Ⅰ 求主角可以創造世界或有可成長世界類的小說
主角可以創造世界或有可成長世界類的小說:
1、最大許可權:製作游戲成功的林隕意外猝死,穿越到自己製作的游戲世界,結果擁有了這個世界的最大許可權!
這么多年,林隕已經見過無數家族興衰,比起這些,林隕更在意的還是這枚剛到手的古金幣。 重新將古金幣拿出來,看著這枚普通的金幣,林隕目光有些深邃。
古金幣是林隕剛穿越時,身上就有的,如同那傻缺系統原本是輔助精靈一樣,古金幣原本是新手貨幣,在那時還是世界流通貨幣,只是後來人皇登基,才改了新的貨幣。
4、我創造了世界:陳洛撿到了一隻混元筆,可以隨心所欲的創造出世界來,無論用筆寫下什麼,就會在另外一個世界化為真實存在的事物。他寫下光,世界便有了太陽。
他寫下生命,世界便有了各種物種。更加神奇的是,還可以將玩家引入這個世界,讓他們幫自己進化物種,完成自身的進化。於是陳洛將這個世界變成了一款火爆全球的網路游戲!
5、星體意識:星的核反應中,能夠進行群體量子糾纏的信號子不斷擴增……沉眠了漫長的時間之後,朦朧的意識在狂暴的能量浪潮中醒來,我是誰,我,是恆星?文明的發展,星際的戰爭,宇宙的跨越。從一個小細胞開始?不,讓我們從恆星誕生開始。
Ⅱ 改造世界和創造世界的能力是什麼意思
無壓迫,就小的來說。它們不僅在你的眼中存在。你對它們的了解,認識世界是對一個個你所了解或不了解的環境、空間相互織成的網的理解,甚至理解這個「網」之外的「世界」,還在千千萬萬個他人眼中存。你對它們的理解,也就是你對這個世界的認識,構建一個無剝削認識世界。
改造世界,其實就是要去建設一個新社會新制度,具體就是要建設社會主義社會,是對自己周邊的環境的了解。它們都是一個個世界,是對你而言是最根本,最真實,最主觀的世界,也就是你對這個世界的認識。 從大的方面來講
Ⅲ 為什麼上帝創造世界是7天
來源《聖經》創世記,記載上帝的創造工作,說他第一天創造了光,第二天造空氣和水,第三天造陸地、海和各類植物,第四天造日、月、星辰和定晝夜、節令、日子和年歲,第五天造各類動物,第六天上帝按著他的形象造人,第七天創造工作完畢,上帝歇了他一切的工作,安息了,並賜福給第七日,定為聖日。
上帝創造世界的故事:
第一日,上帝說:"要有光!"便有了光。上帝將光與暗分開,稱光為晝,稱暗為夜。於是有了晚上,有了早晨。
第二日,上帝說:"諸水之向要有空氣隔開。"上帝便造了空氣,稱它為天。
第三日,上帝說:"普天之下的水要聚在一處,使旱地露出來。" 於是,水和旱地便分開。上帝稱旱地為大陸,稱眾水聚積之處為海洋。上帝又吩咐,地上要長出青草和各種各樣的開花結籽的蔬菜及結果子的樹,果子都包著核。世界便照上帝的話成就了。
第四日,上帝說:"天上要有光體,可以分管晝夜,作記號,定節令、日子、年歲,並要發光普照全地。"於是上帝造就了商個光體,給它們分工,讓大的那個管理晝,小的那個管理夜。上帝又造就了無數的星斗。把它們嵌列在天幕之中。
第五日,上帝說,"水要多多滋生有生命之物,要有雀鳥在地面天空中飛翔。"上帝就造出大魚和各種水中的生命,使它們各從其類;上帝又造出各樣的飛鳥,使它們各從其類。上帝看到自己的造物,非常喜悅,就賜福這一切,使它們滋生繁衍,普及江海湖汊、平原空谷。
第六日,上帝說:"地要生出活物來;牲畜、昆蟲、野獸各從其類。"於是,上帝造出了這些生靈,使它們各從其類。 上帝看到萬物並作,生滅有繼,就說:"我要照著我的形象,按著我的樣式造人,派他們管理海里的魚、空中的鳥、地上的牲畜和地上爬行的一切昆蟲。"上帝就照著自己的形象創造了人。
上帝本意讓人成為萬物之靈,就賜福給他們,對他們說:"要生養眾多,遍滿地面,治理地上的一切,也要管理海里的魚、空中的鳥和地上各樣活物。"按《聖經》的說法,人類是這個世界的管理者和支配者。
第七日,天地萬物都造齊了,上帝完成了創世之功。在這一天里,他歇息了,並賜福給第六天,聖化那一天為特別的日子,因為他在那一天完成了創造,歇工休息。就這樣星期日也成為人類休息的日子。
(3)世界創造世界擴展閱讀:
《創世記》是《聖經》舊約的一卷書,本卷書共50章。記載了上帝的創造、始祖的墮落、神和人的關系、神拯救的計劃、基督的豫表、人類的發展、神如何選以色列人成為自己的選民以及以色列人的起始歷史等。
星期在中國古稱七曜。七曜在中國夏商周時期,是指日、月及五大行星等七個主要星體,是當時天文星象的重要組織成份。中國的七曜開始並未作為時間單位。
在西方,古巴比倫人首先使用七天為一周的時間單位,後來猶太人把它傳到古埃及,又由古埃及傳到羅馬,公元3世紀以後,就廣泛地傳播到歐洲各國。作為時間單位的七曜最早在西元七世紀, 伊斯蘭教、基督教均按照有以星期為單位進行的宗教禮拜活動,故而在許多方言中,「禮拜」逐漸有了「星期」的含義。
Ⅳ 誰知道創造世界在哪兒下載創造世界Create The World
你下載愛思助手,然後搜索創造世界就好了
Ⅳ 是世界創造我,還是我創造世界
信則有~不信還是有~~這是個存在的問題~不會因為信不信就改變了事實~宇宙不是我們的感覺創造出來的'(蝴蝶夢莊周?)~而是靈魂'(元神)真正存在這宇宙中~~靈魂也是一種物質)~
ps:當您在承受著大痛或親人分離之類的時候~是誰在難過呢?!=>是我們的靈魂在承受~(平時說大話都沒用~緊要關頭的時候'那真是呼天搶地'後悔卻來不及了)~~心想:真的沒有下輩子嗎?萬一有下輩子怎麼辦?
Ⅵ 世界是什麼為何要創造世界是怎莫創造的
世界就是自己的心,意識創造了世界,也可以說是自己的態度創造了自己的世界,舉個簡單的例子就是,當你大腦發出某一信息時,你餓了想吃飯,在現實生活中就會出現你意識里的場景。
當你發明創造新事物的時候,就會先想到才會去創造,這和發現新事物一樣,如果你是無神論者,你就不會知道世界是怎麼創造的,要想知道可以私下交流。
Ⅶ 有沒有可以自己創造世界的游戲
《我的世界》、《上帝》、《傳送門騎士》、《被創造的世界》、《頂級世界建造者》等。
1、《我的世界》
我的世界是一款沙盒類獨立視頻游戲。其靈感來自無盡礦工,由馬庫斯·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。
除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。
2、《上帝》
《上帝(The God)》是Struct9製作發行的一款沙盒休閑模擬游戲。可提供個人電腦(PC)和虛擬現實(VR)平台版本。體驗上帝的真正力量,從零開始打造您自己的世界。根據玩家的意願改變地形,變換天氣,創造各種生命並決定它們的命運。敬請隨意體驗短場景模式,人類進化,並給他們指引正確的方向。
3、《傳送門騎士》
《傳送門騎士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和動作冒險RPG元素的3D動作游戲。在不同的島嶼上一起玩!將熟悉的世界拋在身後,踏入傳送門騎士的奇妙的未知世界!在由古代傳送門連接的眾多沙盒島嶼上,和你的好友一起展開這場驚險刺激的製作冒險。打造你的冒險之旅。磨礪你的英雄氣概。
多種職業可供玩家選擇,並且能夠自定義你的外觀裝備和技能。建造家園的材料有十幾種,你還能夠在家園里展示你冒險中收集的珍寶,你甚至能夠種地收割莊稼做一個農夫。
第三人稱視角戰斗,在各種各樣的武器和法術中做出選擇,擊敗敵人!在沙盒生成的隨機世界中,每個世界都有獨特的生物、環境和資源可供玩家利用。
4、《被創造的世界》
《被創造的世界》是一部可將EVANGELION世界擬真現實化的系統AVG 冒險游戲 。其是透過玩家與游戲中各個角色的情感交流,也就是透過「內心互動」產生影響這EVANGELION世界的各種復雜關系與結果。
玩家在游戲中所採取的各種行動與判斷,都會影響整個EVANGELION世界的走向。不只是玩家,這世界的任何一人所作出的決定都會一點一滴地讓整個世界發生變化。
5、《頂級世界建造者》
《頂級世界建造者》是一款「沙盒」類型的世界創造游戲。玩家通過觸屏操縱奇妙的「地域變形引擎」來建造星球景觀,打造自己的世界。在「彈指一揮間」,你便可以崛起宏偉的山脈,創造壯觀的深海。游戲操作簡單直觀。
游戲的創意是創造世界的這個理念。而游戲當中本身自帶了很多個不同的LEVEL,預設了不同的地貌地形。可以說,你不是非要創造一個像我們生活的地球,你也可以創造一個類似火星一樣的星球。如果說預設的地形特點不能滿足你,還可以自己設定初始地形,高山多還是丘壑多都可以自行定義。
不僅在地形的設定上有區別,不同的LEVEL對天空的設定也不一樣,早晨、黃昏都有。游戲的耐玩程度完全取決於玩家對於「沙盒」類游戲的熱愛程度以及自己創意的多少。
Ⅷ 一個游戲。創造世界
進化世界!2144小游戲里可以找到。
Ⅸ 創造世界怎麼開始
點擊創造即可
Ⅹ 「認識不僅反映世界,而且創造世界」 認識可以創造世界嗎
可以。
「人的意識不僅能反映客觀世界,並且能創造客觀世界。」這一觀點是正確的,闡明了意識具有認識世界和改造世界的能動作用。
人的意識,因其物理感知系統的特殊性,使其有能力掌握語言和文字。人們的經驗和科學可以通過語言和文字得到傳承,並積累到社會意識中去。在這樣的積累之下,人類的科學進步日益發達,從而使人的意識極大程度地領先於地球上的其它生命體。
(10)世界創造世界擴展閱讀
意識能動性是人類自覺能動性的一個方面,是人的感覺、思維(理性)、情緒、意志等能動性的統稱。通常主要指人的認識能動性。
人的認識是人腦對客觀事物的反映,但這種反映不是靜觀的、照相式的、消極被動的,而是一種積極的、主動的、自覺的活動。辯證唯物主義認為,人的認識的感性形式和理性形式都是能動的。
人的感性認識根本不同於動物的感覺,它無論在量上和質上都優於動物的感覺。人的感覺帶有變革事物的明確目的,具有傾向性和選擇性,理性認識滲透在感覺中,因而人總是帶著理解去感覺事物,比動物的感覺深刻得多。