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創造人物角色

發布時間:2021-07-08 04:14:28

A. 怎麼創建角色

先用QQ號登陸
再挑選一個大區進入
然後就可以創建人物了
目前
1.2.2版是不能刪除角色的
創建完以後
進入舞蹈教學
最好學完
學完以後
會有物品送

B. 淺談演員是怎樣創造角色的

一般來說,劇作家提供給演員劇中的角色形象是比較抽象的。演員要想把劇本中的角色鮮活地立在舞台上,首先要做大量的閱讀和案頭工作。在認真閱讀劇本的基礎上,了解作品的時代背景,人物間的矛盾沖突、理清人物關系,分析自己扮演的角色命運,評價和自己角色相關的其他角色,寫人物小傳,寫出劇本中提供角色生活的那段時期和那個空間的情況。在這個過程中,有一點尤為重要,那就是要理清劇中角色與角色的關系,哪怕你在劇中飾演的是一個小角色,也要了解這個角色在劇中的地位和起到的作用,與其他角色的矛盾沖突等。弄清楚了這些才不至於演「糊塗」 戲。有可能的話,還要通過設想寫出劇本中沒有提供的角色以前的歷史以及角色未來的發展趨向。在此基礎上,了解劇本的主題思想、貫穿主線、劇作家的創作意圖。也就是說,要通過劇作接觸劇中的人物、事件、矛盾沖突與情境,分析人物性格特徵,逐步從角色的外部深入到角色的內心生活,從對事件、沖突的剖析升華到理解劇作的主題與底蘊。
在演員與角色初次邂逅時,演員愈是用自己的情感熱力和積極的生活態度來賦予劇本以生命,枯燥的台詞愈是能激起他的情感和創作意志。所以對演員來講,初識角色的過程,也是一個建立「愛」的過程。演員要在這個過程中,「迷戀」上自己所扮演的角色。斯氏強調:「和劇本見面時的『迷戀』,是演員從內心接近角色的第一個步驟」。沒有這種迷戀,就不可能有創作,演員的迷戀是創作的推動力。在這個建立「愛」和「迷戀」的過程中,演員要漸漸地把自己「變成」角色,然而這是一個非常艱難和十分痛苦的過程。這就需要演員在創作過程中要用角色的思想來對待劇中所發生的一切。用角色的行動來揭示人物的內心活動。讓自己和飾演的角色統一思想,樂他之所樂,憂他之所憂。達到與其同呼吸、共命運的境地。

二、體驗階段

如果說認識階段只是一個准備的階段,那麼體驗階段則是創造的階段。體驗,是演員塑造角色的基礎,是演員對角色的心理認識,情感理解。只有準確而有深度的體驗,才能將這些理解形成為演員角色創作的形象思維,才有準確而有血有肉的人物塑造。體驗角色就要鑽到劇本描繪的生活中去,感受特定情境中的氣息氛圍,鑽進角色的心裡去,感受角色的喜怒哀樂,取得對角色的最直接的感性認識。有了這個體驗,演員表演才有根據。
體驗角色,首先要挖掘角色在特定情境中的思想感情,掌握角色的內心活動,使角色的一言一行都有豐富的內心活動做支柱。表演藝術是通過舞台上外表表演向觀眾傳遞角色的情感,因此不能只是用演員本人的性格特點去傳達感情,而必須根據劇中人物性格特點去傳達感情,這就要求演員深入細致的體驗劇中人物的情感。對角色的情感和內心活動挖掘得越深越細,演員表演的內容就越豐富,路子就越開闊,也就越容易找到外部動作。我們知道思想感情是一切行動的基礎,外界的刺激必然引起人物思想感情的反應。演員對角色的感情和內心活動把握得愈細致入微,那麼他的表演和肢體語言就愈豐富,亦愈能引起觀眾的共鳴。所有這些都要求我們的演員在准備階段的基礎上把自己融入角色中,在特定的環境氛圍中把握情境中人物的思想感情,把握每個瞬間角色豐富內心活動的變化。如果說劇作家把形象的生活文字化了,演員就需要把這理性的文字還原成形象的生活。在這個階段演員要不斷的反復閱讀、朗讀、思考角色的每一句台詞,分析台詞的含義及其潛台詞,揣摩人物的性格特徵,讓人物在自己的頭腦里活起來。
我們知道,人物的性格是在特定的社會生活環境中形成的,生活是演員塑造角色的源泉。倘若演員不親身投入到火熱的現實生活當中,去認認真真地深入生活、觀察生活、體驗生活,對生活的現象進行篩選、藝術加工、藝術概括,把生活作為藝術創作的源泉,演員就不可能很好地完成創造角色的任務。那麼,我們可以在確定角色社會身份的基礎上,去體驗角色特定的社會群體的生活狀態。也就是我們常說的「觀察生活與體驗生活」。不同行業的人在工作時,外表的著裝是有很大不同的,然而這只是最簡單的表面上的區別,而他們的內心世界是怎樣的呢?社會是復雜的,人的思想和性格特徵更是復雜多變的,不同社會群體的人有不同的生活方式,不同的言談舉止,不同的喜怒哀樂。同一社會群體中不同性格的人的情況更是不盡相同。演員只有深入進去了,讓自己完全化身為角色,生活在角色的生活圈子裡,做著角色所從事的工作,在角色所處的氛圍里去感受角色的情感和內心活動,才能觸碰到角色的心靈深處最柔軟的東西,才能體驗到角色最真實的內心世界。三、體現階段

塑造角色的第三個階段是體現階段。斯坦尼斯拉夫斯基體系中,再體現的問題是佔有極其重要位置的。認識階段和體驗階段的工作都准備好了,角色意識已經在演員的腦海中形成,所有這些都是為體現階段所做的前期工作,這時演員需要把前期工作體現出來,把有血有肉的角色形象呈現在觀眾面前。為此,演員不僅需要在心靈里行動,而且需要在外部形體,也就是語言、動作上行動,以便用話語和動作表達出自己對角色思想和感情的把握。在這個體現角色的階段中,演員可以利用能夠用一切東西:語 、聲音、手勢、活動、動作、表情等等以表達他的創作情感。在體現過程的實施階段,演員應不拒絕任何手段,只要能把內心產生和成熟起來的情感引發出來就行。在體現的第一階段,所體驗的情感和內心活動應該靠眼睛、面部、表情來表達,但肌肉不能緊張,要徹底解放出來。哲學家貝克萊在談到視覺藝術時說道:「一個觀察者為什麼會在別人的面部看到羞愧的憤怒…,這些情感,其本身是無法被人看見的,但是我們可以從人們的面部表情和色彩的變化中洞見他們,這些變化是視覺直接把握的對象。」我們之所以能夠從中看到情感,那是因為他們的面部表情和色彩的外部體現,我們知道這就是他的內心情感的體現。所以面部表情是演員傳達感情的一個重要方式。

C. 我在寫小說,如何創造、設計人物呢

創造角色的個問題
1、角色的父母是誰?角色是否由他們撫養成人?如果不是的話是因為什麼原因?如果不是的話又是由誰撫養的?
2、角色有從小時候就是死黨的好友嗎?有兄弟姐妹嗎?他們現在在哪裡?角色和他們還有聯系嗎?還是已經分開了?
3、角色的童年是什麼樣的?平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
4、角色有什麼欽佩的偶像嗎?如果有,是什麼樣的?
5、在這個故事開始之前,角色是干什麼的?是誰訓練了角色學會現在在做的工作?
6、角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的?為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?是誰或什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?
7、角色有什麼不同尋常的愛好或者體格特徵嗎?旁人一般對此有何反應?
8、別的角色對你的角色的態度如何?從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?
9、角色能殺人嗎?他/她為什麼會做出殺戮的行為?他/她有什麼敵人嗎?角色能殺他們嗎?
10、現在角色的人際關系如何?他/她有什麼親密的朋友嗎?或是仇敵嗎?如果有的話是誰?原因是什麼?
11、角色在精神心理上有麻煩嗎?有什麼恐懼症的對象嗎?如果有的話是什麼?是因為什麼原因?
12、角色平素是怎麼對待別人的?他/她容易相信別人嗎?還是特別不容易相信別人?
13、角色看起來是什麼樣子?他/她有什麼傷疤或是紋身嗎?如果有的話是因為什麼原因?
14、角色的日常生活是什麼樣的?如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了他會有什麼不同的反應?
下面和你的DM一起坐下來考慮下面兩個問題:
15、角色曾經歷過這個世界上的什麼重大事件嗎?他/她的經歷對角色有何影響?
16、角色有任何聲名狼藉或是名聲顯赫的祖先嗎?他/她做了什麼?當人們知道了角色有這樣的祖先後他們會有何反應?角色的行為是為了提升這種聲譽,降低聲譽,還是忽視之?
最後再考慮一下下面四個問題:
17、角色的理想或者說人生目標是什麼?
18、他/她是怎樣追尋目標的?故事中描述的冒險經歷對完成這種夢想有何作用?
19、角色有過建立家庭的想法嗎?如果有的話,他/她心目中理想的伴侶是哪種類型的?
20、角色考慮過他/她死亡的可能性嗎?他/她有什麼未了的心願嗎?
上面這二十個問題,基本上覆蓋了角色的各個方面,為創造角色提供了一個大致的框架。之所以需要這么一個框架,目的還是為了使你的角色更加生動可信。你不妨以FR中的名人崔斯特為例試著解答一下這些問題,並把問題的答案和崔斯特的性格經歷聯系起來看看有什麼樣的前因後果。其實,解答這些問題的過程,就幾乎完成了一部小說的大綱了,剩下的就是用合適的語句寫出來了。最後,祝願你創造出自己豐富多彩的角色!

D. unity怎麼製作人物角色

一般unity只創建一些方塊,圓形之類的3d 物體。
製作人物都是在3dmax,或者maya上建模 。
建出來的模型導入到unity游戲中。
unity4版本安裝的時候有自帶一個人物模型。

E. 泰拉瑞亞手機版創造人物角色寫好名字後按什麼

然後你打開又是那個創建世界

隨便哪個點開
下面那個雲端不用理它,因為前期你用不到
想問再叫我
然後輸入一個名字
生成地形與名字無關
每一個地圖都是獨一無二的
然後就可以了打開了

F. 如何創建人物角色(繪制用戶畫像)

當我們為用戶的目標、行為和觀點加入更多細節後,每個類型的用戶群就會發展成為一個人物角色。我們再賦予他們名字、照片、人口統計等特徵的信息、場景以及更多資料後,每個人物角色就會變得栩栩如生。人物角色讓人覺得像真實存在的人類,它的作用在於產品團隊可以把他們當成真人一樣來了解和討論,因此,產品團隊在做出產品決策的時候,能把這些真實可信的人物角色當成依據,如圖3-18所示。

圖3-18 互聯網保險-投保人人物角色實例

創建人物角色的步驟如下。

步驟1 揭示關鍵差異。人物角色是基於目標、行為、觀點或由此產生的細分用戶群,不同的細分用戶群有不同的屬性,我一般會將用兩到三個屬性來區分最重要的差異。可是這並不容易,我們總是有好多話要說,此時需要做減法,強迫自己去掉次要屬性。問一下你自己:如果你有10秒鍾來向某人描述這個人物角色的話,你會說什麼?

步驟2 取一個名字。給人物角色取一個名字會有助於大家把它看成真實人物,而不僅僅是當成某個細分用戶群或用戶類型來看待。為人物角色命名的時候,可以給這個名字加一定的描述,這樣每個人能自動把這個名字和主要的用戶差異聯系起來。

步驟3 找一張照片。早在探索用戶細分的時候,在每個人在腦海中就已經描畫這些人物的形象。為了讓人物角色栩栩如生,並讓團隊成員達成共識,便於記憶和區分人物角色,需要為人物角色選擇一張照片。選擇照片時,最重要的是找一張真人照片。

步驟4 展示個人信息。看到的細節越多,人物就會脫離抽象的形象,越來越接近我們腦海中的樣子。這些細節包括:工作和公司、年齡、居住地、性格、家庭生活、愛好、喜歡的電視節目或音樂。

步驟5 展現領域行業信息。對於每一組人物角色來說,有一些信息是你總想加進去的,那就是你的客戶所在的行業信息。如果保險行業,你會想知道一些具體的事實,例如這個人物角色住在哪兒,做什麼工作,當前什麼狀態,未來的計劃、動機、抱怨和痛處,什麼時候她會想買保險,她的財務狀況如何等。這些額外的事實會讓人物角色顯得尤其地真實,也便於後期有針對性的開展營銷服務。

步驟6 詳細說明計算機、手機和互聯網使用情況。計算機、手機和互聯網經驗的配置是排在行業信息之後的另一種重要信息,它們有助於使人物角色真實可信。主要包括:計算機配置、計算機經驗、手機型號、互聯網經驗、互聯網的主要使用方式、喜歡的網站/APP等。這些信息可以為產品經理提供大量有價值的行為、習慣、觀點、態度信息。

步驟7 撰寫簡介。人物角色簡介是人物的主要內容,它在講述這個人物角色是誰,它想從企業得到什麼,它如何與企業進行交互(發生關系的方式、行為、習慣、態度等),它囊括了所有的關鍵差異和屬性。

步驟8 使用額外屬性。一個人物角色屬性還可能包括社會地位、生活方式、動機、品牌認知、情感目標、語言能力、政策環境等等。當拿起一份角色文檔,人民應該很快就能理解基本的意思。[張樂飛1]

步驟9 精心設計語錄。一句來自人物角色口中的語錄(非常生活化),我們能抓住它的精髓,-可以當成幫助我們得到人物角色的快速印象。語錄簡潔、短小,並且集中在能將這個人物角色與其他人區別開的一、兩個關鍵點上。我建議在這個過程的最後階段再設計語錄,一句話錄能促使你回頭看看總體畫面,從而驗證它的精準性。

步驟10 加入商業目的。正如人物角色要通過你的產品滿足自己的需求一樣,創建人物角色的目的是希望通過這些人物角色去做一些事,以幫助達到商業上的目標。大部分產品的主要目標都是通過某種服務於用戶的方式來鼓勵預期的用戶行為,以達到商業目的。

步驟11 確定人物角色的優先順序別。在進行產品策略決策時,你突然發現人物角色中有兩個在某個功能上的需求剛好是相互矛盾的:一個用戶希望它以某種方式運作,而另一個的需求完全不同。你不能兩個都滿足。那要怎麼辦?並不是所有人物角色的滿意度都一樣重要,這就是為什麼確定優先順序別至關重要的原因,這樣你才能知道如何去解決類似這樣的矛盾。在使用新人物角色之前,問一下自己哪一個或哪兩個是最需要滿足其需求的人物角色。做這個決定最顯而易見的方法就是看看每個人物角色能為商業帶來的價值。哪一個對公司而言是最具有財務價值的用戶?或者,期望哪一個將來可以成為最有價值的用戶?如果能把客戶資源管理系統和細分用戶群綁定在一起,就可以的快速的拿到用於決策的信息。否則,可能還得做一個小小的分析來決定每個人物角色最有可能產生價值。

步驟12 撰寫場景。場景讓人物角色開始動起來。它們是講述某個人物角色如何與產品進行交互的故事。人物角色是個演員,而場景就是一段情節。人物角色具有具體的目標、觀點和行為,他想要什麼和喜歡用什麼方式去做都是你為他們配置好的。場景則講述了這些人物角色得到、使用產品時有可能會真正發生的事情。能讓團隊感受到人物角色非常滿意的服務看上去會是什麼樣子的?了解人物角色想實現什麼目標,他會怎麼做,同時在真實實踐中,你的產品應如何應對?

豐滿而有真實感的人物角色比正確的人物角色更有用。所謂正確的100%符合實際情況的角色是不存在的,我們應該盡可能豐富、形象化我們的目標用戶群,讓它在設計決策過程中發揮作用。

如何保持人物角色的活力?這個問題絕對不容忽視,尤其是當團隊首次創建和使用人物角色時。人物角色不只是為某個產品、某次特殊需求而創建的。持續使用和更新,將核心用戶的形象融入到每個成員開發、設計思維中,才是人物角色的使命。我們需要不斷地完善、展示、解釋人物角色,並使用它完成如下工作。

l 建立人物角色文檔。完整的人物角色文檔包括關鍵差異、姓名、照片、行業信息、簡介、商業目的等元素。

l 展示人物角色。我們要把我們創建好的人物角色展示給我們的團隊人員,幫助大家了解產品的目標用戶群,並在設計中持續為目標用戶服務。

l 與人物角色一起生活。讓人物角色深入融入到我們的工作與生活中,時刻督導我們的設計工作。

G. 如何創造角色

登入游戲後首先需要先創立的隊名,因為天堂夢Online主要是圍繞在一個團隊中進行任務。剛創立好角色會先游戲統預選的索瑪和舒傅爾進行新手教學,之後才會再陸續獲得其他角色。

H. 模擬人生4創建人物ios怎樣創建新人物角色

模擬人生4人物創建介紹:
(1)命名:可以扔骰子來給市民挑選姓氏和名字。
(2)個性面板:個性是體現角色特質的重要屬性。單擊屏幕左上角的菱形圖標,可在面板上定製角色的性別、年齡段、走路姿勢、聲音等。
(3)抱負:設定市民的理想抱負,是想成為暢銷作家,還是富商名流,抑或整人專家?
(4)新增模擬市民:擴大市民的家庭,使用遺傳基因來增添孩子、兄弟姐妹甚至雙胞胎或父母。
(5)角色生成篩選器:可設定體型、臉、膚色等隨機條件,來自動生成市民形象。
(6)系統選項:可儲存設定的家庭,並將家庭資料上傳到模擬工坊里供其他玩家欣賞和下載。這里還可切到系統選單,儲存游戲進程、退回到主選單等。
接下來為你的角色設定一名名字,扔骰子決定吧。中文版里生成的名字還算符合中國人的習慣,都比較動聽響亮,在個性面板設定一些基本的信息。
性別:男、女
年齡段:童年、少年、青年、成年人、老年。
走姿方式:得意洋洋、目中無人、昂首闊步、婀娜多姿等。
聲音:甜美、悅耳、開朗。

I. 熟知歷史創新的人物角色

魯班 鋸子
張衡 地動儀
畢升 活字印刷
太多了

J. 魔方世界如何創建人物

你得先 吧滑鼠 移至 新角色 你把個框里……然後那個框的右下角就會出現創建……

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