1. 漫畫里的武器有哪些
槍矛:暗夜 梨花 霹靂刑天之逆 五虎斷魂 飛龍在天
斧鉞:破魄 肅魂 無敵 五丁開山 元神禁錮 護法滅魔
劍:魚腸 倚天 湛盧 魏武青虹 靈犀神劍 四法青雲
雙短劍:陰陽 月光 靈蛇 金龍雙剪 連理雙樹 祖龍對劍
飄帶:彩虹 流雲 碧波秋水 落霞晃金仙繩 此最相思
爪刺:撕天 毒牙 胭脂 九陰勾魂 雪蠶之刺 貴霜之牙
扇:太極 玉龍 秋風 畫龍點睛 秋水人家 逍遙江湖
魔棒:滄海 紅蓮 盤龍 降魔玉杵 青藤玉樹 墨玉骷髏
錘:八卦 鬼牙 雷神 混元金錘 九瓣蓮花 鬼王蝕日
鞭:龍筋 百花 吹雪 游龍驚鴻 仙人指路 血之刺藤
環圈:如意 乾坤 月光 別情離恨 金玉雙環 九天金線
刀:冷月 屠龍 血刃 偃月青龍 曉風殘月 斬妖泣血
破風刀
斷水刀
屠龍刀
無影劍
湛瀘劍
軒轅劍
龍膽亮銀槍
虎頭湛金槍
一丈威
異彩神弓
鳳舞神弓
騰龍神弓
仁者社杖
降魔神杖
開山刀
斬馬刀
戮神刀
碧血劍
金蛇劍
誅仙劍
神威烈炎槍
五虎斷魂槍
五毒透龍槍
血羽神弓
藍電神弓
冥王神弓
隱魔杖
血玉魔杖
無天魔杖
游戲里的也行吧?
閃電刀 正派 弒魔刀
寒鐵刀 邪派 攝魂刀
百戰刀 正派 弒魔刀
白月刀 邪派 攝魂刀
青龍刀 正派 弒魔刀
破仙刀 邪派 攝魂刀
深淵刀 正派 弒魔刀
城碧刀 邪派 攝魂刀
飛翔刀 正派 至尊刀
斬魔刀 邪派 幽冥刀
百魂刀 正派 至尊刀
磐龍刀 邪派 幽冥刀
渤海刀 正派 至尊刀
血吟刀 邪派 幽冥刀
天劫斬 正派 屠龍刀
金玉花翎刀 邪派 滅世刀
破天奪命刀 正派 屠龍刀
玄鐵墨魂刀 邪派 滅世刀
紫金盤龍刀 正派 屠龍刀
金剛破天斬
血鋒劍 正派 至聖劍
赤火劍 邪派 奪命劍
天命劍 正派 至聖劍
神影劍 邪派 奪命劍
寒月劍 正派 至聖劍
血魔劍 邪派 奪命劍
青魄劍 正派 至聖劍
血河劍 邪派 奪命劍
流光劍 正派 天人劍
斬玄劍 邪派 邪靈劍
新月劍 正派 天人劍
赤朱劍 邪派 邪靈劍
天地劍 正派 天人劍
逐日追風劍 邪派 邪靈劍
清風落英劍 正派 無我劍
天魔流星劍 邪派 狂魔劍
青月飛虹劍 正派 無我劍
碧海狂靈劍 邪派 狂魔劍
霸者之劍 正派 無我劍
惟尊劍 邪派 狂魔劍
月影槍 正派 玄武槍
龍泉槍 邪派 鬼槍
天鋣槍 正派 玄武槍
魅焰槍 邪派 鬼槍
七星槍 正派 玄武槍
噬魄槍 邪派 鬼槍
益宣槍 正派 玄武槍
玄冥槍 邪派 鬼槍
九龍槍 正派 英雄槍
天誅槍 邪派 衍魔槍
神慧槍 正派 英雄槍
吟血魔槍 邪派 衍魔槍
磐龍破魔槍 正派 英雄槍
滅世斷魂槍 邪派 衍魔槍
追月流星槍 正派 霸王槍
八卦太和槍 邪派 地獄槍
翠玉金剛槍 正派 霸王槍
追魂衍魔槍 邪派 地獄槍
天人神槍 正派 霸王槍
天魔神槍 邪派 地獄槍
雁離杖 正派 濟世者
血仙杖 邪派 巫醫
九錫杖 正派 濟世者
九天杖 邪派 巫醫
火欲杖 正派 濟世者
鬼泣杖 邪派 巫醫
龍骨杖 正派 濟世者
赤魔杖 邪派 巫醫
鬼頭杖 正派 活菩薩
冥蛇杖 邪派 修羅醫
寒龍杖 正派 活菩薩
萬絕神杖 邪派 修羅醫
聖天神杖 正派 活菩薩
蝕天魔杖 邪派 修羅醫
行者杖 正派 玉達摩
修羅杖 邪派 血羅剎
辟邪之杖 正派 玉達摩
羅剎之杖 邪派 血羅剎
太乙神杖 正派 玉達摩
無極魔杖 邪派 血羅剎
這是神兵玄奇里的武器和咒語
十大神兵
天晶
天晶劍訣:光耀眾生、電閃雷轟、火鳳翱翔、風行萬里、地蘊無窮、天龍潛影、月煌虛引、日照無華
五色遺招:紅日當空、紫電翻雲、青雷靈動、藍天長空、黃道破曉
天心劍勢:天情劍柔、天靈劍幻、天意劍絕、天道劍淵、天愁劍亂、天仁劍極
神魔同體訣:善惡聚、正邪會、神魔合
使用者:南宮問天,豪傑
介紹:最強的神兵。天晶是最強的神兵毋庸置疑。這從本身功力不是最強的問天,用了它就成了天下第一就可以看出來。從最後問天父子對決看來,天晶分開用的威力已經很強了。問天還能產生天晶神甲,這可是唯一有「禮品」贈送的神兵啊。完美天晶的威力超恐怖,就連邪帝都要躲到一水隔天和武勇「保存實力」。所以天晶是最強的。(女媧狂笑中:「饒你精似鬼,還是得喝老娘的洗腳水!」)
人物介紹(南宮問天):一身成就百戰成,天降大任掌天晶。逐鹿東西乘勢起,除奸縱橫留英名。劍伏魔子只憑愛,恩收悍妻總關情。貴而不富隱者趣,一席小炒慰平生。
虎魄
七大限:破海、山崩、風暴、冰雹、烈火、滅地、吞天
使用者:牛郎,豪霸
異能刀法:帝恨滔天 星宿逆亂 疚瘋嘯鳴 無妄翼動 ????(第五個是裂天破地的) 悲怒離風 虛無幻海 執念魔輪 魔眼迷蹤 十全魔刀---感謝4樓的朋友提供
使用者:異魔·牛郎
介紹:最害人的神兵。虎魄禍主確實名不虛傳。回看用過它的人,蚩尤、絕天機、凶閻王、炎神、燕王、牛郎、狂王。這幾位主最後要麼粉身碎骨,要麼武功全廢,只有蚩尤最後算是有個好結果(蚩尤:靠!老子是大神啊,拿那些垃圾跟我比,小樣!)。可憐的燕王,就因為用了會虎魄,最後還是讓人給滅了。(燕王:「我要寫個慘字…………」)。邪帝還算是活到了正傳結束,不過到了「神前」,邪帝最後也沒逃脫虎魄的詛咒,化為飛灰了……(邪帝:「我回火星了,地球是很危險滴!」)
人物介紹(牛郎):鐵劍縱橫美少年,立志揚名天地間。棄道從惡僅為雪,人魔合一隻恨天。六限學成尚自省,十全盡齊已臨淵。浪子回頭末路時,痴情一縷化飛煙。
噬魂
地煞奪魄棍:一魄兩散、旋魄絞肉、奪魄抽筋、裂魄碎骨、摧魄破腦、陰魄絕代、七魄噬靈
天羅噬魂棍:凶魂百劫、瘋魂千滅、天魂萬噬
羅剎魅神功:三界滅絕、九幽冥空霸、九霄雷霆霸、鬼斧劈、電光攫、流星貫、熒火轟
使用者:宗主
介紹:最善變的神兵。說噬魂最善變,是指它原來是如此的凶邪,彷彿用了它的人都會成為大邪魔。可是到了宗主手裡,完全被宗主的豪氣和霸氣降伏,一搖身變成了正義的天神兵。最後在和前恐怖主義領袖邪帝的斗爭中壯烈犧牲,退出了天神兵的歷史舞台,再出現已經淪為地神兵了。(噬魂望著羅剎:「對不起,我是卧底!」)
人物介紹(宗主):一水隔天戰意焚,流星劃空貫日輪。噬魂斷臂碎戰鎧,羅剎浴血染征塵。大限早至空遺恨,敗者偷生枉為尊。顛峰一戰成絕響,不負最強霸者魂。
十方俱滅
十方奇招:離火燎天、地水破軍、乾坤巽風、坤侖斷岳、震雷霹靂、澤地歸元、地轉星移、終日乾乾、天滅地絕、十方俱滅
上天下地至尊功:天罡氣決之五行互克·無盡亂舞、地霸氣決之陰陽玄剛氣、至尊功之純陰玄氣·烈陽剛氣
使用者:燕王
介紹:最忠誠的神兵。十方俱滅是燕王最忠誠的朋友,燕王從中領悟了大智慧和十方奇招,十方俱滅也在神兵的世界中一直表現不俗。可惜燕王太經常受傷,難得有完全狀態,不然十方俱滅應該有更好的表現。(燕王:「有了十方俱滅,我真想再活五百年!」)
人物介紹(燕王):半生運籌為稱皇,絕情絕愛圖自強。五行齊施破天地,十方隨心轉陰陽。除魔不盡枉有恨,衛道縱死俠骨香。捨生取義一笑之,智星不滅耀穹蒼。
神農尺
菩提證法神功:紅菩提之文殊天尊之六道萬行御風雲、黃菩提之千手觀音之觀音千手震乾坤、藍菩提之孽海龍王之神龍現爪誅妖魔、黑菩提之忿怒明王之雷霆忿怒破虛空、紫菩提之大日如來之四方如來氣無量
天外逍遙篇:氣游天地、意守乾坤、神馳物外、逍遙無極
使用者:南宮問天
介紹:最累的神兵。同樣是神兵,神農尺一個人打兩份工,既要殺人,也要救人,真是累的夠嗆,所以經常鬧鬧罷工什麼的。(之所以把「菩提證法神功」放在這里是因為問天在使用神農尺的時候使用這招的頻率最高)
鳳皇
神斧訣:一斧斬破江河斷、二合縱橫天地分、三三不盡乾坤轉、四分五裂風雲變、五嶽排山驚天勢、六道無常穹蒼滅
使用者:火鳳凰
介紹:最無辜的神兵。明明是正義的天神兵,卻因為可以融化息壤而成為過街老鼠,被幾個神兵、魔兵聯合痛扁。沒辦法,最後只好下崗,做了器官捐贈。(鳳凰:「我比竇娥還冤啊~~~~」)
太虛
四象奇功:烈風轉、暴雨旋、暴雷射、急電破
使用者:西城秀樹
介紹:最郁悶的神兵。原來是皇者之兵的太虛,卻落到了丑樹的手裡,你說能不郁悶嗎?除了剛出場威風了一次,以後幾乎是人見人欺。好不容易重生,最後又讓人給砸了,真是我見猶憐。(黃帝:「啊!我的太虛!啊!我的軒轅通天勁!」丑樹:「啊!我的智商!」)
神舞
神音三動:鳳翔動、龍騰動、神音動
使用者:樂娃,問菜
介紹:最柔弱的神兵。太虛的夫妻檔,在樂娃手裡同樣人見人欺,問天和鐵心用時也沒好果子吃,最後背叛革命跟了問菜,還是逃脫不了粉碎的命運。(神舞:「我是女生!」)
驚邪
使用者:滅蒼生,北冥雪
介紹:最沒表現的神兵。驚邪代表公正,可是現實中它好像沒什麼原則,很多時候在「助邪」。助就助吧,也沒有繼續這份很有前途的職業。除了能搭玄網,驚邪好像真的沒有什麼作用。(驚邪:「想當年,老子我在天界……」此處省略兩萬字)
天誅
使用者:宗主,靈龍
介紹:最另類的神兵。天誅是神兵里的異類了,它有攻擊次數限制,幾乎不能用來近身搏鬥。天誅在宗主手裡時,還是蠻拉風的。銀法王的那句「中箭者無比強大」,更是為天誅蒙上了一層神秘的面紗。只是老黃後來越寫越亂,就把天誅打入了冷宮。(大滅唱:「你是我胸口永遠的痛!」)
十大魔兵
星宿劫+疚瘋
刀劍雙絕:一劍藏空·千刀不盡、百劍無蹤·十刀破極、萬劍歸元·一刀絕空
完美神技:紛紛擾擾斷風雲、蕭蕭殺殺滅紅塵、蒼蒼茫茫碎乾坤
使用者:玄天邪帝
人物介紹(玄天邪帝):俯視群雄百餘年,誰堪舞刀弄劍前。千刀不盡絕空去,百劍無終化歸元。殺伐滅道非本意,橫刃高歌敢逆天。安得正邪存一體,唯我邪帝傲人間。
無妄
心劍神訣:高心訣·心高-劍翔、狠心訣·心狠-劍疾、冷心訣·心冷-劍鏡、清心訣·心清-劍靈、怒心訣·心怒-劍激、雄心訣·心雄-劍猛、仁心訣·心仁-劍皇、通神訣·心忘-劍神-----感謝7樓的朋友補充
劍皇訣:萬眾伏誅、鋒芒傲世、逆我者死、名動山河、劍霸天下、唯我稱皇
使用者:鐵心
悲怒權仗
赤蓋四陽功:火精當空、金鑼普照、曦輪萬千、赤蓋焚城
使用者:滅蒼穹
裂天破地
使用者:阿嬌,阿莎
帝恨
使用者:武勇
虛無魔鏡
使用者:牛郎
執念障
使用者:義正
魔·帥之眼
使用者:魔·帥
十全魔兵
魔劍三式:邪無道、天無盡、魔無神
使用者:南宮太平
其他
閻羅六道魔劫:地獄無涯、酷劫無盡、凌遲無竭、九死無僵、轉世無門
出處:一代
使用者:凶閻王
不死鳥神功:金鵬折翼、白虎剝皮、仙鶴斷頭、神猿削肉、寶象拔牙、靈龜破殼、麒麟分屍、青龍碎角、凰者無敵
出處:一代
使用者:炎神
曇魂鬼法:雲從無定、愁雲深鎖、翻雲覆雨、駕霧騰雲、雲飛魄散、波?雲詭
出處:一代
使用者:曇神
天刀邪訣:分正定邪、歪鋒邪罡、邪淹天地
出處:一代
使用者:南宮鐵膽
裂地蟒神腿:擇肥而噬、昂首吐信、毒蟒橫空、蛇行蟒伏、獠牙絕毒、靈蛇擺尾、巨蟒盤纏、萬毒歸心
出處:一代
使用者:滅蒼生
暗空神訣:蒼狼勢、惡蝠勢、夜鷹勢、冥府修羅、六道戰神·餓鬼道·無間道·櫱盤道·血池道·沉淪道·金剛道
出處:一代
使用者:滅鬼神
萬古冤讎殺:仇深血海、恨怨無邊、仇雲慘霧、冤絕人寰、冤無窮、仇無盡、殺無赦
出處:二代
使用者:狂王
滅神三極·破邪三限:地脈·天擊·人極、力限·速限·無限
出處:前傳
使用者:武勇
逍遙劍法:劍出蓬萊、神光如淵、劍渡銀河、左右逢緣、飛仙摘星、九宵驚神、天經地道
出處:三代
使用者:豪傑,仙劍
寰宇三刀:千刀萬斬絕妖邪、暴風惡旋碎乾坤、開天劈地震蒼穹
出處:三代
使用者:豪傑,天刀
刀劍合並:刀羅劍網、刀淵劍獄、刀霸劍絕
出處:三代
使用者:天刀,仙劍
醉劍:我求我道醉纏綿、世人皆醒我獨醉、千古消愁求一醉、醉在極峰天絕劍
使用者:歌舒行雲
無字真經
出處:三代
使用者:武神通,聖帝,九千歲
聖經神鑒:玄水罡氣、黃土罡氣、白金罡氣、昧火罡氣、修羅血爪
出處:三代
使用者:武神通
魔典秘籙:千手神雷
出處:三代
使用者:聖帝
九千歲自創:聖極輪之星羅棋布·輪回寰宇·輪回轉生、聖極拳、聖紋劍
出處:三代
使用者:九千歲
六絕四象邪功:烈火掌、奔雷拳、疾電指、烈風旋、四象風雷電、四象旋風斬、雷霆震怒
出處:三代
使用者:邪王
烈火神功:火龍伸腰、烈火洪爐
出處:三代
使用者:九烈神君
非常道:神龍探爪、穿山破甲、萬蛇出洞
出處:三代
使用者:天龍子
自由行:御風騰雲
登仙大道:回天大法、冰極寒風、冰仙氣、 震天神指、千手慈航、四方求道
出處:三代
使用者:快活神仙
自由行:乘風而去、飄忽無蹤
十二路神風腿法:大旋風、小旋風、狂龍伸腰、烈旋斬首、暴風烈旋斬、穿雲旋風腿
出處:三代
使用者:包狀
玄陰鬼爪:夜叉探爪 厲鬼招魂 鬼手追魂
出處:三代
使用者:緣雲怪叟
霹靂蒼穹魔功:破海、山崩、風暴、冰雹、烈火、滅地、吞天
出處:三代
使用者:陸寶
素女心經:勾魂舞曲、舞弓神韻
出處:三代
使用者:陸青
奇門天妙法:大擒拿、大團圓、大混亂
出處:三代
使用者:梅頭,梅手,梅腩,梅足,梅臀
太玄神指:指定乾坤、天機莫測、雙鳳朝凰、合縱連環、驚虹一現
出處:三代
使用者:冷智
傲世九劍:劍傲神州、鋒芒貫日、劍指中原
出處:三代
使用者:英雄,黃道乾
霸刀三絕式:吞天食地、十方俱滅、滅絕人寰
出處:三代
使用者:黑王子,豪霸
陰陽令神功:天音神光、陰陽無定、陰陽交泰、陰差陽錯
大悲劍法:小乘佛圈 千手慈航 佛出西天
出處:三代
使用者:絕心神尼,白雲
心劍神訣:仁心訣~心仁劍皇、雄心訣~心雄劍猛、怒心訣~心怒劍激、清心訣~心清劍靈、冷心訣~心冷劍銳、狠心訣~心狠劍疾、高心訣~心高劍翔
出處:三代
使用者:東方問世
天羅三魂:天魂萬噬、瘋魂千滅、凶魂百劫
出處:三代
使用者:金蛟
地剎七魄:七魄噬靈、陰魄絕代、裂魄碎骨、摧魄破腦、旋魄絞肉、奪魄抽筋、一魄兩散
出處:三代
使用者:銀雕
神兵玄奇兵器之最
1.天神兵之最--天晶
天晶的故事也許不是十大天神兵中最精彩的,但無疑是最感人的。女媧以雙腿造母劍,左臂創子劍,內丹化綠珠而成的完美天晶其威力絕對是天神兵中最強的,而且天晶更蘊涵了女媧對世人的愛,她以自己的生命化成的天晶象徵了仁愛之極,永遠守護著大地,關愛著蒼生!
2.魔兵之最--十全魔刀
不用說,大家也知道十全魔刀的厲害,他就像天魔的在世一樣,不但擁有強大的力量,更加具十柄魔兵的異能:無妄的模仿異能,悲怒權杖的分離異能,帝恨的怨恨之火,星宿劫操控時間的異能,疚瘋看穿人心的異能,執念杖的弱化異能,裂天盾的防護異能,破地錘的強化異能。稱其為最實用的兵器,絕對當之無愧!不過從魔崽太平與問天最終一戰可以看出,十全魔刀在威力上仍稍遜天晶一籌。
3.西域神器之最--天令
藤格里利用天令能夠預見乾坤之內的任何招式與事物,武用因為天令而看清楚了拖把嗣暴君的本質,邪帝通過天令預見了武勇將來的神域--武勇道,太平也通過天令得獲邪帝授予第四式神技的招意。天令穿越時空的能力是它的一大亮點,在前傳1,2成兩度使故事發生了峰迴路轉的變化,說其成為神兵中最神秘的兵器實在恰當不過!
4.超神兵--恨魂
恨魂是神兵到現在為止出現的唯一的超神兵,它雖然沒有絕強的破壞力,也沒有奇特的異能,可它的亮點在於它與神兵中兩大絕世高手的的淵源:是問天用噬魂和帝恨的碎片並溶入自己的鳳凰之血所鑄,也是武勇用來與手持天令的邪帝進行顛峰決戰的兵器。這為不是絕強的恨魂增添了一份顛峰武者的傲氣!
5.梵器之最1--滅世神器梵空
說到滅世神器的力量大家是有目共睹的,集合護持,破壞,創造之力,梵空具有最強的「盾」與最利的「矛」,這點與問天「鳳凰的禁招」--不滅鳳凰勢頗有相似之處,同樣是攻守兼備,所向披靡,梵空更是神兵玄奇里所有兵器中唯一將完美的天晶都擊出裂痕的!
6.梵器之最2--創世神器梵輪
一個有滅世之力,一個有創世之法,所以我將梵輪與梵空一樣列梵器之最。雖然梵輪只在前傳2最後三集沖沖出場後就消失了,可其巨大的「體魄」與神奇的力量卻是那麼的令人稱奇。但我認為梵空的亮點並不在於它的奇形怪狀,而在於它是史上最強的三大神域(太平的唯我道,雷帝釋天的無我超我之境,問天的萬我之境)出現之所,更是這三大天人互較高低的地方。神器如此誇張,神域更加強得不可理喻,故事也吹得玄乎其神,更加給梵輪增加了神聖與的色彩,梵輪絕對是神兵中最誇張的兵器。
風雲漫畫中的
劍有:英雄劍——無名#火麟劍——斷浪#無雙劍——老劍聖絕世好劍——步驚雲#◎貪狼劍——破軍#敗亡之劍——易風◎兩極劍——小劍聖大同劍——聖王天下劍——雪子(小劍聖之妻)始皇劍——劍獄絕世魔劍——無爭刀有:雪飲狂刀——聶風天罪——懷空、懷滅#◎驚寂——皇影、神鋒#◎天刃——破軍#巨缺刀——藍武天命刀——武天下大邪王——絕心、易風其中標#號的為屠龍七武器;標◎號的為四大凶器。可能還漏了幾把.
這是特殊傳說里的
【米納斯妲利亞】
屬性:水
性別:女
階級:王族兵器
樣式:掌心雷
外貌:
《兵器型態》銀藍色的掌心雷小槍,大約巴掌小,上面有著深藍色的圖騰花紋。
《人形型態》出場時使用了神廟的雕像當作外型,蛇尾人身大約二十歲上下的女性。
使用者:褚冥漾
【烽雲凋戈】
屬性:冰、火
性別:男
階級:王族兵器
樣式:長槍
外貌:
《兵器型態》中國式的長槍。銀色略帶透明的槍身上有著紅色的圖騰花紋,第二次變化時則是顏色反轉、槍的樣式有些微變。
使用者:冰炎學長。
備註:逆屬性兵器。
【夕飛爪】
屬性:草原
性別:女
階級:一般兵器
樣式:爪
外貌:
《兵器型態》合手長爪,金銅色爪身綠色圖騰花紋。第二次變化顏色反轉、變為大型巨爪。
《人形型態》草原上的精靈,巴掌大小,在鄉間童話中是專門在春秋兩季奔跑原野帶來喜訊的草上精靈。
使用者:米可蕥(喵喵)。
【冬翎甩】
屬性:晝夜
性別:男
階級:貴族兵器
樣式:鐵鞭
外貌:
《兵器型態》多節鐵鞭,黑色鞭身金銅色花紋圖騰。第二次變化時顏色反轉,樣式略有改變。
使用者:葯師寺夏碎。
【破界弓】(破界刀雙生兵器)
屬性:空間
性別:男
階級:貴族兵器
樣式:弓箭
外貌:
《兵器型態》長弓,銀色弓身上有著黑色的圖騰花紋。第二次變化顏色反轉、樣式會改變成雙弦弓。
使用者:雪野千冬歲。
備註:專門切破空間的特殊兵器。
【破界刀】(破界弓雙生兵器)
屬性:空間
性別:男
階級:貴族兵器
樣式:雙刀
外貌:
《兵器型態》長刀,中國式的雙刀,銀色的刀上面有著黑色的圖騰花紋。第二次變化時候顏色會反轉,刀會合並成一把。
使用者:萊恩.史凱爾。
備註:專門切破空間的特殊兵器。
【螣火】
屬性:火
性別:女
階級:貴族兵器
樣式:雙刀
外貌:
《兵器型態》長刀,中國式的雙刀,血色的刀上面有著金紅色的圖騰花紋。第二次變化時候顏色會反轉,刀會合並成一把。
《人形型態》火焰一般的女性,有個火色的長發以及金紅色的眼,眼睛周圍有著刺青紋路,原本是火之貴族後來原因不明變成幻武兵器,性格相當爆烈。
使用者:萊恩.史凱爾。
備註:第六集番外出場的火獸。
【湘水】
屬性:水
性別:女
階級:貴族兵器
樣式:雙刀
外貌:
《兵器型態》長刀,中國式的雙刀,銀的刀上面有著深藍色的圖騰花紋。第二次變化時候顏色會反轉,刀會合並成一把。
《人形型態》優雅的東方美女,穿著著東方古代的衣裝,有著水一般的外表以及漂亮深藍的眼,有個探測的特殊功能。
使用者:萊恩.史凱爾。
備註:附有特測物品功能的特殊兵器。
【熙睦】
屬性:風、火
性別:男
階級:一般兵器
樣式:雙刀
外貌:
《兵器型態》長刀,中國式的雙刀,白色的刀上面有著紅色的圖騰花紋。第二次變化時候顏色會反轉,刀會合並成一把。
《人形型態》頑皮像是貓的少年,白色長發扎了辮,似乎跟湘水有些淵源,也是東方衣裝打扮的樣式。
使用者:萊恩.史凱爾。
【鏡返盾】
屬性:水
性別:男
階級:貴族兵器
樣式:盾
外貌:
《兵器型態》圓盾,透明的盾面,以充斥在水中的大氣形成,所以一般沒有實體顯現時很難看清楚樣冒。第二次變化是更換成兩面半月盾提供另兩位兄弟使用。
使用者:伊多.葛蘭多。
備註:寄生型兵器。
【水鳴】
屬性:水
性別:女
階級:貴族兵器
樣式:劍
外貌:
《兵器型態》西方中古世紀的長劍,銀色的劍身上面有著藍色的圖騰花紋。第二次變化時是兩把劍作結合提供伊多使用。
使用者:雅多.葛蘭多。
備註:寄生型兵器。
【雷王】
屬性:雷
性別:男
階級:貴族兵器
樣式:劍
外貌:
《兵器型態》西方中古世紀的長劍,金色的劍身上面有著藍色的圖騰花紋。第二次變化時是兩把劍作結合提供伊多使用。
使用者:雷多.葛蘭多。
備註:寄生型兵器。
【九門盾甲】
屬性:咒
性別:男
階級:一般兵器
樣式:羅盤
外貌:
《兵器型態》東方羅盤的樣式,羅盤上指示著各種不同的咒語。銀藍色的羅盤上有著黑色的圖騰與咒文。第二次變化時羅盤會呈現黑色而咒文反成金色。
使用者:莉莉亞.辛德森。
備註:輔佐型兵器。
【普達重王】
屬性:暗、火
性別:女
階級:貴族兵器
樣式:雙槌
外貌:
《兵器型態》巨大的兩只重槌,黑色的槌身上面有著暗紅色的圖騰紋路,一般人好像會拿不起來。第二次變化時候顏色反轉,樣式會略有更改。
使用者:奴勒麗
2. 世界上第一款RPG游戲
Atati2600的經典大作是游戲史上第一款圖形方式表現的RPG/AVG游戲
以下這些都是是搜來的.
家用機RPG的鼻祖
說起第一款家用機RPG,多數人想到的恐怕都是ENIX的《勇者斗惡龍》。1986年這款由中村光一、高橋兄弟等二十餘人打造的「新形態」游戲,為RPG的普及做出了不可磨滅的貢獻,同時也為自己獲得了日本「國民級RPG」的稱號。然而正如電腦平台的RPG一樣,家用機RPG同樣並非日本人首創,第一款可稱得上RPG的游戲早在雅達利時代便已問世。這就是由瓦倫·洛賓尼製作的ATARI 2600版《Adventure》。
作為早期的家用機游戲,《Adventure》不可避免的帶有濃厚的動作游戲元素,這也就是不少人認為該作並非RPG的理由之一。然而這款游戲中收集道具、迷宮探險、中世紀背景設定、情節要素等的存在,尤其是游戲中濃厚的冒險感覺又確實是RPG的特點所在。更加有趣的是,這款游戲還開創了「隱藏要素」的先河。在早期,游戲還只是一些簡單的小程序,本身內容並不豐富,而「隱藏要素」更是無從談起。在70年代末雅達利明令禁止製作人員在游戲中留下自己的名字,也就是說在游戲的開頭和結尾根本沒有製作人員表,游戲製作人一直都在幕後默默的工作。不少游戲製作人對這種制度十分不滿,當時的雅達利員工瓦倫·洛賓尼就想出了一招在游戲中偷偷加入自己名字的做法。樂於探索的玩家們在《Adventure》的迷宮中將會發現一間隱藏的屋子,進去之後屏幕上就會出現「Created by Warren Robinnett」的字樣。游戲中放置一些隱藏的「復活節彩蛋」的做法從此流傳開來,在如今的游戲中恐怕沒有哪一款是沒有隱藏要素的吧!
當然,將《勇者斗惡龍》作為家用機RPG的鼻祖並無不妥之處。畢竟這款游戲制定了如今RPG這一類型的整體框架,而以DQ為代表的日系RPG也可說是家用機RPG的主要特徵。當任天堂以一部FC將電玩產業重鎮從美國搬到日本之後,日本人豐富的想像力在這部夢幻主機上不斷滋生,而全日本最受歡迎的游戲類型也從此一步一步的走向顛峰……
1985年在崛井雄二的建議下,ENIX加入了FC軟體陣營。面對充斥市面的動作、射擊等類型游戲,以電腦游戲起家的ENIX想到了西方根據「龍與地下城」等紙上游戲規則發展起來的RPG。在當時RPG僅是電腦游戲的專利,而電腦游戲本身影響力有限,多數是編程人員們自娛自樂的產物。要將這種新形態游戲發揚光大並不容易
為了自己的第一款游戲能夠取得成功,ENIX幾乎集合了全社之力打造這款新作,總共二十人的創作陣容在當時絕對是超白金大作才有的待遇。崛井雄二還請來了當時十分活躍的漫畫家鳥山明擔當游戲形象設計,其後具有濃厚鳥山明畫風的DQ人物形象頻頻在《周刊少年跳躍》上出現,該雜志數百萬的讀者們開始發現,原來電子游戲也有漫畫般的故事情節。
1986年5月,家用機RPG迎來了第一道曙光——《勇者斗惡龍》發售了。事實證明,ENIX在漫畫雜志上宣傳游戲的做法是十分成功的,如今不少大作選擇在《少年跳躍》等雜志上公布新作(包括DQ8)或許也是因為ENIX的成功經驗吧!《勇者斗惡龍》最終銷量突破150萬套,RPG一時之間成為日本游戲業界最熱門的話題。一款沒有動作、畫面粗糙、節奏拖沓的游戲為何具有如此之大的吸引力呢?唯一的解釋就是RPG的獨有魅力
參考資料:http://games.tom.com/zhuanti/rpg/index.html
最好的RPG是什麼?這個問題恐怕有太多不同的回答,在下認為,從1993年起至1996年,在超級任天堂(SFC)主機上出現了一批的高質量RPG,並在許多方面都有了革命性的進步,許多作品更是有著劃時代的意義和超時代的水準,堪稱RPG的黃金時代。這些RPG就是:
1、里程碑《最終幻想6》(《FINAL FANTASY Ⅵ》)
著名系列的第六作,SQUARE出品,24Mbit
第一款24Mbit的RPG,即使以現在的眼光來看,這款游戲仍然是偉大的傑作。游戲講述的是以地球為藍本的異世界的故事,以傳說的生物「幻獸」為中心,十六位經歷不同,立場各異的主人公為打破帝國的野心上演了一場場情義交織,令人回腸盪氣的活劇。
在這款游戲中使用了許多新鮮的系統,如ATB(即真實時間戰斗系統,雖然不是最早使用的,但卻更為完美),並首創了必殺技輸入系統,魔石系統和召喚魔法,分組作戰系統,還有就是大量的迷你游戲。另外,每名角色都有自己獨門的特技,這也給游戲帶來了樂趣。
對於人物的刻劃,SQUARE做的無疑非常成功。女主角蒂娜是幻獸和人類的混血兒,對自身充滿懷疑和否定,但最後還是鼓起勇氣,為了朋友而戰;男主角洛克,看似玩世不恭,甚至有些滑稽,其實卻有著悲傷的過去和堅強的性格;還有落魄的帝國女武官莎莉絲;貴為領主,同時又是機械天才和花花公子的艾德;豪爽的武術家,艾德的孿生弟弟馬修……幾乎為每個人都可以寫一個故事--而這是其它媒體幾乎不可能做到的。
游戲的音樂也是一大經典,蒂娜的主題那略帶傷感的曲調,悠揚地奏出了命運的無奈,生死的無常;加源的主題讓人感到壓抑的怒火和澎湃的熱血;洛克的主題則輕松中帶著熱情;其中最令人稱道的就是游戲中的愛情主題--也就游戲中是那部歌劇的音樂了,那感人的旋律相信每一個玩過《FF6》的人都不會忘記。由於以上所說的這些方面是如此的出色,因而畫面就顯得相對薄弱了--但這只是以現在的眼光來看,在當時,《FF6》的畫面絕對是無出其右的。現在看來,《FF6》在劇情,系統和音樂方面仍然是極為優秀的,超過了絕大多數的電腦游戲和次世代游戲。在當年的SFC作品評選上,《FF6》幾乎囊括了所有與RPG有關的獎項。
2、「異類」的《時空勇士》(《LIVE A LIVE》)
新類型RPG,SQUARE出品,16Mbit
與傳統RPG有著很大的不同,游戲一開始分為六個部分,故事互不相關,分別是:原始篇、功夫篇、西部篇、幕末篇、現代篇、近未來篇和科幻篇。時間背景從原始時代一直到未來,空間背景從中國深山一直到宇宙星空。在六個故事完成後就可以進行第七個故事--中世紀篇。這款游戲最了不起的地方就是各個故事無論是在劇情,畫面,音樂和風格上都有本質的不同,甚至連系統都不完全一樣,但每個故事又都能敘述得完整而感人。而且對於氣氛的營造也有其獨到之處,例如在原始時代沒有文字,人物的交流和思想都用圖畫的形式表現。
游戲系統上採用了與以往完全不同的設計--戰斗中生命力(HP)的減少只要戰斗結束就能完全回復,而特技也不需要消耗任何如MP之類的數值,隨便就能用,唯一重要的就是時間,不論移動還是用強力特技都要耗時間,所以人物升級時行動速度是最要注意的數值。
《LAL》在推出後就受到極大的歡迎,傳說要在PS上出其續作,但在下一直都沒聽到消息。
3、日本本土的《鬼神降臨傳》
原GB上「ONI」系列的正統RPG,BANPRESTO出品,16Mbit
通常RPG的世界都是以西歐中世紀時代為基礎的,但這款游戲卻不折不扣是完全的日本貨。畫面、音樂、角色、特效,游戲的各方面都努力營造出日本平安時代的氣氛,而且做得極為成功。劇情和系統都是相當典型的正規RPG,值得一提的是其中的畫面。游戲中的戰斗畫面可以說是又上了一個新台階,在某些方面甚至超過了著名的《FF6》,其中的魔法稱為「神降」,施用時天地色變,極具魄力(就當時而言)。雖然算不上是非常出色,但由於其獨樹一幟的風格,還是一款相當不錯的RPG。
4、又一經典《龍戰士2》(《BREATH OF FIRE Ⅱ》)
「龍戰士」系列的第2作,CAPCOM出品,24Mbit
是CAPCOM唯一的系列RPG,由於前作很受歡迎,於是推出了這一續作。基本上還是較為正統的作品。大約說的是具有龍族血統的主人公的冒險故事,劇情以喜劇為主,內容輕松幽默。但其中需要玩家作若乾重要的選擇,一旦選擇出錯就會造成不堪設想的後果。游戲中有許多迷你游戲,如釣魚、捕獵等,更使游戲變得輕松。
游戲採用了很簡潔的系統,每人有相當於魔法的特技和一項特殊能力,沒什麼特別復雜的,比較適合初學者。對於人物個性的刻劃很成功,每個角色都具有鮮明的特點。如那個青蛙王子,相信玩過這款游戲的人對它的形象和行為一定記憶猶新。其他方面如畫面、音樂都屬於中上水平,還是很令人滿意的。這款游戲一推出就獲得了一致的好評,甚至有相當數量的玩家認為其是系列中最好的。(超過了已於97年在PS上推出的《龍戰士3》)
5、飛躍!《時空之旅》(《CHRONO TRIGGER》)
仿「FF」系列的RPG,SQUARE出品,32Mbit
可以說是繼《FF6》之後的又一個里程碑,第一款32Mbit的RPG,在畫面上有了質的飛躍。游戲講述了主人公克羅諾的冒險故事,情節跌盪起伏,懸念叢生,而且內容緊湊,毫無托蹋冗長的感覺。雖然沒有《FF6》那樣宏大,但其中緊張和感人的效果卻毫不遜色。而且首創了時空的概念,使冒險不再是2D或3D,而是4D,玩家打聽一個事件或人物,問的不是「在哪裡?」而是「在什麼時代?」。這一切都帶來全新的感受。
系統上主要模仿《FF6》,使用了ATB,並使之更為完善,更能體現出真實時間戰斗的緊張感。另外,游戲還使用了不切換戰斗畫面和多人組合技等令人耳目一新的系統,使正規RPG中一向被忽視的戰術的比重大大增加。游戲人物是由鳥山明設計的,所以除了外形,連性格都接近其作品中的人物。看過鳥山明作品的玩家一定一眼就看得出。
前面已經說過,畫面是《時空之旅》的最大優點,其實這是一目瞭然的。那樣細致的地形描繪,那樣艷麗的色彩,絕對已經超出了SFC的水準。也正是這樣才能使不切換畫面的戰斗完全不顯得粗糙。音樂也很優秀,每個角色都有自己的主題。克羅諾的慷慨激昂,瑪爾的柔和動人,露卡的歡快輕松……其實在下最喜歡的還是魔王的主題,陰森恐怖。:)
這款優秀的游戲在95年度評選中囊括除了最佳音樂獎的所有RPG獎項,雖然這款游戲的音樂也很不錯,但還有更好的,那就是--
6、新A-RPG《聖劍傳說3》
著名A-RPG系列的第3作,SQUARE出品,32Mbit
雖然類型被分在A-RPG中,但其中「A」的比重卻不高,而且如劇情也超過了許多正統的RPG,所以這款游戲改變了許多人對A-RPG的看法。游戲中共有6位主人公,玩家可以從中任選3人進行冒險。每個角色都有獨特的性格和攻擊方式以及特技,而且不同主人公的冒險經歷和結局也略有差異,這就大大增加了游戲的耐玩性,通常玩家都會玩上兩三遍。系統上又有了創新,新增加了轉職系統,雙打系統,氣力槽和超必殺技。而且A-RPG中一向難以設計的魔法也在這款游戲中有了出色的體現。並且有很多體貼玩家的設計,如戰斗可以不用手動控制,而交由電腦戰斗。
畫面秉承了SQUARE的一貫作風,極其華麗,美麗的村莊、絢爛的原始森林、大魄力的魔法都是一流的。游戲的音樂上的確有其獨到的優勢,尤其是片頭曲。在序章後,出現主人公踏上冒險之途的過程,同時屏幕下方滾動出現「聖劍傳說3」的字樣,這時背景音樂就是那首著名的片頭曲,以進行曲的節奏,雄壯有力,讓人感到主人公那破除一切障礙的決心,使人熱血沸騰。游戲的中期音樂也很有特色,而且多樣化,詳細的在下也難以一一道來,有興趣的玩家自己去品味吧。
用一句話概括,《聖劍傳說3》是一款不象A-RPG的A-RPG,因為它克服了所有A-RPG的缺點。
7、真A-RPG《天地創造》
正統A-RPG,ENIX出品,32MBit
與淡化操作要求的《聖劍傳說3》相比,《天地創造》顯然更為注意動作的要素。感覺中規中矩,單一的主人公,完全自由的動作操作……非常正統,所以這款游戲可以說是在傳統的基礎上加以發展的結果。(不愧是ENIX)劇情比較有新意,說的是主人公創造異世界的過程。先是象《聖經》中的「六日創世」那樣創造大地和各種生命,之後再發展文明,隨著文明的發展,主人公的力量也會日益提高。總之是讓人聞所未聞的怪異情節。
前面已經說過,這是正統的A-RPG,所以系統方面當然就沒什麼太大的發展。值得一提的是它的操作感極佳,爽快無比。畫面顯然是ENIX精心策劃過的,一改簡陋的作風,變得絢麗多彩。其中對一些動物角色的刻劃尤其傳神。(如那個小獅子,簡直就是「辛巴」的翻版)音樂以清脆悅耳為特色,感覺十分「透明」,令人心曠神怡。
作為正統,這款游戲無疑是成功的,雖然在系統上失之古板,但其新穎的劇情卻彌補了系統的不足。
8、浪漫的世界《浪漫傳說3》(《ROMANCING SAGA 3)
著名系列的第3作,SQUARE出品,32Mbit
有著許多怪異系統的RPG,雖然一開始讓人感到不習慣,但熟悉了後就會迷上這種浪漫的魅力。一般RPG的劇情都是由一條或數條主線加若干分支劇情所組成的,但這款游戲不同,它完全是由分支劇情構成,具有極高的自由度。玩家對主人公們下一步的行動有充分的選擇,如果玩家覺得某一部分的故事太難完成,不妨先去進行別的故事,等獲得了經驗和強力裝備後再說。所以游戲難度雖高,但卻不容易被「卡住」。
系統上也讓人有古怪的感覺。與《LIVE A LIVE》一樣,採用了戰斗後HP完全回復的系統,但由於敵人的強大且敵人會隨主人公們的級別提高而提高能力,所以難度非但不降低反而提高。還有被稱為「POINT MOVE」的系統,就是在城市或其他重要地點之間只要用游標點到就能「瞬間移動」而無需步行,雖然感覺怪異,但也使是游戲更為簡練。說到最了不起的還是戰斗系統,游戲的戰斗系統十分復雜,每個角色都有「技」和「術」兩種特殊能力,其中"技"是類似武技巧,以武器的不同而分類,依靠在戰斗中的隨機領悟而成長;"術"則是魔法之類的技巧,以屬性分為六大類,依靠購買獲得,兩者的威力都隨著相應熟練度的增加而提高。而且還有獨創的"司令官模式",在這個模式中能使用最多五人的組合技或組合術,效果絕佳。
與系列的前兩作一樣,游戲中的角色(仲間)很多,都各具特色,有的還具有獨門的特殊能力,如吸血鬼伯爵。這款游戲在畫面和音樂上倒並不很出色,比不上之前的幾部經典。總的說來,《浪漫傳說3》雖然不是非常的突出,但其波瀾壯闊的劇情,和獨到的系統也使之有很多擁護者。
9、正統的王者《勇者斗惡龍6》(DRAGON QUEST Ⅵ)
著名系列的正統RPG,ENIX出品,32Mbit
在銷量上唯一能與SQUARE的「FF」系列相抗衡的就是這個系列了。「DQ」和「FF」之間的戰爭已經持續了多年,兩著以不同的方向發展,向世人展示著自己的價值。與以往一樣,《DQ6》的劇情還是那麼復雜,氣勢相當宏大。而且本作還加入了獨特的雙重平行世界,使游戲的故事更加曲折離奇。游戲系統上也有了新的發展,其中之一就是多達16種職業的轉職系統;另一點就是除了魔法,角色還能用特技,這就使以前只會普通攻擊的戰士系角色更具有魅力。
盡管劇情和系統相當不錯,但事實上被它感動的玩家卻並不多,相信造成這種情況的主要原因是畫面的簡陋。雖然與以往幾作相比,《DQ6的畫面不能不說是有了相當大的進步,不過與同時代的其它作品一比,缺點馬上就暴露無遺了。地圖畫面還不錯,角色形象也還勉強合格,但戰斗畫面就實在太……早就過時的主視角戰斗,簡單的特效畫面,大量的文字說明……都給人一種疲倦的感覺。這樣的畫面甚至影響到了劇情的表達。在下一向認為,游戲最重要的是平衡性,顯然《DQ6》在畫面這一點上失去了平衡。
ENIX在音樂上還是有相當的實力的。「DQ」系列一向以交響樂式的BGM為自己的風格,本作也繼承了這個傳統,並利用SFC的機能和大容量將其發揮得更是淋漓盡致。
盡管有著這樣那樣的缺點,但似乎並沒有影響《DQ6》的銷量,在96年度SFC軟體評比上還是獲得了大量獎項和高度評價。也許「DQ」系列吸引人的並不是游戲本身,而是它那種正統的象徵。
10、鬼神再現《幕末降臨傳》
ONI的系列的正統RPG,BANPRESTO出品,32Mbit
在四周大作名作的包圍下仍然閃閃發光,BANPRESTO的PANDORA'S BOX創意小組的絕作,《鬼神降臨傳》的續集。與前作一樣,這款游戲同樣日本味十足,但由於容量增加了一倍,所以各方面都有很大的進步。
故事背景不再是古老的平安時代,而是日本幕末和維新運動的時期,主人公「大和丸」與夥伴們斬妖除魔的故事。游戲中出現了許多歷史人物和事件,如新撰組的近藤勇、土方歲三、沖田總司等。當然人物雖是歷史人物,但故事本身卻絕對是虛構的,使人有一種怪怪的感覺。另外,游戲後期還有出海去美國的劇情,PANDORA'S BOX的製作精神實在讓人佩服,因為在美國的風格完全不再有日本味道,取而代之的是相當正宗的西部片感覺。
系統則是前作的發展,角色除了「神降」,還有「法術」和「劍術」兩種特技,而且畫面華麗,使戰斗更吸引人。由於運用了32Mbit的大容量,所以畫面和音樂上的進步是顯而易見的,游戲中那充滿日本味的主題曲做得相當出色。
在SFC的後期,RPG世界中幾乎都是SQUARE和ENIX的天下,這款游戲的出現不能不說是帶來了一股新風。
11、驚異!《神秘的約櫃》(《MYSTIC ARK》)
正統RPG,ENIX出品,32Mbit
令人吃驚,游戲中最突出的優點居然會是ENIX最為薄弱的戰斗畫面。游戲講述的是主人公為拯救世界,分別前往八個不同空間進行冒險的故事。本身還是相當老套的,但由於這是第一部完美地加入AVG要素的RPG作品(之後這類游戲最好的應該是PS上的《寄生前夜》),所以在情節上顯得曲折異常,從而也使難度大大增加。
系統上ENIX並沒什麼創新,用的是相當「勇者」的系統。也許ENIX覺悟到要與SQUARE競爭不在畫面上下功夫不行,所以游戲畫面可以說達到了前所未有的高度。八個不同世界的氣氛營造得極好,背景也相當細致。而最突出的就是戰斗畫面了,模擬人的角色設計,逼真的光影效果,人物生動的動作,華麗的特技,都讓人有「電影」的感覺。
音樂上……(不好意思,在下忘了,不過既然沒印象,恐怕也不是特別的好。)總之還是相當值得一玩的作品,但AVG的要素相當大,謎題百出,玩家要有心理准備呀。
12、逝去的輝煌《勇者斗惡龍3》(《DRAGON QUEST Ⅲ》)
著名正統RPG的復刻阪,ENIX出品,32Mbit
來源自FC上最受歡迎游戲之一,在原基礎上進行了很大的強化,加入了游樂場等新場所。在劇情和方面與FC版基本一致,即勇者洛特的後代進行冒險並打倒魔王的故事,是洛特三部曲的終章。系統也是沒什麼太大的分別,只是融入了《DQ6》的一些要素,增加了一些特技和一個新的職業——小偷。
畫面和音樂可謂是強化了不少,這也是理所當然的,畢竟FC與SFC的機能是不可同日而語的。並且游戲在這方面還超越了《DQ6》。就在下認為,ENIX出這款游戲完全是沒有意義的,過去的最好在現在則不一定能再創輝煌,反而有炒冷飯的感覺。客觀地來說,《DQ3》還是不錯的,追求正統的玩家還是不應該錯過。
後記
1.在下在SFC上還玩過好一些RPG,但其水準不能與上述作品相比,所以在下也沒收入。
2.都說評論要客觀真實,而最重要的就是要對游戲熟悉,上述游戲在下大多都CLEAR了,另一些也至少有80%的完成度,所以上述應該是沒什麼失實。
3.其實還有《宿命傳說》和《星海傳奇》聽說是極好的RPG,但那時在下的SFC已經......
3. 絲綢之路的資料
絲綢之路,亦稱絲路。是指西漢(前202年-8年)時,由張騫出使西域開辟的以長安(今西安)為起點,經甘肅、新疆,到中亞、西亞,並聯結地中海各國的陸上通道(這條道路也被稱為「西北絲綢之路」以區別日後另外兩條冠以「絲綢之路」名稱的交通路線)。因為由這條路西運的貨物中以絲綢製品的影響最大,故得此名。其基本走向定於兩漢時期,包括南道、中道、北道三條路線。 絲綢之路是歷史上橫貫歐亞大陸的貿易交通線,在歷史上促進了歐亞非各國和中國的友好往來。中國是絲綢的故鄉,在經由這條路線進行的貿易中,中國輸出的商品以絲綢最具代表性。19世紀下半期,德國地理學家李希霍芬(Ferdinand von Richthofen)就將這條陸上交通路線稱為「絲綢之路」,此後中外史學家都贊成此說,沿用至今。 張騫通西域後,正式開通了這條從中國通往歐、非大陸的陸路通道。這條道路,由西漢都城長安出發,經過河西走廊,然後分為兩條路線:一條由陽關,經鄯善,沿昆侖山北麓西行,過莎車,西逾蔥嶺,出大月氏,至安息,西通犁靬(jiān,今埃及亞歷山大,公元前30年為羅馬帝國吞並),或由大月氏南入身毒。另一條出玉門關,經車師前國,沿天山南麓西行,出疏勒,西逾蔥嶺,過大宛,至康居、奄蔡(西漢時游牧於康居西北即成海、裏海北部草原,東漢時屬康居)。 廣義的絲綢之路指從上古開始陸續形成的,遍及歐亞大陸甚至包括北非和東非在內的長途商業貿易和文化交流線路的總稱。除了上述的路線之外,還包括在南北朝時期形成,在明末發揮巨大作用的海上絲綢之路和與西北絲綢之路同時出現,在元末取代西北絲綢之路成為路上交流通道的南方絲綢之路等等。絲綢之路(德語:die Seidenstrasse)一詞最早來自於德國地理學家費迪南·馮·李希霍芬(Ferdinand von Richthofen)1877年出版的《中國》,有時也簡稱為絲路。雖然絲綢之路是沿線各國共同促進經貿發展的產物,但很多人認為,中國的張騫兩次通西域,開辟了中外交流的新紀元。並成功將東西方之間最後的珠簾掀開。從此,這條路線被作為「國道」踩了出來,各國使者、商人沿著張騫開通的道路,來往絡繹不絕。上至王公貴族,下至乞丐獄犯,都在這條路上留下了自己的足跡。這條東西通路,將中原、西域與阿拉伯、波斯灣緊密聯系在一起。經過幾個世紀的不斷努力,絲綢之路向西伸展到了地中海。廣義上絲路的東段已經到達了韓國、日本,西段至法國、荷蘭。通過海路還可達義大利、埃及,成為亞洲和歐洲、非洲各國經濟文化交流的友誼之路。
絲綢之路的路線
絲綢之路一般可分為三段,而每一段又都可分為北中南三條線路。東段:從長安到玉門關、陽關。(漢代開辟) 中段:從玉門關、陽關以西至蔥嶺。(漢代開辟) 西段:從蔥嶺往西經過中亞、西亞直到歐洲。(唐代開辟) 以下為絲路各段上的重要城市名稱(括弧內為古地名)。東段東段各線路的選擇,多考慮翻越六盤山以及渡黃河的安全性與便捷性。三線均從長安出發,到武威、張掖匯合,再沿河西走廊至敦煌。北線:從涇川、固原、靖遠至武威,路線最短,但沿途缺水、補給不易。 南線:從鳳翔、天水、隴西、臨夏、樂都、西寧至張掖,但路途漫長。 中線:從涇川轉往平涼、會寧、蘭州至武威,距離和補給均屬適中。 西安(長安):須彌山石窟、麥積山石窟、炳靈寺石窟 武威(涼州) 張掖(甘州) 酒泉(肅州) 敦煌(沙州):莫高窟、榆林窟 公元10世紀時期北宋政府為繞開西夏的領土,開辟了從天水經青海至西域的「青海道」。成為宋以後一條新的商路。 天水 西寧 伏俟城 索爾庫里盆地(索爾庫里) 中段 往返於絲綢之路上的商隊。中段主要是西域境內的諸線路,它們隨綠洲、沙漠的變化而時有變遷。三線在中途尤其是安西四鎮(640年設立)多有分岔和支路。南道(又稱於闐道):東起陽關,沿塔克拉瑪干沙漠南緣,經若羌(鄯善)、和田(於闐)、莎車等至蔥嶺。 陽關 若羌(鄯善) 且末 尼雅(精絕),西漢時期西域三十六國之一。 和田(於闐) 中道:起自玉門關,沿塔克拉瑪干沙漠北緣,經羅布泊(樓蘭)、吐魯番(車師、高昌)、焉耆(尉犁)、庫車(龜茲)、阿克蘇(姑墨)、喀什(疏勒)到費爾干納盆地(大宛)。 玉門關 樓蘭(為鄯善所兼並,現屬新疆若羌縣) 吐魯番(高昌):高昌故城、雅爾湖故城、柏孜克里克千佛洞 焉耆(尉犁) 庫車(龜茲):克孜爾千佛洞、庫木吐喇千佛洞 阿克蘇(姑墨) 喀什(疏勒) 北道:起自安西(瓜州),經哈密(伊吾)、吉木薩爾(庭州)、伊寧(伊犁),直到碎葉。 哈密,水道縱橫盛產哈密瓜 烏魯木齊,迴文意思解作美麗的草原 伊寧(伊犁) 碎葉 西段自蔥嶺以西直到歐洲的都是絲綢之路的西段,它的北中南三線分別與中段的三線相接對應。其中經裏海到君士坦丁堡的路線是在唐朝中期開辟。北線:沿鹹海、裏海、黑海的北岸,經過碎葉、怛羅斯、阿斯特拉罕(伊蒂爾)等地到伊斯坦布爾(君士坦丁堡)。 烏魯木齊 阿拉木圖(哈薩克) 江布爾城(怛羅斯,今哈薩克城市) 托克瑪克(碎葉,今吉爾吉斯斯坦城市) 薩萊(俄羅斯) 薩克爾 伊斯坦布爾(君士坦丁堡,今土耳其城市) 中線:自喀什起,走費爾干納盆地、撒馬爾罕、布哈拉等到馬什哈德(伊朗),與南線匯合。 喀什或喀什葛爾 白沙瓦:哈拉和林大道 喀布爾 巴米揚:著名的巴米揚大佛在2001年被塔利班摧毀。 南線:起自帕米爾山,可由克什米爾進入巴基斯坦和印度,也可從白沙瓦、喀布爾、馬什哈德、巴格達、大馬士革等前往歐洲。 馬什哈德(伊朗) 薩卜澤瓦爾 赫卡托姆皮洛斯(Hecatompylos,番兜,和櫝,可能位於如今的伊朗達姆甘和沙赫魯德之間。) 德黑蘭 哈馬丹 克爾曼沙汗 巴庫拜(伊拉克) 巴格達 阿布哈里卜 費盧傑:沿幼發拉底河至阿列頗。 拉馬迪 阿列頗(敘利亞) 大馬士革 阿達納(土耳其) 科尼亞 安條克 布爾薩 君士坦丁堡(伊斯坦布爾) 其他此外還有,還有主要與南亞交流的南方絲綢之路和沿海路行進的海上絲綢之路。
絲綢之路作為中國最早推出的旅遊線路之一,長期以來處於不溫不火的境地。國家旅遊局日前宣布,《絲綢之路旅遊區總體規劃》開始啟動。隨著這項規劃的編制與實施,「絲路旅遊」將被打造成擁有強大產品支撐的國際品牌。 由國家旅遊局委託巔峰智業機構編制的這項規劃,范圍涉及河南、陝西、甘肅、青海、寧夏、新疆6個省區。開放做規劃是其主要特點之一。編制單位專門開通了絲綢之路門戶網站(http://silkroad.easyyou.com),世界各地的網友可以藉此平台發表對絲路規劃的意見或建議。 絲綢之路沿線五地市聯合建設大敦煌經濟旅遊圈 甘肅推薦13處絲綢之路申報世界文化遺產備選點。
海上絲綢之路
海上絲綢之路,是指中國與世界其他地區之間海上交通的路線。中國的絲綢除通過橫貫大陸的陸上交通線大量輸往中亞、西亞和非洲、歐洲國家外,也通過海上交通線源源不斷地銷往世界各國。因此,在德國地理學家李希霍芬將橫貫東西的陸上交通路線命名為絲綢之路後,有的學者又進而加以引申,稱東西方的海上交通路線為海上絲綢之路。後來,中國著名的陶瓷,也經由這條海上交通路線銷往各國,西方的香葯也通過這條路線輸入中國,一些學者因此也稱這條海上交通路線為陶瓷之路或香瓷之路。 海上絲綢之路形成於漢武帝之時。從中國出發,向西航行的南海航線,是海上絲綢之路的主線。與此同時,還有一條由中國向東到達朝鮮半島和日本列島的東海航線,它在海上絲綢之路中佔次要的地位。 關於漢代絲綢之路的南海航線,《漢書·地理志》記載漢武帝派遣的使者和應募的商人出海貿易的航程說:自日南(今越南中部)或徐聞(今屬廣東)、合浦(今屬廣西)乘船出海,順中南半島東岸南行,經五個月抵達湄公河三角洲的都元(今越南南部的迪石)。復沿中南半島的西岸北行,經四個月航抵湄南河口的邑盧(今泰國之佛統)。自此南下沿馬來半島東岸,經二十餘日駛抵湛離(今泰國之巴蜀),在此棄船登岸,橫越地峽,步行十餘日,抵達夫首都盧(今緬甸之丹那沙林)。再登船向西航行於印度洋,經兩個多月到達黃支國(今印度東南海岸之康契普臘姆)。回國時,由黃支南下至已不程國(今斯里蘭卡),然後向東直航,經八個月駛抵馬六甲海峽,泊於皮宗(今新加坡西面之皮散島),最後再航行兩個多月,由皮宗駛達日南郡的象林縣境(治所在今越南維川縣南的茶蕎)。 絲綢之路是個形象而且貼切的名字。在古代世界,只有中國是最早開始種桑、養蠶、生產絲織品的國家。近年中國各地的考古發現表明,自商、周至戰國時期,絲綢的生產技術已經發展到相當高的水平。中國的絲織品迄今仍是中國奉獻給世界人民的最重要產品之一,它流傳廣遠,涵蓋了中國人民對世界文明的種種貢獻。因此,多少年來,有不少研究者想給這條道路起另外一個名字,如「玉之路」、「寶石之路」、「佛教之路」、「陶瓷之路」等等, 但是,都只能反映絲綢之路的某個局部,而終究不能取代「絲綢之路」這個名字。 絲綢之路的基本走向形成於公元前後的兩漢時期。它東面的起點是西漢的首都長安(今西安)或東漢的首都洛陽,經隴西或固原西行至金城(今蘭州),然後通過河西走廊的武威、張掖、酒泉、敦煌四郡,出玉門關或陽關,穿過白龍堆到羅布泊地區的樓蘭。漢代西域分南道北道,南北兩道的分岔點就在樓蘭。北道西行,經渠犁(今庫爾勒)、龜茲(今庫車)、姑墨(今阿克蘇)至疏勒(今喀什)。南道自鄯善(今若羌),經且末、精絕(今民豐尼雅遺址)、於闐(今和田)、皮山、莎車至疏勒。從疏勒西行,越蔥嶺(今帕米爾)至大宛(今費爾干納)。由此西行可至大夏(在今阿富汗)、粟特(在今烏茲別克)、安息(今伊朗),最遠到達大秦(羅馬帝國東部)的犁靬(又作黎軒,在埃及的亞歷山大城)。另外一條道路是,從皮山西南行,越懸渡(今巴基斯坦達麗爾),經罽賓(今阿富汗喀布爾)、烏弋山離(今錫斯坦),西南行至條支(在今波斯灣頭)。如果從罽賓向南行,至印度河口(今巴基斯坦的卡拉奇),轉海路也可以到達波斯和羅馬等地。這是自漢武帝時張騫兩次出使西域以後形成的絲綢之路的基本幹道,換句話說,狹義的絲綢之路指的就是上述這條道路。 歷史上的絲綢之路也不是一成不變的,隨著地理環境的變化和政治、宗教形勢的演變,不斷有一些新的道路被開通,也有一些道路的走向有所變化,甚至廢棄。比如敦煌、羅布泊之間的白龍堆,是一片經常使行旅迷失方向的雅丹地形。當東漢初年打敗蒙古高原的北匈奴,迫使其西遷,而中原王朝牢固地佔領了伊吾(今哈密)以後,開通了由敦煌北上伊吾的「北新道」。從伊吾經高昌(今吐魯番)、焉耆到龜茲,就和原來的絲路北道會合了。南北朝時期, 中國南北方處於對立的狀態,而北方的東部與西部也時分時合。在這樣的形勢下,南朝宋齊梁陳四朝與西域的交往,大都是沿長江向上到益州(今成都),再北上龍涸(今松潘),經青海湖畔的吐谷渾都城,西經柴達木盆地到敦煌,與絲路幹道合; 或更向西越過阿爾金山口,進入西域鄯善地區,與絲路南道合,這條道被稱作「吐谷渾道」或「河南道」,今天人們也叫它作「青海道」。還有從中原北方或河西走廊向北到蒙古高原,再西行天山北麓,越伊犁河至碎葉(今托克馬克附近),進入中亞地區。這條道路後來也被稱作「北新道」,它在蒙古汗國和元朝時期最為興盛。 除了陸上絲綢之路外,從漢代開始,中國人就開通了從廣東到印度去的航道。宋代以後, 隨著中國南方的進一步開發和經濟重心的南移,從廣州、泉州、杭州等地出發的海上航路日益發達,越走越遠,從南洋到阿拉伯海,甚至遠達非洲東海岸。人們把這些海上貿易往來的各條航線,通稱之為「海上絲綢之路」。 也這么說吧: 絲綢之路,指西漢(前202年-8年)時,由張騫出使西域開辟的從長安(今西安)經甘肅、新疆,到中亞、西亞,並聯結地中海各國的陸上信道(這條道路也被稱為「西北絲綢之路」以區別日後另外兩條冠以「絲綢之路」名稱的交通路線)。因為由這條路西運的貨物中以絲綢製品的影響最大,故得此名。其基本走向定於兩漢時期,包括南道、中道、北道三條路線。 廣義的絲綢之路指從上古開始陸續形成的,遍及歐亞大陸甚至包括北非和東非在內的長途商業貿易和文化交流線路的總稱。除了上述的路線之外,還包括在南北朝時期形成,在明末發揮巨大作用的海上絲綢之路和與西北絲綢之路同時出現,在元末取代西北絲綢之路成為路上交流信道的南方絲綢之路等等。 絲綢之路(德語:die Seidenstrasse)一詞最早來自於德國地理學家費迪南·馮·李希霍芬(Ferdinand von Richthofen)1877年出版的《中國》,有時也簡稱為絲路。 雖然絲綢之路是沿線各國共同促進經貿發展的產物,但很多人認為,中國的張騫兩次通西域,開辟了中外交流的新紀元。並成功將東西方之間最後的珠簾掀開。從此,這條路線被作為「國道」踩了出來,各國使者、商人沿著張騫開通的道路,來往絡繹不絕。上至王公貴族,下至乞丐獄犯,最為有名的要算班超再次通西域和玄奘從印度取經回國。他們都在這條路上留下了自己的足跡。這條東西通路,將中原、西域與阿拉伯、波斯灣緊密聯系在一起。經過幾個世紀的不斷努力,絲綢之路向西伸展到了地中海,廣義上絲路的東段已經到達了韓國、日本,西段至法國、荷蘭。通過海路還可達義大利、埃及,成為亞洲和歐洲、非洲各國經濟文化交流的友誼之路。 我國古代歷代王朝經營西域、開拓絲綢之路的事業富有濃厚的"懷柔遠國"的政治理想色彩,但其本身也反映出強大的國力水平和東西方文化交流以及國際貿易的動因。歷史上所謂"大漢、盛唐"氣象也就是指隨著絲綢之路的發展和絲路貿易的繁榮而帶動的政治、經濟和文化思想飛躍發展時期的社會面貌和精神風貌。伴隨絲綢之路的開辟和發展的是歐亞大陸民族遷徙和融合的宏偉過程。在這種壯觀而動盪的背景下,中西交通、絲路貿易固然會在某一區域、某一時期或某一突變事件中遭受挫折,但是由於東西方文化自身迫切的交流和發展需要,以及歐亞貿易格局和巨大商貿利潤的驅動,東西方各地開辟新的貿易路線、尋找新的貿易夥伴、嘗試新的貿易方式的熱情和努力從未減少和中斷,以至於不少富於冒險精神和渴望財富的民族甘願棄別故鄉,跋涉沙漠戈壁、高山草原、雪山絕域,成為絲綢之路上最活躍、最有生氣的商業民族。翻開本書您將看到悠遠的絲路古道、沙埋的綠洲文明、失落的古城、最早的絲路路線、往來於絲路古道的行旅、物種的流傳和東西方文化交流等影響人類文明進程的重大事件。
絲綢之路的由來
自從張騫通西域以後,中國和中亞及歐洲的商業往來迅速增加。通過這條貫穿亞歐的大道,中國的絲、綢、綾、緞、絹等絲織品,源源不斷地輸向中來和歐洲,因此,希臘、羅馬、人稱中國為「賽里斯」國,稱中國人為「賽里斯」人。所謂「賽里斯」即「絲綢」之意。 19世紀末。德國地質學家李希霍芬將張騫開辟的這條東西大道譽為「絲綢之路」。德國人胡特森在多年研究的基礎上,撰寫成專著《絲路》。從此,絲綢之路這一謂稱德到世界的承認。 絲綢之路,概括地講,是自古以來,從東亞開始,經中亞,西亞進而聯結歐洲及北非的這條東西方交通線路的總稱。 絲綢之路,在世界史上有重大的意義。這是亞歐大陸的交通動脈,是中國、印度、希臘三種主要文化的交匯的橋梁。 吐魯番,就是絲綢之路上的一顆璀璨的明珠。 絲綢之路,在新疆按其路線分為南、中、北三道。絲綢之路(Silk Road) 古代貫通中西方的商路。1877年德國地理學家李希霍芬(F. von Richthofen)命名。不過他所指的系「從公元前114年到公元127年,中國於河間地區以及中國與印度之間,以絲綢貿易為媒介的這條西域交通路線」。所謂西域則泛指古玉門關和古陽關以西至地中海沿岸的廣大地區。後來,史學家把溝通中西方的商路統稱絲綢之路。因其上下跨越歷史2000多年,涉及陸路與海路,所以按歷史劃分為先秦、漢唐、宋元、明清4個時期,按線路有陸上絲路與海上絲路之別。陸上絲路因地理走向不一,又分為「北方絲路」與「南方絲路」。陸上絲路所經地區的地理景觀差異很大,人們又把它細分為「草原森林絲路」、「高山峽谷絲路」和」沙漠綠洲絲路」。絲綢是古代中國沿商路輸出的代表性商品,而作為交換的主要回頭商品,也被用作絲路的別稱,如「皮毛之路」、「玉石之路」、「珠寶之路」和「香料之路」。海上絲路在中世紀以後輸出的瓷器很多,所以又名「瓷器之路」。總之,絲綢之路有廣義與狹義之分。廣義絲路是古代中西方商路的統稱;狹義絲路僅指漢唐時期的沙漠綠洲絲路。s絲路興衰絲路起始時間史學界尚無定論,但至遲在公元前5世紀中國絲綢已從陸路傳入波斯,再轉販至羅馬帝國。公元前4世紀西方古文獻中已對蠶絲有了記載,並指明「其絲貨有販至印度者」(《考鐵利亞》一書)。公元前3世紀以前,西方已稱中國為「賽里斯」(Seres),其拉丁語意為「絲之國」。漢武帝劉徹(公元前158?~前87)於建元二年(公元前139)派張騫(公元前164?~前114)出使西域,「鑿空」絲路。元狩四年(公元前119)他再度出使西域,其副使分赴大宛(今費爾干納)、康居(今阿姆、錫爾兩河流域)、大月氏(今阿富汗中西部)、大夏(今阿富汗北部)、安息(今伊朗)、身毒(今印度)、於闐(今和田)、扜彌(今於田東)等地,從此開通絲路。漢武帝又開河西四郡,築河西長城,起亭障直至鹽澤(今羅布泊),與烏孫聯姻,設使者校尉(後改西域都護府),移民屯田。漢出使各國使者、商人「相望於道」,」相屬不絕」。中亞、西亞的商人「不絕於時日,商胡販客,日唉於塞下」。新莽時期(公元9~23)絲路中斷。班超(公元32~102)在重開絲路中功績卓著,曾派甘英使大秦(羅馬帝國),至條支(今伊拉克)遇西海(今波斯灣)而返,這是漢代中國官員沿絲路西行最遠者。隋唐(589~896)絲路空前繁榮,胡商雲集東都洛陽和西京長安,定居者數以萬計。唐中葉戰亂頻繁,絲路被阻,後雖有恢復,規模遠不如前,海上絲路逐漸取而代之。北方陸上絲路指由黃河中下游通達西域的商路,包括草原森林絲路、沙漠綠洲絲路。前者存在於先秦時期,後者繁榮於漢唐。沙漠綠洲絲路延續千餘年,沿線文物遺存多,是絲路的主幹道。其起點一般認為是長安(今西安),其實它隨朝代更替政治中心轉移而變化。長安、郟鄏—洛陽、平城(今大同)、汴梁(今開封)、大都—燕京—北京曾先後為絲路起點。草原森林絲路從黃河中游北上,穿蒙古高原,越西伯利亞平原南部至中亞分兩支,一支西南行達波斯轉西行,另一支西行翻烏拉爾山越伏爾加河抵黑海濱。兩路在西亞輻合抵地中海沿岸國家。沙漠綠洲絲路是北方絲路的主幹道,全長7000多公里,分東、中、西3段。東段。自洛陽、長安至敦煌。較之中西段相對穩定,但長安以西又分3線:①北線由長安沿渭河至虢縣(今寶雞),過汧縣(今隴縣),越六盤山,沿祖厲河,在靖遠渡黃河至姑臧(今武威),路程較短,沿途供給條件差,是早期的路線。②南線由長安沿渭河過隴關、上邦(今天水)、狄道(今臨洮)、枹罕(今河州),由永靖渡黃河,穿西寧,越大斗拔谷(今偏都口)至張掖。③中線與南線在上邽分道,過隴山,至金城郡(今蘭州),渡黃河,溯庄浪河,翻烏鞘嶺至姑臧。南線補給條件雖好,但繞道較長,因此中線後來成為主要干線。南北中三線會合後,由張掖經酒泉、瓜州至敦煌。中段。敦煌至蔥嶺(今帕米爾)或怛羅斯(今江布爾)。自玉門關、陽關出西域有兩道:從鄯善,傍南山北,波河西行,至莎車為南道,南道西逾蔥嶺則出大月氏、安息。自車師前王庭(今吐魯番),隨北山,波河西行至疏勒(今喀什)為北道。北道西逾蔥嶺則出大宛、康居、奄蔡(黑海、鹹海間)。北道上有兩條重要岔道:一是由焉耆西南行,穿塔克拉瑪干沙漠至南道的於 闐;一是從龜茲(今庫車)西行過姑墨(阿克蘇)、溫宿(烏什),翻拔達嶺(別壘里山口),經赤谷城(烏孫首府),西行至怛羅斯。由於南北兩道穿行在白龍堆、哈拉順和塔克拉瑪干大沙漠,條件惡劣,道路艱難。東漢時在北道之北另開一道,隋唐時成為一條重要通道,稱新北道。原來的漢北道改稱中道。新北道由敦煌西北行,經伊吾(哈密)、蒲類海(今巴里坤湖)、北庭(吉木薩爾)、輪台(半泉)、弓月城(霍城)、砕葉(托克瑪克)至怛羅斯。西段。蔥嶺(或怛羅斯)至羅馬。絲路西段涉及范圍較廣,包括中亞、南亞、西亞和歐洲,歷史上的國家眾多,民族關系復雜,因而路線常有變化,大體可分為南、中、北3道:①南道由蔥嶺西行,越興都庫什山至喀布爾後分兩路,一西行至赫拉特,與經蘭氏城而來的中道相會,再西行穿巴格達、大馬士革,抵地中海東岸西頓或貝魯特,由海路轉至羅馬;另一線從白沙瓦南下抵南亞。②中道(漢北道)越蔥嶺至蘭氏城西北行,一條與南道會,一條過德黑蘭與南道會。③北新道也分兩支,一經鈸汗(今費爾干納)、康(今撒馬爾罕)、安(今布哈拉)至木鹿與中道會西行;一經怛羅斯,沿錫爾河西北行,繞過鹹海、裏海北岸,至亞速海東岸的塔那,由水路轉刻赤,抵君士坦丁堡(今伊斯坦布爾)。南方陸上絲路即「蜀·身毒道」,因穿行於橫斷山區,又稱高山峽谷絲路。大約公元前4世紀,中原群雄割據,蜀地(今川西平原)與身毒間開辟了一條絲路,延續兩個多世紀尚未被中原人所知,所以有人稱它為秘密絲路。直至張騫出使西域,在大夏發現蜀布、邛竹杖系由身毒轉販而來,他向漢武帝報告後,元狩元年(公元前122 )漢武帝派張騫打通「蜀·身毒道」。先後從犍為(今宜賓)派人分5路尋跡。一路出駹(今茂汶),二路出徙(今天全),三路出莋(今漢源),四路出邛(今西昌),五路出僰(今宜賓西南)。使者分別在氏、莋、昆明受阻。漢武帝為征服西南夷,在長安西南鑿周長40里昆明池,習水軍以征伐,後由郭昌率數萬巴蜀兵平定西南夷,並分土置郡縣。南方絲路由3條道組成,即靈關道、五尺道和永昌道。絲路從成都出發分東、西兩支,東支沿岷江至僰道(今宜賓),過石門關,經朱提(今昭通)、漢陽(今赫章)、味(今曲靖)、滇(今昆明)至葉榆(今大理),是謂五尺道。西支由成都經臨邛(今邛崍)、嚴關(今雅安)、莋(今漢源)、邛都(今西昌)、鹽源、青嶺(今大姚)、大勃弄(今祥雲)至葉榆,稱之靈關道。兩線在葉榆會合,西南行過博南(今永平)、巂唐(今保山)、滇越(今騰沖),經撣國(今緬甸)至身毒。在撣國境內,又分陸、海兩路至身毒。南方陸上絲路延續2000多年,特別是抗日戰爭期間,大後方出海通道被切斷,沿絲路西南道開辟的滇緬公路、中印公路運輸空前繁忙,成為支援後方的生命線。海上絲路起於秦漢,興於隋唐,盛於宋元,明初達到頂峰,明中葉因海禁而衰落。海上絲路的重要起點有番禺(後改稱廣州)、登州(今煙台)、揚州、明州(今寧波)、泉州、劉家港等。同一朝代的海上絲路起點可能有兩處乃至更多。規模最大的港口是廣州和泉州。廣州從秦漢直到唐宋一直是中國最大的商港。明清實行海禁,廣州又成為中國唯一對外開放的港口。泉州發端於唐,宋元時成為東方第1大港。歷代海上絲路,亦可分三大航線:①東洋航線由中國沿海港口至朝鮮、日本。②南洋航線由中國沿海港口至東南亞諸國。③西洋航線由中國沿海港口至南亞、阿拉伯和東非沿海諸國。廣州、泉州在唐、宋、元時,僑居的外商多達萬人,乃至十萬人以上。絲路意義絲綢之路的開辟是人類文明史上的一個偉大創舉,也是古代東西方最長的國際交通路線,它是絲路沿線多民族的共同創造,所以又稱之為友誼之路。在絲路上起居間和轉運作用的大宛人、康居人、印度人、安息人、阿拉伯人、西突厥人等對中國絲綢的西運作出了重大貢獻,但也為爭奪絲路貿易權發生多次爭斗,尤以波斯與東羅馬之間的斗爭最激烈。絲路的開辟大大促進了東西方經濟、文化、宗教、語言的交流和融匯,對推動科學技術進步、文化傳播、物種引進,各民族的思想、感情和政治交流以及創造人類新文明,均作出了重大貢獻。
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進不去的
5. 誰能提供一些異世小說中極品的煉金材料,金屬的、晶石的、植物的、動物的、什麼都行,越多越好。
龍骨項鏈:以蛟龍的骨牙雕成的項鏈,樣式古樸,卻對術法有強大的護御之力。 黑玉蛇戒:雕成蛇蜷曲狀的黑玉戒指,裡面宿有太古蛇靈,具辟御咒法之能。 密法護印:密法宗師封念的護身令符,不獨能驅退妖魔,亦對咒法有護御之力。 辟邪玉佩:古玉製成的普通玉佩,稍具辟邪除穢之能,但於咒法無啥護御能力。 琅環玉璧:華光四射的華美玉璧,除了裝飾之外,配戴之據說有辟御咒法之效。 鬼魄碧晶:以邪法將妖魂邪靈封於翡翠之中而成的魔器,據說能抗術法之力。 清神凈玉:以天法神術凈除過凶魂戾氣的凈玉,是常見的護身飾物,效力有限。 天狼血眼:傳說是天狼皋猦被神將討伐時挖出的右眼,其中凝蘊極強的妖力。 如意金囊:雖然沒人知道裡面裝些什麼,這個香囊卻能御各種咒法,神效非凡。 護命神符:供神香木製成的民間護符,對咒法幾乎無護御之力可言。 蟠龍玉帶:浮雕蟠龍圖像的華美玉佩,能辟金象之力,因此對兵刃具護御之效。 九龍玉佩:上刻九龍圖樣的精美玉佩,據說配戴之可得九大龍王的神力庇護。 西方神徽:西域某教的教徽,傳說與中土邪派有莫大淵源,能予邪派術士護佑。 明尊舍利:據說是某位高僧的舍利遺骨,雖只一小部份,已足以逐辟妖邪之力。 冥華紫晶:采自地界四海之一玄海的紫色晶石,據說是由人魂凝聚而成,對咒術具護御之效。 五尊神令:黑木製的奇異令符,上書古時五帝的尊名稱號,有極強的護御之力。 玄烏玉雕:漆黑的鳥型玉雕,據說封有凶鳥鷏雒的魂魄,其上附聚有莫大的力。 朱焰妖瞳:和天狼血眼成對的妖石,據說是妖龍的眼珠,具有非比尋常的邪力。 離火珠:仙界法器之一,內蘊兩儀離火精魂,高段的術者能引其力為己用。 靈鼩毛發:極罕見的神獸靈鼩的毛發,或許有特殊的用途也說不定。 神烏金翎:傳說中的神鳥金烏的羽毛,據說單單一枚便足以照明屋內。 赤霞珠:其內流映朱霞雲霧的寶珠,將之配戴於身,可免諸般蝕魂咒術之害。 翡翠碧沙:只有川中幽谷內才能找到的碧綠玉沙,亦是六種奇金之一。 赤煉火銅:天地間六種奇金之一的火銅的礦石,表面散發灼熱紅光是其特徵。 烏光玄鐵:天地間六種奇金之一的玄鐵的礦石,通體漆黑泛光是其特徵。 燧石:火山熔岩所造出的礦物,其中充滿火象之氣,是煉化時常用的材料。 妖磷石:在黑暗中瑩耀藍紫色妖光的靈石,據說配戴之有意想不到的功效。 煉血珠:先代妖術師以鮮血煉制的護身魔器,能辟卻消解多種咒法的功效。 輝月魂石:長期受月光照耀而宿孕月華的靈石,能予配戴者神秘的護御之力。 八荒靈石:憑有山野中荒魄精魂的靈石,據說能保護配戴者免受各種精怪之害。 雲龍珠:據說是神龍所戲的寶珠所變,外觀雖是大理石珠,卻具有靈異之力。 兩儀玄石:據說是太古天地生成時留下的奇物之一,其中共蘊陰陽天地兩氣。 佛珠:雖是尋常的木數珠,凝有日積月累的誦經之功,亦具驅妖逐魔之力。 紫檀數珠:以上等紫檀木精製的念珠,不但氣蘊芬芳,據說也有辟邪逐妖之能。 琥珀佛珠:凝蘊生之靈氣的琥珀能與四周精魂共鳴,配戴此念珠能逐周遭邪戾。 黑木佛珠:由木質變黑的千年古柏製成的念珠,比一般念珠更具凝思封念之效。 羅漢禪珠:上刻羅漢梵名的石制念珠,能防止邪派咒法的侵害。 封豨牙懸:幻獸封豨之牙製成的發飾,能辟雷逐火。 天煌劍印:其型為一柄金光閃閃的小劍,能聚發金象之氣,使兵器威力驟增。 風雷冠:據說配戴者策馬賓士時會發出風雷吼聲的神異寶冠,頗具防禦之效。 鬼神金冠:傳說原是天界神將之物,穿戴之可得神將護佑,使攻守技力大進。 翡翠髑髏:如拳頭般大小的翠綠色髑髏,是邪派法器之一,常人是不能配戴的。 幽都王璽:傳說是幽都皇族之印的黑玉印璽,其具有極強的妖力自是不在話下。 玄經綉帶:綉有辟法經文的紫綾發帶,對諸般咒法均具護御之效。 龍骨碎片:據說是上古神龍的骨骸碎片,配戴之能辟水象之氣,常作煉化之用。 血纓石髓:看似尋常的石塊,但其中血脈四布,宛如生物。能辟金象之氣。 冰凜銀鐲:以極寒之地開採的銀礦所鑄,內蘊冰魄寒氣,能御火焰咒術的傷害。 水靈珠花:產於大海的珍珠具水靈之氣,以此鑲制的珠花對冰系咒術別具功效。 琉璃星簪:由澄澈的琉璃製成的發簪,除了晶瑩華美之外,亦能稍辟雷咒之力。 朱蕊晶花:天然水晶結成的華美晶花,是集地魄而生,能御冰與火系的咒術。 昂昴角簪:食雷幻獸昂昴的長角製成的發簪,能引雷吸電,全辟雷系咒法之害。 火紋金釵:混入火銅打制的金釵,具消焰化火之能,配戴之能減輕炎咒的威力。 紫蘊精玉:由天地靈氣化聚而成的神石,能應四象五行之氣,多用於煉化之用。 如意珠翠:綴滿寶石的華美珠翠,一如其名「如意」,能辟多種不同咒法之力。 翡翠珠煉:由許多大小翡翠串成的項鏈,外貌樸拙,卻能辟金象與水象之氣。 魂翔之玉:傳說中能納凡人魂魄肉體,自由遨翔九天諸地間的仙界法寶。 天河硃砂:傳說中天地創造時生成的四大奇物之一,能收聚寒凜凍氣而避其害。 太初華晶:傳說中天地創造時生成的四大奇物之一,能收聚火象之氣而避其害。 魂剎玉:封入四方凶神厲魄的邪派法器,配戴之能稍御邪氣之害。 流光鏡玉:采自玄武岩中的異質玉石,玉面晶亮如鏡,亦有人製成飾物配戴。 千棱幻玉:表面自成千棱鏡面的透明寶玉,能令配戴者身型幻散,難以擊中。 七色瓔珞:七色彩石串成的項鏈,配戴者能得女媧神庇佑,諸般咒法不能侵。 金創葯:最常見的傷葯,效力有限但極易購得。 大補丸:效力較金創葯為佳的傷葯,由於使用葯材珍昂,價格也昂貴許多。 九花玉露:以九花九葯煉制而成的療傷聖葯,效果雖佳,價格也因此昂貴許多。 續命神葯:有起死回生之能的神葯,由於煉制極難,價格自然是十分高昂 十聖金丹:以十種極珍罕葯材煉制的葯中之王,一枚便能療傷補創,盡復舊觀。 返氣丸:能稍微回復氣力的壯元丹葯,雖然效果有限,但卻已經相當罕見。 聚元散:較返氣丸更有效的壯元丹葯,由於煉制極難,平時幾乎不可能獲得。 混元一氣散:由獨家秘方煉制的壯元丹葯,效果絕佳,是練武之人垂涎的珍葯。 九轉護元丹:與十聖金丹同稱葯中之王的護元丹葯,服食一枚便可真元盡復。 龍涎清血丹:以多種解毒葯材煉制而成的解毒葯,對於尋常毒傷頗具療效。 通脈補心丸:能夠通筋活血、調氣順脈的丹葯,常用於治療軟癱麻病。 綺羅天香:具有強烈的氣味,能聚四周精魂靈氣,破除封咒的禁制之力。 冰蟾砂:冰蟾毒砂雖是至毒,但加以調理後亦能成葯解毒傷癱麻,極是靈驗。 八絡血參:長白山中最珍罕的參種,服食後能壯元強身,使體力驟增。 冰荷仙實:極北冰海中生長的冰蓮之實,食之能增人內蘊靈華,術力大進。 熊王金膽:北地巨熊亦稱熊王,其膽囊與百葯浸制後服食,可使人膂力大增。 靈泉玉露:天界珍釀之一,以多種仙果釀成,能令人飲後得憑仙力、靈智大進。 迅神五書:載有奔行挪移法門的武籍,令人讀後頓悟奔行之理,行步輕盈如飛。 鬼神天釀:據說是天界鬼神飲用的美酒,不獨味香醇厚,亦具強筋健體之效。 玄機道卷:寫有玄門天機之理的道冊,令人讀後能乘應機運之變而趨吉避禍。 轟雷符:封入天法雷咒的令符,使用後可降下九天神雷擊打敵人。 天罡令符:由上位術士封法的強力天符,使用後可降下千煌神雷擊打敵人。 血妖皿:雲貴之地苗人豢養的蠱毒皿,使用後可令敵手有如身中咒殺之效。 破邪銀針:封入破邪咒法的銀針,若射中妖物的要害,可令其受到極大傷害。 封魔神水:以七種香木調制的凈水,有封隔咒力之能,當之者會暫時不能施咒。 玄鴆骨末:毒鳥玄鴆之骨磨製成的毒粉,散出之後能使一群敵人麻痹。 披甲符:密法封符之一,能令使用者一定時間內引受地象之力而增護御之力。 破金符:密法封符之一,能令使用者兵刃附上金象之力,短時間內威力大進。 烈法符:密法封符之一,能集四方靈氣精魂於用者身上,使其術法威力大增。 風行符:密法封符之一,能呼聚風靈之力於使用者周遭,使其迅敏輕捷大進。 水鏡:由凈玉封法製成的法器,使用後可在兩回合內擋下所有的咒術之力。 時幻沙:昆侖仙界幻沙海的沙,將之遍散全身,可暫時化為無法碰觸的幻影. 火凜冰實:生於極熱之地的緣火木所生長的極寒之實,有多種奇異的用途。 龍涎香囊:龍涎香不但是珍貴的香料之一,亦具有復元振氣的功效。 天魄雲石:表面浮現飄逸雲紋的純白石塊,可化為四魄靈氣,具復元振氣之效。 珍瓏凈玉:材質如琉璃般剔透,表面卻映光如鏡的珍異玉璧,據說有神奇之力 靈鼩牙爪:靈鼩頭上的角和四肢上的玲瓏角爪,在它投身攻擊時威力十足。 朱琰煣毛:靈鼩特有的淡硃色光滑軟毛,具滑偏兵器批砍之效,因此難以擊中。 鬼爪:式鬼獨有的武器,被召喚時便與之俱來的連手爪刀,威力中等。 鬼皮:式鬼著用的護甲就是包裹咒體的淺黑皮膚,其上有極淺的咒文浮現。 琉璃法珠:以剔透琉璃煉制的宿玉法珠,是所有靈珠操使者的入門之物。 琥珀凝晶:琥珀向具凝蘊生氣之能,以琥珀製成的宿玉能活發光靈之力,使其威力提升。 血紋瓊玉:乳白色的玉珠,上面微微透著一些血痕。 龍蟠雕玉:雕以精美龍紋的綠玉法珠,可使內宿的光靈感應龍氣,因而威勢大增。 火紋圭玉:以火焰之色為主的玉珠,這些色相互暈開,看來有如玉中有火在燃燒。 水靈天珠:由埋藏河底千年、飽蘊千水靈氣的寶石所制的宿玉,能增光靈靈氛,使其飛擊更為准確。 冰霧寒玉:以冰谷寒玉所制的宿玉,能化光靈的靈氣為玄凜寒波,在飛擊之時增添寒氣之傷。 縛咒禁石:在黑曜石上遍系奇形繩結而成的宿玉,繩結所帶的縛咒之力共光靈而發。 鬼魄碧晶:久埋葬地墳場的綠玉所製成的宿玉,飽含其內的怨魄厲魂共光靈而發。 地魄玄石:帶有地精之氣,黑色而表面微微反光的石球,威力不錯。 封雷凈玉:以鎮法將雷電之精封於玉珠內而成的宿玉,追索敵人時非常精準。 離火神珠:掌離火之氣的玉珠,內部有宛如爆炎一般的火雲不住翻攪。集中敵人也有爆裂的威能。 瑤光化玉:透明的玉珠之中有像星光般的光發出,看來就像是北斗七星中的搖光星落在地上而成。 鈞天瓏玉:本身不像是一般的玉珠,外表像是一團飄渺的雲氣收攏而成。攻擊的型態也相當多變。 九陽煌珠:具有烈陽煌日之力的神妙宿玉,看來就如一顆飄朧的金色光球,具有最強的光靈之力。
6. 求助:sfc天地創造難題.玩過的人幫一下.
首先祝你早日過關,游戲愉快。滿意請給分
你說的圖象畫屏可能是模擬器對 天地創回造的ROM不怎麼支持,你可答以換個好點的模擬器試試。現附上 天地創造 超級完整攻略地址該攻略相當完整。有過不去的地方可以試試看:http://tieba..com/f?kz=324270068
7. 求助SFC上《天地創造》一些東西
按某一個鍵(好像是選擇鍵),就會出現阿空跳進一個盒子里的畫面,然後就可以設置武器和道具了
第二個問題么~忘了,是不是需要得到某個道具,然後才能聽懂他們說話,去找個公略吧