Ⅰ 怎樣創立一個紙上游戲
如圖,可以玩一個「九點連線的游戲」。
適用於企業職員工訓練課程,活躍氣氛,要求:看誰能在最短的時間內,一筆將以下九點(三個一排,分三排共9個點)串連起來,須用直線連接,線條之間須連貫不可重復要一氣呵成,總的線條數不能超過四根,
游戲啟示:
1)任何看起來很簡單的事情,真正做起來就不一定簡單.
2)跳出「框框」想問題,不要拘泥於形式,突破思維看問題,一切問題都將不再是問題。
3) 眼界決定境界;思路決定出路;定位決定地位;理念決定道路。
4) 要學會藉助周邊環境的力量或資源來實現自己的夢想。
Ⅱ 紙上游戲
啊哈
我小時候玩過哦~很好玩的(我今年17歲) 我小學就這樣玩,我發明設計的,很好玩,流行到初中,風靡一時~
這個游戲可以很多元 1.在一張大紙上畫(因為我畫畫本來就挺好)劃分界限,這游戲適合多孩子玩,然後個個區域就畫上主公(玩三國游戲),主畫手不玩,創造樂趣,奇思妙想,畫工要好又快,然後猜拳 贏得可以建建築(兵營什麼的,越古怪越好玩),然後建兵(一開始葯畫英雄給他們,像大將關羽張飛之類的),然後就可以打仗,猜贏得打(兵葯畫血),一場可以玩好幾個小時,最後那張紙畫的滿滿的,現在想起來都好美妙~好溫馨。
2.在游戲上方或下方畫幾個小人(可以假定成熟悉的人)然後在令一張紙畫他的裝備、屬性(任由發揮),然後在紙上畫很多可以打鬥的「怪」,當然要畫一些寶箱、武器、加成葯物給撿,然後幾個小朋友猜拳,贏得走一定距離(隨意往哪裡走,行走過得用線代替),然後打打打··武功什麼的都可以設計進去。
3.若都行不通就不能強制不給他玩,可以限制一定時間,甚至和他一起玩,合作升級什麼的。
4.教他玩魔獸爭霸(不是世界 沾上世界這朵花就完蛋了),魔獸爭霸是很啟發耐玩的游戲,叫他脫離一些游戲(像夢幻西遊,一星期就會花掉幾百塊RMB),是在玩就給他玩一些小孩玩的游戲,玩累了就會停了。
5.和他一起去打球~運動~分散在電腦前的時間,玩電腦也是孤獨出來的...
提了很多方法,希望可以幫到你...
Ⅲ 如何在紙上自製一個生存類型的游戲 我以前畫過,想出第二版,想不出新的創意
這個很容易啊,搞個迷宮類的生存游戲不就可以了么。
Ⅳ 在紙上畫出小游戲
比如說可以把A4紙裁成四分,一張紙上寫你的塔,圖像以及防禦,攻擊等等。
另外一張紙再裁兩半,一張寫塔的數據,比如大炮幾級,連弩幾級等,還可以寫裝甲多厚,反正有腦洞的人都寫得出來。一張寫軍隊,可以寫騎兵啊,指揮官啊,盾牌兵啊,弓箭手啊,法師啊,坦克飛機等,也標上等級,並且為他們布陣。
剩下的兩張其中一張畫一個大致的地圖,可以寫山川河流平原海洋沙漠等,標出敵人基地位置,敵人等級,如果是多人游戲的話,還可以標上隊友基地的坐標。
最後這一張呢,再裁成兩半,一半寫上商店,可以有金幣,鑽石,幸運抽獎,防禦機制,軍隊,科技樹,還可以有每日優惠,法術卡等等。
最後的一張紙呢就可以當做草稿紙,比如在上課時,寫上想問的問題,給游戲者,別看說說沒啥用,其實很有用的哦
希望採納,點贊,謝謝😜
Ⅳ 怎麼創一個神奇寶貝的紙上游戲
先畫出水火草三個主獸
然後畫個轉盤,寫下一些道具,恢復葯劑之類的,寶貝球也可以。按常見度分好格子,有的大有的小,有人玩時拿筆在上面轉,玩的人說停就停
玩的版面:每個人畫六個格子,放寵物的留四個格子寫招數,剩下的寵物放在一個格內寫名字就行,當替換時畫上去。一個人一頁,正面如上,反面可以搞一個農場牧場什麼的
留幾行用來寫名字、等級、經驗、物品等
背面開始,畫場景、(醫院就不用了。。。)和道館挑戰,建議畫成地圖式的,節省空間。
開戰的話在草稿紙上就好了。
不清楚就加我吧
我是神奇寶貝迷too(*^__^*) 嘻嘻……
紙上游戲超在行
Ⅵ 怎麼紙上創游戲
請去紙上游戲吧~謝謝~那裡有一群喜歡紙上游戲的青年,可以一起討論~更有紙游神樓供你參考~入駐紙上游戲吧吧親!
Ⅶ 製作紙上游戲
可以再加入挑戰塔,挑戰塔里有各種怪,一層1~5隻,也可以加入BOSS和兵器、鎧甲啥的,也可以收服魔獸和你一起戰斗,有四個等級局限,分別為初級、中級、高級、超級,戰斗增加經驗升級,這樣有意思些(我自己創造的紙上游戲就有魔獸這一元素)給你一個魔獸種類作參考:
小沙蟲 高級進化沙蟲王 技能:沙蟲擺尾 蛻皮(花一個回合蛻皮,蛻皮完成時血滿,蛻皮後一回合防禦力很差) .............剩下的你自己想吧!!(反正樓主你的想像力應該不差)
也可以加入神器讓玩家尋找,我的游戲有18樣神器,給你說4種:
碎火飛刀(用不完) 軟劍(劍身可以彎曲,纏住對手後絞殺) 環扣刀(3扣環扣刀為神器,1~2扣的只是普通兵器) 八段連錐(像鐵鏈鞭子一樣有八段短鐵棒組成,最前面的短鐵棒是一個鐵錐,也可以用力一摁,就變成一個鐵棒了)
好了吧~~~~~~
Ⅷ 紙上游戲創作什麼好玩
你可以畫吃雞(我自己創的,可能會火),畫上地圖,寫上裝備圖鑒什麼的。還有我的《警匪追擊》。不過部落沖突也是個不錯的選擇。不說了,看圖。
望採納謝謝
Ⅸ 紙上游戲 製作技巧
其實不用那麼復雜啦
那神馬等級血量金幣之類的我用畫『正』代替,而且為了公平起見扣血用抽的:每個武器有不同的威力,比如散射炮就是100~300威力,在這之中你可以抽威力,用筆尖在那些數字上快速閃動,他說停你就停,而且要公平公開公正,要讓他看見。還有買武器之類的,武器的錢找個地方算,等一個星期或一個月把錢平均分給用戶。抽獎不用說你也是懂的。
抽威力的如下
千位:123 百位:123456789 十位:1234567890
這樣就好辦了。我還建議不要搞神馬騎寵神馬怪獸,我的游戲以簡單為主。
Ⅹ 怎麼設計紙上游戲
可以設置很多關卡然後再畫上商店按照你說的職業要分成不同的商店還可以設定等級 弄一些刮刮樂啊打地鼠這種小一點的游戲在裡面