⑴ 求克蘇魯或者SCP背景的小說,要完本或者還在更新的,字數多一點,謝謝~
《黃濁之夢》
《不可名狀的入侵》
《天堂屠夫》
《魔術師的傭兵之旅》
《克蘇魯來到三井子村》
《鋼鐵王座》
《星界死者之書》
《現實不再》
《澤天記》
⑵ 什麼是scp模型,能用來分析產業中的什麼問題
SCP(structure、conct、performance)模型是由美國哈佛大學產業經濟學權威貝恩(Bain)、謝勒 (Scherer)等人建立的。該模型提供了一個既能深入具體環節,又有系統邏輯體系的市場結構(Structure)一市場行為(Conct)一市場績效(Performance)的產業分析框架
SCP模型,分析在行業或者企業收到表面沖擊時,可能的戰略調整及行為變化。
SCP模型從對特定行業結構、企業行為和經營績效三個角度來分析外部沖擊的影響。
外部沖擊:主要是指企業外部經濟環境、政治、技術、文化變遷、消費習慣等因素的變化;
行業結構:主要是指外部各種環境的變化對企業所在行業可能的影響,包括行業競爭的變化、產品需求的變化、細分市場的變化、營銷模型的變化等。
企業行為:主要是指企業針對外部的沖擊和行業結構的變化,有可能採取的應對措施,包括企業方面對相關業務單元的整合、業務的擴張與收縮、營運方式的轉變、管理的變革等一系列變動。
經營績效:主要是指在外部環境方面發生變化的情況下,企業在經營利潤、產品成本、市場份額等方面的變化趨勢。
SCP模型分析框架
一、外部沖擊(Shock)
技術突破
政府政策/管理改變
國內
國際
口味/生活方式的轉變
二、行業結構(Structure)
(1) 需求經濟學
替代產品可獲得性
產品差異性
增長率
變更性/周期性
(2) 供給經濟學
生產商集中度
進口競爭
生產商差異性
固定/可變成本結構
產能運用
科技機遇
供給曲線
進入/退出壁壘
(3) 產業鏈經濟學
供應商討價能力
顧客討價能力
信息市場失敗
縱向市場失敗
三、企業行為(Conct)
(1) 營銷
定價
批量
廣告/促銷
新產品/研發
分銷
(2) 產能改變
擴張/收縮
進入/退出
收購/合並/剝離
(3) 縱向整合
前向/後向整合
縱向合資企業
長期合同
(4) 內部效率
成本控制
物流
過程發展
組織效能
四、經營績效(Performance)
(1) 財務
盈利性
價值創造
(2) 科技發展
(3)僱傭對象
⑶ scp基金會是什麼意思
SCP基金會(英文名:Special Containment Proceres Foundation),是以一個怪誕科幻類的架空世界為主題的網路共筆文學小說集網站。
同時也是及其衍生的神秘組織,專門發現各種超自然現象、神秘生物等異常事件,統稱為「scp基金會」。
其本身運作不受任何國家組織干涉管轄,目標為收容世界上的異常現象、事件、個體等等,並統稱為「收容物」(即SCPs)。每個收容物都會有一個對應的編號(如SCP–XXXX)。
許多這些「物品」既可對人產生物理危險,又可對世界范圍的人群產生心理影響,動搖他們的個人信念,干擾他們的日常生活。基金會則致力於控制這些異常並將其收容,在不為外界所知的情況下保護著這個世界。
使命宣言
基金會於世界各地的暗處活動,目標是收容異常物品、個體及現象。其本身運作不受各個主要國家政府的司法管轄權、授權和委託的干擾。這些異常透過物理或心理危害對全球安全造成顯著威脅。
基金會維持常態,從而使世界各地的平民得以生存並避免陷入恐懼、猜忌或失去信念的境況之中,並從地外、異次元和外層空間的威脅中維持人類的獨立自主。
我們的任務有三方面:
1、控制
基金會控制異常以防止它們落入平民或敵對組織手中,透過廣泛觀察及監測並採取行動盡早攔截它們。
2、收容
基金會收容異常以防止它們的影響或效應散播,通過遷移、掩飾、拆除它們或是通過抑制或阻止公眾傳播它們的知識的方式進行。
3、保護
基金會保護人類免受異常的影響並保護異常本身直至它們被完全理解以及出現自它們的特性及行為上制定的新科學定理為止。如果異常被收容時被判定為過度危險,基金會或也會以將異常無效化或摧毀作為最後手段。
文檔特色
在SCP基金會的大多數的作品都是相互獨立的文章,詳細描述了某個SCP的特定收容程序及其性質,通常由一名或多名作者協作完成。在一篇典型的SCP文章中,異常事物會被賦予一個編號,並根據其收容難度將其歸類到一個項目等級中。
文章先會概述針對該SCP的特定收容程序和安全措施,然後對其性質進行詳細的描述,通常還會附加一些圖像、研究數據或SCP狀態更新日誌。
這些文章大多以偽科學的風格寫就,並伴有刪減的痕跡。SCP基金會的所有內容均使用知識共享 署名-相同方式共享 3.0協議,使得二次創作十分容易。截至2019年1月,SCP基金會的維基網站已收錄6000多篇SCP文件,以及大量的相關小說作品,其文章數量至今仍在不斷增加
SCP基金會包含了超過2000篇被稱為「基金會故事」的短篇小說。這些短篇小說以SCP基金會的世界觀為基礎,並聚焦於SCP基金會的工作人員或各種SCP實體上所發生的故事。
為布倫屋製片公司寫作的Gregory Burkart指出,一些基金會故事的情節黑暗而壓抑,而另一些則讓人覺得「出乎意料的輕快」。
SCP基金會沒有一個統一的標准,但其文章卻經常相互聯系起來,以創造出更為宏大的敘述。SCP基金會的編寫者可以創建相應的「設定」,用於將一些地點相同、人物相同或情節相似的SCP設定文章或基金會故事進行歸類。
許多「設定」都有一個專屬的中心頁,用於闡述該「設定」的基本概念並提供一些相應的信息,如相應故事發生的時間以及相關的人物角色等。
SCP基金會的文章風格迥異,其創作題材通常可歸類為科學幻想、都市奇幻以及恐怖小說。
⑷ 最恐怖的scp是誰
就我而言帶給我最深童年陰影的是《生化奇兵》。裡面的反烏托邦形象,變異人,大老爹,小妹妹。。。極樂城裡面的人全瘋了,如果你細心觀察,你可以時而聽見哭聲時而聽見笑聲,我還見過一個瘋了的女士搖著嬰兒車唱著催眠曲,裡面躺著一把手槍。還有變態的整形醫生在手術台上實現他的藝術。拿著針管的小妹妹到處找屍體抽adam物質。。。裡面的爾虞我詐就不說了,各種人性的黑暗。玩了半天整個人都不好了。。。
我覺得我的世界和飢荒也很恐怖。那種孤獨時的無力感配上怪誕的音樂。飢荒精神值低了會出現幻覺,而我的世界如果你有一個HIM mod。。。
其實我感覺森林和惡靈附身2不算恐怖游戲(彩六才是恐怖游戲)森林我jio的更像創造和生存游戲,而惡靈2嘛……我雖然沒玩過,但聽朋友說過好像更像一個刷刷刷的游戲???(可以有誤)所以惡靈2我不作評價。惡靈1我是玩過的,我來說說惡靈1,惡靈1我更喜歡的是他的劇情,在我心裡恐怖程度和生化危機差不多,畢竟有槍,再恐怖的游戲也不再那麼恐怖。
逃生2我覺得沒有一代那麼恐怖,可能它那些都和宗教有關吧,我沒被嚇的像一代一樣,但我覺得還是不太適合新手,但如果你膽(是)子(猛)大(男)的話我jio的沒任何問題,等適應了就可以挑(直)戰(接)更(剛)難的啦。
如果你找不到除了逃生2想玩的游戲,那我推薦稍微一下可以按自己喜愛的來玩,恐怖程度沒逃生2高,但流程可能比逃生2短。
⑸ SCP到底是什麼
SCP基金會(英文名:Special Containment Proceres Foundation),是以一個怪誕科幻類的架空世界為主題的網路共筆文學小說集網站。
同時也是及其衍生的神秘組織,專門發現各種超自然現象、神秘生物等異常事件,統稱為「scp基金會」。
其本身運作不受任何國家組織干涉管轄,目標為收容世界上的異常現象、事件、個體等等,並統稱為「收容物」(即SCPs)。每個收容物都會有一個對應的編號(如SCP–XXXX)。
許多這些「物品」既可對人產生物理危險,又可對世界范圍的人群產生心理影響,動搖他們的個人信念,干擾他們的日常生活。基金會則致力於控制這些異常並將其收容,在不為外界所知的情況下保護著這個世界。
使命宣言
基金會於世界各地的暗處活動,目標是收容異常物品、個體及現象。其本身運作不受各個主要國家政府的司法管轄權、授權和委託的干擾。這些異常透過物理或心理危害對全球安全造成顯著威脅。
基金會維持常態,從而使世界各地的平民得以生存並避免陷入恐懼、猜忌或失去信念的境況之中,並從地外、異次元和外層空間的威脅中維持人類的獨立自主。
我們的任務有三方面:
1、控制
基金會控制異常以防止它們落入平民或敵對組織手中,透過廣泛觀察及監測並採取行動盡早攔截它們。
2、收容
基金會收容異常以防止它們的影響或效應散播,通過遷移、掩飾、拆除它們或是通過抑制或阻止公眾傳播它們的知識的方式進行。
3、保護
基金會保護人類免受異常的影響並保護異常本身直至它們被完全理解以及出現自它們的特性及行為上制定的新科學定理為止。如果異常被收容時被判定為過度危險,基金會或也會以將異常無效化或摧毀作為最後手段。
(5)scp創造物擴展閱讀:
文檔特色
在SCP基金會的大多數的作品都是相互獨立的文章,詳細描述了某個SCP的特定收容程序及其性質,通常由一名或多名作者協作完成。在一篇典型的SCP文章中,異常事物會被賦予一個編號,並根據其收容難度將其歸類到一個項目等級中。
文章先會概述針對該SCP的特定收容程序和安全措施,然後對其性質進行詳細的描述,通常還會附加一些圖像、研究數據或SCP狀態更新日誌。
這些文章大多以偽科學的風格寫就,並伴有刪減的痕跡。SCP基金會的所有內容均使用知識共享 署名-相同方式共享 3.0協議,使得二次創作十分容易。截至2019年1月,SCP基金會的維基網站已收錄6000多篇SCP文件,以及大量的相關小說作品,其文章數量至今仍在不斷增加
SCP基金會包含了超過2000篇被稱為「基金會故事」的短篇小說。這些短篇小說以SCP基金會的世界觀為基礎,並聚焦於SCP基金會的工作人員或各種SCP實體上所發生的故事。
為布倫屋製片公司寫作的Gregory Burkart指出,一些基金會故事的情節黑暗而壓抑,而另一些則讓人覺得「出乎意料的輕快」。
SCP基金會沒有一個統一的標准,但其文章卻經常相互聯系起來,以創造出更為宏大的敘述。SCP基金會的編寫者可以創建相應的「設定」,用於將一些地點相同、人物相同或情節相似的SCP設定文章或基金會故事進行歸類。
許多「設定」都有一個專屬的中心頁,用於闡述該「設定」的基本概念並提供一些相應的信息,如相應故事發生的時間以及相關的人物角色等。
SCP基金會的文章風格迥異,其創作題材通常可歸類為科學幻想、都市奇幻以及恐怖小說。
⑹ 求幾本含scp元素的小說
《我創造了SCP收容物》
by收容保護
《詭異復甦:scp調查收容日誌》
by小紅白
《我能召喚SCP收容物!》
by失敗跑路
《我在SCP基金會朝九晚五》
by詭秘達人
《我創建了scp世界!》
by682大爺
《人在SCP:我身邊竟然全是邪神》
by
《人在SCP:我身邊竟然全是邪神!》
by獻祭阿牙
都是飛盧的,都不錯
⑺ 主角擁有scp能力的小說
推薦兩本,附書評
《詭秘之主》 作者:愛潛水的烏賊
書評:故事大概講述了主角在機緣巧合的試驗下,意外的穿越重生到了異界,那是一個有著蒸汽機械和詭秘力量的奇異世界。主角奪舍後,接收先輩遺產,探索世界觀,探索奧秘的世界,為了追求超凡的力量和探尋另一個也來自地球的穿越者的故事,主角開始了成為詭秘者的艱苦道路。劇情超棒,伏筆設的很多,人物立的很好,有很多令人印象深刻的角色,背景融合了蒸汽朋克、克蘇魯、SCP的世界觀個小眾又小眾的題材,卻描寫出了一個波瀾壯闊的世界。也只有烏賊娘可以做到了!
《小丑游戲》 作者:肥瓜
書評:小丑絕對是一個塑造的非常經典的高智商且瘋狂的人物,作者將其和福爾摩斯結合在一起成為雙重人格,賦予了主角。主角用福爾摩斯人格成功完美的解除了超自然事件,然後被當作食物關押起來。之後小醜人格出現,關押監獄就亂了~男主開局失憶,是精神病院里的高危患者,後被編入scp基金會成為D級人員。主角和配角不是智商在線而是智商爆表,作者特別喜歡反轉。看這本書對時候我基本是放棄了自己的腦子把思考過程交給肥瓜。起點收藏6萬,強烈推薦!
⑻ Scp基金會這個梗是怎麼火起來的
SCP基金會是一個有關於各種超自然現象、個體等等事件的系列作品,由於作者數量專眾多且面屬向全球,符合條件的文章都可以被接納。
故事主體圍繞一個名為「SCP基金會」的組織,其本身運作不受任何國家組織干涉管轄,目標為收容世界上的異常現象、事件、個體等等,並統稱為「收容物」。許多這些「物品」既可對人產生物理危險,又可對世界范圍的人群產生心理影響,動搖他們的個人信念,干擾他們的日常生活。在了解大致的設定後,你就可以發揮自己的想像力向SCP基金會官方網站提交自己的創意,如果創意優秀,你的作品可能被採納。
此條答案由有錢花提供,希望對您有幫助。和阿里旗下的借唄、騰訊旗下的微粒貸一樣,有錢花是度小滿金融(原網路金融)的信貸服務品牌,屬於大公司、大品牌,正規安全,不僅利率很低而且十分靠譜。依託網路技術和場景優勢,有錢花運用人工智慧和大數據風控技術,已累計放款超過4000億元,為無數用戶提供了方便、快捷、安心的互聯網信貸服務。
⑼ 我的世界scp手機版為什麼生成不出來建築
1、首先下載並解壓啟動器。
2、點擊啟動運行啟動器,點開版本添加版本,選擇【下載游戲版本】。選擇你想要安裝的游戲版本,並勾選Forge:安裝,然後點下載,等待下載安裝完成。
3、打開啟動器的根目錄,進入.minecraft目錄,創建一個mods文件夾,並將你想要安裝的mod的對應版本放到裡面。
4、選擇對應版本,並運行游戲。
1、首先,我們要下載addons這個軟體,並更新到最新版。
2、如果不是最新版,那麼就會出現很多錯誤,連接不上。
3、然後我們進入到軟體裡面,選擇下面的放大鏡。
4、點擊選擇scp。
5、在出來的模型裡面選擇get,進行下載。
6、下載好以後會選擇打開方式,這里選擇我的世界。
7、然後再進游戲,就安裝好了,可以遊玩了。以下是SCP在模組網路的鏈接裡面有下載地址:《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。 Minecraft著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。