Ⅰ 棒球中曲球的原理
一般我們常見的彈指曲球,是標准曲球,將食指或中指彎曲,然後緊握球投出時旋轉,這會讓球產生好的位移。
原理:
當球在空中飛行時,若不但使它向前,而且使它不斷旋轉,由於空氣具有一定的粘帶性,因此當球轉動時,空氣就與球面發生摩擦,旋轉著的球就帶動周圍的空氣層一起轉動。若球是沿水平方向向左運動,同時繞平行地面的軸做順時針方向轉動,則空氣流相對於球來說除了向右流動外,還被球旋轉帶動的四周空氣環流層隨之在順時針方向轉動。這樣在球上方的空氣速度除了向右的平動外還有轉動,兩者方向一致;而在球的下方,平動速度(向右)與轉動速度(向左)方向相反,因此其合速度小於球上方空氣的合速度。
若要使球能左右轉彎,只要使球繞垂直軸旋轉就行了。看來關鍵是運動員觸球的一剎那的腳法,即不但要使球向前,而且要使球急速旋轉起來,不同的旋轉方向,球的轉向就不同。
這需要運動員的刻苦訓練,方能練就一套嫻熟的腳頭功夫,只有經過千錘百煉,才能達到爐火純青的地步。
其實,何止是棒球有曲球,乒乓球、足球、網球等都有利用旋轉技術創造出各種飄忽不定、神秘莫測的怪球,如乒乓球中的弧圈球、排球中的飄球等都是根據這個原理創造出來的。香蕉球的原理是依照空氣動力學的。就是球面與空氣的相對速度越大,球面受力就越大,球的弧度就越大。假設從球的正上方向下看(視線與地面垂直),同時球的運動軌跡的瞬時方向與你的視線垂直向上,球是逆時針旋轉。球的右側與空氣的相對摩擦速度比左側大,這時球的運動方向就會向左偏移。相對摩擦速度越大,球的偏移量就越多,也就是弧度越大。
這就是曲球的原理。
Ⅱ 棒球的常見術語
規則術語:
促請裁決、保留比賽、截止比賽、褫奪比賽、提訴比賽、好球、壞球、好球帶、本壘(本壘板)、投手丘、投手板、內野、外野、打擊區、三呎線(三呎線規則)、壘包、觸擊(短打)、安全觸擊、犧牲打、確實接捕、雙重賽、擦棒被捕球、突襲投球、內野高飛球、局、妨礙、死球、活球、出局、安全(未出局);
雙盜壘、夾殺、和局、雙殺、逆向雙殺、順向雙殺、三殺(三連殺)、打擊順序(打序)、保送、代打、代跑、代守、先發投手、後援投手、滿球數、滑壘、滑壘離位、牽制、假性牽制、強迫取分、打帶跑、揮臂式投球、固定式投球、軸心腳、自由腳、投球、傳球、野手選擇、主隊、客隊。
記錄術語:
打擊率、上壘率、長打率、盜壘成功率、出賽數、打席數、打數、安打、一壘安打、二壘安打、三壘安打、全壘打、壘打數、打點、得分、故意四壞球、四壞球、觸身球(觸身死球)、四死球、三振、不死三振、盜壘、盜壘被刺、盜壘成功、攻擊指數、勝利打點、妨礙打擊、妨礙守備、妨礙跑壘、犧牲觸擊、犧牲飛球;
雙殺打、雙殺守備、三殺打、三殺守備、勝率、防守率(守備率)、刺殺、封殺、觸殺、接殺、助殺、失誤、捕逸、防禦率(自責分率)、三振率、保送率、滾飛比率、投手犯規、投球局數、完投、完封、勝利投手、敗戰投手、救援成功、救援點、中繼點、失分、自責分、暴投、暴傳、盜壘阻殺、守備機會、完全打擊、完全比賽、最有價值球員(MVP)。
人員術語:
投手、捕手、一壘手、二壘手、三壘手、游擊手、左外野手、中外野手、右外野手、內野手、外野手、總教練、教練、跑壘指導員、裁判、主審、一壘審、二壘審、三壘審、左線審、右線審、壘審(內野審)、線審(外野審)、擊球員、跑壘員、擊球跑壘員(擊跑員)、指定打擊、記錄員。
Ⅲ 棒球起源於哪個國家
英國
球運動脫胎於英國的板球(cricket),也稱「輪打」(rounder)。1720年,英國一本書中就出現「baseball」(棒球)的字眼,還有圖畫說明投手、捕手、打擊手與防守者,而且用了一首詩來描述球賽:「當球被擊中了,那孩子也奔飛了,他先跑到下一壘包,然後歡樂地奔回本壘。」
隨後,在美國東海岸各地逐漸盛行各種類似棒球的運動,但比賽規則是雜亂無章的。1839年,紐約州北部庫伯斯鎮的艾伯納·達伯戴制定了第一部比賽規則,設計出了第一個棒球場。達伯戴被稱為「美國棒球之父」,為了紀念他,美國於1939年在他的故鄉建立了美國職業棒球名人堂。
1845年,土地測量員亞力山大·卡特萊特繪制出了和現在完全一樣的內野(內場)區,並決定壘間距離為90英尺(27.43米),這一規定沿用至今。一位棒球作家說,這段距離的決定是人類最近乎完美的創造,它恰當地平衡了人的跑速與人的傳球能力。選手從一壘要盜到二壘也常常與捕手傳來的球同時到達,這總是造成緊湊場面。卡特萊特還制定了一套至今仍沿用的競賽規則,改革了比賽用具。他的功績在於開創了近代棒球運動的新紀元,所以卡特萊特被稱為「近代美國棒球之父」
。
Ⅳ DC帽子什麼意思 棒球帽
一個頂級品牌:DCSHOECOUSA(簡稱DC)
DC的板鞋現在更多的偏向時尚化路線,除了是專業板鞋的老大哥外,也是首個打入潮流行列的板鞋品牌,最近DC就與其他品牌或設計師合作推出特別版品鞋,名單包括Supreme、X-large、Obey Giant和Goldie。
同時,DC更是積極與樂團強人合作,推出數款別注板鞋。首先便是與最近熱得發燙的後搖滾樂團Linkin Park的主唱Mike Shinoda合作推出的別注鞋款,限量的DC Clientele 2款板鞋,並且Mike一手包辦設計鞋盒,鞋墊,製作非常到位。 同時,DC找來著名樂隊Blink 182的鼓手Travis Barker單獨為其設計了一雙DC的合作鞋款,也許大家都不很清楚,Travis Barker有其自己的商店,名為Famous Stars & Straps,並且商店的Logo以變相英文字母F加上一顆星星表示,非常生動的解釋了Famous Stars,這也是此雙合作鞋款鞋側上的Logo來源。
說到DC板鞋,其在業界的領先地位一直沒有改變過,其推出的鞋款也一直以其精
湛的做工和實用的性能得到板仔們的認可。DC的各項專利技術大大加強了DC板鞋的性能,DGT分塊耐磨外底技術可以為玩板時提供足夠的摩擦力支持,其分塊DGT塊為控制加速與摩擦等不同功能提供了不同顆粒的耐磨橡膠,而其高端款式中外置的Air Bag更是可以增加小跳躍等動作時對腳部的支撐與保護,與其他品牌還停留在EVA中底的研究中不同,DC擁有自己的專利技術:Performalite中底專利技術,其與輕質Phylon中底的實際效果不相上下,同時使用在鞋頭的Pal.ab耐磨材料也是DC的專利技術,提升玩板時的防磨指標。就DC的各種材料與技術的使用來看,板鞋界老大的科技實力果然不容小視。
Ⅳ DC哈爾濱的市場價格
經典的世嘉DC
日前世嘉歐洲公司正式出面辟謠,表示:世嘉計劃重新發布Dreamcast游戲主機純屬互聯網上的謠言。但是世嘉歐洲公司也同樣證實一件事情,就是如果日本的游戲玩家還想再體驗到Dreamcast曾經給他們帶來的輝煌和樂趣的話,可以到世嘉直營的游戲購物網站Sega Direct購買重新「修飾」過的Dreamcast。世嘉在其網站上表示:只是「有條件」的重新銷售而不是重新發布。
Dreamcast
廠商:世嘉 SEGA
發售時間:1998年11月27日
性能簡介:
CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (運算速度: 360MIPS)
浮點運算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II還要強四倍)
圖形晶片: NEC Power VR2 (300萬 PLOYGUN/S)
聲音系統: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源環回立體聲)
內存: 16MB主RAM,8MB顯存,2MB聲音用內存
GD-ROM: 12X
發色數:16777216色
MODEM:33.6 KPS (外置)
OS(操作系統): Microsoft WINDOWS CE 2.0(WINDOWS CE 是掌上電腦的專用操作系統,這個WINDOWS CE是DREAMCAST專用的,因為可以上INTERNET,所以也會有瀏覽器,聽說是一個改良版的IE4) 下面這部主機就是DREAMCAST了,可以開到它和N64一樣有四個手制呢. 是不是怎麼看都有一點SATURN的影子?而且全部主機都沒看見有』SEGA』的商標,要在正式發售時才貼上去? 因為該主機的配置和現在流行的個人電腦很接近, 以後它和個人電腦的互換性會很高,移植速度會很快的.而且憑著它的特強機能,以前玩次世代機的一些問題(如讀碟慢, 3D機能的差使跳格情況嚴重等)都可以有很大的改善.
世嘉在MD,SS市場失利後 又像征性的推出了128位游戲機 DC,不過感覺街機老大世嘉把更多的精力放在街機市場,對於家用機市場並無太多的熱情。不過DC上還是有不少好游戲的,如:莎木,生化危機-維羅尼卡,永恆的阿卡迪亞。
FTG類:
001.街霸III.3 (免引VGA,2D格鬥之王者!CAPCOM出品,DC玩家必備!!)
002.街霸ZERO3 (免引VGA,同為CAPCOM作品,為少年街霸第三作,格鬥感優秀,強力推薦!)
003.超級街霸2X(16人街霸) (免引VGA,相信不用多說了吧^_^)
004.街霸III(1+2) (免引VGA,為街霸3.3的前兩部作品,推薦收藏)
005.漫畫英雄對CAPCOM1 (免引VGA,這個是真正的1!太稀少了,強力推薦!)
006.漫畫英雄對CAPCOM2 (免引VGA,亂斗類精品,3D背景2D玩法,天尊出品強力推薦!)
007.CAPCOM VS SNK1 (免引VGA,兩大廠商合力退出首部亂斗作品,不過本人推薦2代)
008.CAPCOM VS SNK2 (免引VGA,兩大廠商聯手推出!2D格鬥的瑰寶,強力推薦!!)
009.惡魔戰士編年史 (免引,天尊旗下另一部好玩的作品,推薦!)
010.JOJO(喬喬奇妙的冒險) (免引,根據同名人氣漫畫改編,推薦!)
011.私立正義學院 (免引VGA,超大作!!此為日版!加入「熱血青春日記」模式!推薦度111%)
012.星際鬥士2 (免引,天尊街機移植的又一個力作,推薦!)
013.罪惡格鬥X (免引VGA,SAMMY出品,2D超華麗格鬥力作!接上VGA會讓你大吃一驚的!推薦度1000%)
014.餓狼傳說狼之印記 (免引VGA,SNK最後絕唱,為餓狼傳統系列最後一作,切勿錯過!強力推薦!!)
015.月華劍士2 (免引,SNK街機大作,移植度非常高,連即死連續技都忠實移植,再加上迷你花牌小游戲,大推薦!)
016.格鬥之王98 (免引,為KOF同類作品中最平衡的一作,隱藏人物非常多,手感優秀打擊力度強,原創3D背景,大推薦×1000)
017.格鬥之王99 (免引,背景也由街機的2D變為3D,可以直接選出最終BOSS!推薦!!)
018.格鬥之王2000 (免引VGA,完美版,就是有血槽和能調OPITON選項!!推薦中的推薦!!!)
019.格鬥之王2001 (免引VGA,人設不敢恭維,連技夠爽快!如果你喜歡另類一些,本作肯定適合你)
020.格鬥之王2002 (免引VGA,DC格鬥最後絕唱!!!推薦×100000)
021.VR戰士3組隊戰 (免引VGA,DC首發格鬥游戲!硬派!強力推薦!!)
022.靈魂能力 (免引VGA,NAMCO在DC上為數不多的游戲之一,DC唯一的滿分游戲!!推薦度10000%)
023.生與死2 (免引VGA,日版,讀盤好,相信不用多說了,推薦!推薦!!推薦薦!!!)
024.格鬥之蛇2 (免引VGA,SS續作,畫面不錯,世嘉本作,硬派!)
025.超鋼戰記 (免引VGA,天尊街機移植,感覺尚可,推薦!)
026.超能力大戰2012 (引導,TAITO街機移植,比較另類,3D空間感極強)
027.甲胄巨神 (引導VGA,感覺像「裝甲核心」,兩個機甲戰士同場競技,推薦!)
028.電腦戰機神劇七巧板 (免引VGA,世嘉人氣街機大作!移植度99%,推薦100%)
029.真人快打黃金版 (免引VGA,美版血腥對戰,推薦推薦!!)
ACT類
001.劍風傳奇 (免引VGA,日版『也有美版』,可記錄,ASCII大作!血腥18X,強力推薦!!!!!效果超越PS2版,DC ACT NO.1!!!)
002.快打刑事2 (免引VGA,日版『也有美版』,無拖慢現象和Z版一樣!世嘉街機移植大作!可雙打!推薦!)
003.僵屍復仇 (免引VGA,完美版不死機,是DC為數不多的清版過關類游戲之一,雙打可!強力推薦!!)
004.再生俠 (免引VGA,有日版有美版,支持4打!天尊大作!!絕對推薦!!)
005.重金屬 (免引VGA,同為天尊大作,推薦!)
006.凱恩的遺產靈魂吸收者 (引導,類似古墓的作品,氣氛和畫面都不錯,EIDOS出品,美版大作,推薦!)
007.索尼克大冒險 (免引VGA,世嘉代表作品,相信不用多說,語言請選擇ENGLISH,否則會死機,推薦!)
008.索尼克大冒險2 (免引VGA,相信10周年限定版已經人人都有了吧^_^)
009.街頭塗鴉DX (免引VGA,此作為加強版,卡通渲染的畫面和爽快的操作相信會讓你愛不釋手的,強烈推薦!)
010.鐵達魔龍 (免引VGA,美版過關游戲)
011.無敵戰隊 (免引VGA,不錯的美版射擊游戲)
012.袋鼠歷險 (免引VGA,風格清新的過關游戲)
013.迪斯尼恐龍 (免引VGA,根據同名三維立體CG電影改編的同名游戲,推薦!)
014.唐老鴨 (免引VGA,迪斯尼出品)
015.小雞快跑 (免引VGA,根據同名動畫改編的過關類游戲,推薦)
016.102隻斑點狗 (免引VGA,同為迪斯尼出品,推薦)
017.雷曼2脫出海賊船 (免引VGA,強烈推薦!!育碧出品的ACT精品!!)
018.冰上企鵝大冒險 (免引VGA,DC首發作品之一,搞笑的傻企鵝們在一起賽跑,適合與MM同樂)
019.魔法小子 (免引VGA,輕松的ACT)
020.格鬥力量2 (免引VGA,PS的前作相信都玩過吧,此作在提升了機能後會有怎樣的表現呢?推薦!)
021.三角洲特種部隊 (引導不支持VGA,游戲一般)
022.隱藏與危機 (引導不支持VGA,美版過關類)
023.MAX STEEL (免引VGA,其他的沒什麼好說的)
024.游牧民之魂 (免引VGA,品格一般,美版)
025.蜘蛛俠 (免引VGA,同名電影改編的美版游戲,推薦)
026.影子俠 (免引VGA,一般,美版)
027.邪惡雙胞胎 (免引VGA,氣氛有些恐怖的過關解謎類游戲)
028.狂野之吻 (引導VGA,射擊過關類,推薦!)
029.魔域戰斧 (免引,過關類,可4打,推薦!又名:神鬼傳奇)
030.魂 (免引,畫面尚可,支持雙打)
031.MDK2 (免引,又名:孤膽槍手2,PC移植同名作品)
032.火山之神 (免引VGA,世嘉本作,可雙打,搞笑類,推薦!)
033.玩具兵大戰 (免引VGA,3DO出品,大作!推薦!)
034.命運戰士 (免引VGA,2CD,FPS類,畫面很不錯!推薦!)
035.半條命 (免引VGA,世嘉美版最後的晚餐,強力推薦!!!)
036.OUT TRIGGER (免引VGA,AM2出品,街機移植之FPS+ACT大作,畫面和手感極其優秀,吐血推薦!!!!)
037.雷神之錘2 (免引VGA,PC移植FPS大作,推薦)
038.雷神之錘3 (免引VGA,PC移植FPS大作,相信不用多介紹了吧,推薦!)
039.虛幻競技場 (免引VGA,同為PC移植,不過超越電腦版^_^推薦!)
040.蟲蟲特工隊 (免引VGA,好像也是PC移植,搞笑類,推薦!)
041.百戰天蟲 (免引,射擊過關類)
043.橫行霸道2 (免引,大名鼎鼎的GTA2有人不知道嗎?)
044.罪惡之城 (免引VGA,和GTA2差不多的游戲,推薦!)
045.能量寶石 (免引VGA,天尊在NAOMI基板出品的第一款亂斗+過關類游戲,可雙打,強力推薦!!)
046.能量寶石2 (免引VGA,好玩的大作的續作,比前作更上一層樓!!可4打!!跪地強烈吐血推薦!!)
047.蒼鋼的騎兵 (免引VGA,駕駛機器作戰的游戲,相對比較少見一些,推薦!)
048.哥斯拉 (免引VGA,DC首發作品!強烈推薦!)
049.哥斯拉怪獸極限物語 (引導VGA,名作的續作,畫面和玩法都進化了很多,強力推薦!)
050.魔劍X (免引VGA,ATLUS出品的新奇FPS+ACT,強烈推薦!)
051.尋寶大冒險 (免引,KID出品的4人奪寶ACT)
052.聯邦對吉翁DX (免引VGA,2CD,天尊和百代聯手推出的機械人過關游戲!強力推薦!效果超越PS2版!)
053.三角龍騎士 (免引VGA,美版,法國育碧出品的動作游戲,氣氛渲染的很好)
054.FUR FIGHTERS (引導,有趣的動作游戲)
055.石人迷宮大作戰 (引導,當初Z版才5元...強烈-不推薦,因為很不好玩,實話實說.)
056.酷酷卡通城 (免引,SNK出品的音樂ACT)
057.水銀戰士 (免引VGA,還可以的動作游戲)
058.彩虹六號 (免引VGA,PC移植,手感OK,FPS類,強烈推薦!)
059.FLOIGAN先生 (免引VGA,美版動作游戲)
060.世嘉玩具大作戰 (免引VGA,操縱一堆玩具坦克,飛機,士兵在豪華的房間里和其他玩具開戰會是怎樣的情形呢?買一張就知道了^_^)
061.玩具總動員2 (根據同名電影改編,畫面好,手感好,劇情好!推薦!!)
062.MOHO (免引VGA,3D過關類,主角踩著個輪子進行冒險闖關,很有趣的GAME)
063.BALDR FORCE EXE (免引VGA,機器人動作過關類,PS2也有移植,大作推薦!)
064.THE GRINCH (免引VGA,KONAMI出品,很一般的動作游戲)
065.愚蠢的侵略者 (免引VGA,2CD,屬於那種用游標來控制主角的游戲,類似PC解謎游戲,推薦!)
066.海豚 (引導,我原來沒寫?大失誤,874我自己.....推薦)
067.雷神之錘 (免引,剛剛發現的游戲^_^ PC版移植,推薦系列全部入手)
068.青蛙過河(免引VGA,懷舊+3D重製,推薦)
069.壁球(免引VGA)
070.DC ROTT(免引VGA,和重返德軍總部類似,第一人稱射擊,推薦)
STG類:
001.斑鳩 (免引VGA,TREASURE在DC上移植的街機神作!DC射擊大作!強烈吐血跪地磕頭推薦!)
002.BORDER DOWN (引導VGA,為DC上為數不多的橫版STG,畫面不次於斑鳩,強烈推薦!)
003.式神之城2 (免引VGA,畫面精美,手感優異,強烈推薦!!)
004.韓國飛機PSV2 (免引VGA,畫面與斑鳩幾乎不相上下,手感獨特!推薦!!)
005.空中競技場 (免引VGA,AM2大作!3D空戰的感覺真太好了,強烈吐血推薦!!)
006.武裝飛鳥2 (免引VGA,彩京在DC上的第一作,街機移植,感覺不錯,強烈推薦!!)
007.零式槍手2 (免引VGA,彩京在DC上的最後一作,同樣ARC移植,3D背景2D玩法,更加強烈推薦!!)
008.機甲之翼 (免引VGA,天尊CPS2基板移植作品,推薦!)
009.機甲之翼2 (免引VGA,天尊NAOMI基板移植最強作品,強烈推薦×1000!)
010.火星任務 (免引VGA,同樣是天尊出品,ARC移植,感謝CAPCOM!)
011.人類最終決戰 (免引VGA,效果不錯的多類型射擊GAME,強烈推薦!!有日版有美版)
012.棉花小魔女 (免引VGA,由2D轉變為3D的射擊游戲,經典,推薦!)
013.飛空之舞i (免引VGA,CRI出品的模擬模擬空戰游戲,對應imode,強烈推薦!!)
014.飛空之舞i不要再等待續作啦 (免引VGA,CRI出品的模擬模擬空戰游戲,本作為完結篇,強烈再強烈推薦!!!)
015.爆裂無敵 (免引,TREASURE出品的機器人射擊游戲,只是角色有點小,推薦!)
016.GUN SPIKE (免引VGA,CAPCOM出品的射擊過關大作!!!強烈推薦×1000!)
017.狙擊手 (免引VGA,KONAMI出品的街機移植狙擊游戲,強烈推薦!!)
018.生體兵器 (免引VGA,可雙打,類似3D魂斗羅!推薦!!)
019.死亡之屋2 (免引VGA,支持雙打、光槍!街機移植,不會有人不知道吧?!強烈推薦!!)
020.機密任務 (免引VGA,支持雙打、對日版原裝光槍支持不太好,畫面不錯,推薦!)
021.VR戰警2 (引導,SS同名移植作品,支持雙打和光槍,游戲中加入莎木廣告,推薦!)
022.死亡火槍2 (免引VGA,號稱「SS最爛游戲」的DC版2代,會怎樣呢?支持雙打、光槍)
023.死亡火槍OX (免引VGA,這個......就不多說了,也支持雙打和光槍)
024.超時空要塞M3 (免引VGA,動畫改編,飛行類,推薦!)
025.空中三角力量 (引導,「牆頭草」KONAMI作品,3D空戰類)
026.AERO WINGS (引導,類似飛空之舞的作品)
027.閃亮小妖精 (引導,SNK出品,雙打射擊下落類游戲,推薦!)
028.重級武裝直升飛機 (引導VGA,3D坐艙射擊游戲)
029.異形風暴 (免引VGA,3D射擊作品,SIMS出品,推薦!)
030.混沌時空 (免引VGA,DC最後的射擊大作,類似SS閃亮銀槍,2004.12.18發售!推薦DC愛好者們入手)
031.AERO WINGS 2 (免引VGA,經典第2彈,推薦!建議湊齊^_^)
032.帝國雄鷹 (引導VGA,以二戰為背景,艙內模擬射擊,強烈推薦!)
033.星戰迷航 (免引VGA,艙內射擊,具有強烈的科幻風格和濃重的電影效果!推薦!)
034.飛空之舞F 轟翼初飛行 (免引VGA,同為世嘉飛空系列之第3作,可選飛機很多,手感優秀游戲流暢,為模擬飛行類不可多得的精品之一,大推薦!)
035.DEADLY SKIES (免引,KONAMI的空中三角力量的歐版,PAL制式,這是免引導版的,推薦!)
036.TRIZEAL (免引VGA,DC STG最後一作,DC最高!強烈推薦!!!!!!)
037.防禦指揮官(免引VGA,美版游戲,類似搶灘登陸類射擊,手感很好,推薦啊!)
TAB、PUZ、MUG類:
001.鑽地小子 (免引VGA,NAMCO出品益智休閑小品類,強烈推薦!)
002.街霸方塊2X (免引VGA,CAPCOM下落方塊類游戲,推薦!!)
003.上海 (引導,SUNSOFT出品的益智麻將「消對子」作品!)
004.老鼠火箭隊 (免引VGA,SONICTEAM出品的益智休閑小品大作!強烈推薦!!!)
005.泡泡龍4 (免引,TAITO街機移植,哄MM必備^_^)
006.4D俄羅斯方塊 (免引VGA,風靡世界的游戲之DC版,推薦!!!)
007.櫻花方塊2 (免引VGA,櫻大戰中的MM和你一起比賽消寶石,好玩,精彩,強烈推薦!!!)
008.DDR2 (免引,「跳舞」DC版,無需多說)
009.炸彈人在線 (免引VGA,最適合多人同樂的GAME,HUDSON出品,可4打,強烈推薦!)
010.索尼克嘉年華 (免引VGA,人氣的索尼克來到了桌面游戲,你能操縱他打敗蛋頭博士嗎?強烈推薦!)
011.五子棋 (免引VGA)
012.黑白棋 (免引VGA)
013.CAPCOM VS彩京全明星麻雀 (免引VGA,兩社合作的休閑麻將游戲,你會從中找到自己喜愛的角色的,推薦!)
014.夢幻天使對戰麻雀 (引導VGA,由PLMM和你對戰的2人麻雀哦^_^)
015.偶像雀士 (免引VGA)
016.麻雀大會2 (引導,KOEI出品的怪異麻雀作品)
017.魔法攝影大作戰 (免引VGA,3D拍照類游戲,鍛煉你的反應和速度,推薦!)
018.校園大富翁 (免引VGA,CAPCOM出品卡片+桌面游戲,推薦!)
019.咕嚕咕嚕溫泉 (免引VGA,內置很多小游戲,對應網路,休閑極品!強烈推薦!)
020.夢之達人 (免引VGA,描寫人生的搞笑一面,強烈推薦!)
021.必殺仕事人 (免引VGA,好像是老虎機)
022.REZ (免引VGA,UGA水口哲也力作!音樂射擊類,帶有強烈的動感!!吐血一地推薦!!!)
023.太空頻道5 part.1 (免引VGA,同為水口大師傑作,繼續吐血ING......)
024.太空頻道5 part.2 (免引VGA,....血快吐幹了......)
025.泡泡通狂熱版 (免引VGA,SONICTEAM出品不朽傑作!無話可說!買就一個字!)
026.萬智牌 (免引VGA,世嘉出品,世界流行之游戲DC版,買買買!^_^)
027.卡片召喚師2 (免引VGA,大宮軟體出品,39分白金殿堂作品!拜一個先!)
028.死亡打字機 (免引VGA,就是得必須鍵盤,否則游戲無法啟動,有DC鍵盤的朋友們一定要買張試試!)
029.歡樂跳舞 (引導VGA,根據指示節奏來控制,音樂類游戲,推薦!)
030.桑巴阿明哥 (免引VGA,南美風情音樂,世嘉SONICTEAM音樂類傑作!強烈推薦!!)
031.麻將大會中文版 (免引VGA,PS模擬器版)
032.賭城2000 (免引VGA,體驗拉斯維加斯之旅)
033.DDR俱樂部 (引導,不多說了)
034.聲音辨識麻雀 (免引VGA,很有趣的麻雀^_^)
035.新世紀EVA 打字E計劃 (免引VGA,和死亡打字機差不多,以人氣女主角凌波麗和明日香為主角的打字游戲,鍵盤必須!)
036.心理游戲 (免引VGA,另類的游戲,測試您的心理^_^)
037.凱蒂貓水果棋 (引導,適合MM玩的女性向GAME)
038.桑巴阿明哥2000 (免引VGA,比普通版新加入拉丁天王的曲子,推薦!!)
039.誰想成為百萬富翁 (免引VGA,類似3DO的成人問答,玩這個游戲好像親臨現場參加了一次娛樂晚會^_^)
040.黃金彈珠台 (免引VGA,休閑小游戲名作)
041.專業彈珠台 (免引VGA,又一個彈珠類游戲,美版,究竟和上面的有和不同的?買一張就了解了,哈哈)
042.搶地盤 (引導VGA,像是黑白棋和跳棋的結合體,MM最愛,推薦)
043.泡泡通4 (免引VGA,比狂熱版略遜,推薦愛好者全部收集^_^)
044.人生劇場 (引導VGA,大富翁類TAB游戲,讓您體會到人生各種突發事件^_^,推薦,多人可)
045.3D未來俄羅斯方塊 (免引VGA,經典游戲3D化,強烈推薦!)
046.3D吃豆小姐 (免引VGA,NAMCO在DC上為數不多的又一個精品游戲,還是經典游戲3D話,畫面讓人吃驚,游戲性巨高!強烈推薦!!)
047.PLUMB (引導,泡泡通的一個分支類游戲,PUZ,推薦)
048.POP MUSIC (免引VGA,KONAMI出品的狂熱節拍系列之一)
049.POP MUSIC2 (免引VGA,KONAMI出品的狂熱節拍系列之二)
050.POP MUSIC3 (免引VGA,KONAMI出品的狂熱節拍系列之三)
051.POP MUSIC4 (免引VGA,KONAMI出品的狂熱節拍系列之四)
052.世嘉俄羅斯方塊 (免引VGA,世嘉當年因為俄羅斯方塊的版權而使GG敗給了老任的GB『怒!』,如今在DC上推出,雖說有點生不逢時,但是好歹世嘉迷們留點紀念吧)
053.實戰老虎機(免引VGA,賭博系列)
054.MUSIC編輯軟體(免引VGA,SEGA出品的編輯音樂用的軟體)
055.電波少年的懸賞生活(免引,HUNSON出品的另類游戲)
056.湯川專務秘寶(免引VGA,世嘉自嘲類小品游戲,世嘉名人湯川專務為主角,推薦)
057.森田黑白棋(免引VGA,街機上面的黑白棋的DC版本)
AVG類:
001.生化危機2 (免引VGA,歐版2CD,為生化最好的一作!強烈推薦!可惜沒日版D版)
002.生化危機3 (免引VGA,強烈推薦!有日版有美版^_^)
003.生化危機代號維羅尼卡完全版 (免引VGA,還用我多說嗎?2CD,強烈推薦!!否則沒有它你白買了DC)
004.恐龍危機 (免引,PS移植加強版,推薦!)
005.鬼屋魔影4新的噩夢 (免引VGA,德文完美版,2CD,動作AVG開山鼻祖之第4作!)
006.獵頭者 (免引VGA,歐版2CD,地位如同DC上的合金裝備,強烈推薦!)
007.古墓麗影4 (引導VGA,勞拉的冒險繼續在DC上延續!)
008.古墓麗影5 (免引VGA,勞拉的在DC上的完結!推薦!)
009.七之秘館戰栗的微笑 (免引,SS有前作『3CD』,DC版究竟會怎樣呢?買一張試試吧^_^)
010.EVIL DEAD (免引,俗稱:人玩鬼,玩家將在鬼屋裡用斧頭和電鋸進行驚心動魄的冒險!推薦!!)
011.午夜凶鈴 (免引,根據日劇改編的動作AVG,感覺有些像「鍾樓2」,推薦!)
012.病血 (免引VGA,DC晚期一款誇張猶如鬼片的AVG,比較BT一些,推薦!『有日版有美版』)
013.病血中文版 (免引VGA,上面游戲的漢化版)
014.藍刺 (免引VGA,DC早期CLIMAX出品的ACT+AVG,玩家要在荒島上生存下去!)
015.戰栗空母 (免引VGA,類似SS「深海謎蹤」的A.AVG,推薦!!)
016.殺戮夜魔 (引導,KONAMI出品,合同廠的寂靜嶺當然沒法相比,不過卻另有一番恐怖滋味^_^)
017.機器貓 (免引VGA,同名漫畫改編,強烈推薦!!!)
018.商業間諜 (免引VGA,NEC出品諜報游戲)
019.波斯王子 (免引VGA,典型A.AVG)
020.特警202 (免引VGA,警匪類動作AVG)
021.鬼屋魔影4新的噩夢 (免引VGA,4CD!英文版,再也不用看德文了,推薦!)
022.D之食卓2(免引VGA,5CD,為WARP在SS,PS,3DO上推出的D之食卓1代的續作,內容世界觀獨特,體現飯也胖子不拘一格的製作風格......其他不多說,目前本作DC獨占『好像也不會有D3了』建議玩家收藏一套吧『Z版超級傷光頭!!不開玩笑!』『採用870M刻錄,5CD特價30元』^_^
SPG類:
001.奧運會2000 (免引VGA,世嘉體育游戲)
002.SPORT JAM (免引VGA,眾多體育游戲合集,街機移植,推薦!)
003.世嘉極限運動 (免引VGA,畫面究極,強烈推薦!)
004.檯球 (免引VGA,有斯諾克和黑八等玩法!)
005.模擬過山車 (免引VGA,經營類游戲)
006.WWF摔跤 (免引VGA,真人演出,手感不錯,推薦!)
007.GET BASS (免引VGA,街機移植,對應魚桿,強力推薦!)
008.GET BASS2 (免引VGA,人氣作品的第2作!同樣對應魚桿,強力推薦!!!)
009.特技自行車BMX (免引VGA,美國街頭3大運動之1,推薦!)
010.強力扣殺 (免引VGA,擊球手感巨出色!畫面極好,推薦!)
011.強力扣殺2 (免引VGA,用「極品」這樣的詞語形容本作還真委屈了它,冰天雪地赤身裸體打滾推薦!)
012.創造棒球會 (免引VGA,日本國民運動,推薦喜歡它的人入手!)
013.職業棒球 (免引VGA,和上面的差不多!)
014.美國冰球2K2 (免引VGA,運動類)
015.美國職業棒球 (免引VGA,日本的國民級運動到了美國會怎樣呢?買一張試試就知道了^_^)
016.大眾高爾夫2 (免引VGA,貴族運動!推薦!)
017.NBA2K2 (免引VGA,大作推薦)
018.歐洲杯足球 (免引VGA,中等的足球,推薦!)
019.J聯盟足球 (免引VGA,不錯,推薦!!)
020.VR射手2 (免引VGA,強烈推薦,連從來不玩足球的我都被它的畫面吸引了!強烈推薦!!)
021.CAPCOM網球 (免引,天尊出品的體育可不多,推薦)
022.HOOPZ NBA (免引VGA,籃球游戲)
023.NBA2001今夜決賽 (免引VGA,另一個籃球GAME)
024.劃板沖浪 (免引VGA,運動游戲)
025.NBA2K1 (免引VGA,和2K2差不多)
026.世嘉海釣 (免引VGA,街機移植,推薦)
027.夢想足球 (免引VGA,歐美類足球游戲,推薦)
028.東尼霍克專業劃板 (引導VGA,美國人氣運動,同類游戲最好的一作,推薦!)
029.RIPPIN RIDERS劃板運動 (引導VGA,UEP出品的劃板游戲,畫面不錯,推薦!)
030.大衛米亞自行車 (免引VGA,美國人氣街頭運動之一,向您的極限挑戰吧)
031.NCAA橄欖球 (免引VGA,運動類沒什麼好說的)
032.火炎摔交 (免引VGA,SPIKE出品,手感尚可氣氛渲染的不錯,2D風格,推薦!)
033.NFL2K (免引VGA,運動類不用多說)
034.斗魂列傳4 (免引VGA,TOMY出品,推薦)
035.大頭拳擊2 (免引VGA,很爆笑的拳擊游戲,隱藏人物居然有麥克爾傑克遜^_^推薦)
036.PBA保齡球 (免引VGA,保齡球運動!推薦!)
037.水上摩托艇2001 (免引VGA,CRI出品,水的效果很出色,推薦!)
038.巴斯之夢 (免引VGA,一款很獨特的釣魚游戲,和GET BASS不分上下,推薦!)
039.GT賽艇 (免引VGA,水的效果同樣很出色,PS版亦有同名移植作品,推薦!)
040.世界撞球大賽 (免引VGA,很多種檯球玩法在一張盤裡面,推薦入手!)
041.HYDRO THUNDER賽艇 (免引VGA,和GT賽艇差不多背景很精美,手感一流,推薦!)
042.GK足球(免引VGA,真人掃描類在足球游戲)
043.滑雪(免引VGA,效果很好『據說能和NGP聯動?』)
044.ECW摔交(免引VGA,和PS2的《摔交玫瑰》畫面有一拼....)
045.ANARCRY摔交(免引VGA,和上面差不多)
046.過山車(免引VGA,又一個同類作品....支持....一下)
047.魚之眼(引導,水的感覺很出色的釣魚類游戲)
048.湖釣之王(引導,真人類釣魚游戲)
RAC類:
001.夢游美國2001 (免引VGA,天師鄭重推薦,頂級RAC作品,強力推薦!)
002.世嘉拉力2 (免引VGA,街機移植超大作!版權沒有,翻錄不究,《^_^笑^_^》)
003.MSR (免引VGA,有人認為它是DC上效果最好的賽車,那麼你認為呢?推薦!)
004.勒芒24小時 (免引VGA,和上面的賽車有絕對的一拼!推薦!)
005.SPIRIT SPEED (免引VGA,有人譯作「急速之魂」不知貼切否?推薦!)
006.法拉力355 (引導VGA,鈴木裕親自監製作品,強力推薦!)
007.世嘉GT賽車 (免引VGA,比真正的GT速度差一些,不過比「正方形」做的出色^_^,推薦!)
008.18輪大卡車 (免引VGA,粗曠的美式感覺,推薦,硬派!)
009.瘋狂計程車 (免引VGA,街機完全移植,Z版找不到了,555555555,強力推薦!)
010.瘋狂計程車2 (免引VGA,還用我多說嗎?
Ⅵ 誰知道有一部關於棒球的電影
無野之城無野之城1 City without Baseball
更多外文名: Mou ye chi sing
導演:劉國昌Lawrence Ah Mon 雲翔Xiang Yun
編劇:雲翔Xiang Yun
演員 Actor:
戴於程 Yucheng Dai
梁宇聰 Yucong Liang
香子俊 Zijun Xiang
曾健忠 Jianzhong Zeng無野之城2
區穎良 Yingliang Qu
嚴維莎 Weisha Yan
董敏莉 Monie Tung
林苑 Yuan Lin
製作人 Proced by:雲翔 Xiang Yun
攝影 Cinematography:張穎 Ying Zhang
影片類型:愛情 / 運動
片長:100分鍾
國家/地區:香港
對白語言:粵語
色彩:彩色
級別:Hong Kong:IIB
國家/地區: 香港Hong Kong
上映日期:2008年6月 19日 香港
發行公司: Golden Scene
劇情:這是關於香港棒球代表隊的故事,取材於香港棒球隊成員提供的事跡,並由他們演回自己。
棒球在香港是一項幾乎不存在的運動,一個嶄新的球場和一位具魅力的新教練為一群精力充沛的小夥子帶來希望,而他們在球場外的感情生活和激烈的球賽一樣出人意表,耐人尋味。
從台北隻身而來,被隊員們稱作「大帥哥」的戴教練,很快就邂逅和戀上聰明而美麗的離島少女阿平。
阿聰是港隊的首席投手,和捕手阿忠是天衣無縫的拍檔,共同進退的好友。比阿聰年少幾年的阿俊有意挑戰先發投手的位置,令阿忠非常不滿。
阿俊除了打棒球外,還醉心時裝設計和熱愛「夾Band」,缺乏專注的態度令他在隊中很孤立,但他的天份成功說服教練讓他一試。
胸襟廣闊的阿聰毫無保留地幫助阿俊練球,不但令阿俊佩服,還吸引了他的女友移情別戀。連番失戀的阿俊對阿聰有越來越強烈的好感,甚至懷疑自己的性取向。他不願暴露弱點,獨自在痛苦中徘徊,只有成熟穩重的隊長阿良予以開解。
兩年一度的亞洲杯棒球大賽,從未有過好成績的港隊,頭場大敗於巴基斯坦後,吸收教訓擊敗新加坡,再接再厲破天荒打敗強敵印尼後,更淘汰上屆冠軍泰國,只要在最後一場輕取最弱的斯里闌卡,就可以奪得冠軍,升上和日本,韓國,中國和中華台北同組的亞洲A組,寫入香港體育史冊。
勝利在望,全隊陷入如夢的狂喜,但美夢沒有成真,創造歷史的是斯里闌卡,打敗了他們從未嬴過的香港隊。
官方網站:http://www.goldenscene. com/
影片幕後
導演:雲翔
出生於內地的雲翔,在少年時代跟隨雙親移居香港,後來因為家境問題綴學,進入IT行業工作,只是不曾放棄自己內心對於音樂與文學的喜歡。大約四十歲時,他在香港創辦了電影公司——藝行者,並編導了本片《無野之城》。
而對於拍攝本片的緣起,導演雲翔表示,是在2004年他從澳洲返回香港時,他聽到一個朋友談起香港的棒球隊,朋友問他是否可以就此拍成紀錄片,而當他到棒球場采訪棒球運動員時,他們給予他的印象深深的觸動了他,於是,這部原本只是計劃為紀錄片的作品發展成為了一部故事長片
另 這部片子 開始的時候 嗯 很有特色 呵呵
Ⅶ 棒球的起源
棒球運動脫胎於英國的板球(cricket),也稱「輪打」(rounder)。1720年,英國一本書中就出現「baseball」(棒球)的字眼,還有圖畫說明投手、捕手、打擊手與防守者,而且用了一首詩來描述球賽:「當球被擊中了,那孩子也奔飛了,他先跑到下一壘包,然後歡樂地奔回本壘。」
隨後,在美國東海岸各地逐漸盛行各種類似棒球的運動,但比賽規則是雜亂無章的。1839年,紐約州北部庫伯斯鎮的艾伯納·達伯戴制定了第一部比賽規則,設計出了第一個棒球場。達伯戴被稱為「美國棒球之父」,為了紀念他,美國於1939年在他的故鄉建立了美國職業棒球名人堂。
1845年,土地測量員亞力山大·卡特萊特繪制出了和現在完全一樣的內野(內場)區,並決定壘間距離為90英尺(27.43米),這一規定沿用至今。一位棒球作家說,這段距離的決定是人類最近乎完美的創造,它恰當地平衡了人的跑速與人的傳球能力。選手從一壘要盜到二壘也常常與捕手傳來的球同時到達,這總是造成緊湊場面。卡特萊特還制定了一套至今仍沿用的競賽規則,改革了比賽用具。他的功績在於開創了近代棒球運動的新紀元,所以卡特萊特被稱為「近代美國棒球之父」
。
棒球的規則是世界上最復雜的球類規則,比賽場面千變萬化,有的連裁判也無法從規則找到相對應的裁定標准,只能根據規則精神參照歷史案例作出裁決。因此,只有親自參與這項運動,才能明白其中的奧妙。
有一些基本規則還是可以講清楚的。棒球賽的球場呈直角扇形,直角位置為本壘,逆時針依次為一壘、二壘、三壘。4個壘位呈正方形,組成了一個內場。分兩隊比賽,每隊9人,輪流進攻和防守,攻隊隊員在本壘用棒擊守隊投手投來的球後,若能順利踏過一壘、二壘、三壘並安全回到本壘,就可得一分。攻隊每次只可派一名隊員上本壘擊棒,一個打完再輪下一個。上場進攻的隊員最多不會超出4人,他們持棒擊球時被叫做「擊球員」,上壘以後改叫「跑壘員」。
守隊則9人全部持手套上場,任務就是千方百計不讓跑壘員順利通過三個壘位,要在跑壘員回到本壘之前把他截殺出局。截殺的方法通常有三種:一是在球落地以前接住;二是在跑壘員到達之前持球踏壘;三是持球碰觸跑壘員。應該用哪一種方法只能具體情況具體分析。三個球員出局就交換攻守,一攻一守為一局,成人和青年的正式比賽為9局。一場比賽需要4名裁判員。
球棒有金屬棒和木棒兩種,業余隊一般使用金屬棒,職業球員則喜用木棒,因為木棒球感好,雖彈性稍差,但他們仍能輕松擊出全壘打。手套一般無重量限制,但不同位置所用的有大小之分。護具有面罩、頭盔、護胸、護腿、護喉、護襠等。擊球員和跑壘員必須使用單耳式或雙耳式的頭盔,司球裁判也必須配戴護面和護胸,而球是用牛皮、麻線、橡膠芯、軟木塞芯、膠水、棉線等製成的硬式球。
Ⅷ 棒球運動流行於日本,它是如何成為日本國球的
日本的棒球運動最早是由美國人引入的,伊恩.布爾瑪的書《創造日本:1853-1964》里有介紹當時日本人非常崇拜歐洲人,竭力模仿歐洲人言行舉止和文化。所以當時美國人將棒球運動引入日本的時候,日本人幾乎是懷著敬畏的心來學習這一項運動的,並把棒球運動普及到基礎教育體系中,日本校園的棒球運動普及,使得棒球迅速流行起來。
簡單來說棒球從此在日本發揚光大直至成為日本國球,從細致的角度來說也可以通過分點解析羅列說明。
1936年,日本棒球職業化,棒球職業運動中日本人雖身材上具備劣勢,但是團隊之間默契配合非常強,棒球運動天生彷彿就是為日本而生,正是這種優勢讓日本成為棒球強國,棒球成為國球,日本國民的驕傲。
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Ⅸ MLB美國棒球的規則和打法
MLB美國棒球規則如下:
1、兩隊比賽,每隊各有9人,兩隊輪流攻守。
2、攻隊隊員在本壘依次用棒擊打守隊投手投來的球,並乘機跑壘,能依次踏過1、2、3壘並安全回到本壘者得一分。
3、守隊截接攻隊擊出之球後可以持續碰觸攻隊跑壘員或持球踏壘以「封殺」跑壘員,當球落地之前防守隊員如果接住球,則稱之為跑壘員被「截殺」,如果投手對擊球者投出三個「好」球,則跑壘者被「三振出局」。
4、攻隊3人被「殺」出局時,雙方即互換攻守。兩隊各攻守一次為一局,正式比賽為9局,以得分多者獲勝。
5、守隊隊員按其防守位置及職責規定名稱如下:投手,捕手,1壘手,2壘手,3壘手,游擊手,左外野手,中堅手,右外野手。攻隊入場擊球的隊員叫擊球員。
6、合法擊出界內球且沒有被場上防守人員截殺時,該擊球員應即跑壘,稱為「擊跑員」,當投手投出四個壞球或者讓球接觸到跑者身體,則跑者「保送」上一壘(「好」球即為投手將球投入好球區且擊球者沒有擊中球,「擦棒球」,「界外球」和揮棒揮空也屬於「好」球范疇,「壞」則指投手將球投在好球區外,且擊球者沒有揮棒)。
7、 擊跑員安全進入1壘後,即稱為「跑壘員」。
MLB美國棒球打法如下:
棒球基本技術由接球,傳球,擊球和跑壘。
1、接球 ,用雙手到位接球,雙眼注視來球,接球時雙手應有後挫緩沖動作,以避免碰撞反彈出手。
2、傳球 ,要用食指,中指及拇指持球。傳球和投球一樣,前腳要指向目標,傳出時注意甩腕,投傳後要把前送和跟進動作做完。傳球姿勢有3種,即肩上傳球,肩側傳球,肩下或低手傳球。
3、擊球 ,有3種方法;揮棒擊,執棒觸擊,執棒推擊。
4、跑壘 ,擊球後要利用揮棒的力量迅速邁出第一步,沿跑壘線沖向1壘。安全到達1壘後可以沖過壘位,但應立即返回。有可能更進一壘時,應按照跑壘指導員的手勢,及早作好拐小彎的動作,用左腳踏觸1壘壘包內側後,奔向2壘。滑壘是為了避免守方的觸殺,避免沖撞守隊隊員。滑壘共有4種姿勢:單腳沖前坐勢滑進;雙腳沖前,單腳鉤壘;雙腳沖前從壘側滑過後,翻身用手抓壘;雙手沖前,用腹部滑進觸壘。在滑壘中,雙方均應注意避免互相沖撞和釘鞋傷人。
(9)創造棒球dc擴展閱讀:
1、美國職棒大聯盟(Major League Baseball,簡稱MLB),是北美地區最高水平的職業棒球聯賽。1903年由國家聯盟和美國聯盟共同成立,是美國四大職業體育聯盟之一。
2、2012年倫敦奧運會,棒球被列入比賽項目。棒球將在2020年東京奧運會作為比賽項目正式回歸。
Ⅹ 棒球的常見術語有哪些
1、全壘打:
全壘打(即「本壘打」,英文:Home
Run)是指一種在棒球運動中打者可環繞內場,按一壘、二壘、三壘、本壘的順序,踩上所有壘包一周的安打。
除了打者跑到終點本壘時,可自力得到一分之外,所有已經在壘包上的跑者每人皆可回本壘得到一分。
2、完投:
完投,是一個棒球比賽的術語,完投的意思是指該投手於比賽中,從第一局開始投球到比賽結束,都沒有換其他投手上場投球,不論最後比賽結果為勝或敗,或者有無失分,均稱完投。
完投場次若無失分,則會稱為完封。個人完封一定要完投(非單一投手投出的完封,則視為「聯手完封」,但不正式記為完幫),但完投若有失分,就不能稱為完封。
3、、觸身球:
觸身球又稱死球,是指棒球運動中,打擊手的身體或服裝被投手所投出的球擊中的情形。按棒球規則,獲得觸身球的打者要被保送上一壘,且球觸到打者的一瞬間,成為比賽停止球,壘上的跑者不能任意盜壘。
4、打擊率:
打擊率是棒球運動中,評量打擊手成績的重要指標,其計算方式為選手擊出的安打數,除以打數。一般而言,職棒選手的打擊率在0.280以上,被認為是一個稱職的打者,0.300以上,則是一個優秀的打者,而打擊率0.400以上,則被認為是一名偉大的打者。
由於打擊率頗能反映出打擊者的打擊能力,在不論短期賽或長期職棒賽,都把該打擊率最高的球員視作打擊王。
5、四壞球:
四壞球(Base
on
balls,通常紀錄為BB)又稱作四壞保送,是棒球運動中的術語,指投手對打擊手在被有效擊出(包括擊入界內或界外接殺)或投出三個好球之前,投出四個壞球。