① 尼爾機械紀元讓保羅的憂郁怎麼通關,尼爾機械紀元
簡單來說機械生命體就是外星人造的機器人
通過網路連接,持續吸收周圍的數據而不斷進化。環境和遺留數據,包括格式塔計劃和原始格式塔數據
最終以 人類靈魂 為進化的最終形態。呈現為紅衣女孩N2的元網路
機械生命體沒什麼可研究的,就是簡單的外星人造的機器人。最後的塔是他們造的,但格式塔計劃跟那個塔沒半毛錢關系。
這游戲最大的問題點在於格式塔計劃和寄葉部隊的使命
表面看操縱一切的是機械生命體的元網路N2,實際上在幕後操縱一切的是沒露面的人工智慧。而寄葉部隊只是個為了達成階段性目的而創造的棄子(他不屬於人造人,核心黑匣子是機械生命體的核心改造的,所以創造者好不顧惜的毀滅了整個部隊),而看似無敵的機械生命網路只不過是幫人造人擦股的清潔工罷了
ps其實機械生命不比人造人弱,但是他的唯一命令是消滅敵人,但消滅之後就沒有敵人了,所以又不能消滅敵人。。。而人造人的命令就更容易,保護人類,人類滅絕了,那就換個方式,想辦法拯救她們。
機械生命面對的是不能被消滅的敵人,而人造人面對的是不容易消滅的敵人,誰勝誰負,結果可想而知
② 尼爾機器紀元游戲創造者機器人怎麼完成
操作如下:
1,這個任務是叫你找BUG,第一個是左邊的牆,一直貼著左邊的牆走就好了,
2,第二個是內不打小怪直接沖BOSS房,第三個好像是一直打小怪,第一次如果通關了第二次在來。
③ 請問這個是來自哪個游戲的角色
尼爾的第三部曲 游戲名叫 尼爾:機械紀元
圖片人物代號:2B
你不是問過了嘛
④ 求尼爾機械紀元ABCDE結局劇情簡述
很多玩家對尼爾機械紀元的結局還不是很了解,今天小編就為大家來深度解析游戲結局,感興趣的朋友快來看看吧!
游戲結局深度解析
最近非常火的一款游戲《尼爾:機械紀元》是以未來機器人為題材,很多人不解游戲的結局,對游戲背景和結局設定提出了各種質疑!但是小編發現這部作品中關於機器人的行為設定都是可以用現實的角度來解析的,比如本文要說的機器人學三大定律!
一、游戲的末世背景
《尼爾:機械紀元》(以下簡稱尼爾)地球文明在外星人機械生命體入侵後崩潰,人類幾乎滅絕,僅存的人類逃到了月球,通過發展人造人士兵(2B小姐姐就是其中一員)來對抗外星人的垃圾桶軍團(機械化軍團長得像垃圾桶)試圖奪回地球。也就是說游戲的故事背景發生在地球上,但是人類早已滅絕,主角是個復制的人造人科技士兵,仍在執行人類曾經發布的任務。二、機器的游戲設定和結局解析
了解了這個游戲的背景後你就會發現機器人都有保護造物者的使命,行為設定遵循著某些規則,一旦出錯世界就會發生翻天覆地的改變,甚至是毀滅,換句話說就是人類,或者說造物者自己在作死。
談到機器人的行為准則那就不得不提到阿西莫夫的《我,機器人》這本書了,在阿西莫夫創作一系列機器人科幻小說時世界上並沒有機器人,當然也沒有機器人學。後來機器人學定律被廣泛注意,至今不少論著都有提及,為後世的創作提供了一定的指導意義,很多人工智慧和機器人領域的技術專家也認同這個准則。但是高度智能化的機器人會產生各種心理問題,也就是bug,這正是各種機器人故事的基礎,違反准則的機器人終究會自毀。許多機器人題材的小說或者電影都遵循這定律,同時,小編發現大多數游戲中機器人的行為設定也不例外,比如本文提到的《尼爾》。
第零定律:機器人必須保護人類的整體利益不受傷害。(後來定律完善補充的)
第一定律:機器人不得傷害人類個體,或者目睹人類個體將遭受危險而袖手不管,除非這違反了機器人學第零定律。
第二定律:機器人必須服從人給予它的命令,當該命令與第零定律或者第一定律沖突時例外。
第三定律:機器人在不違反第零、第一、第二定律的情況下要盡可能保護自己的生存。
首先結合末世背景來說,《尼爾》里的機器人可以自我繁殖,在2B小姐姐(尤哈爾部隊一員)死亡或者是傳送時,都會保留記憶並且創造出一個新的個體來持續執行未完成的命令,這是尤哈爾部隊的使命!而《地平線》中機器人同樣可以繁殖,然而游戲的背景設定是機器人公司使用的生物能源出現了bug,導致機器人不接受人類的指令,不再保護地球和人類,最終毀滅世界成為了統治者,而人類就只能製造另一個勢力(主角Aloy)來終結。
機器人必然要執行造物者的命令,這是機器人存在的意義,假如機器人出現問題不再遵循這個定律,那必然會帶來毀滅性的破壞,同時,造物者也會出來毀掉這一切以彌補自己的錯誤,游戲的故事劇情也是這樣發生的。同樣用機器人學定律也可以解析尼爾的游戲結局。
《尼爾》中機器戰爭的真相是外星人向機械生命體下達了滅絕敵人的命令,但最終這道命令也毀滅了自己。為什麼?因為機械生命體會陷入了一個矛盾中,使命是「消滅敵人」,那就必須擁有一個敵人才可以啊,所以說,機械生命體的敵人,也就是人造人2B小姐姐們不能被完全消滅,不然機械生命體便沒有可以去實行的指令。一旦違背了定律,機械體網路就發生人格具現,生成了紅色小女孩N2(機械生命終端)代表要自我毀滅。可以說2B小姐姐、9S和機械生命體共享同樣的意識結構來遵循定律,即使N2不使用病毒入侵太空堡壘,2B小姐姐、9S等尤爾哈部隊的最終命運也是被毀滅,也正好解釋了為什麼9S在結局說「我們是被拋棄的」吧?
三、閑聊時間
突然覺得用機器人學定律可以解釋很多科幻機器人題材的小說和影視劇的結局了!比如《機械人之夢》中機器人開始傷害人並不服從命令最終毀滅;《機器人與帝國》里一些機器人關於「人類的定義」被修改,覺得沒有該星球口音的人就不是人類而實施攻擊,人類就不停尋找新的方式來制止;還有我們熟悉的電影《鐵巨人》最後為了修復人類造成的致命錯誤選擇了犧牲自己來拯救世界等等。大家也可以用這個定律來反思下看過的電視電影,或者是游戲中關於機器人設定的故事背景和結局,這樣就不會有太多疑惑了吧?
PS:最後小編在想機器人使命是服從造物者命令,比如保護人類利益,但是「人類的整體利益」這種混沌的概念,我們人類自己都搞不明白,更何況是機器人了。所以關於機器人的各種行為都不是機器人的問題,更不是科技本身的問題,而是人類邏輯的極限問題吧?
⑤ 尼爾機械紀元四周目和一周目有區別嗎
沒有不同,就真的是刪掉存檔了。意義上就是這個游戲都是尼爾世界觀的一部分,所謂的存檔,就是游戲里小姐姐的存檔。 連玩家,也就是你,也是這個游戲的一部分。最後的製作人彈幕游戲,也代表創造機械人的神。
《尼爾:機械紀元》是Square Enix、PlatinumGames開發的一款ARPG游戲,由Square Enix發行於2016年。
SQUARE ENIX經典游戲《尼爾》的新作《尼爾:機械紀元(NieR:Automata)》已經確認登陸PS4平台。在遙遠的未來,外星人以及他們操縱的兵器「機械生命體」突然侵略而來,在壓倒性的戰力面前,地球上的人類被追趕逃到了月球。為了奪還地球的人類們,組織了由人造士兵組成的抵抗軍。並且,為打破當前膠著的戰況,還投入了新型人造士兵——戰斗用步兵「尤爾哈」部隊。
⑥ 紀元系列游戲哪個好玩求推薦。
《紀元》系列始於1998年,到今天為止共發布《紀元1602》、《紀元1503》、《紀元1701》、《紀元1404》、《紀元2070》、《紀元2205》。
推薦:《紀元1503:美麗新世界》。
這款2003年發布的作品,離開了架空世界,來到了真正的地球歷史。
這款游戲由台灣代理發行公司美商藝電(EA)的一款即時經營策略游戲,它與《紀元1404》、《紀元1701》和《紀元2070》都算是紀元系列,這個系列以真實的模擬度和特色的海上交易而出名。
⑦ 尼爾機械紀元PC實際配置要求 什麼配置能玩
尼爾機械紀元目前在STEAM正式解鎖國區,雖然漲價鬧得不可開交但是不少玩家還是入手PC端,這里我來分享PC端最新配置要求測試,實際什麼配置能玩?
從反饋數據來看,我們已經聯合起來創造了一個個奇跡,我們不僅將流暢的定義矯正刷新【15幀以上即可達到感官流暢】,更將本游戲的最低配置刷新到了一個近乎奇跡般的水平——GT930M/GT630。甚至遠古的費米架構的機器都在優化後可以流暢運行。與官方的最低配置:GTX770相比,我們已經創造了奇跡。
因此,在此特意重新整理了一下數據與已有的優化方案,系統的寫了這個教程。
本文內容簡介
1.介紹《尼爾機械紀元》的官方最低配置與推薦配置
2.想體驗高畫質的玩家,個人推薦的一些配置與價格【僅供具備獨立經濟條件且資金周轉情況良好的朋友參考】
3.目前實測的可以流暢運行《尼爾機械紀元》的最低配置【包括單獨的裝配NVIDIA顯卡機器最低配置和裝配AMD顯卡機器機器最低配置。同時還包括INTEL核芯集成顯卡機器最低配置】
4.未達官方標准或勉強達標的AMD顯卡機器的自主優化辦法
5.未達官方標准或勉強達標的NVIDIA顯卡機器的自主優化辦法
注意本帖測評的各路最低配置都是筆記本移動級硬體。而一般我會放出與之相當的台式機桌面級硬體的參數。一般情況下,同名台式機桌面級硬體的性能是優於筆記本的。
⑧ 有哪些好玩的RPG游戲
電腦配置可以的話,最近兩年出的,古墓麗影崛起,刺客信條起源,尼爾機械紀元,巫師三狂獵,gta5,都很好玩。都是我玩過的,尤其是尼爾機械紀元,玩的根本停不下來…