Ⅰ 如何激發一個創意團隊的創造力
團隊成員當中,單有工作能力是不夠的,必須把精神層面的東西考慮進來,例如:回士氣、鬥志、意志、答堅韌等。一個優秀的團隊必須擁有強大的凝聚力和堅韌的不服輸的精神,才能齊心協力完成目標。這里提到的目標,是指團隊的共同目標,如果團隊當中有人為一己私利而不顧團隊的利益,那肯定是不行的,只有當大家的目標一致,團隊就能發揮出1+1>2的作用。
Ⅱ 最近很多人說創造者網站,什麼是創造者 主要是做什麼的
創造者機構成立於2010年1月10日。秉承「誠信,開放,分享」的信念,通過開放的互聯網平台,發回揮創意產業鏈答協同效應,致力於成為創意產業互聯網管理協作的基礎服務提供商,為創意人及團隊管理者提供公司職能管理的基礎網路系統。
為眾多創意機構提供互聯網分享管理平台,持續開發適用於團隊的協同作業,能力評估,作品分享等在線應用系統,幫助其有效完成日常管理工作,讓團隊管理變得輕松便捷是創造者重要的目標之一。
為社會創造直接就業機會是創造者另一重要目標。幫助許許多多創意人通過互聯網尋找到適合自己的工作,實現在線在線協同作業,使更多創意工作者能夠實現安全輕松的在線工作方式。
開創意工作室的,有設計,攝影,模特等,進行工作洽談用的!而且可以認識業界比較優秀的人才!很不錯哦!~~~~
Ⅲ 手工創意展大眾投票比賽的規則怎麼寫
科技與環保融合、創造健康生活
手工創意展正式布展並啟動投票,海選推薦的70個作品參加了此次大賽。投票現已開始,可以到廣場參觀手工創意作品,並在30日前為自己喜愛的作品投上神聖的一票。此次大賽所有作品均由推薦參選,作品以健康向上、貼近生活、綠色環保為主題,利用廢棄的易拉罐、塑料瓶、舊燈泡等日常物品,創作出各種各樣彰顯環保理念的手工創意作品,表達出自己對於健康美麗家園的嚮往。
Ⅳ 深圳市創造者企業形象策劃有限公司怎麼樣
簡介:是深圳的一家專注於品牌形象、品牌包裝與設計的形象策劃公司。提供平面設計、品牌網站建設、移動互聯等設計服務。
法定代表人:劉特凱
成立時間:2015-07-03
注冊資本:100萬人民幣
工商注冊號:440301113272678
企業類型:有限責任公司(自然人獨資)
公司地址:深圳市福田區華強北街道中航路新亞洲太古商城511號
Ⅳ 科技創造發明創意方案。
科技小創意方案
一、宗旨
為了豐富校園文化生活,充分挖掘學生內在潛力,展示學生特長,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,促進學生全面發展,特舉辦科技活動。
二、活動主題
為貫徹落實建設節約型社會、創新型國家的精神,本次科技活動節的主題是:「節約 ,創新,發展」。 要求學生從節省資源、節約能源、保護環境、以及未來的能源入手,主動發現、自主研究、自主創新。
三.活動內容
(一)科普宣傳
1. 利用國旗下講話,做好校主題科技節宣傳發動工作。
2. 利用板報、廣播進行宣傳,班級出一期科普教育櫥窗和黑板報或手抄報。
3. 班級通過班會、團會活動、綜合實踐活動等途徑,結合學生特點開展主題教育。
4.各學科也可根據學科特點,向學生進行相關的科普知識教育。
(二)科普實踐
1. 利用班級活動,開展各項科普活動競賽選拔活動。
2.學生每人選讀一本科普讀物,寫出讀後感。通過網際網路在網路上學習科技知識,收集科技資料,在班會上互相交流。
3.開展一些科普實驗、飼養、栽培活動,寫一篇科技小論文或觀察日記。
4. 舉辦一次科普知識講座,召開一次科技教育的班級活動。
5. 組織學生看一場科普錄相片。
(三)科普比賽
1、科技創新製作活動
科技創新製作活動分為個人項目和集體項目;按所研究的領域分為數學、物理學、化學、微生物學、環境科學、生物化學、醫葯與健康學、工程學、計算機科學、動物學、植物學、地球與空間科學、行為與社會科學等13個學科。以實物、模型或設計圖參展。參賽作品應圍繞科技節主題,有科技含量、創新性、實用性、美觀性與學生課餘生活聯系密切,提倡利用廢舊物品為材料進行科技製作。
可以下幾種形式:
(1)「科技創新小製作」——比如利用身邊的舊電器、舊玩具、舊包裝等物品,運用科學原理自主創新。比如:發現生活、學慣用品中的不足、缺陷,發明創造出可以彌補不足與缺陷的小發明。製作成可以操作使用的實物作品或實物模型。
(2)「電腦製作」 ——電腦繪畫、電腦動畫、網站(網頁)設計、程序設計、自動控制等。將作品製作成光碟參展,另附說明書。
(3)如無製作條件,也可以只寫出創造發明創意,包括設計思路、設計原理、設計圖紙等。
(4)其它科技小發明或者創意等。
2、科幻繪畫比賽
科幻畫採用「繪畫形式多樣化」的比賽方法,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫、電腦畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現(但不包括非畫類其它美術品與工藝品)。作品要具備想像力、科學性、繪畫水平(設計、色彩、技巧)、真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。
3、科普手抄報比賽
4、科普小論文
比賽內容:各班通過開展實驗、栽培、飼養等活動寫一篇觀察日記;或通過學習查閱書籍、網路資料,結合科技興國、科技興縣、科技興校的思想,寫一篇科技小論文。體裁不限(如科技小論文、科普童話、科普幻想。)
(四)活動時間
宣傳動員階段: 2013年9月31日——2013年10月8日
活動競賽階段: 2013年11月7日——2013年11月24日
Ⅵ 創意設計發展的趨勢
全球最好的設計公司創意總監和其他幾位設計師一起,給出了關於未來的設計趨勢。
1. 設計能開拓新市場
企業的運營和管理者越來越意識到,設計師們可以利用他們的才華去創造機會、解決問題,甚至是開發新的市場。所以在我們這里,他們是可以遊走在公司規則之外的一群人。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人
2. 設計的界限一定會消失
在未來的五年,傳統的平面設計師、UI 設計師和技術人員之間的界限會逐漸模糊、以至於消失。Jony Ive 就接管了蘋果的產品設計,今後這一類跨界一定會變得越來越多。這也意味著,對設計師來說跨平台設計的能力變得越來越重要。尋找結合點變得很關鍵。
——Mike Treff,Code and Theory 的產品設計組成員。
3. 產品設計會影響到使用者的空間感
一提到智能設備,人們想起的就是生產運動記錄器的 Fitbit 或是智能溫控器製造商 Nest 。我們都知道,單單把電路板接到網路里是無法創造出「聰明」的產品的。你的產品如何設計,將直接影響到用戶的體驗,甚至影響到用戶的空間感。
—— James R. Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建築師
4. 自學成才的設計師會逐漸增多
自學成才的設計師人數將超過各大院校設計專業的學生。審美和技術是在不斷進步的,大學里的教學課程已經跟不上它的步伐。記住,要時刻的保持自我更新。
經常去 starter league 和 codecademy 上去學點新東西吧。Keep with the pace of learning.
——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師
5. HELLO, CEO
有越來越多設計出身的人開始擔任企業的 CEO 了,這幾乎成為了一個趨勢,但並不是每位設計師都能成功。設計專業讓他們對產品有良好的判斷,但同時還需要對生意有著精準、全面的理解。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人
6. 服務於殘障人士的建築會不斷涌現
給健全的人設計房子並不是什麼新鮮事,但殘疾人和老人同樣需要舒適、便捷的生活空間。未來的五年,會有更多的設計師關注這個領域。
—— Patrick Burke,Principal – Michael Graves Architecture & Design 的建築師
7. 智能的會變得更智能
如果恆溫器都會說話,為什麼我們所坐的椅子和會議室不能?無所不在的感測技術、機械自動化和新型的材料會幫助我們實現這一點。很快,枕頭就能自動調節到我們想要的軟硬度,會議室也會告訴你這次的會議開的是否成功,並為你即時調整室內光線和溫度。
——Ben Watson , Herman Miller 的創意總監
8. 瀏覽器會變得更聰明
Google 已經在不斷地迭代它的產品了。在將來,瀏覽器的功能會更強大。大部分的 APP 會儲存在雲端,但使用起來的時候,會像是儲存在硬碟中一樣方便。
——Mike Treff, Code and Theory 產品設計師
9. 對每一家公司來說,設計都會變得至關重要
大型的科技公司越來越注重設計,他們有了不少新動作。Chrome OS Beta 上的 Files app 在更新後,會成為第一個換上 Material Design 風格的 Chrome app,這個設計小組是由 Matias Duarte 領導的,John Donahoe 則領導了 eBay 的設計小組,IBM 也開始發力了,他們新建了由 Phil Gilbert 領導的設計小組,想拾回他們在設計領域的榮耀。
——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 的設計師
10. 產品變得比任何時候都更重要
產品的功能變得比以往復雜,良好的設計才會吸引人去使用它。產品的樣態、交互的細節……這些都是你吸引用戶去反復使用它的關鍵。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人
Ⅶ 創意來源於什麼
擁有不斷刷新的創意,是創業者成功的關鍵。然而,創業難,難就難在好的創意千金難買。在我們當中,有一些人將創意的產生,歸因於機緣湊巧,所謂「無心插柳柳成蔭,有意栽花花不開」。不過,研究創意的專家以為,創意只是冰山上的一角,沒有平日的用心耕耘,機緣也不會如此的湊巧。所謂的機緣湊巧或第六感的直覺,主要還是因為創業者在平日注意學習與積累,逐漸培養出了對環境變化的敏銳觀察力,因此,能夠先知先覺形成創意構想。創意來源於不斷學習而積累的知識、經驗以及一個勤於思考的大腦,即創意來源於學習和思考。
這里的學習,包括兩個方面。
第一個方面,是在課堂上的學習。這種正規化的學習,包含的內容很多,更多的時候是從理論上來武裝創業者的頭腦,使他們對於自己想要做的事情有一個總體上的認識,了解做這件事情的意義。雖然這個過程有時過於枯燥無味,甚至被人們認為是無用的,但實際上並不是如此,至少,當創業者在做事情的時候可以找到思考的方向。
第二個方面,是在實踐中的學習。這種學習對於創業者來講是最寶貴的一筆財富。在進行創業的實踐中,創業者親身經歷每一個過程,能夠感受到每一個地方應該怎樣做,存在什麼問題,有沒有更好的改進方法,如何做成功概率大,如何做必敗無疑,在失敗中汲取教訓,在成功中繼續努力。所謂「吃一塹長一智」,正是這個道理。
此外,學習要講求方法,不能「死學,學死」。模仿別人就是一種很好的學習方法。在創業過程中的一個表現就是當市場上有什麼產品推出市場取得了好的效果,或者說有新的發明創造,經過判斷其產品將有很好的市場前景,那麼就可以模仿跟進此產品推出市場,或是稍加改進後再推出市場。比如我們幾乎天天都在使用的搜索引擎網路就是模仿了「google」,「焦點訪談」的原版是美國的一個節目;而近幾年異常火爆的超級女聲則幾乎完全模仿了美國的「美國偶像」
………源於這種模式的成功案例比比皆是。我們可以看到,模仿也是有一定的技巧,以上幾個例子,雖然創意相似,但推廣的市場區域則是不一樣的。同樣,相似的創意,如果推廣的時間地點不同,推廣的人群不同,其推廣的形式也要發生改變的,誰又能說在推廣方面的這樣或那樣的改變不算是創意呢?
當然,學習最重要的還是積累。三天打魚,兩天曬網,這樣,永遠也學不到東西。任何東西,當你積累到了一定的厚度,自然就會進入一定的境界了,你想要的東西自然而然地會出來。有一個很有啟發性的故事。某所大學的建築系費盡千辛萬苦邀請到了在建築界德高望重的一位老設計師來給學生們做一次講座。講台的周圍擺放了整整六個宣傳板,上面全部介紹的是老設計師曾經取得的成就。一位學生對老設計師非常敬佩,同時也很驚訝老設計師怎麼會獲得這么多的獎項。他找到機會,站起來充滿崇敬地問到:「請問,您是從何時開始從事設計的?」老設計師微微一笑,回答他說:「從剛出生的時候。」台下的人楞了一下,隨即明白過來,其實老設計師的話,充滿哲理。對於一個優秀的設計師來講,小時候完全在大自然中長大,遇到的每一個事物都是新鮮的,那時就注意觀察生活,培養對事物的好奇心,日漸積累,直到現在,才能產生最原始的創意來源。
《論語》中有一句話叫做「學而不思則惘,思而不學則怠」。足見,學與思結合的重要。對於創業者來講,要想不斷出現新的創意,只有學習是不夠的,更要有對問題的思考。學習只是一個積累的過程,是思考的基礎,學習的目的是為了更好地思考。創意的產生,思考才是關鍵。
1989年,共青團中央、中國科協、全國學聯聯合發起組織了首屆「挑戰杯」全國大學生課外學術科技作品競賽。清華大學作為發起高校承辦了該項比賽,並以總分第一名的優異成績,首奪全國「挑戰杯」冠軍。
在為清華大學爭得榮譽的眾多參賽作品中,有相當一部分創意非常精彩,而他們就是來源於大學生對身邊實實在在的生活的觀察和思考。來自建築系作品「食堂收盤處改造」就是其中一例。建築系科協的工作人員介紹說,搞這個項目的目的就是提高食堂收盤的效率,減輕工作人員的負擔;具體內容主要由改進收盤處構造、改造餐車和收筷子桶並進行優化組合,大大節省了人力。
談起這個項目的創意,工作人員說,「其實現在一看,是很簡單的,同學們天天都要跟食堂打交道,只要多留一下心,多動一下腦筋,這樣的創意很容易便產生了。」而項目作者正是從以上兩點出發,看到了食堂收盤處目前的不合理性,進而想到了這個點子。隨後進行的一系列步驟,諸如進行問卷調查、調研食堂、製作模型等一也就水到渠成了。
熱能系大二學生畢道明對游泳館的改進方案可以帶來可觀的經濟效益,這也同樣是從大家習以為常的細節得到的靈感。據作者介紹,現在學校浴室里用過的水大概還有三十幾攝氏度,白白流掉,能源得不到充分利用;而游泳館的水溫只需十幾攝氏度。能不能想辦法收集浴室水的熱量,來加熱游泳館的水呢?這便是整套方案的基本出發點。採用熱泵技術,經過理論計算,這套方案實施後,每年可以為學校節約資金65.6萬元。當然,這要克服很多困難才能付諸實踐,但作者對生活的細致觀察和積極思索,已經使他邁向了成功的第一步。
環境工程系王湘徽同學的「電梯按鈕改造方案」通過簡單的電路改進,克服現行電梯運行方案的弊病;參與合作的「六教照明改造方案」,旨在改進教室的燈光控制以節約電能。
電子系的同學在平時製作硬體時感受到傳統電烙鐵在某些情況下使用不便,發明了「手持式自動貢錫電烙鐵」;受VOS游戲啟發,設計了「演奏者指導系統」。此外,計算機系同學設計的「個性化FTP搜索引擎」,自動化系同學編寫的針對動感地帶簡訊詳單的分析工具等,都是從實際生活需要出發確定的選題……
其實,這些創意都並不高深,它們就在你我的身邊。我們需要的是一雙善於發現的眼睛,加上一個勤於思考的大腦。
藍景雲就是這樣一個善於思考和發現的人。他在創業時充分而又透徹地學習和研究女性心理,這種不斷地學習和研究使得他實現了成功創業。
藍景雲是香港人,他自稱對女性比較了解,甚至透徹研究過女性心理,他在廣州中華廣場投資開了一間名叫「清雅古蠟」的蜜蠟店,該店鋪只有十多平方米的實用面積,月租金卻要3萬元人民幣。50多歲的藍景雲已不是投資新手,他從20世紀80年代初期就來中國內地投資做貿易。1989年美歐聯手制裁中國,藍景雲的貿易生意也跟著虧得一塌糊塗。最後身無分文的他回到香港,靠做「走鬼」賣牛仔褲度日。現在也面臨重新創業的藍景雲為何將投資的觸角伸向比較冷門的蜜蠟呢?幾年前藍景雲偶然發現香港很多人還有演藝界明星都喜歡在手腕上戴一串水晶手鏈或蜜蠟手鏈,明星的穿著打扮時刻影響著一大班追星族的仿效。
經過一番研究和市場調查後,藍景雲發現水晶的利潤高得驚人,於是他決定投資去做水晶首飾的生意。水晶首飾一般都是穿好了一條條賣,藍景雲卻以他睿智的眼光,獨到的見解,將水晶拆散逐粒賣,這樣不僅節約了成本,還可以根據顧客的需求,將不同的水晶任意組成一條手鏈或飾物,也可以由自己製作而成。很快,有了這樣的想法,在朋友的引薦下,藍景雲與香港吉之島簽訂合作協議,由吉之島提供經營場地,藍景雲負責經營,吉之島收取營業額的30%作為回報,不到一年,藍景雲先後與吉之島、千色店、先施百貨等十幾家專櫃合作賣散裝水晶。由於價廉物美,在「沙士」橫行,百業蕭條之際,藍景雲經營的水晶卻一枝獨秀,全線飄紅。
在做水晶生意時,藍景雲又接觸到比水晶更高層次的蜜蠟,天然蜜蠟的價值遠高於天然水晶之上,而且利潤更為豐厚,由於民間早就有人專門收藏蜜蠟,因為蜜蠟中也有很多屬於年代久遠的精品,中國不是蜜蠟產地,因此,上等蜜蠟的價格不菲。藍景雲通過做天然水晶生意,認識了許多蜜蠟玩家和產地的供應商,做蜜蠟生意的利潤也同樣是高得驚人。2003年,藍景雲在香港沙田新城市廣場附近的希爾頓商場,以月租3萬多港元租下一個只有6平方米的商鋪,起名「清雅古蠟」,經營半年後平均每月保持有20多萬港元的營業額,加上鋪租,成本也只需三、四萬港元,純利潤有十六七萬港元。
藍景雲的成功源於他抓住了女性心理上的一些特點,作為他創業的切入點,對市場的定位是比較准確的。他又以此來發揮他的想法,但這個點子也是來源於他對生活的細心觀察,細致揣測,僅僅只是那麼一瞬間的印象就給了他創意的靈感。這個想法興許在顧客中也萌發過,但是沒有人在意過,雖然它關繫到每一個愛美的人士,但卻沒有哪一位付諸行動過或者留意過這個與大家擦肩而過的發財機會。簡單來說,他可以拆散水晶,供女士挑選,按照自己的想法來設計飾品的樣式,這就抓住一大賣點,迎合了消費者的需求心理,因為大多數女消費者喜歡與眾不同的裝飾,這樣的銷售方式就不會形成過多的「撞衫」,在一定程度上滿足了消費者的要求,尤其是女消費者的特殊心理。這對於做女士商品是一個巨大的創新,對陳舊的銷售方式而言是一種突破。消費者在對商品的設計上根據年齡,性格,品位,知識層面等方面的不同就會產生各自不同的見解,只有自己才能更好地領悟到自己的想法,也就說明更多的是通過親自動手來完成心裡所想要的飾物,換句話說,就是沒有什麼人比自己更了解自己的了。在親自動手的過程中又給消費者帶來了意想不到的愉悅,也就增加了對其的好感程度,又可以促進他的消費慾望,提高了再次光臨的可能性。並且消費者甚至可以把他親手製作的物品不由分說地看做是一件工藝品,而工藝品的價值在於「獨特」和「新穎」,再說水晶類工藝品的天然特性已被消費者接受,創業者策劃經營的半成品將受人青睞的關鍵就是給了顧客一個參與設計和製作的機會。在這個設計和製作的過程當中,給女性帶來極大的滿足感,女性消費者更會因為這個過程而使情緒受到改變,女人多愁善感的本質決定了她們擁有一切小女人無法脫俗的情緒化心態,致使女性在消費時,除了關注商品的質量、價格等硬性指數,還容易被許多能影響其情感的軟性因素影響。所以,創業者在做女性生意的時候,如果能關注女性的情感需求,從人性化、人情味的角度出發,就能事半功倍。這樣的創意,何樂而不為呢?創業者的這個創意也就得到很多公司的認可。
由此可見,成功的創意離不開學習和思考。創業者要注意觀察生活,思考生活,從生活中找到創意。
Ⅷ 富有創造力的發明的事例。也就是小的創意會打開大的突破口的事例,要詳細,
了像伽利略、牛頓的例子就要要
Ⅸ 創意是什麼意思一
釋義:創出新意,也指所創出的新意或意境。
拼音:[chuàng yì]
例句:這次活動的創意很好,受到了大家的歡迎。
創意就是元素新的排列組合方式,創意是基於在認知的基礎上,改變事物原來的屬性或規律的想法。
比如說:
現在廚房有蘋果、菠菜、蘿卜、牛肉、番茄、小蔥,問可以做出什麼菜?
兩元素排列:蘋果+菠菜,蘋果+蘿卜,蘋果+牛肉,蘋果+番茄,蘋果+小蔥,菠菜+蘿卜,菠菜+牛肉,菠菜+番茄,菠菜+小蔥,蘿卜+牛肉……
三元素排列:蘋果+菠菜+蘿卜,蘋果+蘿卜+牛肉,蘋果+番茄+小蔥……
四元素排列:蘋果+番茄+牛肉+小蔥,菠菜+蘿卜+番茄+小蔥……
在這些排列中,只有兩種比較常見,有幾十種創新組合,在從來沒想過,從來沒試過之前,這就是創意。
(9)創造者創意展擴展閱讀:
創意促進發展:
創意的起源:
創——創新、創作、創造……將促進社會經濟發展;
意——意識、觀念、智慧、思維……人類最大的財富,大腦是打開意識的金鑰匙;創意起源於人類的創造力、技能和才華,創意來源於社會又指導著社會發展。
人類是創意、創新的產物。類人猿首先想到了造石器,然後才動手動腳把石器造出來,而石器一旦造出來類人猿就變成了人。人類是在創意、創新中誕生的,也要在創意、創新中發展。
創意是一種突破、產品、營銷、管理、體制、機制等方面主張的突破。
創意是邏輯思維、形象思維、逆向思維、發散思維、系統思維、模糊思維和直覺、靈感等多種認知方式綜合運用的結果。要重視直覺和靈感,許多創意都來源於直覺和靈感。
人類誕生開始,「創意」也就開始左右著人類的發展,那個時候沒有「創意」兩字,人類每一次的發明、創造都是在一定的環境、壓力、生存下產生的,否則面對自然界,人類應付突臨災害最原始也是唯一的辦法,只有像其他動物一樣,用瘋狂奔逃來躲避。
語言的創意讓人類變成了高級動物——直到人類發明、製造、運用了工具.並在這個開拓性技術過程中深化了思考,駕馭了語言,才與動物們有了質的區別。