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蛋疼最初是哪款游戲玩家創造出來的

發布時間:2021-06-25 02:58:21

❶ 哪款游戲才是RPG類游戲的鼻祖

了解RPG類游戲的玩家一定都非常熱愛這類的游戲,不了解的玩家我也可以做個簡單的科普,RPG游戲不同於其它游戲,這類游戲個人感覺是可玩性極高的一種類型,游戲中不僅有豐富的劇情,還有根據游戲來設定的各種特色,玩家將會扮演游戲的主角來進行一個冒險,不論是古代還是現代亦或者是未來。玩法多變化是這類游戲的標桿之一,那麼了解這類游戲的玩家是否知道它們的鼻祖是哪一款游戲呢?個人認為《最終幻想1》。

以上就是小編認為最早的RPG類游戲的鼻祖了,不知道各位同學是否還有其它的建議呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起討論分享吧。

❷ 你們steam的第一個游戲是什麼,最先買的是哪款

steam作為一個大型的數字發行平台,在這個平台上面有著非常多的游戲等待著玩家們前來遊玩,然而每一款3A大作都是要花費玩家們很多的錢才能夠拿到正版,那麼steam上面有沒有什麼免費游戲呢?當然有,今天老狼就來給大家推薦一些值得一玩的免費游戲。

星際戰甲

《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網游,游戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同,對於很多機甲迷們而言,這一款非常有趣的神作。

軍團要塞2

軍團要塞2是由Valve Corporation開發的一款FPS網路游戲,於2007年10月9日正式發行。游戲中共有九種外貌和能力迥異的職業,每種職業都擁有其自己的優缺點,並擁有各種獨具風格的武器。

可能有很多人看到了這款游戲就會說,哎這不就是守望先鋒嗎?雖然這么說也沒錯,但是有一個點要更正的就是,軍團要塞2是守望先鋒的前身,暴雪在製作守望先鋒的時候,也是採取了很多軍團要塞2裡面的元素,這一點也是玩家們公認的。

這款游戲有多麼的好玩就不多說了,從07年發布到現在,在steam上面仍然是免費游戲在線人數位列前端的游戲之一,由此可見,該游戲有多麼的優秀了。

那麼各位小夥伴們,你們認為steam上還有哪些好玩的免費游戲呢?

❸ 有一款游戲是模擬病毒在地球擴散,而玩家是發明病毒的人,可以指定哪一個國家最先被傳染,是英文名字,以

Plague lnc.

❹ 世界上最早的網路游戲是哪個國家哪一年誰創造

一、第一代網路游戲:1969年至1977年

背景:由於當時的計算機硬體和軟體尚無統一的技術標准,因此第一代網路游戲的平台、操作系統和語言各不相同。它們大多為試驗品,運行在高等院校的大型主機上,如美國的麻省理工學院、弗吉尼亞大學,以及英國的埃塞克斯大學。

游戲特徵:1、非持續性,機器重啟後游戲的相關信息即會丟失,因此無法模擬一個持續發展的世界;2、游戲只能在同一伺服器/終端機系統內部執行,無法跨系統運行。

商業模式:免費 頂級游戲。

第一款真正意義上的網路游戲可追溯到1969年,當時瑞克·布羅米為PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系統編寫了一款名為《太空大戰》(SpaceWar)的游戲,游戲以八年前誕生於麻省理工學院的第一款電腦游戲《太空大戰》為藍本,不同之處在於,它可支持兩人遠程連線。

PLATO是歷史上最為悠久也是最著名的一套遠程教學系統,由美國伊利諾斯州厄本姆的伊利諾斯大學開發於上世紀60年代末,其主要功用是為不同教育程度的學生提供高質量的遠程教育,它具有龐大的課程程序庫,可同時開設數百門課,可以記錄下每一位學生的學習進度。PLATO還是第一套分時共享系統,它運行於一台大型主機而非微型計算機上,因此具有更強的處理能力和存儲能力,這使得它所能支持的同時在線人數大大增加。1972年,PLATO的同時在線人數已達到1000多名。

二、第二代網路游戲:1978年至1995年

背景:一些專業的游戲開發商和發行商開始涉足網路游戲,如Activision、Interplay、Sierra Online、Stormfront Studios、Virgin Interactive、SSI和TSR等,都曾在這一階段試探性地進入過這一新興產業,它們與GEnie、Prodigy、AOL和CompuServe等運營商合作,推出了第一批具有普及意義的網路游戲。

游戲特徵:1、網路游戲出現了「可持續性」的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在同一世界內不斷發展,而不像PLATO上的游戲那樣,只能在其中扮演一個匆匆過客。2、游戲可以跨系統運行,只要玩家擁有電腦和數據機,且硬體兼容,就能連入當時的任何一款網路游戲。

商業模式:網路游戲市場的迅速膨脹刺激了網路服務業的發展,網路游戲開始進入收費時代,許多消費者都願意支付高昂的費用來玩網路游戲。從《凱斯邁之島》的每小時12美元到GEnie的每小時6美元,第二代網路游戲的主流計費方式是按小時計費,盡管也有過包月計費的特例,但未能形成氣候。

1978年在英國的埃塞克斯大學,羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD游戲——「MUD1」,這是一個純文字的多人世界,擁有20個相互連接的房間和10條指令,用戶登錄後可以通過資料庫進行人機交互,或通過聊天系統與其他玩家交流。

特魯布肖離開埃塞克斯大學後,把維護MUD1的工作轉交給了理查德·巴特爾,巴特爾利用特魯布肖開發的MUD專用語言——「MUDDL」繼續改進游戲,他把房間的數量增加到400個,進一步完善了資料庫和聊天系統,增加了更多的任務,並為每一位玩家製作了計分程序。

1980年埃塞克斯大學與ARPAnet相連後,來自國外的玩家大幅增加,吞噬了大量系統資源,致使校方不得不限制用戶的登錄時間,以減少DEC-10的負荷。80年代初,巴特爾出於共享和交流的目的,把MUD1的源代碼和盤托出供同事及其它大學的研究人員參考,於是這套源代碼就被流傳了出去。到1983年末,ARPAnet上已經出現了數百份非法拷貝,MUD1在全球各地迅速流傳開來,並出現了許多新的版本。如今,這套最古老的MUD系統已被授權給美國最大的在線信息服務機構之一——CompuServe公司,易名為「不列顛傳奇」,至今仍在運行之中,成為運作時間最長的MUD系統。

MUD1是第一款真正意義上的實時多人交互網路游戲,它可以保證整個虛擬世界的持續發展。盡管這套系統每天都會重啟若干次,但重啟後游戲中的場景、怪物和謎題仍保持不變,這使得玩家所扮演的角色可以獲得持續的發展。MUD1的另一重要特徵是,它可以在全世界任何一台PDP-10計算機上運行,而不局限於埃塞克斯大學的內部系統。

❺ 蛋疼是哪裡來的最先出現是在什麼時候

是日本的搞笑漫畫日和里的中文配音來的

❻ 蛋疼這個詞是怎麼來的

蛋疼,網路流行語, 「蛋疼」由中國的魔獸世界玩家創造,反義詞是「蛋腚」。一般的含義是指因為太過無聊而做出的種種不合常理的事情,也代指無聊的狀態,如「閑得蛋疼」。現在做的所有不合常理的事情都可以叫「蛋疼」。

❼ 有哪些游戲是因為主播在玩而火起來的

發現身邊不少曾經不玩游戲的人也加入了吃雞的行列,一問之下,發現居然都是因為主播入的坑。X博士告訴你,除了吃雞,還有很多被主播門帶火了的游戲,不信你來看:

橋梁建造者——就連電競職業選手Faker也沉迷其中不能自拔?

冰湖——被國內主播帶火的游戲

釣魚是一項充滿了技巧和人品的運動,在電子游戲中釣魚更是居家旅行修仙養老之必備。《冰湖》是一款在冰上釣魚的游戲,游戲的釣魚機制非常的真實,絕壁是一款硬核釣魚游戲,而這游戲卻是被中國的主播帶火的。

《冰湖》原本在steam上僅有數千銷量,在國內主播們的帶動之下,銷量瞬間爆炸,直接賣出去10萬套,中國玩家的大量湧入讓《ICE LAKES》的製作方受寵若驚,於是迅速更新了中文、中國地圖以及中國魚類。

不要停!八分音符醬——女主播愛玩,男觀眾愛看的游戲

《不要停!八分音符醬》是一款不需要手就能玩的游戲,玩家需要通過聲音來操作“八分音符醬”走路和跳躍來進行闖關,該游戲有個特性,特別受女性主播歡迎,所以嬌喘福利自然少不了,想當初鄧紫棋玩八分音符醬直接崩潰拍桌子,而papi醬玩八分音符醬近乎缺氧。

游戲雖然看上去簡單,事實上因為是聲控反而操作起來極其蛋疼,而這蛋疼的操作體驗恰好成為了游戲主播們的寵兒。游戲一經上線就風靡了直播圈,主播門聲嘶力竭的發出各種奇怪的聲音操作著“八分音符醬”,觀眾們想要看到的東西。

那麼問題來了:到底是看主播玩游戲好玩,還是自己玩游戲有意思呢

❽ 蛋疼是什麼意思

蛋疼,網路流行語, 「蛋疼」由中國的魔獸世界玩家創造,反義詞是「蛋腚」。一般的含義是指因為太過無聊而做出的種種不合常理的事情,也代指無聊的狀態,如「閑得蛋疼」。現在做的所有不合常理的事情都可以叫「蛋疼」。 流行緣由

來源於魔獸世界國服玩家,當時魔獸世界國服版本長期處於70級的上限之時,除中國伺服器之外的其他區域已經到達80級甚至於85級,國服玩家長期刷2名BOSS分別為伊利丹和基爾加丹。連續長期的擊殺,推倒2個BOSS,國服玩家因為看其2個BOSS受盡委屈,同時他們的名字中都有丹字。就此命名為「蛋疼」。為此釋放國服玩家長期推倒同2個BOSS心中的郁悶。

含義

蛋疼以卵擊石
網路流行語,「蛋疼」原為北方俗語。豫魯蘇皖交界一帶多用此俚語,如商丘、菏澤、徐州、亳州等地 。 英文為"Ballsache", (來源Headache, 頭疼)。反義詞是「蛋腚」。
俗語有雲: 不要雞凍, 要蛋定.一般的含義是指無聊至極或其他難以名狀的無力感,如「閑得蛋疼」;
也指男性睾丸疼,用十分尷尬的囧態(該詞的原意),來比作對遇到某些不符合邏輯的事物或事情時所表現出的樣子。
女士盡量不要用「蛋疼」,如果想表達上述意思,可以用「乳酸」。同北方一些地區方言「蛋球疼」,多在雙方爭吵時使用,意為對方不能把自己怎麼樣,不能對自己造成什麼傷害,有不懼怕對方的意思。
「一個人類可以承受45dol(單位)的痛楚。但是當女人生孩子的時候,要承受57dol的痛楚,大概就是碎了20根骨頭的樣子。但是,如果一個男人被T到蛋了,那種痛楚是9000dol,換算過來就是同時分娩160個孩子或者斷了3200根骨頭。所以,女生們你確定你懂蛋疼嗎?」

「蛋疼」的來源

懸匏居士考證認為:「蛋疼」來源於「扯蛋」,閑極無聊瞎嘮嗑就是「扯蛋」,扯蛋過度就蛋疼。所以,用「蛋疼」表達這個浮躁的時代,普遍的極度的空虛無聊。 「蛋」雖只是個男性器官,可這種情緒卻不分男女,於是女人無聊時也在用。可「蛋疼」一詞其本意顯然是有著明確解剖學指向的,那麼看似風馬牛不相及的「無聊」與「睾丸疼痛」,是怎麼莫名其妙的聯繫到一起的呢?僅僅是好事者對語言的隨意發揮么? 可以肯定的是「蛋疼」的火爆始於網路時代。
無聊時,很多人選擇上網來打發時間,如果是男性長時間地坐在沙發一類的軟椅子上,由於睾丸長時間受到來自下方的托力(如為硬質板凳人在坐位時睾丸被懸空,則危害相對減小),致使睾丸外周的溫度上升,更兼靜脈迴流受阻,於是因睾丸缺血引起的「蛋疼」也就不可避免了,也許這便是「蛋疼」一詞引申語意的最初來源。不過,由於這種缺血性的疼痛是緩慢發生的,因此容易被男人忽視,尤其是當其過長時間地全神貫注於網路上的精彩時,甚至會導致睾丸壞死的悲劇發生,這絕非危言聳聽,在網路游戲剛剛開始大行其道時,確有媒體報道過。研究表明,常年坐在辦公室的男性,陽痿的發生率比其他職業男性高出幾倍(當然對睾丸的影響也許只是原因之一,缺乏體力活動等也可能與陽痿的發生有莫大關系)。可見蛋疼不可小視,所以建議男士在選椅子的時候,盡量選硬質的,久坐辦公或上網玩游戲時,得時不時的站起來活動活動,倒杯水,上趟廁所什麼的。
那沒有蛋的女人是否會發生蛋疼呢?至少久坐對女性的健康肯定也是不利的,尤其是影響盆腔的器官。而另外一種蛋疼的情況,男女真的就比較接近了,我是說疼的位置接近。
這就是某些牽涉痛導致的蛋疼。內臟疾病往往引起體表一定部位的疼痛,這稱為牽涉性疼痛,例如泌尿系統的結石導致的輸尿管痙攣,可以表現為陰囊及睾丸疼痛,這是由於輸尿管和睾丸的自主傳入神經進入相同的脊髓段。然而,這一脊髓段的神經分布男女是近似的,因此,這種牽涉痛如果發生在女性,疼痛的部位則為同側的大陰唇。事實上,在胚胎發育的過程中,當混沌初開男女初辨的當口,陰囊與大陰唇原本就是同源器官,因此,在這種情況下的蛋疼,男女殊途同歸也就不足為怪了。有過被腎結石折磨經歷的人,回憶一下,在劇烈的絞痛發生之前,蛋疼了沒有?
影視中我們時常見到的一個場景是,當女性面對比自己強大的男性的暴力威脅時,冷不丁飛起一腳正中男人的襠部,在男人痛苦萬端時,女人趁機逃跑。女性的疑問可能會是,對方真的會那麼疼么?這一招在危急關頭好使么?對於多數男性而言,對此應該是沒有疑問的,就算多數男人沒有被女人的撩陰腳重傷過,但是在體育運動中(足球、棒球一類)誤傷了睾丸的情況下,就算沒重到需要醫生的救治,其疼痛程度也是刻骨銘心了。
好在泌尿系的結石雖然發作起來十分痛苦,但通常不至於致命,且目前的治療效果也還不錯;因久坐而導致的蛋疼甚至睾丸壞死畢竟屬於極端情況,也較容易預防;體育活動時男人應該做好防範,而面對女人撩陰腳的威脅,不幹缺德事,就不必擔心這個了吧。然而,事情遠非如此簡單。
在泌尿外科的范疇,引起蛋疼的的原因除了上面提到的情況而外,還包括睾丸扭轉,精索(走行於腹股溝連接睾丸,包括血管和輸精管)扭轉,感染、 腫瘤、 腹股溝疝、 鞘膜積液、 精液囊腫、 精索靜脈曲張、手術史等,但不管怎麼說吧,多數能找到病因的,目前都有相應的處理辦法,有規范的治療原則。但大約有25%的蛋疼,是找不到原因的,這就令治療十分棘手。你都不知道敵人在哪,就算你有導彈在手,你朝哪發射呢?
有人說,既然是蛋疼,那原因肯定在蛋上,把敵人的老窩整個端掉,我讓你再蛋疼!
沒有被蛋疼折磨得生不如死的男人,可能真的無法想像,人會因為疼痛而下決心切掉自己的男性象徵。
1990年Davis BE等人報道了一組睾丸切除術治療睾丸疼痛的病例,結果發現經腹股溝切除睾丸的患者,其中 73%疼痛完全緩解,其餘患者疼痛減輕;經陰囊切除睾丸只有 55%患者臨床症狀完全緩解。這一結果應該說很難令人滿意,病人付出了失去睾丸的巨大代價,結果還有那麼多人仍在蛋疼,這算什麼治療手段?1991年的另一篇文獻,則直接將這一手術徹底送進墳墓了。Costabile RA等人的研究發現,睾丸切除後仍有 80%的患者陰囊或睾丸部位疼痛,致使治療更加困難。而且切除睾丸的病理診斷並沒有穩定的類型,10例切除的睾丸 ,有 8例為正常睾丸組織,2例為睾丸曲細精管萎縮,病理診斷並不能完全說明慢性睾丸疼痛的病因(把病人的睾丸切掉,病理結果卻是正常睾丸,這怎麼跟病人和他老婆交代?這種事如發生在中國,家屬非把主刀醫生揍到蛋疼不可——假如主刀是男人)。由於睾丸切除後仍有持續的睾丸部位的疼痛,所以許多學者認為,應該廢止這種手術。後來又有學者改進了手術方式創立了顯微睾丸神經剔除術,但經過進一步觀察以後,發現這種方法的效果也不怎麼樣,甚至也可能保不住睾丸;隨後出現的精索神經阻滯雖然有一定的臨床意義,但還是有部分病人不能達到疼痛的完全緩解……
這種棘手的局面,想起來真的很讓人「蛋疼」,如果不能找到確切的原因,恐怕任何治療措施的效果都將難以奏效。不明原因的男性慢性睾丸疼痛,也許還得讓醫學界「蛋疼「一段日子。

說法

「吃飽了撐的,閑得你丫蛋疼吧。」這是一句北方人耳熟能詳的垃圾話,正是蛋疼這個詞彙的出處。「吃飽了撐的」可以解釋為衣食無憂、吃得飽穿得暖[注①],「閑得你丫蛋疼」可以解釋為因衣食無憂而無事可做。這句話從字面來理解就是一個人吃得非常飽了,導致他沒有從事工作的的慾望和動力。這句話往往用於某人幹了極其無聊的事情之後的唾罵,而網路上的大部分的蛋疼基本沿用了此句中蛋疼的意思。 注①:生活水平低下的人往往會計算他們食物量,保證食物能延續他們更長的生命,所以不會出現吃飽了撐的這種情況的出現,同理有上頓沒下頓的人也基本適用。故基本以衣食無憂來討論。
有四種說法:
第一,男生被人踢中襠部時的劇痛。
第二,口頭流行語,英文為"Ballache", (來源Headache, 頭疼),反義詞是「蛋腚」。
俗語有雲: 不要雞凍, 要蛋定.一般的含義是指因為太過無聊而做出的種種不合常理的事情,也代指無聊的狀態,如「閑的蛋疼」。
現在做的所有不合常理的事情都可以叫「蛋疼」。
第三,曾經BBS流傳過這么一句話:「這孩子,憂郁的讓人腎疼。」大家不妨想想,如果換成:「這孩子,憂郁的讓人蛋疼。」豈不是更妙哉?
其升級版:「蛋癌」,蛋癌就是無聊到極點,無聊的扭曲,空虛到極致。如:「實在是閑的蛋癌了都.」
其實蛋疼的前身是腎疼,腎疼流行了一段時間,最終有要被蛋疼取代的趨勢,原因無他,蛋疼,可能更加能夠體現男人們心中的無語和無奈,腎疼遠不如蛋疼有意境,而且僅為男性獨有。
第四,可能來源搞笑爛片《蠢蛋進化論》裡面的人物。裡面有個「著名」的電視明星,每天就不斷表演自己的蛋蛋受到怎樣千奇百怪的傷害。
節目的名字叫《oh! my balls 》

實質

「吃飽了撐的」從上文提及的解釋可以視為吃得飽穿得暖,而古人有雲:「飽暖生淫慾」實際上則是這句話的內涵所在,意旨「生活安逸,易起癮念」。一提到癮念就不得不想起「萬惡癮為首」這句古語。封建社會癮亂是最能動搖性情和敗壞德行的事情,而且會帶來極惡的名聲。在中國有「桀之亡,以姝喜;幽之滅,以褒姒。晉之亂,以驪姬;吳之禍,以西施。漢成溺,以飛燕,披香有『禍水』之譏。唐祚中絕昭儀,天寶召寇於貴妃……」等等。國家滅亡都和色癮有關,何況平常人呢?雖然這些文字有對女性不尊重的表層意思,但在當時的社會條件下是不敢說因天子荒誕癮亂而亡國的,所以只能將罪魁指向女性,拋開這層表象,可以看到色是多麼可怕的事情。雖然人有七情六慾,男女之間有情是應該的,但不該沉迷於此,要有節制,更不該陷於情色甚至荒癮之中不可自拔。所以春秋末年衛大夫石碏有雲:「驕、奢、癮、泆,所自邪也。四者之來,寵祿過也……夫寵而不驕,驕而能降,降而不憾,憾而能眕者,鮮矣。且夫賤妨貴,少陵長,遠間親,新間舊,小加大,癮破義,所謂六逆也。君義,臣行,父慈,子孝,兄愛,弟敬,所謂六順也。去順效逆,所以速禍也。」不知不覺扯遠了,現在回到正題上。從「思癮」到「閑」表現出的是癮欲沒有得到滿足,致使心理上得不到足夠的填充。而「閑」到一定程度則會蛋疼,盡管從生物學上很難解釋其原因,但是還是有一些不能得到滿足而出現身體性態變化的例子的。比如「相思病」就為一對戀人不能相見,身體會發生的病態變化。姑且我們就認為「吃飽了撐的,閑得蛋疼」是可能發生在人類身上的。

其他解釋

蛋疼也常用來形容無奈,比如,看了某人的帖子,真讓哥蛋疼,又或者這孩子長的,真讓哥蛋疼。
蛋疼也有很多引申出來的意思,總體代表很囧、很雷人。
「閑的蛋疼」右邊這位仁兄以自己的實際行動完美的詮釋了「蛋疼」這個詞的含義,在這里我們要感謝以及緬懷這位偉大的先驅。
也是但丁(新鬼泣主角)的意思
也可以理解成粵語中的「揼春」意思。

❾ 最蛋疼的游戲是什麼

中國本土游戲都有點蛋疼.....最蛋疼的就是金幣啦,元寶啦,錢分種類的就太™蛋疼了!

❿ 在網路中聽到「蛋疼的游戲」中的「蛋疼」是什麼意思啊!

蛋疼:現在網路極度流行詞語。網路知道解釋為「很爽的感覺」,這個解釋...

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