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奇跡時代3創造系

發布時間:2021-07-16 22:09:21

『壹』 奇跡時代3神官使用技巧詳解 奇跡時代3怎麼玩法

奇跡時代3神官使用技巧詳解 奇跡時代3怎麼玩法
玩神官建議玩矮人,矮人防高而且有靈魂枯萎防護。

神官必須帶個創造屬性,為了出生命領域和環境凈化可以加城市開心度,可以保持一回合建造和出兵。
前期拿小天使探路拿路上的難民點各種魔法點建造點等等,盡量手動戰斗,懲戒前期傷害很高,清野怪不錯。
一定要早點找到龍穴,買下龍穴,建議就只造黃金龍穴,而且一回合建造,這就有必要野怪不要清的太快,為了讓帝國幸福指數必須保持不錯的數值。
然後種田,盡量避免戰爭,被宣戰了不要怕,有可以外交那花點小錢要其他勢力去打你的敵對,基本上敵對被倆勢力給宣戰了(包括你)就會跟你求和。速度出大清洗和末日審判,有了末日審判的神官才真正牛起來,金龍的吐息就能打出超高傷害,三隻金龍帶三天使,於是戰場上先開聖戰或者生命祝福,就算對面是工程師的大船在面前都是渣渣。
而且用神之怒也能打不出超高傷害,基本上用三次就能滅掉。至於英雄可以無限招的,死了先不復活,讓英雄無限去死,死的你覺得差不多數量了,就開始復活召喚,可以招回死掉的全部英雄。。。
建議英雄用神官,主要是為了那個帶隊都能復活的技能。棺材不建議出沒什麼意義,金龍適用多了,老兵就有精神致殘。對了,如果對手也是神官或者有虔誠的單位,聖戰對對方也有效果。。後期金龍壓榨。

『貳』 創造營2020成團成員有誰

創造營2020成團成員有希林娜依高、趙粵、王藝瑾、陳卓璇、鄭乃馨、劉些寧和張藝凡。

7月4日,《創造營2020》迎來成團之夜。最終希林娜依·高、趙粵、王藝瑾、陳卓璇、鄭乃馨、劉些寧、張藝凡七人,以「硬糖少女303」之名正式成團。

希林娜依·高憑突出實力以251110993的撐腰值問鼎,成為中心位。此外,成團之夜當晚,還有主持人何炅,特邀創始人秦海璐,成團見證人彩虹合唱團、李雲迪、薇婭,創造營學姐孟美岐、學長R1SE等嘉賓驚喜助陣,共同見證少女光芒時刻。此前告別的學員也悉數返場,因傷退賽的姜貞羽在觀眾席為昔日「戰友」送上了祝福。

(2)奇跡時代3創造系擴展閱讀

成團之夜三代「創」系家族同台唱跳主題曲:

成團之夜伊始,101位學員與學姐孟美岐、學長R1SE、成團見證人李雲迪一起,用《創造101》《喊出我的名字》《你最最最重要》三首主題曲串聯起「創」系走過的歷程。

總決賽考核正式開啟後,15強學員分組表演了《摩登天後It』s a Bomb》和《火羽 Phoenix》兩個高燃團體舞台,展現了前所未有的實力與默契。

《摩登天後It』s a Bomb》組全員經典黑白造型,氣場全開;《火羽Phoenix》組希林娜依·高、陳卓璇、王藝瑾三大vocal合體,完美合唱驚艷全場。

『叄』 奇跡時代3兵種有哪些 特點職業搭配種族分析

人族是綜合型,對天對地還是攻防都一般,常用兵種有獅鷲,龍鷹,騎士和小炮。
獸族是陸地霸王,橫掃地面,不過兵種貴,常用兵種有牛頭,狼騎,步兵和粉碎。
暗夜是輔助型,因為防低,所以適合雙人以上玩,常用兵種有小鹿,熊,女獵。

個人見解: 人族發展速度較慢,初期中期比較強,初級兵到後期一樣有用。
最適合遠程戰術,法師的可以把敵人部隊全部變成綿羊失去戰鬥力。
部隊整體攻擊力較低,空軍較強,但是人族部隊操作難度比較高,英雄比較厲害。

『肆』 有沒有類似於奇跡時代3,魔獸爭霸3,大航海時代之類的單機策略類游戲

最早最著名的英雄無敵系列、帝國時代系列和紅警系列;文明系列,人類發展史內容,各種時代的發展和武器;命令與征服,也還可以;英雄連,如果你對二戰有興趣,可以玩玩,裡面各種二戰的兵種,坦克飛機,還有戰役。其他的策略我沒怎麼玩過,哦對了還有三國志系列,那個比較費腦,哈哈!望樓主採納

『伍』 奇跡時代3.玩不了,有大俠來幫幫忙嗎

登陸游戲時異常有多種情況:
1、內存不足,解決辦法增加虛擬內存或增加硬體內存條。
2、其他硬體性能不足帶不動游戲,須到電腦城經過專業測試方可知道哪個硬體須升級。
3、硬體老化、積灰嚴重,影響其發揮性能,用吹風機吹出灰塵。
4、顯卡驅動方面出現問題或過舊,重新驅動顯卡,或者升級顯卡驅動,最終讓顯卡的驅動處於最新狀態。
5、系統和游戲沖突,重新安裝系統。
6、游戲文件損壞,重新下載並安裝。
7、網路問題,通過測速軟體測試網路是否通暢,嚴重問題請聯系網路運營商。

『陸』 奇跡時代這部游戲有幾個系列

我所玩過的奇跡時代一共三個

奇跡時代一
奇跡時代二:巫師王座

奇跡時代:陰影魔法

前兩個都有中文版的

奇跡時代一出的太早了,win98和winme保證能玩,xp下沒玩過
剩下的那兩個xp都可以玩,沒問題

『柒』 《創造營3》陸續曝光選手,導師陣容卻遭質疑,這一季實力如何

女選選秀節目層出不窮,《青春有你》系列,《創造營》系列,選手的選擇,選秀模式的選擇都基本類似,如此同質化的節目,除了靠選手製造話題,導師的陣容對節目的作用也是不容小覷。《創造營3》陸續曝光選手,導師陣容卻遭質疑,這一季的實力那麼差嗎?

《創造營3》參賽學員的主力陣容相繼公布。與《青春有你2》相比,《創造營3》的選手年齡層則更為年輕,還有個別的之前《創造營》的回鍋肉,相信但是選手的話題度都能引來一部分熱議,老帶新的競爭估計也更有看頭。

至於導師陣容,上一季有蔡徐坤的加盟,他帶來的流量熱度給節目作了不少的貢獻,只是這季就沒有這位愛豆了,誰能與這位頂流相比?據說肖戰講會接棒。你會期待肖戰的加入嗎?

這幾位導師的整體實力跟其他兩季相比,總好像有所下滑。你覺得呢?

『捌』 奇跡時代3召鳳凰魔法怎麼學 召鳳凰的魔法學習方法

一、氣系 急行術(攻擊加速),1級,6點,戰斗,基礎:使己方單一部隊速度提高3點。高級:使己方單一部隊速度提高5點。專家:使己方所有部隊速度提高5點。

顯示寶物,1級,2點,探險,基礎:顯示附近寶物的位置。高級:顯示附近寶物、英雄的位置。專家:顯示附近寶物、英雄、城堡的位置。

偽裝術2級,4點,探險,基礎:當敵人查看你的英雄時,所顯示的部隊全部變成當前部隊中最強大的生物,數量正常顯示。高級:當敵人查看你的英雄時,所顯示的部隊全部變成當前部隊中最強大的生物,數量不顯示。專家:當敵人查看你的英雄時,所顯示的部隊全部變成目前玩家擁有部隊中最強大的生物,數量不顯示。

瓦解射線,2級,10點,戰斗,基礎:降低敵人部隊的防禦力3點,可對單一目標多次使用。高級:降低敵人部隊的防禦力4點,可對單一目標多次使用。專家:降低敵人部隊的防禦力5點,可對單一目標多次使用。

幸運術2級,7點,戰斗,基礎:增加己方單一部隊的幸運1點。高級:增加己方單一部隊的幸運2點。專家:增加己方所有部隊的幸運2點。

閃電術2級,10點,戰斗,基礎:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+10。高級:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+20。專家:閃電攻擊敵人,傷害為英雄魔法力×25+50。

精確術2級,8點,戰斗,基礎:使己方單一遠程部隊進行遠程攻擊時攻擊等級+3。高級:使己方單一遠程部隊進行遠程攻擊時攻擊等級+6。專家:使己方所有遠程部隊進行遠程攻擊時攻擊等級+3。

空氣盾牌3級,12點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到的遠程傷害降低25%。高級:使己方單一部隊受到的遠程傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到的遠程傷害降低50%。

聖光術3級,15點,戰斗,基礎:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+10。高級:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+20。專家:打擊不死系生物,傷害為英雄魔法力×10+50。

御氣術3級,12點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到空氣系魔法的傷害降低30%。高級:使己方單一部隊受到空氣系魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到空氣系魔法的傷害降低50%。

催眠術3級,18點,戰斗,基礎:使敵方部隊暫時受你控制,我方攻擊受控制的敵人部隊時不會受到反擊。被施法敵人部隊的HP總和要小於法力×25+10。高級:同上,但敵人部隊的HP總和要小於法力×25+20。專家:同上,但敵人部隊的HP總和要小於法力×25+50。

連環閃電4級,24點,戰斗,基礎:同時打擊4支部隊,目標部隊受到的傷害為英雄魔法力×40+25,其餘部隊依次減半。高級:同時打擊5支部隊,目標部隊受到的傷害為英雄魔法力×40+50,其餘部隊依次減半。專家:同時打擊4支部隊,目標部隊受到的傷害為英雄魔法力×40+100,其餘部隊依次減半。

反擊術4級,24點,戰斗,基礎:使己方單一部隊每回合增加1次反擊的機會。高級:使己方單一部隊每回合增加2次反擊的機會。專家:使己方所有部隊每回合增加2次反擊的機會。

次元門5級,25點,探險,基礎:瞬間移動至地圖任一看見地點,每天可以使用2次,每次施法時會降低3點移動力。高級:同上,每天可以使用3次,每次施法時會降低3點移動力。專家:同上,每天可以使用4次,每次施法時會降低2點移動力。

飛翔術5級,20點,探險,基礎:可以使英雄所率領的軍隊飛行,不受障礙物的影響,不過必須在回合結束前返回陸地,飛行距離為通常移動力的60%。高級:同上,此外飛行距離為通常移動力的80%。專家:同上,此外飛離為通常移動力的100%。

魔鏡術5級,25點,戰斗,基礎:有40%的機率將敵人的法術隨機反射回敵人一支部隊身上。高級:有50%的機率將敵人的法術隨機反射回敵人一支部隊身上。專家:有60%的機率將敵人的法術隨機反射回敵人一支部隊身上。

召喚空氣元素5級,25點,戰斗,基礎:召喚空氣元素參加戰斗,一旦召喚則無法召喚其它元素。召喚空氣元素的數量為英雄法力×2。高級:同上,但召喚空氣元素的數量為法力×3。專家:同上,但召喚空氣元素的數量為法力×4。 二、土系
護盾,1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到敵人肉搏的傷害降低15%。高級:使己方單一部隊受到敵人肉搏的傷害降低30%。專家:使己方所有部隊受到敵人肉搏的傷害降低30%。

減速1級,6點,戰斗,基礎:使敵人單一部隊的速度降低25%。高級:使敵人單一部隊的速度降低50%。專家:使敵人所有部隊的速度降低50%。

石頭皮膚1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊的防禦增加3點。高級:使己方單一部隊的防禦增加6點。專家:使己方所有部隊的防禦增加6點。

顯示資源1級,2點,探險,基礎:顯示附近資源的位置。高級:顯示附近資源和礦產的位置。專家:顯示附近資源和礦產的位置及地形。

死亡波浪2級,10點,戰斗,基礎:戰場中全部非不死系怪物受到法力×5+10的傷害。高級:戰場中全部非不死系怪物受到法力×5+20的傷害。專家:戰場中全部非不死系怪物受到法力×5+30的傷害。

御土術2級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到土魔法的傷害降低30%。高級:使己方單一部隊受到空氣魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到空氣魔法的傷害降低50%。

流沙2級,8點,戰斗,基礎:隨機在地圖上放置4個流沙陷阱,只有施法者和熟悉該地形的生物才可看見,踩中流沙的部隊停止行動一回合。一旦踩中一個流沙,其它流沙陷阱都將被顯示出來。高級:同上,但隨機放置6個。專家:同上,但隨機放置8個。

復生術3級,15點,戰斗,基礎:復活一定數量的不死系部隊。復活的生命點數為法力×50+30。高級:同基礎,但復活的生命點數為法力×50+60。專家:同高級,但復活的生命點數為法力×50+160。

反魔法3級,15點,戰斗,基礎:使部隊只受4、5級魔法的影響。高級:使部隊只受5級魔法的影響。專家:使部隊不受任何魔法的影響。

地震3級,20點,戰斗,基礎:隨機破壞2處城牆。高級:隨機破壞3處城牆。專家:隨機破壞4處城牆。

引力護盾3級,12點,戰斗,基礎:由施法者在戰場上放置一個2格力牆,阻止敵人通過。高級:由施法者在戰場上放置一個3格力牆,阻止敵人通過。專家:由施法者在戰場上放置一個4格力牆,阻止敵人通過。

流星雨4級,16點,戰斗,基礎:對目標區域及其周圍區域單位英雄法力×25+25的傷害。高級:對目標區域及其周圍區域單位英雄法力×25+50的傷害。專家:對目標區域及其周圍區域單位英雄法力×25+100的傷害。

復活4級,20點,戰斗,基礎:復活一定數量的陣亡部隊。復活生命點數為英雄法力×50+40,僅僅在戰場上有效。高級:同上,但復活HP為英雄法力×50+80。專家:同上,但復活HP為英雄法力×50+160。

悲痛術4級,16點,戰斗,基礎:使敵人單一部隊的士氣降低1。高級:使敵人單一部隊的士氣降低2。專家:使敵人所有部隊的士氣降低2。

回城術4級,16點,探險,基礎:使你的英雄回到最近的城堡,消耗3點移動力。高級:使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗3點移動力。專家:使你的英雄回到己方的任何城堡,消耗2點移動力。

破裂術5級,30點,戰斗,基礎:對敵單體產生英雄法力×75+100的傷害。高級:對敵單體產生英雄法力×75+200的傷害。專家:對敵單體產生英雄法力×75+300的傷害。

召喚土元素5級,25點,戰斗,基礎:召喚英雄魔法力×2個土元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。高級:召喚英雄魔法力×3個土元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。專家:召喚英雄魔法力×4個土元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。

三、火系:

嗜血術1級,5點,戰斗,基礎:被施法部隊肉搏攻擊力加3。高級:被施法部隊肉搏攻擊力加6。專家:所有己方部隊肉搏攻擊力加6。

詛咒術1級,6點,戰斗,基礎:被詛咒敵方部隊傷害力降至最低。高級:被詛咒敵方部隊傷害力降至最低的80%。專家:所有敵方部隊傷害力降至最低的80%。

御火術2級,5點,戰斗,基礎:被施法部隊受火魔法傷害力降低30%。高級:被施法部隊受火魔法傷害力降低50%。專家:所有己方部隊火魔法傷害力降低50%。

失明術2級,10點,戰斗,基礎:被施法部隊除非受攻擊,否則不能行動。受攻擊時反擊傷害力只有平時的50%。高級:被施法部隊除非受攻擊,否則不能行動。受攻擊時反擊傷害力只有平時的25%。專家:被施法部隊除非受攻擊,否則不能行動。受攻擊時不會反擊。

火牆2級,8點,戰斗,基礎:目標區域出現2格寬的火牆,穿越火牆的部隊受到英雄魔法力×10+10的傷害。高級:目標區域出現3格寬的火牆,穿越火牆的部隊受到英雄魔法力×10+20的傷害。專家:目標區域出現3格寬的火牆,穿越火牆的部隊受到英雄魔法力×10+50的傷害。

火球術3級,15點,戰斗,基礎:目標及其鄰近部隊受到英雄魔法力×10+15的傷害。高級:目標及其鄰近部隊受到英雄魔法力×10+30的傷害。專家:目標及其鄰近部隊受到英雄魔法力×10+60的傷害。

布雷術3級,18點,戰斗,基礎:隨機在地圖上擺放4個地雷,觸發部隊受到魔法力×10+25的傷害,熟悉該地形的兵種可以看到地雷並安全穿過,其餘則看不見。高級:隨機擺放6個雷,傷害力上升到魔法×10+50,熟悉該地形的兵種可以看到地雷並安全穿過,其餘則看不見。專家:隨機擺放8個雷,傷害力上升到魔法×10+100,熟悉該地形的兵種可以看到地雷並安全穿過,其餘則看不見。

災禍術3級,12點,戰斗,基礎:被施法敵方部隊幸運降1。高級:被施法敵方部隊幸運降2。專家:所有敵方部隊幸運降2。

末日法術4級,24點,戰斗,基礎:所有部隊受到英雄魔法力×50+30的傷害。高級:所有部隊受到英雄魔法力×50+60的傷害。專家:所有部隊受到英雄魔法力×50+120的傷害。

發狂術4級,20點,戰斗,基礎:被施法部隊攻擊最近目標,1格內單位受影響。高級:被施法部隊攻擊最近目標,7格內單位受影響。專家:被施法部隊攻擊最近目標,13格內單位受影響。

火盾4級,16點,戰斗,基礎:將敵方肉搏傷害力的20%反彈到攻擊者身上。高級:將敵方肉搏傷害力的25%反彈到攻擊者身上。專家:將敵方肉搏傷害力的30%反彈到攻擊者身上。

狂暴術4級,16點,戰斗,基礎:施法部隊攻擊增加其防禦力的100%,防禦同時降為0。高級:施法部隊攻擊增加其防禦力的150%。專家:施法部隊攻擊增加其防禦力的200%。
地獄火(Inferno),4級,16點,戰斗,基礎:目標及其鄰近區域2格內部隊受到英雄魔法力×10+20的傷害。高級:目標及其鄰近區域2格內部隊受到英雄魔法力×10+40的傷害。專家:目標及其鄰近區域2格內部隊受到英雄魔法力×10+80的傷害。

屠龍術4級,16點,戰斗,基礎:施法部隊攻擊巨獸、龍和九頭蛇時攻擊力加8。高級:同上,同時對魔鬼和天使有效。專家:同上,同時對泰坦有效。

犧牲術5級,25點,戰斗,基礎:犧牲一隻己方部隊,將(英雄魔法力+陣亡部隊基礎HP+3)×犧牲部隊的數量, 將HP轉化為已方陣亡部隊的HP,並將其復活。高級:犧牲一隻己方部隊,但會將(英雄魔法力+陣亡部隊基礎HP+6)×犧牲部隊的數量, 將HP轉化為已陣亡部隊的HP, 並將其復活。專家:犧牲一隻己方部隊,但會將(英雄魔法力+陣亡部隊基礎HP+10)×犧牲部隊的數量, 將HP轉化為已陣亡部隊的HP, 並將其復活。

召喚火元素5級,25點,戰斗,基礎:召喚英雄魔法力×2個火元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。高級:召喚英雄魔法力×3個火元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。專家:召喚英雄魔法力×4個火元素人參戰,其他元素人不能同時召喚。

四、水系:

祝福術1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊的傷害力為最大值。高級:使己方單一部隊的傷害力為最大值+1。專家:使己方所有部隊的傷害力為最大值+1。

治療術1級,6點,戰斗,基礎:消除負面魔法的影響,並有恢復少許HP的功能。恢復生命點數為英雄魔法力×5+10。高級:同上,但恢復生命點數為英雄魔法力×5+20。專家:同上,但恢復生命點數為英雄魔法力×5+30。

驅散術1級,5點,戰斗,基礎:消除己方部隊所附魔法的影響。高級:消除己方或敵方部隊所附魔法的影響。專家:消除所有部隊所附魔法的影響。

御水術1級,5點,戰斗,基礎:使己方單一部隊受到水系魔法的傷害降低30%。高級:使己方單一部隊受到水系魔法的傷害降低50%。專家:使己方所有部隊受到水系魔法的傷害降低50%。

召船術1級,6點,探險,基礎:有50%的機率召喚船隻。高級:有75%的機率召喚船隻。專家:有100%的機率召喚船隻。
冰凍箭(Ice Bolt),2級,8點,戰斗,基礎:傷害為法力×20+10。高級:傷害為法力×20+20。專家:傷害為法力×20+50。

除障術2級,7點,戰斗,基礎:可以除去戰場上的障礙物,如樹、石頭等。高級:可以除去火牆。專家:可以除去戰場上的任何物體。

毀船術2級,8點,探險,基礎:有50%的機率毀壞一條未被佔領的船隻。高級:有75%的機率毀壞一條未被佔領的船隻。專家:有100%的機率毀壞一條未被佔領的只

虛弱術2級,8點,戰斗,基礎:使敵人單一部隊的攻擊力降低3點。高級:使敵人單一部隊的攻擊力降低6點。專家:使敵人所有部隊的攻擊力降低6點。

健忘術3級,12點,戰斗,基礎:使敵人單一遠程部隊的一半無法進行遠程攻擊。高級:使敵人單一遠程部隊無法進行遠程攻擊。專家:使敵人所有遠程部隊無法進行遠程攻擊。

冰凍環3級,12點,戰斗,基礎:在指定位置製造一個冰環,周圍部隊會遭受打擊,但冰環中心內的部隊不會有傷害。傷害為法力×10+15。高級:同上,但傷害為法力×10+30。專家:同上,但傷害為法力×10+60。

高昂術3級,12點,戰斗,基礎:使己方單一部隊的士氣提高1點。高級:使己方單一部隊的士氣提高2點。專家:使己方所有部隊的士氣提高2點。

傳送術3級,15點,戰斗,基礎:可將一部隊傳送至戰場的任一地點,但不能穿過城牆和護城河。高級:可將一部隊傳送至戰場的任一地點,但不能穿過城牆。專家:可將一部隊傳送至戰場的任一地點。

克隆術4級,24點,戰斗,基礎:可以在戰場上復制生物進行戰斗,但復制生物一旦被攻擊就會消失。可以復制1至5級的生物。高級:同上,但可以復制1至6級的生物。專家:同上,但可以復制1至7級的生物。

祈禱術4級,16點,戰斗,基礎:增加己方單一部隊的攻擊力、防禦力和速度各2點。 高級:增加己方單一部隊的攻擊力、防禦力和速度各4點。專家:增加己方所有部隊的攻擊力、防禦力和速度各4點。

水上行走4級,12點,探險,基礎:可以使英雄所率領的軍隊在水上行走,不過必須在回合結束前返回陸地,行走距離為通常移動的60%。高級:同上,但行走距離為通常移動的80%。專家:同上,但行走距離為通常移動的100%

召喚水元素5級,25點,戰斗,基礎:召喚水元素參加戰斗,一旦召喚則無法召喚其它元素。召喚水元素的數量為法力×2。高級:同上,但召喚水元素的數量為法力×3。專家:同上,但召喚水元素的數量為法力×4。 以上是各個系的魔法介紹,下面給樓主介紹幾個運用技巧:一、關於大力神盾早有前輩做過介紹,簡單的說就是配合地形把己方遠程
攻擊部隊躲在大力神盾之後,令敵人無法近身,而我方用遠程攻擊將其
擊斃。特別是在打龍和其它兩格野兵時可以以弱勝強,效果頗為明顯。

使用大力神盾要特別注意的問題是:必須來得及釋放大力神盾。

在打龍、鳳凰等速度極快的兵種時,最好能在對方接近我方遠程部隊之前
就可以釋放魔法,就是說必須至少有一對我方部隊的速度比對方快。必要
時可採用急速、遲緩魔法、以及佩戴急速寶物等方法。否則,大力神盾在
兩回合後自動消失,我方遠程部隊還沒躲起來就可能被一擊斃命了。

我通常只帶大天使加一對遠程部隊(如弓箭手、僧侶、泰坦之類),生命
值低不怕,速度慢不怕,只要總體攻擊力足夠強。大天使的好處是速度
極快而且可以復活盟友。現演示如下:

開戰時,因為速度足夠快,我方天使先動。
這時使兩次魔法(按住C鍵),先在左上角或右下角釋放大力神盾,再用
瞬時傳輸把遠程攻擊部隊移到最裡面的一格。這樣即使是最慢的遠程部隊
都能提前躲起來了。
用完魔法後把大天使移動到神盾後的兩格位置。
OK,搞定,因為現在神盾後只剩下一格,外面的龍什麼的只能幹挨打了。
釋放神盾後的下一個回合還可以用鏡像大法復制一隊天使出去打。
神盾消失後故伎重施,直至打完收工。
如果遇到聖龍就比較討厭了,因為聖龍可能會導致天使恐懼,這就喪失了
先用魔法的機會。不過只要你的部隊能扛住這此進攻,下個回合就可以用
瞬時移動躲到新的神盾後,再邊打邊用重生、天使復活等招數恢復兵力。

只要你的魔法足夠,大力神盾+瞬時移動可真的是「無敵」了。偶用這招啃
下N多極牛的野兵,頗爽。(這個不是我總結的,是網上一個牛人總結,樓主可以試試)二、關於火牆的運用,樓主可以在網路里搜一下,好多教學視頻,可以通過看視頻學到,文字不太好描述。三、一個可以利用BUG,以下是網上原貼:鳳凰的犧牲
這個由露蒂絲MM(GAMERHOME的一個PPMM)提出的吧,經測試有效
前提,英雄帶毀滅球,會犧牲,有鳳凰部隊(這還用說 )
本來犧牲魔法會令被犧牲部隊徹底消失的,無法復活的說
但鳳凰有重生特技,當被犧牲後還會重生,然後再復活就是
好象是被犧牲部隊的生命總值*4加上的吧
這個在BT地圖下有時比鏡像大天使來復活更有效的說
在WOG下對神聖鳳凰更是100%有效的,哈哈
補:只要鳳凰北犧牲後,任何一支兵站上去,下回合鳳凰復活後那支兵就變成隱型的了~~隱型兵如果有不反擊的特技的話,只要不移動~根本就是無敵部隊啦~(比如大仙子和魔法元素)打電腦時好好用的說~~
以上都是網上淘來的,樓主可以看看,至於本人在玩的時候,多數是把土系、氣系練到專家級,學會復活、回城後,基本打地圖沒問題。

『玖』 奇跡時代3配置要求高嗎 奇跡時代3游戲配置要求詳解

低配置
系統:Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1
CPU:Intel Core 2 Duo E6600 2.4Ghz
內存:2G
硬碟:10G
顯卡:nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870顯存512MB
DX:DirectX Version 9.0c

推薦配置
系統:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
CPU:Intel Core 2 Quad Q6600 2.4Ghz
內存:4G
硬碟:10G
顯卡:nVidia Geforce 460 顯存1GB
DX:DirectX Version 9.0c

『拾』 奇跡時代3配置要求高嗎 游戲系統配置要求說明

最低配置
系統:Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1
CPU:Intel Core 2 Duo E6600 2.4Ghz
內存:2G
硬碟:10G
顯卡:nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870顯存512MB
DX:DirectX Version 9.0c

推薦配置
系統:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
CPU:Intel Core 2 Quad Q6600 2.4Ghz
內存:4G
硬碟:10G
顯卡:nVidia Geforce 460 顯存1GB
DX:DirectX Version 9.0c

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