Ⅰ 哪些沙盒游戲比較高大上
《塞爾達傳說:荒野之息》,是任天堂游戲公司2017年發行的開放世界動作冒險游戲。本作擁有著系列歷史上最廣闊的地圖,這是個龐大到難以用雙足遍歷、細致到就算你打了上百小時,仍然有數不清的秘密未曾發掘的世界。相比其他沙盒游戲,《塞爾達傳說:荒野之息》一反常態,壓縮了單次遊玩的時間,從而鼓勵玩家更多的探索。在《塞爾達傳說:荒野之息》中,激勵要素是多種多樣的,探索、迷宮、劇情、戰斗、任務,還沒什麼重樣。游戲中又安排了那麼多挑戰,探索越多,發現的挑戰也就越多,玩家很容易被游戲給勾住。
我的世界作為一款看起來很簡單的游戲,實際上可以發揮玩家的聰明才智創造出讓人驚嘆的作品。一些不斷打磨建造的作品甚至讓人產生宏偉的感覺,會給人一種震撼的感受,這也是在其他游戲很難體會到的。
Ⅱ 為什麼大部分沙盒游戲裡面的汽車的輪胎都是像一根一根直線圍成的圓,而並不是真正畫一個圓圈,為什麼要這
這樣方便製作
Ⅲ 求一款可以自己設計製造汽車或者坦克或飛船的游戲。
船的推薦鋼鐵的咆哮系列,一個是俯視角,一個是第一視角,二專代EX和鋼3可以用你設計的船當小屬弟帶出去打。
飛船的推薦遠行星號,太空海盜和僵屍,這倆是最好玩的,最好打上mod。還有明星游牧,Battlevoid Sector Siege和Battlevoid harbinger(分RPG和RTS兩種模式),都是可以帶你設計的小弟一起出擊的。還有銀河特工,太空游俠等也不錯
還有一些4X游戲也帶飛船設計,推薦星際統治者1代和2代,說是回合但游戲其實是即時的,2代飛船設計自由度最大化。
圍攻和創世戰車沒玩過,不好評價。
坦克的去坦克類游戲找,我記得是有幾款,但是自由度和深度都一般般。
對了,陸戰有一款機甲戰士系列一共4代,12代太老了估計玩不慣,也沒資源了。3代和4代都不錯,還有對應的機甲指揮官1和2代
Ⅳ 2002年最好的游戲(畫質,3D,沙盒,創造類的)
帝國時代2征服者
Ⅳ 求一款沙盒游戲
沙盒游戲火的就你說的這些,不然就是被人噴盜版的迷你世界咯
Ⅵ 有個電腦沙盒游戲是建武器攻城的,可以建飛機汽車的,叫什麼名字,之
圍攻Besiege
Ⅶ 求一款可以自己設計製造汽車或者坦克或飛船的游戲。
我有一個好的建議,3D坦克,沖錢來買裝備,買屬於自己的坦克,迷彩大概20或30個,最貴迷彩25W,來升級自己的坦克,望採納我的建議,3D坦克哦。
Ⅷ 沙盒游戲都有什麼
迷你世界(手動滑稽),因為這這游戲裡面你能玩到各種游戲
Ⅸ 求沙盒游戲排名,有哪些比較推薦的
沙盒游戲排名:《腐爛國度》、《輻射4》、《黑道聖徒4》、《刺版客信條:起源》、《權飢荒》、《我的世界》。比較推薦的是《刺客信條:起源》。
刺客信條系列硬核戰斗帶來的收獲就是戰斗不再單調無趣,不再像以前那樣只消點擊攻擊和防禦,按鈕就可以解決一切,組合上輕擊、重擊、防禦、閃避、彈反、弓箭游擊等多種戰斗資源和方式後,戰斗更難更復雜,也更加有趣,值得研究了。而對於手殘黨們,也有了更充分的理由去思考如何潛入和智取,是大白天莽進去, 還是等到晚上守衛睡下一部分偷偷溜進去,那都看玩家自己了。
初體驗的感覺就是,這游戲很好玩,這游戲像很多其他游戲,就是不像刺客信條,也不知這是好事還是壞事,游戲性和體驗在逐漸變好。
Ⅹ 有沒有像腐爛國度這樣,可以戰斗,然後還是可以建設家園的沙盒類游戲啊,類似的可以建房子建造汽車之類的
喜歡搞建設?上古卷軸5就可以呀,把別墅達成完全建設還是很花時間的。