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攝影機的創造作用

發布時間:2021-06-17 10:44:05

⑴ 簡述數碼攝像機的有哪五大部分組成及各組成部分的功能

概括的說,數碼攝像機主要由五個部分組成,即取景系統、控制系統、成像系統、存儲系統和電源等組成。下面我們就來簡單地認識一下數碼攝像機。
一、取景系統

取景系統是由數碼攝像機獲取圖像的相關部件構成的,其作用是使拍攝者通過它們看到所拍攝的音像。數碼攝像機所採用的取景方法與傳統攝像機既有相同之處,也有不同之處。相同之處是都通過鏡頭和取景器取景,不同之處是數碼攝像機可採用 LCD 液晶顯示屏取景。
二、控制系統

控制系統是由數碼攝像機的可操作控制的部件構成的,其作用是通過對其操控使圖像聚焦更清晰,曝光更准確,色彩更真實,並將其完整保存下來。
三、播放系統

播放系統是用來播放已錄好的影像用的,利用它可以進行快速倒帶、前進、播放等操作。
四、存儲系統

存儲系統可分為兩部分,一是用於錄像的錄像帶,錄像帶亦即視頻磁帶,是高密度的信息貯存與轉換媒體。目前數碼攝像機一般都使用 8 毫米規格的錄像帶,錄像帶對磁性記錄與重放過程中的記錄與重放信號的優劣有直接的影響。在攝錄像記錄媒體中,錄像磁帶一直是主流產品,但目前也有部分攝像機採用 DVD-RAM 、硬碟等新型記錄媒體。二是用於記錄數碼相片的存儲卡,這是數碼攝像機用來拍攝靜像用的,與數碼相機的存儲卡一樣,能夠用它來拍攝相片,需要時可以用攝像機附帶的 USB 電纜與電腦等其它裝置交換圖像數據。
錄像帶的安裝。錄像帶是從攝像機的底部裝入的,其操作步驟為:首先接通電源;然後平放攝像機,然後按箭頭方向推動 OPEN/EJECT 開關打開蓋子,這時錄像帶艙自動升起並打開,如圖 7 ;推錄像帶背後的中間部位將其裝入,注意要將錄像帶帶窗朝外筆插入錄像帶艙底部;最後錄像帶艙上的 PUSH 標志關上錄像帶艙,錄像帶艙完全降下後,關上蓋子使它發出喀嗒聲即可。

在使用之前最好將錄像帶處理一下。將 DV 錄像帶格式化對於批處理捕獲與精確查找時間碼是有必要的。此處的格式化指的是從頭到尾地錄制"空白"視頻,完全沒有中斷。專業攝像師對於新的 DV 錄像帶都會進行這樣的處理。格式化完畢之後,就可以開始拍攝視頻。如此一來,當您在 DV 攝像機上播放視頻腳本時,計數器 (在攝像機的液晶屏幕或觀景窗上將顯示成時間碼) 會持續遞增,甚至在沒有視頻時。
五、電源系統

攝像機所用的直流電源均為封閉型蓄電池,這種完全封閉式的蓄電池,避免了漏液及逸出氣體等問題,而且使用起來十分安全。同時由於可以反復充電 300 次以上,所以使用壽命較長,使用起來靈活、方便,可免除使用交流電源時電源連接線的限制,使之拍攝更加隨意自由,特別在外攜拍攝時,充電電池更是必備的電源。另外,一般攝像機還提供直接接交流電源的插口,在室內使用攝像機時,您可以用交流電源來供應電力。

電池是攝像機的動力源泉,這一步是必不可少的。如果您是在戶內攝像,可以用電源連接線和交流電源轉變器來連接交流電來使用,這時可以先將交流電源轉接器接好,然後打開 DC IN 插孔蓋,將連接線的一端插入即可;如果在戶外攝像,就要用充電式電池來作為電源了,這時您只要抬起取景器,將電池順著電池槽推入直至發出喀嗒聲,然後放下取景器即可。如圖 8 。如果要取下電池,只需抬起取景器,然後向下按住電池松開鈕,再向上拿出電池即可
在拍攝前要多准備一些電池,以確保在拍攝過程中電池用光了,防止錯過每刻寶貴的片段。就算使用一塊電池就足夠攝錄,但為了以防萬一,再多備一塊電池吧。充電時,使用連接線插入充電介面即可。

對於新手來講, DV 還是比較陌生的事物,因此在使用之前要盡量先閱讀使用手冊。當然也可以找一些 DV 方面的圖書,例如 《數碼攝像從入門到精通》 一書就不錯,這是一本介紹 DV 拍攝、 DV 使用、拍攝方案及後期編輯的書。它最吸引人的是有如過年、婚禮、過生日、兒童記錄片、畢業典禮、學校的運動會、個人視頻簡歷等 26 個具有創意的拍攝方案,能讓廣大 DV 使用者參照拍攝出完美的小影片。您不妨找一本看看。

⑵ 數碼攝像機有什麼用處

數碼相機攝像的效果一般沒攝像機的好,而且,數碼相機攝像時操作也沒那麼方便。如果只是偶爾玩玩,數碼相機的攝像功能也就夠了。說實在的,攝像機使用場合不多,開始覺得還蠻好玩,但是時間一長,就總覺得的沒必要用它,而且,拍下來的視頻怎麼保存也是個問題,太占空間了。

⑶ 3D中攝影機的作用是什麼

3D中攝影機的作用是模仿物理相機拍攝靜態畫面。

做室內效果圖時相機的拍攝角度應該是自由的,室內外都可以。

⑷ 攝像機的作用

車牌識別攝像機的自組網功能即所有入口相機的記錄會主動推送到所有的出口相機,同時對於斷網的相機記錄會做特殊標記,重新聯網時會進行同步更新。 火睛臻睛車牌識別攝像機在停車場環境中對自組網功能運用還挺便捷。

⑸ 攝影的功能與作用有哪些

攝影的功能與作用有哪些 具體有哪些 只有會攝影的工作人員應該才知道到底有哪些 功能和作用。

⑹ 在3DMAX2010中,攝影機有什麼作用怎樣應用到圖形中

攝影機是用來確定你需要觀看的角度和范圍。
你在「透視圖」窗口用左鍵點擊該窗口左上邊 「透視」時,就會出現攝像機和各種視圖的選項,當選擇你設置的攝像機(如Camera001)作為視圖時,所能看到的就不再是「透視圖」了,而是你打的攝像機視角的圖像。
另外,通過設置攝像機,可以制定你需要的動畫路徑,這是3D動畫中攝像機的最大作用。

⑺ 3dsmax中攝影機的主要作用是什麼使用攝影機的技巧有哪些

3DSMAX中的攝影機功能對製作課件十分有用,它可以使觀看者從不同的角度來觀察三維圖形的特徵,以及各三維圖形之間的位置關系。 一般在top視圖打攝像機,在front視圖調整攝像機的離地高度在1500~2000左右,我一般都在1500,再根據不同角度調整攝像機的位置即可。3ds Max中攝影機的參數介紹: http://www.tech-ex.com/learning/ppdiy/00421222.html

⑻ 3dsmax中攝影機的主要作用是什麼使用攝影機的技巧有哪些拜託各位大神

攝影機的主要作用: 它沒有目標點,特別適合於製作通過路徑運動的漫遊式動畫,以及一些簡單的位置記錄動畫。由於它沒有目標點,所以鏡頭的搖擺需要通過攝影機自身的旋轉來實現。對於一些需要精確目標跟蹤的動畫,它就顯的無能為力了。 攝影機調節技巧: 攝影機視圖的調節有時總感覺不如 Perspective 視圖來的順手,這時我們可以先將攝影機視圖轉換為 Perspective 視圖,調節到滿意後,從菜單 View -> Match Camera to View (匹配攝影機到預覽視圖),就把攝影機扭轉了過來,它還有一個很有意思的快捷鍵 Ctrl + C ,用起來一定很順手。

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