① 逐格拍攝技術的發明者是 A 勃萊克頓 B 科爾 C 雷諾 D 沃爾特。迪斯尼
首創
1907?1937年的初期。 1907年,第一部動畫片,「一個幽默的態度,」甜姐由美國人布萊克頓拍攝完成後正式開始的美國動畫片的歷史。此期間,大約只有5分鍾的安可才正式電影製作相對簡單,粗糙的動畫電影。這一時期的動畫先驅溫莎麥凱,帕特沙利文,弗萊舍兄弟。 McKay是美國商業動畫電影的創始人,他的代表作品有「恐龍」。沙利文刨了歷史的美國動畫片「菲利克斯貓」的第一個動畫人物的人格魅力。弗萊舍兄弟的工 。 20世紀20年代中後期,沃爾特·迪斯尼的崛起,1928年,他推出了第一部有聲動畫片 1932年引進的第一種顏色的卡通花樹。
1937年到1949初始發展的初期開發階段的美國動畫片。 1937年,迪斯尼推出「白雪公主」電影到74分鍾,這是一個前無古人的偉大事業,在歷史的美國動畫片,然後啟動「木偶奇遇記」,「幻想曲」,「小鹿斑比」的動畫電影。二戰爆發後,沃爾特·迪斯尼公司拍攝的動畫電影停止,恢復,直到20世紀40年代末。查克·瓊斯創作的動畫短片,如「兔八哥」戴飛鴨「也很受歡迎,在戰爭期間的第一次繁榮。
1950-1966年的繁榮的美國動畫片的第一期,在此期間,迪斯尼公司幾乎每年都推出了經典動畫片,如「灰姑娘」,「愛麗絲夢遊仙境」,「小姐與流氓」,「睡美人」,等等。其他排除動畫公司已經關閉了在華特·迪斯尼公司,成為沃爾特·迪斯尼公司的動畫電影產業的霸主。
處於休眠狀態
1967年至1988年,是美國動畫的休眠期。1966年12月15日,偉大的華特·迪士尼死於肺癌,沃爾特·迪斯尼公司陷入困境,美國動漫產業已經進入了大蕭條時期。在這一點上,電視動畫逐漸發展
湯姆和傑瑞
漢納 - 巴巴拉和電視動畫的代表人物,他們創造了電視連續劇「貓與老鼠」,「辛普森一家」。在整個20世紀70年代,只有少數的動畫電影,品質是平庸的。在20世紀80年代初,到了退休年齡的老一代的動畫家,迪斯尼公司努力訓練一個新的時期,在舊的和新的動畫電影拍攝頗有爭議,如「黑神鍋傳奇」。晚20世紀80年代,迪斯尼開始嘗試利用計算機生成的動畫滑鼠偵探「在1986年,倫敦的鍾樓現場的第一個電腦動畫。與此同時,該公司委任的專業企業經理邁克·艾斯納接管了公司。
1989年再次另一個繁榮時期的美國動畫的繁榮。迪斯尼推出的「美人魚」,是一個偉大的成功,標志著美國動畫片再次進入一個繁榮的時期,一直持續到2002年。這一時期的代表作品,如創造了票房奇跡「獅子王」,全電腦動畫電影長片「玩具總動員」,以及真實的東西,「恐龍」,等等。 20世紀90年代末,每一個大的生產企業已涉足的動畫世界中,與這一時期的美國動畫的輝煌。
據美國動畫「網路全書」(傑夫Lemberg的書「,切赫馬克出版社,1999年,第2版)的統計,從1911年到1998年,美國共生產了動畫晶元2286。
動畫師:溫莎。麥凱,代表作品有「恐龍」(1914年),「露絲·斯坦因,弗吉尼亞州的沉沒」(1918年);弗萊舍兄弟,代表作品小丑咳咳「(1920年代),」大力水手「(1930),」貝蒂教皇「(1940);中國。迪斯尼代表的「米老鼠」(1928年),「唐老鴨」(1934年)和「白雪公主」(1937),「小飛象」(1941),「睡美人」(1959),「幻想作品歌曲2000「41經典卡通漢納一芭芭拉,代表作品」湯姆和傑瑞「(1939年),」辛普森一家「(1960),」摩登家庭「(20世紀60年代);凱
利潤。冰冷的漿果,代表作品「小雞快跑」(1998年),「埃及王子」(1998),「怪物史萊克」(2001),「小馬王」(2002年)。
美國主要的動畫製作公司:迪斯尼公司,成立於1923年,一直頭,1967年沃爾特·迪斯尼特別喜歡的去世後,由他的哥哥,羅伊,米勒,沃爾特的兒子,上繳在20世紀80年代,在法律,聘請職業經理人艾斯納接管迪斯尼公司重生,華納兄弟公司,成立於20世紀20年代,30年代和20世紀40年代開始製作的動畫短片,於1962年關閉動畫部門,直到20世紀90年代,開始重新創建漫畫夢工廠,成立於1994年,華特·迪斯尼公司,卡贊伯格,院長的音樂產業,大衛·格芬和著名導演史蒂文·斯皮爾伯格合作創立,自1998年以來的前高級領導人,推出了非常大的票房上訴卡通,對手的慾望沃爾特·迪斯尼公司,在2001年,公司生產的「怪物史萊克」獲得了奧斯卡獎。
美國動畫片經過長期的發展,形成了鮮明的特點。戲劇,情節曲折和曲折,有趣和獨特,人物,優美動聽的音樂,引人入勝,特別注重細節的刻畫做的口味,適合絕大多數觀眾的審美情趣。超過一個圓滿的結局,悲劇性的影片很少,努力滿足廣大觀眾的心理需求。人物造型,設計規范,以及生活中的原型差別不大,多為小變形,美麗的形象,大多數動物形象大大誇張的大腦袋,大眼睛,大手,大腳,利用廣泛的國家和地區世界卡通模式。在20世紀的結束,薄膜技術,數字技術的廣泛應用,使畫面更加逼真形象,完美的畫面。善於塑造的典型的推出動畫明星,在小馬從1914年的恐龍格迪2002斯皮技術和史瑞克世界動畫藝術珍寶房子,美國推出了一個無數各種形狀和各種獨特的性格為世界人民以及和愛動畫明星,任何一個國家都難以比肩。美國卡通動漫世界的歷史中佔有重要的地位,它一直引領著世界動畫發展的趨勢和方向。
美國動漫產業發展
動漫市場已經非常成熟,並與電影業的快速發展和不斷完善自己。在世界歷史上的動畫,美國動畫中佔有重要地位,它一直引領著世界動畫發展的趨勢和方向。它有一個比較成熟的商業動畫運作模式,許多非常成功的電影製片廠,以及世界一流的動畫設計和生產人力資源。因此,它是值得的電影和動畫王國。
美國動畫片,這些知名動畫公司的發展為主線,闡述了發展,因為他們的發展見證了美國動漫產業的發展。
1)華特·迪士尼公司
「我討厭做一些事情來賺錢,當然,你不能說我不看重錢,我的錢,只有一個視圖,不要堆在那裡使用它交到了一些有用的東西。「 - 沃爾特·迪斯尼
迪斯尼動畫電影」木偶奇遇記「
12月1901年,沃爾特·迪斯尼出生在一個農民家庭在芝加哥。青少年賣報紙為生,但他有一個夢想,成為一個著名的藝術家。第一次世界大戰爆發後,年輕的沃爾特結束了他的職業生涯,作為一名學生,開始了士兵軍旅生活 - 野戰救護車驅動程序。
1919年,戰爭結束後,沃爾特開始宣傳的動物卡通。
1922年,當他22歲的沃爾特獨自一人來到他的家在好萊塢創辦了自己的動畫工作室,開始了創業的課程。
1925年,25歲的沃爾特·迪斯尼和他的兄弟洛伊迪士尼創立了迪士尼兄弟製片廠拍攝的「愛麗絲夢遊仙境」及其系列產品。同年,迪士尼推出的「兔奧斯瓦爾德得到了廣泛的認可和產生巨大的影響。,迪斯尼兄弟於1926年正式更名為華特·迪斯尼公司的名稱。
1928年輝煌的一年為華特·迪斯尼公司,迪斯尼動畫品牌已經建立,的動畫市場操作,也取得了巨大的成功。在這一年,沃爾特和根據沃合作,創作的動畫在歷史上最偉大的明星之一 - 米老鼠的動畫電影「瘋狂的飛機。亮相,立即引起了極大的轟動,並成為著名的動畫明星。米奇老鼠,迪斯尼的第一個聲音卡通系列部分III「威利汽船也誕生在這一年。的米奇老鼠樂觀,快樂和天真,迅速風靡世界,膽小,誠實,敏感原阿片鹼,鄉村,所有的手反應遲鈍的思維智能冷笑話不好脾氣唐老鴨等動畫明星後,另一名出生。這些動畫明星迪士尼榮譽,但也帶來了巨大的商業利潤。他們的形象已被開發的玩具,文具,服裝,家居用品,受到了人們,尤其是孩子們喜歡。
迪士尼了1929年至1939年,總共有超過60個動畫短片,已經取得了很好的效果這些漫畫,這十年來,幾乎所有的奧斯卡最佳動物短片獎包括:啟動,如1932年的「花與樹」,1933年的「三小豬」,1934年「海龜免費的賽車」,1935年,「3小的貓」,1936年的「國家表妹」,「老磨坊」,1937年,1938年,「公牛費迪南德」和1939年的「丑小鴨」。 「
最迪斯尼公司的彩色膠片完成於1937年,世界第一部動畫電影」白雪公??主「,這部動畫片很快風靡了美國和世界,所以迪斯尼公司無可匹敵的美國首屈一指,並建立美國的動畫王國的地位,1937年成為迪斯尼動畫發展的一個標志年,是美國動畫發展的一個標志年。
迪士尼從1939年今天的傳統繼續,那是基本的一個功能薄膜一年的生產。這一傳統形成於1939年到1966年,在27日年來的時間,創造了許多經典之作,如如:1940年的「木偶奇遇記」和1941年的「幻想曲」,1942年,「小鹿斑比超過」1946「宋南」,1950年的「灰姑娘,」「愛麗絲夢遊仙境」在1951年,1953年的「彼得潘」和1961年的「101斑點狗」1963年「劍在石頭下。」這些影片是迪斯尼親自導致創作。
迪斯尼創始人沃爾特·迪斯尼的動畫世界上最壯觀和最耀眼的明星,留在1966年,我們的動畫世界帶來了許多美好的夢想,他的最後一部作品,直到1967年發布的「
沃爾特·迪斯尼去世後,迪斯尼公司擁有由他的兄弟羅伊,米勒,沃爾特的女婿,職業經理人艾斯納負責。艾斯納,頭,迪斯尼在20世紀80年代的「叢林之書」了,他做出了巨大貢獻重生的公司,迪斯尼重新發布的榮耀。
70年代,沃爾特·迪斯尼公司生產的「救英雄」,「羅賓漢」等動畫電影。到了20世紀90年代,沃爾特·迪斯尼公司的視頻內容開始向其他國家的文學,故事題材擴展,豐富的視頻內容和擴大的創意和製作,如「獅子王」,「風中奇緣」和「花木蘭「,」人猿泰山「等作品,讓人賞心悅目。
近年來,計算機已經開辟了一個新的世界,為華特·迪士尼公司在1995年推出,利用計算機技術,第一個3-D動畫電影「玩具總動員」和「海底總動員」,後來又推出了在1999年推出,3-D動畫電影「恐龍」,反過來創意推向極致。這些有利電影中的模擬圖像進行領導好萊塢的大明星。這些漫畫的模擬技術的限制,可以說是達到了登峰造極的程度,甚至在人見過,不知道這些電影是利用計算機技術建立的。
通過辛勤工作和創造性的迪斯尼人迪斯尼的迪斯尼商業動畫領域的領先企業,直到今天仍在。
2)的
夢工廠夢工廠 - 迪斯尼的最大的敵人。
夢工廠動畫電影「獅子王」
「夢工廠」於1994年初由原迪斯生產商,潔膚總裁李Coues恩波電網與導演史蒂芬·斯皮爾伯格,音樂大亨大衛·蓋芬舉辦製成。羅斯伯格給了迪斯尼動畫茲恩博士達到了一個高峰。從1984年起,幾十年來,他曾擔任迪士尼公司的總裁,「美人魚」動畫「美女和野獸」,「獅子王」,「阿拉丁「,創造輝煌的業績。它的創作,形成了直接競爭,老牌動畫巨頭迪士尼的格局。
1998年,夢工廠的創意夢幻般的氣勢恢宏的」王子埃及「技驚四座的一個大賣家,但也羞恥迪士尼幾十年來沒有突破性的前進。「埃及王子」模式,假冒迪斯尼動畫電影「黃金國道」,「小蟻雄兵」粘土動畫電影「小雞快跑」的傑作夢工廠突破迪士尼一個佔主導地位。
夢工廠的「怪物史萊克」,在2001年的事情作為它的對手迪士尼夏天推出真正的削減。這部電影花了7年艱苦讓迪士尼電影「亞特蘭蒂斯:失落的帝國」失去了應有的榮耀,更嚴重的,它使迪斯尼投資1.7億美元拍攝電影巨片「珍珠港」不冷不熱的票房。究其原因,是因為在這個電腦動畫「怪物史萊克」怪物史萊克丑,長綠毛,也很喜歡,但是,不僅贏得了無數觀眾??的青睞,也贏得了批評「給予高度評價。
3)華納兄弟
華納兄弟公司成立於20世紀20年代,直到20世紀30年代的動畫製作之路,但方式上的困難,一旦關閉動畫部門,從1962年被關閉上世紀90年代的動畫業務。
華納兄弟公司動畫片「兔八哥」
自1930年以來,華納開始6分鍾長的系列動畫短片,如「兔八哥」和「瘋狂的曲調,達菲鴨和其他作品,」快樂的旋律「,」豬豆「等,他的短電影公司的青睞,成為首選的電影前播放這些公司。如兔八哥,達菲鴨的作用,成為一個在歷史上的經典動畫明星,其中有最耀眼的星號兔八哥,它已經贏得了3項奧斯卡提名,並於1958年成為奧斯卡主。
「湯姆和傑里」由好萊塢動畫界的傳奇人物魏兼行政漢納及約瑟夫·巴伯拉,共同在1939年創作的,它是著名的華納兄弟動畫的品牌,也是最好的之一卡通世界。由於這個漫畫創作,一直是世界球迷的熱烈喜愛的,它產生的結果還是很光明的。
1988年的「誰陷害了兔子羅傑」於1996年由籃球巨星邁克爾·喬丹主演的「空中大灌籃」電影,推出了由華納,產生了巨大的轟動效應。兔八哥,太多年後,華納匯集了好萊塢明星和公司的菲鴨,豬小弟,和火星愛先生的嘴怪,干三,BB鳥,歪心狼,翠兒和傻大貓電影「超級明星的故事「等動畫明星隆重推出收到了很好的效果。
4)哥倫比亞
哥倫比亞影業公司成立於1920年,在第一次調用CBC電影銷售公司,它是由H·科恩J,科恩兩兄弟和J·布蘭特在好萊塢成立,他們最初是環球影業公司的雇員。公司開始拍攝一部喜劇電影,並於1924年更名為現名,並通過自己的不懈努力,最後發展到10年後的美國電影公司之一。
哥倫比亞動畫片「精靈鼠小弟」
1999年,哥倫比亞推出了「精靈鼠小弟」震驚了美國電影市場,成為全國電影票房排??名賽冠軍,並繼續幾個星期。風格的電影是一個幽默,充滿了家庭般的氛圍,並完成一個真正的人,動物演員,和三維動畫圖像,帶來了耳目一新的感覺。
2005年,哥倫比亞的成本完成了近2000萬美元的動畫大作 - 「最終幻想」。花了四年時間,以完成浩大的工程,哥倫比亞是一個很大的精力花費在組織結構:組織數百名漫畫家繪畫和動畫設計及電腦技術人員,建立一個專門的工作室。不尋常的使用手空中整個地形紐約和洛杉磯的電影背景設計藍圖。使用的實際情況的方式在影片的動作場面,其中80%使用的的大部分狀態的的,最先進的電腦動畫技術,甚至在人物的紋理和細節,如褶皺的衣服都達到了前所未有的程度的現實主義。
5)福克斯公司
福克斯電影公司於1935年5月成立,是20世紀30年代和40年代的好萊塢電影公司之一,這家公司是大公司,從默片時代的福克斯和20世紀影片公司合並。
福克斯動畫片「真假公主
在1997年,福克斯推出的動畫電影」真公主「,這是對俄羅斯的羅馬諾丈夫王朝著名的」真公主「的故事,和是福克斯動畫片的內容,但它是歷史題材已經翻新,但並沒有達到想像的效果,在動畫史上留下名字。
在2000年,福克斯推出了凍土「卡通片「名為泰坦A. E」,它是繼「真假公主的第二部分,這是在拯救人類和地球的一部科幻卡通主題,一塊是95分鍾之久,情節和危害引入的壯觀景象扣,吸人眼球,參考「星球大戰」的把戲在其他方面的音樂場景巧妙,它屬於滾石的跨導級,PG級動畫片,主要針對的是年輕觀眾。這部動畫片採用CGI動畫製作,電腦動畫製作技術與傳統動畫相結合的技術,很少使用這種方法的時候的動畫製作。
2002年,當福克斯推出的「冰凍星球」動漫市場反響平平,因為它的故事是老套過時的,而不是觀眾。因此,該公司被迫採取裁員措施的動畫部門的切割,藍天工作室後60萬美元的投資,已經簽署了生產內三年的時間,讓觀眾喜愛的動畫片「冰河世紀」,「冰河世紀」可選的被遺棄的孩子回家的故事,幽默的風格,但感染與廣大球迷的熱情,成為第一個票房突破200億製作的動畫電影公司福克斯在動畫領域腳跟。??
2005年,藍天工作室推出的第二屆「冰河世紀」的動畫電影長片「機器人」,同時在其原有的兩個動畫短片獲得奧斯卡提名獎的提名。,但福克斯電影公司,這標志著迪斯尼動畫和夢工廠壟斷市場的情況已被打破,從好萊塢動畫業競爭對手和迪斯尼和夢工廠有著非同尋常的意義。
6)百樂門
派拉蒙成立於1912年,由美國演員和一個功能膜公司合並五十年代和六十年代,電影
到
派拉蒙公司動畫片天才小子吉米。 「
開始蕭條,收入嚴重下降,派拉蒙沒有逃脫這樣的厄運,在1966年石油資本集團購買了派拉蒙下降,海灣和西方石油公司的附屬公司。在20世紀70年代,美國電影業開始恢復其昔日的輝煌,派拉蒙公司股東通過股東大會風慢慢恢復到以前的樣子。
派拉蒙有著悠久的歷史,和迪斯尼是一個巨大的動畫王國,他們無法比擬的,但在最近幾年中,介紹了在派拉蒙動畫片「海綿寶寶歷險記」,「天才的孩子:吉米「的一致好評,包括最有名的」天才少年:吉米「,它得到了提名為奧斯卡最佳動畫。派拉蒙創建這些人鼓掌卡通游戲和動畫,從中大賺了一把。在手術後,派拉蒙收購夢工廠動畫新貴的挑戰迪斯尼,大大增加了其在動畫市場上的競爭力,再加上「天才少年:麥」成功的運作模式和夢工廠豐富的實踐經驗,派拉蒙在未來將有驚人的表現。
獨立製作的動畫在上世紀80年代推出的動畫波的反商業,動畫電影有不同的生產線和生產方式,完全不同於美國主流動畫行業,一些作品譴責世俗的,一些有創意的的自發感情即興這種財富的集中體現的形式正式多選。從那時起,美國的卡通內涵的表達能力與這些作品的問世豐富。
動畫發展的特點:
美國動畫片在很長一段時間的發展,形成了鮮明的特點。美國卡通動漫世界的歷史中佔有重要的地位,它一直引領著世界動畫發展的趨勢和方向。
經常豐富的,湧出動漫周邊產品。
善於塑造典型發射動畫明星
第三大團圓結局,悲劇很少迎合觀眾的心理需求;
四注重細節的特性,品位,迎合觀眾的審美口味;
誇張的卡通動物形象模式,廣泛借鑒;
第六人物造型設計是不是很不同規格和原型,美麗的形象;
第七,數字技術和薄膜技術,使畫面完美的結果;
第八情節筆觸,情節曲折曲折,有趣和獨特的人物,優美動聽的音樂;
動畫動畫簡史,顧名思義是「移動圖片」。它起源於記錄運動的東西的強烈願望。從人類發展的歷史,人類一直試圖用畫運動中顯示的東西。的動畫的起源與發展可分為以下五個階段。
的暗淡意識
(1)在朦朧的意識。
靜態屏幕上,這樣的舉動一直是人類追求的夢想。公認的最早的「動畫的現象」舊石器時代的野牛在西班牙北部的阿爾塔米拉洞窟壁畫野牛的尾巴和腿重復畫了幾下,看起來運行動態。大約2000年前,埃及的牆帷描繪了兩個短的連續動作摔跤。動作分解,其性能的完整過程,類似於今天的漫畫。同時發現,古希臘花瓶畫上的連續動作。
這個完整的人早就已經生成的動畫意識。這兩個大型壁畫,或長期漫畫給人們的想法?的運動,但畢竟還是靜止狀態的屏幕。我們怎樣才能使動畫的真正動起來,成為人類不斷追求和探索的持久的夢想。
的思維
(2)思想形成時期。
大約在19世紀,20年來,隨著科學的進步,英國科學家發現,一個著名的「視覺暫留」現象,一個對象被移動,它的圖像在視網膜上的人類的眼睛還停留時間約一秒鍾,它揭示的原則,不斷分解的動作飛快地閃過許多視覺上的設備或創建玩具電影,電影,如魔術的光碟粗略的磁碟西洋鏡等。 「魔法光碟」例如簡單的指令。 「魔術光碟」是通過狹縫從相反的鏡像的繪畫圖像的連續動作,刻有直狹縫紙板光碟的內圈,其中央的固定軸的可動盤的快速運動的邊緣,將可以看到的東西一起類似的活動。
探索
(3)勘探期。
1877雷諾狡猾的磁碟和幻燈片組合光電影機的專利。這個偉大的發明奠定了基礎,為未來的動畫,真正在電影,電視節目。該裝置由若干撥號組合,再加上投影的光源,一個較大的圓形轉盤內的單位圓透鏡折射圖象,圖片的周圍的圓形鼓上運行,通過後面的投影的光源和透鏡可以看到活動的圖像投影幕上。因此,雷諾已經成為了世界上第一個篩選的漫畫,他的節目「丑角和狗,」一杯可口的啤酒,等等。「早期的動畫已經具備了一定的現代動畫的基本特徵。
/> 1906年,也就是在電影院,十多年後,美國斯圖爾特·布萊克,拍攝一個名為「滑稽臉的幽默態度卡通漫畫的第一個真正的出生,標志著世界。
的動畫性能突破
(4)動畫性能突破期。
隨著人們不斷探索動畫的動畫製作方法和深入的了解,也取得了巨大的突破。 1914年美國人埃爾·赫德,透明的賽璐珞膠片的發明,它是結束的前一動畫艱難的過程,必須改變每次一定要畫的圖像和不變的背景動畫電影的大規模生產成為可能。
賽璐珞膠片也被稱為明片,醋酸纖維為原料,是一種透明的表。賽璐珞膠片上的活動圖像繪制的畫,然後用一個固定的背景堆棧幀前進,這是以前的來臨,電腦動畫,傳統的動畫方法。
在這一點上,卡通技術的發展已基本成熟。
成熟的動畫製作
(5)動畫製作成熟的時期。
1906年後期,被視為「現代動畫的法國人埃米爾·科爾的父親槍殺了他的第一部動畫電影」幻影集「,這部電影是表現的一系列圖像之間不可思議的轉變。埃米爾·科爾也是第一次嘗試動畫和真人相結合的。從1908年到1921年,科爾製作成動畫短片,約250。他的作品致力於動畫的視覺表現力的挖掘,高度個性化和自由創造精神。
1914年,美國人的溫度和約瑟夫·麥凱真人和動畫創作的動畫藝術的合成電影「恐龍哥迪和性能的第一部動畫紀錄片」道斯坦弗吉尼亞下沉的最高水平。 「他也是一個有建設性的探索的英雄動畫藝術和商業化之前,沃爾特·迪斯尼。埃米爾·科爾和溫度約瑟夫·麥凱工程是兩個完全不同的風格代表不同的動畫發展的趨勢,未來也證明了一個事實,即歐洲和美國的動畫真正打動在兩個方向上沿藝術動畫和商業動畫向前。
② 事么叫賽璐珞別名叫啥是什麼材料製成的
賽璐珞
開放分類: 化學、自然科學、工業
中文名稱: 賽璐珞
英文名稱: celluloid
中文名稱2: 硝化纖維塑料
理化特性
主要成分: 純品
外觀與性狀: 有色或無色透明或不透明的片狀物,性軟,富有彈性。
熔點(℃): 無資料
沸點(℃): 無資料
相對密度(水=1): 1.35~1.60
閃點(℃): 無資料
引燃溫度(℃): 180
溶解性: 不溶於水、苯、甲苯,溶於乙醇、丙酮、乙酸乙酯。
主要用途: 主要用於製造乒乓球、眼鏡架、玩具、鋼筆桿、裝潢品等。
其它理化性質: >75
健康危害: 無資料。
燃爆危險: 本品易燃。
危險特性: 遇明火、高熱極易燃燒。久儲會逐漸發熱, 若積熱不散會引起自燃。
賽璐珞發明史
賽璐珞是塑料的老祖宗,賽璐珞是英文「celluloid」的譯音,它有兩個意思,一是假象牙;二是叫電影膠片。你也許會奇怪,賽璐珞和這兩種東西有什麼關系?但一查歷史還真有點關系。愛好體育的人都知道檯球,過去的檯球大多是有錢階層的娛樂活動,到19世紀,在美國已非常盛行。那時的檯球是用象牙做的,顯得很高雅。但當時非洲的大象不斷減少,美國差不多完全得不到象牙來製作檯球,這可愁壞了檯球製造廠的老闆。於是宣布:誰能發明一種代替象牙做檯球的材料,誰就能得到1萬美元的獎金。這在當時可不是一筆小數目。
有句話叫「重賞之下必有勇夫」,雖不完全符合事實,但的確有點兒刺激性。1868年,在美國的阿爾邦尼地方有一位叫約翰·海阿特的人,他本是一位印刷工人,但對檯球也很感興趣,於是他決定發明出一種代替象牙製作檯球的材料。他夜以繼日地冥思苦想。開始他在木屑里加上天然樹脂蟲膠,使木屑結成塊並搓成球,樣子倒像象牙檯球,但一碰就碎。以後又不知試了多少東西,但都沒有找到一種又硬又不易碎的材料。
功夫不負有心人,一天,他發現做火葯的原料硝化纖維在酒精中溶解後,再將其塗在物體上,乾燥後能形成透明而結實的膜。他就想把這種膜凝結起來做成球,但在試驗時一次又一次地失敗了。要說海阿特真是個不屈不撓的人,他並不灰心,仍然一如既往地進行探索,終於在1869年發現,當在硝化纖維中加進樟腦時,硝化纖維竟變成了一種柔韌性相當好的又硬又不脆的材料。在熱壓下可成為各種形狀的製品,當真可以用來做檯球。他將它命名為「賽璐珞」。
據說海阿特並沒有得到1萬美元的獎金。但對他來說這是小事一樁,因為這時他已成了一個大發明家,他准備用自己的發明獲得更多的效益。1872年,他在美國紐瓦克建立了一個生產賽璐珞的工廠,除用來生產檯球外,還用來做馬車和汽車的風擋及電影膠片,從此開創了塑料工業的先河。1877年,英國也開始用賽璐珞生產假象牙和檯球等塑料製品。後來海阿特又用賽璐珞製造箱子、紐扣、直尺、乒乓球和眼鏡架。
從此,各種不同類型的塑料層出不窮,現在已經工業化的塑料就有300多種,常用的有60多種,至於用這些塑料生產出的形形色色的產品,那就數都數不清,遍及國民經濟的所有部門。
賽璐珞製造的乒乓球和眼鏡架(圖)
賽璐珞的用途是多種多樣的,遠遠超出了檯球桌的范圍。它能夠在水的沸點溫度下模塑成形;它可以在較低的溫度下被切割、鑽孔或鋸開;它可以是堅硬的團塊,也可以製成柔軟的薄片(可以用來做襯衫領子、兒童玩具等)。更薄和更韌的薄片可以用作膠狀銀化合物的片基,這樣它就成了第一種實用的照相底片。
現在它的最常見的用途就是做乒乓球,其它的用途是在化工,航天,機械,印染等方面。
③ 賽璐珞的發明史
賽璐珞是塑料的老祖宗,賽璐珞是英文「celluloid」的譯音,它有兩個意思,一是假象牙;二是叫電影膠片。你也許會奇怪,賽璐珞和這兩種東西有什麼關系?但一查歷史還真有點關系。愛好體育的人都知道檯球,過去的檯球大多是有錢階層的娛樂活動,到19世紀,在美國已非常盛行。那時的檯球是用象牙做的,顯得很高雅。但當時非洲的大象不斷減少,美國差不多完全得不到象牙來製作檯球,這可愁壞了檯球製造廠的老闆。於是宣布:誰能發明一種代替象牙做檯球的材料,誰就能得到1萬美元的獎金。這在當時可不是一筆小數目。
有句話叫「重賞之下必有勇夫」,雖不完全符合事實,但的確有點兒刺激性。1868年,在美國的阿爾邦尼地方有一位叫約翰·海厄特的人,他本是一位印刷工人,但對檯球也很感興趣,於是他決定發明出一種代替象牙製作檯球的材料。他夜以繼日地冥思苦想。開始他在木屑里加上天然樹脂蟲膠,使木屑結成塊並搓成球,樣子倒像象牙檯球,但一碰就碎。以後又不知試了多少東西,但都沒有找到一種又硬又不易碎的材料。
功夫不負有心人,一天,他發現做火葯的原料硝化纖維在酒精中溶解後,再將其塗在物體上,乾燥後能形成透明而結實的膜。他就想把這種膜凝結起來做成球,但在試驗時一次又一次地失敗了。要說海厄特真是個不屈不撓的人,他並不灰心,仍然一如既往地進行探索,終於在1869年發現,當在硝化纖維中加進樟腦時,硝化纖維竟變成了一種柔韌性相當好的又硬又不脆的材料。在熱壓下可成為各種形狀的製品,當真可以用來做檯球。他將它命名為「賽璐珞」,叫雲石膜。據說海阿特並沒有得到1萬美元的獎金。但對他來說這是小事一樁,因為這時他已成了一個大發明家,他准備用自己的發明獲得更多的效益。1872年,他在美國紐瓦克建立了一個生產賽璐珞的工廠,除用來生產檯球外,還用來做馬車和汽車的風擋及電影膠片,從此開創了塑料工業的先河。1877年,英國也開始用賽璐珞生產假象牙和檯球等塑料製品。後來海厄特又用賽璐珞製造箱子、紐扣、直尺、乒乓球和眼鏡架。
從此,各種不同類型的塑料層出不窮,已經工業化的塑料就有300多種,常用的有60多種,至於用這些塑料生產出的形形色色的產品,那就數都數不清,遍及國民經濟的所有部門。
④ 最早的賽璐珞塑料是怎樣發明的
從前,檯球是用象牙做的,可是象牙只能從大象身上得到。1860年,美國一個工廠主懸賞10000美元的獎金來徵求製造檯球用的象牙代用品。許多人都躍躍欲試,其中美國人約翰·衛斯里·海厄特日以繼夜地研究製造檯球的代用材料。有一次,海厄特把焦木素(纖維素二硝酸酯的俗名)和少量的樟腦及乙醇混合在一起,卻驚奇地發現這種混合物外貌酷似象牙,並具有受熱會軟、冷了又變硬的特性。海厄特就利用這種混合物的特性,在1869年製造出廉價的檯球,贏得了這筆獎金。
⑤ 賽璐珞是什麼東西
賽璐珞是指塑料所用的舊有商標名稱,是最早人工製造的塑料。
歷史:
19世紀的歐洲,打檯球是上流社會非常流行的一項娛樂活動。早期的檯球是用象牙製成的,為了獲取象牙,每年要殺死2萬頭以上的大象,由於象牙稀少,產量非常有限,於是有人懸賞1萬美元徵求製造檯球的替代材料。
1869年,有人把硝化纖維、樟腦和乙醇的混合物在高壓下共熱,然後在常壓下硬化成型制出了廉價檯球,贏得了這筆獎金,於是,檯球作為一項運動,開始逐漸在社會上普及。這種由纖維素製得的材料就是「賽璐珞」。「賽璐珞」便成為了最早的人工製造的塑料。
(5)賽璐珞技術是誰發明的擴展閱讀
特性與用途:
賽璐珞往往比電木更薄更輕,當加熱到更高的溫度時,它會變脆,並且會開裂。甚至一些賽璐珞片易燃,雖然比電木更脆,但它仍然可以彎曲或扭曲。在熱水下,大多數賽璐珞有一種像醋或老樟腦的味道。賽璐珞首飾可能會受到濕氣、極端溫度或化學物質的破壞。長期儲存在密閉環境中的賽璐珞也會非常遲鈍甚至開裂。
賽璐珞的用途是多種多樣的,遠遠超出了檯球桌的范圍。最常見的用途就是做乒乓球,飾品頭飾,樂器裝飾和撥片。其它的用途是在化工、航天、機械、印染、建材、裝飾、包裝、化妝品、禮品包裝等多個領域。
⑥ 塑料是誰發明的
第一種完全合成的塑料出自美籍比利時人列奧·亨德里克·貝克蘭,1907年7月14日,他注冊了酚醛塑料的專利。貝克蘭是鞋匠和女僕的兒子,1863年生於比利時根特。1884年,21歲的貝克蘭獲得根特大學博士學位,24歲時就成為比利時布魯日高等師范學院的物理和化學教授。1889年,剛剛娶了大學導師的女兒,貝克蘭又獲得一筆旅行獎學金,到美國從事化學研究。在哥倫比亞大學的查爾斯·錢德勒教授鼓勵下,貝克蘭留在美國,為紐約一家攝影供應商工作。這使他幾年後發明了Velox照相紙,這種相紙可以在燈光下而不是必須在陽光下才能顯影。1893年,貝克蘭辭職創辦了Nepera化學公司。在新產品沖擊下,攝影器材商伊士曼·柯達吃不消了。1898年,經過兩次談判,柯達方以75萬美元(相當於2013年1500萬美元)的價格購得Velox照相紙的專利權。不過柯達很快發現配方不靈,貝克蘭的回答是:這很正常,發明家在專利文件里都會省略一兩步,以防被侵權使用。柯達被告知:他們買的是專利,但不是全部知識。又付了10萬美元,柯達方知秘密在一種溶液里。掘得第一桶金,貝克蘭買下了紐約附近揚克斯的一座俯瞰哈德遜河的豪宅,將一個谷倉改成設備齊全的私人實驗室,還與人合作在布魯克林建起試驗工廠。當時剛剛萌芽的電力工業蘊藏著絕緣材料的巨大市場。貝克蘭嗅到的第一個誘惑是天然的絕緣材料蟲膠價格的飛漲,幾個世紀以來,這種材料一直依靠南亞的家庭手工業生產。經過考察,貝克蘭把尋找蟲膠的替代品作為第一個商業目標。當時,化學家已經開始認識到很多可用作塗料、黏合劑和織物的天然樹脂和纖維都是聚合物,即結構重復的大分子,開始尋找能合成聚合物的成分和方法。不同的是,賽璐珞來自化學處理過的膠棉以及其他含纖維素的植物材料,而酚醛塑料是世界第一種完全合成的塑料。貝克蘭將它用自己的名字命名為「貝克萊特」(Bakelite)。他很幸運,英國同行詹姆斯·斯溫伯恩爵士只比他晚一天提交專利申請,否則英文里酚醛塑料可能要叫「斯溫伯萊特」。1909年2月8日,貝克蘭在美國化學協會紐約分會的一次會議上公開了這種塑料。假冒酚醛塑料的出現還使貝克蘭很早就在產品上採用了類似今天「Intel Inside」的真品標簽。1926年專利保護到期,大批同類產品湧入市場。經過談判,貝克蘭與對手合並,擁有了一個真正的酚醛塑料帝國。作為科學家,貝克蘭可謂名利雙收,他擁有超過100項專利,榮譽職位數不勝數,死後也位居科學和商界兩類名人堂。他身上既有科學家少有的商業精明,又有科學家太多的生活遲鈍。除了電影和汽車,他最大的愛好是穿著襯衫、短褲流連於遊艇「離子號」上。不過據說他只有一套正裝,而且總是穿一雙舊運動鞋。為了讓他換套行頭,身為藝術家的妻子在服裝店挑了一件125美元的英國藍斜紋嗶嘰套裝,預付了店主100美元,要他把這套衣服陳列在櫥窗里,掛上一個25美元的標簽。當晚,貝克蘭從妻子口中獲悉這等價廉物美的好事,第二天就買了下來。回家路上碰到鄰居、律師薩繆爾·昂特邁耶,貝克蘭的新衣服立刻被對方以75美元買走,成為他向妻子顯示精明的得意事例。1939年,貝克蘭退休時,兒子喬治·華盛頓·貝克蘭無意從商,公司以1650萬美元(相當於今天2億美元)出售給聯合碳化物公司。1945年,貝克蘭死後一年,美國的塑料年產量就超過40萬噸,1979年又超過了工業時代的代表――鋼。在倫敦科學博物館的展覽上,貝克蘭的曾孫休·卡拉克一手執一個30年代的尿素甲醛塑料電話,一手展示著一個用生物可降解塑料製成的手機。塑料的應用及發展
塑料工業的迅猛發展,也帶來了廢棄塑料及垃圾廢塑料引起的一系列社會問題。塑料製品的應用已深人到社會的每個角落,從工業生產到衣食住行,塑料製品無處不在。人們開始發現,塑料垃圾已經悄悄地向我們涌來,嚴重影響著我們的身體健康和生活環境,如一些農用土地因廢棄地膜的影響而開始減產,廢塑料引發的「白色污染」開始讓人們頭痛,不腐爛不分解的餐盒無法有效回收,生活用塑料垃圾無從下手處理。塑料廢棄物劇增及由此引起的社會和環境問題擺在了人們面前,擺在了全世界人們生活生存的地方。
⑦ 塑料是誰發明的他的靈感來自何處
發明者:貝克蘭
靈感:由照相紙的苯酚和甲醛反應,發現黏糊的東西,裝置控制化學反應生成酚醛樹脂,得到硬塑料。
具體: 貝克蘭是個天才的發明家,他1889年開始到美國從事化學研究,為紐約一家攝影供應商工作,幾年後發明了Velox照相紙,這種相紙可以在燈光下而不是必須在陽光下才能顯影。
1893年,貝克蘭辭職創辦了Nepera化學公司,後來經過兩次談判,攝影器材商柯達以85萬美元(相當於現在1500萬美元)的天價買斷了Velox照相紙的專利權。
從1904年開始,貝克蘭開始研究苯酚和甲醛的反應。
盡管早在1872年,德國化學家拜爾就發現了這個反應能產生一些粘糊糊的東西,但拜爾的興趣在合成染料上,對這種東西不感興趣。後來的科學家也對這個反應進行過研究,但因為無法精確控制化學反應沒找到它的利用價值。
貝克蘭解決了這個問題。他發明了一種名叫貝克利澤(Bakelizer)的實驗裝置,可以精確調節加熱溫度和壓力,能有效控制化學反應。貝克蘭用這種裝置成功得到了酚醛樹脂,將其模壓後得到半透明的硬塑料,這種塑料不易燃燒,成型後不再熔化,也不能溶解到溶劑甚至是酸液中去。
他用自己的名字給這種新材料命名為貝克利特(bakelite),並於1907年7月14日注冊了貝克利特的專利。從這一天起,第一種合成塑料———酚醛塑料貝克利特誕生了。貝克利只比他的英國同行詹姆斯·斯溫伯恩爵士早一天遞交專利申請,否則英文里酚醛塑料可能要叫「斯溫伯萊特」了。酚醛樹脂以煤焦油為原料合成,是世界上第一個人工合成的樹脂,向粉狀的酚醛樹脂中添加木屑混合均勻後在高溫高壓下模壓成型就得到了酚醛塑料。毫無疑問,它是人類所製造的第一種全合成材料,它的誕生標志著人類社會正式進入了塑料時代。它的發明被認為是20世紀的煉金術,它的發明人貝克蘭於1924年被選為美國化學學會會長,被1940年5月20日的《時代》周刊稱為「塑料之父」。
⑧ 最早的塑料是誰發明的
一個攝影師在暗房裡的實驗導致了最初的塑料的產生。亞歷山大·帕克斯有許多愛好,攝影是其中之一。19世紀時,人們還不能夠像今天這樣購買現成的照相膠片和化學葯品,必須經常自己製作需要的東西。所以每個攝影師同時也必須是一個化學家。 攝影中使用的材料之一是「膠棉」,它是一種「硝棉」溶液,亦即在酒精和醚中的硝酸鹽纖維素溶液。當時它被用於把光敏的化學葯品粘在玻璃上,來製作類似於今天照相膠片的同等物。 在19世紀50年代,帕克斯查看了處理膠棉的不同方法。一天,他試著把膠棉與樟腦混合。使他驚奇的是,混合後產生了一種可彎曲的硬材料。帕克斯稱該物質為「帕克辛」,那便是最早的塑料。 帕克斯用「帕克辛」製作出了各類物品:梳子、筆、鈕扣和珠寶印飾品。然而,帕克斯不大有商業意識,並且還在自己的商業冒險上賠了錢。上圖:20世紀時,人們開始挖掘塑料的新用途。幾乎家庭里的所有用品都可以和某種塑料製造出來。 繼續發展帕克斯的成果並從中獲利就留給其他發明家去做了。約翰·韋斯利·海亞特這個來自紐約的印刷工在1868年看到了這個機會,當時一家製造檯球的公司抱怨象牙短缺。海亞特改進了製造工序,並且給了「帕克辛」一個新名稱—「賽璐珞」(假象牙—譯注)。他從檯球製造商那裡得到了一個現成的市場,並且不久後就用塑料製作出各種各樣的產品。 早期的塑料容易著火,這就限制了用它製造產品的范圍。
⑨ 最早的合成塑料是誰發明的
19世紀60年代,美國由於象牙供應不足,製造檯球的原料缺乏。1869年最早的人工製造的塑料賽璐珞取得專利。賽璐珞雖是最早的人工製造的塑料,但它是人造塑料,而不是合成塑料。第一種合成塑料是將酚醛樹脂加熱模壓製得,是在20世紀初,1910年美籍比利時化學家貝克蘭德製成。