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怎麼創造村民

發布時間:2021-06-21 03:16:12

A. 我的世界創造模式怎麼弄村民

有一個封閉的房子
有一個門
有亮度
村民就會進去(P.S村民白天一般不會進入房子,只有在晚上才會進房子)

B. 我的世界怎麼弄村民

村民的生育取決於有效的門的數量。有效門指的是門兩邊五格內的方塊(成一直線)中判定為「外面」的方塊數量不一樣的任意一扇門(在村莊范圍內)。在白天會被太陽直射的方塊即被判定為「外面」,比如透明方塊,或是那些與天空之間沒有透明方塊之外的東西的方塊。(這意味著在地下,比如洞穴或是被掩埋的峽谷中建立村莊是不可行的。)值得注意的是,兩邊都沒有屋頂或是兩邊屋頂數量相同的門並不會被視為有效門。有時,村民AI並不會像預期的那樣工作(比如生育和建設房屋),直到游戲重啟(保存並退出後重載世界)。
一旦房屋建成,村民就會開始生育,直到成年村民的數量與門的數量的35%相當。剩餘的兒童會正常長大,最後使成年村民的數量稍稍高出附近木門數量的三分之一。兒童的職業與其父母的職業並無關系,比如兩個農民的孩子可以是任意職業。不同於其他可生育的生物,父母與孩子之間並沒有一般社交活動之外的個人互動。 幼年村民需要20分鍾來長大成人。
游戲引擎會周期性地檢查目前村莊內的人口數量。所有在村莊水平邊界之內,距離中心上下5個方塊高的村民都將被計入人口數量內以決定村民能否繼續生育。然而,只要在村莊范圍內至少有一名村民,任意一名處於村莊水平邊界內,在中心'下方6~'32個方塊內的村民會一直試圖進入生育模式。因此,創造一個無限人口的村莊成為可能——讓兩名村民在村莊邊界內,然後將其他村民都驅趕至人口檢查的高度范圍之外。發生這種情況的原因是一個bug:村莊無法檢測到六個方塊以下的村民,但村民卻可以檢測到處於上方的村莊並進行繁殖。如果兩個村民在靠近時同時進入了生育模式,他們就會生育出一個兒童。
幼年村民會隨意奔跑,自由出入房屋。他們也會在村莊內互相追逐來模擬他們在玩你追我趕的游戲。這些兒童有時會停止疾跑然後注視著鐵傀儡,如果鐵傀儡正拿著玫瑰,兒童會小心地從它手中拿走玫瑰。 幼年村民可以被僵屍感染。幼年僵屍在日光下不會燃燒,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋對著成年村民右擊可以生成幼年村民

C. 我的世界怎麼能生成村民

朋友,你好
我的世界分為創造模式和生存模式,只有創造模式可以有各種怪物蛋和村民蛋,如果在生存中要想把村民弄在家裡有兩種方法:
1、帶著地圖嘗試到邊界,會發現很多房子,那裡面就住著村民,你可以住在移居到旁邊。
2、在僵屍中有一個面相與村民相似的大鼻子僵屍,你可以熬制飛濺虛弱葯水和金蘋果凈化他們,先扔葯水,再用金蘋果右鍵給他們吃,一系列後並沒直接變村民,它還是村民僵屍,這需要你引誘動物來你牧場的智慧,把僵屍引入家中,用個泥土牆把它圍住(註:村民僵屍有些版本會著火),不讓它傷人,這期間不要換和平模式,否則它還會消失,你需要靜靜等上3分鍾,吃點食物。在你覺得可以行,挖開一格土牆(註:沒變封上)一個嶄新的村民就被創造出來了!
存手打,自力更生。他人莫仿。

D. 我的世界創造模式怎麼弄村民

電腦版
手動:按E點岩漿的標志,然後找 「生成 村民」
指令:/summon minecraft:villager

手機版
手動:點物品欄最後面的3個點,然後找村民蛋
指令:/summon villager

E. minecraft如何生成村民

生存模式下在野外會隨機遇到村子 裡面有村民
創造模式下也會有 也可以用蛋來生成

村民是隨地圖生成的 只會在村莊出現
通過搞基增加數量
殺了就沒了

F. 我的世界中怎麼製造村民

村民如果是生存模式,那麼如果你運氣好,你可以在地圖只找到村莊裡面有村民。如果是創造模式,你可以在背包的雜項中找到村民蛋。

G. 迷你世界如何創造村民

1、打來開迷你世界,點擊開始游戲自

(7)怎麼創造村民擴展閱讀:

1、迷你世界是一款高度自由的休閑類3D沙盒游戲,由深圳市迷你玩科技有限公司運營。這是國產沙盒游戲,通過玩家破壞方塊與創造方塊來組合成屬於自己的建築以及與小夥伴們一起進行大冒險。

2、游戲有著非常方便快捷的多人聯機模式,只要有網路就能和各個地方的小夥伴們一起玩,沒有等級和規則限制,沒有規定的玩法,只有隨心所欲的破壞和天馬行空的創造。

3、據《迷你世界》游戲官網資料顯示:它是一款自主研發的3D沙盒游戲創造平台,平台希望每一個普通的玩家都能成為創造者;讓每一個用戶學會分享,讓每一個用戶樂於社交,讓游戲填補現實世界的空缺;它不僅是健康成長、獲得快樂與創造力的途徑之一,更是忙碌工作和緊張學習之餘溫暖的港灣。

H. 我的世界村民怎麼合成

想了解村民的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於村民的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

我的世界合成表村民詳細介紹,村民是一種在NPC村莊出現並生活的被動型NPC(非玩家角色),由於Beta 1.9預覽版里的一種臨時生物,村民也經常被玩家稱作測試版生物。村民通常出現在村莊附近或是符合各自職業的建築物內。

屬性:

生命值:20 ( × 10)

攻擊力:無

生成於:NPC村莊

首次出現版本:Beta 1.9 Pre-release

網路ID:120

存檔ID:Villager

掉落物:無

經驗值:0

外形:大禿頭,綠眼睛,一字眉和長而突出的鼻子組成了他們富有特色的面容。村民的手臂暗示著它們是連著的,每隻共有2個部分來組成環臂抱胸的姿勢。他們的手臂隱藏在袖子之中,而兩只袖口在中間的縫處相碰。

通過村民的長袍顏色就可以區分出村民的不同種類,也即是他們在村莊中的職業。在minecraft.jar文件中可以找到六種不同的村民皮膚文件,然而穿著綠色長袍的村民在游戲中並不會生成。

行為:村民會漫無目的地掃視玩家,在村莊的范圍內游盪。受到攻擊時他們不會反擊也不會逃跑,只是會被擊退。被玩家殺死的村民不會掉落任何東西,盡管這個行為會讓附近的鐵傀儡過來攻擊玩家,但其他的村民依然無動於衷。

村民可以使用門和梯子,這使得他們可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被僵屍追逐時村民們會躲進房子里以求庇護。一些非常罕見的情況下村民會看起來正在讀告示牌,而另一些罕見的情況下,如果你把什麼東西扔到村民腳下,他會注視著那個東西。(據說會注視綠寶石)

村民似乎更喜歡光照良好的環境,這或許是因為僵屍的生成率會因為光照而受到限制。但即便房屋裡漆黑一片,比起良好光照的地方村民也更偏愛光亮的房屋。一個封頂,有門,有火把的屋子是村民晚上會優先選擇進入的。

僵屍會攻擊村民,所以村民都會盡量逃離有僵屍的地方。村莊附近會發生攻城這一事件,而村民唯一的“天然”防禦即是鐵傀儡——保護他們不受附近生物的傷害。在1.4正式版中,在難度為普通、困難或極限模式下,僵屍有一定概率把村民轉化為僵屍村民。如果轉化的是村民的孩子,那麼就會產生幼年僵屍。

村民會和村民以及其他被動型生物互動,比如兩個村民簡單地注視對方。村民也能和玩家互動,如果他們接近玩家並站定,他們會開始搖動他們的頭。有時如果三個村民正在“互動”而這時玩家去接近他們,其中一個會把玩家推開。[來源請求]有些情況下,村民會沒有緣由地在村莊的某處聚集起來,他們同時也會被南瓜和門所吸引。 當村民和鐵傀儡靠得比較近的時候,他們會停下並注視著鐵傀儡。而鐵傀儡有時會把玫瑰送給兒童村民,象徵著村民和鐵傀儡之間的友誼,這個行為是參考自天空之城中的古老機器人的行為。

當村民被困住時他們會嘗試去尋找最簡單的逃脫路徑,比如當村民被困在一個沒有屋頂,牆有兩米高而且有一張床靠在牆邊上的房間里時,他們會跳上床以試圖逃脫。[來源請求]另一個例子是他們會試圖跳過障礙物而不考慮其高度,和豬的行為比較相似。[來源請求]

村民也不會主動跳下懸崖。

繁殖

12w32a前: 有閑置的房屋時村民們就會結合,而“房屋”的定義是一扇擁有“裡面”和“外面”的木門。房屋的“裡面”比門的另一面要多擁有“屋頂”,而當一個方塊滿足在門面對的兩側五米以內,上表面在白天暴露在日光下且其底面比門的底面高時,就會被記作“屋頂”的一部分。要注意的是,門並不是沒有屋頂的“房屋”,也不是在兩邊有相同數量屋頂的“房屋”。房屋會在村民附近生成(房屋離村民水平軸線上最多16米遠,豎直方向上最多4米遠),然後被添加進一個已經存在的村莊或是形成一個新的村莊。 不要在你為自己造的房屋內生成村民,否則他可能會占據這間屋子。因為村民受到攻擊不會逃跑,你除了幹掉他別無選擇。有時村民的AI並不會像預期的那樣工作(比如生兒育女或是建立房屋時)直到游戲重啟為止。

12w32a後: 房屋的定義被改變,首先,需要有一個封閉空間(比如用8個泥土堆兩格高,圍住一個格子,這時假設裡面有村民,那麼他出不來,因此被判定為封閉空間。或者用4個門圍住一個格子,村民不打開門,就被認為是封閉空間,也是有效的。),或者有一個門上有一個方塊,就能夠讓周圍的木門都判定為房子。(機理模糊,存在疑問。) 一個村莊的判定范圍內有足夠的木門時,村民就會出現示愛行為。 一旦建立足夠的木門,村民便會開始生育。當成年村民數量超過門的數量的0.35倍時,所有生育就會停止。而剩餘的兒童會繼續成長,使得成年村民的數量最終達到超過附近的木門數量的三分之一左右。兒童村民的職業並不由其父母決定,比如兩個農夫的孩子可以是任何職業。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之間並沒有除了一般互動之外的個人性互動。

兒童村民會以疾跑的速度(12w07a後兒童村民不會以疾跑)自由出入房屋。他們也會在村莊內互相追逐來模擬他們在玩你追我趕的游戲。這些兒童有時會停止疾跑然後注視著鐵傀儡,如果鐵傀儡正拿著玫瑰,兒童會小心地從它手中拿走玫瑰。盡管兒童看起來比成年村民小,他們的碰撞箱實際上是一樣大的。

村民:對僵屍村民使用虛弱葯水,然後使用一個金蘋果,僵屍村民會持續抖動並且身上的粒子效果將變為紅色,3-5分鍾之後轉變為普通,職業隨機。這個方法可以在某些無法通過正常渠道獲得村民的情況下“創造”村民,比如空島生存。

職業:每一位村民的職業都可通過其衣服判斷。 (注意所有的村民都有一件穿在長袍或是圍裙裡面的棕色衣服)

交易:交易為游戲內容之一,允許玩家用綠寶石為貨幣與村民交換物品等資源。

右鍵點擊村民會跳出“交易”界面。村民會依其職業而定提供不同的交易組合,同一名村民的交易組合永遠不變。如果存在不止一個交易組合,點擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。幾乎所有組合都把綠寶石當做貨幣,而且一些交易物品與村民職業相關。交易系統的出現大大簡化了為了取得某些難以取得的資源所付出的努力。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的途徑。玩家也能通過交易獲得鏈甲,但僵屍也會隨機掉落鏈甲。

當你與村民進行最後一項交易後(無論次數),關閉交易界面數秒,將會隨機開啟一項新的交易,新交易項目此時成為最後一項交易,如果新交易項目與已存在交易重合,則取最便宜的一種交易比例保留,並且不會變成最後一項交易。同時之前由於交易次數過多被鎖定的交易也會重新開啟,因此當某一種交易被鎖定,只需要進行一次最後一項的交易即可重新開啟。由此特性,當一個村民已刷出所有的交易項目,最後一個交易項目則永遠不會改變,如果最後一個交易項目正好是你需要的,則可以用同一種資源無限的刷交易,只需要交易到鎖定,關閉交易界面,數秒後再接著交易即可。

漏洞

正式版1.2.5之後存在一個小漏洞,當玩家把難度調到和平時會使離玩家最近的村莊里的村民全部消失,高效率地毀滅一個村莊使其像是從未存在過一樣。

在每周快照12w21a中讀取世界會讓所有的村民變成農夫。

在創造模式中,在村民身邊生成一個僵屍豬人會讓村民開始逃跑,但僵屍豬人對村民卻毫無敵意。

正式版1.2.5之後在創造模式中,用滑鼠中鍵點擊一個村民(同時按著選擇物品鍵)會得到床方塊。(已失效。)

你知道嗎

村民的孩子的職業是隨機的,並不取決於父母的職業。

由於村民的奇特長相,他們被部分玩家取笑,有時還會和章魚哥(出自海綿寶寶)或是伯特(出自芝麻街)放在一起比較. Notch本人覺得他們看起來更像是“野人章魚哥”。

自從在游戲中加入村民,游戲文件中一直存在一個從文件名上看是標准村民的材質文件。然而這個職業似乎被農夫職業所替代,從未在游戲中出現過。

一個在Minecraft主要生物目錄中表現為角色默認材質(Steve)的材質文件被重新定向為一個村民材質文件。如同預期的一樣,把他應用在目前的村民模型上會產生一個支離破碎的效果。

村民的路徑上如果存在梯子,他們會像其他生物一樣爬上梯子。

村民有時會在外面有一隻僵屍時仍舊打開房門,導致一場“自殺”。

有時一個兒童會在玩你追我趕時長大,他會繼續玩下去直到孩子們停下來休息,而這個成年人之後就會繼續他平常的生活。

大部分時候村民都遵循著“日出而作,日落而息”的原則。因此製作一些只有晚上或只有白天才工作的電路可以使用村民作為開關。也就是模擬一個只有一格的房子,在外面也留一格,但圍上柵欄,防止村民逃脫。在室內的一格上放上踏板,天黑時,村民會自己回到“房子”里從而激活電路。

當你潛行靠近村民時,他們會躲開。

在村民從完成交易後產生顆粒效果時,它們會獲得10秒的再生效果,其期間總共會恢復4顆心。這同樣會在僵屍村民變成普通村民時發生,不過會伴隨著5分鍾的虛弱效果。

I. 迷你世界如何創造村民

估計不行,不過每4天的晚上會有個奸商出現在你旁邊,記得採納!

J. 我的世界1.7.2要怎麼製造村民

前提有一隻大鼻子僵屍!!!就是村民僵屍。找到他困住他,讓他不能逃脫也不能攻擊到你(我推薦用欄桿圍起來,並且上面放上遮擋陽光的東西,以免他被陽光灼燒致死),再做一瓶噴濺的虛弱葯水,在准備一隻金蘋果!准備完成!!去找到大鼻子僵屍,先扔他身上一瓶虛弱葯水,在為他吃一隻金蘋果(拿著金蘋果右鍵點擊僵屍),不是自己吃啊!!給僵屍吃!!你會發現僵屍在發抖,這時候他還會攻擊!離他遠點!記住,變成村民的時間不一定,有的快有的慢,千萬別給他打死了!
製作葯水所需材料:釀造台、地獄疣、發酵蜘蛛眼、火葯、玻璃瓶、水潭。
發酵蜘蛛眼製作方法:糖+蜘蛛眼+灰色小蘑菇
虛弱葯水製作方法:把玻璃瓶中充滿水,放在釀造台上,上面放上地獄疣,開始釀造……出來一瓶無效果的葯水(葯水放下面不用動),上面放上發酵蜘蛛眼,開始釀造……出來一瓶虛弱葯水(注意:這還沒好,這是讓你喝的,不是噴濺型的)。虛弱葯水放在下面不動,上面放上火葯,開始釀造……出來一瓶噴濺型虛弱葯水。大功告成!

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