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他所設計和創造的產品

發布時間:2021-07-26 07:47:38

Ⅰ 產品設計(工業設計)與發明家之間的關系,產品設計師同樣要設計前所未有的產品,那與發明家有什麼區別

工業設計(Instrial Design)指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。
發明家,指創造、擁有:新裝置、新設計或新方法者能更好地提高和影響人類生活水平、對人類社會未來發展有著巨大幫助,在人類發明史上作出偉大奉獻或在發明界有一定影響力的人物。
類似於手機的誕生是發明家的功勞,而讓手機外觀更好看,圖標更好看,更人性化就是工業設計的任務。
發明家完成了一個產品從0到1的過程,而工業設計完成了從1到2的事情。
發明也存在方方面面,包括藝術形式類似行書,草書的誕生。但工業設計就比較局限在工業領域。
當然他們的界限也很模糊,發明家會不斷優化產品,工業設計也會創造出新產品,不必太糾結。

參考來源:網路-工業設計,發明家

Ⅱ 發明專利,實用新型與外觀設計有什麼區別

保護期不同

發明二十年 實用和外觀十年

保護的客體不同

發明針對有形、無形的版產品或者技術,權保護產品或者方法

實用新型只針對有形的產品或者裝置,保護產品的形狀、構造和兩者結合

外觀只保護圖形或形狀,色彩。

申請難度不同

發明授權率低、申請周期較長,一般等個兩年時間

實用和外觀,授權率較高,申請周期短一些,一般等個一年以內

審查的側重不同

發明專利較為重視創造性和新穎性

實用新型專利較為重視實用性

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Ⅲ 創意產品設計的設計重點

概念創意是傳統的叛逆,是打破常規的哲學,是破舊立新的創造與毀滅的循環,是思維碰撞,智慧對接,是具有新穎性和創造性的想法。
創意是一種突破,產品,營銷,管理,體制,機制等方面主張的突破。
創意是邏輯思維、形象思維、逆向思維、發散思維、系統思維、模糊思維和直覺、靈
感等多種認知方式綜合運用的結果。要重視直覺和靈感,許多創意都來源於直覺和靈感。
人類誕生開始,「創意」也就開始左右著人類的發展,那個時候沒有「創意」兩字,
人類每一次的發明、創造都是在一定的環境、壓力、生存下產生的,否則面對自然界,人類
應付突臨災害最原始也是唯一的辦法,只有像其他動物一樣,用瘋狂奔逃來躲避。
語言的創意讓人類變成了高級動物——直到人類發明、製造、運用了工具.並在這個
開拓性技術過程中深化了思考,駕馭了語言,才與動物們有了質的區別。
創意(Creativity)
創意是神秘的。古往今來,學者們對創意的認識不同,所作的定義也各不相同,RobertJ.Sternberg認為,創意是生產作品的能力,這些作品既新穎(也就是具有原創性,是不可預期的),又恰當(也就是符合用途,適合目標所給予的限制)。建築學者庫地奇(JohnKurdich)認為:創意是一種掙扎,尋求並解放我們的內在。賴聲川先生說:「創意是看到新的可能,再將這些可能性組合成作品的過程。」這些定義都說明了創意包含兩個主要的面向:「構想」面向與「執行」面向,「尋找」與「解放」在更深的層面說明以上兩種面向的創意工作。賴聲川先生把這兩部分稱作創意的「二部神秘曲」,既獨立又互相聯系,它是通過兩個步驟進行的——慾望的涌現,以及表達這種慾望的方式。
產品(Proct)
產品是指能夠提供給市場,被人們使用和消費,並能滿足人們某種需求的任何東西,包括有形的物品、無形的服務、組織、觀念或它們的組合。產品一般可以分為三個層次,即核心產品、形式產品、延伸產品。核心產品是指整體產品提供給購買者的直接利益和效用;形式產品是指產品在市場上出現的物質實體外形,包括產品的品質、特徵、造型、商標和包裝等;延伸產品是指整體產品提供給顧客的一系列附加利益,包括運送、安裝、維修、保證等在消費領域給予消費者的好處。
設計(design)
從詞源學的角度考察,「設」意味著「創造」,「計」意味著「安排」。英語design的基本詞義是「圖案」、「花樣」、「企圖」、「構思」、「謀劃」等,詞源是「刻以印記」的意思。因此設計的基本概念是「人為了實現意圖的創造性活動」,它有兩個基本要素:一是人的目的性,二是活動的創造性。
設計有廣義和狹義之分。廣義的設計認為只要是人的有目的的活動都叫設計。按照這種說法,原始人類打制石器、切削樹木是設計;家庭主婦計劃晚餐的菜譜、整理房間是設計;小學生挑選玩具、做作業也是設計……這種設計的定義涵蓋了人們生活的方方面面,設計成為人的基本活動。狹義的設計觀認為只有職業化的設計人員所從事的創造性地活動才叫設計,例如工程師、建築師、產品設計師、服裝設計師、發型設計師、包裝設計師等等。這種設計的定義強調設計是一種專業化的活動,並且都有「可見」的物質成果

Ⅳ 發明專利,實用新型與外觀設計有什麼區別

什麼是專利
專利主要是指專利權。專利權是一種獨占權,指國家專利審批機關對提出專利申請的發明創造,經依法審查合格後,向專利申請人授予的、在規定時間內對該項發明創造享有的專利權。
為什麼要取得專利
專利可以保護技術創新和革新。任何人發明創造了具有新性及實用性的工藝方法、機器、產品或物料成分,或者對它們的改進,都可以申請專利。世界上大多數國家均擁有自己的專利制度。在一個國家獲得了專利,專利擁有人在這個國家就擁有了阻止別人實施其發明的權利,在大多數國家,最攻的專利保護期限是二十年。為了維持專利的有效性,必需繳納年費,通常是每年一次,美國之外的許多國家拒絕為那些 在申請專利前就公開其發明的發明人提供專利保護,因此發明人應該避免在申請專利之前公布或銷售其發明。
專利的種類、保護期限及審查方式
我國專利法規定的專利有三種:發明專利、實用新型專利和外觀設計專利。
發明,是指對產品、方法或者其改進所提出的新的技術方案。發明專利申請實行早期公開、延遲審查制度,保護期限為二十年,自申請日起算。
實用新型,是指對產品的形狀、構造或者其結合所提出的適於實用的新的技術方案。實用新型專利申請實行初步審查制度,保護期限為十年,自申請日起算。
外觀設計,是指對產品的形狀、圖案或者結合以及色彩與形狀、圖案的結合所做出的富有美感並適於工業應用的新設計。外觀設計專利實行初步審查制度,保護期限為十年,自申請日起算。
申請人應結合發明創造的技術水平、商業價值、市場壽命、費用等情況考慮申請何種專利更為適宜。
授予專利權的條件
1、 不違反國家法律、社會公德,不妨礙公共利益
2、 專利法規定的不授予專利權的內容和技術領域:
1) 科學發現
2) 智力活動
3) 疾病的診斷和治療方法
4) 動物和植物品種
5) 用原子核變換方法獲得的物質
對以上第4)項所列產品的生產方法,可以依照專利法授予專利權。
3、 授予專利權的發明和實用新型應當具備新穎性、創造性和實用性。
新穎性是指在申請日以前沒有同樣的發明創造在國內外出版物上公開發表過、在國內公開使用過或者以其它方式公眾所知,也沒有同樣的發明或者實用新型由他人向國家知識產權局專利提出過申請並記載在申請日以後公布的專利申請文件中。
創造性是指同申請日以前已有的技術相比,該發明有突出的實質性特點和顯的進步,該實用新型有實質性特點和進步。
實用性是指該發明或者實用新型能夠製造或者使用,並且能夠產生積極效果,
4、 授予專利權和外觀設計,應當同申請日以前生國內外出版物上公開發表過或者國內公開使用過的外觀設計不相同或者不相近似,親不得與他人在先取得的合法權利相沖突。
申請專利前的准備
1) 注意保密
2) 進行可行性分析:檢索國內外專利,查閱相關專業刑物,了解掌握同類技術或產品的現狀,進行能否獲得專利的可行性分析,避免人力、物力、財力的浪費。
如有其他疑問,可聯系八月瓜

Ⅳ 工業設計與產品結構設計區別

對此我有些了解,回答如下
工業設計和產品結構設計是新產品開發過程中的兩個不同環節。
①時間階段方面的區分:一件新產品從無到有,我們可以把它劃分到兩個階段。
第一階段是設計生成該件產品的外觀形狀
第二階段是設計該件產品的內部構造以便實現它的機能。
第一階段就是工業設計,在先
第二階段就是產品結構設計,在後
②目的職能方面的區分:
因為工業設計是設計產品的外觀,也就是露在外面,我們可以直接看到的外表部分,
所以目的自然是要吸引客戶的眼球。
在工業設計中,存在如下環節
構想產品的外觀雛形→手繪→用平面軟體ps,coredraw等做成平面效果圖→3d類軟體做成3d→
手工或機加工做成1:1模型→修改→定最終版
其中在做成3d的過程中可能會用到cad類軟體,但偏向於構建復雜的表面
結構設計是要實現機能,比如說外觀上是很多件部品,就要在內部設計卡鉤,螺絲等實現組裝。有的產品具有一些電器機能,mp3,dvd等等電子類產品,那麼就要在內部設計pcb電路板,並為之設計相應的結構。
結構設計是要在工業設計生成的3d表面基礎上完成以上這些,設計的主要軟體就是你說的cad,proe,ug,catia,solidwork等,因為這些軟體都是參數化軟體,而且和cnc加工等都有介面,是比較完善的結構設計軟體。

Ⅵ 談談你對設計創造的理解!!急求!!

我對設計創造的理解
什麼是設計
設計是設想、運籌、計劃與預算,它是人類為實現某種特定目的而進創造性活動。
設計的分類
現代以來設計師理論家們按設計目的的不同,將設計計劃分為三類:
為了傳達設計——視覺傳達設計
為了使用設計——產品設計
為了居住設計——環境設計
根據就是自然——人——社會劃分
設計的方法有很多種,在運用上也是多種多樣的
設計中,應注重美學,心理學,在設計中的設計美學尤為重要。在設計中也應當運用一定的方法,使設計更完善
設計創造可以大致分為以下幾類:1.直接展示法,是一種最常見的運用十分廣泛的表現手法。它將某產品或主題直接如實地展示在廣告版面上,充分運用攝影或繪畫等技巧的寫實表現能力。如圖,是我為某雜志做的排版設計,簡單的運用了照片的排版對作品進行設計。照片本身是照片。經過排版以後則變成了設計,這便是對事物的設計創造吧

2.突出特徵法,運用各種方式抓住和強調產品或主題本身與眾不同的特徵,並把它鮮明地表現出來,將這些特徵置於廣告畫面的主要視覺部位或加以烘托處理,使觀眾在接觸言辭畫面的瞬間即很快感受到,對其產生注意和發生視覺興趣,達到刺激購買慾望的促銷目的。
3.對比襯托法,對比是一種趨向於對立沖突的藝術美中最突出的表現手法。它把作品中所描繪的事物的性質和特點放在鮮明的對照和直接對比中來表現,借彼顯此,互比互襯,從對比所呈現的差別中,達到集中、簡潔、曲折變化的表現。通過這種手法更鮮明地強調或提示產品的性能和特點,給消費者以深刻的視覺感受。象這幅作品。我運用了顏色上的對比,(紅和綠)進行強烈對別給人以強烈的視覺沖擊力,大色快與小色快之間的對比,還有塗鴉式字體與正式的黑體之間的對比都起到了互相存托的效果。非常的簡介,強調鮮明的色彩關系。雖然這幅作品在創新意義上不一定很有創意。但我個人還是十分喜歡的這幅作品的。他強烈的對比也是我最喜歡的原因。這只是我的個人想法僅此而已。

4.合理誇張法, 藉助想像,對廣告作品中所宣傳的對象的品質或特性的某個方面進行相當明顯的過份誇大,以加深或擴大這些特徵的認識。文學家高爾基指出:「誇張是創作的基本原則。」通過這種手法能更鮮明地強調或揭示事物的實質,加強作品的藝術效果。
5.以小見大法 6.運用聯想法
7.富於幽默法 ,幽默法是指廣告作品中巧妙地再現喜劇性特徵,抓住生活現象中局部性的東西,通過人們的性恪、外貌和舉止的某些可笑的特徵表現出來這兩幅作品都是以魚為主題的,都似乎看起來都很幽默呢,一個是魚學劉翔跨欄,表現奧運精神。十分的具有喜劇性。另一幅則表現了小魚吃大魚,用反現實狀況來表現,是不是更具幽默性呢?
8.借用比喻法
9.以情托物法
10.懸念安排法
11.選擇偶像法
12.諧趣模仿法,這是一種創意的引喻手法,別有意味地採用以新換舊的借名方式,把世間一般大眾所熟悉的名畫等藝術品和社會名流等作為諧趣的圖像,經過巧妙的整形履行,使名畫名人產生諧趣感,給消費者一種嶄新奇特的視覺印象和輕松愉快的趣味性,以其異常、神秘感提高廣告的訴耱效果,增加產品身價和注目度。
這種表現手法將廣告的說服力,寓於一種近乎漫畫化的詼諧情趣中,使人贊嘆,令您發笑,讓您過目不忘,留下饒有奇趣的回味。
13.神奇迷幻法
14.連續系列法
還有一些方法我就不一一舉例了
我認為設計還具備個性的特點: 1.整體性 2.獨特性 4.可塑性 5.社會性 6.生物性
設計是一門獨立的藝術學科,它的研究內容和服務對象有別於傳統的藝術門類,因此,設計美學也有別於傳統的繪畫和裝飾,其研究內容自然也不能完全照搬生吞傳統的美學理論。
設計就是創新。如果缺少發明,設計就失去價值;如果缺少創造,產品就失去生命。——劉東利(香港)

Ⅶ 我在公司設計的產品,老闆寫發明人是他,可以嗎算不算侵權

《專利法》第六條:執行本單位的任務或者主要是利用本單位的物質技術條件所完成的回發明創造為職務發答明創造。職務發明創造申請專利的權利屬於該單位;申請被批准後,該單位為專利權人。
非職務發明創造,申請專利的權利屬於發明人或者設計人;申請被批准後,該發明人或者設計人為專利權人。
利用本單位的物質技術條件所完成的發明創造,單位與發明人或者設計人訂有合同,對申請專利的權利和專利權的歸屬作出約定的,從其約定。

根據上述規定,如果你是職務發明,專利權人可以是公司,但不應該是老闆,老闆把發明人寫為自己構成侵權。當然,前提是你有發明的證據且沒有與老闆訂立發明人為他的合同。

Ⅷ 設計的本質和目的是什麼它的定義又是什麼

1.設計的本質
就是要通過適當的外部形狀、色彩充分但不誇張地、真實而不虛假地表現出產品的內涵。
設計的本身是創造,是人的生命力的體現。設計師前瞻信的構思是設計創新的來源,是人類都必須依賴的生命力與原動力。創新其實就是人民描述未來遠景的一種方式,設計師的任務就是藉助本身的直覺能力去發掘與構築世界的新價值,並予以視覺化。
這種新價值可以說是對未來所做的假設,也可以說是一種預言,所以設計師必須具備將種種信息在自己的腦海里進行瞬間加工整合的能力,這就是直覺預言能力的開始。設計絕對不僅僅是針對現有社會的要求,提供一個直接而短程的答案,更要去發掘潛在的不易覺察的社會需求,並且針對這些需求,提出具有前瞻性的解決方案。
2.設計的目的
就是為了滿足人們的需求,研究設計也就是要研究人的需求,並將需求轉化為產品。並且要使人們能通過設計感受到產品的品質,從而產生購買的慾望。
設計不是藝術,因此設計並不能僅僅根據設計師的好惡來創作,不能像藝術家那樣隨心所欲地創作。一個好的設計師必須對時尚潮流具有敏銳的洞察力,對受眾的接受能力具有很強的觀察力,對設計對象的需求具有很強的理解力,並將其感受應用於設計當中。

Ⅸ 產品設計意識的創新性

基於創建抄性思維在機械襲產品方案創新設計中的重要性,針對機械產品方案創新設計中的創造性思維進行了研究。提出創造性思維的過程,並運用分叉理論對機械產品方案創新產品方案創新設計思維狀態進行研究,最後提出符合創新與尋優的機械產品方案創新設計思維模型。
創新是產品設計的靈魂。設計本身就是人類為改造自然和社會而進行構思和計劃,並將這種構思和計劃通過一定的手段得以實現的創造活動。產品設計課程通過一定的情境模擬使學生得到設計鍛煉,因此教師應當認真地構建好整體的教學計劃,在每一階段的教學任務里使學生樹立創新意識,培養其創新性思維,這樣才能培養出符合社會需求的設計人才。

Ⅹ 別人設計出了一個產品,但他只申請了實用新型專利,沒有申請發明型專利,我可以去申請發明型的專利嗎

首先,如果是別人的產品你去申請發明專利,請問你手裡有這個產品的核心技術嗎?這是一件值得考量的事情,這算不算竊取別人的勞動成果呢;
其次,我們除開這個看問題,如果這個產品符合發明專利的申請情況,是可以在別人申請了實用新型專利之後去申請發明專利的,但是如果技術是一樣的,當你的發明專利申請下來的同時,這個實用新型專利是會被廢掉的,因為專利申請裡面有這樣的規定:「一件發明或者實用新型專利申請應當限於一項發明或者實用新型。屬於一個總的發明構思的兩項以上的發明或者實用新型,可以作為一件申請提出。」
再次,如果是你符合申請條件申請了,就會廢掉之前的實用新型專利,那麼這時不排除你們雙方會產生一些糾紛
最後,發明專利其實是專利類型裡面最難申請的一個,也是最有含金量的一個,不排除別人在考慮過不能申請發明專利時選擇退而求其次申請實用新型專利呢,所以不一定你去申請就可以申請下來,所以建議你三思而後行,如果是你自己的技術,為了不被別人搶注,可以建議實用新型和發明同時申報。

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