A. 創造與魔法怎麼偷別人東西 創造與魔法防偷技巧
你就追在後面打先做一個篝火,這時候你就可以用短劍打它,它會往其它地方跑,內等它快靠近你的時候容你又跑到篝火裡面去,這時候又打它幾下,然後放到離狼不遠的位置,當你追著它打的時候跑出篝火范圍外,狼又會反過來追著你咬,然後你站到篝火的范圍外一點用弓箭射一下狼,這時候狼就會跑過來咬你,你就換上短劍准備好,等快到你身邊的時候你就往篝火裡面跑,當你跑到篝火裡面的時候狼不會追著你咬了,同時它也不會跑掉
B. 機戰怎麼砸才能有高幾率的砸出傳說裝備
砸CS的方法:
直接找裝備品質提升那對於新手而言可用的TYS並不多
!紅星=3%藍星=30%紫星=100%的成功率
所以幾率很低的是無任何技巧、捷徑可言的全靠運氣!
如果新人我還是建議直接找玩家買!一般一把白CS就1000左右哈!
飛船任務刷CS的方法:
S-14要塞,摧毀5個能源供給裝置、3個中央控制台,殺死10隻巨大墨魚,完成任務獲得「聯盟物資包」;
殺死「巨大墨魚怪」可以獲得原生流星、星塵粒子以及良品、上品、精品、傳說等裝備
提坦斯要塞。消滅提坦斯指揮官 。一定數量軍銜經驗獎勵;
殺死「狂怒的指揮官」可以獲得100級上品、精品內置裝備,精品武器,精品閃避器,100級傳說實體盾、實體劍中的其中幾件;
打開「隱藏任務寶箱」可以獲得+1—+5武器,上品外部裝備、內置裝備;
完成任務可以獲得「勝利者的殊榮」
S-15要塞摧毀15個能源供給裝置、3個中央控制台、1個暴走的墨魚。完成任務獲得「聯盟物資包」;
殺死「心情不好的墨魚」可以獲得原生以太、星塵粒子,良品、上品內置裝備,精品推進器、增益模塊中的其中幾件;
殺死「暴走的墨魚」可以獲得原生以太,星塵粒子,良品、上品、精品內置裝備,精品、傳說推進器,精品閃避器,增益模塊中的其中幾件;
撒旦之心。消滅柯萊恩公爵。完成任務獲得「聯盟物資包」;
摧毀「炮台」可以獲得流星、喬氏粒子、寶石、上品裝備、精品裝備其中的幾件;
殺死「柯萊恩」可以獲得幾件流星、喬氏粒子、寶石、上品裝備、武器、精品裝備或者一件+2傳說閃避器
薩托斯巢穴。殺死海盜頭領薩托斯。一定數量軍銜經驗獎勵;
殺死「尼曼的分身」可以獲得一件良品裝備、武器;
殺死「超級副官溫斯頓」可以獲得一件上品裝備、武器;
殺死「超級渥夫將軍」可以獲得精品一件裝備、武器;
殺死「頭領薩托斯」可以獲得幾件上品裝備、武器,精品裝備、武器或者一件傳說遠戰武器;
完成任務可以獲得「勝利者的殊榮
星際大盜。在規定時間內破壞敵人的遙控裝置。一定數量機體經驗、軍銜經驗獎勵;
支線任務可以獲得100級精品內置裝備、武器、外部裝備、150級傳說武器中的其中一件;
護衛艦船長薩達爾姆可以獲得100級上品內置裝備、外部裝備、133級能量罩中的其中一件;
阿里巴巴房間集裝箱NPC可以獲得20萬銀河金幣;
完成任務可以獲得「勝利者的殊榮」
撒旦之眼。在限定時間內破壞四個區域的能量阻流器並消滅最終BOSS。所有參與任務玩家獲得機體經驗、軍銜經驗獎勵、「勝利者的殊榮」;
殺死恩弗倫·柯萊恩可以獲得流星、良品、上品、精品、傳說HP組件中的其中一件;
殺死2個撒旦智能之眼 +角鬥士約比可以獲得流星、良品、上品、精品、傳說貨艙中的其中一件;
找到隱藏NPC可以獲得「聯盟物資包"
C. 創造與魔法中如何百分百獲得黑曜石刀圖紙
可以從寶箱打出來的,黑曜石圖紙無法合成,只能在寶箱里開出。
把攻擊力專+35的白色大劍可以和屬魔法球(相同屬性蟲子合在一起)融合,做出不同的屬性,攻擊力也會上升至96,揮一下可以出相應的魔法,還有就是打草原(紅色門)的水母小幾率掉出JELLY SWORD,攻擊力+100 HP-3。
拓展資料
《創造與魔法》是一款自由沙盒探索冒險游戲。游戲中可以改造環境,自由建造房屋、城池、城邦,同時還能探險,交友、副本、換裝的高自由生存手游。
《創造與魔法》是一款待定義的游戲,你之所想即為所見,如果你是一位生存游戲愛好者,它將給你最豐富的游戲體驗。
如果你是一位rpg愛好者,你同樣也可在這片天地體驗到驚險與刺激,而不變的,則是你所得的每一份資源或鍛造的每一件冒險裝備,都需通過自己的努力去獲得。我們歡迎每一位玩家共同來創造此方世界。
D. 創造與魔法遠古碎骨怎麼弄
遠古碎骨主要分布在游戲中參加古戰場可獲得勛章,在戰場結束後馬上用勛章兌換回遠古碎骨。(勛章在50分鍾答後會消失)。
祭壇存在時間是兩小時,一般推薦打兩場,所以戰斗順序是一青銅boss,兩黃金boss,青銅是黃金門檻,必打一場,也是我稱為門票的原因,黃金戰場boss召喚的高級小怪會掉落勛章,是換碎骨的主要來源。
遠古碎骨作用:遠古碎骨是製作遠古系列裝備、武器、工具的必備材料。(包括遠古弓、遠古劍、遠古鎬、遠古斧、遠古鎧、遠古褲、遠古盔)。
(4)創造與魔法怎麼百分之百出傳說裝備擴展閱讀
創造與魔法狼王的位置:
這個波動的時間的話是24小時才會刷新,每個人的波動時間是不一樣的,這個是被抓後24小時產生的波動哦。很多的玩家們都無法判定多久才可以抓到一隻,大家可以根據游戲更新的速度來決定。
後期刷遠古戰場的最忌諱的就是人多,人多材料少,總計2500隻怪物,人越多均分的就越少,只能惡劣的搶奪怪物,拼誰的傷害高勛章就是誰的,一場青銅戰場完全沒有收益。
黃金戰場也差不多,明明一場青銅戰場可以讓十個黃金boss未通關,獲取大量的黃金勛章,偏要擊殺掉黃金戰場boss導致碎骨稀缺,我只想說,你們是被自己的錯誤做法造成遠古戰場裝備是富人裝的結果。
E. dnf合成傳說武器,定向合成是百分之百能合出來嗎
定向合成就是你用武器合就一定出的是左邊武器欄裡面的武器,比如你用傳說光劍合成,選擇定向合成出的就是鬼劍士任何一把傳說武器都有可能,其他職業武器同理,隨機合成就是用任何傳說都能合出平級的傳說,但是防具武器左右槽都有可能。
F. 創造與魔法被擊倒如何少掉的東西
由於這游戲有死亡扣經驗這一新設定,很多大佬和萌新沒注意。導致等級落後於別人。而這版游戲等級又至關權重要,所以這里科普一下死亡扣經驗公式。
首先,這游戲死亡絕對不會降級,無論你死多少次。等級也不會下降,只是該等級內的經驗減少。而且該等級經驗越少,減少的越少。
根據本人多次血和淚的教訓,逐漸計算出了扣經驗的量。直接說吧。扣掉的經驗=你現在累計的總經驗(比如現在玩家普遍35級,把1級到35級所有的經驗加起來,大概是40萬左右)×百分之一×當前你等級經驗的百分比(比如你剛升級,那這個百分比非常小)。
根據這個公式,
顯然可以看出兩點。
1 死亡不會掉級,無論死多少次。只會讓你該等級內經驗接近0
2.剛剛升級死很佔便宜,經驗要滿了死最坑。所以個人推薦要升級了最好行事穩健一點。
小編總結:死了大概就是掉當前經驗的10%
G. 創造與魔法傳說鑽石裝備值多少魔金
鑽石裝備,都不值錢了的。除了刀劍武器 弓箭 以外,其他都不值錢。傳說估計還有人專要,有人要就出手吧。在屬游戲里,裝備只有弓箭值錢,因為稀少啊!開一百個箱子,出幾個都不錯了。很是難得。其它圖紙,咳咳~隨便送。我家裡箱子裝不下都是直接丟。
H. 冒險島B級裝備怎麼樣才能成為傳說物品。是不是用魔方洗就百分百成為傳說或者A級裝備
B級的東西可能洗成A級,A級的東西可能洗成S級,但是
如果裝備的初始等級是B,所以洗出來的東西會在B-S之間徘徊
如果裝備的初始等級是A級,那麼洗出來的東西會在A-S徘徊,不會下降成B級
S級同上,所以S怎麼洗都是S,
但是如果初始是2條屬性,那麼怎麼洗都不會變成3條,就算B級變成A級,A級變成S級也不會從2條變3條,這是固定的
但是混沌魔方可以吧2屬性的洗成3屬性,25%幾率.
你的耳環現在是2條,普通魔方只能改屬性
但是用了混沌魔方成功,變成3條,但是第3條不是基於前2條再加上去的,而是完全重置屬性
...
I. 游戲新魔界里傳說裝備怎麼和出來的
月光寶盒打開,用魔法鐵砧2個合成一個魔力鐵砧,右鍵點擊魔力鐵砧再敲礦石就可以了,90%出
J. 創造與魔法史詩武器怎麼弄
製造隨機有材料