㈠ 科教頻道10-23播放我愛發明水上除草機買得到嗎
淘寶上有的哦
蔡肉包包
㈡ 我是農民,種的桃樹,整天除草,施肥,真是太辛苦了,聽說日本德國有農業機器人,我們國家哪裡有賣的
可以用微耕機,上次在CCTV10 我愛發明上看到有種菜用的起壟機應該可以施肥,不過都不能全自動的。
㈢ 創意與工業設計!
很難看到我所關注的這么高質量的問題(雖然對問題的描述看得出你還沒有把問題總結清楚),同時又是200分的傾情巨獻,對於一個我思考多年的問題,同樣傾情回答如下:
先直接回答。
1、你的這些關於創意思考的能力或者說特質在中國是不會有崗位適合你的,原因有二,首先是它必須建立在工業設計學科(在公司里對應的是產品研發部門的負責造型設計的崗位)的基礎之上,換言之你必須是工業設計這口的出身才能幹這個活,否則即使你是天才別人也只會對你笑笑說:我們這里沒有適合你的工作。單純的創意在中國是行不通的,我國的社會「打工型的點子人才(天才)」目前是不被接受的(發達國家自然會接受,因為別人的人才觀念不同)。我是搞設計的(不是工業設計這口,但是也關注),我國正處於一個經濟「快速」發展期,在這個發展期內經濟的可見性發展是第一要務,在經濟發展水平低的現在,國人不可能有良好的審美情趣,加之觀念極端陳舊,所以絕大多數人並不需要「和藝術有關的設計」,電腦城那些寧人百思不解的國產機箱(無趣的標新立異和毫無邏輯的色彩搭配)的設計就足以讓人體會深刻。
2、即便你學了設計,即便你表現出足夠的天分,你的觀念也很難正確的通過設計傳達給別人,只因為在這樣的環境中。例如有的華人設計師依靠國際大獎而出名,然後國人慕名請他設計,最後的結果常常是國人因無法理解其理念而不歡而散。這個想改變不是十年、二十年的光景(至少要讓大家都不被基本物質生活壓的喘不過來氣,這樣才有時間去學習和加深對設計的理解,僅這一點就不是十年的光景)。你可以去學這個專業然後找到相關的工作,但是局限性很大,或許你會很失望。
補充回答:
1、關於專利的問題我思考了也有好幾年了,我有很多你所言的與產品相關的想法(很多後來都陸續在市場上看到並熱銷),但是我一直沒有去申請。原因你基本提到了,我國的知識產權保護無比薄弱,合法化的創意無法得到維護,具有創新意識的企業除了新設計馬上有人直接抄襲,維權幾乎是不可能的,所以他們只能如同跑步機上的小狗,永久性的往前奔襲,不斷地出新設計,只有出新的速度以及品牌建立的速度超過別人抄襲的速度方能取得成功。你看看淘寶的那些商品,國外的產品只要中國人會買的就抄個精光(所謂高仿或山寨),國內知名的也抄(所謂盜版和假貨),從插線板到高檔用具一應俱全。
2、有專利的個人唯一能夠實現價值的方式就是買掉自己的專利,但是,常常很廉價(國外,當吸盤式掛鉤設計第一次出現在博覽會上的時候,它被賣了一百萬美金,相比之下,中國那個自行車上的氣喇叭你覺得能買多少錢),很多時候賣出來的錢比開發的成本多不了多少,與其說是可憐還不如說是可悲。這也不怪企業出錢少,他買去了別人也還不是馬上就抄了。所以只能從這里降低成本了,再說了,中國人也聰明,生活類的小發明滿地都是,你出個三五萬說不定能把一個人的好幾樣專利打包買了。
3、說到這里你會問:有沒有抄不了的?當然有,但晶元你肯定做不了,你學機械的,三菱越野車的懸掛你肯定也設計不出來。抄不了的至少也要是高科技(所謂的包含核心技術),這或許就是所謂的科技創業,從網路的搜索引擎到吉利的汽油發動機,再到比亞迪的電池,當然廣義來講也應包含祖傳的中醫秘方和北京烤鴨的技術。
4、你該怎麼做?很簡單,首先你必須是以企業的方式運作,在具有一定本錢的時候開個公司(不管是造玩具還是造傢具),和所有具有絕對創新精神的小企業家(松下幸之助當年是做小開關出身,惠普當年是做除草機出身,奧林巴斯是發明胃鏡燈泡出身)一樣開始你的生涯,從最小的成本最低的開始,例如微波爐的套碗(樂扣樂扣那樣的)。要成功必備兩點,首要的是你的設計(哪怕是一種新型鞋帶)一定要確保有市場即真的能夠改變和提升別人的生活,其次就是一定要通過自己的營銷迅速的佔領市場,也就是比抄襲者快,而且還要能持續出新。做到這兩點十分十分的難,不過可以嘗試。
沒回答完整的可以站內留言,歡迎探討。
㈣ 請問AK47是怎樣的一種槍厲害嗎有什莫功能為什莫AK47在各處的提及率那莫高
阿夫托馬特.卡拉斯尼科夫47(AK-47)
口徑:7.62x39毫米 蘇制彈葯
彈夾容量:30/40發
動作方式:導氣式
射速:600發/分
槍管:6膛線 右旋
槍口初速:600米/秒(2350英尺/秒)
有效射程:400米(1320英尺)
外形尺寸:870毫米(槍長);415毫米(槍管)
質量:4.3千克(空槍);AKM---3.14千克(空槍)
它的歷史開始於1944年,自從卡拉斯尼科夫軍士從戰場上負傷歸來後,在就醫的過程中他就開始進行輕武器的研究.在1945到1946年之間他設計出了一支突擊步槍,並於1946年用它參加蘇聯的第一次武器試驗.那支槍沒有被採用.
1947年間,第二次試驗開始,他的設計以"7.62毫米 Automat Kalashnikova,Obraztsa 1947 Goda"的名字被採納了,無需多言,這種武器開始了它成為全世界最知名的武器的傳奇歷史----AK-47.
1951年,在進行了一些小的改進之後一種新的型號出現了----AKS-47,一種更短的,有可折疊槍托的新型AK-47.
1959年,AK再次進行了改進,這次以故障更少的沖壓機匣代替了原來的銑制機匣,並被命名為"Automat Kalashnikova Modernizirovannyj",意思是一種"現代化後的AK-48型號,附上了所有能加上的附件,包括一個可拆卸的槍口消焰器.其他的改進如下:1,重新設計的槍托和小握把;2,可調準星現在范圍變為100米到1000米之間,高於AK-47 800米的有效射程.
它是一種十分有效的單發點射式武器,即使在最艱苦的條件下,第一發子彈的精度仍然值得信賴.即使機匣中塞滿了沙子它一樣能開火射擊,同時雖然它製造起來非常便宜和簡單,卻是十分的可靠和優秀.
AK家族在AKM形成後真正達到了全盛,同時基型AK-47開始成為收藏家追逐的珍貴藏品,AKM彈匣上的凹槽是區分AK和AKM的顯著標志,1951年後的AK和1959年後的AKM上都有.
AK的歷史看起來很風光,但它的發明人拉什尼克夫卻用了半輩子的時間才從一個上士當了一個管全軍槍支技術的官.而且他還沒申請AK的專利,等他老了還生活在老家的草原上,當M16的發明者邀請這位老對手美國一聚時,他竟沒錢買飛機票.他常說我為我的發明自豪~~但是我寧願自己發明的是一台家用除草機~~ C
人氣指數:10 當竟世界使用最廣.數量最多的突擊步槍要屬蘇俄AK系列(包括AK47.AKM.AK74.等多種型號的突擊步槍和變形槍)2001年5月世界著名輕武器雜志《槍的世界》曾公布:截止2001年月,AK系列突擊步槍的總數在全世界已超過5000萬支,排在第一;排第二位的是美國的M16突擊步槍,總數為750萬支;排第三位的是奧地利的AUG步槍,總數為50萬支。該雜志還把AK47評為二十世紀「世界六大名槍」之首,足見AK系列突擊步槍在世界各國受歡迎的程度。
精確度指數:8 AK47與德國stG.英國的EM2作為世界上第一代突擊步槍的代表,早在上世紀四十年代便聞名遐邇。由於該產品定型較早,且發身的是7.62毫米的中徑彈,導致武器後坐力偏大,槍口上跳嚴重,尤其是實施連續連發射擊時,精確度遠不能與現代小口徑步槍相比。
可靠性指數:10 在越南戰爭中,美國士兵扔掉手中的M16轉而使用AK47是不爭的事實。究其原因,主要是因為M16在風沙.沼澤及泥濘等惡劣環境中,槍膛污穢嚴重,容易卡殼,故障率高。相比之下,AK47表現出動作可靠,結實耐用,故障率底等優點。這也是AK47備受青睞的重要原因。
侵徹力指數:9.5 [侵徹力是指彈頭在嵌入或穿透物體的能力]。一般來說在近距離上中口徑彈的侵徹力遠不如小口徑彈。但在中.遠距離上,小口徑彈的威力就不及中口徑彈了。所以評價一種武器的威力指數,還要依據戰場環境來確定。在越戰中,美軍扔掉手上的M16抓起AK47的另 一個原因,就是在與越軍隔著植被對射時,美軍M16的穿透力明顯不足。從這個意義上來講,發射中口徑彈的AK47步槍,侵徹力指數只能得到9.5分。
人工機效指數:9.5 如果拿俄AK47.德國stG.英國的EM2以及美M16等第一代有托步槍,與七十年代後第三代無托突擊步槍相比,從人工機效上說,不論在戰術效用上,還是在戰場適應性上,有托步槍的人機配備都佔有一定的優勢,但有托步槍的機動性則明顯不足。
綜合評級:9.5(綜合評級並不是單純對上述五項指數的平均,而是對槍整體的評價)
㈤ 我想知道電影海報的發展歷史 世界范圍的 簡略的 書面語言的
海報是廣告的一種表現形式之一。所以海報是跟隨著廣告的發展而發展的。在廣告發展的初期海報也是其主要的表現形式。
1880~1900年海報發展史
這是自由資本主義在歐洲、美國向壟斷資本主義發展的二十年。許多對人類文明有重要影響的新技術,如電、內燃機等都是在這個階段內發明的,橫貫北美大陸的鐵路也於此時建成。大工業的普及、發達促進了經濟的迅速發展,新產品大量出現。市場經濟轉入激烈的競爭階段,商業競爭成為資本主義經濟的一大特點。大量商品需要通過某種渠道使消費者熟悉,以便促進銷售。這些推銷活動主要有四個方面:人員推銷(direct sales)、公共關系(public relation)、營業推廣(business popularize)和廣告(advertising),廣告中的海報無疑是一種促銷的重要手段。
除了商品之外,隨著經濟的發展,娛樂事業也開始興旺起來。由於社會結構的變化,各種演劇、雜技、酒吧、舞廳的營業對象已由過去的少數達官貴人擴展到為數眾多的中產階級,以至一般大眾,娛樂事業的競爭也加強了對廣告的需求。現代廣告就是在此背景下開始發展起來的。
這一階段中的廣告形式,以招貼畫(poster)和路牌廣告(road board)為主。廣告設計多是由畫家兼任的,幾乎沒有專業的廣告設計師。英國著名插畫家奧布里.比爾茲利(Anbery Beardsley),法國著名畫家亨利圖戶茲—勞特里克等人都曾畫過大量招貼畫及海報。當時廣告的構思基本上是繪畫型的,看上去就象一幅美術作品,不過畫中人物手上捧著某種商品而已,顯得有些牽強附會。獨特的廣告語言尚未形成。由於彩印技術(colour printing)還比較落後,費用昂貴,所以這個階段得招貼中石印畫佔了較大比例。
1900~1920年海報發展史
帝國主義的激烈爭奪引發了1914~1918年間的第一次世界大戰,戰爭對整個西方的影響很大。國際聯盟於戰後在日內瓦的成立。更促進了商品經濟在國際范圍內的發展。此外,蘇聯十月革命的成功,也引起西方資本主義世界的巨大震動。
在戰爭的刺激下,各種現代交通事業(如航海、航空、長途客運等)得到很大發展。服務性行業的領域除了傳統的旅業、娛樂業外,遠程交通、旅遊等方面也有了很大的發展。服務性廣告的比重迅速上升,例如著名的英國豪華郵輪,號稱「永不沉沒」的「鐵達尼號(TIANIC)」在1912年進行處女航之前就曾廣貼海報,招徠乘客。
1909年,美國汽車大王亨利.福特(Henry Ford)首次採用流水裝配線進行標准化生產,製造出價格僅為六百美元/輛的平民型汽車。從,汽車進入了一般平民的生活,迅速普及開來。流水裝配線的出現不僅影響了汽車製造業,而且使大機器生產的各類產品產量大幅提高,成本迅速下降。於是,各類商品的競爭更為激烈,商業廣告成為非常重要的競爭輔助手段。
隨著經濟的繁榮,文化生活也得到豐富。這個階段中各種大型文藝演出越來越多,對海報的需求量也隨之增大。美術領域在該時期也十分活躍,立體派、野獸派、未來派、表現主義等大批現代主義的藝術派紛紛顯現,競相舉辦各種美術作品展,廣告、海報繁多,也都刺激了商業廣告的發展。值得一提的是,1903年,一部片長僅12分鍾的無聲娛樂影片《火車大盜》開始了商業性公映,開創了電影作為娛樂手段的新紀元。電影海報從此成為商業廣告中的一個重要內容。
這二十年是戰爭與革命的年代,非商業性的海報、招貼畫數量很多。英、美等國曾出現不少招募兵員的徵兵宣傳海報。
此時的廣告表現形式仍以招貼、路牌為主,但雜志廣告和報紙分類廣告也隨著這些新聞媒介在消費者中影響力的提高發展起來。廣告的構思和表現手法依舊是藝術型為主,比較講求繪畫效果和技法。
美國並未受到第一次世界大戰的直接影響,經濟反而受戰爭刺激得到較大發展。特別是廣告業發展迅猛,已明顯將歐洲列強拋在腦後。美國的廣告發展在早期就強烈的表現出商業化的傾向,廣告宣傳更重視商品信息的傳達。在表現手法和廣告語言上都顯現出現代廣告的雛形。可以說美國的廣告發展在這二十年中奠定了現代廣告的基礎,並漸漸步向頭號廣告巨域,這一地位維持至今。
1920~1940年海報發展史
1920~1933年西方資本主義國家發生經濟危機。市場上商品過剩,大量積壓。資本家需要推銷商品就要在推銷型廣告上下工夫。在某種意義上來說,經濟危機對當時的廣告業發展起到一定刺激作用。
危機過後的三十年代,經濟的回暖和發展,許多的高檔消費品涌現市場,使得整個廣告宣傳的結構發生了變化。時裝、首飾、化妝品等護膚及洗滌用品,吸塵器等家用電器,以及汽車、除草機廣告占總廣告的比例加強。食品工業的興旺,使得餅干、糖果、罐頭食品的廣告宣傳也無處不在。這是的美國終於宣布取消禁酒令,讓酒類和香煙的廣告大行其道。
隨著中產階級的不斷擴大,旅遊等休閑成為人們追求的一種生活方式,於是明媚風光的海濱、豪華舒適的遊艇的享樂型廣告隨處可見。此時,美國的電影業也步入黃金時代,它擁有一批飲譽世界的明星,查理.卓別林(Charles Chaplin)的喜劇片,道格拉斯•費而班克斯(Douglas Faibanks)主演的《巴格達竊賊》等都是名噪一時的巨片,由於電影非凡的魅力,吸引了大批觀眾,而無孔不入的廣告也看中了這誘人的媒體,因此電影廣告成為了廣告媒介中的重要一員。
在德國,納粹的掌權使得,該國出現了許多非商業性的海報及招貼畫,有鼓吹法西斯的也有反對的,這也是公益廣告的充分利用的時期。
在這二十年中,藝術型廣告仍是主導。廣告創作者不乏有成就的藝術家,有些廣告本身就是一件完美的藝術品。當然,對商品信息的傳達之重視也是空前的。該時期的廣告大力的渲染了上流社會的奢華生活,給普通民眾創造出一個高於當時實際生活水平的「幻夢」,滿足了許多一般消費者的嚮往心理,也就是現代廣告慣常運用的引導消費策略。
當時的廣告模特仍多數採用女性,但當時更注重身段的優美、容顏的嬌俏,不象往時選模特時不一定非常美麗,要求具較強個性。這種廣告宣傳模特的選擇標准一直延續至今。1940~1960年海報發展史
第二次世界大戰的爆發幾乎影響了全世界所有國家,並造成深遠的影響。在五十年代,在二戰中受到重創的歐洲力圖恢復往日的雄風,美國則在朝鮮戰爭之後才進入和平發展時期。在這二十年中,流行音樂發展很快,成為歌劇、舞劇、話劇、交響樂等傳統文藝演出中的一支生力軍。貓王皮禮士(Elvis Presley )作為搖滾樂先驅的出現,引起年輕一代的狂熱。
該時期的反法西斯戰爭中,英、美、蘇等國都出現了許多以反納粹為題材的政治宣傳畫,水平之高可稱之為政治宣傳的顛峰時期。而許多軍火商,尤其號稱「民主國家兵工廠」的美國軍火商們(如洛克希德飛機公司、司徒貝克飛機公司、殼牌石油公司等),都製作了大量以反法西斯戰爭為背景德軍火廣告,其中有相當一部分是採用政治宣傳畫德形式。
戰後初期,大量廣告都以寧靜、和平的氛圍做為主調,迎合遭受戰爭創傷世界人民渴望和平的心態。畫面常常以婚禮、全家團圓等場面,頗具人情味和富生活情趣。
五十年代,藝術型廣告仍然佔了很大比例,但商業效果的視也提高到一個很高的層次。專業的廣告創作隊伍正在形成,同時也出現了許多新的廣告手法。除以往慣用的寫實主義繪畫外,平面剪貼、超現實主義手法、漫畫等表現手法都大量的運用,以創造出超現實的視覺沖擊力來吸引消費者者注意。五十年代後期,隨著攝影製版技術的發展,商業攝影因其方便、逼真等特點,開始成為一種重要的廣告表現手法。
廣告模特方面除了以往的漂亮女郎外,可愛的嬰兒、貓、狗等家庭寵物也越來越多的出現在廣告中。請明星做模特也變為廣告的常用手法。
媒介方面,隨著報紙、雜志等大眾新聞媒體的迅速崛起及大面積普及,使得招貼和路牌等老媒介讓位於新興媒體。考慮到宣傳對象是讀者,因而這類廣告在製作上特別強調迎合讀者的口味和閱讀習慣,強調可讀性。這樣使得廣告的文案及編排的重要性突顯。由於文字能傳遞大量信息,有重要作用,因此廣告的文案及編排也和繪畫構圖一樣,成為廣告製作中的重要一環。
㈥ 誰能給我介紹一下生化危機里的SS啊
喪屍的英文寫法zombie,最早的詞源來自於西非和美國南部等地南部服都教崇拜的蛇神,根據伏都教信仰,「houngan」或「mambo」可以復活死者,復活之,死者並不會擁有自主意識,並仍被舉行復活意識的人操縱。如此復活的死者就叫喪屍。但這並不一定是真的死者復活,可能是用強力葯物迷昏被害人後,再利用幻覺葯物跟催眠控制被害人的結果,要想成為喪屍,必須具備哪些條件?是不是只要會啃人就是喪屍?當然,這只是喪屍的一個特徵,並不起決定作用,否則泰森豈不成了喪屍中最大的名人?喪屍之所以和狼人、吸血鬼有所區別,便在於它有以下鮮明、獨到的特徵:
1.美!有沒有搞錯?以任何一個21世紀正常人類的審美角度來看,喪屍的外貌絕對無法令人產生任何有關美麗的聯想,無論是屏幕上還是私底下,喪屍往往不是缺胳膊斷腿就是舌頭外伸、眼球缺一少二,殘缺不全的腮幫牽扯藕斷絲連的肌肉,若隱若現地暴露出口腔中那發黑的蟲牙,幾個喪屍也湊不出一個完整的人來,這樣的重度傷殘病人,不僅不需要我們的母愛,還張著大嘴要啃我們……就算只是它們的愛好,為生活所必須,然而它們的身體散發著惡臭,衣衫不整,所到之處留下淋漓的鮮血,身體任何一個有洞的地方都有機會看到白色昆蟲的蠕動……試問如此沒有衛生觀念的生物,怎能和英俊瀟灑,一對性感牙齒的吸血鬼比美?
但是,不要忘了,對所有喜愛喪屍的人來說,這種丑就是它最大的魅力,所謂情人眼中出西施,各位喜愛和不喜愛喪屍的朋友們好好領悟吧!
2.「你已經死了」。勿容置疑,要想成為喪屍,你必須經歷一次死亡。目前關於各種喪屍成因的描述,有疾病造成、輻射感染人的腦部、邪惡的法術、外、外星人、葯物和精神控制等多種解釋,其中以「疾病/病毒傳染論」最為走紅,著名電玩游戲生化危機中對這種成因的解釋也最為詳盡,該作品中的T病毒通過消化道或者血液循環進入人體內,高速繁殖殺死人體內正常細胞取代之,最後通過種種渠道(省略若干字)讓人腦死亡獲得人體控制權……因而成為喪屍的人類是絕對沒有意識的,它只是行屍走肉,所以各位立志成為喪屍的同仁在變身前一定要想清楚,你可以獲得那份榮耀,但你絕對無法享受它的成果!
3.:吃!吃!吃!這可不是你家門口那條狗的要求那麼簡單,喪屍對食物的追求可謂驚天地泣鬼神,並且永遠不會飽,為了食物它可以赴湯蹈火、上刀山下火海,即使一百把AWP對著它也無法停止它對食物的嚮往,「他們可以奪取我的生命,但他們無法奪取我的信仰-_-b...」,在喪屍看來,食物高於一切,甚至高於自己的生命,這種崇高的精神一直激勵著我的心……他們對食物如此執著,在各個描述這種行為的喪屍作品中最可靠的解釋是病毒傳染論,它認為病毒大大加速了喪屍的新陳代謝,導致喪屍的皮屑大量脫落,產生強烈的空腹感,因而激烈地需要食物。不過在《喪屍出籠》這部經典電影中,一位科學家在將喪屍的胃割除的情況下,喪屍依然嗜血如命,病毒傳染論就站不住腳了,當然,種種作品間存在分歧是正常的,眼下而言,仍然是病毒傳染論最具說服力。
另外,在部分作品中,以2004年的《活死人黎明》為例,喪屍只對人類的肉興趣濃厚,對阿貓阿狗等非人類沒有食慾,著實令人不解,或者以該電影自身的解釋最為合理----地獄里的房間已滿,於是,死亡爬上了人間。
4.小強。沒錯,喪屍宛如蟑螂般的生命力一直為廣大喪屍愛好者津津樂道,作為已經成為死人的喪屍來說,任何殺死常規生物的方法用來對付喪屍都收效甚微,不論您如何傷害它的肉體(這話怎麼這么邪惡……),喪屍都會一如既往地努力抱著你,還說要!這大大提高了喪屍這種反應遲鈍生物的威攝力和恐怖,雖然如此,喪屍畢竟不是無敵的,殺死它的有效方法就是爆頭,再爆頭!關於爆頭的方法五花八門,不怕你做不到,只怕你想不到,總之徹底破壞它的腦組織是有效率地制止喪屍的關鍵,不怪那麼多人喜歡喪屍游戲主要還是喜歡它是以爆頭為主的殺戮手法……當然,除了爆頭之外,各個喜歡鞭屍的仁人志士發明了多種獨到、創新的手法來殺死喪屍,最常見的就是炮轟至渣,屍骨無存,再到電鋸、除草機,絞肉機……但它們都有一個共同點,那就是徹底粉碎喪屍的身體,任你是小強也好,路西法也好,總還能繼續要吃的不成?
關於喪屍的不死,最誇張的當屬大名鼎鼎的傑克遜麾下的《群屍玩過界》,各位看過此片的朋友一定被片中喪屍那匪夷所思的生命力趕到不可理解,頭沒了照跑不說,還有一灘內臟繼續死纏著不放……誠然這是一部經典的喪屍片,但這種反科學反文化的喪屍傾向一定要堅決抵制!
5.你不要碰我!感染率幾乎100%是喪屍最大的特色,無論你是多麼強健的活生生的人,哪怕只要被喪屍溫柔嗑上一口,俺都會艷羨不已……因為您已經半隻腳跨入喪屍的陣營了!在所有的喪屍作品中,最悲劇的事往往不是因為喪屍,而是被喪屍咬中卻逃脫的人所遭到的待遇,總有這樣類似的情節,同伴的遺棄甚至殺機畢露使這個不幸的人和身為觀賞者的我們深深地感到人類的某種自保情節,但我在這里絕沒有批評人類的意思,如果碰到這種情形,大家都應該清楚,身為被喪屍咬中的人,你不殺他他就會來咬你,而且肯定不會像你決定殺了他時那樣充滿愛意,所謂成大事者不拘小節,成喪屍者亦不拘小節,管他親朋好友也好,死黨也好,你千萬要認清楚了,你們之前的種種關系已經隨著那牙齒與肉的撲哧一聲碰撞而煙消雲散,下手吧,不要猶豫了!因為他成為喪屍後也是這么認為的。
6.烏龜。眾所周知,喪屍是所有恐怖題材中行動最磨蹭的了,但它這種遲緩僅限於接近之前,一旦獵物進入了它的進攻范圍,它的速度會突然暴增到原來的5倍以上!因而使得喪屍的行動更為詭異和突襲性,緩慢的步伐容易降低人的警覺,並且難以被人發現,直到它摟住你的脖子時才現崢嶸,歷來因此而死於喪屍的人不計其數,通常電影中第一個死的人必然死於這一手……奇怪的是只有人類的喪屍才會行動緩慢,各位玩《生化危機》時難道還碰到過一簸一簸、慢得跟蝸牛似的喪屍犬不成?
仍有例外,新版《活死人黎明》中那媲美賽跑運動員的喪屍成為所有受難者的噩夢,它矯健的步伐完全發揮了人體的潛能,並且不隨著肉體的死亡而減速,因而有一種理論,喪屍之所以控制了人腦卻仍然智力低下,是因為喪屍將人體內的全部營養都轉化給了身體的運動系統.
生化危機里的喪屍差不多就是這樣的形態,只不過它們是被病毒感染的,僅此而已!
㈦ 美國發明「火焰」除草機,1小時除草20畝,美國糧食出口是第一嗎
引言
提起關於草的詩句,有一首詩是我們五六歲時就極其熟悉的。那就是唐代詩人白居易的《賦得古原草送別》,它是白居易的成名作,寫成於白居易十六歲時。「野火燒不盡,春風吹又生。」從這首詩中我們可以非常鮮活地體會到野草生生不息的特點。它頑強的生命讓它只要有一場春風化雨,就會再次復甦。《歷代詩發》中評論這首詩說:極平淡,亦極新異,宜顧況之傾倒也。
的確,這種火焰除草機不僅僅省時省力,高效便捷,還擁有綠色環保的優點。農民們既不用因為人工除草勞心勞力卻成效甚微苦惱,也不需要為了過量食用化學除草劑會污染環境而擔憂。如果這種機器真的可以大量投入使用,那麼只需要一個人就能操縱著一台火焰除草機,我國農民們的務農的效率就會提高不少,而支出成本也會相應減少。甚至,一個村子裡只需要有一台除草機合用即可,這更大大減少了每家每戶需要支出的費用。
結語
遺憾的是,這種火焰除草機至今沒有被中國引進,可能是出於安全因素考慮,也可能是因為這種除草機還需要進一步實驗。但無論如何,人們還是對它寄予了厚望。希望農民伯伯們可以早日研究出來除草最有效的方法,不再為此憂慮發愁!