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戰國立志傳創造力

發布時間:2021-07-06 19:44:01

㈠ 求問戰國立志傳和創造PK是什麼關系

重新安裝游戲

3。
《信長之野望創造.檢查一遍電腦硬體是否正常

2.使用兼容模式運行
希望能幫到你,,:戰國立志傳》海戰無限跳出的問題
1

㈡ 信長之野望-戰國立志傳,勞力如何增加

只能等,領地人口增長到最大應該能有7、8個。
偶爾會有任務加人口,盡量滿足就好。
還有就是努力攢功勛,變城主,自己城的勞力也會算數的。

㈢ 信長之野望創造戰國立志傳根據政策選什麼好

保守垃圾了。

因為合議制垃圾了。

合議制垃圾是因為國人普遍萎靡,只有幾百人。不那麼給力了。

加產量的整備灌溉還不如一般的灌溉。你再怎麼灌水,也灌不成水田。因為農業的優勢主要在是否有水源,河流。灌溉那點產量還真不夠看的。民忠也不夠。

寄子寄親也垃圾了。貌似轉換是虧的。減兩成加一成。

再加上兵役強化減勞力減民忠,保守難以為繼。

估計只有少數有特殊政策的勢力能玩保守。

反而是中道崛起,家臣集住白加三成常備,增加投資效果。神器啊。

然後檢地加產量,再加一成民兵。

因為這代不必守人口等擴張蓋房子了。所以沖兵營在一開始就是可行的。所以加常備兵的設置,政策都成了神器。

比如說連立天守,造船廠。

兵舍到4000的時候,中道直接一個政策30%,連立30%,船廠20%,然後再造個門。也就是190%的常備!再加6000多的民兵,小城就能爆出20000兵來。

創造一般來說,初期比較難受點。後期開得起,也就無敵了。但這代大聖堂垃圾了,只加信仰不加兵。

又不能退位,除非是開始就是創造,而且那些保守武將減得創造太多了。所以總體來說,創造性太難沖了。

基本可以認為:創造比以前難了。至於收益基本沒變。但是由於兵營好沖,所以創造的AI看得都讓人倒抽一口娘氣。這兵爆得不科學。

㈣ 信長之野望14戰國立志傳和創造有什麼區別

一、主要人物不同:

1.《信長之野望創造》:

《信長之野望創造》的主要人物是織田信專長、豐臣秀吉屬、德川家康。

2.《信長之野望創造:戰國立志傳》:

《戰國立志傳》的主要人物是織田信長、德川家康、真田幸村。

二、發行時間不同:

1.《信長之野望創造》:

《信長之野望創造》發行時間我2013年12月12日。

2.《信長之野望創造:戰國立志傳》:

《戰國立志傳》發行時間為2016年03月24日。

(4)戰國立志傳創造力擴展閱讀

《戰國立志傳》進入游戲後能供選擇的只有家臣、大名、城主三種遊玩身份。其中大名與前作《信長之野望14》的玩法差異並不算大,主要是家臣模式,等於是一個新加入的玩法,也就是勢力扮演玩法。

《戰國立志傳》跟《三國志13》很像,不過由於游戲整體的框架依然是《信長之野望14:創造威力加強版》的,劇本也只是多了一個大阪之陣。在遊玩過程中,「戰國傳」只有大名身份才有,家臣模式下是沒有劇情的。

㈤ 信長之野望創造戰國立志傳創造性怎麼提高方法

最快的方法,換家督。家督決定基礎創造性。
然後就是建建築有補正。
最後是家寶。冒似只有沒賞賜的算點數。賞賜後相當於沒有。

㈥ 信長之野望創造 戰國立志傳 創造性怎麼增加

一開始就要派人到齋藤家工作 等信用到40後可以向齋藤家請求援軍 另外要重點發展那回古野城的兵答舍 等兵力達到5000後就可以進攻清州城了 同時讓齋藤家進攻犬山城
另外我玩的時候從來沒有見過過2回合今川家就會打你 在這個劇本中除非你主動攻擊 今川家是不會打你的

㈦ 信長之野望創造威力加強版和信長之野望創造戰國立志傳有什麼區別哪個好玩

信長之野望14 創造 相當於是原版,信長之野望14戰國立志傳相當於是DLC,進入游戲後能供版選擇的只有家權臣、大名、城主三種遊玩身份,大名就和原來的創造差不多,攻城略地,統一天下
城主增加了一些和主公以及周圍其他城主的一些玩法,家臣身份就有點類似於角色扮演,增加了一些內容。但是大體的框架還是創造的內容。另外增加了攻城戰 和 海戰。

㈧ 信長之野望創造戰國立志傳戰法一覽 戰法有哪些

速、臨戰、煽動、氣勢崩、逆撫、叱吒、激勵

第一等的團隊戰法

千成瓢。沒了專。

車懸、五色備勉強屬可以用吧。

再次鐵炮、騎兵的技能。

說真的。。我很確定的告訴你,你幾乎組不出一支純鐵炮或純騎兵的部隊來。。。。三段赤備那些事啥。。。能吃么?

第一等的單人戰法

七本槍、先懸之眾、瓶割

瓶割、千成瓢,作為手動攻城戰法是神技。。。特別在這個版本,感覺非常明顯。搭配【槍彈正】這個特性。。。。

對了,這作【槍彈正】這個特性,作為新武將不帶你好意思出門?

七本槍、先懸之眾的作用在於

手動的時候幾乎你用不出戰法戰斗已經結束。。。如果結束不了多半就是攻城的時候在敲門或者跑路。。。

妨害戰法:這作的妨害戰法感覺強了不少,至少在臣下和城主的時候是這么感覺的。

但是我一直沒有機會測試團戰效果

這里立一個flag先。找時間測試下實戰效果。

戰略模式下,做了軍團長之後我就幾乎沒有手動過了。。。都是一隻大部隊吊打一切。

最後說一下自創武將特技的選擇:

密使、槍彈正、大筒、見切,這4個是推薦必備特技,其他你們隨意。

㈨ 《信長之野望14戰國》立志傳和創造有什麼區別

信長之野望14 創造 相當於是原版,信長之野望14戰國立志傳相當於是DLC。進入游戲後能專供選擇的只有家臣屬、大名、城主三種遊玩身份,大名就和原來的創造差不多,攻城略地,統一天下。

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