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創造歷史2如何增加人口

發布時間:2021-06-14 22:45:39

『壹』 如何增加閑置人口

建民居,建造和農場會消耗一定的人口,策略可以通過消耗糧食增加閑置人口,但達到上限後就沒用了。限制人口上限要看民居的數量和等級

『貳』 地球帝國2怎樣增加人口

建市政中心(生產農民的那個,一個區域只能建1個)和住房(純粹加人口的,一個區域好像能建5-7個)

『叄』 帝國時代2怎樣吧人口上限增加

正常情況下好像沒辦法,但如果當你達到人口上限時,然後使用秘笈製造人口,那麼也可以突破人口上限。
在自定地圖里,你可以設置一些觸發,當你人口達到上限時,再建立一些單位,也可以使人口突破上限。

但200人口應該夠吧……村民不要太多,只要夠日常消費就行了,前期可多用村民砍木頭(20個左右吧)(要造建築),建築基本建好後,把伐木的人調一半去種田開礦,以滿足戰斗的需要(要造兵),大概40個村民就可以支持一個國家了。兵力不要過於龐大,否則資源花費是很巨大的。

『肆』 地球帝國2造什麼來增加人口上限

把敵人的城鎮中心幹掉,然後建立起自己的城鎮中心和城堡。(有的只需要城鎮中心)
城鎮中心也加人口,一塊行省只能建7個房屋

『伍』 請問帝國時代2如何提高人口上線!

樓主你好,給你幾條路徑。
1、地圖編輯器裡面,你想放多少人就放多少人。
2、作弊器咯,用CE啊什麼金山游俠的修改人口上限,這個不會的話呢上網路找
3、用秘籍來召喚車啊,破壞者之類的
4、還有一個呢,你就可以上翔鷹帝國論壇那裡,有一些mod,就是修改游戲數據,來獲得你要的效果,比若說把某個民族的人口上限改了,改那些人物的樣子,用招方式等等,絕對能增加樂趣。
5、有個別民族,如哥特,人口上限是210
6、還有一個,就是下面評論說的那個。
就呢么多了,望採納。有什麼問我

『陸』 中世紀2全面戰爭,增加人口的方法,秘籍

add_population 城市名 3000
先按~鍵打開控制台,然後輸入上述秘籍,即可給相應城市增加3000人口。數量可以調整,不過每次最多增加4000人口。

『柒』 帝國時代2怎麼增加人口

居民房屋,一個房屋可以增加5個人口限制城堡也可以,城堡可以增加20個人口限制

『捌』 創造歷史2的游戲攻略

游戲是全英文的,本人英文不好,完全是憑感覺摸索,所以有寫錯的地方還請各位包涵!
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭我認為不是很重要。好戰的玩家可以去發展,盡量不要和大聯盟打。
以我選中國為例,一開始要做的幾件事:
工業:
上來進口大量的煤炭(也可以進口一些鋼鐵),初期沒有煤炭是很可怕的,等於你的工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。每個國家初始工業能力不同,所以各位按照自己所選國家的實際情況來建造工廠。
德國問題回合補充:建議工廠一級建2個,二級工廠3個,三級工廠3個,四級工廠3個,五級工廠3個,地下工廠1~3個。這樣全國范圍內建成以後資金上會有很大缺口(千億),但是商品輸出(軍需,石油,紡織品,食品,汽車等),軍隊輸出會非常有效率。中部地區一定不能落下(連通南北,支援東西)。
資源:
資源包括礦產和農業,所有資源都選擇生產,礦場盡量先期不要建設農業,平原地區可以發展農業。補充:整體上可以分為幾個階段,第一階段:礦場進行采礦,農場進行農場,同時修路以及防禦工事(先邊界再內地);第二階段:礦場升級然後在產地增設礦產,產煤的只能增加煤,產油的只能增加由,有的一塊地上有兩種資源產出,那就爽了(比如庫頁島);農場升級增加糧食產量,農場為固定數目;不要落下基礎設施建設;第三階段:這時候資源不能自給自足就繼續增加礦眼,我玩的時候這個時候都是在出口了;這個階段主要是防禦,因為第二階段科技就上來了,然後公路,鐵路,高速路,飛機場,高射炮等等就可以全國建設了。為什麼這樣,自給自足後就要打仗了,兵貴神速~~
軍隊:
我用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣你。
我有個檔台灣自己回到祖國懷抱,日本就主動宣我了。其他所有兵力調動至雲南附近和英法殖民地接壤的兩塊地,我玩的最多碰到的戰爭就是在這里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用擔心,目前沒發生過登陸的情況。切忌初期造很多軍隊,因為工廠數量和等級限制,造軍隊很費時間,還是把精力多放到工業建設上來,等到國力強大了了想打誰都可以。一定要發展中部城市為工業很發達的城市,因為南北如果發生戰爭,中部的城市可以最近的距離輸送部隊,因為工業發達,也可以在最短的時間造出大量部隊抵擋入侵。
補充:按照上面的補充來建設以後步兵等靠人走的陸軍都是一個回合生產一個,很快的(堅持兵貴神速!),機動部隊兩個回合,裝甲坦克一類的在五個回合,沿海有船塢海軍也很方便,空軍在兩個回合左右,因為沒有什麼大個的。在軍隊方面我建議邊防線都要安排,而且機場也一定要有的,因為有可能會和蘇聯打仗,游戲情景發展並不確定,我還遇到過打蘇聯的時候,美國、菲律賓和紐西蘭插手的情況,險些把黑龍江一帶丟失。具體怎麼安排隨玩家。軍隊在科技發展以後是會升級的,三軍都可以升級。
外交:
反正我是從來沒有主動和別國同盟成功過,都是別人加我,但是如果有共同的敵人則容易結盟成功。初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流向你求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒和你結盟的另一個國家會主動找你的敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭對你可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。
發展到中期可以適當接受一些同盟,等到國力強大了(前三)就可以打打仗了,一定要在別人的殖民地打,不要把戰火引到自己國土上來,現在我雙線作戰也一點都不吃力,中國地大物博資源多就是好啊!選中國的時候切忌不要把香港打下來,如果打了當時的漁村,會導致英國不斷從雲南進攻你企圖收復香港。
補充::玩家也可以在外交上資助他國政治斗爭,使其他國家出現內戰的幾率升高,不過就是時間比較長,我當時想過收回香港,但是英國殖民地太多了,主要是控制著印度,我西藏工業剛剛發展起來,真的打起來有些虧,所以就資助他的法西斯陣營,不過這也會對國內政治有影響,慎用。
科技:
前期不要造太多大學等科技的建築,耗時間,還是把工業先發展起來,南京和哈爾濱作為科技中心已經足夠了,我是中期才把所有沿海城市發展成科技城市的。
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。
補充:其實可以全國都建設科技研發設施,雖然需要大量的資源,但是科技發展會很快,可以想像一下舉國研究一種科技會有多快!,單獨研究會幾百個回合才能結束,但是分攤到全國,瞬間從幾百回合降到10回合以內,我1943年左右就已經研究出了原子彈!科技研發結束以後可以把科研設施拆了,以降低維護費用。
經濟:
錢我覺得就是擺設用的,我的經濟平衡最低降到40%左右,負債數百億,照樣發展的很歡,等到工業能力上去了,錢會源源不斷的進來的,五級工廠一造好,財源滾滾!

『玖』 創造歷史2人口太多怎麼減少人口

昆蟲 節肢動物會通過互相殘殺減少生存壓力 但是 我們是人 人性高於動物性之處就在於 生命平等 所以啊 這個發動戰爭減少人口是個沒有意義的方法

『拾』 創造歷史2 這個游戲的人口增長率怎樣算的

修改抄存檔文件。用襲XML編輯工具(很方便)。用XML編輯器打開存檔,然後搜索你選擇國家的那個地區名稱(區域名稱 不要搜城市名稱 如 惠州 ) 搜索到該地區後,下面的nPopulation" value=就是該地區人口數,下面的fMPUGrowthRate" value是人力增長數(修改這個無效)。把人口總數修改成幾億-幾十億即可,貌似我修改最大也就20多億好像,並且要切記糧食消耗問題哦。這樣差不多一回合人力增長該地區就能達到1700多。

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