1. 維多利亞2世界大戰怎麼添加條件
就普通加啊,惡名加少點罷了O(∩_∩)O~
2. 維多利亞2怎樣才能一開始就造飛機坦克
飛機和坦克需要一套配套的工業體系
它們分散在不同的科技和發明里觸發
3. 維多利亞2秘籍
goods 數字加資金,最多加至2G,
以下轉自52pkgame
1、cash = +1000元
2、goods = +10000元
3、leadership = +100領導值
4、instantproction = 開啟建築部隊瞬間完成,再一次關閉(瞬間完成不包括工廠,全世界有效,慎用)
5、instantresearch = 開啟研發瞬間完成,再一次關閉(全世界有效,慎用,用了全世界科技都頂)
6、event 18500 = 降低militancy或consciousness
7、event 18520 = 降低war exhaustion(戰損)
8、event 18540 = 降低infamy(就是以前的BB值),增加聲望
9、event 18570 = 增加聲望,增加研發值
(3)維多利亞2添加發明擴展閱讀:
維多利亞2游戲攻略:
多利亞2是一款歷史模擬游戲,在這個游戲中、每一個人都是一個人口單位,非常的反映現實。側重於刻畫維多利亞時代的經濟、外交、政治局勢,而對於策略游戲一貫的主題戰爭做出了削弱。
維多利亞2獨創了策略游戲中的POP(人群)系統:一個國家的人口是由一組一組各種職業、民族、宗教和意識形態的POP構成的。
經濟發展、稅收、行政效率、科技、兵員,都是由這些pop的素質和收入決定的,維多利亞2進行了簡單的現實模擬,從宏觀上刻畫了一個國家各部分人民都在分別幹些什麼。
它不像其他一些策略游戲只是簡單給出建築的收入數值、貿易的收入數值,而是根據每個POP的生產、消費,來決定整個國家的稅收、經濟。
對一個剛接觸V2的新人,你需要調整對於游戲的認知。這個游戲並非是為了征服世界而存在的。V2主要表現的是19世紀社會各個階層對於歷史、現實還有未來的認識、看法、觀點,以及隨之產生的碰撞與摩擦。這個游戲是一個閉環的系統結構,一個簡單的數據修改可能造成非常惡劣的後果。
4. 維多利亞2怎麼自建國家
游戲本身不支持,只能自己動手做MOD,P社的游戲都是以文本方式來放置數據,所以自己動手做MOD也不困難,http://bbs.52pcgame.com/這裡面的VIC2專區有專門的帖子,想怎麼做就怎麼做。嫌麻煩可以下載人家做好的國家MOD,比如中-華-民-國MOD之類的
5. 維多利亞2 游戲有沒有相關的修改除了全科技外,比如外交加成、工業加成、軍隊加成就像小鬍子3那樣
沒有的.
只有靠事件編輯.
具體加成術語還沒摸索全..
52上面有的...
6. 《維多利亞2》開局變數修改
國家省份沒有佔領 完全 等你外交戰爭界面的戰斗分數100%了就可以吞並它了,因為全是民兵沒戰鬥力,這邊要半年才打完然後擴軍 不要擴太多 要不然很卡 接下來揮兵南下 把沒被英國佔得佔了 把南亞打完 向西擴張。
首先打浩瀚 一半10000人搞定 是在打不贏 就集合在一起 追著它的軍隊打 然後在分開占之後就是 埃及 要蘇伊士運河 可以開條河出來 之後看它的軍事力量很強,集中到北線和俄羅斯開戰,也可以要求領地。
從絕對君主到君主立憲是一個漸變過程,需要先在政治改革中將選舉權從無選舉權改為地產限制,這樣一來就變成了二元君主制,再變為君主立憲制則要看人群的主義支持度,然後再進行選舉權改革總之改到普選就對了,
外交點數默認最高剩餘上限是9,除非用修改器,否則無法短時間快速增加,外交點基礎每月0.2點,列強+100%,次強+25%,未開化國家-50%,科技也有加成。
(6)維多利亞2添加發明擴展閱讀:
維多利亞2是一款歷史模擬游戲,在這個游戲中、每一個人都是一個人口單位,非常的反映現實。
側重於刻畫維多利亞時代的經濟、外交、政治局勢,而對於策略游戲一貫的主題戰爭做出了一點的削弱。
維多利亞2獨創了策略游戲中的POP(人群)系統:一個國家的人口是由一組一組各種職業、民族、宗教和意識形態的POP構成的。
經濟發展、稅收、行政效率、科技、兵員,都是由這些pop的素質和收入決定的,維多利亞2進行了比較簡單的現實模擬,從宏觀上刻畫了一個國家各部分人民都在分別幹些什麼。
它不像其他一些策略游戲只是簡單給出建築的收入數字、貿易的收入數值,而是根據每個POP的生產、消費,來決定整個國家的稅收、經濟。
對一個剛接觸V2的新人,你需要調整對於游戲的認知。
這個游戲並非是為了征服世界而存在的。
V2主要表現的是19世紀社會各個階層對於歷史、現實還有未來的認識、看法、觀點,以及隨之產生的碰撞與摩擦。
這個游戲是一個閉環的系統結構,你一個簡單的數據修改可能造成非常惡劣的後果。
7. 維多利亞2決議如何製作
拿我做的簡單的說下吧
1.首先可以在decisions文件夾下創建一個txt,名字任取
#####################
#教育改革#
#####################
china_new_school_reform={#決議標題:興辦新式學堂
potential={#這里括弧內意思是滿足下列條件就會出現在你的決議框內
tag=CHI#國家是中國
NOT={#沒有這個flag標記
has_country_flag=興辦新式學堂
}
}
allow={#可以執行這個決議需要的條件
average_consciousness=3#覺悟
NOT={#年代超過1850年
year=1850
}
}
effect={#決議效果
treasury=-2000000#200w
prestige=10
#貴族
aristocrats={
literacy=0.15#識字率15%
}
#資本家
capitalists={
literacy=0.15#識字率15%
}
#官員
bureaucrats={
literacy=0.15#識字率15%
}
#宗教人士
clergymen={
literacy=0.15#識字率15%
}
#職員
clerks={
literacy=0.15#識字率15%
}
set_country_flag=興辦新式學堂#創建標記flag
}
ai_will_do={#如果是AI控制這個國家,執行這個決議的機率
factor=0#設為0
}
}
2.我們的決議名字為"china_new_school_reform"然後在localisation ewtext.csv
里添加這個名字的中文翻譯
不會做翻譯就參照原有的其他決議的翻譯來做
8. 維多利亞2黑暗之心代表發明的燈泡在哪
無憂鶨奇這款最近任務有趣
9. 維多利亞2怎麼玩
10. 維多利亞2如何發展工業
建工廠唄,不然還能怎麼樣,區別在於放任主義時是不能自己建廠的,其他的國家干涉和國資等等都可以自己就愛你