❶ 輻射4,推薦一下
輻射4
《輻射4》(Fallout 4)是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。此系列包括了延伸作品如《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》。
游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被Vault-Tec(避難所科技)的工作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。
《輻射4》獲得了日本游戲大賞2015「未來組」最受期待的游戲。
2015年10月:第33屆金搖桿獎最受期待游戲。
中文名 輻射4
原版名稱 Fallout 4
其他名稱 異塵餘生4 (港台譯)撿垃圾4(玩笑名)
游戲類型 角色扮演
游戲平台 PC,Xbox One,PS4
所屬系列 輻射
地區 美國
開發商 Bethesda Game Studios
發行商 Bethesda
發行日期 2015年11月10日(國內為11日)
製作人 Pete Hines
總監 Jeff Gardiner,Todd Howard
編劇 Emil Pagliarulo
音樂 Inon Zur
主要配音 Courtenay Taylor,Brian T. Delaney
內容主題 角色扮演,開放世界,探索,單人,末日
玩家人數 單人
游戲引擎 Creation Engine
分級 M
最新版本 1.10.120(截止於2019.2.7)
最新預覽版本 無
發行階段 已發行
結局數 多種
主要角色 名稱自取,游戲默認顯示男女主角色為:諾拉.奈特(也被稱老冰棍)
游戲語言 英,德,日語,繁體中文等
詳見 網路
❷ 輻射4 怎樣強行進入建造模式
工作台是不能製作的,只有游戲允許你建造的地點固定存在的。一般的居民生存點都有。
如果覺得答案解決了你的問題,請採納,有問題可繼續追問,如未回答追問,可能是不在哦
❸ 輻射4電弧噴射恢復電力後要不要打開引擎
可以打開也可以不打開,丹斯有動力甲燒不死,只會把周圍的合成人燒掉。
❹ 輻射4 PC破解版出來了么
已經出來了。
《輻射4》PC中文破解版下載發布 年度大作不容錯過!
游戲名稱:輻射4
英文名稱:Fallout 4
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲製作:Bethesda Game Studios
游戲發行:Bethesda Softworks
游戲平台:PC
發售時間:2015年11月10日
【游戲介紹】
《輻射4》為Bethesda開發的角色扮演游戲《輻射》系列第四部作品,開發團隊為《上古卷軸5》原班人馬。新作游戲中將會看到的物品、游戲玩法調整,人物創意以及其他元素。在《輻射4》中或將出現合作模式。
本作將包含戰前劇情,玩家可體會核暴力,以及核爆的《輻射》系列標志性玩法,官方將以全新引擎製作完美的作品,作為年度最佳游戲《輻射3》的續作,本作可能也將成為年度游戲。
【配置要求】
最低配置:
系統:Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
CPU:Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
內存:8 GB RAM
硬碟:30 GB free HDD space
顯卡:NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
推薦配置:
系統:Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
CPU:Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent
內存:8 GB RAM
硬碟:30 GB free HDD space
顯卡:NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent
官方對於硬碟空間附錄了一點聲明:根據玩家們的地區和語言的不同,游戲的大小會在28-35GB之間。
希望能幫到你,求採納。
❺ 《輻射4》算什麼水平
看你用什麼眼光看待它了,單純以一款游戲的眼光來看,輻射4是一款神作,要是沒有巫師3,2015年的年度游戲非他莫屬;
以貝塞斯達游戲來看,輻射4是一款進步比較小的作品,引擎都沒改,畫面和玩法沒有顯著提升,不過值得欣慰的一點是戰斗系統終於加強了;
但是以輻射的續作來看,這游戲無疑是不及格的,輻射4相較於輻射系列估計相當於龍騰世紀3相較於龍騰世紀系列,為了簡化游戲的上手難度,輻射4刪除了前作幾乎所有的精髓,包括對話系統、special系統、道德值系統.....整個輻射4看起來就像是上古卷軸5的廢土MOD,這樣子的直接結果就是幾乎惹毛了所有的輻射老玩家,同時也讓游戲失去了自己的特色,雖然說相比前作進步不是沒有,但是當年吸引人入輻射坑的元素要麼刪除要麼削弱,讓人簡直找不到玩下去的理由,不過貝塞斯達對於輻射4口碑暴死倒也並不在意,畢竟自己路邊撿來的干兒子能賺到錢就滿意了
❻ 正版輻射4可以聯機嗎
不可以。
《輻射4》是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。此系列包括了延伸作品如《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》。
游戲敘述了發生在核爆當天,主角一家被Vault-Tec(避難所科技)的工作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。
(6)輻射4創造引擎俱樂部怎麼打開擴展閱讀:
《輻射4》是一個注重細節的開放世界、良好的射擊系統、充滿了有趣的支線任務和次要情節,當然還有經典的配樂。玩家享受著廢土上的一切,而玩家的所作所為也會改變這一切。《輻射4》豐富有趣的游戲內容,享受激烈的射擊,享受開鎖收集,享受自己的劇情不斷展開。
《輻射4》2015年9月獲得由Computer Entertainment協會主辦的日本游戲大賞2015「未來組」的10部最受期待的游戲。2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最受期待游戲。
❼ 輻射4的技能點數代碼是什麼
輻射4的技能點數代碼如下:
player.addperk 000e36fc
player.addperk 000e36fd
player.addperk 000e36fe
player.addperk 00065e05
player.addperk 0004b254
player.addperk 0004b255
player.addperk 0004b256
player.addperk 001797ea
❽ 如何評價《輻射4》採用的creation游戲引擎
偷跑版基本把任務清了一遍,為了避免劇透我就不談劇情細節了。
首先新裝備並不怎麼新,很多裝備都是以前本體拆出來的沒做完的東西,以魚叉槍為代表,不過這個沒什麼可黑的,本體沒做完的DLC補完很正常,起碼新裝備尤其是那個魚叉槍還是有點意思的。
作為DLC來說地圖的大小還是令人滿意的,能有聯邦的五分之二差不多的大小吧,地點沒有聯邦那麼密集,稀疏了不少,但是好玩的地方不多,當然這是我個人覺得好玩的,見仁見智吧,怪物也不多。
劇情簡單說還是個三大勢力你看誰不爽就滅了誰的選擇,主線還是個輻射4主線水平,當然「輻射4主線水平」不是褒義詞,充分繼承了沖突/勢力臉譜化,人物單薄,在最後決定前各大勢力都是傻子看不見你吃兩頭的優良傳統,不過本體主線的水平也就那樣。沒玩過的人看簡介有點輻射3望海崖的感覺,我可以底氣十足的告訴你們,這玩意比望海崖差多了。
至於支線我懶得多說了,依舊是本體水平,真不怎麼樣,沒什麼意思,還是那個去某地殺某人拿某物的標准套路,雖然所有游戲的大部分任務都可以歸為這個套路,但是輻射4的這個套路太干癟了,沒有足夠吸引人的劇情的支撐就只是單純的去殺拿。
總結就是這個DLC並沒有像以前在貼吧有人企圖用來洗輻射4的地的時候說的那樣,會是個「補足本體時間不夠的遺憾,給我們帶來足夠有深度的劇情」的東西。而是跟我之前一直不看好的理由一樣,B社講故事的能力就那樣,輻射4是徹頭徹尾的沒講好不是沒來得及講,指望在這個DLC里畫風突變給我們講一個死錢水平的故事,那叫痴人說夢。
當然這個DLC客觀的說還是值回票價的,它就和輻射4本體一樣,是一個優秀的游戲,但是有它的列代前輩在前,這就像一個一直都能考上北大的學生給我們交了一份只能上二本的考卷。如果說它是個爛游戲顯然是不客觀的,但是作為我們這些一直看它交出北大水平考卷的老玩家來說,真的很失望。
又:在我寫這篇答案前正好看見了新DLC公布的消息,內容是可以自己做核子可樂了,玩過新維加斯的朋友可以回憶一下一個曾經的perk,然後笑一笑就好了。
❾ 為什麼我感覺輻射4還是老引擎的樣子
是優化過的引擎,至少在射擊手感上和前作相比有了明顯的提升,畫面變得更加油膩了,新維加斯的畫風是屎黃色的,輻射玩多了可以試試ios武林萌主。
❿ 輻射4是不是就是上古卷軸5的引擎
應該是 一個公司出的游戲 而且很多地方物理碰撞輻射4非常像老滾5 就是稍微看起來比較怎麼說呢 就是能明顯看出來這個是後做出來的游戲 那個是老游戲就這種感覺