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星球探險家創造攻略

發布時間:2021-06-27 02:54:43

⑴ 星球探險家怎麼造車及製造方法心得詳細介紹

在這裡面是沒辦法跟你說清楚的 星球探險家裡面漢化不完全 特別是最經典的製造界面。 你要想知道 可以去看視頻教程 那個詳細很多,。
http://my.tv.sohu.com/us/201853638/65164676.shtml

⑵ 星球探險家怎麼造武器

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《星球探險家》武器製作心得
2013年11月08日 18:36 閱讀(1379) 來源:牛游戲 編輯:小黑子 我要評論

星球探險家是一款冒險生存類的沙盒游戲,玩家可以通過各種工具製造武器和載具,對於游戲裡面的武器使用材料或者製作方法不同,帶來的武器傷害也會不一樣,新手玩家可以看看下面的武器製作心得。
武器製作心得
基礎,劍的設計需要材料和劍柄。
材料以下

滑鼠放上可以看到

分別是攻擊系數,傷害系數,耐久系數。從左往右越高級的材料系數越大。
劍柄,分別是木質,石質,青銅質三種。

木柄 基礎攻擊10, 傷害3

石柄 基礎攻擊50, 傷害15

青銅柄 基礎攻擊120, 傷害40
所以不同柄的基礎是差別非常大的
劍的屬性由柄和材料兩部分構成,可以看到一把劍只能有一個柄,柄的屬性是固定的,所以想要增加傷害只能沖材料上著手。
我們能知道不同的設計傷害不同那麼都有什麼因數影響,或者說怎麼樣設計我們的劍才能獲得高傷害。
以下幾種設計材料重量相同,除了第一個1*36*100傷害有137.2,其他幾個都差不多。首先1*36*100

2*18*100

3*12*100

4*9*100

6*6*100

可以看到只有耐久沒變化,推測耐久跟數量有關,然後1*36*10耐久0.3(鑽石的耐久系數70.50)。

1*36*50耐久1.3

1*36*100耐久是2.5,基本就是材料量3.600L*70.50/100。然後四捨五入
(2)傷害
可以看到扁平設計傷害明顯要高,扁平部分應該被當作劍刃,影響傷害。

以上圖片分別為36*10,18*20,12*30,9*40,6*60,5*72,4*90,3*120,2*180。再補個1*180*2

總結,可以看到兩個1*180的棍子傷害是最高的
大汗有沒有。請無視0.3的耐久,我是來研究傷害的。想要耐久多加些方塊進去就是了。然後變態設計1

這是最多了。
其 實中間省略了一些比較正常化的研究,當設計齒刃時傷害要高於直劍,1格小齒,3格齒,5格齒傷害都是不同的,條件是限制材料1.000L。我的結果是做成 大齒時傷害要高,猜想齒的刃部分要比直劍長,所以傷害提升,為什麼大齒傷害高於小齒。還沒想明白。建設計里有直接畫球的, 做成尖錐是不是會有更高傷害,沒去研究。
設計時好像不用連接到劍柄上也行。然後再限制材料1.000L的情況下進行脫離劍柄的空間型設計,可以做成奇幻式的武器,例如死神卍解,手裡劍等等。
傷害提升不是線性的,越往後需要的材料越多,目前沒有發現傷害上限。
以上所有資料是一個下午的研究成果,相信在你們設計武器時,能夠利用上。再美觀的同時提升傷害。
1
該內容對我有幫助

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⑶ 星球探險家怎麼造槍的方法

造槍很簡單啊。, 打開創建列表 裡面左上角有選項你要造什麼 然後裡面有一個 GUN的選項就是 槍 裝上槍管和槍托 然後 填材料 隨便填 最好是 鋁最好的槍是 攻擊700 准確度100%

⑷ 星球探險家怎麼玩

星球探險家是一款自由度非常高的游戲,對於這類游戲新手玩家初期可能不知道該做些什麼,下面是游戲開局攻略,有需要的玩家可以學習一下,在實際游戲過程中才能發現問題解決問題。
開局攻略
進入游戲後點擊singleplayer(單人游戲)

進入第一個:故事模式(第二個是冒險模式、第三個是建築模式)

然後創建人物

然後進入了動畫,按Esc可以跳過,接著主角就躺在地上慢慢起來了,旁邊是一個破舊的飛船與一個受傷的npc

順便說一下操作面板

走進Npc,點擊右鍵彈出對話框,紫色的驚嘆號就是任務

然後點開背包,三個選項分別是:物品、裝備、資源,右下角有U盤的東西是圖紙,首先右鍵那個鏟子圖紙

然後右鍵裝備小刀

然後砍樹去吧!裝備好小刀後對准樹按右鍵不放即可,然後得到木頭資源

挖到足夠的木頭後點開合成面板開始合成鏟子

注意看好我的位置!裝備好鏟子後站在這個位置可以看到地面有一個金屬角,左鍵點擊地面挖開可以看到救生箱子,右鍵它即可

把裡面的東西【注意有三個分類】拿出來後將所有圖紙全部右鍵,這時候任務變成了合成葯水

如圖,對准地上的草葯右鍵即可收集草葯再合成葯水,交給NPC即可

⑸ 星球探險家怎麼創造

星球探險家是一款自由度非常高的游戲,對於這類游戲新手玩家專初期可能不知道該做些什麼屬,下面是游戲開局攻略,有需要的玩家可以學習一下,在實際游戲過程中才能發現問題解決問題。
開局攻略
進入游戲後點擊singleplayer(單人游戲)

進入第一個:故事模式(第二個是冒險模式、第三個是建築模式)

然後創建人物

然後進入了動畫,按Esc可以跳過,接著主角就躺在地上慢慢起來了,旁邊是一個破舊的飛船與一個受傷的npc

順便說一下操作面板

走進Npc,點擊右鍵彈出對話框,紫色的驚嘆號就是任務

然後點開背包,三個選項分別是:物品、裝備、資源,右下角有U盤的東西是圖紙,首先右鍵那個鏟子圖紙

然後右鍵裝備小刀

然後砍樹去吧!裝備好小刀後對准樹按右鍵不放即可,然後得到木頭資源

挖到足夠的木頭後點開合成面板開始合成鏟子

注意看好我的位置!裝備好鏟子後站在這個位置可以看到地面有一個金屬角,左鍵點擊地面挖開可以看到救生箱子,右鍵它即可

把裡面的東西【注意有三個分類】拿出來後將所有圖紙全部右鍵,這時候任務變成了合成葯水

⑹ 星球探險家怎麼造車

《星球探險家》造車操作方法:(以小車為例子)
1.選 create 創造,然後 選 vec意思交通工具,然後選小車、大車、飛機的尺寸。
2.材料,把左邊菜單切換成 材質那個按鈕。任意選材質,不過玩家必須有那種材質啊,比如木頭,最後會要算賬的,不夠的話是造不出來的。
3.選擇鐵,然後准備畫一個平板,這時有第一個難點,要注意的地方。那就是假設我現在在地上建一個板子當做車底。那麼如果到時候我要安輪子,輪子的底和車底都是平行的,車底貼著地,玩家車子怎麼走呢?
此時,必須把板子架高。這里在右邊有一條z軸的高度調節,玩家把他調動一下,板子就上去了。
4.安輪子,輪子也是難點。首先要用到對稱鏡像,鏡像的按鈕在右下,menu的左邊。把那個x,y,z點上,試一次就知道什麼意思了。選了鏡像以後,只要點一次輪子,就四個輪子都對稱好了。接下來是難點,是綁定輪子到車上。這里要逐個點輪子,並注意右邊的列表。注意這個列表由兩個選項卡組成,第一個選項卡裡面,點選了輪子,會有個讓玩家打鉤綁定的地方,打鉤以後apply同意。輪子周圍就會出現一個表示綁定好的特效。四個都綁定就好了。
5.右邊列表的第二個選項卡是一個檢查的列表。如果玩家的車子缺什麼都會在這顯示。現在我們只安了輪子,底板。然後我們就要加上座位,燃料,引擎,車燈,駕駛座這些基礎元素了。這些在左邊列表的 部件 parts 菜單里都有。如果沒有,是玩家沒買配方學,沒做美女的任務。
都做了以後,右邊列表第二個選項那裡有個刷新的標識,點一下,可以檢查還缺什麼不,缺的話會提示問題。改正就好。
6.還要注意列表裡有數字,紅色的表示缺的,就是這個部件玩家會做,但是玩家數量不夠的,請補足,之後確定全部沒問題了。保存,右下角保存按鈕,取個名字,保存成iso。提示保存成功。
7.最後是出產,export,最右下角,點這里這個車子就會變成一張光碟一樣的東西在里的背包里。用的時候和床一樣,往外面一拖就可以了。

⑺ 星球探險家怎樣造船

進入游戲後點擊singleplayer(單人游戲)

進入第一個:故事模式(第二個是冒險模式、第三個是建築模式)

然後創建人物

然後進入了動畫,按Esc可以跳過,接著主角就躺在地上慢慢起來了,旁邊是一個破舊的飛船與一個受傷的npc

順便說一下操作面板

走進Npc,點擊右鍵彈出對話框,紫色的驚嘆號就是任務

然後點開背包,三個選項分別是:物品、裝備、資源,右下角有U盤的東西是圖紙,首先右鍵那個鏟子圖紙

然後右鍵裝備小刀

然後砍樹去吧!裝備好小刀後對准樹按右鍵不放即可,然後得到木頭資源

挖到足夠的木頭後點開合成面板開始合成鏟子

注意看好我的位置!裝備好鏟子後站在這個位置可以看到地面有一個金屬角,左鍵點擊地面挖開可以看到救生箱子,右鍵它即可

把裡面的東西【注意有三個分類】拿出來後將所有圖紙全部右鍵,這時候任務變成了合成葯水

對准地上的草葯右鍵即可收集草葯再合成葯水,交給NPC即可

⑻ 星球探險家怎麼合成

打開合成面板,在中間上方的下拉條選擇物品類別("all"為所有物品,默認的「所有」則不會顯示任何物品)。另外,只有讀過圖紙才有造對應物品的選項。

⑼ 星球探險家怎麼製作

首先,我們打開圖就會看到這個:

讓我們看左邊:

這里有四個選項是開放的:第一個選項parts是系統給你的固定部件,比如說劍柄,槍把,以及交通工具的眾多部件。第二個選項material是選用的材料,技術裡面鋁是最好的,提倡大家多找找鋁礦第三個選項paint是上色剩下的幾個選項都沒開放最後一個ISO是做出來的東西進行存檔。

我們可以看到右下角有幾個按鈕menu左邊一個按鈕可能你們沒看到……那個是鏡像,當你在XYZ軸上開啟鏡像的時候,我們所做的像素點會對著你設定的XYZ軸進行軸對稱 很有用的東西。 menu右側第一個按鈕時撤銷當前操作。第二個按鈕是撤銷你撤銷的操作(雙重否定=肯定),也就是如果你刪錯了一個動作,還可以找回來。第三個按鈕是清空像素點第四個保存到當前ISO文件第五個另存ISO文件為第六個輸出當前ISO文件...也就是把你做的東西弄到游戲里

這個在你製作界面的右上角 Scene size是截面給你的格子大小。也就是說如果你做了一個占滿全部各自的物品 他的大小應當是0.5m*0.5m*2m,每一個格子1cm,一個加重白色格線間隔是五個像素點,也就是5cm 更粗的白色格線之間的間隔是25像素點 25cm。

statistics 統計所做物品的數據 creation 物品種類 weight 重量 volume 體積 sell price 賣出價格出現紅字表示你做的物品有錯誤 一般來說的的話還有耐久和傷害 分別是rability和damage

inspector 這個我理解的就是微調截面 羽化 部件的隱性 轉向輪的設定 材料顏色的填充都要在這里進行。
快捷鍵:
shift+選區=疊加選區 alt+選區=刪除選區 ctrl+選區=疊加選區但是刪除重疊選區
shift+space 將選中選區向上復制 shift+alt 將選中選區向下復制 shift+上下左右 將選中選區向前後左右復制
+ 增加選區深度 -減少選區深度

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