㈠ 教師如何培養學生創造力
教師應該如何發揮學生的創造積極性、培養其創造性的能力呢?這固然可以 從塑造其創造性的人格、訓練其創造性的思維品質入手,但更簡便、直接、 有效的方法是在學生解決課堂學業問題的過程中培養其創造性的理解問題和 選擇方法的能力。這就需要教師為學生提供能創造性加以解決的學業問題和 允許學生大膽思維的課堂情境。下面就是幾種有助於學生創造性解決問題的 方法。 1.為學生創設創造性解決問題的機會 (1)對學生進行發散式提問 比如在解決一道課堂常見問題時,不要求學生按書上固有程式給出答案,而 是要「講出你所想到的全部方法」、「列出你所想到的所有事物」、「最大 限度說出你能聯想到什麼」、「你認為還有什麼情況適合於這種辦法」…… 這種提問方式常可以結合「頭腦風暴法」來使用,即鼓勵兩個或更多的人盡 可能多地提出許許多多不同的主意,而教師當時不對任何主意做出評價性反 應。這就大大增加了產生有價值的思想的機會。 (2)提出要求創造性思維才能解決的問題 教師不僅可以在課堂上提出僅靠現在所學內容解決不了、而必須結合以往知 識或經驗進行整體思考的「思考題」,而且還可以組織學生進行新穎、有趣 的課外活動,如製作一件獨特的藝術品、幫媽媽管理家庭財政、用自己所學 知識解決農業技術難題等等,使學生突破書本的限制。 (3)重視學生獨特的想法 有些看似簡單的問題,甚至有的問題教師已講了幾十年,但突然間就有個學 生提出了一個很荒唐的問題或答案,這時教師不要輕視、忽略或是譏諷,而 應該給予傾聽和考慮,必要時可以鼓勵學生互相討論或驗證這一想法。因為 教師也往往會因定勢等影響而忽略進一步觀察事物間的關系,而他們所忽略 的又恰恰可能被沒有固有觀念束縛的學生所看到。 (4)允許課程安排和時間的靈活性 過分注重在規定時間內完成規定的課程內容,將會妨礙教師利用學生們自然 而然的想法。因此這一堂課中學生討論如果意猶未盡,不妨告訴學生下一堂 課將拿出部分時間繼續討論,希望他們在兩堂課之間的這段時間把自己的想 法再理順一下或提出更多的想法。另外,為了打破思維定勢和允許靈感的產 生,沒有完成的教學內容或沒有解決的課堂問題也最好擱置一段時間再重新 拿出來。 2.對學生進行創造性解決問題策略的訓練 盡管世界上的發明創造各式各樣、涉及各個領域,但若加以分析比較,還是 可以找到一些共同之處的。比如很多東西是經過對現有事物「反一反」、 「縮一縮」「加一加」形成的:照相機加燈就成了閃光燈照相機、鍾縮小就成 了手錶、「電流產生磁場」的原理反過來就使人發現了「磁場能轉變為 電」。因此用「加一加」、「反一反」等方法思考問題,就可以成為創造性 解決問題的一種策略,當然也就可以對人進行訓練。 (1)檢查單法 檢查單法又稱提示法或檢查提問法,有「創造技法之母」之稱,就是由一個 個固定的思維角度模式組成一個檢查單,每遇到新事物就按照檢查單上所列 進行逐項思考,以期得到創造性的結果。上面所說的「加一加」、「反一 反」 「縮一縮」都屬於檢查單上的項目。此外它還包括:「能否擴大」、 「能否替代」、「能否改變」、「能否綜合」、「能否有其它用場」、「適合 與否」等等。 (2)類比模擬法 也稱原型啟發法或對偶法,就是把眼前所要解決的問題與某類事物相對照, 從中獲得有益的啟示。如哈維(harvey)通過觀察魚的心臟,並且把它和水 泵聯系起來,從而發現了血液循環現象。具體地說,它可以包括:①擬人類 比:如製造機器人;②直接類比:如由硬甲蟲鑽橡樹而啟發產生的將空心鋼 柱打入岩層後再在其中挖掘的「構盾施工法」;③因果類比:如加泡劑後可 使麵包省料且體積增大從而創造出泡沫塑料、空心磚等;④對稱類比:如狄 拉克從自由電子運動中得到正負對稱兩個能量解,從而大膽提出存在正電子 並最終被驗證為正確;⑤象徵類比:如用風帆簇擁的造型設計建成了悉尼歌 劇院,以象徵這一港口城市的自由和開放。在課堂上教師可以啟發學生用日 常生活中的事例來做類比,以解決當前所面臨的學業問題。 (3)移植綜合法 就是將某一學科的理論、概念,或者某一領域的技術發明和方法應用於其它 學科和領域,以產生新的結果。比如現代醫學中的內臟移植手術、克隆技術 等,都是根據了這種「他山之石可以攻玉」的原理。心理學上也有這樣的事 例:現代信息加工的理論和術語被移植到對人心理過程的分析中,就形成了 新興心理學分支——現代認知心理學。因此教師不妨允許學生借用其它學科 的已有知識來解決本學科的問題。 (4)克弱轉換法 這種方法是在問題得不到解決時,潛心尋覓有關事物的弱點,從而得出創造 性的發現。諾貝爾獎獲得者李政道教授有一次聽別人演講中提到非線性方程 中有一種叫孤子的解,他就找來了幾乎所有關於孤子的文獻,花了一星期時 間來挑剔別人的弱點,果然發現所有文獻都是研究一維空間的孤子的,而在 物理學中,有廣泛意義的是三維空間。他從這一弱點入手,很快找到一種新 的孤子理論,並用來處理三維空間的亞原子過程,得到了許多新的科研成 果。在教學中,教師也可以鼓勵學生大膽地對所學知識進行置疑,找出現有 方法的漏洞,從而創造性地解決問題。 (5)非邏輯聯想法 據說一個日本人在控藕時放了響屁而受到嘲笑:「嗨,這樣的響屁若對著池 底多來幾個,蓮藕不都會翻出來嗎?」旁聽者由此受到啟發,先用壓縮空 氣、後改用水加壓噴入池底,藕終於完整而清潔地被沖刷上來。非邏輯聯想 的價值就在於它的新穎性,它可以把人的思維從死胡同、牛角尖中拽出來。 一些始料不及的方案正是在不符合邏輯的奇特的聯想中產生的。非邏輯聯想 的一個變式是「卡片亂配法」,就是把事物的每一性質、特點、需要、操 作、要求等分別寫在一張張卡片上,然後把卡片混合在一起並隨意搭配。這 種盲目的排列組合當然時常會驢唇不對馬嘴,但有時就會獨辟蹊徑,帶來意 外的驚喜。 (6)側向思維法 在檢查單法里我們介紹過「反一反」的思維方式,它又稱「反向思維」,是 把已有原理或解題方法顛倒過來以求得新出路。它包括上下、左右、前後、 大小、動靜、有無、是否、正負、內外、長短、好壞、主次等等的顛倒。而 側向思維類似於反向思維,但又因不能說它是反過來的思考,所以稱側向思 維。也有人稱它為「邊緣思考」,就是說把人們通常考慮問題的思路扭轉一 下,換個角度,採用易被人忽視的方法解決問題。 (7)轉熟為生法 前面講過影響人理解問題的一個重要因素是「心理定勢」,人們對於熟悉的 事物最容易產生心理定勢,從而固著於此而想不到其它方面,這就是為什麼 日常生活中很多兒童會發表一些成人料想不到的奇談怪論。 避免這種習慣化的心理定勢的一個途徑,就是把熟悉的事物再「變成」陌生 的,用天真的眼光如看待新事物般看待舊事物,多問幾個「為什麼只能這樣 而不能那樣?」或者這樣要求自己:「如果我從未經歷過類似問題,我應該 體驗到什麼?」這種思考方式就可能導致問題的解決脫出平淡、峰迴路轉。 (8)延遲判斷 生活中常會發現,人們花好長時間解決不了一個問題時,把它擱在一邊幾小 時、幾天或幾星期,再來看時卻立刻發現了解決途徑。這種現象心理學稱之 為「醞釀效應」或頓悟。它可能也是由於打破定勢而產生的,也可能與靈感 思維有關。靈感思維是指大腦經過緊張思考和專心探索之後產生思維質變, 在潛意識中將現象與創造物間進行了信息接通。不管是打破定勢也好,還是 靈感思維也好,都需要一定的時間間隔:人們需要離開具體情境一段時間, 才能解放思想、打破定勢;而靈感思維所依賴的潛意識活動也需要在緊張思 考後,有意識地轉換環境和情緒狀態,從而得到思想松馳、大腦感受能力的 提高,才能使其活躍起來,易於接受各類信息的誘導。因此當學生面臨難題 百思不得其解時,可以讓他們先擱置一段時間再重新審視,也許就會得到意 想不到的效果。 訓練學生創造性解決問題的方法也許不只上面的幾條,其解決常規問題的策 略也可能導致創造性的解決問題。因為創造性問題解決與常規性問題解決本 來就沒有嚴格的界限,很多創造就來源於日常的普通問題。因此,培養學生 創造性解決問題的能力不能與日常教學完全割裂開,而應在課堂上把訓練學 生掌握常規的解題策略與創造性的培養有機地結合起來。
㈡ 如何培養創造力
培養創造力的方式:
1,激發求知慾和好奇心,培養敏銳的觀察力和豐富的想像力,特別是創造性想像,以及培養善於進行變革和發現新問題或新關系的能力;
2,重視思維的流暢性、變通性和獨創性;
3,培養求異思維和求同思維。
對於人來說,創造力不僅是天賦和才能,而且還是一種責任。創造力不是「deus ex machina」(解決一個困難的出乎意外的方法),也不能呼之即來,由創造力富有成果的表現看來,創造力是教育、培養和實踐的結果。閱題在於洞察創造活動的全過程,為促進創造力創造先決條件。
影響創造力的因素:
1,知識,包括吸收知識的能力、記憶知識的能力和理解知識的能力。吸收知識、鞏固知識、掌握專業技術、實際操作技術、積累實踐經驗、擴大知識面、運用知識分析問題,是創造力的基礎。
2,智力,智能是智力和多種能力的綜合,既包括敏銳、獨特的洞察力,高度集中的注意力,高效持久的記憶力和靈活自如的操作力,還包括掌握和運用創造原理、技巧和方法的能力等。這是構成創造力的重要部分。
3,人格,包括意志、情操等方面的內容。它是在一個人生理素質的基礎上,在一定的社會歷史條件下,通過社會實踐活動形成和發展起來的,是創造活動中所表現出來的創造素質。優良素質對創造極為重要,是構成創造力的又一重要部分。
創造力-網路
㈢ 怎樣培養學生的創造力
在當今社會里, 到處充滿了激烈的競爭,要想獲得發展的機遇,成不被這個社會淘汰的人,就必須使自己成為一個具有創造性的人才。僅此,作為一名美術教師,在初中美術課的教學中就要努力培養學生的創造力。以下是我在日常教學中總結的幾個方法。
一、激發學生的好奇心
大部分學生對於自己感興趣的東西都有強烈的好奇心。因此,就要運用一些方法,激發學生的學習興趣。只有學生對美術感興趣,才能主動去吸收美術知識和技能,並更多地接觸優秀的美術作品和生活中美好的事物。興趣也是信心的推動力,對美術興趣盎然的學生。在教學中,我們教師可以採取多種方法,讓學生去感受事物並對事物產生充分的聯想,從而激勵學生的學習興趣,激發他們的表現慾望,充分發揮想像力和創造力。如六年級《橋》這課,我在讓學生看過優秀的橋的建築的錄像,同學們興趣陡增,迫不及待的想動手,許多同學把對未來橋的發展變化憧憬於設計中。好多同學改變了原來橋的形狀和結構,大膽地想像、運用誇張表現手法,設計出有自己個性的立體橋型。這樣就升華了主題思想,並且還培養了學生創造思維能力。二、通過課堂設計,突出學生在課堂中的主體地位,充分展示學生的創造能力體在可改以前的美術教育,學生大多是照著書上的圖案「復制」作品,想像力、創造力都受到極大限制。新的美術教學應當積極地讓學生從被動走向主動,從「要你學」轉變成「我想學,我要學」。美術教師應根據不同的教材,通過多種教學手段設計教學。我在上《童年》一課時,,少講、多觀察多演示。我請班上的兩名學生做模特,一邊講,一邊演示,一邊總結寫生要領。然後,再讓學生看一段運動比賽錄像,觀察運動中各種姿態。接下來,再和學生們研討一些典型的動作姿勢,鼓勵學生「你能否上台來表演這個動作?」而對觀察的同學則要求他們把這個動作畫下來。畫畢這個動態就再請他人表演另一種動態。之後對學生當堂完成的作業進行講評。如此講課,人人有表演的機會,人人都置身於特定的情景中學習。參與式學習使他們積極性很高,在輕松愉快中不知不覺地掌握知識,完成學習任務,極大得提高了教學效果。三、培養學生創造性思維愛因斯坦雖然不是個畫家但他說:「想像力比知識更重要,因為知識是有限的,而想像力概括著世界上的一切,推動著進步,並且是知識進化的源泉。」美術教學中,讓學生進行藝術創造並非易事,因為他們完成作業大部分是臨摹,這樣一年兩年之後,學生的創造性思維在臨摹中逐漸減弱,已經習慣了照抄別人的模式,習慣性思維占據了學生的腦海。因此,當設題讓學生創作時,學生會說:「我什麼也畫不出來」,「太難了」,「還是照抄課本上的吧」。出現這種狀況,原因之一就是讓學生長期臨摹,缺乏想像力的訓練,這樣發展下去,只會使學生變成墨守成規,將來離開書本,離開學校,離開老師將一事無成的人。因此在教學中,每一節課先不急於完成作業,而應圍繞每節課的內容,盡可能多的去設想,比數量,看誰的想法最多,最有獨到之處。四、利用現代化教學手段
多媒體在教學中的直觀性能引起學生的注意, 若教師根據教學內容靈活運用多媒體, 發揮現代教學手段的趣味性,使學生在直觀形象中,趣味活動中獲取知識, 對所學知識產生濃厚的興趣激發求知慾, 保持高度的學習熱情, 進而引導學生進行求新求異的創造性思維。 因此,在教學中我努力增強多媒體的運用,把它作為引起學生學習興趣,激發求知慾望,培養創造力的重要手段。
走進新課程的教學改革,對於培養學生創造能力的方法很多,只有不斷地積極探索方法,學生才會更深入地去學習、探究,最大限度的提高學生們的創造能力。
㈣ 如何培養自己(小學生)的創造力
未來的競爭將主要是人的創造力和創新精神的競爭,因此素質教育要求我們把培養學生的創新精神和創造能力放在突出的地位。怎樣培養學生的創造力是當前素質教育的一個重要問題,如何培養學生的創造力,我想談談自己的一點做法。
一、 從生活中培養學生的創造力
學生的創造能力並非一定要像成人那樣能創造出社會上從未有過的新事物,而只要創造出自己從未見、聽過或接觸過的東西,當然不是模仿別人的東西。這樣,即使他們創造出的東西他人已經創造出來了,而他卻不知道別人有過,就可以視為創造了,這種能力就可視為創造能力了。作為教師應該從生活中善於發現學生的創造力。
二、 從小處著眼,培養學生的創造力
學生的創造畢竟不同於成人的創造,他們不可能有轟轟烈烈的創造,但可以肯定有一些細心的甚至不引人注意的創造行為。作為教師要留心觀察學生的行為,對他們一些不經意的創意、創新和創造,都應該有意識地對他們進行啟發,有意識地加以強化,有意識地給予鼓勵。讓學生創造方面的星星之火燎原開來。
三、 抓住時機,培養學生的創造力
愛因斯坦曾說過:「想像比知識更重要,因為知識是有限的,而想像概括著一切,推動著進步,並且是知識進化源泉。「可見,只有豐富學生的想像特別是創新想像,學生的創造力才能得到較好地發展。因此,在教學中,教師要抓住時機,對學生進行敢於想像、敢於創新、敢於打破常規的訓練,珍惜他們的好奇心,豐富他們的想像。
四、 在「問」中培養學生的創造力
在教學中,問有很多種,最主要的就是學生的「問」和老師的「問」兩種。學生的「問」在教學中越來越少了,我們教師要提倡學生多問為什麼,這樣學生的好奇心和創造能力才能表現出來。只有敢疑敢問,才能使頭腦這台機器更加靈活,才能創造出美好的事物。
培養孩子的創造性是教育的重要目的。我們教師應該鼓勵學生的主動精神,幫助學生進行創造性活動,從生活乃至各個方面培養學生的創造能力。
㈤ 教師應怎樣培養學生的創造力
1.為學生創設創造性解決問題的機會 (1)對學生進行發散式提問 比如在解決一道課堂常見問題時,不要求學生按書上固有程式給出答案,而 是要「講出你所想到的全部方法」、「列出你所想到的所有事物」、「最大 限度說出你能聯想到什麼」、「你認為還有什麼情況適合於這種辦法」…… 這種提問方式常可以結合「頭腦風暴法」來使用,即鼓勵兩個或更多的人盡 可能多地提出許許多多不同的主意,而教師當時不對任何主意做出評價性反 應。這就大大增加了產生有價值的思想的機會。 (2)提出要求創造性思維才能解決的問題 教師不僅可以在課堂上提出僅靠現在所學內容解決不了、而必須結合以往知 識或經驗進行整體思考的「思考題」,而且還可以組織學生進行新穎、有趣 的課外活動,如製作一件獨特的藝術品、幫媽媽管理家庭財政、用自己所學 知識解決農業技術難題等等,使學生突破書本的限制。 (3)重視學生獨特的想法 有些看似簡單的問題,甚至有的問題教師已講了幾十年,但突然間就有個學 生提出了一個很荒唐的問題或答案,這時教師不要輕視、忽略或是譏諷,而 應該給予傾聽和考慮,必要時可以鼓勵學生互相討論或驗證這一想法。因為 教師也往往會因定勢等影響而忽略進一步觀察事物間的關系,而他們所忽略 的又恰恰可能被沒有固有觀念束縛的學生所看到。 (4)允許課程安排和時間的靈活性 過分注重在規定時間內完成規定的課程內容,將會妨礙教師利用學生們自然 而然的想法。因此這一堂課中學生討論如果意猶未盡,不妨告訴學生下一堂 課將拿出部分時間繼續討論,希望他們在兩堂課之間的這段時間把自己的想 法再理順一下或提出更多的想法。另外,為了打破思維定勢和允許靈感的產 生,沒有完成的教學內容或沒有解決的課堂問題也最好擱置一段時間再重新 拿出來。 2.對學生進行創造性解決問題策略的訓練 盡管世界上的發明創造各式各樣、涉及各個領域,但若加以分析比較,還是 可以找到一些共同之處的。比如很多東西是經過對現有事物「反一反」、 「縮一縮」「加一加」形成的:照相機加燈就成了閃光燈照相機、鍾縮小就成 了手錶、「電流產生磁場」的原理反過來就使人發現了「磁場能轉變為 電」。因此用「加一加」、「反一反」等方法思考問題,就可以成為創造性 解決問題的一種策略,當然也就可以對人進行訓練。 (1)檢查單法 檢查單法又稱提示法或檢查提問法,有「創造技法之母」之稱,就是由一個 個固定的思維角度模式組成一個檢查單,每遇到新事物就按照檢查單上所列 進行逐項思考,以期得到創造性的結果。上面所說的「加一加」、「反一 反」 「縮一縮」都屬於檢查單上的項目。此外它還包括:「能否擴大」、 「能否替代」、「能否改變」、「能否綜合」、「能否有其它用場」、「適合 與否」等等。 (2)類比模擬法 也稱原型啟發法或對偶法,就是把眼前所要解決的問題與某類事物相對照, 從中獲得有益的啟示。如哈維(harvey)通過觀察魚的心臟,並且把它和水 泵聯系起來,從而發現了血液循環現象。具體地說,它可以包括:①擬人類 比:如製造機器人;②直接類比:如由硬甲蟲鑽橡樹而啟發產生的將空心鋼 柱打入岩層後再在其中挖掘的「構盾施工法」;③因果類比:如加泡劑後可 使麵包省料且體積增大從而創造出泡沫塑料、空心磚等;④對稱類比:如狄 拉克從自由電子運動中得到正負對稱兩個能量解,從而大膽提出存在正電子 並最終被驗證為正確;⑤象徵類比:如用風帆簇擁的造型設計建成了悉尼歌 劇院,以象徵這一港口城市的自由和開放。在課堂上教師可以啟發學生用日 常生活中的事例來做類比,以解決當前所面臨的學業問題。 (3)移植綜合法 就是將某一學科的理論、概念,或者某一領域的技術發明和方法應用於其它 學科和領域,以產生新的結果。比如現代醫學中的內臟移植手術、克隆技術 等,都是根據了這種「他山之石可以攻玉」的原理。心理學上也有這樣的事 例:現代信息加工的理論和術語被移植到對人心理過程的分析中,就形成了 新興心理學分支——現代認知心理學。因此教師不妨允許學生借用其它學科 的已有知識來解決本學科的問題。 (4)克弱轉換法 這種方法是在問題得不到解決時,潛心尋覓有關事物的弱點,從而得出創造 性的發現。諾貝爾獎獲得者李政道教授有一次聽別人演講中提到非線性方程 中有一種叫孤子的解,他就找來了幾乎所有關於孤子的文獻,花了一星期時 間來挑剔別人的弱點,果然發現所有文獻都是研究一維空間的孤子的,而在 物理學中,有廣泛意義的是三維空間。他從這一弱點入手,很快找到一種新 的孤子理論,並用來處理三維空間的亞原子過程,得到了許多新的科研成 果。在教學中,教師也可以鼓勵學生大膽地對所學知識進行置疑,找出現有 方法的漏洞,從而創造性地解決問題。 (5)非邏輯聯想法 據說一個日本人在控藕時放了響屁而受到嘲笑:「嗨,這樣的響屁若對著池 底多來幾個,蓮藕不都會翻出來嗎?」旁聽者由此受到啟發,先用壓縮空 氣、後改用水加壓噴入池底,藕終於完整而清潔地被沖刷上來。非邏輯聯想 的價值就在於它的新穎性,它可以把人的思維從死胡同、牛角尖中拽出來。 一些始料不及的方案正是在不符合邏輯的奇特的聯想中產生的。非邏輯聯想 的一個變式是「卡片亂配法」,就是把事物的每一性質、特點、需要、操 作、要求等分別寫在一張張卡片上,然後把卡片混合在一起並隨意搭配。這 種盲目的排列組合當然時常會驢唇不對馬嘴,但有時就會獨辟蹊徑,帶來意 外的驚喜。 (6)側向思維法 在檢查單法里我們介紹過「反一反」的思維方式,它又稱「反向思維」,是 把已有原理或解題方法顛倒過來以求得新出路。它包括上下、左右、前後、 大小、動靜、有無、是否、正負、內外、長短、好壞、主次等等的顛倒。而 側向思維類似於反向思維,但又因不能說它是反過來的思考,所以稱側向思 維。也有人稱它為「邊緣思考」,就是說把人們通常考慮問題的思路扭轉一 下,換個角度,採用易被人忽視的方法解決問題。 (7)轉熟為生法 前面講過影響人理解問題的一個重要因素是「心理定勢」,人們對於熟悉的 事物最容易產生心理定勢,從而固著於此而想不到其它方面,這就是為什麼 日常生活中很多兒童會發表一些成人料想不到的奇談怪論。 避免這種習慣化的心理定勢的一個途徑,就是把熟悉的事物再「變成」陌生 的,用天真的眼光如看待新事物般看待舊事物,多問幾個「為什麼只能這樣 而不能那樣?」或者這樣要求自己:「如果我從未經歷過類似問題,我應該 體驗到什麼?」這種思考方式就可能導致問題的解決脫出平淡、峰迴路轉。 (8)延遲判斷 生活中常會發現,人們花好長時間解決不了一個問題時,把它擱在一邊幾小 時、幾天或幾星期,再來看時卻立刻發現了解決途徑。這種現象心理學稱之 為「醞釀效應」或頓悟。它可能也是由於打破定勢而產生的,也可能與靈感 思維有關。靈感思維是指大腦經過緊張思考和專心探索之後產生思維質變, 在潛意識中將現象與創造物間進行了信息接通。不管是打破定勢也好,還是 靈感思維也好,都需要一定的時間間隔:人們需要離開具體情境一段時間, 才能解放思想、打破定勢;而靈感思維所依賴的潛意識活動也需要在緊張思 考後,有意識地轉換環境和情緒狀態,從而得到思想松馳、大腦感受能力的 提高,才能使其活躍起來,易於接受各類信息的誘導。因此當學生面臨難題 百思不得其解時,可以讓他們先擱置一段時間再重新審視,也許就會得到意 想不到的效果。 訓練學生創造性解決問題的方法也許不只上面的幾條,其解決常規問題的策 略也可能導致創造性的解決問題。因為創造性問題解決與常規性問題解決本 來就沒有嚴格的界限,很多創造就來源於日常的普通問題。因此,培養學生 創造性解決問題的能力不能與日常教學完全割裂開,而應在課堂上把訓練學 生掌握常規的解題策略與創造性的培養有機地結合起來。
㈥ 如何在社會實踐活動中培養學生的創造力
教育的目的是什麼?教育是用來為學生圓夢的,孩子們都是懷著美好的「夢想」進學校的,他們的「夢」燦爛得很,都是「美夢」。教師也有「夢想」,真切地希望培養的孩子將來都是棟梁之才,能大展宏圖。教育歸根結蒂是提高人的生命價值,歷史悠長,人生苦短,同樣是短暫的人生,有的人光輝燦爛,有的人黯淡無光,關鍵決定於人的創造力高低。在人類進入知識經濟時代以後,創造力對實現人生價值的意義就更大了。 一碗米究竟能創造多少價值,在一般人手裡,按米是用來做飯的常規常識,加點水煮成米飯,就是一塊錢的價值,但如果在有創造力的人手裡,可以將米浸泡後分成幾份,找來蘆葦葉包成粽子,就可以買到五、六塊錢,當然如果將米加酒麴發酵,精心釀成一瓶美酒,可以賣到二、三十元錢。在這里,人的創造力是起決定性因素的,人的創造力是可以通過教育激發和培養的,我希望我的學生都具有創造力,使人生價值最大化,這是我在近三十年教師生涯中,堅持進行創造教育實踐和研究的原因。 我們無法使每個學生都能圓成為瓦特、愛因斯坦、比爾??蓋茨的夢,但幫助、激發學生為實現理想而努力,這是教師的職責。但在一切為考試,為分數而教的中國教育大環境下,不理會學生這樣那樣的夢想,使有成為瓦特、愛因斯坦、比爾??蓋茨潛質的孩子遭到摧殘和壓制,摧毀這些美好的夢想。審視一下我們現在的教育,素質教育進行很多年了,但有多少學校和教師真正把培養學生的創新精神和實踐能力作為教育的主要目標,又有多少教師了解或者掌握了創造教育的基本理論、原則和實施方法,我國學生的創造力水平又有多少實質性的提高? 創造教育的內涵是對學生創新精神和動手製造能力的培養,「兒童的智慧在手指上」,創新精神的養成離不開動手能力的培養,最有效的途徑是手腦並用,互相促進。讓學生在實踐中學會應用科學知識解決實際問題,從而逐步掌握科學方法與勞動技能,最終成為具有良好科學素養又有實踐動手能力的創新型勞動者,這是當今教育改革的方向。創造力的培養對學生終生的發展實在是太重要了。下面讓我們了解有關創造的一些基本知識。 一、什麼是創造 創造是人類為實現一定目的,通過其智慧行為向社會提供具有社會價值和社會意義的創造性成果的活動。 創造主要有以下幾個特徵: (一)主體性 創造的主體必須是現實的人,是個人或群體,只有人能夠根據自己的需要積極地改造世界。同時,創造是一種創造性的勞動,創造者在創造過程中必須要進行積極主動的獨立思考和具有一定的思維智慧。強調主體的能動性、創造性、自主性,強調人們在創造活動中主體的創造性人格、創造性精神、創造性思維方式的綜合效應和作用。 (二)目的性人在行動之前,總是抱有一定的目的,而一個人的行動就是把這種目的付諸實踐的過程。創造目標的選擇和實施,創造動機的產生,都受人們思維的控制和調節,創造是一種有目的的行為。 創造也是人類自我意識的一種體現,它促進了人類社會的進步,也促進了人類自身的發展。 (三)創新性創造成果應當是新穎的、獨特的、前所未有的,模仿和抄襲都不屬於創造。人類的社會實踐並非都是創造活動,人類的勞動成果也並非都是創造成果。 創新也是人們經常使用的一個概念,創新是指人們創造性勞動及其價值的實現,在這一點上,創新和創造並無本質上的差別。但是,創新相對於創造可以是一個更加廣泛的概念,它並不過分強調成果的首創,對創新成果的界定也不如創造那樣嚴格,因而在習慣上,創新似乎比創造更容易被人們理解和接受。 (四)功利性創造應該能為社會帶來實際或潛在的功利,也就是說,創造成果必須具有社會價值和社會意義,而不涉及創造者的創造動機。創造的有益性也往往被當作功利性的一個標准,即創造不能違反公共道德和科學原理。 基於對「創造性」涵義的不同理解,創造又可分為狹義創造和廣義創造,狹義創造是指產生的成果對整個人類社會來說是新的、有價值的、獨創的;廣義創造是指所產生的成果僅僅對於創造者本人或有限的群體來講是一種新的產物,而對全人類來說則不一定是新的,或許其他地區、國家已經有了。人們一般所指的創造都是指狹義創造。 在創造教育中,學生的許多創造成果,在嚴格意義上講都是「非創造性的」,根據創造的四項特徵,都不能視同創造,但學生為獲得成果而進行的探索過程,對其本人來說,卻是具有創造性的,對學生創造潛能的挖掘和創新能力的培養具有積極的意義,因而在創造教育中,我們不應過分看重創造成果的多少,而應注重對學生創新意識的培養和創新能力的提高。 二、創造的分類 人的創造活動,根據不同的劃分方法,可以有不同的分類形式。 (一)根據創造的涵義不同,可分為發展、發現和發明等 1.發展——指相對於原來狀態有所前進和提高。 2.發現——對客觀事物自身的狀況及規律的認識有新的突破、新的進展,獲得了新的知識。 3.發明——運用自然法則,按一定的目的去改變和調整客觀對象,從而獲得新的事物或事物新的狀況、結果和方法等。 (二)根據創造成果的新穎程度,又可分為創造、改造和改進 , 1.創造——其參照系為整個人類歷史,創造成果對於整個人類社會來說是新的、有價值的、獨創的。 2.改造——指在已有創造的基礎上進一步改變和更新,或者是將某一領域的創造成果移植於另一新的領域。 3.改進—— 一般指相對於改造而言,其創新和進步的程度不如改造。 除按上述情況分類外,還可按創造活動指向的客體劃分 (如:新的、美的藝術形象和體能創造,產生新的物質產品的創造,產生新的精神產品的創造……);按專業領域劃分;按創造的產物或結果劃分等。 創造可以按照不同的特點進行分類研究,創造成果可以有不同層次的社會價值和社會意義,創造過程存在著不同的難易程度,但有一點值得強調,創造者在其創造探索過程中的創造性是等價的。因而,在學生中開展的「小發明、小創造、小探究」活動是值得積極推廣的。在這一點上,日本政府及其教育界給予了充分重視,對學生在學習和科研活動中的小創造、小發明採取許多有力措施予以支持,並制定了「實用新案」等法律措施予以保護,甚至認為小發明家、小創造者也「不比諾貝爾獎金獲得者遜色」。
㈦ 如何促進學生創造力的培養
讓他們發揮想像空間,只有有了豐富的想像,才能促進學生創造力的提升。
㈧ 如何培養學生的創造力
呵護孩子珍貴的好奇心
孩子的好奇心非常珍貴,它是孩子探求知識的動力所在。著名教育家陳鶴琴曾說過:「好奇行為是小孩子得到知識的一個最緊要的門徑。」
好奇心強的孩子往往會表現為:問題比較多,總是尋根問底;喜歡拆東西,總想找到內部的秘密。家裡若有一個如此有探索精神的孩子,當媽媽的真應該萬分高興才是。
給孩子講故事
為故事虛構景物、人物、聲音、情境及氣味等,這種想像力對孩子是十分有建設性的。與錄音機相比,父母講故事給孩子聽,更有親切感和交流性。孩子在聽故事的過程中會隨時發問,在愉快的對話中,指導孩子從已有的經驗中得到新的主意。
鼓勵孩子與他人合作
一個人的創造力是有限的,當孩子與其他孩子一起來做某件事的時候,孩子會從他人那裡得到啟發,創造力進一步得到提升。比如,一個孩子舉辦一個party,可以鼓勵孩子去找幾個小夥伴一起來准備。從選擇地點、主題、需要的裝飾品,流程和節目,獎品和食品等等,全部有孩子一起討論完成。這個過程,孩子不僅提升了創造力,還體會到了合作的力量。
做游戲是一種好方法
游戲是幼兒的主導活動,在游戲中,兒童從單純模仿發展到創造,他們逐漸創造性地開展游戲情節,創造性地扮演游戲角色,創造性地製作游戲道具等等。
孩子的想像力和創造力的培養對孩子將來的成長和發展是非常重要的,具備想像力和創造力能力的孩子對人與事物較敏感,點子多,問題多;他們回答問題時有自己的看法,常是不按牌理出牌;喜歡為事物想新奇用法;好奇心強、想像力豐富;充滿幽默感;喜歡做較難、較具有挑戰性的事。
㈨ 怎樣培養學生創造力
培養創造力的一些主要思路,供參考:
1.增強創新意識
創新意識決定一個人想不想創新的問題。因此,要開發創造力,首先要增強和提高人的創新意識。人的創新意識有兩種:一是主動性創新意識,一是被動性創新意識。主動性創新意識,是指不需來自外部的推動,主體的意識就可以有效地驅動個體去創新,創新活動是主體自身需要的一種意識,穩定、持續、主動、習慣化是它的特點。
被動性創新意識是指主體受外部的推動而產生的創新意識。例如,接受交給自已完成的指令性科研問題、開發任務或項目。這類被動性創新意識同樣也會對創新活動產生推動作用,主要是創造主體有責任感,有成功的願望,有勝任的能力。
2.掌握創造方法
創造方法是創新活動成功經驗的總結和歸納,並上升為工具性的創造方法論。創造方法一舉擊破了創造的神秘氣氛,使普通人藉助創造方法亦能涉足創造活動,掌握創造方法是開發創造力的好思路。
3.培養創新思維
創新思維乃創造力的靈魂,培養創新思維是創造力開發的關健。美國創造力開發公司總裁、創造學家羅傑.馮奧奇說過:「如果你對創造性思維持冷淡態度,你就不會認識到在一個發展變化、日新月異的世界上,激發和應用新設想是至關重要的生存技能。」
4.優化創新人格
前面講到, 創新思維乃創造力的靈魂,而創新思維的靈魂又是什麼呢?那就是創新人格!這是因為人是創造萬物的主體,是一切創新活動的認識者、發出者和操作者,忽視創新人格的優化,開發創造力將是舍本求末倒置的。
5.形成創新環境
創造力開發離不開一個好的環境,尤其是個體創造力開發。因為人的行為是個體與環境交互作用的產物。美國創造學家阿瑞提認為:「適宜的氣候和環境能極大地促進創造。」
6.創新成果展示和創新人物示範
經常進行各級各類的創新成果展示,對創新方面取得成績的人物進行表彰、鼓勵和獎勵,達到示範作用的目的,都對創造力的開發很有推動作用。
奇思妙想玩轉發明課程,以科學的形式與方法,解密孩子的創造力基因,激發他們的創新靈感,為他們摘取人生第一件發明;為中考培養科技特長生,為留學移民增添專利加分強項,為高考各重點大學自主招生挖掘創新潛質。