㈠ 什麼是科技布面料_
1、科技布是一種新型的沙發面料,是獨家專利產品,最先是在歐美市場推出的,大受好評,被譽為」會呼吸的面料「。
2、這種面料最大的特色就是外觀和質感非常像真皮,具有真皮的紋理和色澤,但是卻又具有布藝般的透氣性。
3、這種面料一經推出就收到了環保主義者和動物保護者的喜愛,該種材被運用在沙發面料上被看做沙發面料的一大創新,由於它不是真皮,所以價位相對於真皮來說,要實惠得很多。
4、科技布沙發缺點:表層面料容易臟,不易打理,雖然都可以拆下來清洗,但顏色會發生變化,普遍洗過幾次之後就會出現很舊的感覺。
(1)面料創造擴展閱讀:
科技布沙發清洗技巧:
1、每周至少吸塵一次,尤其注意要除去織物褶皺間的積塵。如沾有污漬,可用干凈抹布蘸水拭去,以免留下印跡,最好從污漬外圍抹起。
2、一般情況下,可將軟棉布用1∶10的皂片溶液或1∶20的高級洗發液浸濕,擰干水分後,輕輕擦拭污漬處,如污漬過重,可重復幾次,污漬就會消除。
3、如沙發上粘有口香糖等膠狀物,可用冰袋或冰水冷卻後,再拿細綢布輕輕擦拭去除。
4、布質沙發外罩如果是可拆洗的,尤其是棉麻材質的布料,洗滌方式宜採用乾洗方式,以防縮水變形,也不要漂白。
㈡ 服裝面料類的專業
當然要讀面料設計專業了,不然,你的專業最好,也就是一名高級技工,無法成為各種面料的設計者。其實學面料設計,你肯定還是要專業的技術。
說老實話,隨著信息全球化,基本的織造、染色、印花和後整的理論都是雷同的,惟一要變的個人的審美,如何去運用這現理論知識去創造全新的東西出來,才是最牛X的。不過希望也不要太大了,在學校里學到的也只能是最基本的東西。你也無法一下子成為高級技工,也不可能一下子就成為大設計師。
㈢ 呢子面料的起源史
要把麻、絲、毛、棉等纖維原料加工成紡織品,首先必須紡成紗線。我們的祖先在新石器時代就開始用「紡專」進行紡紗,所謂紡專,是由陶質或石質製作的圓塊,直徑五厘米左右,厚一厘米,叫「專盤」,中間有一個孔,可插一根桿,叫「專桿」。紡紗時,先把要紡的麻或其他纖維捻一段纏在專桿上,然後垂下,一手提桿,一手轉動專盤,向左或向右旋轉,並不斷添加纖維,就可促使纖維牽伸和加拈。待紡到一定長度,就把已紡的紗纏繞到專桿上。然後重復再紡,一直到紡專上繞滿紗為止。這種紡紗方法是很原始的手工勞動,既吃力又緩慢,拈度也不均勻,產量和質量當然都很低。
古代通用的紡車按結構可分為手搖紡車和腳踏紡車兩種。手搖紡車驅動紡車的力來自於手,操作時,需一手搖動紡車,一手從事紡紗工作。從出土的漢代文物中來看手搖紡車早在漢代已非常普及。腳踏紡車是在手搖紡車的基礎上發展而來的,目前最早的圖像數據是江蘇省泗洪縣出土的東漢畫像石。腳踏紡車驅動紡車的力來自於腳,操作時,紡婦能夠用雙手進行紡紗操作,從而大大提高了工作效率。紡車自出現以來,一直都是最普及的紡紗機具,即使在近代,一些偏僻的地區仍然把它作為主要的紡紗工具。
經過長期的生產勞動,隨著社會生產的發展,一種手搖單錠紡車出現了,很快代替了紡專,成為紡織手工生產的重要工具。
漢代紡車,根據畫像石上所畫的形狀看,和明代《天工開物》上的紡車類似。這種紡車的結構雖然比較簡單,但紡車上已經使用繩輪傳動,從而紡紗功效已經比紡專提高大約二十倍。證明我國早在兩千年前就在工具機上使用繩輪傳動了。使用這種紡車,還可以加拈、並合比較均勻一致、不同粗細的絲或弦線。此外這種紡車,除了可以紡紗之外,還有一個重要作用,就是製成緯紗用的紆子。這是過去用紡專所不可以的,需要另外的工具搖紆。
在紡績麻、絲、棉等生產實踐過程中,為了提高質量和產量,我國勞動人民不斷在實踐中創造和創新。從而在手搖紡車的基礎上創造的腳踏紡車和水力紡車,又進一步把我國的紡紗技術提到了一個新的高度。
腳踏紡車是利用偏心輪在紡車製造上完成的一次改革。腳踏紡車的最早發明時間還有待查考,現在能見到的是公元四世紀我國東晉著名畫家顧愷之(約345—406)一幅畫上的腳踏三錠紡車。後來在元代皇慶二年(公元1313年),我國著名的農學家王禎在他所著的《農書》上也出現了三錠腳踏棉紡車和三錠、五錠腳踏麻紡車(如圖2),證明了腳踏紡車從東晉以後一直都在使用。
宋末元初,松江烏泥涇(今上海縣烏泥鎮)棉紡織革新家黃道婆(約1245—?),向黎族姐妹學習了棉紡織技術,並在紡織生產的實踐中,把用於紡麻的腳踏紡車改成三錠棉紡車,並且總結了一套紡紗技術。同時她還革新了軋棉和彈棉工具,紡紗產量得到大幅度提高。
在王禎的《農書》中,除了對手搖和腳踏紡車作了全面總結外,更介紹了另外兩種新的紡車,大紡車和水轉大紡車。大紡車,它不同於舊的紡車的特點是:紡紗的錠子更多,達到三十二枚,這樣它的生產力就顯著增加。其次,大紡車的傳動已經採用和現在的龍帶式傳動相仿的集體傳動了。可見古人已經認識到動力在工作效率中的中的作用。因此可以說是需要推動了設計的發展。
在植棉和棉紡織中,我國少數民族作出了傑出的貢獻。就紡車來看,雲南和海南島的少數民族很早就積累了一套棉花的紡織加工技術,既使用大竹輪的紡車,一般直徑在六十一厘米,也採用小直徑的竹輪紡車,直徑三十到四十厘米,以適應棉纖維比絲麻短的紡紗需要。
現代的機器紡紗,除了最新的氣流紡外,它的機構形式還是離不開錠子和它的傳動。只是由於機械的動力大,錠子數目更多,速度更快罷了。把古代紡車和現代紡紗機相比,現代傳動錠子的滾筒就是紡車竹輪的替代,而所謂最新式的龍帶傳動,和大紡車的皮弦帶動更是同一個方式。它們的紡紗基本原理是一致的。
服裝,指的是衣服鞋包玩具飾品等的總稱,多指衣服。服裝在人類社會發展的早期就已出現,古代人把身邊能找到的各種材料做成粗陋的「衣服」用以護身。人類最初的衣服是用獸皮製成的,包裹身體的最早「織物」用麻類纖維和草制等成。
在國家標准中對服裝的定義為,縫制,穿於人體起保護和裝飾作用產品,又稱衣服。
對現在社會來說,服裝已經是每個人裝飾自己,保護自己,能給自己和家人的必用品,不僅僅為穿,還是一個身份、一種生活態度、一個展示個人魅力的表現。
㈣ 服裝工藝製作方法,面料再造方法有哪些,謝謝
1、面料形態的增型處理:一般是用單一的或兩種以上的材質在現有面料的基礎上進行黏合、熱壓、車縫、補、掛、綉等工藝手段形成的立體的、多層次的設計效果。
如:點綴各種珠子、亮片、貼花、盤綉、絨綉、刺綉、納縫、金屬鉚釘、透疊等多種材料的組合。
2、面料形態的減型處理:按設計構思對現有的面料進行破壞,如:鏤空、燒花、爛花、抽絲、剪切、磨砂等,形成錯落有致、亦實亦虛的效果。
面料形態的鉤編處理:各種各樣的纖維和鉤編技巧,如以不同質感的線、繩、皮條、帶、裝飾花邊,用鉤織或編結等手段,組合成各種極富創意的作品,形成凸凹、交錯、連續、對比的視覺效果。
3、面料形態的綜合處理:在進行服裝面料再造設計時往往採用多種加工手段,如:剪切和疊加、綉花和鏤空等同時運用的情況,靈活地運用綜合設計的表現方法會使面料的表情更豐富,創造出別有洞天的肌理和視覺效果。
㈤ 面料再造與藝術服裝設計的關系
服裝設計不應忽視服裝材料再創造!
服裝設計不應忽視服裝材料再創造!
時代發展,人類知識結構更新,審美觀念改變,必然增強了人們對服裝的新需求和新慾望。服裝的發展,既是大眾化又是個性化,要創造出符合時代脈膊的服裝藝術作品,是現代服裝界設計師追求的目的。如何達到這個目的,從單純的造型上,似乎已經嘗試了很多方法。因此,注重對服裝材料的開發和創新,把現代藝術中抽象、誇張、變形等藝術表現形式,溶於服裝材料再創造中去,為現代服裝設計藝術發展提供更廣闊的空間,這是現代設計師所關注的問題。可見,服裝材料的再創造已成為現代時尚潮流中最有魅力的藝術領域。
服裝材料的再創造過程是多途徑的,要想追求適宜的面料達到理想的設計理念,設計師必須經過艱苦再創作過程,對空間多層次的研究,追求多維性視覺形象創造,對材料的質感和肌理的探索。把服裝材料從傳統的紡織纖維中擺脫出來,充分使用自然界中的物質材料和再加工的手段,為服裝設計的創造思維指出一條新的表現之路。
一.服裝材料再創造與「三宅一生」現象
三宅一生(issey miyake)就是一位褶皺面料運用造詣很高的設計師。他的作品風格獨特,個性很強,評論界認為他所表現的是活動的「雕塑」。為了把異國情調的織物與日本傳統的服飾觀念結合起來,三宅一生設計了三種不同性向的織品,均能實現簡便易穿的要求。他對素材的運用和比例的分配有著與生俱來的敏銳力和掌控力,他總是細心的揣摩每一種織物,從中了解它們在設計中可能具有的潛能,似乎他與面料之間有著一種不為人知的「通靈術」。
從70年代末期開始,來自日本的時裝設計師已經成為歐洲工作的最有創造力和影響力的先鋒派藝術家。川上禮、山本代司和三宅一生都創造出完全不同於傳統歐洲造型的服裝來.他們的設計在於對人體的理解,與歐洲的概念似乎是截然相反的,他們以出人意料的造型而著稱,創造了許多在歐洲人看來是前所未有的服裝空間效果。這些時裝不是創造一個第二層皮膚,而往往是在人體周圍建造一個雕塑空間,幾乎完全不考慮性別差異,當穿著者運動時,它們才被賦予了新材質美感的生命力。
二.多種材料組合的再創造
90年代最重要的時裝運動也在於材料的使用,形式和造型已經在很多可能的途徑上探索過。服裝材料藝術可為原本平淡無奇的面料平添幾分精緻和優雅的藝術魅力,如在面料上加珠片、刺綉、金屬線、花邊、絲帶等手法,不僅增加了面料的裝飾效果,又能表現隨心以致的浪漫和雅緻。艾爾莎夏帕拉里在30年代只能夢想的東西,現在都已經成為現實,一件用90年代面料做成的70年代風格的衣服,與70年代最典型的服裝有顯著的差別。服裝材料再創造的優勢顯露無疑,同樣的風格,運用不同的面料進行再創作,所表達的感覺就會有所不同。再如普通的牛仔布上衣用拼縫、線邊、嵌花、反面正用。深層特殊的磨洗等多種裝飾處理,使西部味道很濃的牛仔服,賦予全新的變化和風格,為傳統粗曠的牛仔服注入了甜美優雅的感覺。可見,服裝材料的再創造在改變材料外觀的同時,更大程度的發揮了材質本身的視覺美感。
三.創新材料對企業和市場的推動作用
服裝企業家和設計師越來越意識到在成衣市場的激烈競爭中已進入以材料取勝的年代,因為服裝面料,里料,襯料和其他輔料、配件是影響服裝藝術性、技術性、實用性、經濟性和流行性的關鍵因素。具有遠見卓識的企業家、藝術家和商人正在發揮團隊精神,為進一步開發和合理使用服裝材料加強合作,設計新思維在不斷地突破傳統的纖維之間和類別之間的界限,使服裝材料更具有時尚感。當前,服裝以材料取勝幾乎已成為共識。一些知名的服裝公司也因為大膽採用、開發和研製一些新型面料而在當今如火如荼的服裝競爭中占據了主要市常並在市場銷售中以面料優勢而名列前茅。
四.環保是服裝材料創新的新話題
在現代服裝材料的開發中,還有許多需要認真思考的問題:由於世界人口的增加與自然資源有限之間的矛盾將隨著時間的推移而日益突出,所以從根本上改變材料分子結構,選取未被人們充分利用的材料加工完成的合成材料,以及開發低能耗材料和環保型材料將成為人們的共識,也是服裝業尋求發展的目標,一件服裝在變為成品的過程中殘留毒素的機會是很多的,盡管現在世界上各國發達程度不同,對環保的認知不同,但發展環保紡織品和綠色服裝將是必然趨勢。
因此,開發「綠色紡織品」是時代潮流,現在已經有了像「tencel"這樣有21****綠色紡織品之稱的材料。據有關資料表明,帶有綠色標志的產品日益博得消費者的青睞,在目前世界綠色消費的總量已達到2500億美元以在一些發達國家,紡織品的環保問題已經引起廣泛關注。從80年代起,歐美等發達國家就對紡織品中的有害物質及其對人體的影響進行了全面的研究。在歐、美、日等國制定了相應的法規和技術規范,並對紡織品及服裝上的有害物質規定了最高限量。德國還公布了118種禁用染料,禁止含有毒物質的紡織品銷售和進口。90年代初,由德國、奧地利、瑞士等歐洲13個國家的13個研究所成立了"國際紡織品生態研究和檢驗協會"。我國也開始注重這方面的問題,前不久,浙江省一家服裝廠向美國出口一批服裝,遭到美方退貨,退貨原因為拉鏈的鎳含量超標,直接經濟損失達100萬美元。也許目前我們在選購服裝時,首先考慮的還是拉鏈是否好用、鈕扣是否好看、服裝是否易洗、免燙等因素,但注重生活質量的人們,應該把"環保"概念引入到服裝中了。
五.高科技促進服裝材料的再創造
隨著高科技時代的到來,新穎面料的服裝也悄然面世,服裝材料已經突破了織造物的束縛,具有創新的非織造物登上了材料史的舞台。高科技、計算機、數字化技術已經作為現代面料的開發手段廣泛應用。
相比迪奧時代用單純的布料和裁剪達到設計的要求而言,現代社會,面料的科學性、時代感、可穿性躍居開發業的首要位置。航天技術、生物工程、克隆技術已經成為現實,面料的再創造也也成為刻不容緩的課題。
在索尼、諾基亞的支持下,巴黎時裝設計師推出了一款「網路便裝」,嵌在這款便裝上的彩色屏幕由索尼提供,美國electo rtextiles則提供一種布制鍵盤,布制鍵盤是由傳統纖維和導電紗線織成的一種電子纖維布料,對觸摸具有敏感反應,把數字設備編制在衣服上,布質鍵盤尤其具有材料學上的革命性,它所昭示的可能是:把堅硬的數字設備處理的像布料一樣柔軟。另外,美國紡織專家賈瓦拉羅目前正致力於研製一種「感測t恤」。通過t恤上的感測系統可以監測穿著者的體溫,呼吸,心率等。穿上這種材料的服裝,身體哪一部分出了毛病,衣服上的智能系統就會發出警報。還有「肌肉服裝」是利用青蛙肌肉收縮和擴張的原理,目前美國科學家正在研製的一種肌肉服裝,穿上後力量會大大增強,不僅越障能力強,而且如履平地,甚至能夠跳躍超常人高度。這是仿生學與高科技服裝材料結合的範例。利用新型服裝材料設計的「發電服裝」是德國科學家正在研製一種利用太陽能發電的纖維,希望可以用它織成「電池布料「來裁製衣服,一旦研製成功,人們現在隨身攜帶的手機、cd機、游戲機及手提電腦,便不會出現沒電之苦。只要在白天或者身處光亮的地方,身上的衣服就能提供足夠的電力,而且它能承受攝氏100度的高溫。
總之,服裝材料藝術已經滲透到服飾的方方面面。頭飾、首飾、包飾、鞋飾和化妝,面對一件件服飾作品,我們深感已不能用單純的服裝或其他軟雕塑門類來區分。「皮之不存,毛將焉附?」服裝材料創新必須站在新的高度,採用新的思路,發揮其獨特的魅力,實現多維設計。思維方式的改變,會把材料的創新從夢想變成現實,為未來服裝設計藝術的方向和趨勢進行大膽而充分的詮釋!
㈥ 關於面料花樣專利的問題,如何申請及費用
可以啊 如果有興趣的話把您的具體技術領域說一下我發給您一個範本,供您參考一下 您可以自己申請也可以委託代理機構幫您申請,不過我建議您最好是找個代理公司,因為專利申請是集法律、相關法規和技術於一體的綜合性的事務。而且專利代理公司相對來說很專業,能增加你的授權率。 發明專利的話費用一般是四五千,實用新型是二千多!有問題再聯系我
㈦ 布最早何時發明出來
最早使用的布是麻布,起源不可靠,但可以追溯到新時期晚期。最早的麻脫膠方法是自然漚漬法。在新石器時代晚期,長江流域已用此法。商周時代又盛行於黃河流域。浙江錢山漾新石器時代遺址、河北蒿城、北京平谷商墓、陝西寶雞西周墓、江蘇六合東周墓和湖南長沙戰國楚墓出土的麻布,都可辨認出經過脫膠的痕跡。
古代麻紡有搓法和績法。原始的麻紡是由手搓開始的,以後才利用紡專紡紗。距今6900年的浙江餘姚河姆渡遺址出土了一段三股麻繩和一段兩股麻線,同時還出土了最原始的紡紗工具紡輪。大麻纖維短而弱,多用紡專加工成有統體拈度的麻紗。
近代四川溫江地區大麻紡紗仍沿用此法。薴麻纖維長而強,多用績法成紗。先用手指將脫膠後的纖維粘片分劈成細長的麻絲(縷),然後逐根拈接。由於麻絲上有膠質糊狀薄層加上接頭部位的拈合力就使得接頭牢固,從而將麻絲續接成細長的麻紗。這個過程稱為績麻。這種麻紗在古文獻里稱為麻縷或麻。
(7)面料創造擴展閱讀:
中國古法染布中的「三纈」,即絞纈(扎染)、蠟纈(蠟染)、夾纈延續至今,用這三種方法染出的手工布至今仍深受人們的喜愛。
雲南絞纈
據史書記載,東漢時期大理地區就有了絞纈染布法,大理人稱其為疙瘩花布或疙瘩花。染色前需把布折疊捆紮,然後浸入色漿進行染色。由於色漿用板藍根等植物製成,因此對皮膚沒有任何傷害。
大理白族自治州大理市周城村和巍山彝族回族自治縣的大倉、廟街等地仍保留著這一傳統技藝。走在大理的大街小巷,到處可以看到色彩艷麗的各種扎染裝飾品,以及服裝、鞋帽等製品,給風景如畫的高原小城增添了幾分美麗的色彩。
貴州蠟纈
蠟纈始於漢代,盛於唐代。這種染布法需要先用液狀蠟將圖案繪制在布上,再經染色後除去蠟質而成。
蠟纈的防染劑是黃蠟(即蜂蠟),它是蜜蜂腹部蠟腺的分泌物,不溶於水,但加溫後可以融化。所用的染料是貴州盛產的藍草,把藍草葉放在坑裡發酵便成為藍靛,就可以用來染色了。
貴州少數民族地區保留了傳統的蠟纈工藝,而且成為少數民族婦女生活中不可缺少的裝飾品。黃平、重安江一帶和丹寨縣的苗族婦女,她們的衣服、傘套、枕巾等都是蠟染製成;安順、普定一帶的苗族婦女則把蠟染花紋裝飾在衣袖、衣襟等處,她們背孩子的蠟染背帶,還加染上紅、黃、綠等色,成為明快艷麗的多色蠟染。
蒼南夾纈
夾纈布的顏色和圖案是用雕版夾印出來的:將布固定在兩塊鏤空版之間,在鏤空處注入色漿,解開鏤空版後花紋就出現在布上了。
與扎染、蠟染相比,夾纈的工藝更加復雜,因此經歷唐朝短暫的繁榮後,到了宋代,這種印染工藝就逐漸消失了,直到人們在浙江蒼南再次發現這種被稱為「活化石」的染布方式。
蒼南宜山鎮八岱村盛產夾纈布。唐代宮廷用絲、絹、錦為主,蒼南夾纈雖不能與精美的唐代宮廷夾纈相比,但在印染工藝上仍保留傳統夾纈印染的特色。早年,浙南地區將夾纈布作為嫁女娶媳的必備品。蒼南的幾位夾纈傳承人都已年過半百,傳統的染布工藝正面臨失傳的危險。
㈧ 面料再造有哪些方式
1、面料形態的增型處理:一般是用單一的或兩種以上的材質在現有面料的基礎上進行黏合、熱壓、車縫、補、掛、綉等工藝手段形成的立體的、多層次的設計效果。如:點綴各種珠子、亮片、貼花、盤綉、絨綉、刺綉、納縫、金屬鉚釘、透疊等多種材料的組合。
2、面料形態的減型處理:按設計構思對現有的面料進行破壞,如:鏤空、燒花、爛花、抽絲、剪切、磨砂等,形成錯落有致、亦實亦虛的效果。面料形態的鉤編處理:各種各樣的纖維和鉤編技巧,如以不同質感的線、繩、皮條、帶、裝飾花邊,用鉤織或編結等手段,組合成各種極富創意的作品,形成凸凹、交錯、連續、對比的視覺效果。
3、面料形態的綜合處理:在進行服裝面料再造設計時往往採用多種加工手段,如:剪切和疊加、綉花和鏤空等同時運用的情況,靈活地運用綜合設計的表現方法會使面料的表情更豐富,創造出別有洞天的肌理和視覺效果。
4、從平面化走向立體化:對一些平面材質進行處理再造,用折疊、編織、抽縮、皺褶、堆積折襇等手法,形成凹與凸的肌理對比,給人以強烈的觸摸感覺;把不同的纖維材質通過編、織、鉤、結等手段,構成韻律的空間層次,展現變化無窮的立體肌理效果,使平面的材質形成浮雕和立體感。
5、從具象走向抽象:提取、變形抽象、裝飾等多種藝術表現形式,再靈活運用重復分割、漸變、回轉、造疊、重合等多種構成手法,把抽象圖形通過有規則或無序的排列組合,運用在面料材質上,演繹出疏鬆的空間感或規則整齊或零亂交錯的節奏韻律感。
6、從單純走向組合:多種面料的組合,也是服裝面料再造中一種很重要的表現思路與形式,把不同質感的材質重合、透疊,也能產生別樣的視覺效果,在豐富華麗的材質上,籠罩一層輕柔透明的薄紗,帶給人一種朦朧嫵媚、別具風格的美感。
7、從手工走向現代:現代服裝面料再造在製作上利用新型科技的手段層出不窮。在製作表現手法和面料後期整理工藝技術方面,從傳統的手工藝印染、刺綉等拓展到使用大機器印染、電腦織機、電腦刺綉、電腦噴印、數碼印花等現代科技手段。
8、從有序走向無序:在服裝面料再造過程中,設計師已不僅是被動從事操作,而是將製作的過程轉為創造性活動,對面料進行反常程序的改造,吸收和創造一些新的製作方法,在無序中展現自己獨特的表現語言。
9、從單一走向多元:材質的選用,從原始單一的棉、麻、絲等向多樣化新型材質拓展,如模擬化纖、改良纖維、功能性纖維、抗紫外線纖維、大量合成纖維、有機化學纖維、金屬、玻璃等人造纖維被廣泛使用。
10、從單軌走向多軌:服裝面料再造的改造製作手段,從比較狹窄的編結、織綉、滾邊等傳統工藝手段,拓展到鑲飾、環結、覆蓋、重疊、纏繞、色裹、粘貼、絎縫、折疊、堆積、鑽孔、壓花、飾邊、拼接、鏤空等多種處理方法和工藝,形成各種效果。
㈨ 面料再造的國內外研究現狀
第一章緒論—面料再造設計產生的背景
服裝消費心理的變化
服裝是一種文化現象,每個社會和不同的時期,人們日常著裝都反映著人們的
文化心理和生活情趣。隨著現代社會的發展和生活方式的變化,年青一代的自我意
識日趨於加強,不願意盲目地追隨他人,強調自己所具有獨特性、優越性、重要性。
作為未來時裝消費的主力群體,他們的審美心理和消費觀念就逐漸為服裝設計師和
服裝從業者所研究關注。
在現在的高度工業化和機械化的社會,每天都生產著大量的千篇一律的服裝產
品。許多青年人不甘於自我的形象被淹沒,失去個性,開始用」工』』英文
的縮寫展示自己的個性魅力。自己動手改變服裝,對服裝局部進行裝飾
改造也逐漸成為年青人中的一種時尚行為。為了迎合上述年青一代的」「心態,設
計師開始把設計關注重點從服裝造型轉向服裝的材料與裝飾。「〕
國際國內時裝發布及大型比賽趨勢
國際國內時裝發布及大型時裝比賽永遠是時尚媒體關注的焦點。國內時裝行業
起飛到發展己近三十年,從國際國內時裝發布及大型服裝比賽的趨勢中,我們可以
發現、年代年中後期,時裝的設計重點是落在服裝的造型、裁剪和整體的風
格搭配上,進入年以後,設計師們把時裝的設計重點放在了服裝面料再造設計,
通過材料與整體製作工藝的完美結合來體現設計的主題和靈感。這種服裝設計的趨
式對於年輕設計師設計思維的啟發和引導,起著風向標式的示範作用,同時也對追
求時尚潮流的消費者的欣賞和購買行為起到了潛行默化的作用。這種逐漸為大眾接
受的市場狀況反過來又更加推動了時裝天橋上的面料再造的設計趨勢。
服裝品牌經營的差異化趨勢
第一章緒論—面料再造設計產生的背景
環視現在市場上的眾多服裝品牌的現狀,我們會發現,中國女裝行業在經過了
前幾年的高速發展以後,優勝劣汰的市場競爭愈演愈烈,大多數的所謂專賣店的產
品趨於同質化,風格、款式、面料、裝飾工藝都大同小異,使人很難從概念上對一
些品牌加以區別,並由此導致了在市場上的同質化競爭。如何發掘和創造自身的品
牌的文化,怎樣將創意主題融入在整體的產品,再滲透到終端的每一個細胞里,從
而形成自己獨特的、他人難以模仿的產品風格,怎樣在年復一年的設計生涯中保持
長盛不衰的創造靈感和熱情,這些問題服裝設計師們關注和思考的重要課題。
在服裝產品開發設計的領域,服裝設計師們己經開始了新的探索。服裝款式和
造型的刻意追求在漸漸淡化,時尚潮流轉而崇尚舒適隨意、單純簡練的裁剪。但是
服裝式樣的大同小異很容易使服裝消費者感到厭倦,服裝設計往往在面料的創新運
用上尋求突破,運用各種技術手段改變面料的外觀,在服裝的局部進行裝飾,使單
調的造型具有藝術性和生動性,吸引消費者的注意,並逐漸成為一種獨特的服飾風格。
面料開發的研究趨勢
現代社會的發展和生活方式的變化改變了人們的審美心理和消費行為,善於觀
察生活設計師們捕捉到了潮流的趨勢,採用各種裝飾的手法化使服裝化平淡為神奇,
將創意變為實實在在的產品推出市場,得到消費者的青睞。在商品營銷形式和生產
技術成熟等條件開始具備,消費需求日漲,並且日益成為流行趨勢的背景下,面料
再造設計的研究成為服裝和紡織藝術設計學科下的一門新課題。
第一章緒論—面料再造設計產生的背景
第二章面料再造設計的概念與實踐意義
面料再造設計的概念
面料再造設計就是對服裝材料的創新運用,其概念有兩層意思第一,從設計
表現形式的角度講,面料再造設計是設計師按照自己審美或設計的需要對服裝材料
進行創新運用,賦予傳統織物新的印象和內涵,提升面料的表現力,重塑面料的新
形象第二,從技術加工層面上說,面料再造設計是設計師在現有的面料或纖維材
料基礎上,對面料進行加工改造,即對面料進行軋褶、絡縫、縷空、機綉、貼布、
勾針、編結等等特殊工藝手法加工,使其產生前所未有的視覺效果和獨特的藝術魅力。
開設面料再造課程的必要性
現有紡織產品的局限性
服用面料是服裝設計的三大基本要素之一,是服裝存在的物質條件。在極力提
倡「原創設計」概念的今天,服裝的藝術設計要體現豐富的思想內涵,獨特而具有
藝術品質的面料是不可缺少的創作材料。然而,現在國內的服用面料企業的生產大
部分是以中低端實用型產品為目標和導向,大多數沒有專門的設計開發部門,即使
有,其紡織品設計人員多數是織造染整的專業背景,對服裝營銷領域、服裝藝術設
計與面料生產的互動關系等方面的知識不足,在這種情況下導致面料毫無新意,無
法充分體現設計師的設計思想,不能滿足服裝設計的需要。要達到面料的結構功能
與藝術設計的結合,服裝材料的開發設計要有服裝設計師的參與,從藝術設計和市