❶ 黑與白的黑與白2
發布日期 :2005年
游戲類型:策略
文件大小:2025mb
語 言 :中文 CPU:Pentium III 1.2GHz以上
內存:256MB以上
顯卡:32MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D顯示卡
推薦配置:
CPU:Pentium 4 1.8GHz以上
內存:512MB以上
顯卡:64MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D顯示卡 從天空俯瞰《Black and White 2》的世界,一望無垠的田野,陽光普照的海岸線波光粼粼……世界並不如它表面那麼諧和,它是各種文明徵戰的戰場,在殘忍的戰役中各自為了自身的利益而戰最終膜拜庇護自己的神明。
《Black and White 2》是一款由國外知名製作人Peter Molyneux全力開發的新型態游戲,游戲目前處於製作階段,Molyneux本人也不能明確游戲的確切上市日期。
Molyneux說:「最初我們預計12個月到18個月完成《Black and White 2》的製作,但實際的製作時間卻比預想的要長得多,為了得到更好的畫質,我們設置重新編寫了引擎的每一段代碼。」
相對於《Black and White》,Molyneux表示,《Black and White 2》最大的一個改進是工業技術更貼近現代,村民可以建造更高級的建築,士兵上戰場可以佩戴更好的武器如劍、弩弓等。在游戲中玩家扮演的身分是神,不但能以各種神力庇佑子民,也能培養自己的分身-神獸為人類服務,而神獸為善為惡全在自己的一念之間,《Black and White》的名稱也有此而來。玩家所作的一切將會影響善惡度。Molyneux說,游戲中靠武力奪取領土建立帝國的將被民眾定義為「邪惡」,那些不去侵犯別國領土並且結交友好關系的被民眾定義為「善良」。
如果玩家在《Black and White 2》中選擇邪惡路線,那麼游戲的整個過程類似於常規的即時戰略游戲;如果選擇走善良路線則有點類似於《模擬城市》,「打到敵人」的唯一方法是建造更宏偉的建築,別國領土的人民自己要求加入你的國家。玩家或者建造宏偉的建築或者聚集強大的軍隊,這就是「Black」與「White」的區別,你必須盡早決定發展方向,有限的礦源只夠建造主城或者製造武器。
《Black and White 2》啟用了新的引擎後,畫面表現更絢麗,連神獸連身上的毛發都清晰可見,Black & White工作室里不同型號的電腦都能流暢運行《Black and White 2》。
《Black and White 2》中的魔獸數量要少於《Black and White》,根據前作用戶的信息反饋,玩家更喜歡使用最初的魔獸而不是喜新厭舊,在這次的新作中,魔獸間仍會互相爭斗,玩家必須及時制止,但是Molyneux沒有透露游戲中確切的魔獸數量,但是演示的畫面中我們可以看到面目和善的獅子和猙獰的猿以及一些在前作中出現的魔獸。製作組初期考慮賦予猿結實的肌肉、橢圓形的臉、黑色的皮毛,游戲中玩家可以看到每隻魔獸的HP,玩家可以改變魔獸的外形和毛發顏色,比如短毛換成長毛,把眼睛顏色換成藍色等。隨著游戲的進行,魔獸的毛發會因為下雨打濕、被火焰燒焦、甚至因為流血黯淡無光。
本作不僅畫面精美,前作引以為豪的AI此次也將大大改進,游戲人物將會有更多不同的表情,他們會在海灘肆意玩耍、自己吃東西、互相開玩笑。游戲中,玩家還可以查看魔獸大腦的3維模型。
「在《Black and White》中,玩家連「吃」都必須教魔獸,」Molyneux回憶,除了這些,你還有教它戰略,讓它成為你軍隊中的主力,魔獸是對軍隊來說哦是最終武器,它可以變得很大,它可以學會什麼時候該進攻,什麼時候該逃跑甚至派遣一些部隊從後方攻擊敵人等。」
你必須讓你的魔獸服從命令,跟隨軍隊一起行動,但是相對的,報酬是豐厚的,在新作中,你可以甚至可以控制你的村民,不同於以往的即時戰略游戲,《Black and White 2》中人物受限於束縛系統,魔獸的活動范圍有限。這個想法聽上去好像不切實際,但是實際測試下來很有功效,你可以設想出有別於常規即時戰略游戲的策略。
部落間的對戰:
依靠束縛系統,玩家可以控制部隊接近某個地區,攻打某些敵人,甚至能進行編隊,你可以設定某個單位的活動范圍,讓其在一定范圍內保護某個建築等。玩家必須升級技能才能擴大限制范圍。
Molyneux稱在《Black and White 2》中部隊的單位數將達到上千,並且玩家可以觀看到100個單位直接的近距離戰斗,每一個單位的戰斗是獨立的,整個場面將非常壯觀,每個作戰單位都會有自己的統計表,每個單位的狀態因人而異,比如世代為士兵的人以及長期服役的士兵戰斗能力要比農民出生的單位強。當有大部隊敵軍靠近時,你先聽到警報號角,接著看到遠方塵土飛揚……
《Black and White 2》的氣候系統在預定區域變化多端基本無法預見,隨著戰斗的進行,海水會被鮮血染紅,當一隻善良的魔獸經過草地時會開出美麗的花朵,當一隻邪惡的魔獸經過時會變成荊棘,草地會隨著微風擺動,有重物壓上或魔獸經過時也會有相應的變化,在演示畫面中,我們可以清楚得看到草的擺動變化和水紋隨微風的變化。
不僅自然食物栩栩如生,即使是你建造的建築也會隨著觀看方向的不同,變化不同的光影。善惡雙方的建築物又風格迥然,柱子或燃燒的樹樁,孩子的玩耍場所或拷問室等,在確定建造前,你可以自由更改建築的顏色,它將成為你擴張地形的標志。
探索世界
游戲剛開始時玩家即會少些魔法不過比較實用,玩家開始可能只會6個魔法,但是每個魔法都製作的相當華麗,可以和日本著名RPG《最終幻想》(Final Fantasy)媲美,火球魔法不單單是一個燃燒的火球擊中目標,火球還會濺射出岩漿,岩漿隨著順著道路滾下山坡,所到之處的植物會被燒焦或著火;水系魔法甚至可以用了澆灌農作物,你可以對敵軍使用水系魔法,就像高壓水槍一樣,由於有些地形不易排水,你甚至可以製造洪災消滅你的敵人。
《Black and White 2》中的每個關卡的風格都不同,你還可以回到過去已經經歷過的關卡或者建立貿易路線從中獲取利益,你有可能需要回到過去的關卡解決某些問題,Black & White工作室沒有透露更詳細的情節。
Molyneux稱比起前作,《Black and White 2》的任務自由度比起前作大大提高了,游戲製作組宣稱整部游戲就是一部史詩電影,游戲的背景音樂也十分宏偉,工作室用專業級軟體製作了游戲的OST,整個配樂運用了管玄樂的表現手法,游戲中5個國家,即埃及、希臘、啊芝台克、日本和挪威,35個場景有各自風格的音樂,玩家善惡度分為邪惡、偏中立、中立、偏善良和善良,善惡度版面有7首不同的音樂,游戲會自由切換,短時間內不會重復。在游戲過程中你可以聆聽到各種不同的音樂,每首都散發著好萊塢大片的氣質。
《Black and White 2》是各種奇特想法結合的新形態游戲,游戲較前作的可玩性、趣味性都有了很大的提高,並且在這次的游戲開發者大會(GDC)上獲得好評。
❷ 黑與白2中的村民是不是一定要手動分配任務
不用,手動分配出來的是信徒,也就是專門干什麼事的人。如果不手動,村民自己也會找事乾的。就是……會有很多人在「回家的路上」,「失業」,在考「慮干什麼」等等。
❸ 黑與白2的特色內容
從天空俯瞰《Black and White 2》的世界,一望無垠的田野,陽光普照的海岸線波光粼粼……世界並不如它表面那麼諧和,它是各種文明徵戰的戰場,在殘忍的戰役中各自為了自身的利益而戰最終膜拜庇護自己的至高神明。
《黑與白2》由創造《地下城守護者》、《上帝也瘋狂》等膾炙人口游戲的知名游戲製作人 Peter Molyneux 所製作,他在歐美游戲界的地位就如同日本游戲界的宮本茂一樣,備受歐美游戲界推崇,恰好昨天我站報道這位前牛蛙工作室創始人榮獲不列顛帝國勛章。Peter Molyneux所製作的游戲有一個特色,就是極其自由的發展性,讓玩家能創造自己獨特的游戲架構,給予玩家更大的想像力,部落村莊不再是諸神之間進行競爭的無防衛的定居點了。村莊可進化為城鎮,可演變成城市,利用城牆和塔樓來抵抗敵人的進攻。玩家可以使用城市建設操作元素為具體的村莊提供支持,這些防衛系統的體積和耐久力取決於玩家的思考能力。
相對於《Black and White》,Molyneux表示,《Black and White 2》最大的一個改進是工業技術更貼近現代,村民可以建造更高級的建築,士兵上戰場可以佩戴更好的武器如劍、弩弓等。在游戲中玩家扮演的身分是形而上本質的最高階——希臘的神,不但能以各種無人阻擋的神力庇佑子民,也能培養自己的分身-神獸為人類服務,神獸形成於混沌之中,開天闢地,創造世界,睜眼則日,閉眼則夜,吐氣為冬,吸氣為夏,生則混沌開,死則混沌來,神獸雖強,但其為善為惡全在自己的一念之間,《Black and White》的名稱也有此而來。玩家所作的一切將會影響善惡度。Molyneux說,游戲中靠武力奪取領土建立帝國的將被民眾定義為「邪惡」,那些不去侵犯別國領土並且結交友好關系的被民眾定義為「善良」。《黑與白》的名稱也有此而來。是屬於主角一開始就無敵的游戲
Peter Molyneux說道:「關於《黑與白2》的問題呢,我是這么想的,既然要出神無敵的游戲,那麼就要給他無敵的實力和無敵的法訣吧,還有無敵的設定,這才對得起「神」這個至高無上的字,對不對?」
如果玩家在《Black and White 2》中選擇邪惡路線,那麼游戲的整個過程類似於常規的即時戰略游戲;如果選擇走善良路線則有點類似於《模擬城市》,「打到敵人」的唯一方法是建造更宏偉的建築,別國領土的人民自己要求加入你的國家。玩家或者建造宏偉的建築或者聚集強大的軍隊,這就是「Black」與「White」的區別,你必須盡早決定發展方向,有限的礦源只夠建造主城或者製造武器。
《Black and White 2》啟用了新的引擎後,畫面表現更絢麗,連神獸連身上的毛發都清晰可見,Black & White工作室里不同型號的電腦都能流暢運行《Black and White 2》。
《Black and White 2》中的魔獸數量要少於《Black and White》,根據前作用戶的信息反饋,玩家更喜歡使用最初的魔獸而不是喜新厭舊,在這次的新作中,魔獸間仍會互相爭斗,玩家必須及時制止,但是Molyneux沒有透露游戲中確切的魔獸數量,但是演示的畫面中我們可以看到面目和善的獅子和猙獰的猿以及一些在前作中出現的魔獸。製作組初期考慮賦予猿結實的肌肉、橢圓形的臉、黑色的皮毛,游戲中玩家可以看到每隻魔獸的HP,玩家可以改變魔獸的外形和毛發顏色,比如短毛換成長毛,把眼睛顏色換成藍色等。隨著游戲的進行,魔獸的毛發會因為下雨打濕、被火焰燒焦、甚至因為流血黯淡無光。
本作不僅畫面精美,前作引以為豪的AI此次也將大大改進,游戲人物將會有更多不同的表情,他們會在海灘肆意玩耍、自己吃東西、互相開玩笑。游戲中,玩家還可以查看魔獸大腦的3維模型。
「在《Black and White》中,玩家連「吃」都必須教魔獸,」Molyneux回憶,除了這些,你還有教它戰略,讓它成為你軍隊中的主力,魔獸是對軍隊來說哦是最終武器,它可以變得很大,它可以學會什麼時候該進攻,什麼時候該逃跑甚至派遣一些部隊從後方攻擊敵人等。」
你必須讓你的魔獸服從命令,跟隨軍隊一起行動,但是相對的,報酬是豐厚的,在新作中,你可以甚至可以控制你的村民,不同於以往的即時戰略游戲,《Black and White 2》中人物受限於束縛系統,魔獸的活動范圍有限。這個想法聽上去好像不切實際,但是實際測試下來很有功效,你可以設想出有別於常規即時戰略游戲的策略。
部落間的對戰:
依靠束縛系統,玩家可以控制部隊接近某個地區,攻打某些敵人,甚至能進行編隊,你可以設定某個單位的活動范圍,讓其在一定范圍內保護某個建築等。玩家必須升級技能才能擴大限制范圍。
Molyneux稱在《Black and White 2》中部隊的單位數將達到上千,並且玩家可以觀看到100個單位直接的近距離戰斗,每一個單位的戰斗是獨立的,整個場面將非常壯觀,每個作戰單位都會有自己的統計表,每個單位的狀態因人而異,比如世代為士兵的人以及長期服役的士兵戰斗能力要比農民出生的單位強。當有大部隊敵軍靠近時,你先聽到警報號角,接著看到遠方塵土飛揚……
《Black and White 2》的氣候系統在預定區域變化多端基本無法預見,隨著戰斗的進行,海水會被鮮血染紅,當一隻善良的魔獸經過草地時會開出美麗的花朵,當一隻邪惡的魔獸經過時會變成荊棘,草地會隨著微風擺動,有重物壓上或魔獸經過時也會有相應的變化,在演示畫面中,我們可以清楚得看到草的擺動變化和水紋隨微風的變化。
不僅自然食物栩栩如生,即使是你建造的建築也會隨著觀看方向的不同,變化不同的光影。善惡雙方的建築物又風格迥然,柱子或燃燒的樹樁,孩子的玩耍場所或拷問室等,在確定建造前,你可以自由更改建築的顏色,它將成為你擴張地形的標志。
探索世界:
游戲剛開始時玩家即會少些魔法不過比較實用,玩家開始可能只會6個魔法,但是每個魔法都製作的相當華麗,可以和日本著名RPG《最終幻想》(Final Fantasy)媲美,火球魔法不單單是一個燃燒的火球擊中目標,火球還會濺射出岩漿,岩漿隨著順著道路滾下山坡,所到之處的植物會被燒焦或著火;水系魔法甚至可以用了澆灌農作物,你可以對敵軍使用水系魔法,就像高壓水槍一樣,由於有些地形不易排水,你甚至可以製造洪災消滅你的敵人。
《Black and White 2》中的每個關卡的風格都不同,你還可以回到過去已經經歷過的關卡或者建立貿易路線從中獲取利益,你有可能需要回到過去的關卡解決某些問題,Black & White工作室沒有透露更詳細的情節。
Molyneux稱比起前作,《Black and White 2》的任務自由度比起前作大大提高了,游戲製作組宣稱整部游戲就是一部史詩電影,游戲的背景音樂也十分宏偉,工作室用專業級軟體製作了游戲的OST,整個配樂運用了管玄樂的表現手法,游戲中5個國家,即埃及、希臘、啊芝台克、日本和挪威,35個場景有各自風格的音樂,玩家善惡度分為邪惡、偏中立、中立、偏善良和善良,善惡度版面有7首不同的音樂,游戲會自由切換,短時間內不會重復。在游戲過程中你可以聆聽到各種不同的音樂,每首都散發著好萊塢大片的氣質。
《Black and White 2》是各種奇特想法結合的新形態游戲,游戲較前作的可玩性、趣味性都有了很大的提高,並且在這次的游戲開發者大會(GDC)上獲得好評。
❹ 黑與白2游戲中有什麼辦法可以得到無限的貢品
很簡單:
找到游戲目錄\Data\Balance\GameBalanceArtefact.txt,用文本打開GameBalanceArtefact.txt這個文件之後,再把每一項英文後的第一個數字改成10隻改比10大的,有些沒有對齊,別漏掉了。最後一項6388000別改!這個文件就是貢獻物品的文件,改好後包括昂貴的奇跡都只要10個貢獻。
❺ 玩過黑與白的請進~~
在村名房子上有金色卷軸,點了之後只要用石頭把房子砸碎就會有石頭了,人我找不到,所以採取這個辦法。如果是房子上沒卷軸那可能是你下載的是盜版的,建議去電驢下載,質量保證的。在BS下1樓的,LZ要的是黑與白1的,你怎麼弄得2的啊!
就是第一塊石頭找到後,把地圖弄成俯視圖,應該很容易找到的,找的時候離地面進一點。我記得好像是一座房子,外面有籬笆,籬笆裡面有農田,就在這座房子上有金色卷軸。實在找不到就趕緊去重下吧。
❻ 黑與白2里要我創造一個信徒
看是什麼信徒了
先抓一個人
繁殖就把它放在其他人身邊,會有顯示的
伐木 就放在樹邊
崇拜者就放在祭壇邊
以此類推·
❼ 黑與白2 游戲上的問題。。。
1 你想讓神獸建房,先選好房子,接著滑鼠滾輪把畫面拉近到神獸上,按住左,幫他抓癢,他開心了就建,你也可以打他,他就不開心了。
2 不知道了。。。。。。。(再清楚點)
3你先點部隊,手上就有一面紅旗子,點到敵人部隊上,他們自己會去攻擊的啊。
4我一般一個部隊40-50人,女人確實不行的。
5造道路要是一直造到建築門口,可以加聲望的。這款游戲的取消方式特別,比如你弄亂了路,你只需要把滑鼠快速亂移,就會想起一聲清脆的聲音,這說明你已經取消了。
希望對你有用!!!
❽ 黑與白2全部有多少關任務
誰有黑與白2的下載地址啊
跪求
❾ 黑與白2什麼建造自己想要建造的建築啊啊啊
可以的!我朋友說 「一建同窗學習」看看吧!
❿ 黑與白2 關於建築與士兵問題請教
建築物你就選 那3軍事 外加 火 治癒 庇護 3魔法 奇跡造火山其他奇跡都雞肋
到後期 PK阿茲台克的時候用軍隊殺外加 佔領城市就變黑了 感覺慢等火山出來
把火山當手雷扔到敵人家裡去(一定是扔要不然只能在他邊界放)這時候你會發
現敵人的房子連地基都沒了 你距離變黑更近了一部
要想升級士兵 就把敵人拉進自己勢力范圍內然後給自己人用治療 部隊頂不住了
來個火魔法
補充士兵 大手一揮 抓男人把一把男人放到軍隊上面然後下面出現戰士2字然後
就像造農民一樣,過一會你就看你的部隊人又多了(貌似咱們的是UN有的時候你
會看到你的希臘部隊多了比如挪威人或者日本人)
關於補充兵員bug只要你抓的人最後一個是男人 難么你前幾個抓女人也無所謂其
實女人也是兵源