Ⅰ 滑鼠是誰創造出來的~
美國斯坦福研究所的道格拉斯·恩格爾巴特博士
Ⅱ 世界上第一個滑鼠是什麼時候發明的
世界上最早的滑鼠誕生於1964年,它是由美國人道格·恩格爾巴特(Doug Engelbart)發明的,滑鼠的發明,曾被IEEE(全球最大的專業技術學會)列為計算機誕生50年來最重大的事件之一。
距離滑鼠發明4年後,在1968年12月9日,恩格爾巴特在全球最大的專業技術學會—IEEE會議上,展示了世界上第一個滑鼠(當時還沒有「滑鼠」的名稱),那是一個木質的小盒子,只有一個按鈕,裡面有兩個互相垂直的滾輪,它的工作原理是由滾輪帶動軸旋轉,並使變阻器改變阻值,阻值的變化就產生了位移訊號,經電腦處理後屏幕上指示位置的游標就可以移動了。
這個像老鼠一樣拖著一條長長尾巴連線的裝置,被恩格爾巴特博士和他的同事戲稱為「Mouse」。後來,恩格爾巴特博士意識到滑鼠有可能會被廣泛應用,所以他申請了專利,並且起名叫「顯示系統X-Y位置指示器」。不過由於「Mouse」這個名字簡潔而且形象生動,所以「滑鼠」的稱呼一直被流傳下來。當然,那個時候的滑鼠與今天不僅外形有很大的不同,而且它還需要外置的電源來給它供電。
但是,恩格爾巴特並沒有因為發明滑鼠而發財,他本人也不是創業型人才,而是一個有前瞻性思維的學者。他現年76歲,在加利福尼亞州的安斯頓過著安靜的生活。他是滑鼠器和Window型軟體的發明人,被譽為第一位預見計算機聯網的人。
這一切發生在50~60年代,那時,我們大多數人還沒有接觸過計算機,當時的計算機還是帶有可捲起的線軸的大傢伙,通常放在沒有窗戶的屋子裡。恩格爾巴特創造的技術後來發展成為蘋果機,再後來有了微軟和互聯網,按理說愛基波特應該是個與蓋茨、楊致遠齊名的超級富翁,但事實上,恩格爾巴特一生大部分時間都為智囊機構和麥克當納·道格拉斯公司工作,靠薪水為生。他沒有辦過公司,從未出售過他的點子,雖然他發明了滑鼠器,但專利權屬於他的老闆,他只是在1984年專利權到期時得到了1萬美元的酬金。
Ⅲ 第一個鍵盤滑鼠是誰發明的呢
1963年,恩格爾巴特在斯坦福研究所建立了發展研究中心,終於能夠追逐自己的夢想了。就在這一年,他用木頭和小鐵輪製成了最初的滑鼠。上世紀70年代,施樂公司不斷完善恩格爾巴特的發明。1983年1月,蘋果電腦公司推出的「莉薩」個人電腦首先配置滑鼠。 在專利證書上,滑鼠的正式名稱叫「顯示系統縱橫位置指示器」,但斯坦福研究所的某人把它稱作滑鼠,這種叫法就此流傳了下來。 滑鼠的發明先於個人電腦的問世,並且使個人電腦業發生了永久的變化。在使電腦變得更容易使用方面,或許沒有一種工具比得上滑鼠。 頗具諷刺意味的是,恩格爾巴特並沒有因為他的發明而成為百萬富翁、乃至億萬富翁。因為滑鼠的發明是用美國政府的資金在斯坦福研究所完成的,所以滑鼠的專利權屬於政府。 恩格爾巴特現年近80歲,住在加利福尼亞州阿瑟頓。目前他正致力於「自展」概念的研究。所謂「自展」,是指依靠自己的較小努力便迅速地獲得更大成就的過程鍵盤的歷史 鍵盤非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英、美、法、意、瑞士等國家的人發明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。直到1868年,「打字機之父」——美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)獲打字機模型專利並取得經營權經營,又於幾年後設計出現代打字機的實用形式和首次規范了鍵盤,即現在的「QWERTY」鍵盤。 為什麼要將鍵盤規范成現在這樣的「QWERTY」鍵盤按鍵布局呢?這是因為最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,而打字機是全機械結構的打字工具,因此如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題,於是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(Christopher Latham Sholes)發明了QWERTY鍵盤布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。肖爾斯在1868年申請專利,1873年使用此布局的第一台商用打字機成功投放市場。這就是為什麼有今天鍵盤的排列方式。 QWERTY的鍵盤按鍵布局方式非常沒效率。比如:大多數打字員慣用右手,但使用QWERTY鍵盤,左手卻負擔了57%的工作。兩小指及左無名指是最沒力氣的指頭,卻頻頻要使用它們。排在中列的字母,其使用率僅占整個打字工作的30%左右,因此,為了打一個字,時常要上上下下移動指頭。 1888年全美舉行打字公開比賽,法院速記員馬加林按照明確的指法分工展示了他的盲打技術,錯誤只有萬分之三,使在場人驚訝不已,據記載馬加林的獎金是$500元, 從這以後很多人效仿這種盲打,在美國也開始有了專門培養打字員的學校。 由於盲打技術的出現,使得擊鍵速度足以滿足日常工作的需要,然而在60年後(1934年),華盛頓一個叫德沃拉克(Dvorak)的人為使左右手能交替擊打更多的單詞又發明了一種新的排列方法,這個鍵盤可縮短訓練周期1/2時間,平均速度提高35%。DVORAK鍵盤布局原則是:1、盡量左右手交替擊打,避免單手連擊;2、越排擊鍵平均移動距離最小;3、排在導鍵位置應是最常用的字母。 比DUORAK鍵盤更加合理、高效的是理連·莫爾特(Lillian Malt)發明的MALT鍵盤。它改變了原本交錯的字鍵行列,並使拇指得到更多使用、使「後退鍵」(Backspace)及其他原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到。但MALT鍵盤需要特別的硬體才能安裝到電腦上,所以也沒有得到廣泛應用。 到了20世紀中期,鍵盤又多了一個用武之地——作為電腦的基本輸入設備。另一方面,至今,「QWERTY」鍵盤仍然是使用的最多的鍵盤布局方式,這是一個非常典型的「劣勢產品戰勝優勢產品」的例子。
Ⅳ 滑鼠是誰發明的撒
1968年,滑鼠的原型誕生; 1981年,第一隻商業化滑鼠誕生,仍舊是機械滑鼠,出現滾球滑鼠; 1983年,羅技發明了第一隻光學機械式滑鼠,成為日後的行業標准; 80年代初出現了第一代光電滑鼠,它需要特殊的有柵格的滑鼠墊,過高的成本限制了其使用范圍; 1999年,微軟公司與安捷倫公司合作發布了IntelliEye光學引擎,以及第一隻光學滑鼠 滑鼠又稱為MOUSE,港台叫作滑鼠,電子鼠等。第一個MOUSE是在1968年12月9日由美國史坦福研究所(SRI)發明出來的,它的發明人是Doug Engelbart博士.從此滑鼠的使用使電腦的操作變的更為簡單。WINDOWS操作系統的普及,使滑鼠的應用得到了長足的發展.Engelbart 的僱主羅技公司現在是世界上最大的滑鼠生產商。 那麼最初的滑鼠是什麼樣子的呢?當時設計者的思想是設計一個小盒子,當移動時滑鼠的位移將會被傳遞到一對轉軸上,並以這一對轉軸的轉動產生電信號。再經過微處理器的處理,計算出其水平方向及垂直方向的位移,屏幕上的游標可隨之移動,產生一對相對於屏幕的坐標。使它取代鍵盤上的使游標移動的上,下,左,右鍵,使用戶可以方便地使用計算機。因其外形輕巧、不佔空間,握於手中能應用自如,且其尾端又有一根電纜與計算機相連,狀似老鼠,因此稱為滑鼠。 世界上第一個滑鼠是小盒子狀的(右圖->點擊看大圖)。它工作原理是由底部的小球帶動樞軸轉動,並帶動變阻器改變阻值來產生其位移信號。而且它還需要一個外接電源,這樣使用起來比較麻煩。而且還有其它的缺點,如:精度低,反應不靈敏,這樣的問題在其經過一段時間的使用磨損後會顯得更加明顯。 逐漸滑鼠又有了新的發展,就是產生了機械滑鼠。其工作的原理是小滑球和桌面接觸,當滑球移動的時候,滑球推動壓力滾軸滾動,滾軸的另一邊連著編碼器(是圓形的)在每個編碼器上呈圓形排列的觸點。當滑球滾動時,經過傳導,使觸點會依次碰到接觸條,從而產生計算機容易辨認的,「接通」和「斷開」,也就是「0」和「1」信號,它有一個晶元會根據這些數據轉換成「X」和「Y」軸的位移,從而使游標移動,因為它是純機械的,所以容易磨損,相對於光機的滑鼠有使用壽命較短、精度低等缺點。 隨著支持滑鼠的操作平台的發展,滑鼠有了新是發展,產生了光電滑鼠。光電滑鼠必須在有反射面及柵格線的特殊墊片上面滑動才可以。光電式滑鼠的優點是精度相對有所提高,但是它使用起來非常不便,特別是當底板磨損或丟失後,滑鼠就無法使用。 1983年發明了光學機械式滑鼠。它繼承了前兩者的優點,具體講就是,它比純機械式滑鼠精度高,又不象光電式滑鼠需要特殊的底板,正是它的諸多的優點,光機滑鼠現在成為主流。目前市場上的佔有率是95%。光機滑鼠技術的成熟,推動了滑鼠產量的迅速的增長。光機滑鼠經過18年的發展,生產技術更加成熟,精度已經達到了這種結構的極限。很多技術如人體工學,滾球和無線電技術都在滑鼠中充分應用。但是它也有一個致命的缺點就是在滑鼠使用一段時間後,一般都會出現游標移動緩慢、游標定位不準、滑鼠移動時有疙疙瘩瘩的感覺,這是因為在接編碼器的轉軸上附有很多塵埃,一般的辦法是把滑球和轉軸徹底的清洗。 為了解決光機滑鼠的缺點,一項新的技術即Marble技術在1996年研製成功。並首先被應用於羅技公司的軌跡球TrackMan Marble。它的工作原理已經和傳統的有很大的區別。這種新技術稱為神經網路類比模糊技術。它的優點是不怕灰塵、污垢,就算撒上沙子、茶水,甚至將黑點挖去一小塊,也絲毫不會影響其使用。由於沒有機械傳動機構,它的使用壽命很長。相信不久的將來將成為市場的主流。
Ⅳ 滑鼠發明者是
滑鼠的發明者是美國斯坦福研究所的道格拉斯·恩格爾巴特博士滑鼠的dpi指的是:滑鼠專DPI(分屬辨率)是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英寸能准確定位的最大信息數。具體信息請看以下頁面:http://ke..com/view/3258234.htm上面的回答不夠清晰嗎
Ⅵ 滑鼠的發明者是誰
滑鼠1968年12月9日在美國加州舊金山面世。加州斯坦福研究所的道格·恩格勒巴特和同事們當年致力於研究一種能更加簡捷操作電腦的方法。滑鼠在這一研究過程中誕生。
因拖著長長的連線,整個外形像老鼠,這個新產品得到「滑鼠」這個名字。
恩格勒巴特說:「我們五六個人參與過當年實驗,但沒有人能記起誰給它取名『滑鼠』。這一名字能流傳至今令人驚訝。我們曾認為滑鼠面世時應該有更動聽的名字,但事實並非如此。」
現年83歲的恩格勒巴特9日將回到加州慶祝滑鼠40歲生日。
發展歷程
滑鼠面世前,人們使用光筆操縱計算機。首次面世的滑鼠外面有一層木質雕刻木板,拖著一條連接線或者說是「尾巴」,下面裝有輪子能滾動。
上世紀70年代,美國施樂公司將滑鼠進一步升級,並在1981年「施樂之星」電腦操作系統誕生之際推出第一隻商業化滑鼠。但直到蘋果公司以4萬美元從斯坦福研究所買下滑鼠生產許可證後,滑鼠技術才算真正起飛。
蘋果公司1984年推出「麥金托什」電腦被認為是開創個人電腦時代的重要里程碑,這一機型充分發揮了滑鼠的功能。此後20多年,滑鼠已經成為絕大多數電腦的必備部件。
加特納公司分析師史蒂夫·普倫蒂斯說:「我們使用滑鼠長達40年,這著實令我驚訝。」
面臨挑戰
滑鼠發展到今天已經面臨例如「手勢控制」和觸摸屏技術等激烈挑戰,可以不使用滑鼠操作的筆記本電腦越來越受人們青睞。美國蘋果公司推出的iPhone手機已向人們展示出觸摸屏的潛力。
惠普電腦公司已經著手打造新型電腦。新型電腦將通過利用觸摸敏感監控器操作取代滑鼠。微軟公司也開始試驗新產品。微軟公司推出的新品「平面計算機」,從外表看酷似一塊安裝觸摸屏的平板,能對人們的手勢、觸摸等作出反應。
滑鼠發明並沒有給恩格勒巴特帶來大筆財富,因為他擁有的專利權時間較短暫,滑鼠商業化生產前不久,他在滑鼠上擁有的專利已失效。
然而,恩格勒巴特的功勞未被埋沒。1998年,時任美國總統比爾·柯林頓授予恩格勒巴特國家技術獎章,以表彰他為計算機應用作出的貢獻。
Ⅶ 誰知道滑鼠是誰發明的
我們現在人人手裡用的滑鼠都是由下面這個人發明的。他的英文名字是Doug Endelbart,他有一段說得十分精彩的話,下面是他的原文: 「...The world is getting more complex, and problems are getting more urgent. These must be dealt with collectively. However, human abilities to deal collectively with complex urgent problems are not increasing as fast as these problems.If you could do something to improve human capability to deal with these problems, then you'd really contribute something basic.」 ...Doug Engelbart 1963年,恩格爾巴特在斯坦福研究所建立了發展研究中心,終於能夠追逐自己的夢想了。就在這一年,他用木頭和小鐵輪製成了最初的滑鼠。上世紀70年代,施樂公司不斷完善恩格爾巴特的發明。1983年1月,蘋果電腦公司推出的「莉薩」個人電腦首先配置滑鼠。 在專利證書上,滑鼠的正式名稱叫「顯示系統縱橫位置指示器」,但斯坦福研究所的某人把它稱作滑鼠,這種叫法就此流傳了下來。 滑鼠的發明先於個人電腦的問世,並且使個人電腦業發生了永久的變化。在使電腦變得更容易使用方面,或許沒有一種工具比得上滑鼠。 頗具諷刺意味的是,恩格爾巴特並沒有因為他的發明而成為百萬富翁、乃至億萬富翁。因為滑鼠的發明是用美國政府的資金在斯坦福研究所完成的,所以滑鼠的專利權屬於政府。 恩格爾巴特現年近80歲,住在加利福尼亞州阿瑟頓。目前他正致力於「自展」概念的研究。所謂「自展」,是指依靠自己的較小努力便迅速地獲得更大成就的過程
麻煩採納,謝謝!
Ⅷ 滑鼠是誰發明的
最原始的滑鼠為道格拉斯博士於1964年所設計,它是利用滑鼠移動時引發電阻變化來實現游標的定位和控制的。原始滑鼠的結構較為簡單,底部裝有兩個互相垂直的片狀圓輪(非球形),每個圓輪分別帶動一個機械變阻器,當滑鼠移動之時會改變變阻器的電阻值。如果施加的電壓固定不變,那麼滑鼠所反饋的電信號強度就會發生變化,而利用這個變化的反饋信號參數,系統就可以計算出它在水平方向和垂直方向的位移,進而產生一組隨滑鼠移動而變化的動態坐標。這個動態坐標就決定了滑鼠在屏幕上所處的位置和移動的情況,於是它便可以代替鍵盤的上、下、左、右四個鍵,讓使用者可將游標定位在屏幕的各個地方。由於原始滑鼠的尾部拖著一條數據連線,看起來很像一隻小老鼠,後來人們乾脆就直接將它稱為「Mouse」,這也就是「滑鼠」的得名由來。1968年,為其設計申請了專利。
當然,若以今天的眼光來看這個原始滑鼠的確顯得相當簡陋,它使用全木質外殼,稜角分明,龐大且笨重,而且需要配備一個額外的電源才能夠正常工作,用起來並不方便。加上使用了大量的機械組件,隨著時間的積累,滑鼠會出現非常嚴重的磨損問題。另外,原始滑鼠使用的是模擬技術,反應靈敏度和定位精度都不理想。種種弊端加在一起,導致沒有多少人願意用它。但作為初生的新產品,我們不能對它苛求太多。原始滑鼠的最大意義在於,它的誕生意味著計算機輸入設備有了更多樣的選擇,並為操作系統採用圖形界面技術奠定了基礎,我們很難想像,如果只有鍵盤,用戶們該如何操作Windows或者Mac
OS。
道格拉斯博士1968年設計的原始滑鼠,是今天所有滑鼠的鼻祖。
Ⅸ 滑鼠是誰發明的
我們現在人人手裡用的滑鼠都是由下面這個人發明的。他的英文名字是Doug Endelbart,他有一段說得十分精彩的話,下面是他的原文:
「...The world is getting more complex, and problems are getting more urgent. These must be dealt with collectively. However, human abilities to deal collectively with complex urgent problems are not increasing as fast as these problems.If you could do something to improve human capability to deal with these problems, then you'd really contribute something basic.」
...Doug Engelbart
1963年,恩格爾巴特在斯坦福研究所建立了發展研究中心,終於能夠追逐自己的夢想了。就在這一年,他用木頭和小鐵輪製成了最初的滑鼠。上世紀70年代,施樂公司不斷完善恩格爾巴特的發明。1983年1月,蘋果電腦公司推出的「莉薩」個人電腦首先配置滑鼠。
在專利證書上,滑鼠的正式名稱叫「顯示系統縱橫位置指示器」,但斯坦福研究所的某人把它稱作滑鼠,這種叫法就此流傳了下來。
滑鼠的發明先於個人電腦的問世,並且使個人電腦業發生了永久的變化。在使電腦變得更容易使用方面,或許沒有一種工具比得上滑鼠。
頗具諷刺意味的是,恩格爾巴特並沒有因為他的發明而成為百萬富翁、乃至億萬富翁。因為滑鼠的發明是用美國政府的資金在斯坦福研究所完成的,所以滑鼠的專利權屬於政府。
恩格爾巴特現年近80歲,住在加利福尼亞州阿瑟頓。目前他正致力於「自展」概念的研究。所謂「自展」,是指依靠自己的較小努力便迅速地獲得更大成就的過程
Ⅹ 第一個發明滑鼠的人是誰啊
我們現在人人手裡用的滑鼠都是由下面這個人發明的。他的英文名字是Doug Endelbart,他有一段說得十分精彩的話,下面是他的原文:
「...The world is getting more complex, and problems are getting more urgent. These must be dealt with collectively. However, human abilities to deal collectively with complex urgent problems are not increasing as fast as these problems.If you could do something to improve human capability to deal with these problems, then you』d really contribute something basic.」
...Doug Engelbart
1963年,恩格爾巴特在斯坦福研究所建立了發展研究中心,終於能夠追逐自己的夢想了。就在這一年,他用木頭和小鐵輪製成了最初的滑鼠。上世紀70年代,施樂公司不斷完善恩格爾巴特的發明。1983年1月,蘋果電腦公司推出的「莉薩」個人電腦首先配置滑鼠。
在專利證書上,滑鼠的正式名稱叫「顯示系統縱橫位置指示器」,但斯坦福研究所的某人把它稱作滑鼠,這種叫法就此流傳了下來。
滑鼠的發明先於個人電腦的問世,並且使個人電腦業發生了永久的變化。在使電腦變得更容易使用方面,或許沒有一種工具比得上滑鼠。
頗具諷刺意味的是,恩格爾巴特並沒有因為他的發明而成為百萬富翁、乃至億萬富翁。因為滑鼠的發明是用美國政府的資金在斯坦福研究所完成的,所以滑鼠的專利權屬於政府。
恩格爾巴特現年近80歲,住在加利福尼亞州阿瑟頓。目前他正致力於「自展」概念的研究。所謂「自展」,是指依靠自己的較小努力便迅速地獲得更大成就的過程