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信長之野望創造不好玩

發布時間:2021-07-26 00:52:49

❶ 從來沒玩過信長之野望系列的,哪一代好玩點

信長之野望12-革新最好玩,沒有之一。強化智謀在戰場中的作用。智將在這一代是最耀眼的明星,但是新手察覺不出來智將的厲害之處。上手有點難度,但是通關一次之後基本掌握的差不多了。
信長之野望13-天道,上手簡單,打法多,強化戰法(如燕飛、神槍、槍極等特殊戰法)。
信長之野望14-創造,就變成了風格,個人不喜歡。

❷ 信長之野望14威力加強版好玩嗎

從目前銷量和玩家口碑來看,應該會成為野望系列最賣座的一款,好多玩家說不內好玩是因容為他們安裝不成功,電腦配置太低,就玩了不到一小時,連手動合戰都沒試過,知難而退(這一代因為主抓還原歷史,好多小大名都很難逆天不像1213那麼簡單,開局不賣糧食抱大腿很難存活)14是野望30周年紀念版所以做得特別用心,不選一個大名完整的統一一次經歷其中坎坷很難體會其中滋味,還有玩習慣的說這一代就一個毛病就是抓到武將不能登用只能放和砍,但這很正常啊,歷史就是這樣的啊,日本的武士道精神,不過這個也能克服,抓一個武將好幾次像孟獲一樣早晚他會因為慚愧而投降你,就從這一點上就能看出光榮用心,而吐槽的說白了就是嫌麻煩渴望簡單畢竟抓武將很難,總體來說您要想體驗大名間在那個年代的艱苦歲月挑戰智商就玩,想輕輕鬆鬆一統天下尋求快感就算了會不開心的,希望及時採納哦親

❸ 信長之野望14好玩嗎,直接玩14會不會不懂劇情。

個人感覺沒13好玩,造房子什麼的都很簡單,打仗基本靠士兵人數,統率值技能什麼的影響很小,就是互相屯兵,沒有擁有強力武將的快感,不過14城池很多,看上去很壯觀。
直接玩14不會不懂劇情,這游戲劇情很簡單,雖然14比之前的劇情增加了不少。它的劇情會慢慢講給你聽的,基本上就懂了,然後你有興趣就去網上查查這些劇情,很快你就完全了解那時代發生的事了。

❹ 為什麼都說信長之野望天道不好玩

不是說不好玩。而是作為玩了很多年12的人來說,譬如我,13和12完全就是兩種概念的游戲,13相對來說難度太低了,沒什麼太大的挑戰。

❺ 信長之野望好玩嗎

最經典的是7代烈風傳(純粹的策略戰旗),12代革新

其次是13代天道,11代天下

其他的一般,以上四部作品是其中最經典的~

15年的信野老玩家留~

❻ ps4信長之野望創造好玩嗎以前沒玩過這種類型的,能玩進去嗎值得購買不另外使命召喚10怎麼樣,

感覺XC14的噱頭太大,表示一直在玩13,看了14的宣傳片以後,神馬能真正的顯示俯視戰場並控制士兵神馬的感覺好酷啊。等了好久現在終於可以玩了,玩了兩個小時以後刪了,剛開始可能感覺效果不錯,14的,但是膩得太快。感覺都沒有13好玩。14的主題是創造,但是其實就是改善了些畫面,可玩性並沒有提升多少。

❼ 網游信長之野望好不好玩

樓上放P 信長之野望 是我玩過最好玩的游戲了 不過是回合秩的 LZ要是能接受的話就好! 游戲非常有內涵 雖然是日本的 但是我覺得游戲沒有國界!

❽ 信長之野望14:創造好玩嗎

小皮】這個是個戰略游戲類似於三國志之類的,
單機】如果喜歡玩策略的話這個是不錯的選擇
游戲】希望能給你幫助

❾ 為什麼信長之野望14沒有13好玩

13剛出時也有一幫人喊13沒12好玩。
其實這只是蘿卜青菜各有所愛罷了。
但是隨著時間的流逝,你會發現最後玩的最多的還是最新的一代,而老的一代會慢慢退出歷史舞台。
這已經是歷史規律了~

❿ 信長之野望14創造威力加強版好玩嗎

不一樣是兩個版本
(這是信長之野望14:創造——威力加強版)
(這是信長野望14:創造)

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