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發明狂科林

發布時間:2021-06-24 09:49:58

1. 科林·盧瑟·鮑威爾的榮耀的天平

1990年8月2日,科威特。坦克的隆隆聲突然劃破了寧靜的夜空,伊拉克總統薩達姆的十幾萬大軍向小小的富裕鄰國發動了突然襲擊,迅即佔領了科威特全境。科威特王室的大部分成員倉皇逃往沙烏地阿拉伯首都利雅得。嚴重的態勢震驚了整個世界。
8月3日,華盛頓白宮。美國總統布希召開了國家安全委員會會議。國務卿詹姆斯·艾迪生·貝克、國防部長理查德·布魯斯·切尼、參謀長聯席會議主席科林·鮑威爾、國家安全委員會主任布倫特·斯考克羅夫特等人參加了會議。
鮑威爾首先提出了政治上的問題。他說,我們是否有義務保衛沙烏地阿拉伯的安全。布希總統深知鮑威爾的原則——這位20世紀80年代崛起的美國名將歷來認為「沒有合理的政治目標,就不能合法地使用軍事力量」。總統立即明確而堅定地回答說:「我們與沙烏地阿拉伯訂有條約,我們有義務……」至於是否應該動用軍隊去解放科威特,那就有待於聯合國去討論了。
接著,鮑威爾就軍事部署發表了他的看法。鮑威爾向總統指出:「應盡早將美國國旗插在沙特的沙漠上,但這樣做的風險極大,如果伊拉克發動攻擊,我們的部隊極易受損。假如您最終決定動用部隊的話,總統先生,那就必須採取盡可能大規模的行動,給予決定性的打擊。選准靶子,確定目標,然後設法壓垮它。」
這就是後來在海灣戰爭中使美國能以極小的傷亡代價換得了對薩達姆的輝煌軍事勝利的重要指導原則——「強化選擇戰略」。
如果沒有海灣戰爭,也就沒有科林·鮑威爾,這就是命運。駐海灣地區美軍司令諾曼·施瓦茨科普夫將軍後來回憶說,「強化選擇戰略」是鮑威爾提出並極力貫徹的。這種戰略思想正符合這位傑出的黑人戰將一貫的思維准則,如果誰有機會走進當時的美國參謀長聯席會議主席的辦公室,就可以看到屋內醒目的地方掛著一幀白色字幅,題為「科林·鮑威爾的准則」,上書12 條格言,其中一條是:「選擇時慎重, 你便能獲得。」
鮑威爾選擇這樣的戰略顯然是建立在知己知彼的基礎上的。他深知薩達姆並不是那種西方輿論所謂的「戰爭狂人」,這位伊拉克的最高統治者實際上不想同美國全面開戰。問題在於薩達姆心存僥幸:美國政府是否真下決心捲入海灣地區的軍事沖突?美國人民願意看到自己的軍人為科威特這個小國流血犧牲嗎?
鮑威爾當然也知道,戰爭如果進入持久階段,美國軍人的生命代價必然是昂貴的,而這會對美國民眾的心理及國會的議員們產生深刻的影響,因此,他很快主持制定了「90—1002作戰計劃」。這個計劃規定要部署陸、海、空三軍共25 萬人。鮑威爾認為,集結的兵力越多,優勢越明顯,戰爭的勝利就會來得越快,越徹底。
緊接著,五角大樓的戰爭機器便全面啟動,鮑威爾接連發出了多道命令。美國本土、歐洲、中東、遠東地區的美軍基地都迅速行動起來,一架架戰斗機、轟炸機、運輸機呼嘯著沖上藍天,一艘艘航空母艦、戰列艦、驅逐艦劈波斬浪,駛向海灣……一個名為「沙漠盾牌」的在沙烏地阿拉伯大規模集結美國軍事力量的行動計劃很快付諸實施。
接下來的幾個月中,全世界的目光都在注視著海灣危機的發展和變化。外交努力和軍事准備同步進行。聯合國安理會通過了有關決議,要求伊拉克軍隊立即撤出科威特,並賦予以美國為首的多國部隊在必要時採取一切手段把伊拉克軍隊趕出科威特的權利。
1991年1月17日凌晨,在美國總統老布希的授意下,「沙漠風暴」行動開始實施,海灣戰爭正式爆發。一批批美國轟炸機在戰斗機的護航下,從沙烏地阿拉伯的機場及停泊在海灣中的多艘航空母艦上起飛,對伊拉克的機場、導彈發射架、裝甲部隊集結地及各類軍事設施進行了反復、猛烈的轟炸。巴格達的夜空中火光沖天,震耳欲聾的爆炸聲徹夜不息。伊拉克的空軍力量不久就被摧毀,防空火力包括蘇制的導彈在強大的美國空軍力量面前顯得招架乏力,尤其是美國採用了以電子干擾為主的多種高科技手段,在戰場上明顯佔了上風。正如鮑威爾事後所說,這次在伊拉克夜空中發生的一陣接一陣的爆炸聲,已開始了戰爭的一個新紀元,人們稱之為「高科技戰爭」。「沙漠風暴」開始後不久,也許是得到了命運的啟示,鮑威爾就對同僚及記者預言:這場戰爭將在3月1日結束。後來的事實再一次證明了這位四星上將在政治及軍事上高度的洞察力和反應、判斷能力。
2月24日,號稱為「沙漠軍刀」的多國地面部隊開始進攻。使全世界軍事專家和記者都略感意外的是,伊拉克所謂的精銳力量——共和國衛隊並沒有組織起強有力的阻擊。人們紛紛猜測:是美軍的連續空襲起了作用呢,還是薩達姆不想把自己的「老本」一下子拼光?總之,多國地面部隊進展順利。事實上,這正是鮑威爾「強化選擇戰略」所希望達到的目標。
2月27日,鮑威爾向布希匯報:「到今天晚上,科威特戰場上將不再有敵人存在了。」布希與鮑威爾及其他人緊急磋商後,很快決定將於2月28日上午停火。盡管當時戰場上的軍事指揮希望越過伊科邊界對薩達姆的武裝力量進行毀滅性的打擊,但是鮑威爾對布希說:「 總統先生,我們不該讓人們認為我們是為了殺戮而殺戮,我們的勝利已經是明擺著的事實,正確的選擇應該是立即停火……」布希同意這個觀點,鮑威爾打電話將布希的停火決定通知施瓦茨科普夫。戰爭結束了。科威特解放了,薩達姆被迫接受了這一失敗的局面,命運把勝利的旗幟交給了美國。科林·鮑威爾作為海灣戰爭的英雄,在美國及西方世界贏得了空前的聲望。
硝煙甫定,鮑威爾就向新聞界解釋了他對戰爭結局的選擇。他說:「不錯,逃出科威特的共和國衛隊和坦克是比我們預料的多;不錯,我們本來可以打死、打傷或俘獲落在那個陷阱里的所有伊拉克士兵。但是,這並不能改變薩達姆今後的行為,有2000萬人口的伊拉克對只有150萬人口的科威特總是一個威脅,不管有沒有薩達姆,也不管有沒有共和國衛隊。科威特的防衛有賴於它同那個地區的友邦和美國的安全安排。這就是戰略現實。另一個現實是,我們在戰場上與伊拉克軍隊交了鋒,實現了聯合國的目標,將它的有生力量消滅了一大半。「有人還會提出,在我們把薩達姆打得節節敗退時為什麼沒有窮追不舍,直搗巴格達?有一點往往受到忽略:當美國節節勝利時,我們是在領導著一個執行聯合國明確規定的使命的國際聯盟。這個使命已經完成,當然,我們希望看到薩達姆由於給他的人民造成的死亡和國家受到破壞而被本國人民推翻。遺憾的是,這沒有發生。「在海灣戰爭中,147名美國人獻出了生命,另有236人死於事故或其他原因。從軍事統計的角度講傷亡不算大,但對每一個不幸的家庭來說都是一個悲劇。」「能夠聊以自慰的是,我不必同更多的父母說:『我很難過,你們的兒子在圍攻巴格達時失去了生命。』在總統何時作出停火決定這個問題上,我起到了應起的作用,我自豪而無愧地履行了自己的職責。」

2. 黑科技界的網紅,最會玩命的發明

老司機們,你們是不是都比較愛看錐子臉大長腿美女主播?

他在一旁卻笑得合不攏嘴,騷年,你該吃葯了。

雖然科林·荊豆逗比不正經,但是他對發明的熱愛可是給我們正能量滿滿,這個世界上沒有比把自己的夢想當職業更爽的事情了。你們覺得呢?

關注貓哥就是關注未來!

3. 科林·盧瑟·鮑威爾的艱難的外長

2000年12月,美國當選總統小布希提名鮑威爾為國務卿。小布希邀請鮑威爾出山,是看中了他的資質能力和人格素質。鮑威爾的「知名度以及不容置疑的國家安全事務資歷,無疑有助於為布希的形象增光添彩」。而鮑威爾的溫和形象和中間立場則有利於布希安撫和爭取國內持不同意見的公眾,外交上更有利於爭取國際社會的理解。
自從80年代,新保守主義就開始逐漸掌控美國輿論陣營。布希政府上台後,外交上鋒芒畢露,四面出擊,體現出競選時提出的保守現實主義外交理念,「遵循的是美國國家利益至上的准則,奉行的是以實力為基礎的『單邊主義』外交」。尤其是九一一事件發生,美國遭到襲擊後,鷹派主導的布希政府立刻找到了對外政策的方向。布希宣稱:「要麼站在我們這邊,要麼站在恐怖分子那一邊!」他的二者必居其一的選擇句式,輕易就把當今的多元世界一分為二。隨後美國發動了阿富汗戰爭和伊拉克戰爭,並拋出了「邪惡軸心、」論、核態勢評估報告和「新帝國」論鷹派開始瘋狂地尋求一種新的對外政策,即「穿著反恐外衣的新保守主義政策」
對於外交事務,鮑威爾擁有自己的方式和特點。在以態度強硬、作風凌厲著稱的小布希政府中,鮑威爾是核心人物中惟一的一位溫和派人物,通常被人們視為比較典型的「鴿派」人物。鮑威爾曾表示,自己是一名戰士,研究戰爭,但戰爭決不應被看作是不可避免的,要盡一切可能去避免戰爭,「和為貴」是他信奉的宗旨,因此,他被稱為「鷹爪鴿」。 鷹派觀點和政策明顯與鮑威爾堅守的外交思想和原則背道而馳,盡管困難重重,鮑威爾並沒有停止自己的努力,他憑借自己良好的個人品質、忠誠的愛國精神、溫和的中間立場,在中東地區展開了大大小小的外交斡旋。
對世貿大廈的襲擊表明,恐怖主義已然成為全人類公敵。迫於國內外輿論壓力,新保守派也認識到在美國利益遍及全球、恐怖襲擊無處不再的情況下,不可能獨自完成反恐任務,需要國際合作,並不得不收斂單邊主義。事件發生後,鮑威爾持續發出「這個世界太復雜了,任何人都不可能單獨行事」的呼籲聲音贏得了巨大國內外反響。這既是對鷹派單邊外交的敲擊,也是洞晰局勢之後的警醒,更是鮑威爾倡導多邊外交的表述。作為國務卿,鮑威爾的首要任務就是爭取國際社會的廣泛支持,向恐怖主義宣戰。
鮑威爾不斷尋求各個國家的支持,很快,許多主權國家紛紛公開表明立場,支持美國的反恐行動。盟國也給了美國以最大程度的同情與支持,美國也表現出了對盟國的依賴與感激。「反恐這一主題使大國之間的合作有了新的動力和基礎」。美國很快組建了規模空前的一支反:恐「合唱團」,從而為鮑威爾的多邊思想提供了廣闊的施展空間。2001年10月,美國在阿富汗打響了反恐戰爭。在很短時間內,以很小代價就消滅了支持恐怖主義組織的塔利班政權和奧薩馬的基地組織。一場小戰,就在未來世界最具戰略價值的地區佔有一席之地,美國初步達到了反恐和資源、戰略地區控制的雙重目的。阿富汗戰爭的結束,標志著美國取得了反恐的階段性勝利。國際合作也初見成效,雖然矛盾依然存在,但就國際合作這一點,國務卿鮑威爾的作用功不可沒。
隨著美國成功擊潰塔利班,深入中亞腹地,鷹派對國際合作的工具性利用很快顯露出來。美國的盟國特別是歐洲盟友發現美國正在「過河拆橋」。在阿富汗戰爭中,美國得封國際社會支持,在利益面前卻有意將其盟友的作用邊緣化。很多美國高官都在不同場合表現出對歐盟的不在意甚至不屑一顧。甚至針對法國、德國政府的反戰做法,拉姆斯菲爾德大罵「老歐洲」沒出息,引起美歐關系緊張。而後,在巴以問題、伊拉克問題、貿易保護主義問題、環境保護及其他全球性問題上,美國和歐盟接連出現了嚴重分歧和利害沖突,同盟關系出現了嚴重裂痕。 國務卿鮑威爾不得不出面修復盟友關系。在2003年4月初的布魯塞爾記者招待會
上,鮑威爾用「一個老朋友勝過兩個新朋友」的俗語駁斥了歐洲對美國不再重要的說法,並把伊拉克重建定單作為拉攏各國的籌碼。
鮑威爾認為,阿富汗戰爭的成功會使鷹派收斂單邊主義。而鷹派卻以防止大規模殺傷性武器擴散為借口,將反恐范圍擴大化,下一個目標瞄準了伊拉克。 從根本上說,鮑威爾並不反對對伊戰爭以及對中東地區的民主輸出。只是在方式與手段上他堅持著自己的原則和立場,即主張政治、經濟手段解決問題,如果開戰則必須要獲得聯合國支持的多邊方式。
鮑威爾對拉姆斯菲爾德倡導武力解決伊拉克問題的做法極為反對。他認為:遏制政策可以取代轟炸,是迫使巴格達政權改換門庭的最佳途徑。並認為「切尼等鷹派對基地組織和伊拉克有一種『狂熱』,使政府失去正確理智的判斷」。他對有關伊拉克威脅的報告也不屑一顧,認為「滿篇都是胡說八道」。但鷹派短時間內便成功說服小布希等人相信,伊拉克可能參與了恐怖襲擊,並且將來還可能會向恐怖分子提供大規模殺傷性武器,結果推動總統命令軍方進行伊拉克戰爭准備。
2002年8月,在與布希總統和國家安全顧問賴斯舉行長時間的會談後,鮑威爾終於說服布希在對伊動武之前尋求聯合國的授權。對他來說,聯合國授權就是多邊與國際合作的典型,哪怕只是道義上的支持。而切尼、拉姆斯菲爾德、沃爾福威茨等人還在不遺餘力地鼓動布希在下一年春季發動伊拉克戰爭,他們對聯合國的伊拉克大規模殺傷性武器核查進程毫無興趣。
2002年11月,伊拉克政府在國際社會的壓力和美國的軍事威逼之下決定接受聯合國1441號決議。在伊拉克同意武器核查人員重返巴格達後,國際的斡旋工作在一定程度上遏止了美國的戰爭准備。但隨著阿富汗戰爭的順利進行,鷹派的游說和造勢工作開始取得成果,到12月中旬,五角大樓己基本贏得了把反恐戰爭擴展到全球特別是伊拉克的主動權。鮑威爾極其孤立,不久後承認,「政府正在研究攻打伊拉克的各種方案」。他清楚,憑他一個人的力量無法遏止美國新保守主義者的戰爭腳步,因此他不得不接受現實。
當伊拉克戰爭在所難免之時,鮑威爾針對伊拉克戰後重建問題提醒布希總統:伊拉克問題的核心不是如何打贏這場戰爭,而是戰爭結束後如何重建國家,「問題在於如何收拾殘局」,隨後,鮑威爾與鷹派發生爭執。鮑威爾透露,正是基於這樣的考慮,布希總統讓他看一看美國是否可以從聯合國那裡找到一個解決方案。鮑威爾從他「戰則必勝」的軍事角度出發,建議戰後應向伊拉克派駐更多部隊,結果也沒有成功。
2003年2月5日,鮑威爾受命在聯合國安理會就美國攻打伊拉克的理由進行闡釋。在布希看來,用鮑威爾這位在外界看來是「鴿」派的人物作為自己戰爭政策的最佳推銷員是最合適不過的了。就在鮑威爾去聯合國安理會闡述美國對伊動武理由的前夜,他還與美國中情局局長特內特工作了一夜,直至篩選出真正的一些有價值的情報。據一位高級官員說:「鮑威爾強烈意識到情報100%准確的重要性,因為這關繫到美國的聲譽,當然,也會關繫到鮑威爾本人的聲譽。最後他還是無奈列舉了連自己都難以置信伊拉克擁有大規模殺傷性武器的證據,後來事實證明有很多理由是不確切的。而美國多年來建立起來的國際誠信也在一天之間灰飛煙滅。
縱而觀之,任職四年內困難之多出乎鮑威爾預料之外,除了處理日常的外交事務外,為了兩場戰爭(阿富汗和伊拉克)和兩個核危機(伊朗和朝鮮),鮑威爾對外不得不四處奔波,尋求國際合作。對內,鮑威爾不得不與唐納德·亨利·拉姆斯菲爾德等鷹派周旋。但是,鮑威爾的性格特點和對國家的忠誠決定了他既不可能因為困難而去職,更不可能因為個人恩怨而走人。他的這一責任感既來自於三十餘年的軍旅生涯,更來自於他對美國的感恩。
鮑威爾能夠就任國務卿,是由於自身具有良好的人格魅力和各人素質,這一點被小布希所利用。九一一事件為鮑威爾外交思想提供了一個展示契機,「單邊」暫時讓位於「多邊」。他憑借良好的個人品質和強烈的政治感召力開展外交工作。單就鮑威爾的地位和作用來說,自從鮑威爾被受命聯合國際力量准備對阿富汗戰爭開始,他在政府中才有了一定的發言權,在國際事務上有了一定的影響力。直到在他阻止對伊動武的交鋒中失敗時,他仍保持著這種影響力。但至於能否取得外交成就,這不是一個國務卿職位就能夠決定的。

4. 613,是不是變態科林的老婆背後搞他

要特別高的配置才能流暢運行
GTA4
The Lord of the Rings - Conuest
湯姆克蘭西之終結戰爭
2k9
極品飛車12
以上是我認為的較高配置游戲
下面內容轉自游俠網
98K -2-16
當今配置要求最高的10款游戲
NO.10
榮譽勛章:空降兵
是要求很高端的一款二戰FPS
有特色,操作感,可玩性,氣氛,爽什麼的都還可以
畫面很不錯啊,尤其是一些特別的特效^^
但要求高挺了,不過如果你喜歡那些特效,氣氛等特點那它就是應該不能錯過的大作

顯卡方面:支持DX9.0C 3.0
不支持顯卡
(NIDIA LE, GS, GS, LE, ,ATI Radeon ,,,X X,X X,X以及更低的顯卡)另外游戲不支持CROSSFIRE雙卡技術
以下顯卡支持
N卡: GT LE XT GS GT GS GT GS GT GTX GTS以及更高的顯卡
A卡: XXT XPRO X XPRO XXT XGT XGT 以及更高的顯卡

各方面配置最好都高出一點
最低要GT以上+1G內存+P4D
建議GT以上+2G內存+CORE 可以玩舒服
想玩全特效+爽,GTS應該就可以了
推薦一玩的游戲

NO.9
最高指揮官
簡稱SC
稱「RTS終結者」的RTS大作。
場面宏偉,戰爭壯烈,畫面很好,要求變態。
要求最高的RTS
尤其是單位多了,1、2家的時候還好,3、4家估計就撐不住了,5、6家就郁悶了……
上千的單位能讓大部分配置卡的郁悶,上二千的單位能讓任何CPU,任何配置卡的郁悶。
但一些小一點的對戰就蠻好,是RTS玩家必玩之作(但因為要求BT,實在難以普及)。

顯卡要求同上。必須支持3.0的,還是GT以上吧
內存1G以上,CPU 3.0GH
想爽的話得N卡以上+2G內存+CORE 以上
如果想玩全特效下的宏偉大對戰場景,建議GTS以上的卡

NO.8
無限試駕
簡稱TDU
這個是一個畫面漂亮的DX9賽車游戲
游戲內容也比較放鬆和舒服……
它配置確實也比較變態……特別是那個HDR,一開,FPS能暴減10左右……郁悶死
更要命的是它解析度高一個層次,那配置就要高N多才跟的上,鑒於它這些極端的特點,所以它超越後面幾款,放在這里……
不過它的風景真漂亮,悠閑的在小島上跑,一邊看著風景……
不光是喜歡賽車游戲的玩家……每個玩家都應該去玩一玩,嘗一下那種悠閑,舒適
強烈推薦的作品

顯卡要求同上。是必須支持3.0的,但建議GT以上
內存1G以上,CPU 3.0GH
想爽要N卡以上+2G內存+CORE 以上
高解析度加全特效,GTS以上吧

NO.7
彩虹六之維加斯
簡稱EGAS,R6
經典系列彩虹六的超級大作……
在DX9游戲中要求最高的FPS……
畫面漂亮,效果,後的精細度,煙霧,質感,發射時的感受都是極其好的
游戲精細度一流,戰斗激烈程度把握的也很好……
是FPS迷必玩之佳作……(又是一款因為要求高而可惜了的大作)

顯卡要求同上。是必須支持3.0的,還是建議GT以上
內存1G以上,CPU要3.0GH
想爽的話就得N卡GT以上+2G內存+CORE 以上
門檻很高,但最高效果下卻不是很變態,GTS就可以搞定

NO.6
失落的星球 DX9版
簡稱LP
C社的大作
很好的畫面加上豐富多彩的爽快的游戲內容,非常棒,除了流程有些短……
無論是效果,動態陰影,顆粒精細程度,都是一流的
但因為要求BT,這樣的佳作玩的人顯然太少了……

基本配置為……剛好能進游戲……玩個鬼……最起碼要,CPU3.0GH,1G內存,這是最低……
估計都不夠爽
N卡GT以上,CPU要CORE 以上,內存2G才可能爽
全特效高解析度建議GTX……
GTS也可以,不過解析度恐怕會低……不夠爽,這個游戲超高解析度才最爽

實在對它的優化不滿,這么多人都體會不到了
自己非常喜歡的作品,強烈推薦

NO.5
科林麥克雷拉力賽之塵埃
簡稱DIRT
這個是DX9游戲中要求最高的作品
也是當今畫面最好的DX9賽車游戲。
它配置高的讓人郁悶,各方面都是DX9的最高極限……
另外它對配置的要求寬泛程度實在是太讓人郁悶
畫面確實很好……榨乾DX9之前一定要玩的作品…

基本配置就或X,CPU3.0GHZ+1G,其實玩爽必須要以上……CPU最好CORE 以上,內存2G
全特效高解析度還得是GTX、GTS啊……

賽車迷是絕對不能錯過!!
所以,把它放在這里應該是比較適當的的

NO.4
沖突世界DX9+DX10
它是一個要求瘋高的RTS
不過DX9下,貌似GT用默認的配置,也就是把那些高特效的DX10的東西都關光了,也能不卡(這就是最低極限了吧?),說明全關了還不算是個BT殺手。

內存2G+支持DX10顯卡,GTS即可耍爽(若是在DX9模式,只需GT以上即可)+CPU CORE 以上

畫面夠強,配置夠高,但配置相對其它前面3款低了不少。所以放在這里也合適

DX9與DX10的差別也沒到LP那麼大,所以直接放一起

NO.3
失落的星球 DX10版
LP這個DX10版本又是個優化不好的作品,比它的DX9版更甚了很多……
因為差別太大,所以專門列出來
要求高了不少……但它只提升了一點點的畫面,肉眼似乎看不出來的那麼一點點

顯卡要支持DX10的,內存和CPU可以與DX9版要求差不多,最好提升一點……

以下是shiverwang親自截了提供的圖,看了真是郁悶……這個跟DX9版有啥大的差別呢?只是DX10版的時候,FPS比DX9少了近一半……真郁悶,DX9版和DX10版相差這么大。DX9版的圖網上很多朋友都發的有,發的也很不錯,就是沒DX10的,所以在此專門弄一下……(圖片本身很多,我選了半天留下了4幅看起來比較舒服的,其它的圖在下面那個帖子里)

要支持DX10顯卡……
GTS似乎都別想很爽,必須GTX或
高解析度還是靠SLI吧

NO.2
英雄連 DX10版本
簡稱COH
很多人估計都不會想到,沒錯,這個DX9版要求並不變態的RTS……
但它的DX10版卻極其瘋狂,根據shiverwang描述,單位一多,他玩的就卡……
而且更讓人郁悶的是,它這個跟LP的DX10版一樣,也是只提升了一點點畫面,但大大提升了要求的東西。
似乎提升畫面的程度用肉眼根本看不出來……
所以也是個優化極差,畫面卻沒多大變化的傢伙……

雖然是第一款支持DX10的作品……但優化這么差也有點讓人汗顏……

必須得CPU要CORE 以上+2G內存+支持DX10的卡才能帶動它
要GTX或才能耍爽
如果想全特效打大場景,SLI+4核CPU估計是需要的

NO.1
Call of Juarez(demo) DX10版
譯為狂野西部,簡稱COJ
沒錯,這就是當今世上要求配置等最高的BT大作,非常狂野的傢伙,也是世界上第一款透露出來的DX10游戲。
雖然是DEMO,但它是這4款DX10大作中畫面最好的,可惜很少有人玩的了,畫面美侖美奐,所以把它放在NO.1也是當之無愧
正式版尚未公布,希望它能優化好一點……最起碼不要如此BT了…

貌似是必須支持DX10的顯卡才能耍,所以門檻就很變態……
必須是GTX或才能享受的到了,2G內存,CPU要CORE 以上都是必要的
想真正全特效爽上的話,目前似乎只有SLI+4核CPU可以做到. 21

5. 為什麼叫 科林法瑞爾 「好萊塢壞男孩」

愛說臟話,抽煙喝酒。而且他長的就挺有壞樣兒。不過有時也很可愛。

6. 求十個發明的發明時間以及發明者

拉鏈

發明時間:1913年

發明者:吉德昂·遜德巴克

橡皮

發明時間:1770年

發明者:英國工程師愛德華·奈納

抽水馬桶

發明時間:1597年

發明者:約翰·哈靈頓爵士

帶刺鐵絲網

發明時間:1873年

發明者:美國農場主約瑟夫·基頓

條形碼

發明時間:1973年

發明者:美國人諾曼·伍德蘭德

胸罩

發明時間:1913年

發明者:瑪麗·費爾普斯·雅各布

iPod

發明時間:2001年

發明者:蘋果公司
透明膠帶

發明時間:1937年

發明者:科林·基寧芒斯和喬治·格雷

瑞士軍刀

發明時間:1897年

發明者:瑞士人查爾斯·埃爾森納
口服 避孕葯 發明時間:1951年 發明者:卡爾·傑拉西

7. 科林·盧瑟·鮑威爾的軍隊的感覺

在紐約市立學院的第一個學期中,校園里身穿軍裝的小夥子吸引了鮑威爾的注意力。他打聽了後備軍官訓練團的情況,接著便參加了訓練團。他自己也說不清為什麼要這樣做,彷彿覺得冥冥之中有一隻無形的手,驅使他做出了如是選擇。也許,這個想法是在第二次世界大戰期間萌生,在朝鮮戰爭期間成熟的。那時候,一戶人家的窗戶里映出的小旗上如果有一顆藍色的星星,那就是說這家有人在軍隊服役;如果那是一顆金星,那就是說有人已經回不來了。或者,這也許是那個時代的流行老調——不管怎樣你總會受到徵召的,那還不如以一名軍官的身份去入伍。
這一天來到了!鮑威爾站在操練大廳的隊列里,領取發給他的草綠色褲子和上裝、棕色襯衫、領帶、鞋子、一條有銅扣的皮帶和一頂船形帽。他一回到家,就趕忙穿上軍裝,對著鏡子照了又照,自己對鏡中的形象十分滿意。那時,鮑威爾在凱利大街的朋友沒有一個想上大學,他稍稍有一種離群之感,有時覺得孤獨。這身軍裝使他有了一種歸屬感,一種他從未體驗過的感覺。在班上,鮑威爾學數學很吃力,物理也讓他頭疼,地質學倒是學得挺不錯,甚至還很喜歡。鮑威爾所期盼的就是到後備軍官訓練團或他所從屬的軍人團體潘興步槍會。他有生以來第一次成了一個兄弟會中的一員。
紀律、組織、同志間的忠誠和友誼以及歸屬感,都是鮑威爾的渴求。他幾乎是一下子就成了一位領袖。他發現他們這群人當中有一種無私的精神,這使他感覺到了自己家中的那種關心和體貼。在這里,種族、膚色、出生背景和收入都沒有任何意義。為了他人和集體,潘興步槍會會員可以竭盡全力。鮑威爾暗暗在心裡對自己說,如果士兵就應該這樣,那麼就爭取去從軍!
不久以後,鮑威爾為自己確定了一些目標,他最大的希望是在陸軍中干出成績來。他不想聽任導致自我毀滅的狂怒支配自己,無論受到多大的刺激,即使是對當時很棘手的種族主義,他也逐漸找到了在心理上對付它的辦法。他認為,如果周圍的一些人堅持按照某種愚蠢的觀念和習慣來生活,那麼自己就應該立刻離開這里。以球場為喻來看人生的戰場吧。如果自己被限制在賽場的一端,那隻是說明命運為你安排了這個位置,那麼就應選擇爭取成為那一塊場地上的一顆明星,不管要付出多大代價,要遇到多少困難,要遭受多少挫折!他不會因為暫時不讓他在球場一顯身手,就使自己的情緒一蹶不振。鮑威爾認為,他不會讓別人對自己的看法變成他對自己的看法。有時,他是受到了傷害,感到憤怒,但更多的時候是感到受到了挑戰。鮑威爾要讓他們刮目相看。命運為這位未來的美國傑出將領選定了他的人生道路:到軍隊這個大舞台上去展現自己的才華和智慧,去干一番事業。成功已經在前方遙遙地向他招手了!

8. 瘋狂發明家科林弗茲閱讀短文答案

這時我心中的怒火像皮球泄了氣似的全沒了。「奇怪爸爸媽媽都沒弄,那會是誰呢?」我想。
為此我在熱水壺旁等了一個小時,就在等嫌犯。過了一個小時終於讓我發現了。
只見當時木塞從原本的位置掉到了桌子上,隨後冒出蒸汽來。我想「這應該和這蒸汽有關,。」我就上網查了一下終於知道答案了。
答案:蒸汽在熱水壺里呆太久想逃出來,便有一股蒸汽把木塞推出來。我終於得到了一個滿意的答案了。我手舞足蹈地到爸爸面前炫耀。
爸爸卻笑著說:「瓦特在幾百年前就發現了。」
不過親自發現也好。

9. 請問科林法瑞爾和史泰龍他們都主演過什麼經典的電影

科林法瑞爾 回來的路(2010)
科林·法瑞爾 在兩只鳥游泳的河 (2010) 水中仙 (2009) 倫敦大道(2009) 驗傷(2009) 瘋狂的心(2009) 低速音樂(2009) 帕那索斯博士的奇幻秀 The Imaginarium of Dr. Parnassus (2009) Pride and Glory (2008) 殺手沒有假期 In Bruges(2008) 卡珊德拉之夢(2007) 邁阿密風雲(2006) 問塵情緣(2006) 新世界(2005) 亞歷山大大帝 Alexander (2004) 天涯家園/末世之家 A Home at the End of the World (2004) Charging for Alexander (2004) 毒家新聞 Veronica Guerin (2003) 反恐特警組/洛城特警 S.W.A.T. (2003) 夜魔俠/夠膽俠/超膽俠 Daredevil (2003) 諜海計中計/CIA追緝令/驚天殺局/緊急特訓/特工新兵 The Recruit (2003) 間斷/玩命911 Intermission (2003) 狙擊電話亭/絕命鈴聲 Phone Booth (2002) 少數派報告 Minority Report (2002) 哈特之戰 Hart's War (2002) 美國逃犯 American Outlaws (2001) 虎島Tigerland (2000) 王牌罪犯 Ordinary Decent Criminal (2000) "Love in the 21st Century" (1999) 戰爭地帶 The War Zone (1999) David Copperfield (1999) Falling for a Dancer (1998)史泰龍 敢死隊The Expendables(2010)

史泰龍超時空戰警 Judge Dredd (1995) 炸彈專家 The Specialist (1994) 絕嶺雄風 Cliffhanger (1993) 超級戰警 Demolition Man (1993) 母子威龍 Stop! Or My Mom Will Shoot (1992) 彈指威龍 Oscar (1991) 洛奇5 Rocky V (1990) 破繭威龍 Lock Up (1989) 探戈與加什 Tango & Cash (1989) 第一滴血3 Rambo III (1988) 超越顛峰 Over the Top (1987) 鐵膽威龍 Cobra (1986) 洛奇4 Rocky IV (1985) 第一滴血2 Ramb First Blood Part II (1985) 紐約司機 Rhinestone (1984) 第一滴血 First Blood (1982) 洛奇3 Rocky III (1982) 勝利大逃亡 Victory (1981) 洛奇2 Rocky II (1979) 陋巷風雲 Paradise Alley (1978) 洛奇Rocky (1976) 奪命狂奔 Death Race 2000 (1975) 狂野少年 Lord's of Flatbush, The (1974) 叛逆者 Rebel (1973 ) 香蕉Bananas (1971) 克魯特 Klute (1971) 義大利軍團 Italian Stallion (1970) 義大利種馬 Party at Kitty and Stud's (1970)

10. 科林·薩爾蒙的主要作品

截至2014年參演作品。
2014
24小時:再活一天
2013
舉手之勞
2012
倫敦女孩
生化危機5:懲罰
綠箭俠
2011
尾隨者
單身御姐
如何制止一個失敗者
2010
逆我者亡 Shank (演員)
反擊 Strike Back (演員)
我為影狂 Just for the Record (演員)
2009
黃金年代 The Best Years (演員)
迷狂 The Rapture (演員)
終極面試 Exam (演員)
夜總會看門人 Clubbed (演員)
最後的吸血鬼 Blood: The Last Vampire (演員)
2008
第一女子偵探所 The No. 1 Ladies Detective Agency (演員)
信條 Credo (演員)
銀行搶劫案 The Bank Job (演員)
懲罰者2:戰爭特區 Punisher: War Zone (演員)
2006
The Prince's Trust 30th Birthday: Live (演員)
2005
神秘博士 Doctor Who (演員)
賽末點 Match Point (演員) 迷失決勝分 / 愛情決勝點
2004
極度拼圖 Freeze Frame (演員)
魔女 Hex (演員)異形大戰鐵血戰士 Maxwell Stafford(演員)
2003
Keen Eddie (演員)
屠殺報告 The Statement (演員)
2002
擇日而亡 Die Another Day (演員)
生化危機 Resident Evil (演員)
恐龍帝國 Dinotopia (配音)
2001
北約反擊戰 The Red Phone: Manhunt (演員)
我的王國 My Kingdom (演員)
1999
女囚犯 Bad Girls (演員)
搶精行動 Fanny and Elvis (演員)
黑日危機 The World Is Not Enough (演員)
1998
吸血情聖The Wisdom of Crocodiles (演員)
1997
失去的童年 No Child of Mine (演員)
明日帝國 Tomorrow Never Dies (演員)
1996
鬼手女雕師The Sculptress (演員)
1995
前世今生 Men Are Mortal (演員)
1994
真情俘虜 Captives (演員)
1992
Prime Suspect 2 (演員)
1991
Soldier Soldier (演員)

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