1. 游戲掃雷是誰發明的
掃雷的起源
掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為「方塊」的游戲。
不久之後,「方塊」被改寫成了游戲「Rlogic」。在「Rlogic」里,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年後,湯姆·安德森在「Rlogic」的基礎上又編寫出了游戲「地雷」,由此奠定了現代掃雷游戲的雛形。
1981年, 微軟公司的 羅伯特·杜爾 和 卡特·約翰遜 兩位工程師在Windows 3.1系統上載入了該游戲,掃雷游戲才正式在全世界推廣開來。
這款游戲的玩法是在一個9*9(初級),16*16(中級),16*30(高級),或自定義大小的方塊矩陣中隨機布置一定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高級為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終游戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則游戲結束。
2. 掃雷是誰發明的如題 謝謝了
1981年, 微軟公司的 羅伯特·杜爾 和 卡特·約翰遜 兩位工程師在Windows 3.1系統上載入了該游戲,掃雷游戲才正式在全世界推廣開來。 這款游戲的玩法是在一個9*9(初級),16*16(中級),16*30(高級),或自定義大小的方塊矩陣中隨機布置一定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高級為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終游戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則游戲結束。
3. 誰告訴我掃雷游戲是哪個設計的
掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為「方塊」的游戲。 不久之後,「方塊」被改寫成了游戲「Rlogic」。在「Rlogic」里,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年後,湯姆·安德森在「Rlogic」的基礎上又編寫出了游戲「地雷」,由此奠定了現代掃雷游戲的雛形。 1981年, 微軟公司的羅伯特·杜爾 和卡特·約翰遜兩位工程師在Windows 3.1系統上載入了該游戲,掃雷游戲才正式在全世界推廣開來。
自定義游戲區域有個漏洞,可使你在10秒之內必勝。 方法如下:在自定義中輸入高度、寬度隨意大的數值(因為掃雷區域有限,所以會固定在高度24、寬度30的區域里),雷數自定,越少越容易,隨意點擊一處,然後按照普通規則繼續即可。(當然這樣就無聊了)
技巧
排成一行的格中,兩個1夾一個2,1底下必有雷;兩個2夾一個1,中心的1底下必有雷;兩個2夾n個3,2和3底下全有雷;兩個2靠邊,2底下都有雷;連續的三個1,中間的1有雷;連續四個1兩邊的1有雷。
4. windows自帶的掃雷游戲是誰發明的
中國人孫雲鵬
5. 掃雷的問題
掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為「方塊」的游戲。
不久之後,「方塊」被改寫成了游戲「Rlogic」。在「Rlogic」里,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年後,湯姆·安德森在「Rlogic」的基礎上又編寫出了游戲「地雷」,由此奠定了現代掃雷游戲的雛形。
1981年, 微軟公司的 羅伯特·杜爾 和 卡特·約翰遜 兩位工程師在Windows 3.1系統上載入了該游戲,掃雷游戲才正式在全世界推廣開來。
這款游戲的玩法是在一個9*9(初級),16*16(中級),16*30(高級),或自定義大小的方塊矩陣中隨機布置一定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高級為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終游戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則游戲結束。
6. 人工操縱的水雷是哪個國家首先發明的
1991年,海灣戰爭期間,美國派了很多大型軍艦參戰,在軍艦出發以前,曾經派了掃雷艦,為軍艦開進打開通路,因為,伊拉克在科威特海岸布設了許多水雷。但結果並不理想,沒能把水雷完全清除干凈,幾艘軍艦仍然沒有逃脫被水雷炸傷的命運,其中包括一艘造價10億美元的「普林斯頓」號巡洋艦,由於損害嚴重,不得不退出戰斗進行維修。另外一艘兩棲攻擊艦也被水雷擊中了,被炸開了一個長6米,寬5米的大洞,使得該艦拋錨7小時之久。根據這個情況,美國、英國和沙特部隊趕緊派出掃雷部隊在海區反復搜索,又發現了22枚水雷。可見,水雷這種武器防不勝防,威脅很大。
水雷是一種很古老的兵器,人工操縱的水雷是中國人首先發明的。早在明朝,中國在水戰中就運用了「水底雷」。還有以燃香為定時引信的「水底龍王炮」漂雷和用繩索為碰線引爆的「水底鳴雷」。在國外也有類似的發明,1585年義大利人製成用鍾表改裝成定時起爆的裝置,成了定時爆炸的水雷。後來水雷的發展越來越快,品種也越來越多。
水雷藏在水中,大體上分為三種類型。第一種叫做飄雷,就是飄浮在水面或一定深度。早期水雷都是飄浮在水面,當船隻碰上以後引起爆炸,使得船受到損傷,現在已經很少使用了。為了隱蔽,飄雷也可以飄在水面以下一定深度,但它仍是自由飄浮,沒有任何固定裝置;第二種叫做錨雷,錨雷由雷體、雷索和雷錨組成。在雷體的底下有一根雷索連接著雷錨,用雷錨把雷體固定在一定的深度上;第三種叫做沉底雷,把這種水雷沉到水底,當它接受到信號後,可以自動升起來,再引起爆炸,這種雷最為隱蔽,因為它在海底很難發現。
7. 掃雷是誰發明的
湯姆·安德森在「Rlogic」的基礎上編寫出了游戲「地雷」,1981年, 微軟公司的 羅伯特·杜爾 和 卡特·約翰遜 兩位工程師在Windows 3.1系統上載入了該游戲,掃雷游戲才正式在全世界推廣開來。