『壹』 創造性游戲的共同特點是什麼
創造性游戲的共同點是創新
『貳』 創造性游戲與有規則性游戲的不同點
創造性游戲,更多的是沙盒自由。但是對於一般人來說,比較不適用,因為不知道怎麼往下走適合有耐心,有想像力的玩家。
有規則性游戲,一般是,RPG角色扮演和射擊類游戲,這種游戲,有明確的任務指示和目標,節奏偏快。
這是2者最大的特點。
『叄』 如何指導幼兒創造性游戲
創新能力是由人的創造性思維品質與創造性個性品質綜合而形成的一種能力。創新性思維品質主要包括思維的流暢性、變意性;創造個性品質主要包括好奇心、想像力、挑戰性和冒險性,為此創新能力的培養必須從娃娃抓起。孩子們2歲半到3歲半進入幼兒園,要在幼兒園生活、學習3到4年的時間,這正是幼兒腦細胞增值快、大腦皮層發育旺盛,創新思維發展迅速的時期。心理學研究證明:」3歲半到5歲的孩子十分富於幻想,創造萌芽時有顯現,表現出不受習慣約束的想像力和創造力。「這期間孩子們興趣十分廣泛,好奇心很強,思維定勢少,求知慾望強烈。細心的教師和家長會發現這一年齡的幼兒常會喋喋不休地問:」這是什麼?那是什麼?這是為什麼?那是為什麼?常使教師們應答不暇。
每個孩子都有創新的潛質,他們對未知世界充滿嚮往對任何事物都想探個究竟,所以這時各種各樣的玩具自然成了孩子們的親密夥伴,更是孩子們開展各種游戲的基礎,而結構游戲則是利用許許多多的成品或半成品玩具為孩子提供自由探索、大膽想像的空間,有利於孩子創新能力的培養,下面我就談談在結構游戲中培養幼兒創新能力的點滴體會。
一、提供豐富的成品、半成品玩具,給幼兒創造能夠創新的氛圍與機會
幼兒園的學習形式主要是活動,尤其是游戲活動。游戲活動是教師根據幼兒的興趣和發展需要,設置一定的教育環境,讓幼兒在特定的環境中通過與材料、同伴、教師相互作用的活動得到全面發展。因此教師必須提供有利於發展幼兒創造力和想像力的各種結構游戲玩具,如:積木、積塑片、膠粒、插塑、橡皮泥、飲料瓶、毛絨玩具、各種紙箱、廢紙盒、剪刀、玉米皮等,這些材料最大特點是孩子們不受任何約束,根據自己的想像進行構建活動,如:用積木、紙箱可搭建各式各樣的房子或構建自己心目中喜歡的汽車、飛機、輪船等,用橡皮泥可創造出形態各異的動物、人物等,用飲料瓶、紙盒、剪刀等各種廢舊物品可粘貼各種花籃、紙娃娃、拉力車等,通過這些構建活動,孩子們的想像力和創造力都得到了很大的發展。
二、鼓勵幼兒大膽想像和創造,發展創新能力
教師要積極創造條件,鼓勵幼兒多實踐,大膽想像和創造。同時教給他們創造的方法,在構思上則是更多地鼓勵那些獨特的想像和創造,從而發展孩子的創新能力。
引導幼兒圍繞中心主題內容進行構建
在結構游戲中幼兒構建的內容是否生動、形象,是否豐富,往往反映了幼兒的思維水平和創新能力,在以「美麗的城市」為主題的游戲中,先引導幼兒說說「美麗的城市」應構建哪些物體,幼兒的思維立刻活躍起來,說:「有寬敞的大街、高樓大廈、超市、動物園、、學校、橋、公園」等,然後孩子們像玩角色游戲一樣進入自己喜歡的區域,進行構建。他們幾個人圍在一起,動腦筋,發揮想像,設計出自己心目中的「高樓大廈」、「動物園」、「超市「等。教師是城市的總設計師,將孩子們的作品放入合理的區域,通過孩子們自己的辛苦勞動和創造,一座富有想像力的城市誕生了。像這樣的構建活動,孩子們的建構作品有豐富完整的特點,孩子的創造性能力得到了很大發展。
引導幼兒根據材料的結構功能、造型特點建構物體形象
結構游戲的材料種類繁多,結構功能也不盡相同,通過孩子們自己想像、創造,用同一種結構材料可建構出同一物體形象。在這樣的結構游戲中,教師的指導重點是打破幼兒思維定勢,引導幼兒從可以選擇一種結構材料到選擇多種結構材料,從構建單一的物體形象到構建豐富的物體形象,如:在構建大橋時,我們可讓幼兒欣賞圖片或影像資料,啟發幼兒大腦想像,巧妙構思,在此基礎上構建出懸索橋、雙層橋、高架橋、立交橋、浮橋、跨海大橋、隧道等各式各樣的大橋,這時幼兒的創造能力、創新能力在這一過程中得到了充分的發展。
三、表揚鼓勵、點燃創新精神的火把
多思好問是創新力的萌芽。在實踐中幼兒的思維方式是從提問開始,在解答問題中得到鍛煉和發展。由於孩子意志薄弱,還不能正確對待各種困難和挫折,教師要鼓勵他們動腦思考、動口提問、動手操作,因此,當孩子在結構游戲中遇到這樣或那樣的問題時,教師要多鼓勵、多表揚,增加孩子克服困難的信心。
此外,教師對幼兒正在進行的構建活動不斷提問,表現出濃厚的興趣,這對幼兒的思維會產生積極的效應,有利於幼兒的創造發展。
幼兒在創造過程中。只要有點滴創新,老師要充分肯定和贊揚,使孩子體驗到創造的樂趣,從而激發孩子更強烈的創造意願。如:在指導孩子用各種廢舊紙盒拼裝汽車的活動中,我鼓勵幼兒大膽想像,自由發揮,啟發他們用紙盒做車身,用橡皮泥和飲料瓶做車輪,剛開始孩子們熱情很高,但由於材料較硬,需要用剪刀剪、拆、拼、粘等技法,有一定難度,因此孩子們失去了信心,這是我及時對孩子進行鼓勵和表揚,幫助他們克服困難,經過不懈努力,孩子們終於完成了「小轎車」、「大客車」、「貨車」「吊車」等各種造型,看著自己親手構建的玩具,孩子們高興極了,這樣的構建活動,不僅可發展孩子們的創造性思維能力,還可培養孩子勇於探索,百折不撓的創新精神。
『肆』 創造性游戲的特點
耐玩,打發時間
『伍』 學前兒童的游戲具有哪些特點
幼兒園游戲的類型有:
(一) 創造性游戲和有規則游戲
概念是:創造性游戲是指幼兒以想像為中心,主動地、創造性地反映現實生活的游戲,是學前期幼兒典型的、特有的游戲,規則性游戲的突出特點是游戲規則外顯,游戲的角色內隱。
特點是:此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用,這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法,但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。
(二) 主動性游戲和被動性游戲
概念是:主動性游戲不斷促使孩子主動去參與,被動性游戲屬於較靜態的活動。
特點是:主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,被動性游戲兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動。
(三) 手段性游戲和目的性游戲
概念是:手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化,目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。
特點是:手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲,而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲,使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展。
(5)創造性游戲特點擴展閱讀:
幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體和心智的活動,反映並探索周圍世界的一種活動。
心理學的解釋:認為游戲是調節外部輸入的信息和機體處理這些信息的能力,使機體與外界保持平衡。
游戲的動機來源是情感的需要;游戲的目的是為了它本身;游戲的結果不是物質性的東西;游戲的對象是玩具;游戲的手段是虛構性的,即想像性行為。
參考資料:創造性游戲_網路
『陸』 創造性游戲和規則游戲不同點
第 1 大題:多選題 1 . ( 應得 4 分,實得 4 分 ) 幼兒園戶外游戲游戲環境的特點 有 A . 自然性 B .挑戰性版 C .安全性 D .趣味性 正確權答案 A .B .D .2 . ( 應得 4 分,實得 0 分 ) 角色游戲前准備的指導工作包括 A . 依據幼 兒年齡特徵進行相應指。
『柒』 聽說游戲是一種創造性游戲對嗎
①由此我國學前教育學對表演游戲作出了進一步的概括:「表演游戲是按照童話、故事中的角色、情節和語言,進行創造性表演的游戲。」
②簡而言之,表演游戲是幼兒以故事為線索的游戲活動。
在幼兒園往往會發現把歌舞表演活動當作表演游戲的現象。這實際上是對表演游戲概念的一種誤解。
二、表演游戲的特點
(一)表演性
幼兒從選擇和確定所要表演的故事或作.nm那一刻起,表演游戲就已經有了一個規范游戲者的框架。在游戲過程中幼兒會自發地在頭腦中將自己的言行與故事情節、人物聯系起來,故事作為「腳本」規范若幼兒的行為,成為幼兒行為表現的框架和評價自己與他人游戲行為的尺度。正是篆於故事或作.III的「再現」要求,構成了表演游戲「表演性」基礎,而且也正是這種「表演性」,構成表演游戲區別於其他類3游戲的根本特徵。表演游戲如果缺乏「表演性」也就缺乏了它自身作為一種游戲類型獨立存在的依據。「表演性」之於表演游戲來說,也是它不可或缺的特性。
(二)游戲性
幼兒的親子游戲與成人的戲劇表演有本質區別。成人的戲劇表演必須在導演的指導下.,嚴格按照劇本規定的情節進行表演。
而幼兒的表演游戲具有較強的游戲性,主要表現在:
(1)幼兒參加表演的動機是為了追求表演的滿足和快樂。因此,不管在什麼場合,有無觀眾,也不管演出效果如何,都不會影響幼兒的表演,即使很粗糙的表演都會給幼兒帶來歡樂。
(2)表演游戲的內容常常有幼兒認知、情感的特徵,他們的表演並不完全忠實於作品,因而常發生刪改作品以及只反映文藝作品中某個側面,誼染他們認為有趣的、重要的情節的現象。對幼兒來說,這種表演只是一種游戲。
(三)創造性
幼兒表演游戲也是幼兒的一種創造性活動,他們的表演是對文藝作品的一種再創造。在表演游戲中間一作品、同一角色會因為不同幼兒的扮演而產生不同的效果。如表演「狼和小羊」時,狼和小羊的形象可以是各種各樣的,如凶惡的狼、狡猾的狼、可憐的小羊、聰明勇敢的小羊等,這些都是幼兒創造的結果。幼兒還喜歡根據自己的生活經驗,自編自演一些新節目,這也是幼兒創造性的充分體現。
『捌』 簡述幼兒游戲的特點
樓主您好: 一、以主題游戲為主 主題游戲式幼兒的物質、文化和社會活動,主題游戲有情境活動,有角色分工,投入濃厚的興趣和高漲的情緒,使游戲達到兒童游戲的高峰。 二、運用與現實物相仿的代替物 象徵性游戲的重要特點是運用於不相乾的事物代替現實物或以現實中不存在的事物形象來表徵現實物,進行假裝游戲。 三、通過想像建構虛假游戲情境 游戲中越來越少地依賴現實物的支持,對真實情況的依賴性更加減弱,而是通過想像虛構脫離真實的假裝情境,進行創造性活動。 四、游戲中富有創造性 象徵性的主題游戲需要選擇主題、創編情節、角色協調,各種現實物的替代符號的創想和靈活運用以及人際矛盾的協調等。 五、游戲的動機重在活動過程 幼兒沉迷於游戲活動的過程,而不在乎游戲的結果。 謝謝您的支持!
『玖』 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼
一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。
『拾』 如何開展創造性游戲總結,如何創造性地開展班級活動
班級活動是以教學班為單位,以學生為主體,以某一問題為中心,學生進行自我教育的集體活動。它是學生思想品德發展的源泉與基礎,是班級工作的核心內容。能否創造性的開展班級教育活動是班級教育活動成功的關鍵。作為一個班主任,應當充分利用班級各種教育資源,針對學生不同情況,靈活機動,創造性開展班級工作。現將本人的主要做法歸納如下:
1、以學生為本,培養獨立自主的精神
沒有人的獨立性和自主性就沒有個性。教育家陶行知說:「最好教育是教學生自己做自己的先生。」傳統的班級管理中經常出現見「事」不見「人」,以「事」為本,是教師強制管理的弊病。這種班級管理是讓學生服從於「事」,順應於「活動」,把自主和有活力的人,僵化為按「號令」行動的一種工具。「聽命」和「順從」成為學生在班級管理中的基本狀況,學生的自主性和創造性是無法充分表現的,學生的個性特點是很難顯現的,培養創造性的個性品質也就成了空話。
要培養學生創造性個性品質就必須堅持以人為本,鼓勵學生積極主動參與班級管理,真正成為班級管理的主人。眾所周知,缺乏獨立自主精神的人是不可能具有創造性個性品質的,因此在班級管理中關鍵是培養學生的獨立自主精神。如開學初,我組織學生制訂班規,每位同學都參與,提出自己的建議,通過集中制訂出:「教師在與不在一個樣,班主任課與課任課一個樣」這兩條班規。還在班主任的指導下,由學生幹部帶領全班同學制訂和落實班級工作計劃,並由學生及時驗收計劃的完成情況,認真填寫各項工作計劃完成情況記錄表。還有我按組要求他們輪流布置板報,每月一期。版面安排,藝術插圖均由同學自己設計,內容形式決不能雷同,應結合班內實際情況和學校重大活動進行編排。從班規的內容,工作計劃落實記錄表和內容豐富、形式多樣的板報可以看出同學們具有的獨立自主的精神。
2、堅持以「學生的發展」為中心,以「每天做好值日生」和「認真上好每一堂課」為兩個基本點。
未來學生的競爭,不僅僅是學習成績優劣的競爭,更是綜合素質的競爭,在班級管理中,善於挖掘人才,挖掘學生的潛力,以至培養人才,更能使學生、家長深切感受到班主任工作是真正以學生的發展為工作指南,而不是一味地「管」住學生。兩個基本點一是為了培養學生的良好的思想品德,一個熱愛勞動的人將來會更好地履行自己的本職工作,為社會、為集體更好地服務。二是為了提高學生聽課的效率和保障教師的教學工作順利進行。每次家長會、校班會我都檢查、落實、監督和及時總結、反饋。
3、取得任課老師和家長的配合與支持,與任課老師、家長協同「作戰」,充分發揮班主任戰略樞紐作用。讓每一位任課老師在我班「能上課,上好課」是我的目標。每周我都會聽取任課老師的意見尤其是副科老師的意見,不定期地找各個層面的學生了解課堂情況,建立家長與班主任定期聯系制度。針對個別學生上課違紀情況,我改變傳統辦法班主任處理了事的做法,我會更多地讓學生去給任課老師承認錯誤,這樣才能使任課老師了解學生真實的想法,幫助任課老師樹立「課堂權威」。杜絕班級中出現只「怕」班主任而「不怕」任課老師的情況,有利於任課老師的正常教學工作。
4、
「問題學生」預防為主。傳統的班主任做法學生有問題,發現一起糾正一起,這樣的班主任工作很累,整天疲於奔命,跟在學生屁股後面,班級還是問題一大堆。我班有個男生,家庭背景與其他班級的「問題學生」沒什麼兩樣,生父住了監獄,養父也曾多次被勞教。我了解這種情況後,知道傳統的思想政治教育對他沒有任何意義。必須採取切實有效的措施,才能讓他的保證不至於一次次被違反。首先,我隔斷他與其他班級,其他年級的「問題學生」的來往,在班級里時時敲他的警鍾。對其他年級的「問題學生」的「拜訪」,我總是給予他們口頭警告,並與他們的班主任密切聯系,漸漸地「問題學生」不再光顧我班了。經過兩年的努力,他始終沒有向「問題學生」方向發展。
5、嚴中有愛,愛中有嚴。愛體現在生活中,嚴體現在班級管理中。對學生過於嚴厲,有時會起反作用,這時,愛的作用才能體現出來。在班級里,我從不歧視成績差的學生,鼓勵他們參加校籃球隊,校書法組,舞蹈組。業余時間與他們談心,讓他們知道父母拉扯他們不容易,有時講得他們兩淚汪汪,發誓盡量不惹父母和老師生氣。嚴格,就是一視同仁,不以學習成績好壞來處理學生的違紀問題,更容易服眾。
班級工作千頭萬緒,班級學生更是千差萬別,我們不能對他們「一視同仁」,也不能用「圈套蛋」的工作方式,對待這群天真爛漫,潔如白紙的孩子,應該抓住他們可塑性強,發展變化快的特點,積極主動開展工作。對於班級管理,要認真對待,不敷衍應付,我們應該充分相信,沒有教不好的學生,只有不會教的老師
我的回答你還滿意嗎?望採納,謝謝!
總之,創造性在班級教育活動中的運用是必須的,生動有趣、新穎