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我的世界頂級創造師

發布時間:2020-12-15 17:00:16

㈠ 我的世界制圖師的探險家地圖太坑了吧標記的地方開創造模式都飛了10分鍾都沒到

制圖師給你的那些地圖都是遺跡地圖,哪有你說的那麼容易就能找回到的,那樣還叫遺跡嗎?給答你的圖一定是離你非常遠的。如果實在找不到,可以用指令啊!指定可是萬能的:/locate 目標,指的是顯示距離最近的建築坐標,也就是說把離你最近的你說的那種遺跡坐標顯示出來。知道了遺跡的坐標,知道了具體位置那不就容易了。

㈡ 我的世界和迷你世界哪個好玩

看之前給個採納~~~)相信很多人都玩過沙盒類的游戲吧,這個游戲裡面最出名的就屬這兩款游戲了一個叫做我的世界,一個叫做迷你世界,這兩款游戲都有著很多的粉絲,不過有一點要說的就是他們兩家的粉絲都互相看對方不順眼,就是屬於希望對方能快點倒閉這樣的狀態。

第四個就是裡面物品的對比,TNTvs炸葯桶

我想很多小朋友都會知道TNT是什麼吧,特別是當你和別人一起玩的時候,這個可就太有意思了,它可以直接把對方的房子給炸掉,大家一起玩的時候就有意思多了。在迷你裡面也有炸葯桶,相切的地方果然是太多了呀!

第五個就是粉絲之間的對比,MC大軍VS迷你粉

mc這個游戲面向的群眾比較的雜,可能是游戲本身的可玩性非常的高吧,小學生成年人甚至是到了中年的時候,這幾個年齡段都有人玩,而且大家的素質也都很高。迷你這個游戲就簡單多了,一般就是小孩子在玩,不過畫風上也確實就適合小孩子。

喜歡玩迷你世界的當然喜歡玩迷你了,我的世界也是一樣的。但是我覺得這兩款都是沙盒游戲,不同的人喜歡不同的風格而已。我是這兩款游戲全都玩過,我覺得這兩款游戲對我來說都是比較喜歡的。但是如果說一定要讓我分出來一個哪個好哪個不好的話我也分不出來,我如果說M C好,那肯定會有迷你玩家過來罵我,如果我說迷你好肯定就會有M C的玩家過來罵。我覺得這兩款游戲都很好,都是沙盒游戲,沒有必要因為這件事情在網上罵來罵去,吵得不可開交對不對,雖然有人說迷你抄襲,但我覺得迷你知識藉助我的世界的經驗修改了一下,那叫改進,吸取教訓!有的迷你玩家說,我的世界幼稚,而且沒意思,老是有bog,但不得不說我的世界做的逼真,有模組,而且先出的我的,再出的迷你,長江後浪推前浪,一浪更比一浪高,所以不能說迷你完全比我的好,迷你還是看到我的改進的呢,要不是我的世界的出現,哪來的迷你?所以都很好,各有千秋,尺有所短寸有所長嘛!,不過迷你也有些抄襲!不能不說!(希望採納~~~)不過人各有所愛:我是認為我的世界比迷你世界好的!理由1:我的世界擁有10年的成立歷史而且一直在更新並且被翻譯成多種語言。理由2:我的世界擁有可以自由修改材質的功能可以使畫面不再單調(如果你會的話可以自己做)雖然迷你世界也有這個功能但是實際效果並沒有我的世界完美。理由3:我的世界擁有mod這個東西這個東西使我的世界可以擁有「有意修改」這個功能可以修改和添加一些新的內容可玩性非常的高。理由4:我的世界擁有一些命令這些命令可以讓你做的一般情況下做不到的事情。理由5:我的世界的地圖非常的大邊長是3千萬如果計算一下的話可以放置229500000000000000的方塊使你可以還原一些圖片(每一張圖片都是由像素組成的可以拿方塊來代替像素)理由6:我的世界擁有紅石系統你可以用簡單的紅石創造一個龐大的機關並且非常容易上手(雖然迷你世界也有但是它的紅石系統只能用命令實現的事它都用特殊方塊實現了)理由7:我的世界有葯水系統可以使你獲得一些使用的加成這些加成看似沒啥用實際上很好用(這個是為什麼我不作解釋)理由8:我的世界擁有MMO(即大型多人在線)的功能龐大的伺服器和豐富的小游戲(這里不指網易的國服)理由9:我的世界可以進行區域網在線多人聯機的功能可以和小夥伴一起玩耍還可以加自己喜歡的mod,雖然迷你世界也可以聯機但是有時候不穩定,我的世界雖然要收費才能聯機但是很穩定。PS:如果以上沒有異議可以不用看下面的內容。解釋1:根據理由9有人可以會說我的世界國服不用收費也能聯機還能加mod,為什麼我沒有說國服可以聯機呢,因為國服雖然可以加mod但是只能加網易審核過的mod(部分還要收費)不能加自己製作的mod和網上找的mod所以並沒有我的世界正版好。解釋2:根據解釋1有人會說我可以用游俠聯機等進行聯機啊還可以加mod,為什麼我沒有說這一類軟體因為你用的我的世界客戶端實際上分為兩大類第一種是離線登入第二種是正版登入你用來聯機的客戶端是免費開放的離線登入所以我的世界官方隨時可以不再免費登入雖然斷網了還可以用客戶端登入但是不能玩到新的版本所以還是買正版比較好。

我的世界和迷你世界都是同款的沙盒游戲,但是兩款游戲都有自己的開發者。但是游戲畫面和游戲設計基本上都差不多,但是由於我的世界運行的年份比較久遠,迷你世界的發行時間比較短,所以一直以來都是以抄襲者的身份在運行。那麼到底兩款游戲有什麼差別呢,就拿它們的手游來說吧。一、角色我的世界:在角色當中,我的世界只有兩位可以選擇,分別是男性角色史蒂夫,還有女性角色亞歷克斯。但是玩家們可以通過下載皮膚來改變游戲中的角色皮膚,但是不會產生任何屬性的,只是在外觀上改變一下而已,保持了這款游戲的公平和經典。迷你世界:在角色上迷你世界就要比我的世界要多一些了,在游戲開始的時候你只能夠選擇男角色卡卡,或者是女角色妮妮。其他角色的話是要通過充值游戲幣購買,或者是在游戲之中通過完成任務解鎖才能夠使用。值得一提的是每個角色都帶有自己獨特的技能。二、畫面我的世界:總體來說我的世界畫面感還是不錯的,非常的真實在像素游戲中能夠做成這個樣子,真的是非常了不起了。難怪會如此的圈粉,無論是學生還是成年玩家都是非常之多的,不愧是沙盒游戲之中的經典。迷你世界:在主世界的設計可以說是和我的世界的差不多,但是畫面感就比我的世界要鮮艷一點。總體來說畫面真實感並不是很好,太過於鮮艷了。感覺在白天沒有神秘感和緊張感。三、生物我的世界:就拿末影人來說吧,因為兩個游戲我覺得都有這種生物,我的世界的末影人相對來說設計得還是比較形象的。高高的個子和紫色的眼睛,保留了末影系列生物的特點。迷你世界:在這款游戲中末影人並不是叫這個名字,也可以說迷你世界的生物和MC的名稱都是不一樣的。在這款游戲這種生物叫做地心人,在外形方面是一個穿了黑色斗篷的大眼珠子。雖然名字不一樣,但是它們都有相同的特性,只要看它的眼睛,它就會攻擊你。還有就是怕水。四、裝備我的世界:在這款游戲中的裝備還是比較稀少的,只保留了原始的冷兵器。在近距離攻擊的武器中只有劍,當然要是使用工具來充當武器的話,還是有比較多的。而遠程武器卻只有弓箭這一種,不過還有葯箭的存在。迷你世界:在武器方面迷你世界就相當的豐富了,簡直顛覆了這款游戲的經典。在這款游戲中,武器的種類非常之多。而且還有槍械的存在,不僅有加特林機槍,沖鋒槍,就連狙擊槍都有。分分鍾都可以在裡面玩上一把無限地圖沒有毒圈的吃雞游戲阿!建議:如果想入我的世界的推進購買正版雖然貴但是肯定物有所值如果只是隨便玩玩那就隨便(希望採納~~~)都挺好的,好玩!尺有所短寸有所長,各有千秋,建議都玩,他們好的地方和不好的地方不同!(別忘了採納哦!)

㈢ 我的世界是什麼游戲

我的世界(Minecraft)是一款高級沙盒游戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在可玩性上面。

幾乎所有 Minecraft 世界的區塊都可以通過采礦和收集來分解。那麼這些位可以重新組合以構建新的東西。打一棵樹,直到你得到一些木頭,把木頭變成木板,然後將木板結合起來創造一個手工製作的桌子。只要找到合適的成分,就可以使用製作工作台製作各種有用的工具。

我的世界這款游戲幾乎可以在現在常見的設備和系統中玩,支持 Windows 系統,蘋果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系統。

(3)我的世界頂級創造師擴展閱讀:

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並打倒末影龍。

㈣ 我家的我的世界我玩創造模式,地太薄了,挖個5次就掉下去了,有哪位大師幫個忙把大

創建新的世界——更多世界的選項——世界類型:默認(巨型生物群系也行)總之別用超平坦

㈤ 好玩的單機創造型游戲類似於廢品工程師 和我的世界的

單機《飢荒》系列 生存策略 用你21世紀的頭腦 來存活自己
手機《死亡日記》生回存 策略 合理運用答你擁有的資源和時間安排 使自己活得更長
單機《半條命:物理沙盤》和我的世界差不多但更多是這游戲帶有很多材料,很多種材料,有更多的選項和真實的物理引擎,比如說自己建造一個機器人並添加動作命令等其他指示命令等等

㈥ 我的世界神奇寶貝指令。

你好,我的世界神奇寶貝主體mod指令一覽:
· /breed 玩家名 某玩家隊伍中某隻精靈在隊伍中的號碼 同一玩家的另外一隻精靈在隊伍中的號碼
生蛋指令:這個指令將會直接給你選中的那個玩家的那兩只選中精靈生出的蛋。如果選中的那兩只精靈不能生蛋,則此指令無效。
/breed 玩家名:這個指令可以從指定玩家的隊伍中尋找兩只可以生蛋的精靈並直接給出精靈蛋,如果隊伍中沒有任何兩只精靈可以生蛋,則指令失效。
· /ToDB
存檔拷貝指令:復制Pixelmon存檔數據到Pixelmon配置文件指定的SQL資料庫。
· /endbatter 玩家名
結束對戰指令:立即結束指定玩家的精靈對戰,如果指定玩家未在對戰中,則解除指令使用者的對戰狀態。
· /givemoney 玩家名 數量
給錢指令:這個指令可以給指定玩家一定數量的精靈幣,當然你也可以輸入負數以減少指定玩家的精靈幣
· /givepixelsprite
給照片指令:這個指令將給玩家一張精靈照片,具體照片的細節由以下決定:
/givepixelsprite pixelmon:sprites/<精靈英文名 | shinypokemon>/<圖鑒編號>: 給玩家一張指定了精靈圖鑒編號的精靈照片。此指令甚至可以自定義精靈是否為閃光精靈。
/givepixelsprite <精靈英文名>: 給玩家一張指定精靈的精靈照片。
· /freeze
定身指令:這個指令可以讓所有的精靈停止運動。再次使用則會解除精靈定身狀態。
· /Halloween
鬧鬼的寶石屋生成指令:直接產生一個鬧鬼的寶石屋。這個指令只有當配置文件的「Spawn Gem structures」(允許生成鬧鬼的寶石屋)設置生效後才能使用。
· /pokebattle 玩家1 玩家2 cap
單打指令:這個指令將會讓選中的兩個玩家開始一場精靈對戰,這不會影響到哪個玩家先手。需要注意的是,cap是可調節的,cap的意思是PVP時雙方精靈的等級上限,如果玩家有精靈的等級高於此值,則會被強制拉至此值(能力值會有所變化,但技能,特性等不會變化),如果玩家精靈等級低於此值,則等級不變。對戰中等級變化是暫時的,對戰結束後等級會還原。
· /pokebattle2 玩家1 玩家2/精靈英文名 玩家3/精靈英文名 玩家4/精靈英文名
混合雙打指令:這個指令可以開啟一個混合雙打對戰,其中第一選中與第二選中的玩家屬於同一隊,第三選中與第四選中的玩家屬於同一隊。你也可以把第二、三、四個玩家用精靈的英文名代替,這樣的話電腦就會控制那三隻精靈完成對戰,這些精靈的等級會與發出此指令的玩家的精靈之中的最高等級持平。
· /pokegive 玩家名 精靈英文名或者random 閃光與否 等級 形態編號
贈送精靈指令:這個指令可以直接給指定的玩家一隻精靈到他的隊伍中。如果精靈名填的random,則會隨機贈送精靈。如果隊伍滿員,則會自動送到玩家的精靈電腦中,所贈送的精靈還可以包括以下細節:
o s:會使贈送的精靈變成閃光精靈
o lvl[x]:這會確定贈送精靈的等級(舉個例子:/pokegive 玩家 Pikachu lvl 100就會給指定玩家一隻100級的皮卡丘)
o Form[形態編號]:這會確定特殊精靈的形態,如果不填則形態隨機
非單一形態精靈一覽

· /pokegiveegg 玩家名 精靈英文名/random
贈送精靈蛋指令:這個指令會給指定的玩家一個精靈蛋,蛋裡面會是被指定的精靈。根據默認設定,神獸是不會在蛋里的,但可以通過修改配置文件"Allow random spawned Eggs to have a chance to be a Legendary"這一項來更改是否蛋里可以包含神獸。如果輸入random則會隨機贈送精靈。這個精靈可以被你任意設定,甚至是那些不可能從蛋里出生的精靈,比如:神獸啊,進化過的精靈等等。
· /pokeheal 玩家名
治療指令:這個指令可以治療指定玩家的精靈。這個指令可以用於自己,所以相當於是治療自己隊伍精靈的一條捷徑。
· /pokesave 玩家名/all
精靈復生指令:這個指令可以立即復活指定玩家的所有精靈,如果輸入all則會復活所有玩家的瀕死精靈。
· /pokespawn 精靈英文名/random 是否閃光 是否為boss 等級 形態編號
精靈生成指令:這個指令可以直接生成指定的精靈。輸入random則會隨機生成精靈。可以更加完善這只精靈的信息:
o s:使指定精靈成為閃光精靈
o boss1:使指定精靈成為綠色boss
o boss2:使指定精靈成為藍色boss
o boss3:使指定精靈成為紅色boss
o boss4:使指定精靈成為黃色boss
o lvl[x]:確定指定精靈的等級(舉個例子:/pokespawn Pikachu lvl100會生成一隻100級的皮卡丘)
o Form[形態編號]:這會確定特殊精靈的形態,如果不填則形態隨機
· /pokestats 玩家名
戰績查看指令:輸入這個指令後可以顯示指定玩家的所有PVP對戰的勝負場次。
· /resetpokestats 玩家名
戰績重置指令:輸入這個指令後指定玩家的戰績將會重置為0
· /setparty lvl moves
技能選擇指令:輸入這個指令可以讓玩家重新選擇至多四個技能,這四個技能只能是來自於此精靈的升級技能表中,而且不能超過指定的等級。如果沒有此精靈學不會此等級下技能表裡的任何技能,則技能會全部隨機化。這個指令不可用於保留精靈最初學會的那些技能。
· /struc
隨機建築生成指令:如果周圍空間足夠,則輸入此指令後會隨機地在玩家附近創建一個建築物。建築物的種類是根據玩家所在的生物群落來選擇的。
o /struc list
建築列表顯示指令:顯示所有可能生成的建築列表。
o /struc內部代碼
指定建築生成指令:如果空間足夠大,那麼這個指令可以生成指定的建築物。建築物會無視生物群落而生成。
· "center<1-3>, "towncenter1":精靈中心
· "townmart": 精靈商店
· "hauntedtower": 鬼塔
· "iceshrine": 冰雪祭壇
· "lightningshrine": 雷電祭壇
· "fireshrine": 火焰祭壇
· "grassgym": 草系道館
· /teach 玩家名 玩家精靈所在隊伍位置 技能名
技能教學指令:這個指令將會讓指定玩家的指定精靈學會指定的技能。即使這只精靈不可以學習此技能,都可以通關此指令讓它強行學會。你既可以直接輸入技能的英文名(允許使用空格鍵,而且不分大小寫)也可以輸入技能的ID來表示此技能。如果你忘了輸入某項細節,輸入的指令產生的效果如下:
/teach 玩家精靈所在隊伍位置 技能名: 此條指令將用於給指令輸入者的指定精靈教學指定技能。
/teach 技能名: 此條指令將用於給指令輸入者的隊伍頂頭精靈教學指定技能。
· /transfer 玩家名 數量
送金錢指令:這條指令的效果是將指令輸入者的制定數量的精靈幣轉給指定的玩家。
· /unlock玩家名
解除生蛋狀態指令:這個指令可以解鎖指定玩家的被鎖在牧場方塊里的所有精靈,解鎖後這些精靈就可以被用於其他用處了。
· /warpplate set x y z
傳送指令:這個指令將會使站在warp plate上的玩家傳送到指定坐標。如果玩家沒站在warp plate上,那麼此指令失效。
希望可以幫到你

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