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程序員游戲創造

發布時間:2021-07-23 22:03:57

A. 一個想自主創業的小小游戲開發程序員,有什麼好的創業

現在大市場不好,不建議創業

B. 游戲編程程序員

我推薦幾本
初學的2D
《Visual C++游戲編程基礎》
《Visual C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。
還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。以後還要更細化的。。祝你成功,為中國游戲做貢獻。

C. 游戲製作的程序員要具備什麼

學好C語言,這是基礎,想要與眾不同,就要加倍努力。還有良好的身體。多實踐。你能養成上述幾條,為成為出色程序員打下堅實的基礎。不要小看他。雖然現在有很多主流語言,計算機程序難得的是思想,不是哪種語言。

D. 想成為游戲程序員

樓主你好,如果你想從事游戲編程方面的工作,通常需要經過以下幾個學習階段:
1、基礎語言階段:常用的編程語言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語言是一切游戲程序的基礎,換而言之,一個優秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握並應用C++.

2、數據結構:在掌握C++之後,需要進行數據結構的學習,形象的講,就是那麼一大堆數據,如何去有序的排列其結構。通過對數據結構的學習,便能夠開始閱讀他人編寫的代碼,嘗試 開發簡單的程序,可以實現一些編程者自己的構想,是每個程序員必須掌握的技巧。

3、「庫」的學習及應用:最常用的有MFC(微軟公司類庫),GUI(圖形界面庫),當然「庫」的知識及功能非常龐大,通常來說,熟練掌握一部分經常涉及的知識即可。

通過以上三點的學習,c++基礎語言,數據結構,庫的使用。你基本已經可以自己獨立製作一個小游戲了,比如貪吃蛇,俄羅斯方塊等等。
然後,將進入的高階階段,也將是直接涉及到游戲程序相關知識。

4、游戲程序對於硬體的操縱。比如,內存,CPU,顯卡,這將會涉及到一些數學知識,比如立體幾何,線性代數等,但是也不用驚慌,並不是非常困難。通過對硬體的熟練操縱,才能將游戲的畫面,流暢度等等充分給予表達。

5、對於相關知識的學習。包括物理,腳本,美術等等。不需要深入了解,但相關知識的豐富對於你將來做游戲程序會有直接幫助。

6、對於游戲引擎的熟悉及使用。游戲引擎一般包括渲染器,內存管理器,組織管理幾部分。對游戲的畫面做出渲染,高效使用內存以及如何控制動畫播放等功能。熟悉引擎的使用,也將對於游戲程序員有直觀的幫助。
如果你打算自學的話,可以根據自身的情況,有針對性的選擇書籍,希望我的回答對你有幫助

E. 想成為一名游戲程序員該怎麼做

本人沒有從事開發行業,但是不少同學都去做開發了,所以對編程略有一些見解。建議是多看代碼多練習,有機會多參與項目,總之一定要多練。大學四年的代碼量決定了畢業時的薪水。

F. ·游戲開發程序員怎麼發展

游戲開發員么?呵呵,我是做游戲協議開發的
職業的話,要看情況而定
一般才出來,沒多少經驗,就是做苦工嘛
程序員
有點經驗了,深造一下.升為中等工
測試員(其實也挺辛苦)
乾脆直接學設計師,工作工休閑一些
不過,你要對游戲非常了解
比如: 游戲引擎支持,市場情況,玩家心理情,游戲性....內容太多了.

當然了,也不一定非要抱著游戲不放手.
如果你是游戲程序員,開發其他的軟體也得心應手.明白我的意思吧?

G. 如何成為一名優秀的游戲程序員

首先讓我們來談談什麼是程序員,以及程序員需要做哪些事情?
選擇做程序員,是源於真正意義上的興趣和喜歡,在做程序員的這幾年,我的生活也在一步步的提升,但同樣,不可否認在我個人眼裡,程序員的工作就像選擇其他種類的工作一樣,只是一份職業,一種在社會上存身立足的手段。
在校時,以及工作後都曾這么的想過:做一個IT從業人員,做一個程序員,做上個一二年,然後向提升下,做一個項目經理什麼的。或許,可以開一家自己的小軟體公司,或許做一名軟體顧問,再或許開一個網站,開發一個自己的小軟體。或者,真的不行的,利用做程序員這幾年的積蓄做一些小買賣 轉行另謀生計。總之,感覺做程序開發將是人生的一個過渡,可若真的按這種思路過渡,就將是用我人生的青春年華大好時光的五六年,或者更多時間。
下面一些事情是做程序員必須思考的:

(一) 你適合當程序員嗎,你知道編程序是怎麼回事嗎?

1、 程序員意味著要編程序。(如果你僅僅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老闆發薪水,我奉勸你還是另找一份更合適的工作,譬如練攤,真的,兄弟,這份工作不適合你)
2、你是學文的還是學理的,編程序也許需要浪漫,但更需要邏輯和嚴謹。(說坦白點就是,在你沒有找到樂趣以前,它很枯燥)
3、你有對新技術追求的熱情嗎?你有刨根問底的探索精神嗎?(熱情絕對是最重要的!你仔細思考一下自己的性格適合當程序員嗎?)
4、當程序員決不是什麼好差事,時刻需要學習,需要思考。(直到你成為那個可以引導別人去學習和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)
5、程序員的未來很迷茫。(但我認為關鍵看你自己!我希望你是一個有追求的人,不僅僅是混碗飯吃。因為真正的樂趣在於創造;如果你能改變軟體業的歷史,那才是英雄;不想成為Bill Gates,不想成為Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我會說你沒有追求。
6、當程序員還是很有樂趣的。(當你學到新知識時,當你有新的思想見解時,當你有新的產品問世時,和知己探討你的成果時…我問你,覺得這些是樂趣嗎?)
7、當程序員不易也不難。(世間事有難易乎?為之…;不為…。你有決心和信心嗎?)
8、你捨得花錢買書嗎?(讀好書絕對是學習編程的最佳捷徑。你一定會說,現在電腦書籍真他媽的貴,沒法子,誰讓知識和技術在人家的腦袋,在人家的書里呢;等你寫書時可以把價格定低一點,記著還有好多沒錢但想買書的兄弟很困難呀。要捨得買書,買好書,不好的的書不如不讀,其害大於其益,關於買什麼書,你可以問高手或看候捷的書評;准備一個小本子記錄你想買的書的名字,逛書店時看看,如果好就買下,記住要讀,別光買不看。)
9、我告訴你,程序就是:任何有目的的、預想好的動作序列,它是一種軟體。
10、編程序就是編寫程序。
11、你想好了嗎?(如果你想好了還是決定要當程序員,可以繼續往下讀;否則,你可以繼續尋找別的出路了。)

(二) 作為一個合格程序員每天該做的事是什麼
1、總結自己一天任務的完成情況
最好的方式是寫工作日誌,把自己今天完成了什麼事情,遇見了什麼問題都記錄下來,日後翻看好處多多;
2、考慮自己明天應該做的主要工作
把明天要做的事情列出來,並按照優先順序排列,第二天應該把自己效率最高的時間分配給最重要的工作;
3、考慮自己一天工作中失誤的地方,並想出避免下一次再犯的方法
出錯不要緊,最重要的是不要重復犯相同的錯誤,那是愚蠢;
4、考慮自己一天工作完成的質量和效率能否還能提高
一天只提高1%,365天你的效率就能提高多少倍你知道嗎?(1+0.01)*365 = 37 倍;
5、看一個有用的新聞網站或讀一張有用的報紙,了解業界動態
閉門造車是不行的,了解一下別人都在做什麼,對自己能帶來很多啟示;
6、記住一位同事的名字及其特點
你認識公司的所有同事嗎?你了解他們嗎?
7、清理自己的代碼
今天完成的代碼,把中間的調試信息,測試代碼清理掉,按照編碼風格整理好,注釋都寫好了嗎?
8、清理自己的桌面
當日事當日畢,保持清潔干凈的桌面才能讓你工作時不分心,程序員特別要把電腦的桌面清理干凈;

H. 編程 游戲編程 程序員

大部分人學編程都是想要 做游戲。但是編程必須要有十分好的耐性。你能夠花三四天時間調一個錯嗎?

還有一個能稱的上叫游戲的程序。一個人可能要寫兩三個月。(這是少的)

言歸正傳:

I. 程序員可以自己一個人做游戲嗎

基本上很難,隨著科技的發展,簡單的游戲已經不能滿足人的需求,類似於微信的小程序這樣的游戲也不是一個人能做出來的,背後都有團隊

J. 如何成為游戲程序員

如果不知道從何入手, 可以找一找一些開源的游戲/引擎看看, 有個大概的印象;
一個像樣的游戲是一個大工程, 涉及到很多方面:
數學, 圖形, 網路, 視/音頻, 人工智慧, 演算法等等, 還有, 你要熟悉你開發的游戲運行的平台, 如 Win32 開發, Linux 開發, XBOX 什麼的...

當然, 還需要創造力和想像力, 呵呵!

推薦書籍:
<<代碼大全>>: 告訴你如何書寫程序;
<<設計模式>>: 告訴你如何組織程序;
<<面向對象的游戲開發>>: 用 C++ 從面向對象的角度來介紹如何開發游戲;

高級一點的: 游戲編譯精粹 系列

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