⑴ 九游被別人關聯了我海島奇兵還登入
《海島奇兵》攻略
最近發現不少哥們,說周圍刷新的玩家等級過高打不過,或者等級的防禦高打不動,還有就是資源島的火箭炮或是大加農炮怎麼破。
其實沒有破不了的陣,主要是看對這游戲掌握的夠不夠,還有這個陣的資源,值不值得你去損兵硬推而已。
如果活躍度過高,周圍玩家等級太高,那一定要走強兵路線了吧,首先盡快升到8級登陸艦,10級炮艦,兵種和炮彈盡可能的優先升級,雷達是也不能落下的。
本人目前10本防禦塔都沒立全,狙擊塔4個4級,重機槍和迫擊炮都是1級,加農炮和噴火器都沒建,因為浪費時間,主要時間都升級兵種船隻和各種倉庫了。
不升倉庫,搶回來的資源爆棚浪費,這游戲資源是靠搶的,不是靠採集的,目前我的民房都是停留在3級,不是沒資源升,是沒時間升。搶回來的資源揮霍不完,甚至有時候都不敢出去搶了,花不完啊,資源就沒有不夠花的時候。
一、陣型的防禦漏洞
「偷本」這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防禦建造的太靠前,基地在後方周圍防禦少,所以用引導繞過防禦直接打本。
這里要說明的是,偷本引導彈至少2級,野人流居多,移動速度快,算好需要繞路的引導彈次數,和防禦的攻擊范圍,正確走位不浪費能量點才行。後方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、極限攻擊距離
有的陣型防禦總是把迫擊炮和加農炮放到基地後方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓MM遠程攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。
有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防禦,為MM創造出一個極限距離的安全輸出位置。
畢竟現在大多都是用防禦和建築把司令部圍起來,總會有一個防禦塔薄弱的方向,那麼這里就是你的突破點。
本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最後只剩下2、3個MM站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。
三、時間差和分批登陸
這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊范圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。
1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓MM登錄,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;
2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登錄;
3、如是大小加農炮和高級狙擊塔,可以選擇步兵先登錄,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信沖擊敵人的防禦陣地也容易很多。
先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登錄也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。
還有就是在不同的方向分批登錄,吸引火力,進行MM的安全沖鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。
四、戰術打法
1、純野人流:這個戰術N多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。
2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包沖鋒。
3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去沖鋒?
4、純MM流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。
五、其他
現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後沖進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。
再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同一個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其實我感覺這個游戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低級別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。畢竟這游戲是搶資源的。
我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這么多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。
⑵ 不思議創造高級腳本並不能使用lua的全部功能,正確原因是
lua文件是lua腳本語言的文件,可以用任何編輯器打開,例如txt。 如果開打之後是亂碼,內說明此腳本被編譯容了。 你可以去找一個反編譯lua的工具,但是仍然不能還原腳本,不過可以更具反編譯的結果猜測代碼的意圖
⑶ 不思議創造手游輔助腳本能否給我引薦個
安卓游戲蜂窩和iOS叫蜂窩AI輔助好,它不需要越獄root,也能內電腦兼容各類模擬容器。
⑷ 不思議創造里拯救者地圖攻略
攻略
勝負規則:
如果玩家排名低於對手,獲勝將會與對手互換排名位置和師門稱號頭銜(只考慮前五名名次的變化),失敗則維持不變;如果玩家排名高於對手,不論勝敗排名維持不變。
復仇功能:玩家被同門擊敗後,在戰報里會有一個復仇按鈕,玩家可以直接通過復仇挑戰進行復仇比武。
戰斗規則:
戰前准備:
挑戰方:選擇需要進行的比武的門派職業,進行相關的戰前准備,技能布設等;被挑戰方:系統默認AI設定當前玩家同門派的職業數據 (取當前玩家的戰斗數據,戰斗結束前,不會因為角色數據變化而改變);
挑戰開始等待:
玩家點擊比武按鈕後,傳送到師門比武地圖,雙方角色在各自等待區中,進行5秒倒計時。計時結束後,雙方開始戰斗
戰斗:
雙方按照具體的PVP規則進行比武挑戰,至到一方角色HP值為0(判定死亡)或者戰斗時長超過5分鍾(暫定),比武結束,進行戰斗勝負結算;戰斗超時時,勝負判定以雙方玩家血量(HP)多少進行判定,HP多的玩家獲勝。
戰斗過程中挑戰方,可以操作角色移動攻擊和技能外,不能使用加血類的葯品。
戰勝:單次全額獎勵(通過配置表進行配置)和名次和稱號變化。
戰敗:單次全額獎勵減半,名次不變。被挑戰者:無論戰勝與否,都無獎勵,只有排名變化。
排名獎勵:
⑸ 為什麼《創造與魔法》我一直進不去啊!我換了三個版本的游戲!華為的,九游的,應用寶的!就是進不去!
首先,查看游戲版本與設備版本是否正確,舉例說明蘋果的應用安裝到安卓版系統上就會出現異常權,反之安卓的應用安裝到蘋果的系統上也會出現異常,只有應用與系統對應的安裝才能正常啟動。
其次,查看系統版本是否達到游戲要求,在安裝游戲前要查看好應用對系統版本的要求,如果設備系統版本較低達不到應用要求即會出現異常,此時升級系統版本可解決。
第三,查看設備內存空間是否充足,在進游戲前要關閉一切後台運行的應用,盡量做到內存空間充足,如果內存較小可刪除本地照片、視頻、音頻文件。
⑹ 不思議迷宮怎麼在電腦上玩
在電腦上下安卓模擬器,然後就能玩了
⑺ 《不思議游戲OVA》
好象沒有誒
OVA不是劇場版 能夠作為OVA的作品一定是在首次推出時是未曾在電視或戲院上映過的,如果在電視或戲院上映過的作品再推出的錄影帶(或LD/VCD)等等就不能稱作OVA了
朱雀篇、青龍篇 全52集 }不思議游戲第一部
巻ノ一「失ひし絆」 }
巻ノ二「悲しき閃光」 }不思議游戲後篇
巻ノ三「別離……そして」 }
第二部 第一章「蠱惑の胎動」 }
第二部 第二章「沈黙の童」 }
第二部 第三章「転生の発露」 }不思議游戲第二部
第二部 第四章「友誼の焔」 }
第二部 第五章「儚き水鏡」 }
第二部 第六章「未來 逢うために」}
-永光伝- 第一章「神話開玄」 }
-永光伝- 第二章「流砂彷白」 }不思議游戲 永光傳
-永光伝- 第三章「七星青輪」 }
-永光伝- 第四章「朱翼光臨」 }
有D商漏掉的那三集OVA
http://www.avi.com.cn/bbs/read.php?tid=91443&fpage=5
先看TV版的52集
然後看OVA3集(說去幫奧田多喜子掃墓然後鬼宿又進書里)
接著看OVA6集(就是漫畫中找珠子的事情)
再來看永光傳4集(和原作故事聯系不多.4集成一個故事。.不是渡瀨寫的故事)
⑻ 不思議迷宮玩的是B服,可以用不思議創造嗎
不可以的,他的渠道是不一樣的,你重新申請才可以玩
⑼ 不思議創造手游輔助腳本能否給我引薦個
只是知道好用的,就數安卓游戲蜂窩和iOS蜂窩AI輔助了,這個是不需要越獄root,也能電腦兼容各類模擬器。
⑽ 不思議創造怎麼添加岡布奧
不是一創造想要添加的話,按照游戲里的方略進行添加即可。