1. 怎樣才能創造游戲
有很多可以製作游戲的軟體,比如Flash,RPG maker等。
如果不想學習程序語言,可以使用RPG maker,但是使用它只能做RPG,而且做出來的游戲無法在網頁上玩。
如果你想學程序語言,那麼就簡單了,幾乎任何的程序語言都可以寫出遊戲。用Flash做的游戲可以放到網頁上玩。目前多數網頁上的小游戲都是Flash的(也有JAVA的)。
2. 怎樣創造一個游戲。
先學會用C++來做個五子棋游戲開始學起吧,不要告訴我你不懂C++,游戲還要有顯眼的LOGO,先學會用PS溶圖吧~,不要告訴我你不懂美工,不懂PS,先學會用專業的聲音處理軟體來製作聲音吧,不要告訴我你不懂~,你是要做3D游戲還是2D游戲?不要告訴我你連3D/2D游戲引擎和成品游戲的關系都不懂~先學會用3DMAX做一個簡單的場景出來吧,不要告訴我你不懂建模,不懂3DMAX,那MAYA你會嗎,更簡單的 MilkShape 3D 會嗎?更專業的3D模型製作渲染工具,電腦需要幾萬塊的配置才能跑,那不叫電腦,那叫小型個人工作站!!!你有嗎?現在一個網頁游戲都要幾十上百人的創作團隊(不是運營團隊)你一小學四年級的人,告訴我你要做游戲?這就是傳說中的00後嗎?果然比90後更有前途
3. 手機怎麼樣創造游戲
多方面的
游戲來程序開發方向源
主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,目前國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
游戲策劃
游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。
游戲運營
主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後很難開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術
游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
4. 如何創造游戲
樓主是說製作游戲吧?
那我舉幾個例子:
著名的射擊游戲
戰地3(不會不知道吧。。) 用寒霜2引擎製作
孤島危機2 (根本不可能不知道!) 用cryengine3 製作
還有就是現在大多數高端網游用的unreal3 也就是虛幻3
每款游戲都是用游戲引擎製作出來的,小游戲那些寫寫代碼就可以了
大型游戲就要靠游戲引擎,游戲引擎就是已編寫好的可編輯游戲系統或者一些互交式實時圖像應用程序的核心組件(這句不知道怎麼解釋抄網路的請見諒)
還有一樓的說錯了,無論多大的游戲都是由代碼編程出來的,所以游戲創造和大小無關。
二樓的說漏了顯示器主板CPU GPU。。還有太多了
三樓感覺瞎混。。。說游戲誕生就誕生啦?你媽媽怎麼生你出來的?說生就生毫無邏輯
下面給樓主一些游戲引擎演示的傳送門:
寒霜2 (主要代表作有戰地3和極品飛車16)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjczNzgxODQw.html
下面兩個是youtube的,樓主能看就看吧
unreal engine3 虛幻3 (本人期待的劍靈OL也是用他做的哦)
http://www.youtube.com/watch?v=HQdbMWOFguY&feature=relmfu
cryengine3 (孤島危機2。。。)
http://www.youtube.com/watch?v=1REgN719lbk&hd=1
順帶一提,每個游戲引擎一旦研發出來,研發的公司就會把他賣給游戲公司(研發的公司就是技術公司,不是游戲公司),之後游戲公司就會使用他們購入的引擎來研發游戲。。。
當然游戲引擎支持的功能越多越好 像是物理系統(寒霜2支持100%場景破壞)光源數量更多,植被更加逼真,貼圖解析度更大,水面的活動等等。但是!游戲引擎只是一個瓶頸,游戲最終好不好關鍵是看製造游戲的公司有多厲害
5. 怎樣自己創建一個游戲
用flash做
如何製作flash動畫游戲
第一步:對flash界面了解,對軟體了解。同時思考為什麼選擇用FLASH來製作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟體並能進行動畫製作。
第二步:目前flash游戲開發需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經有其他程序設計經驗最好,如果沒有,請先嘗試學習面向對象的概念,多看看編程的書。然後學習AS3.0語言。多看flash的幫助文檔。
第三步:當你能用as3.0進行動畫控制時,去網上一些資源站點下載flash源碼分析源碼,然後自己動手做。買書是必要的。現在開始學flash就直接用flash cs3或cs4版本,語言用as3.0不要再用as2.0的語言。
flash入門書籍隨便買,入門後可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他書籍。可以嘗試學習Flex軟體,也是基於actionscript開發的。
如果不想太麻煩的做簡單點的可以看一下
這個:http://wenku..com/view/107c9bd53186bceb19e8bbb9.html
6. 怎樣創造游戲
你說的是什麼類型的
上古世紀為了迎合中國玩家的喜好,以自由度和海戰等特色吸引玩家關注
的MMORPG《上古世紀 (微博)》剛剛結束國服定製第二季的活動,並承諾
玩家,在8月不刪檔開啟後,將陸續將這些玩家作品植入到游戲當中,這么
好的游戲是值得大家去嘗試的。望採納!
多玩玩游戲才能創造游戲
7. 怎樣創造游戲
神馬意思啊??
是製作游戲的意思嗎?看你做的游戲是什麼級別的嘍!
不過所有游戲都需要一個編程,大部分都要建模,不是一個兩個人可以完成的!!
8. 怎樣才能創造游戲。
看做什麼游戲
9. 怎麼樣創造游戲,我想自己有個游戲
創造游戲是很難的,就算你會做,起碼一兩年,最好找幾個朋友一起做