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創造與魔法大熊貓

發布時間:2021-07-06 08:40:08

Ⅰ 魔獸爭霸的熊貓

熊貓酒仙
官方資料:

這些手拿大棒,身穿功夫裝的可愛熊貓們來自中國四川的卧龍保護基地…………哦!不,不,不是……<樓主,我的一個小玩笑>
他們來自卡姆利多大陸的東方,那裡有群山環繞著,艾露尼之河從那裡流過,熊貓部落世代居住在那個地方,那裡山美水甜,鳥兒在林間歌唱,麋鹿在草地跳躍。熊貓們生性平和,並不喜歡爭斗,但這並不意味著他們就是軟弱的民族,熊貓部落最早的英雄——陳(當時是「chen」,我還以為是成龍呢-_-||),武藝高超,他創造了一套醉拳,可以讓熊貓們在醉酒的同時發揮出強大的破壞力。熊貓們十分善良,他們喜歡幫助受傷的生物,並且認為這樣可以使得世界更加美好,從整體上來說,熊貓是一個理想化十分嚴重的民族,他們總是喜歡按照自己的方法做事,而不喜歡被條條框框限制住。熊貓們和大地母親的親密程度甚至比暗夜精靈的德魯伊們更加強大。他們可以自由的運用大地母親賜予他們的力量,比如讓炙熱的火焰圍繞在自己周圍,讓任何一個試圖靠近他的敵人被燒成焦碳。可以讓風聽從他們的召喚,把敵人們吹到天上去。可以把水運用自如形成堅固的冰牆,任何兵刃也擊不透。在燃燒軍團侵入以後,熊貓們立刻從大地母親那裡得知了消息,他們立即組織起來,走出深山,在卡姆利多大陸四處游盪,沖擊並消滅任何一個他們所看的邪惡勢力。他們的武器是鑲有鐵圈的大棒,這些棒子是由卡姆利多大陸上最為堅硬的樹木夠成,配合熊貓們力大無比的力量,足以將任何一個膽敢在熊貓面前走過的敵人敲成肉泥(啊~轟殺啊~熊貓眾~!將可惡的暗黑王子轟殺至「肉末末」亞~~~)。熊貓們在極度憤怒的時候,可以將自己分化為三份,同時擁有三種大地力量,這種可怕的技能使得熊貓們成為了艾澤拉斯世界中黑暗勢力最為強大的敵人。

熊貓是一個中立英雄 每個族都可以使用 前提是地圖中有酒館
比如EI TR TS TM等地圖 都是有的

NE和HUM常用熊貓.
NE常用於對付UD的天地雙鬼和HUM的法師組合,HUM在內戰中也有運用

熊貓的酒火簡直是最強的片殺,但是熊貓魔法消耗很快,NE的月井和HUM的大法師的光環可以很好的禰補這個缺點。
而且6級魔法簡直是牛頭復活的加強版,分出3個熊貓人,各自有魔法,剩下一個到時間還可以變回原來的熊貓. 太爽了

火焰呼吸 Breath of Fire
向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒雲霧的單位會自動引燃,並持續受到傷害。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果
1 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 65點直接傷害7點傷害/秒
2 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 125點直接傷害14點傷害/秒
3 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 170點直接傷害21點傷害/秒

醉酒雲霧 Drunken Haze
用酒精浸透目標單位,減慢起移動速度,並使其有一定概率不能擊中其他單位。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果
1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢15%的移動速度,45%的概率不能擊中其他目標
2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢30%的移動速度,65%的概率不能擊中其他目標
3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢50%的移動速度,80%的概率不能擊中其他目標

最高來說,可以對8個單位造成170+21*5=275點的傷害.並造成12秒的減速的擊不中對方
275傷害都比得上單體傷害魔法了..還加上減速等效果,5級熊貓簡直是BUG

首發熊貓這個就很少見了,因為低等級的熊貓前期很難頂,只見過在TS,EI很容易到3的地圖上首發。戰術也因人而易。

Ⅱ 創造與魔法為什麼突然就拿不上武器了

武器燙手?真實情況應該是掉幀了。這種情況很正常,有時候爐石也用不了。退回大廳再進游戲就好了

Ⅲ 在魔獸爭霸中,熊貓釀酒師的來歷是什麼

熊貓釀造師<酒仙>

官方資料:

這些手拿大棒,身穿功夫裝的可愛熊貓們來自中國四川的卧龍保護基地…………哦!不,不,不是……<樓主,我的一個小玩笑>

他們來自卡姆利多大陸的東方,那裡有群山環繞著,艾露尼之河從那裡流過,熊貓部落世代居住在那個地方,那裡山美水甜,鳥兒在林間歌唱,麋鹿在草地跳躍。熊貓們生性平和,並不喜歡爭斗,但這並不意味著他們就是軟弱的民族,熊貓部落最早的英雄——陳(當時是「chen」,我還以為是成龍呢-_- ||),武藝高超,他創造了一套醉拳,可以讓熊貓們在醉酒的同時發揮出強大的破壞力。熊貓們十分善良,他們喜歡幫助受傷的生物,並且認為這樣可以使得世界更加美好,從整體上來說,熊貓是一個理想化十分嚴重的民族,他們總是喜歡按照自己的方法做事,而不喜歡被條條框框限制住。熊貓們和大地母親的親密程度甚至比暗夜精靈的德魯伊們更加強大。他們可以自由的運用大地母親賜予他們的力量,比如讓炙熱的火焰圍繞在自己周圍,讓任何一個試圖靠近他的敵人被燒成焦碳。可以讓風聽從他們的召喚,把敵人們吹到天上去。可以把水運用自如形成堅固的冰牆,任何兵刃也擊不透。在燃燒軍團侵入以後,熊貓們立刻從大地母親那裡得知了消息,他們立即組織起來,走出深山,在卡姆利多大陸四處游盪,沖擊並消滅任何一個他們所看的邪惡勢力。他們的武器是鑲有鐵圈的大棒,這些棒子是由卡姆利多大陸上最為堅硬的樹木夠成,配合熊貓們力大無比的力量,足以將任何一個膽敢在熊貓面前走過的敵人敲成肉泥(啊~轟殺啊~熊貓眾~!將可惡的暗黑王子轟殺至 「肉末末」亞~~~)。熊貓們在極度憤怒的時候,可以將自己分化為三份,同時擁有三種大地力量,這種可怕的技能使得熊貓們成為了艾澤拉斯世界中黑暗勢力最為強大的敵人。

這些強大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國,他們周遊世界收集具有異國情調的各種啤酒,並找尋最精妙的釀酒技術。這些和藹可親的戰士們很少找別人麻煩,相反的,為了那些敢於喝他們釀造的酒的人們,熊貓人更喜歡把自己的精力放到調制的可口的新飲料上。然而,這些釀造師一旦被惹火了動起手來,就會拼盡全力讓敵人領教到熊貓人的敏捷和兇猛。熊貓人是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰士。
噴火術[Breath of Fire]:
向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒雲霧的單位會自動引燃,並持續受到傷害(快捷鍵F)。
醉酒雲霧[Drunken Haze]:
用酒精浸透目標單位,減慢起移動速度,並使其有一定概率不能擊中其他單位(快捷鍵D)。
醉拳[Drunken Brawler](被動技能):
使熊貓酒仙有一定的概率來躲避攻擊並且有10%的機會放出額外的傷害。
火土風暴[Storm, Earth, And Fire](終極魔法):
熊貓分身成地、風、火屬性的熊貓元素, 只要他們其中的1個能在召喚的時間內不死,那麼熊貓就會滿血再生(快捷鍵E)。

Ⅳ 魔獸爭霸中熊貓酒仙的來歷和名字都是什麼

他們來自卡姆利多大陸的東方,那裡有群山環繞著,艾露尼之河從那裡流過,熊貓部落世代居住在那個地方,那裡山美水甜,鳥兒在林間歌唱,麋鹿在草地跳躍。熊貓們生性平和,並不喜歡爭斗,但這並不意味著他們就是軟弱的民族,熊貓部落最早的英雄——陳(當時是「chen」,我還以為是成龍呢-_- ||),武藝高超,他創造了一套醉拳,可以讓熊貓們在醉酒的同時發揮出強大的破壞力。熊貓們十分善良,他們喜歡幫助受傷的生物,並且認為這樣可以使得世界更加美好,從整體上來說,熊貓是一個理想化十分嚴重的民族,他們總是喜歡按照自己的方法做事,而不喜歡被條條框框限制住。熊貓們和大地母親的親密程度甚至比暗夜精靈的德魯伊們更加強大。他們可以自由的運用大地母親賜予他們的力量,比如讓炙熱的火焰圍繞在自己周圍,讓任何一個試圖靠近他的敵人被燒成焦碳。可以讓風聽從他們的召喚,把敵人們吹到天上去。可以把水運用自如形成堅固的冰牆,任何兵刃也擊不透。在燃燒軍團侵入以後,熊貓們立刻從大地母親那裡得知了消息,他們立即組織起來,走出深山,在卡姆利多大陸四處游盪,沖擊並消滅任何一個他們所看的邪惡勢力。他們的武器是鑲有鐵圈的大棒,這些棒子是由卡姆利多大陸上最為堅硬的樹木夠成,配合熊貓們力大無比的力量,足以將任何一個膽敢在熊貓面前走過的敵人敲成肉泥(啊~轟殺啊~熊貓眾~!將可惡的暗黑王子轟殺至 「肉末末」亞~~~)。熊貓們在極度憤怒的時候,可以將自己分化為三份,同時擁有三種大地力量,這種可怕的技能使得熊貓們成為了艾澤拉斯世界中黑暗勢力最為強大的敵人。

這些強大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國,他們周遊世界收集具有異國情調的各種啤酒,並找尋最精妙的釀酒技術。這些和藹可親的戰士們很少找別人麻煩,相反的,為了那些敢於喝他們釀造的酒的人們,熊貓人更喜歡把自己的精力放到調制的可口的新飲料上。然而,這些釀造師一旦被惹火了動起手來,就會拼盡全力讓敵人領教到熊貓人的敏捷和兇猛。熊貓人是世間一流的品酒師,也是無與倫比的勇敢戰士。
噴火術[Breath of Fire]:
向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒雲霧的單位會自動引燃,並持續受到傷害(快捷鍵F)。
醉酒雲霧[Drunken Haze]:
用酒精浸透目標單位,減慢起移動速度,並使其有一定概率不能擊中其他單位(快捷鍵D)。
醉拳[Drunken Brawler](被動技能):
使熊貓酒仙有一定的概率來躲避攻擊並且有10%的機會放出額外的傷害。
火土風暴[Storm, Earth, And Fire](終極魔法):
熊貓分身成地、風、火屬性的熊貓元素, 只要他們其中的1個能在召喚的時間內不死,那麼熊貓就會滿血再生(快捷鍵E)。

Ⅳ DOTA中電熊貓怎麼加點和出裝備

英雄介紹:
Raijin,這個熊貓人之中的高階元素使,是位操縱電流的大師,並能利用它,在很多令人意想不到的方面上,打開近衛軍團在對抗天災時的局面。其中最怪異的一個方面,就是帶著他和他周圍的友軍,乘著閃電飛躍到另一個地區,以便發動奇襲。雖然戰斗方式不正統,但他在戰爭中絕對是個受人歡迎的隊友。

力量 - 22+2.5
敏捷 - 17+1.5
智力 - 23+2.6

智力英雄

可學的技能:電能激化,電子屏障,超負荷(蓄能一擊),閃電牽引
初始射程:600
移動速度:310

1 電能激化(E)
持續性的通過魔法來增加自身攻擊速度,可隨時打開或關閉

魔法消耗:6/9/12/15 點/秒

第一級 - 增加20%攻擊速度
第二級 - 增加40%攻擊速度
第三級 - 增加60%攻擊速度
第四級 - 增加80%攻擊速度

2 電子屏障(R)
創造一個護盾以抵消魔法傷害,持續20秒

冷卻時間:15秒
魔法消耗:75

第一級 - 抵消150點魔法傷害
第二級 - 抵消300點魔法傷害
第三級 - 抵消450點魔法傷害
第四級 - 抵消600點魔法傷害

3 超負荷(蓄能一擊)(V)
每次攻擊都能積累靜電能量,逐漸增加到超負荷以電能形式爆發出來。爆發對攻擊的目標附近造成小范圍的傷害

第一級 - 8次攻擊後,30點范圍傷害
第二級 - 7次攻擊後,45點范圍傷害
第三級 - 6次攻擊後,60點范圍傷害
第四級 - 5次攻擊後,75點范圍傷害
被動技能

4 閃電牽引(G)
在風暴之靈與目標區域之間創建電磁引力,將他和附近的所有單位推進到目標區域。

冷卻時間:35秒
魔法消耗:100

第一級 - 700施法距離
第二級 - 1050施法距離
第三級 - 1400施法距離

基礎速度:310 射程:600 力量:2.5 敏捷1.5 智力2.6
剛剛上手,看到它我就把它定位成--------DPS 追殺 拆塔
因為Storm Spirit(風暴之靈)沒有傷害技能~[技能3是被動的不算-----你看看那傷害最多是壓線]
第一個技能4級80% 的攻速度每秒15MP 但對2.6的智力成長的它 帶上個風仗你就把他當被動開著好了!!
第二個技能讓你在魔法的轟炸下有保命的機會 600的魔法吸收~~~恐怖!!
實驗過----在火女人的三連下~~~[火女帶A]280+280+600=1160 1160-600=560 560X80%=448
1160 =448 恐怖把~~[如果+個先鋒+強襲 自己想吧] 別忘了它2.5的力量成長哦 雙抗啊~~
每個人都不是完美的~~~技能三就不怎麼牛了 但壓線還是一流的~~就不詳細說了
大招就~~~和敵法 女王 等等差不多不管是追殺還是跑路 一流~~~

我個人認為 風暴之靈 它的恐怖在BT的DPS
有了大招 跳刀 飛鞋就免了
出假腿 風仗[不嫌多] 瘋狂[80%+75%自己看~~~] 個人認為 為基本裝
自身沒有法球~~也就是什麼都可以帶
大炮MKB狂戰斧都也以 原因自己想 也可以先出先鋒[個人認為 放後面~]
ML也不錯 配合技能3 強里壓線~~~MLL不推薦 性價比不高

用了新出的7個英雄,感覺還是最喜歡電熊貓
他速度很快啊,310啊,罕見![s:33]
射程也不錯哦600,是一個標準的遠程。
他的第一個技能可以使他成長為一個合格的DPS,主要是加攻速還不受額外傷害,比電魂好,太IMBA了
第二個技能對法系的太好使了,還有屠夫的燒也不怎麼怕了。來,燒吧。呵呵,可以抵消600點啊。向來懼怕的屠夫也不怎麼怕了。不過高手速度快,還是要小心啊:[s:1]
第三個技能個人感覺是他的核心小技能,7級我加滿了,打的快了經常暈 啊。爽[s:26]
他的大招就更不用說了,確實是為隊友省了跳刀,直接拉過去,各種STUN,AOE一起上,場面真是亂啊。實在不行跑也不錯,呵呵,不過有時候會把對手也拉過來哦。他買跳刀,也不錯,可以上前面把對方拉到自己的塔下面。呵呵,還用過一次拉到炸葯桶上的,苦於沒點出炸,哎,不然。。[s:27]
我用了速度DPS的路線,提高攻速,核心物品當然的就是振奮寶石了我曾今試了N把振奮流,真爽啊,我上來什麼也不買,先買兩棵樹,一個頭環,然後就開始憋振奮寶石,錢其實很好賺的,他的彈道很好啊。不過出振奮寶石也得8級左右了
我最快的一次是8級,呵呵[s:1],不要笑我啊,操作不怎麼好。
還有就是出鞋子,感覺他假腿比較適合他,一切為了DPS嘛。
我出過羊杖,不過感覺打得太慢了,不是很爽。可能我路線不對。
也試過振奮寶石+羊杖的,感覺還是堆振奮寶石實在,出完第一塊振奮寶石後,買了兩個護腕過渡,作為一個智力英雄,他的力量成長算是不錯的了,不過為了保險,還是買了兩個,呵呵[s:1]後期就是2塊振奮寶石出完,比賽也差不多結束了,呵呵,實在不行,還沒結束,就出個魔龍心吧。
羊杖也可以的。不過我一般出的是心,除非可能對方有IMBA的後期,比如虛空什麼的,應該考慮考慮羊杖,呵呵,羊死!
總的感覺是他太強了,呵呵,太IMBA了。不知道會不會削弱,象剛背一樣,剛背也是我非常喜歡的啊。呵呵

有了+80%
55%的Hyper就顯得價值很低了

3技能我在觀望,不過就數據而言,那技能還是不如黃+的...
因為有額外傷害的那下,在模型上會顯示出來,別人不會往你槍口上撞,最多也就是每幾刀之中有一刀特別好補...

感覺MKB對此英雄比較好,不過這個也只是感覺

良好的彈道 不錯的初始攻擊 優秀的射程 這是dps的潛質 80%攻速的提升很強大 有充足的魔法可以支撐戰斗時一直開著
關鍵還是技能
魔法盾 75mana cost 15s cd last 20s..這個不能不說是imba的技能 前期強大的nuker在這個面前都不可避免的被54掉 想用nuker秒 想都不要想
超載也很實用 前期補刀時 一到出閃電時就給對面一個 後面攻速快了也有dps的加成
當然最imba的就是ult..
檔兵 殺人 逃命 戰略意義 可愛的cd才35s

一組吃樹,2個貴族頭環出門

鞋子,2護腕,黯滅,假腿,振奮,水晶劍,大炮

純物理輸出路線,配合1,3技能很好很強大

加點開始黃點和過載互點,6級看情況升大,8級開始升狂暴,打錢快11級能出黯滅的話很強悍

下次試驗先羊刀再黯滅的路線,呵呵

我的確感受到了魔量短缺,關鍵時候不能頂個防護罩或者飛走,就死了。羊刀對於智力dps加60攻擊力和一個3秒限制技,太劃算了。

我也試過瘋狂面具,假腿,振奮,開狂暴攻速真快,我機子都卡了

樓上沒玩過以後可以試試,新英雄電熊貓,一個法師殺手,imba的全能dps,solo中路壓死宙斯,邊路不怕gank,後期超神 [s:7]

力量成長2.6,智力也是2.6

單討論它作為DPS的優點在於很高的力量成長,不需要刻意撐血,隨時開關的狂暴而且不增加自身傷害,只要有風杖魔量夠和被動技能差不多了,攻擊被動技能帶減速,攻速快時候頻頻減速很惡心,30秒cd的大招可以逃命,這些可是電魂骨弓所沒有的。

輔助方面也是強項,反魔法護盾很imba,75 mana cost,持續20秒,cd 20秒,4級抵禦600魔法傷害,缺點就是只能給一個人加,雙人壓線不帶套的那位就要中魔法了。大招可以發動奇襲,可以帶同伴追人,3級1400距離,帶人逃走救同伴也不錯。

單對單線上基本不怕任何人,算好過載前A對方一下,過載一下,追加一下,多來幾次對面就貧血了。毒龍也壓不過熊貓的,熊貓血比它多,攻擊也不遜色。

如果就此不削弱的話,這傢伙以後cw肯定有位置。

嘗試不同路線。結論就是先出風杖沒前途 [s:12] ,這傢伙沒有攻擊性魔法,全靠物理攻擊,攻擊力不高魔再多也沒爆發力,死憋羊杖不行的,那空明杖就是雞肋啊,基本何時出黯滅決定了你的前途。開始兩護腕比較實在,血魔都加了,比裸出大件強多了。看來純物理裝備才是路人熊貓該走的路,dps為主,輔助其次。

配點:主升3,有大點大,1和2之間確實不好取捨,那就看對面陣容而定,傻瓜型配點是主3然後1,2對點
技能3
技能3是小熊貓的招牌技能,在蓄滿能量後會有75點范圍傷害,還有1秒多的減速效果(傳說還有一部分凈化效果),攻擊自己兵有效,MISS不算,攻擊後兵死亡不算。
這使小熊貓在初期有相當強的壓制能力。攻擊次數到蓄滿是,手上會有電的效果,下一擊就會暴。一般在不斷控線反補的時候,算好最後一擊給對面英雄,打的很疼的,減速效果還可以讓你再打一下。
這只是一般情況,在遇到應變能力強的對手時,他在看到你的手上帶電,淫盪的走來是,會與你保持距離,這就讓你很為難,下一擊就是暴,打小兵覺得很浪費並且會影響控線,打英雄又打不著。
UPAS這里教你一招,數到到數第二下時,就是下一擊的下一擊就是暴,你可以靠近對方英雄,保持距離700碼左右,你手上沒電他會54你,然後HIT&RUN打一下小兵後點之。
對於這個技能,自己最好要數好攻擊次數,因為手上的電出來的時候會有延遲,攻速快了就會看到在暴了之後電才一閃而過。(你買了強襲你還數?這不是你讓數的嗎?都到後期的你數個雀雀)
關於這個技能6.44初號版有攻擊速度上限的BUG,傳說是不管攻擊速度多快0.6秒才能攢一個能量,5下暴擊就需要最快3秒的時候,據數小時前的線報,這個BUG改了,新的6.44B改成什麼樣了不得而知
改後的高速攻擊下的群體減速效果不知道IF能不能容忍
技能2
技能2給受法術攻擊最猛烈的隊友上,通常不是你自己,(我喜歡用這個技能騙錘子,就是在錘子放的時候才加套子)(另外一直想用白虎騙靈魂守衛的大沒能成功,理論上可以)
大招
大招作用也就那樣,基本算VS的AOE版本,特別用處就是可以把敵人和自己看不爽的隊友弄到地坑裡面或者絕峰頂上,然後任其自生自滅,還有就是在風緊的時候可以挾家帶口的一起跑掉
裝備
感覺做為DPS他的力量成長還可以,2個護腕就足夠過度了
風杖 跳刀 羊杖 冰眼 這是基本常規路線
為什麼不要電錘?我也喜歡電錘,但是總覺得小電錘後勁不足,大電錘對他來說性價比不行,智力英雄做DPS裝備總是很矛盾的,不象力量的往死里堆心就可以解決一切問題。
錢多電錘未嘗不可
1技能高速的攻擊提供的3技能6.44B無BUG的群體高效減速,加上冰眼提供的生存能力,減速能力,還有600的魔套,加上無限靈活的大招,小熊貓即將是新一代的全能DPS

Ⅵ 有沒有更詳細的功夫熊貓簡介

- -~ 要詳細的電影內容,你沒看嗎。

寶(就是熊貓)做自製火箭飛到龍之勇士現場被烏龜點中成為 英雄。經過磨練學習功夫,最後醒悟自己的強大(其實每個人都是強大的)打敗老虎~~`

Ⅶ 創造與魔法熊貓怎麼獲得 熊貓屬性介紹視頻

創造與魔法游戲里邊熊貓只能在商城直接購買獲得,地圖中無法捕捉熊貓坐騎。目前游戲中熊貓坐騎還可享受限時折扣。
不過有玩家反映,創造與魔法熊貓坐騎資質不算特別出色,優點就是非常稀有,實用性比較一般。

Ⅷ 為什麼熊貓人不能當德魯伊變成熊貓

德魯伊的變形能力來自於遠古半神守護者。簡單地說就是動物神,也就是說,某一個形態有一個對應的半神。所以牛半神和熊貓半神應該是有的,只是在設定上沒有出現。

Ⅸ 創造與魔法熊貓怎麼抓 熊貓在哪裡

創造與魔法熊貓是抄沒有襲辦法進行抓捕的,因此小夥伴們想要這個熊貓的,就讓需要小夥伴們在商城進行直接的購買獲得,地圖是沒有辦法幫助小夥伴們抓的,

但是很多玩家覺得這個坐騎不是很好,沒有什麼特色,只有一個優點,那就是比較稀有

創造與魔法坐騎大全可以參考一下。裡面的坐騎生物都很全。

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