導航:首頁 > 創造發明 > 信長野望創造內治外謀

信長野望創造內治外謀

發布時間:2021-07-19 08:14:03

❶ 信長野望13天道,謀略戰法介紹,以及具體的用法及優勢

謀略方面天道的火牛沒有革新里的火牛那麼逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會持續減員和降鬥志),同討野戰大殺器。。。
戰法方面。。。我是普攻黨,初期兵器,後期BT至極的騎鐵。。。後面騎鐵一出對麵灰飛煙滅。。。另外本作中劍豪地位大大提升。。。燕飛初期打城太恐怖了。。。

❷ 信長之野望14:創造 關於觸發竹中半兵衛奪取稻葉山城的問題

這個問題我也遇到過好幾次,後來我發現如果做戰國傳攻略稻葉山城專這章時候,有個必要屬條件是和淺井聯姻,如果你不和他聯姻,淺井基本上不會去打齋藤家,只會跟六角死磕。等你熬到竹中劇情在去聯盟就好了。不過用1560年以前的劇本基本上熬不到的,這代信長電腦發展太快了。

❸ 信長之野望14威力加強版哪些大名有特殊政策

島津家-【鄉中教育】
伊達家-【龍騎兵配備】
北條家-【五條訓誡】
今川內家-【今川假名目錄】
織田家容-【火器集中運用】
武田家-【甲州法度次第】
上杉家-【遠征軍支援】
本願寺家-【王法為本】
鈴木家-【游擊兵配備】
毛利家-【傘連判狀】
長宗我部家-【一領具足】
大友家-【切支丹保護】
德川家(松平家)-【旗本先手役】
羽柴家-【人掃令】
真田家-【表裡軍略】
石田家-【九箇條掟書 】
三好家-【理世安民】
佐竹家-【佐竹流炮術】
最上家-【內治外謀】
龍造寺家-【大名專政】

❹ 信長之野望14甲州征伐怎麼觸發

島津家-【鄉中教育】
伊達家-【龍騎兵配備】
北條家-【五條訓誡】
今川家-【今川假名目錄】
織田家-【火器集中運用】
武田家-【甲州法度次第】
上杉家-【遠征軍支援】
本願寺家-【王法為本】
鈴木家-【游擊兵配備】
毛利家-【傘連判狀】
長宗我部家-【一領具足】
大友家-【切支丹保護】
德川家(松平家)-【旗本先手役】
羽柴家-【人掃令】
真田家-【表裡軍略】
石田家-【九箇條掟書 】
三好家-【理世安民】
佐竹家-【佐竹流炮術】
最上家-【內治外謀】
龍造寺家-【大名專政】

❺ 把《信長之野望》的武將特殊技能和勢力特殊技術列出來

安房上総 久留里城 金山1
武蔵 岩付城 金山1
伊豆相模 小田原城 金山1
甲斐 躑躅ヶ崎館 金山2
信濃 深志城 金山1
駿河 駿府館 金山2
三河 岡崎城 金山1
飛騨 桜洞城 金山1 銀山1
北越後 新発田城 金山2
南越後 春日山城 金山2 銀山1
越中 富山城 金山1 銀山2
加賀 御山御坊 金山1
越前若狹 一乗谷城 銀山1
摂津 石山御坊 銀山2
備前備中 岡山城 金山1
安芸備後 吉田郡山城 銀山2
周防長門 山口館 銀山1
因幡但馬 鳥取城 銀山4
出雲 月山富田城 銀山6
豊前 城井谷城 金山1
豊後 府內館 銀山1
築前築後 立花山城 銀山2
北肥前 村中城 銀山1
薩摩 內城 金山2

發現金山、銀山,怎麼去開采?
不用開采,直接能獲得收益,金山8K/季度,銀山4K/季度。獲得技術吹灰法,收入翻倍

宮本武藏和佐佐木小次郎什麼時候登場?
宮本,1599年姬路登場,佐佐木,1605年城井谷登場

分城中的俘虜,在分城拆除後去向如何?
自動放回,而且不加名聲,所以要是拆分城,裡面有俘虜又不想登用的,就放掉再拆。

兵法連鎖率是如何計算的?
連鎖率=(鬥志差/5)%,也就是說,鬥志相差越多,連鎖率越高,反之越小,當技術學到橫槍,拍車,半鍾,繼矢的時候,連鎖率翻倍。高鬥志兵法連鎖低鬥士兵法,最高連鎖次高,次高連鎖最低的。

城市防戰時的攻擊何時是鐵炮攻擊,何時是弓箭攻擊?
當鐵炮數量大於城市兵力一半時,鐵炮攻擊,反之,弓箭攻擊。

邀請與名聲升降的關系是什麼樣的
當邀請使者來時,無條件接受,則名聲+10,關於防守請求,標的城市是否失守影響名聲,失守則減去20點名聲,換句話說,我履行承諾,可是城市還是失守,名聲扣20;沒有履行,可是城市守住了,名聲不變;而履行承諾,城市又守住,名聲再+10點。進攻邀請則相反,是否履行承諾影響名聲,換句話說,履行承諾,無論如何,名聲再+10;不履行承諾,標的城市壓制,則名聲不變,不壓制,名聲扣20。

街町被毀後,附屬的鐵炮櫓還能發揮作用嗎?
可以的,只要鐵炮櫓本身不是半毀就可以。

哪些人有特殊戰法
亂戦(足軽) 足利義輝 上泉信綱 北畠具教 佐々木小次郎 佐野房綱 竹內久盛 富田景政 富田重政 真壁氏干 丸目長惠 御子神吉明 宮本武蔵 柳生宗矩 柳生宗厳
強襲(足軽) 大谷吉継 立花道雪
千成衾(足軽) 木下秀長 木下秀吉
啄木鳥(騎馬) 武田晴信 山本晴幸
乗崩(騎馬) 真田幸村 本多忠勝 前田利益
車懸り(騎馬) 上杉景勝 上杉謙信 直江兼続
三矢訓(弓) 吉川元春 小早川隆景 毛利隆元 毛利元就
舍て奸(鉄炮) 島津家久 島津歳久 島津義久 島津義弘
組撃ち(鉄炮) 鈴木重秀 伊達政宗
釣瓶撃(鉄炮) 明智光秀 織田信長 蒲生氏郷
治療(計略) 竹中重治 徳川家康
火牛計(計略) 黒田孝高 真田昌幸 北條早雲

特殊戰法如何習得
這個要靠人品了,當經驗達到1000的時候,再發動一次戰法,就有一定幾率學到,比如織田信長,鐵炮經驗滿1000後,再發一次早擊,或者2段擊,就有可能學會釣瓶撃了

一些武將的外號
主要的一些如下:豐臣秀吉=猴子,織田信長=魔王,上杉謙信=JJ,武田信玄=老虎,明智光綉=25仔,豐須賀正勝=小6,德川家康=烏龜。平時大家討論時起的外號還有:真田幸昌=火牛幸,黑田孝高=黑牛,等等。

大名的特殊科技有哪些?
三河魂,德川家康,研究十文字槍後出現,混亂免疫。
一領具足,長宗我部國親,長宗我部元親,研究十文字槍後出現,偽報免疫。
軍神,長尾為景,上杉謙信,上杉景勝,研究良馬生產後出現,鬥志上升+30%。
風林火山,武田信玄,武田義信,武田勝賴,研究良馬生產後出現,騎兵戰法動搖機率上升。
與一之弓,足利義輝,足立義昭,今川氏親,今川義元,今川氏真,研究黑鐵弓後出現,弓戰法威力+50%。
三段橫,織田信秀,織田信長,伊達輝宗,伊達政宗,研究元込銃後出現,鐵炮戰法威力+50%。
猿叫,島津貴久,島津義久,島津義弘,島津家久,研究元込銃後出現,鐵炮戰法混亂機率上升。
遠當,鈴木重意,鈴木重秀,研究元込銃後出現,鐵炮戰法狙擊機率上升。
錇烙火矢,毛利元就,毛利隆元,小早川隆景,吉川元春,毛利輝元,河野通宣,研究龍骨後出現,鐵甲船以外艦船瞬間擊沉。
國崩,大友宗麟,研究大筒後出現,大炮射速+20。
真田丸,真田幸隆,真田昌幸,真田幸村,研究三層天守和石垣後出現,守城方鬥志提升速度+50%,戰法威力+50%。
總構,北條早雲,北條氏康,北條氏政,研究二期作和灌溉後出現,守城方糧食不減少。

❻ 《信長之野望14》威力加強版哪些大名有特殊政策

上杉家-【遠征軍支援】

本願寺家-【王法為本】

鈴木家-【游擊兵配內備】

毛利家-【傘連判狀】

長宗我部家-【一容領具足】

大友家-【切支丹保護】

德川家(松平家)-【旗本先手役】

羽柴家-【人掃令】

真田家-【表裡軍略】

最上家-【內治外謀】

龍造寺家-【大名專政】

❼ 信長之野望創造戰國立志傳劇本選擇一覽 有哪些劇本

繼島之戰 選足部遠親 17 歲 上級 史實 一開始三河 還有周邊一直不斷打 怎麼打都打不過 要找虐得自己挑戰把

❽ 信長之野望天翔記。用什麼指令可以直接把他國武將謀略過來另外把游戲中各國有名人物列出來,不論文將武將,

指令是調略,內應.無所謂名人不名人的.高武高智的拿來隨便用.戰國也就那麼幾個人材,90%都是大眾臉.

❾ 信長之野望14:創造的特色系統

這次合戰較之上代作品而言,戰場范圍有所擴大,可以進行比過去作品更大規模的戰斗。靈活使用戰略和戰術帶領大軍進行戰斗。
在游戲的戰斗中,玩家可以進行戰場上兩個不同視點間的快速切換。俯瞰視點,可以允許玩家同時對多支部隊的行進路線進行指示,並同時攻擊多個城池。因此,佯動、鉗形攻勢等多面作戰的靈活戰術都可以在戰斗中採用。
攻城部隊包圍敵據點並對其進行著燒討。通過燒討可以讓我方軍隊在敵地進行兵糧的補充,但陷落的據點其內政值也會明顯下降,重建城池需要花費大量時間和勞力。
在游戲的會戰中,描述部隊間具體沖突的場景會以接近視點展示,每個士兵的戰斗都會得到動態的描繪,戰斗場面將得到全面真實的還原。戰爭進行時的地理環境會根據天氣、時間帶等不同而發生變化,代入感極強。根據實戰狀況採取相應的陣形戰術,對於戰斗的勝利來講至關重要。游戲中作為合戰舞台的地圖地形不同,作戰方式也會發生變化。
游戲中的部隊有3種不同的狀態一種是移動能力優秀的行軍狀態,一種是戰鬥力優秀的布陣狀態,一種是為了壓制敵城的包圍狀態。狀態的改變基本上來說是在要沖進行,道路上也可以進行,不過花費的時間要比在要沖多。一般的流程就是在快要與敵軍相接的要沖改變為布陣狀態然後慢慢進軍這樣。 和其他國家建立友好的外交關系是使戰況對自己有利的一個重要手段。平時在這些方面做好努力的話,在危機之時會以同盟還有援軍的形式來幫你的。兩個不分伯仲的國家交戰,第三國的兵力倒向哪方有時候可以決定整個戰場的勝負。
在游戲中的各勢力,都有著與玩家勢力不同的獨立想法,這就是「外交姿態」。各勢力的外交姿態勢會隨著玩家的行動與各勢力自身行動的變化而變化,玩家能否及時把握這些情報,對於掌控整個全國的局勢至關重要。
通過使用工作指令,玩家可以從其他勢力那裡獲得「信用」。工作指令可獲得信任值的大小,是由目標勢力的「外交姿態」和實行武將的「謀略」大小所左右。一旦工作開始,在信用值達到最大之前,這項工作會自動性的執行。 這次游戲最大的主題也就是副標題的「創造」主要就是體現在內政上了。根據玩家內政建設的方向不同,城鎮的特性和外觀也有很大的區別。
在游戲中,玩家可以對自己領國內的城下町進行建設與發展。城下町的外觀會隨著產業重點的不同而發生很大地改變。重視農業開發的城下町水田面積會顯著增加,重視商業開發的城下町會有大量商人集結,豪華的建築物也會增加,玩家的選擇結果會在城下町的視覺感觀中得到反映。所以結合實際狀況和喜好進行城鎮的開發。 戰國傳分為大名錄和一般小名的戰國傳,大名錄一般有過場動畫,小名的戰國傳只是單純的觸發劇情對話。
戰國傳系統就是游戲中會出先一些根據史實而來的對話場景或者過場動畫,對話中會出現詢問玩家們的一些問題,玩家們的界面會出現幾個回答該問題的答案,會起到游戲指南的作用。
在游戲中達成特定的游條件後,戰國傳就會自動觸發,戰國傳被觸發後,玩家們可以選擇游戲在將來的走向。發生中的戰國傳,其達成條件,失敗條件,達成時的特典等內容都可以在菜單中確認。另外,玩家還可以中止正在進行中戰國傳。
在戰國傳中,除了有戰國大名家固有的歷史事件外,每個大名家也會發生一些通用事件。達成條件的話,玩家勢力的兵糧生產量、兵力等都可以穩步增加,國家的綜合實力將得到全面強化。 成就名稱內容達成所有紀錄達成『信長之野望・創造』所有紀錄的證明。 設施建設第一次建設設施的證明。 建築分城第一次建築分城的證明。 締結同盟第一次締結同盟的證明。 締結婚姻同盟第一次締結婚姻同盟的證明。 會戰勝利第一次在會戰中勝利的證明。 攻下敵方據點第一次攻下敵方據點的證明。 討伐敵方大名第一次消滅大名家的證明。 國人眾援軍第一次接受國人眾援軍的證明。 劇本全破第一次通過劇本的證明。 拉攏達成50次拉攏國人眾總計50次的證明。 建設所有設施建設過所有設施的證明。 人口達到70000據點人口達到70000的證明。 獲得信用達到5000獲得的信用總計達到5000的證明。 實施總無事令並通過游戲實施總無事令並通過游戲的證明。 實施所有政策實施過所有政策的證明。 學會所有專長學會所有專長的證明。 獲得所有家寶獲得所有家寶的證明。 達成織田家全大名錄達成織田家所有大名錄的證明。 達成武田家全大名錄達成武田家所有大名錄的證明。 達成上杉家全大名錄達成上杉家所有大名錄的證明。 達成毛利家全大名錄達成毛利家所有大名錄的證明。 達成北條家全大名錄達成北條家所有大名錄的證明。 通過劇本「繼承家督」通過劇本「繼承家督」的證明。 通過劇本「桶狹間之戰」通過劇本「桶狹間之戰」的證明。 通過劇本「信長包圍網」通過劇本「信長包圍網」的證明。 通過劇本「如夢似幻」通過劇本「如夢似幻」的證明。 以統一天下方式通過消滅所有大名家並通過游戲的證明。 獲得所有史實武將將所有史實武將作為家臣的證明。 達成所有大名錄達成所有大名錄的證明。 達成所有結局達成所有結局的證明。

閱讀全文

與信長野望創造內治外謀相關的資料

熱點內容
公共服務平台建設可行性研究報告 瀏覽:428
投訴華爾街英語 瀏覽:202
榆次區公共衛生服務中心 瀏覽:990
申發明5G 瀏覽:815
矛盾糾紛排查調處工作協調會議記錄 瀏覽:94
版權貿易十一講 瀏覽:370
綜治辦矛盾糾紛排查調處工作總結 瀏覽:903
知識產權局專業面試 瀏覽:75
馬鞍山市是哪個省的 瀏覽:447
馬鞍山市保安 瀏覽:253
股權轉讓樣本 瀏覽:716
工程管理保證書 瀏覽:198
社區矛盾糾紛排查匯報 瀏覽:352
新疆公共就業服務網登陸 瀏覽:316
侵權著作權案件審理指南上海 瀏覽:145
馬鞍山陸建雙 瀏覽:853
北京東靈通知識產權服務有限公司西安分公司 瀏覽:6
海南證券從業資格證書領取 瀏覽:846
成果有男票嗎 瀏覽:828
知識產權法04任務0001答案 瀏覽:691