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flas創造小游戲

發布時間:2021-07-15 12:55:49

1. 如何用flash製作簡單的小游戲

這種不是游戲,你可以用4個幀,分別畫上從1片葉子到4片葉子,澆一次花(就是點一下按鈕),就向後面跳一幀。

2. 怎樣使用Flash製作小游戲

你需要一個Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不過它的體積很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。這是目前功能最全且體積還可以令人接受,而且市場上針對這兩個版本的圖書也是最多的

另外,編寫小游戲還需要一些ActiveScript知識。ActiveScript是一種類似於JavaScript的語言。Flash中就是利用這種語言來進行用戶交互作用。ActiveScript的資料可以Flash幫助文件中獲得,或者你也可以自行購買圖書。

Flash小游戲完成後,可以通過網頁發布,也可以編譯成EXE文件運行(不需要任何的運行庫)

FLASH可以做到你意想不到的游戲,只要你有這能力,
你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX來試試做,
這個你可以去"幻想森林論壇"看看.
另外還有專門製作格鬥游戲的,3D游戲的軟體等等.

3. 如何用flash製作小游戲

今天看到的小游戲製造機,可以讓我們在網路上直接上傳你喜歡的照片,將他製作成各種Flash小游戲,目前共有拼 ..... 如何使用Gmail平台收發、管理其他Email帳號的郵件? ...

4. 怎麼製作flash小游戲

首先AS一定要熟
開始做游戲,數據結構自己要想好
最好先畫好流程圖,游戲的基本流程
然後開始編程
最後做游戲界面,游戲中用戶可操作的元件,先做這個也行

至於網游么,需要後台伺服器的,RED5,Flash Media Server,ElectroServer
都可以,第一個免費,第二個只開放5個鏈接
用rtmp協議,客戶端都鏈接到遠程共享對象,來交換數據
或者用Socket編程,什麼後台語言都可以,不過前後台需要配置穿過防火牆

ActionScript是flash自帶的腳本語言
因為是做游戲,用戶不同的操作,產生不同的結果,所以要編程的
沒有編程經驗,那就找本書慢慢學,急不出來的

5. 製作小游戲:用什麼軟體有的說是flash,但到底是什麼

flash可以做,但是做出來的游戲類型比較有限制。

如果你是菜鳥,沒學過as3/flash, 不如直接用Game Maker等游戲製作軟體,不需要編程基礎,拖動滑鼠,調整參數就可以做出遊戲,做出來的exe可以直接運行,不依賴於瀏覽器。 搜索「Game Maker教程」便知。 而且Game Maker自己帶了教程,還有免費版。

6. 用Flash製作簡單小游戲

裡面有說明的,可以在很多下載站找到,很不錯喲,推薦Macromedia
Flash
8
是一款很不錯的軟體

7. adobe flash創造移動游戲用到了什麼技術

Adobe Flash Player[1] 是一種廣泛使用的、專有的多媒體程序播放器。它最初由Macromedia編寫,在Macromedia被Adobe收購後由Adobe繼續開發並分發。Adobe Flash Player 最初設計目的為播放2維向量動畫,但至此之後成為適合開發創造豐富型互聯網應用程序、流視頻音頻的工具。Flash Player使用矢量圖形的技術來最小化文件的大小以及創造節省網路帶寬和下載時間的文件。因此Flash 成為嵌入網頁中的小游戲、動畫以及圖形用戶界面常用的格式。

8. 怎麼製作Flash小游戲急

新出的FLASH 8.0我感覺還不錯,你可以去下載:
http://nj.onlinedown.net/soft/9866.htm
官方教程:
http://nj.onlinedown.net/soft/22498.htm
全部都是權威資料哦,當然,你也可以選擇一本合適的書去學習,一般它們都比較易懂,推薦新手學習。

http://www1.flash8.net/soft/
閃吧
很好的flash專業網站
有視頻教程和flash8免費版下載
用訊雷網或際快車下載比較快
那裡的論壇也很好
http://dl.pconline.com.cn/html/1/8/dlid=11328&dltypeid=1&pn=0&.html
flashMAx下載
安裝的時候添數字的地方把序列號添進去
flash8的序列號
PFD800-81349-77248-49366
PFD800-82440-67248-49376
兩個任選一個
flashMAx的序列號WPD700-53505-50294-31307

9. 如何製作flash小游戲

我做flash游戲已經10年了,前幾年也有這個想法,不過因為我的技術已經達到了一定的程度,因此我想就就是做3d的《俠盜獵車》,當然最後的效果肯定不能和PC版的比,但達到70%左右應該沒問題,但考慮到製作周期,收益預算等方面的原因,只有算了。
理論上只用flash製作《俠盜獵車》是可以的,但也不是說會flash就可以做《俠盜獵車》,就說現在那麼多會做flash游戲的,也很少有人能做出3d的《俠盜獵車》,就算你做2d的會簡單很多,但過程也會相當漫長,你應該還不會flash的AS語言吧?這樣你要完成,可能會將近1年的時間。也許是我要求太高,是和原作品比較,你也許只是想做一點。
用flash完全可以做出一部《俠盜獵車》的2d小游戲,是要涉及到AS編程(你可以選擇AS2或AS3),和動畫繪制等。其他的軟體不會也沒關系,如果會是更好的。

10. 製作Flash小游戲需要些什麼

要做小游戲建議去學正經語言去.FLASH的As只是個內置腳本.至於性能for下就知道FLASH只能真的搞很小很小的游戲,性能和能力都在那,再加是依靠FLASH PLAYER閉源的播放器才能播放.AS除了FLASH沒地用.而且版權還歸ADOBE.你搞來有什麼用.
要正經學,一般語言都可以,就算C,P,JS三個語言是最基本的,但是其他語言用的也滿多的.
重要的是流程,構架,要求等.還有開發方案.
你要看些語言相關的書,會告訴你語言怎麼寫,但是書是指這個語言中如何做,而不是游戲怎麼做.
其實這些,找個真正的老手或項目開發的人問下就明白了.換個話說沒人領進門,就算把各種語言都學精通也還是無法做好游戲開發.

現在其實有網路還是很方便的.象阿里等團隊都有開公開課,TX的游戲開發團隊也有開,也可以在微博或其他地方和他們對線.所以並不難.需要時候去問下就好.
實際在游戲開發方面.不是所有語言所有東西都要知道,只知道項目所需就可以,如果是移動開發則還要知道,系統和WIN系統和的區別.前端的東西都要知道一點.
當然還有更方便的,比如採用完全不用編碼的可視化設計工具.只要寫劇情設計關卡畫圖就可以了.引擎類的話其實也有不少輔助編輯器,比如unity就是編輯器,cocos是引擎但是有Cocos Studio編輯器.當然大部分引擎是沒這些編輯器而是JS文件或其他庫文件.所以選有編輯器的因為不需要所有代碼都寫,確實方便不少.
總的來說,做游戲開發不是先搞代碼,而是先知道流程和項目,
另外,還要知道最新消息,比如,成品小游戲一般開發時間只有1個月,上線後1星期不火,就直接清了重新開發下個.要是簡易的宣傳小游戲開發時間可能只有2-3天就要完成,而後只用1-2天.
說IT界公司存活期只有3個月並不是誇大,代碼和咨詢等發展太快,堵上耳朵3月什麼都沒了,游戲好像是做完就完了,但是實際還有更新維護,修復,更換代碼,還有平台等忙的很.比如採用的技術過老,或互聯網標准改變,就要及時處理.

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