① 【艾爾之光】技能樹改版之後LK的職業分析。加點和技能欄
LK在EVO以後被戲稱為「魔法領主」,原因就是物攻技能倍率基本廢了,主要靠魔攻輸出,唉說多了都是淚系列。先來看看加點:
第一行(以下以數字代替):烈焰斬必滿,最好上筆記,小體積怪主要輸出技;翻滾自帶1級即可。
2.怒火燎原和斜劈斬,放棄
3.建議選擇新技能劍舞,紅毛轉破壞劍道的主要技能,距離遠,怪多效果卓越。1點作為功能性技能或者加滿做輸出橘技。
4.喜歡單刷可以選擇加一點反擊;捕捉機會加一點就有效果,不需要加上去。
5.真爺爺斬必滿,主要對大體積輸出技,如果後面選擇末日誓言,那麼這個就是唯一的爆發型技能。
6.升龍,建議滿;被動修煉技能有閑置點再說(一般都沒有閑置點,下同)
7.致命螺旋,倍率是為數不多轉職後還能看的技能,按需。腳踢PVP滿。
8.建議選破甲。
9.選擇mp回收被動;新技能無視,需要先加格擋旁邊的新技能才能加。
10.雙重和末日誓言:這個沒辦法建議,自己斟酌,lk的痛。
11.風車必滿,被動修煉參考上面。
12.建議選擇新技能重壓,主要轉活力劍道的技能,pvp起手技、拼刀技,可穩氣墊、破藍霸;音速CD太長,只好放棄。
13.雞肋的一行,如果選擇雙重可選左邊加輸出加CD時間,這樣倍率和cd大體能相當於舊版的雙重;右邊怎麼疊debuff也是門學問,據說不算武器屬性。所以也可以選擇兩個都不加。
14.劍刃風暴和沙塵,兩個倍率都無法直視:劍刃風暴優點只有配合末日誓言、打連擊分和無敵時間長三點了;沙塵的話pve打鳥還有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被動滿,無需多說。
15.推薦左邊被動,泛用性比較好。
大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加強,33控場能力下降,霸體的話大削,pvp還是加吧。
② 求艾爾之光技能樹大改後,熾天和符文技能取捨和加點!!!!!最好有圖
攻擊天賦
第一級
「召喚師的憤怒」被移除,取而代之的是「反饋」(1點):每當你殺死一個單位時,將會恢復2點生命和1點魔法。
狂怒修改(4點):攻擊速度提升由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
巫術修改(4點):冷卻減少由1/2/3/4%修改至1.25/2.5/3.75/5%。
屠夫修改(1點):修改為普通攻擊及單體技能傷害對小兵造成額外的2點傷害(持續性傷害和AOE傷害不算)。
第二級
第二級攻擊天賦全部修改。
雙刃劍(1點):近戰英雄-造成2%額外的傷害並受到1%額外的傷害;遠程英雄-造成並受到1.5%的額外傷害。
蠻橫之力(3點):在18級時增加4/8/12點攻擊力,每級增加0.22/0.44/0.66點攻擊力。
思想之力(3點):在18級時增加6/12/18點法術強度,每級增加0.33/0.66/0.99點法術強度。
第三級
第三級攻擊天賦全部修改。
技能波動(1點):對敵方英雄的普通攻擊能夠增加你技能傷害的1%,最多能疊加三次(最多增加3%的技能額外傷害)。
戰爭大師(1點):需要點滿「蠻橫之力」天賦;具體效果:增加5點攻擊力。
神秘之力(1點):需要點滿「思想之力」天賦;具體效果:增加8點法術強度。
死神(3點):對生命值低於20/35/50%的敵方英雄提高5%的傷害。
第四級
第四級攻擊天賦全部修改。
波動之刃(1點):需要點「技能波動」;具體效果:對敵方英雄造成的技能傷害能夠增加你普通攻擊傷害的1%,該效果最多能夠疊加三次。(最大額外傷害為3%);該效果每秒不能疊加超過一次。
軍閥(3點):增加基礎攻擊2/3.5/5%的傷害。
高階法師(3點):增加2/3.5/5%的法術傷害。
危險游戲(1點)需要點滿「死神」天賦;具體效果:殺死一個敵方英雄能夠恢復你5%損失的生命值及魔法值。
第五級
狂暴(1點):修改為:每次暴擊後能夠增加你5%的攻擊速度,持續3秒(效果最多疊加三次)。
新天賦「毀滅打擊」(3點)::+2/4/6%的護甲及法術穿透。
神秘之刃(1點):你的基礎攻擊能夠造成額外的魔法傷害,傷害值等於你法術強度的5%。
第六級
浩劫(1點):增加3%的傷害。
防禦天賦
第一級
格擋(2點) 來自英雄的普通攻擊傷害減少1/2
回復(2點) 恢復1生命值/5秒
魔法護甲(2點) 提升護甲和魔抗2.5/5%
韌化皮膚(2點)來自野怪的傷害減少1/2 對兵線小兵無效
第二級
不屈 (1點)(需先點格擋)-近戰:來自英雄的傷害減少2
-遠程:來自英雄的傷害減少1
老兵傷痕(3點) +12/24/36點生命值
韌甲(1點)被野怪攻擊時每秒會反彈1%當前生命值傷害 對兵線小兵無效
第三級
壓制(1點)來自敵方英雄的限速(減速、禁錮、嘲諷、眩暈等)技能傷害降低3%
巨力(1點)(需要老兵傷痕) +3%最高生命值
堅硬(3點)+2/3.5/5護甲
抵抗(3點)+2/3.5/5魔抗
第四級
堅韌(3點) +1/2/3%損失生命值/5秒
迅速(1點) 降低10%減速效果
堅固護甲(1點)(需要堅硬)減少10%的暴擊傷害
躲避(1點)(需要抵抗)減少10%的AOE魔法傷害
第五級
第二風(1點)(需要堅韌) 血量低於25%時增加10%任何形式的治療
傳奇守衛(4點) 周圍每一個敵方英雄為你提供+1/2/3/4護甲和0.5/1/1.5/2魔抗
符文護盾(1點)游戲之始擁有一個50血量的護盾。每次復活後該護盾都會重新生成
第六級
頑強(1點)減少15的控制時間
通用天賦
第一級
空間級者(1點):減少回城施法時間1秒
健步如飛(3點):增加0.5/1/1.5%移動速度
冥想(3點):+1/2/3法力回復/5秒
斥候(1點):增加偵查守衛和自帶的守衛飾品10%偵察范圍(重做)
第二級
魔術師(新天賦、1點):召喚的單位、陷阱和復制物增加10秒持續時間,不適用於偵查守衛
召喚師的感悟(3點):減少召喚師技能的4/7/10%冷卻時間(重做)
精魄之力(1點)(需點出冥想):獲得相當於你10%回藍速度的回血速度(重做)
煉金術師(新天賦、1點):增加你的葯水10%的持續時間
第三級
貪婪(3點):每10秒獲得0.5/1/1.5金錢(原為0.5/1/1.5/2)
符能親和(1點):聖壇、遺跡、任務、以及野怪增益效果的持續時間提高20%
吸血習性(3點):增加1/2/3%物理和法術吸血
烹飪大師(1點)(需要點出煉金術師):你的生命葯水會升點成餅干,服用後立即回復額外20點血和10藍量
第四級
財富(1點)(需要點出貪婪):增加初始金錢40(原為25/30)
強盜(新天賦、1點):近戰英雄每拿到一個人頭或助攻得到額外15金錢,每次普攻敵方英雄獲得3金幣,攻擊同一個敵方英雄時每5秒只會觸發1次
精神擴張(3點):增加2/3.5/5%最大藍量(重做)
鼓舞(新天賦、2點):當附近有一名等點比你高的友方英雄時,每10秒獲得5點經驗
第五級
拾荒者(新天賦、1點)(需要點出強盜):友軍每殺死附近1個小兵時,你可獲得1金錢
智謀(3點):+2/3.5/5%冷卻縮減,減少主動激活的物品的4/7/10%冷卻時間(合並原有的巧匠)
第六級
漫遊(1點):脫離戰斗後獲得5%額外移動速度(原為0.66/1.33/2%)
③ 求艾爾之光鋒刃武者滿級刷圖加點,要帶圖的,新技能樹的截圖
切割是看個人,如果不喜歡嗑葯就選擇MP回復,全程嗑葯就選擇另一個
狼牙這種存粹看RP的看個人吧。。。
其餘沒點的就是沒必要點,因為刷圖靠上面的技能足夠了
④ 艾爾之光聖殿禁衛軍新技能樹加點,有圖發圖
http://tieba..com/p/2679664075?share=9105
⑤ 求艾爾之光最新一次大改技能樹加點,PK向,職業不限^_^
貼吧有個整合貼。。。我找不到,精品里翻的出來
⑥ 艾爾之光國服技能樹(新)截圖。謝謝
1、 圖中標號1的樹列為技能支線樹列,玩家在同一行技能中只能選擇其中一個技能進行學習。
2、 圖中標號2的樹列技能,只需玩家角色等級以及玩家所有技能點數足夠時,就可學習升級技能。
玩家在技能窗口中點擊「+」學習升級技能,點擊「取消」時,會回到最後一次保存的技能樹,點擊「決定」時,現在的技能樹將會保存並可使用新學習的技能,在副本中玩家使用A、S、D、C來釋放技能,在技能界面中可調整每個快捷鍵所對應的技能。
特殊鎖技
技能樹中有部分技能被鎖,此部分技能需要玩家購買商城道具【卡密拉秘傳】解鎖或在NPC卡密拉處通過游戲任務來學習。
⑦ 艾爾之光新技能樹中符文殺手選暴殺還是物質劍(我覺得兩個都好)好糾結。。
什麼是物質劍 附魔? 如果是附魔的話那就選暴殺,按說明來看的話倍率能有2000 應該算是倍率最高的橘技了 比MP1倍率還高
⑧ 求艾爾之光重裝武者新版技能樹刷圖加點
嗯,左輪火炮、炸彈可以不點,個人喜好,新烏鴉及飛彈必備!
⑨ 請問艾爾之光新技能樹中復仇女王是選女王之翼還是風暴鑽頭
還是女王之翼吧,我現在很少玩了。
⑩ 艾爾之光技能樹在哪最好有截圖
或者鍵盤上按「K」鍵【沒改鍵位的情況下