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ugc如何鼓勵用戶創造內容

發布時間:2021-07-16 23:29:33

① 一個UGC社區,在創建初期如何引導用戶產生內容

推薦看申悅翻譯的文集《如何建立優秀社區》——播種(簡書/s2dongman申悅)


1、個人邀請


創建Proct Hunt時,Ryan Hoover就個人邀請了至少幾十個,或者有上百個用戶。而且他也在現今已不復存在的Startup Edition網站上做過同樣的事。


所以,不要羞於一個個邀請你的用戶,甚至你應該特別邀請他們在你的社區中留言、發布鏈接或提問。

從你最親近的朋友開始,並逐漸擴大到行業內的頂尖人物,大部分人都很樂於幫助你,尤其是你的社區還能推廣他們自己的內容。


2、一個邀請計劃


例如,你可以:

1) 請朋友A發一條指向某篇文章的鏈接地址。

2) 給那篇文章留言。

3) 請朋友B也去留言。

4) 告訴那篇文章的作者他的文章下有留言討論,並邀請他們發表意見。


我們的目標是有一定的歷史內容積累,以便於當我們上線網站時,第一個用戶就能看到一個活躍的站點,同時不會意識到他們其實是我們首個真實用戶。


3、種子內容


這個(播種)計劃不僅只是用戶,更需要延伸到」內容「。


沒人想要第一個離開聚會。但你要知道,只要有一個人下了船,馬上整條船都會空無一人的。


同樣,用戶不喜歡第一個提交鏈接、問問題,或者發評論。這就是你要在你的社區進行」播種「——發布你想要讓用戶看到的內容——的原因。


想讓用戶發表鏈接?那就首先從你自己開始。想讓用戶問問題?你自己需要先提問。想讓用戶發表評論?你知道該怎麼辦了吧……


當然,經過一段時間後,人們會發現是你一直在發表各種話題、鏈接,並自己評論自己,這時人們會樂於讓一切由你做主,因為你看起來做的這么好!



② ugc是什麼意思PGC是什麼意思如何刺激用戶產生&65279;UGC內容

UGC指的用戶原創,在短視頻行業歸類於網民、普通用戶參與生產的內容,也通常被說為個人用戶生產內容。
PGC指專業內容生產,也就是由專業人士、團隊、工作室、公司、企業生產的原創視頻內容。
促進用戶生成UGC內容,實際就是從這幾個點下功夫,激勵(現金、流量等)、興趣(愛好)、心理(從眾心理、表現心理也就是虛榮心等)。

③ ugc 如何鼓勵用戶創造內容

事實上,社會化媒體營銷就是利用社會網路,在線社區,博客,網路或者其他專互聯網媒體合作平台的營銷,屬銷售,公共關系和客戶服務,保持一種開拓。
一般社會化媒體營銷工具包括論壇,微博,博客,SNS,Flickr和視頻等。
具體操作的話,個人建議還是找更專業的公司,比如夢飛網路科技,是第一套自己的「搜索+免費+社交」三網融合新的互動媒體,廣大企業,用戶,合作夥伴,包括傳統媒體,電信運營商,終端製造商,在技術方面能參與進來。

④ 怎麼提高用戶UGC驅動力

當然是尋找客戶需求咯!

就像電腦硬體,只有安裝正確的驅動才可以運行(選擇驅動人生,不解釋),人在不懂得時候多問,反而別人覺得你很可愛。

⑤ 奢侈品牌怎樣玩轉用戶原創內容(UGC)營銷

奢侈品牌以消費者的方式去塑造品牌和消費者之間的關系,內容創作不再僅僅由主流媒體或KOL主導。消費者正在越來越多地在微博和微信上創造新內容。一個好的策略是微博和微信互補使用。
內容類型的一個黃金法則是「品牌應該有一定的控制力,但不要妨礙參與者的創造力」。
可以開發了一個專門針對UGC而建立的小程序。該應用是以地圖形式設計的,其中粉絲能夠簽到並分享他們的店內圖片,最終導致更多的人流量到零售店。

⑥ 一個UGC社區運營,在初期如何讓用戶自主的產生內容呢

GC社區運營初期要會策劃內容,具體方法如下:

一、話題對目標人群有較高的共鳴度

你必須做到話題讓目標用戶產生共鳴,產生聯想,產生表達意願。




二、話題的門檻要盡可能地低

對於這一點,我相信凡事參與過社區互動的小夥伴一定是達成共識的。過於專業的話題對於普通大眾來說常常會望而卻步,就算心裡很想聊上兩句但苦於肚裡沒貨。然而「低門檻」話題就不會發生這個問題,因為它降低人們參與內容生產的成本,這類話題大多是在「小康階段」和「溫飽階段」中產生的,它們是人們關於「生理」、「安全」、「社會」和「尊重」四種需求的延伸討論,人人參與的門檻降低,人人製造內容的可能性變大。

有些話題會遇到這樣一個尷尬:用戶想參加,但是卻沒有素材沒有料去參加。例如,要要之前運營一個校園社區的話題是:「曬一曬你們學校的食堂」。

更多拓展:

4.2用戶智慧的奇跡:如何做好UGC
4.2.16步找出高質量UGC貢獻者
4.2.2如何刺激用戶生產出好內容

⑦ 如何激勵用戶提高平台的活躍度

什麼是促活? 促活在指與老客戶建立了一種穩定的客戶關系之後,提高平台上留存的用戶的活躍度。 僵屍粉是沒用的,只有活躍的用戶才能對平台產生價值,從而在平台上消費,給平台帶來利益;這里可做的事很多,包括但不限於構建用戶模型,沉默用戶找回,用戶激勵體系的創建和完善等等。 促活前你要知道什麼? 在吸引用戶進入產品的時候,我們就必須先做到建立基礎的數據監控以及細分,為用戶貼上標簽。 知道這部分用戶是因為什麼而進入這個平台,了解他的喜好等等。而要促活除了根據用戶的標簽還要進行周期性數據分析,促活之前,你要知道你面對的人群是處在什麼階段的用戶。結合用戶的生命周期。根據標簽、數據、用戶的生命周期制定方案。 用戶的生命周期大致分為三個節點: ◦潛在用戶期 ◦活躍用戶期 ◦沉默用戶期 不同的用戶生命節點,增加用戶的活躍度的手段不同。安卓刷量 ◦在潛在用戶期應該要設計合理的機制去促進用戶從潛在用戶到活躍用戶的轉化; ◦在活躍用戶期要站在用戶的角度去設計和完善激勵體系,去促使用戶活躍周期的延長; ◦在沉默用戶期對沉默用戶進行更大力度的喚醒及關懷,推遲他們的沉默期。 根據節點,制定每步重點是什麼,做到運營的有的放矢。利用後台的統計功能,按需求層次推送針對性文案制定針對性的活動。通過一次次的活動和文案篩選就能不斷的篩選用戶。 促活的手段有哪些? 針對性的消息 消息是產品和用戶交流的一個重要方式,對消息的投放一定要夠精細,針對用戶分組投放針對性的消息。 關懷是針對特定的人群定製的,投放給全部用戶(包含男性)就失去了這一特性。而用戶對無關自己的消息會沒有興趣,也容易失去用戶。很多的產品都是是一個私密的一對一埠,進行營銷時一定是「我和你」的溝通,當用戶感覺你和他是朋友甚至親人在單獨交流,就一定能增加了用戶黏性,這樣也就增加了用戶的活躍度。 設置小游戲 增加用戶的活躍度不妨設置一些契合你品牌的有趣的小游戲,通過玩游戲可以獲得折扣或者優惠券獎勵,那麼每當客戶想要玩這個游戲或者需要這些折扣優惠時就會就能夠吸引用戶主動來找你。安卓定向推廣 開發新穎的功能 除了產品已有實用功能外,還需要開發新穎的小功能來吸引用戶的關注度並且增加他們的活躍度。 比如說: 某產品經常分享一些時政點評類的消息,有時一些消息比較敏感。很容易被刪除,為了規避這種情況順便吊起用戶的好奇心,他們開發了「閱後即焚」的功能,每天的每條消息只能夠看一次,不能分享,第二次點擊進入就會顯示「已焚」。這樣用戶時不時就會想要去「刷」一下。用戶就自然而然對這個公眾號產生了「依賴」,不能分享也規避了敏感新聞的風險。 設置話題讓用戶討論 UGC是互聯網內容運營的一個重要方式。UGC(User Generated Content)也就是用戶生成內容。 用戶不僅是網路內容的瀏覽者,還是網路內容的創造者。用戶將自己原創的內容通過互聯網平台進行展示或者提供給其他用戶。讓用戶來決定活動的方式、活動的獎品等等都可以提高用戶的參與度。因為自己參與了活動的設置,自然參與和分享的積極性就大幅度提高了。 比如說: 在發布活動前先推出了一條推送,這條推送咨詢了用戶,你最想要的什麼作為活動獎品,這個問題引發了大量用戶的討論,一下子把很多平時沉默的用戶激活了。而當活動的獎品是用戶喜歡的,活動的參與度也就高了。mac應用商店 我們也可以將UGC用到產品的運營當中: ◦設置話題去讓用戶討論,討論的地方,可以是討論區,可以是微信群。 ◦然後收集用戶的討論製作成推送。 ◦用戶會熱衷於轉發這種消息,提高了曝光率的同時也提高了產品黏性和用戶的活躍度。 長期日常的促銷活動 在產品的消費群沒有形成一個長期穩定的回購時,可以用一個長時間段的折扣促銷,吸引用戶來嘗試。 比方說:每周二均舉辦大促活動,當發現確實能得到實惠之後,用戶便會成為習慣對你的平台產生依賴,每到周二就能會主動的去尋找你。 當用戶習慣這個時間節點後,在這個時間前後發布其他的活動或者圖文,取得的成果非常的好。 策劃吸引人的非日常活動 除了普通的日常活動,還應策劃一些非日常的活動來刺激用戶,增加用戶的活躍度。 首先你要明白一下幾個問題:活動目的是為了直接銷售?還是間接銷售?是為了提高品牌知名度?還是單純的為了用戶量?活動時間有無節日營銷?活動目標用戶是誰?活動投放路徑在哪?活動資源有沒有準備好? 通過這些制定活動方案、活動文案、活動的人員分工、活動的總時間表及日時間表等等,理清了活動的思路,那麼獲取用戶真的不是難事。而這種非日常的大型活動最好要設置參與的門檻。app運營分析

⑧ UGC如何建立內容秩序

推薦申悅翻譯的書《如何建立優秀社區》——可控性(簡書/s2dongman申悅)


「可控」原則在塑造社區氛圍中也發揮著巨大作用。像Reddit或Hacker News這樣的大型社區,都擁有大量的「調節工具」,比如降低某篇文章的排序位置,或者乾脆拉黑某個用戶。


1、所有的一切都應該可控制


你可以隨意高亮那些你想要關注的內容,並下移(或者完全刪除)你不想看到的條目,一般來說,對於建立這樣的規則,你不用太畏手畏腳。對在線社區而言,正如我們期望的那樣——它不應該是民主的:不是每一個聲音都是平等的,不是每個人都能為所欲為。


以上問題通常會隨著你的社區不斷壯大而顯得尤為突出,但你要從一開始就留意這些問題。


只要你保持禮貌,並盡你所能把你所做的決定透明化(譯者註:就是讓大家都知道你要做什麼),大部分會員都會對你運營這個社區所做的努力表示感謝的。


2、專屬社區


另一種(調節)策略就是以某種方式簡單地限制人們訪問你的社區。


鑒於大部分創業者都痴迷於不惜一切代價地擴張,自然有些人會好奇為什麼你要限制人們注冊你的社區。但事實證明,有很多很好的理由(讓我們)這么做。


通過限制供給,能促進需求。這是本書提到的最古老的(營銷)把戲。如果這個把戲適用於賣鑽石,也許它也適用於你的社區呢。


「獨家專屬」可能不足以使你的社區成功,但是擁有「專屬權」,以及隨之帶來的實際價值,就能創造奇跡。


Dribble是個一直採取邀請制的社區。它的邀請極其強手,以至於人們舉辦比賽來贏得邀請機會,甚至還專門為了獲得邀請,建立了一個同樣性質的社區。


3、質量控制


還有些情況下,用到訪問限制只是為了將社區質量維持在一個合理的水平線上。有些社區傾向於引入少數人的聲音,但這樣做可能會很快使社區失控。


所以在許多情況下,禁止訪問,並單獨接收合適的用戶,會比大開閘門再追捕罪犯來的更容易。


4、樹立標桿


「獨家專屬」還有其他好處,尤其是在你社區建立頭幾個月的時候。新用戶傾向於模仿現有成員的行為方式,所以通過篩選注冊賬號,你可以確保第一批用戶為你的社區樹立了正確標桿。


所以除非你的用戶群一開始就很小,否則還是可以考慮進行限制注冊的。希望那些在最開始被你拒絕的用戶,能夠得益於你社區的高質量,而被在發展道路上不斷增加的關注人群數所抵消。(譯者註:意思就是,雖然你最開始拒絕很多人的注冊申請,會使用戶數較少,但隨著社區質量不斷提高,最終會帶來更多高質量的用戶)。



⑨ 如何激勵用戶完成課程學習

英盛觀察為您解答: 題目太大~脫離具體產品形態和用戶場景都是耍流氓! 建議題主可以把問題稍微具體化一些,否則答案依舊是可能性和方法,當然你如果只是為了brainstorming另當別論。 目的是提高用戶學習積極性,提高UGC產量,提高用戶活躍度

⑩ 用戶生成內容(UGC)和專業生產內容(PGC/PPC),誰會成為未來互聯網真正的主流為什麼

在互聯網出現之前的U和P轉化,難度要大得多,轉化的過程基本上是由P說了算。
而在互聯網時代,U和P的轉化是由廣大U來說了算。
所以未來的互聯網內容生產方式,應該是UGC和PGC的結合,這樣才能在內容的個性化/針對性與專業化之間找到平衡。
互聯網導致人類群體的解構和重構,(從民族/地域等物質因素向文化/興趣的非物質因素),內容的個性化和專業化的矛盾會越來越突出,UGC和PGC的結合是個方向。
UGC的雜訊問題,是幾乎每個人都會提到的問題,我的觀點是,UGC的雜訊問題是個偽問題,UGC生產出海量內容,這不是「雜訊」的根源。產生「雜訊」的原因是U和C的不匹配,所有對於一樣的C,有的U覺得是雜訊,有的U卻認為是價值。這點在互聯網用戶加速解構和重構的未來,會越來越明顯。
所以UGC之後的「信息再加工」和「信息匹配」,就顯得非常重要,也就是說,網站的運營者要能夠分辨/區隔出不同的用戶群體,同時對內容進行分類,做好「信息再加工」和「信息匹配」工作,讓所謂的「雜訊」成為價值。

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