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潮汐海靈打大發明家

發布時間:2021-07-10 02:26:38

㈠ 潮汐海靈的打法和出裝

出AP!必須的!
下面說說出裝。
1、一開始 速度之靴+3紅(這你懂吧)出門。
2、專心打錢、補兵到6級回去。出 法師之靴(加法術穿透!)
3、出一個 賢者之石來渡過中期。
4、這時候你就可以出AP(法術強度)了!
5、潮汐海靈的核心裝備(必須出的) 巫妖之禍 !每一局都要出!!
6、出 海克斯科技槍刃 來吸血並且加法強!
7、賺錢!對面如果輸出高/肉多就出 荊棘之甲 !AP多就出自然之力!當然要把賢者之石賣掉!
8、這時就勝利了。
9、祝你早日成為高手!多多練習!
10、復制請標明原作者 網路ID:入風風Xx

㈡ 什麼英雄能剋制潮汐海靈要全面一點的

小魚人的剋制問題一直令很多人都很頭疼。不過:末日和虛空行者真心沒法跟小魚打。末日的話,小魚會主w,先不學e。然後前期比較縮,到3級開始打,這時候末日qwe都只有一級(一般都是這樣加點吧)。這時候末日吸的是絕對不如小魚打得多的,本身就不夠,而且小魚w還減治療恢復效果。卡薩丁的話,前期完全打不過小魚,w不如小魚的w法強附加高,一級基礎傷害差不多,而且一般都是w只點一級甚至不點。而且法強附加完全沒法和小魚的0.35(如果激活就差不多相當於0.7)。而且更加要命的是:卡薩丁的q可以被反應快的小魚的e躲掉。最難受的:短期的機動性不能跟小魚比。人家好歹2.5段跳。爆發性英雄的話,也是很難跟小魚打。因為小魚只要配合打野的在不用e的情況下打對面300血左右,就完全可以用自己er和引燃擊殺對面。而對面完全沒什麼還手之力。而如果用了e,那麼只要弄出減速,對面就得必交閃現。要剋制小魚,只有兩種選擇:推線快且拼不弱,或者乾脆拼起來比較厲害。第一種的代表:螞蚱,絕對螞蚱。螞蚱對小魚完全無壓力。首先小魚要到3才有較強戰鬥力(qwe都一級)。而螞蚱在2級就可以超快推線——不過建議在2級半開始——可以比小魚更快的到達3級。而且在三升四的過程中,剛開始小蟲子還沒消失(所以要二級半),應該處於螞蚱應該可以把兵線推到對面塔下,然後清幽靈到4。這時候螞蚱擁有qw(2級)e三個技能,可以快速召出蟲子,對拼完全不虛小魚。之後的話,也是推線然後清幽靈。螞蚱推線就是靠e,而e是會彈的,而小魚人又是個近戰!這就導致如果小魚去補刀,他就可能被彈到。導致他會落下很多補刀。因為清F4,所以螞蚱能比小魚早到6。這時候看情況:如果自己清了兩次或者三次幽靈,那麼就在保證打野不來的情況下,等小魚走位出現問題,然後一套(因為要把握機會,而且q一般只有一級,乾脆不用q,不光q容易打草驚蛇,還可能被躲,而且少了q的施法時間,更容易擊殺小魚,一般是ewr,因為w現在可以再移動中釋放)。然後推兵線,回家。如果不能保證打野,或者幽靈只清了一次,那麼去支援下路或者上路。在有大的情況下,gank的成功率不是一般的高:高傷害外帶2.5秒的強控。之前小魚估計沒機會去和你拼,所以雙方的引燃也有。雖然小魚e可以躲技能,但是e和引燃還是有傷害的。不過小魚玩的好點,你還是沒什麼機會,而且採取推兵線的方法,所以一般還是有引燃的。所以抓下路成功率超級高的。之後沒什麼可說的,要注意的是:如果小魚切你後排,那麼在他用出e之後,在確保不會被打斷(比如小魚的r)的情況下,ewr,一般人頭或者助攻就到賬了。其他的就是硬拼的了,不值得說,他過來,你就和他拼。例如:瑞茲,蛇女(蛇女要硬拼挺厲害的)

㈢ 英雄聯盟潮汐海靈怎麼玩

小魚人是一個爆發很強的近戰法師,在高傷害的代價下,防禦也就略顯薄弱,所以要利用好他的E技能的」無敵」效果來躲避技能,穿越地形,死裡逃生,這是衡量一個好的魚人的基本技能。小魚人的攻擊力和法抗在前期都是很高的,在面對面法師時完全可以貼臉硬拼,因為W技能的存在即使技能都CD了也能造成不俗的傷害。如果對面是那種爆發不太好的發育型法師,我會多蘭劍出門找打野要f4,一級w,二級e,這樣控好兵線,在你二級的時候去拿對面一級那個一血吧,記得之後你是一個疲弱期(殘血加沒召喚師技能)小心打野。這樣在對面法師復活回來時你清一波兵後去拿f4,之後回家再一個多蘭劍,不出意外還可以帶個眼補給品之類的,等到56級又是小魚的黃金時期了,主點w,可以再次去和對面那拼一下,注意打野動向。大概中期的時候你可以出個耀光和鞋子,這個時候你就可以配合隊友小規模團戰了,因為你的高激動性,控龍的優勢肯定相對較大,魚人一定要飄逸一些,e技能是可以穿地形的,可以出個冰杖撐血,不出時光是因為前期要出多蘭劍和耀光,時光的性價比就不高了,如果對面是光頭啊樂夫蘭這種太爆發的英雄時,前期就不要太郎了,藍石頭倆血出門,等打野爸爸來幫你吧,壓的太慘出個跳錢手和法抗,中期可以合成雙生暗影,非常好用的gank和反gank裝備,一定要躲開關鍵技能,活著才能帶動節奏,基本巫妖,腦子,冰杖,法穿鞋就已經是核心裝備,剩下看情況出。。。純高考前手機手打,望採納。

㈣ LOL潮汐海靈打上單的優缺點是什麼

打肉不疼,推線慢,E5級之前保命能力差.一旦換血吃虧一次,就會劣勢很久.上路也不好遊走下路.

㈤ lol怎麼克制潮汐海靈

小魚人的剋制問題一直令很多人都很頭疼。
不過:末日和虛空行者真心沒法跟小魚打。末日的話,小魚會主w,先不學e。然後前期比較縮,到3級開始打,這時候末日qwe都只有一級(一般都是這樣加點吧)。這時候末日吸的是絕對不如小魚打得多的,本身就不夠,而且小魚w還減治療恢復效果。卡薩丁的話,前期完全打不過小魚,w不如小魚的w法強附加高,一級基礎傷害差不多,而且一般都是w只點一級甚至不點。而且法強附加完全沒法和小魚的0.35(如果激活就差不多相當於0.7)。而且更加要命的是:卡薩丁的q可以被反應快的小魚的e躲掉。最難受的:短期的機動性不能跟小魚比。人家好歹2.5段跳。
爆發性英雄的話,也是很難跟小魚打。因為小魚只要配合打野的在不用e的情況下打對面300血左右,就完全可以用自己er和引燃擊殺對面。而對面完全沒什麼還手之力。而如果用了e,那麼只要弄出減速,對面就得必交閃現。
要剋制小魚,只有兩種選擇:推線快且拼不弱,或者乾脆拼起來比較厲害。第一種的代表:螞蚱,絕對螞蚱。螞蚱對小魚完全無壓力。首先小魚要到3才有較強戰鬥力(qwe都一級)。而螞蚱在2級就可以超快推線——不過建議在2級半開始——可以比小魚更快的到達3級。而且在三升四的過程中,剛開始小蟲子還沒消失(所以要二級半),應該處於螞蚱應該可以把兵線推到對面塔下,然後清幽靈到4。這時候螞蚱擁有qw(2級)e三個技能,可以快速召出蟲子,對拼完全不虛小魚。之後的話,也是推線然後清幽靈。螞蚱推線就是靠e,而e是會彈的,而小魚人又是個近戰!這就導致如果小魚去補刀,他就可能被彈到。導致他會落下很多補刀。因為清F4,所以螞蚱能比小魚早到6。這時候看情況:如果自己清了兩次或者三次幽靈,那麼就在保證打野不來的情況下,等小魚走位出現問題,然後一套(因為要把握機會,而且q一般只有一級,乾脆不用q,不光q容易打草驚蛇,還可能被躲,而且少了q的施法時間,更容易擊殺小魚,一般是ewr,因為w現在可以再移動中釋放)。然後推兵線,回家。如果不能保證打野,或者幽靈只清了一次,那麼去支援下路或者上路。在有大的情況下,gank的成功率不是一般的高:高傷害外帶2.5秒的強控。之前小魚估計沒機會去和你拼,所以雙方的引燃也有。雖然小魚e可以躲技能,但是e和引燃還是有傷害的。不過小魚玩的好點,你還是沒什麼機會,而且採取推兵線的方法,所以一般還是有引燃的。所以抓下路成功率超級高的。
之後沒什麼可說的,要注意的是:如果小魚切你後排,那麼在他用出e之後,在確保不會被打斷(比如小魚的r)的情況下,ewr,一般人頭或者助攻就到賬了。
其他的就是硬拼的了,不值得說,他過來,你就和他拼。例如:瑞茲,蛇女(蛇女要硬拼挺厲害的)

㈥ LOL潮汐海靈(菲茲)如何不用大招也能打出致命一擊

英雄聯盟是一款非常好玩的游戲,在這款游戲中,玩家可以通過使用不同位置的角色來獲得很多不同的體驗,其中刺客位置的游戲體驗應該是最好的了,因為刺客英雄的爆發傷害非常的高,可以輕松擊殺敵方的脆皮英雄,並且絕大多數刺客英雄的操作也是非常的酷炫,正是因為如此刺客類的英雄也是受到了廣大玩家的歡迎。其中潮汐海靈這個英雄的傷害就是非常的恐怖,並且英雄更是十分的靈活,潮汐海靈這個英雄只需要帶具有爆發性傷害的符文、做出具有爆發性傷害的裝備、對單個敵人命中所有技能,就算是不用大招也可以打出致命一擊,下面給大家詳細解釋一下:

一、帶具有爆發性傷害的符文

在游戲剛剛開局的時候,除了英雄的選擇至關重要之外,符文也是我們在游戲中最為關鍵的一個操作,因為帶上一套具有爆發性的符文可以讓潮汐海靈打出額外的傷害,可以彌補在前後期傷害的不足,讓潮汐海靈這個英雄即使是不用大招,也可以打出致命一擊。

各位看官,以上就是我對“英雄聯盟里團戰是ADC被秒最可怕還是中單被秒最可怕?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。

㈦ lol潮汐海靈線上不依靠打野怎樣才能打得過大發明

在線上你只能猥瑣的發育著,6級有一拼之力前期能多猥瑣就多猥瑣,6級你找機會大他一下,中了直接開W然後Q上去,點燃,a兩下然後E,然後就可以閃現逃離戰場了。

㈧ 潮汐海靈出裝及打法

AD不玩 為什麼?你說海靈是法師 是刺客 你說你個法師 個刺客上去用W砍幾下 我就不知道怎麼玩的 如果碰到蠻王那種人 你砍人家2下的時間 人家早幹掉你了 還輪你砍人家2下?而且W傷害高嗎?就演算法傷4 5百以上 能有多少傷害? W是血越少 傷害越高 如果人家滿血呢?你得打到什麼時候?有那時間 估計你得灰屏打人家吧?
而AP就不同了 我後期打蠻子 也不用後期 就中期以後 一個大 一個E 一般就搞定了 實在不行加個Q 必死 如果出來沙漏 連他放大都不怕 Q都突出去一段路程了 沙漏無敵2秒 趕那時候早出來減CD裝了 要麼邪典 要麼冥火 E回來還能躲 閃爍 反正 如果他不開大 絕對不費血搞定 開大也死不了 是他死 那AD流的能嗎?
還有AP流別聽網上說Q突進去 E逃跑 E才是最有力的范圍大傷技能 你E進去 Q突出來
出不來閃爍
我玩潮汐玩多少局不記得 我就說從開始到現在 現在的出裝吧
我走ap流
鞋子 帽子 巫妖 莫雷洛邪術秘典(有時候 這個減CD吧,真能救你一命 有時候就差那麼零點幾秒 E沒回來 死了...E沒回來 人家跑了...出這個有必要)都要出復活甲 春哥甲什麼的我最討厭了...呵呵 開玩笑 我不出春哥甲 出什麼春哥甲啊 沙漏 無敵2秒 還加護甲加法術強度 有沙漏 蠻王開大都不怕 怕誰? 然後還能出一個 我一般出虛空 當讓你也可以出冰晶撐血 再出個帽子加法傷

他是個脆皮 團的時候你只要幹掉對面的脆皮就可以了
不要看視屏上怎麼說 說團大沒用 說E直接落不好什麼的 視屏上有時也不對啊
我們曾經 團的時候 我一個大過去 一群人讓頂天上去了 最少死三分之一的血 牛頭沖過去 直接再把他們打天上 他們都沒出手機會都滅了打的減速 打對單有用 大也能把一圈人頂天上啊 這是附帶的神技效果啊,團的時候不用什麼時候用
著重說E 古怪精靈這個神技 不說躲過塔攻擊 躲過死歌大 各種打吧 就說躲不了的 唯一躲不了的技能是魚人的大 對就是跟你選一樣的潮汐的大躲不了 剩下的技能我反正是沒碰見躲不了的 引燃都能躲....無視一些窄點的地形 在空中的時候無敵 逃跑追人跳的快 主要技能回的就快啊,這是個神技 傷害也高 我一般團的時候 丟個大 你肯定丟給對面像你一樣的高爆發脆皮吧? 吧他頂天上他不能跑不能放技能 你E過去 就搞定了 就算搞不定 他肯定再外圍吧?一個Q 他死了 你也脫離戰場中心了 跑幾步 技能都回來了 再E過去 Q出來 基本就搞定了
Q本身傷害不怎麼高 但你出了巫妖 我的那個親娘四舅老爺呀 傷害最起碼1000+因為什麼,Q本身有傷害 但不怎麼高 加法強攻擊 為題是巫妖是施法後下次物理攻擊追加100%的魔法攻擊啊,Q牛逼就牛逼再你Q過去默認就是下次物理攻擊 一加 我曾經一個Q過去 寒冰殘過血 邪惡小法師殘過血...基本碰到法師 一個E一個Q必定搞定
劍聖最搞笑了 不管他出裝多牛逼 你就不怕他 他過來 你一個R大 他就算加血加裝備也得少三分之一吧? 把他頂天上了 然後他下來了 你的E也下來了 他殘血 他可能跟你打 可能跑 但再怎麼 你一個Q 搞定了吧? 所以你守劍聖偷塔絕對沒問題
W這個技能說好吧 還真沒用 不是爆發技能么 對於魚人這個高爆發 法師刺客就顯得有點尷尬 但你不能忽視他啊 好錯時候 就是把他打快沒血 就一絲了 人家跑了 但如果你加了w 的話 他絕對掛了 W是對方血越少 受魔法傷害越高 而且貌似持續掉5秒?不怎麼看技能
不懂追加

㈨ 潮汐海靈與大發明家那個叼

額。。朋友,這個很難比。。。潮汐海靈是法師刺客類型,有突進,單殺能力強,團戰沒多大貢獻,就是無腦切QE切後排。潮汐海靈有些人出ad裝,但我覺得沒那麼好,雖然有QW,但Q技能是用來觸發W技能的,而這兩個技能都是AP加成,所以出ad裝沒那麼好。
大發明家嘛。。。先放好三個Q,然後再打,團戰有控,有輸出。這個英雄推線、清線能力很強,可以用去打末日人機,能防能攻。
所以如果你想。。打團的話用大頭咯。如果你喜歡遊走抓人,單挑的話。。就小魚人。

㈩ 潮汐海靈怎麼打

我用海靈一般會中單,我三級就能拿對面的一血,召喚師技能是點燃和閃爍,出門裝:鞋和三血瓶,之後出裝順序先輝光,法師鞋,帽子,妖術,春哥甲,冰杖,法穿杖。技能主E副Q有大點大W最後點滿,三級時要各一點,這時你就可以殺對面中的了,先開W然後Q過去,平A能打幾下就打幾下,等打不到了E追上點燃加平打,即使他有治療我這套都能把他帶走,你會說了人家要閃現呢,別忘了咱們的閃現也沒用呢,他閃現你也閃啊。團戰海靈很容易被秒,所以等開打了你再上,先丟大再WE沖脆皮,往人多的地跳E,技能全放完了馬上閃現出戰圈,和戰線拉開距離,等QE都好了再上,這時的Q還是找脆皮和殘血的打,E就當逃命的技能用,按我說的用會馬上打亂對面陣型和節奏,為我們最後贏得勝利。海靈的操作和意識要求很高,不過按照我說的用法多練練,你會很快成為海靈
大神!加油吧!

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