A. 突破與創新,怎樣的設計才能打動人心
感覺現在很難在找到可以打動人心的時候了。人已經麻木了。看過很多好的新奇的。還能有什麼可以打動的。吸引眼球的更多。。。。
B. 如何創造感動的事情或事情。
需了解她的詳情或動向,她最需要的而無法靠自己達到的,在你的幫助下共同實現,是比一下小浪漫更讓她感動的
C. 談談你對設計創造的理解!!急求!!
我對設計創造的理解
什麼是設計
設計是設想、運籌、計劃與預算,它是人類為實現某種特定目的而進創造性活動。
設計的分類
現代以來設計師理論家們按設計目的的不同,將設計計劃分為三類:
為了傳達設計——視覺傳達設計
為了使用設計——產品設計
為了居住設計——環境設計
根據就是自然——人——社會劃分
設計的方法有很多種,在運用上也是多種多樣的
設計中,應注重美學,心理學,在設計中的設計美學尤為重要。在設計中也應當運用一定的方法,使設計更完善
設計創造可以大致分為以下幾類:1.直接展示法,是一種最常見的運用十分廣泛的表現手法。它將某產品或主題直接如實地展示在廣告版面上,充分運用攝影或繪畫等技巧的寫實表現能力。如圖,是我為某雜志做的排版設計,簡單的運用了照片的排版對作品進行設計。照片本身是照片。經過排版以後則變成了設計,這便是對事物的設計創造吧
2.突出特徵法,運用各種方式抓住和強調產品或主題本身與眾不同的特徵,並把它鮮明地表現出來,將這些特徵置於廣告畫面的主要視覺部位或加以烘托處理,使觀眾在接觸言辭畫面的瞬間即很快感受到,對其產生注意和發生視覺興趣,達到刺激購買慾望的促銷目的。
3.對比襯托法,對比是一種趨向於對立沖突的藝術美中最突出的表現手法。它把作品中所描繪的事物的性質和特點放在鮮明的對照和直接對比中來表現,借彼顯此,互比互襯,從對比所呈現的差別中,達到集中、簡潔、曲折變化的表現。通過這種手法更鮮明地強調或提示產品的性能和特點,給消費者以深刻的視覺感受。象這幅作品。我運用了顏色上的對比,(紅和綠)進行強烈對別給人以強烈的視覺沖擊力,大色快與小色快之間的對比,還有塗鴉式字體與正式的黑體之間的對比都起到了互相存托的效果。非常的簡介,強調鮮明的色彩關系。雖然這幅作品在創新意義上不一定很有創意。但我個人還是十分喜歡的這幅作品的。他強烈的對比也是我最喜歡的原因。這只是我的個人想法僅此而已。
4.合理誇張法, 藉助想像,對廣告作品中所宣傳的對象的品質或特性的某個方面進行相當明顯的過份誇大,以加深或擴大這些特徵的認識。文學家高爾基指出:「誇張是創作的基本原則。」通過這種手法能更鮮明地強調或揭示事物的實質,加強作品的藝術效果。
5.以小見大法 6.運用聯想法
7.富於幽默法 ,幽默法是指廣告作品中巧妙地再現喜劇性特徵,抓住生活現象中局部性的東西,通過人們的性恪、外貌和舉止的某些可笑的特徵表現出來這兩幅作品都是以魚為主題的,都似乎看起來都很幽默呢,一個是魚學劉翔跨欄,表現奧運精神。十分的具有喜劇性。另一幅則表現了小魚吃大魚,用反現實狀況來表現,是不是更具幽默性呢?
8.借用比喻法
9.以情托物法
10.懸念安排法
11.選擇偶像法
12.諧趣模仿法,這是一種創意的引喻手法,別有意味地採用以新換舊的借名方式,把世間一般大眾所熟悉的名畫等藝術品和社會名流等作為諧趣的圖像,經過巧妙的整形履行,使名畫名人產生諧趣感,給消費者一種嶄新奇特的視覺印象和輕松愉快的趣味性,以其異常、神秘感提高廣告的訴耱效果,增加產品身價和注目度。
這種表現手法將廣告的說服力,寓於一種近乎漫畫化的詼諧情趣中,使人贊嘆,令您發笑,讓您過目不忘,留下饒有奇趣的回味。
13.神奇迷幻法
14.連續系列法
還有一些方法我就不一一舉例了
我認為設計還具備個性的特點: 1.整體性 2.獨特性 4.可塑性 5.社會性 6.生物性
設計是一門獨立的藝術學科,它的研究內容和服務對象有別於傳統的藝術門類,因此,設計美學也有別於傳統的繪畫和裝飾,其研究內容自然也不能完全照搬生吞傳統的美學理論。
設計就是創新。如果缺少發明,設計就失去價值;如果缺少創造,產品就失去生命。——劉東利(香港)
D. 如何創造令女人感動的場景
兄弟。。。有些事情做不得的,特別是戀人之間比較忌諱的事。唉,發生了這種事,你女朋友還知道了。 。你說你不完了誰完了?只有自己誠心的去和她道歉,這樣的話她說不準還會原諒你,關鍵是要有誠心,恆心。當然了,有時候有一個令女人感動的場面是很好的,但是關鍵還是得靠自己,對症下葯。天作孽尤可活,自作孽不可活。。 。。唉,怪只能怪自己啊。想辦法去挽救吧,兄弟,祝你好運~還有一點別的建議啊,就是你好好的回想一下在一起的這六年時間你們之間發生的點點滴滴的事情,讓彼此都感動的事情,然後再。。 。。之類的。具體辦法就得自己想了,因為畢竟你們之間發生的什麼事情比較多一些,應該以那種形式表現出來才會讓他感動,只有你自己知道怎麼去做了。關鍵還是得靠自己。
E. 如何在團隊當中「創造感動」,提升團隊的凝聚力
多做一些需要的大家一起合作的游戲或是事情,,但是也不是 是個游戲就可以的~~~你要完全了解合作的人的性格脾氣~~~最好能發揮出每一個人的作用~~~缺一不可~~不能完成任務~~慢慢大家就會重視在游戲中身邊的沒一個人。。
F. 如何創作才能感動自己
認真叩問自己,一直最想得到的是什麼,但是命運讓你最為無奈的是什麼……認真聽自己心底的聲音,暫時不要去想除了自己以外的人的聲音,找到內心真正的渴望。
G. 用感動賦予創作什麼意思呢
有語病,一看就不通順.動詞「創造」之後沒有賓語.如果是「創造」「感動」,這個句子中的「感動」在賓語從句中擔任「間接賓語」,不符合中文的語言習慣.可能是英文的譯文吧?可以改為「為中國消費者創造健康和美麗,讓他們為之感動.這樣是同一個主語,可能指一類什麼產品或產家或商家.
H. 創造感動的心靈這句話對嗎
創造感動的心靈這句話是對的嗎我覺得當然是對的呀有有那個心靈裡面那個有感動才會創造出作品
I. 平面設計師,在工作中遇到最感動的事情是什麼
設計師在工作中最感動的時候絕對是甲方要求不高,做出的設計成果一次就過,而且還會在原來說好的工錢上再加不少錢,這樣的甲方給我來幾沓!簡直不要太感動!
對於設計師來說,每次在做客戶要求的設計時,最難受的不是加班加點做工作,而是每次在做完一遍甲方要求的成品給其審核後,聽到甲方非常不滿意並且嫌棄的口吻說:這根本不是我想要的設計,我要是******,你要是不能做我就換別人,這做的是什麼玩意兒?……總之,作為設計師,最怕的真的是甲方爸爸不友好的態度和一遍又一遍的修改創意和想法。
正常來說,作為為甲方服務的設計師就應該完全按照甲方的要求去做,但當時我年輕氣盛,滿腔熱血的想要做好設計,表現出我認為更合適的想法,和學長爭吵了好幾次(我把我自己也當做了創業者的身份,總想和他們一起奮斗,有點自作多情……),結果是還是按照他的想法做了設計,但心裡也是超級不爽的,而且瘋狂diss過。
可惜的是最後公司沒創業起來,我也因此失去了兼職,和那個曾經的甲方爸爸,也沒有再說過一句話。
J. 創造驚喜與感動的前提是什麼
所謂「知己知彼百戰百勝」,簡單講,無論你是要製造驚喜還是感動,前提都是需要了解對於對方來講,到底什麼才能夠讓她驚喜與感動。這個東西是因人而異的,所以前提你需要對她有一定的了解。