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創造帝國類游戲

發布時間:2021-07-11 10:54:16

㈠ 找一款類似於帝國的游戲

帝國時代4國家的崛起 到後期還有核彈是不

㈡ 有沒有可以自己創造世界的游戲

《我的世界》、《上帝》、《傳送門騎士》、《被創造的世界》、《頂級世界建造者》等。

1、《我的世界》

我的世界是一款沙盒類獨立視頻游戲。其靈感來自無盡礦工,由馬庫斯·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。

除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。

2、《上帝》

《上帝(The God)》是Struct9製作發行的一款沙盒休閑模擬游戲。可提供個人電腦(PC)和虛擬現實(VR)平台版本。體驗上帝的真正力量,從零開始打造您自己的世界。根據玩家的意願改變地形,變換天氣,創造各種生命並決定它們的命運。敬請隨意體驗短場景模式,人類進化,並給他們指引正確的方向。

3、《傳送門騎士》

《傳送門騎士(Portal Knights)》是一款融合了自由沙盒和動作冒險RPG元素的3D動作游戲。在不同的島嶼上一起玩!將熟悉的世界拋在身後,踏入傳送門騎士的奇妙的未知世界!在由古代傳送門連接的眾多沙盒島嶼上,和你的好友一起展開這場驚險刺激的製作冒險。打造你的冒險之旅。磨礪你的英雄氣概。

多種職業可供玩家選擇,並且能夠自定義你的外觀裝備和技能。建造家園的材料有十幾種,你還能夠在家園里展示你冒險中收集的珍寶,你甚至能夠種地收割莊稼做一個農夫。

第三人稱視角戰斗,在各種各樣的武器和法術中做出選擇,擊敗敵人!在沙盒生成的隨機世界中,每個世界都有獨特的生物、環境和資源可供玩家利用。

4、《被創造的世界》

《被創造的世界》是一部可將EVANGELION世界擬真現實化的系統AVG 冒險游戲 。其是透過玩家與游戲中各個角色的情感交流,也就是透過「內心互動」產生影響這EVANGELION世界的各種復雜關系與結果。

玩家在游戲中所採取的各種行動與判斷,都會影響整個EVANGELION世界的走向。不只是玩家,這世界的任何一人所作出的決定都會一點一滴地讓整個世界發生變化。

5、《頂級世界建造者》

《頂級世界建造者》是一款「沙盒」類型的世界創造游戲。玩家通過觸屏操縱奇妙的「地域變形引擎」來建造星球景觀,打造自己的世界。在「彈指一揮間」,你便可以崛起宏偉的山脈,創造壯觀的深海。游戲操作簡單直觀。

游戲的創意是創造世界的這個理念。而游戲當中本身自帶了很多個不同的LEVEL,預設了不同的地貌地形。可以說,你不是非要創造一個像我們生活的地球,你也可以創造一個類似火星一樣的星球。如果說預設的地形特點不能滿足你,還可以自己設定初始地形,高山多還是丘壑多都可以自行定義。

不僅在地形的設定上有區別,不同的LEVEL對天空的設定也不一樣,早晨、黃昏都有。游戲的耐玩程度完全取決於玩家對於「沙盒」類游戲的熱愛程度以及自己創意的多少。

㈢ 介紹幾款類似帝國時代的即時戰略、養成經營的游戲!

wcg2008中rts比賽項目 sc(星際爭霸),war3 ,命令與征服CC3 ,帝國3, aoe3,

其餘
家園(3d模式,太空類型,屬於好看難操作,類似於張藝謀的電影,是出去獲獎的,不是用來玩的)
地球帝國(和帝國是一個工作室開發的,但是涉及到帝國到星際爭霸的文明,屬於MS studio最失敗的作品)
突襲(經典游戲,完全按照真實的武器設計,你熟悉的二戰武器在突襲2中有完美的表現)
紅警3(J國的大太陽旗都出來了,政治色彩太重了。)
上帝也瘋狂(也是很經典的游戲)

以上都是即時戰略,養成經營和即時戰略是兩種完全不同類型,帝國系列是前者,甚至說養成是養成,經營是經營
如果要養成類那就更多了,你可以順便找個游戲論壇收索大明星,養成,少女,工廠等可以收索到很多很多。

推薦 野獸與鄉巴佬(男人女人,幹活不同)
主題醫院
ms 的動物園大亨
過山車大亨
模擬城市系列(EA的招牌,模擬經營類的王者)

㈣ 找個帝國類游戲

《征服美洲》對於游戲新手們可能會覺得該游戲的難度偏高了一些,還沒玩上多一會兒就會遭受慘重的傷亡,如果你想玩贏這部游戲,就一定要做好全局的戰略策劃。對於《哥薩克人》系列的游戲迷們而言,《征服美洲》的種種改進之處一定會讓他們又驚又喜。大量的單人游戲戰役,加上對戰模式、多人游戲地圖和准確的歷史記載,《征服美洲》絕對是一部值得所有的即時策略游戲迷們收藏的游戲。第一眼看到《征服美洲》時,你也許會認為這又是一部類似《哥薩克人》的游戲,畢竟它們使用了同一款游戲引擎。《征服美洲》在操控及其它方面都做了很大的改進,明顯比《哥薩克人》好玩得多。這是一部優秀的個性化即時策略游戲。
目前《征服美洲》系列有《征服美洲》(即American Conquest 1.46)資料片《征服美洲:反擊》(即American Conquest :Fight Back 1.50)這一部是原版的增強版,在原來的基礎上添加了新的國家,如荷蘭,葡萄牙,德國,俄羅斯等。下面這個版本是講述美國19世紀的幾個戰爭,如美墨戰爭,南北戰爭等,這個叫做《征服美洲:分裂的國家》有的譯作《征服美洲:戰國時代》(即American Conquest:Divided Nation 1.86)

㈤ 給我推薦幾款類似於帝國時代的戰略游戲

傲世三國

㈥ 求幾款可以創建自己的王國的單機游戲

霸王 1 2 很有意思 帝國了 這是戰略累的 遊民星空上好多 去下吧

㈦ 帝國時代類游戲

BT @ China有帝國時代白金合集3in1,目前有種,下面的網址是搜索帝國時代得到的頁面,打不開的話只能請你自己搜索一次
http://nnv.dl1.btchina.net/download.php?s=b19b9dceb0d8e9f4&attachmentid=1012177

㈧ 誰給推薦幾部類似於文明5的策略探索類,玩家可以建造自己的帝國之類的單機游戲

全面戰爭《幕府將軍2》 《幕府將軍2:全面戰爭》中,設計師們希望突出「核心元素」,而不是「大雜燴」。游戲中的單位就是一個很好的例子。游戲中僅有30-40個核心單位,每個派系20個左右,每個單位都有其獨特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會隨著時間不斷升級。

《帝國:全面戰爭》中描述的是一場全球的戰爭。而《幕府將軍2》中則是八個諸侯國。這樣一來,游戲中將不會有宏大的地理場景,而將會更注重遊戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰前喊話,還可以隨著角色的成長而升級你的角色。這樣一來比之前的《全面戰爭》中隨機招募來的角色要容易上手的多。

《紀元2070》的配景設定在一個近將來的情況中,因為氣候的轉變,曾經豐饒的陸地變得完全不切合居住,迫使人類適應日益升高的海平面。玩家在創建他們的帝國時,謀面前大量生態學方面的挑釁,必需牢牢掌控最新的科技。《紀元2070》賦予了玩家籌劃將來和打造嫡天下的本事。」

《騎馬與砍殺》這款游戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中你完全可以體會到乘騎的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,馬很難騎。現實中是這樣,而在游戲中,就做到了。當你策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫釐;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞於牆角,動彈不得,被背後逃兵的冷箭一箭爆頭;當你熱血沸騰,馭馬直沖進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的鬥志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒後,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指後,你就會了解這款游戲馬戰的魅力了。

㈨ 有什麼關於建造類的游戲(例如帝國時代這樣的...).

你好,有一種游戲和帝國時代的模式幾乎一樣,但更好玩,叫星際爭霸

㈩ 有沒有像帝國這樣的發展類的游戲!

這類游戲最經典的自然是文明系列了

http://hpqcjhj.17yy.com/viewthread.php?tid=513733

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