Ⅰ 培養創造性思維應從哪幾個方面著手
創造性思維是人類的高級心理活動。創造性思維是政治家、教育家、科學家、藝術家等各種出類拔萃的人才所必須具備的基本素質。心理學認為:創造思維是指思維不僅能提示客觀事物的本質及內在聯系,而且能在此基礎上產生新穎的、具有社會價值的前所未有的思維成果。
創造性思維是在一般思維的基礎上發展起來的,它是後天培養與訓練的結果。卓別林為此說過一句耐人尋味的話:「和拉提琴或彈鋼琴相似,思考也是需要每天練習的。」因此,我們可以運用心理上的「自我調解」,有意識地從幾個方面培養自己的創造性思維。
(1)展開「幻想」的翅膀
心理學家認為,人腦有四個功能部位:一是以外部世界接受感覺的感受區;二是將這些感覺收集整理起來的貯存區;三是評價收到的新信息的判斷區;四是按新的方式將舊信息結合起來的想像區。只善於運用貯存區和判斷區的功能,而不善於運用想像區功能的人就不善於創新。據心理學家研究,一般人只用了想像區的15%,其餘的還處於「冬眠」狀態。開墾這塊處女地就要從培養幻想入手。
想像力是人類運用儲存在大腦中的信息進行綜合分析、推斷和設想的思維能力。在思維過程中,如果沒有想像的參與,思考就發生困難。特別是創造想像,它是由思維調節的。
愛因斯坦說過:「想像力比知識更重要,因為知識是有限的,而想像力概括著世界的一切,推動著進步,並且是知識進化的源泉。」愛因斯坦的「狹義相對論」就是從他幼時幻想人跟著光線跑,並能努力趕上它開始的。世界上第一架飛機,就是從人們幻想造出飛鳥的翅膀而開始的。幻想不僅能引導我們發現新的事物,而且還能激發我們作出新的努力,探索,去進行創造性勞動。
青年人愛幻想,要珍惜自己的這一寶貴財富。幻想是構成創造性想像的准備階段,今天還在你幻想中的東西,明天就可能出現在你創造性的構思中。
(2)培養發散思維
所謂發散思維,是指倘若一個問題可能有多種答案,那就以這個問題為中心,思考的方嚮往外散發,找出適當的答案越多越好,而不是只找一個正確的答案。人在這種思維中,可左沖右突,在所適合的各種答案中充分表現出思維的創造性成分。1979年諾貝爾物理學獎金獲得者、美國科學家格拉肖說:「涉獵多方面的學問可以開闊思路……對世界或人類社會的事物形象掌握得越多,越有助於抽象思維。」比如我們思考「磚頭有多少種用途」。我們至少有以下各式各樣的答案:造房子、砌院牆、鋪路、剎住停在斜坡的車輛、作錘子、壓紙頭、代尺劃線、墊東西、搏鬥的武器……如此等等。
(3)發展直覺思維
所謂直覺思維是指不經過一步一步分析而突如其來的領悟或理解。很多心理學家認為它是創造性思維活躍的一種表現,它即是發明創造的先導,也是百思不解之後突然獲得的碩果,在創造發明的過程中具有重要的地位。物理學上的「阿基米德定律」是阿基米德在跳入澡缸的一瞬間,發現澡缸邊緣溢出的水的體積跟他自己身體入水部分的體積一樣大,從而悟出了著名的比重定律。又如,達爾文在觀察到植物幼苗的頂端向太陽照射的方向彎曲現象時,就想到了它是幼苗的頂端因含有某種物質,在光照下跑向背光一側的緣故。但在他有生之年未能證明這是一種什麼物質。後來經過許多科學的反復研究,終於在1933年找到了這種物質植物生長素。
直覺思維在學習過程中,有時表現為提出怪問題,有時表現為大膽的猜想,有時表現為一種應急性的回答,有時表現為解決一個問題,設想出多種新奇的方法、方案等等。為了培養我們的創造性思維,當這些想像紛至沓來的時候,可千萬別怠慢了他們。青年人感覺敏銳,記憶力好,想像極其活躍,在學習和工作中,在發現和解決問題時,可能會出現突如其來的新想法、新觀念,要及時捕捉這種創造性思維的產物,要善於發展自己的直覺思維。
(4)培養思維的流暢性、靈活性和獨創性
流暢性、靈活性、獨創性是創造力的三個因素。流暢性是針對刺激能很流暢地作出反應的能力。靈活性是指隨機應變的能力。獨創性是指對刺激作出不尋常的反應,具有新奇的成分。這三性是建築在廣泛的知識的基礎之上的。60年代美國心理學家曾採用所謂急驟的聯想或暴風雨式的聯想的方法來訓練大學生們思維的流暢性。訓練時,要求學生像夏天的暴風雨一樣,迅速地拋出一些觀念,不容遲疑,也不要考試質量的好壞,或數量的多少,評價在結束後進行。速度愈快表示愈流暢,講得越多表示流暢性越高。這種自由聯想與迅速反應的訓練,對於思維,無論是質量,還是流暢性,都有很大的幫助,可促進創造思維的發展。
(5)培養強烈的求知慾
古希臘哲學家柏拉圖和亞里士多德都說過,哲學的起源乃是人類對自然界和人類自己所有存在的驚奇。他們認為:積極的創造性思維,往往是在人們感到「驚奇』時,在情感上燃燒起來對這個問題追根究底的強烈的探索興趣時開始的。因此要激發自己創造性學習的慾望,首先就必須使自己具有強烈的求知慾。而人的欲求感總是在需要的基礎上產生的。沒有精神上的需要,就沒有求知慾。要有意識地為自己出難題,或者去「啃」前人遺留下的不解之迷,激發自己的求知慾。青年人的求知慾最強,然而,若不加以有意識地轉移地發展智力,追求到科學上去,就會自然萎縮。求知慾會促使人去探索科學,去進行創造性思維,而只有在探索過程中,才會不斷地激起好奇心和求知慾,使之不枯不竭,永為活水。一個人,只有當他對學習的心理狀態,總處於「躍躍欲試」階段的時候,他才能使自己的學習過程變成一個積極主動「上下求索」的過程。這樣的學習,就不僅能獲得現有的知識和技能,而且還能進一步探索未知的新境界,發現未掌握的新知識,甚至創造前所未有的新見解、新事物。
Ⅱ 如何培養創造性思維
很高興回答這個問題。隨著教育的發展,教育越來也傾向於孩子的創新思維能力。那麼如何培養孩子的創新思維能力,現有以下幾個方面的建議,希望可以幫助到大家。
寫在最後:
日常生活中,凡是可以調動孩子積極性的,培養孩子自主意識的觀察,都可以提高孩子的創新思維能力,切忌一成不變的傳授給孩子。
Ⅲ 數學創造性思維的培養應注重哪幾個方面的問題
一、營造有利於學生創新的氛圍。
在課堂教學中,營造有利於學生創新的氛圍,是培養學生創新意識的前提。
1、充分相信學生的創新潛能與意識。
在數學教學中,我努力為學生設置懸念,不斷激發和增添學生的學習興趣,使學生產生神秘感、追求感、探索感、創造感。例如:在教能被2、3、5整除的數的特徵這一節時,能被2、5整除的數的特徵學生順利掌握,能被3整除的數的特徵,是本節的教學難點,因為能被3整除的數沒有明顯的規律性,不易被發現,而且很容易產生負遷移。所以,在學習能被3整除的數的特徵時,我先要求學生試除黑板上大小不等的數,找出能被3整除的數。當學生試除感到困難時,我對學生說:「老師不用計算就能知道哪些數能被3整除,而且能馬上說出他能否被3整除。」「真的嗎?」學生好奇心馬上來了。一個個爭著起來說:「48」。能。「78」能。「1934」不能。「2313」能……學生說有速度越來越快,數也越來越大,一邊說一邊在下面演算,結果驗證老師的答案完全正確。老師怎麼能這么快做出判斷呢?——這就為學生設置了懸念,激發了學生的好奇心,他們迫切想知道其中的奧秘。這時,老師要滿足學生流露出來的探索慾望,藉助學生探索熱情,把握這個有利時機,揭示學習目標:能被3整除的數的特徵。於是,整節課,便在學生的自學、觀察、探討中有聲有色地進行著,學生的思維潛能得到了進一步的開發和拓展。
2、熱情鼓勵學生的創新精神。
小學生在學習中表現出來的創新精神和創造力是十分難能可貴的,我們一定要及時鼓勵,絕不能漠然視之,吝嗇褒獎。對學生發表的不同見解,採用的簡捷演算法,提出的新穎思路,教師要以欣賞者的角色,用滿腔的熱情,贊揚的語氣,採用不同的形式予以鼓勵。當某位同學提出創造性的解法時,就以他的姓氏命名為「×氏解法」;當某位學生的創造性解法不夠完善時,教師下課後和他一起探討;當學生的創造性解法明顯不對時,教師首先肯定他的創新意識。這樣,通過鼓勵,使學生產生積極的情緒體驗,維系創新的熱情。
3、建立民主平等的師生關系。
民主平等的師生關系是學生大膽探索、勇於創新的催化劑。心理不研究表明,民主平等的師生關系,能使學生思維活躍,求知慾旺盛,敢想、敢說、敢問,樂於發表意見,勇於大膽創新。教師要尊重學生的任何發現,認真對待學生提出的各種各樣的問題,即使是看起來十分幼稚可笑的問題,也絕不能求全責備,更不能指責挖苦。不能抑制、抹殺他們的發現,而應盡量找出其閃光點,並給予肯定,小心呵護學生的創新萌芽。
二、提供有利於學生創新的機會。
培養學生的創新能力是實施素質教育的核心,而課堂教學又是實施素質的主渠道。因此,教師應緊緊圍繞課堂教學來培養學生的創新能力。
1、讓學生積極主動地參與知識的形成過程。
學生積極主動參與知識的形成過程時,行為的動機是自願的,行為的過程是自由的,行為的結果是獨創的。因此,我們在課堂教學中,就應引導學生積極主動參與知識的形成過程,給學生提供創造的機會,使課堂教學成為培養學生創新能力的主陣地。
2、讓學生大膽質疑,討論爭辯。
學起於思,思源於疑,疑則誘發探索,從而發現真理。愛因斯坦曾說過:提出一個問題往往比解決一個問題更重要。沒有問題就沒有緊張的思維活動,更談不上創造性思維活動。因此,在教學中,教師要注意引導學生發現問題、提出問題,並適時組織學生討論爭辯,激發學生的探索慾望。
3、讓學生共享他人的創造成果。
欣賞別人的創造成果,可以刺激學生產生新的設想。因此,在教學中,教師應重視引導學生「共享」他人的創造成果,激發學生創造熱情。
三、不斷發展學生的創造性思維。
創造性思維是應用獨創的新穎的方法解決問題,它是一切發明和創造所必需的。我們應當結合教學內容,充分發揮教材中的思維因素,強化思維訓練,不斷發展學生的創造性思維,培養學生的創新能力。
1、注重發散性思維的訓練。
發散性思維反映了創造性思維的「盡快聯想,多作假設和提出多種解決問題的方案」的特點,是創造性思維的主要形式。我們應徹底改變那種對每道題都事先人為的確定一個「標准答案」的做法,代之以允許學生有自己的思想,選擇自己喜歡的解法。這樣,不僅可以糾正學生惟書惟上的觀念,而且可以培養學生的創造性思維。
2、重視非邏輯思維的訓練。
3、注意直覺思維的訓練。
Ⅳ 簡述題:如何培養創造性思維
什麼都沒有怎麼回答 ,
難道要自己想想出來呀 。。。
恩!這也是一種專創造性思維的屬培養
----------------純屬亂答
Ⅳ 針對創造性游戲的組織與實施中存在的問題及原因
具體來說,教師應設定明確且可調整的目標,應選擇適宜而富有趣味的游戲內容與形式,應善於利用故事、器材、情景布置激發幼兒參與體育游戲的興趣,應重視正式游戲前的熱身環節。在游戲開展過程中,教師還應注意根據幼兒的年齡特點與游戲的復雜程度,運用恰當的語言講解游戲內容與規則,注意在游戲過程中培養幼兒的自主性與規則意識,注意根據對幼兒游戲能力與過程的觀察及時調整。此外,教師還應學會在適當的時候以適當的方式結束游戲,以維持幼兒體育游戲的興趣。 【關鍵詞】 體育游戲;幼兒體育;教學組織 體育游戲是幼兒園體育教育最基本的組織形式,它不僅能有效促進幼兒身體、智力的發展,而且對幼兒情感、社會性及自我概念的發展也具有重要價值,是促進幼兒身心健康和諧發展的重要途徑。目前很多幼兒園教師在組織體育游戲時存在諸多不足之處,如對活動目標的把握不夠清楚;未能很好地遵循幼兒的身心特點;缺乏對幼兒的觀察,不能根據幼兒的情況及時調整自己的教育行為;忽視體育資源的開發與利用等, [1]為此很有必要加強有關幼兒園體育游戲設計與組織實施方面的研究。 一、應設定明確、可調整的目標 幼兒體育活動的目標對幼兒身心健康的發展與水平具有預先設定與規范的作用,也是衡量幼兒園體育成效的評價尺度。 [2]《幼兒園教育指導綱要(試行)》在健康領域部分對幼兒體育的總目標作了明確規定,這是幼兒園教師制定體育游戲的具體目標時必須予以參考的重要依據,但也不能簡單照搬,必須在分析本班幼兒具體情況、了解本班幼兒具體發展水平的基礎上,如幼兒是否剛入園,幼兒哪些動作已經掌握較好、哪些動作還需加強練習等,再設定具體的游戲目標。同時,在體育游戲實施過程中,還要根據幼兒身體機能的適應程度或對動作要領的掌握程度,以及幼兒自身創造性發揮的程度,及時調整預先設定的游戲目標,以使體育游戲更適合幼兒發展的需要與興趣。 二、應選擇適宜、富有趣味的內容與形式 體育游戲的選擇、組織不當容易產生運動負荷難以控制,容易產生傷害事故等負面影響,同時由於幼兒天性好奇、好動、好模仿,如果只是採取簡單、呆板的游戲形式,也是難以激發幼兒參與的興趣與熱情的。因此,在創編和組織體育游戲時,要遵循幼兒的年齡和身心發展特點,把握好運動量,保證場地和器材的適宜性,同時還要注重體育游戲情節的構思,使游戲情節不僅符合身體鍛煉的要求,而且符合幼兒的興趣和認知背景,能夠為幼兒留下想像和創造的空間,並具有教育意義。 對小班幼兒,就宜選擇內容簡單、有趣、身體動作技能要求低的游戲,如螞蟻運糧食小兔種蘿卜,讓幼兒模仿螞蟻爬、小兔跳的動作,可以很好地激發小班幼兒參與體育游戲的興趣與積極性。對中、大班幼兒,則可選擇內容較復雜且有多個情節、動作技能具有一定綜合性的游戲,使幼兒能隨游戲的故事內容、情節變化而創造性地開展游戲。如炸碉堡的游戲即能為幼兒的創造性發揮留下想像的餘地。在此游戲中,幼兒扮演解放軍爬過鐵絲網,跳過小溝,攀過圍牆,來到碉堡前。當教師扮演的敵軍出現時,幼兒趴著不動,敵軍走了,幼兒才能把炸彈投向碉堡,這就要求幼兒具有敏銳的觀察力與快速的反應力,並能與敵軍巧妙斡旋,引開敵軍的視線,找到投炸彈的機會。 三、應注重激發幼兒參與體育游戲的興趣 興趣是學習最好的老師,也是幼兒參與活動的原動力。教師組織的體育游戲活動只有引起幼兒的興趣,激起幼兒的好奇心與探究慾望,才能讓他們積極主動地參與到活動中來。在此教師可以採取以下策略:一是故事引導。生動有趣的故事情節容易引起幼兒的注意,使其置身於故事化的情境中,從而賦予游戲內容以生命,使教學目標這一外部要求被巧妙地內化為幼兒行為的願望和動機,最終達到激勵幼兒主動付出行動與努力的目的。 [3] 二是器材吸引。在體育游戲中,器材往往是不可缺少的,器材的變化可以引起幼兒的好奇心和探索慾望。教師應充分利用現成的體育器材,並注意啟發幼兒對各種器材進行發散性想像和操作,突破常規用法,盡量與單一的器械產生多種動作的互動。 [4]同時,教師還可以鼓勵幼兒在活動中創造性地使用和擺放各種器械,創設富有個性的競賽活動。此外,教師平時要善於收集廢舊物品製作各種體育器材。 三是情景布置。幼兒具有冒險精神,喜歡追求刺激,勇於接受挑戰,因此,教師圍繞游戲主題布置的生動形象的故事情景往往能很好地吸引幼兒的注意,激發他們主動參與,融入游戲。在此過程中,教師可以因地制宜,利用幼兒園的花園、曲折小徑、小山坡等作為游戲的天然場景,大膽設計能夠激發幼兒想像與興趣的故事情景。 四、應重視活動前的熱身運動 眾所周知,熱身運動是一切體育運動之前必備的環節,然而教師們在設計和組織幼兒園體育游戲時,卻比較忽視這一環節。熱身運動可以活動肢體,滑潤關節,促進循環,舒暢肌肉,使身體更好地適應接下來的主要活動。幼兒身體機能不及大人完善,因此對他們來說,熱身運動環節更加重要。一般的熱身運動包括頭部、肩部、臂部、腰部、腿部、胯部、踝關節、腕關節的活動,有時根據需要還可以加入高抬腿、原地小跑步等動作。在具體的體育游戲中,幼兒哪個部位的關節使用頻率較高、較強,在游戲開始之前就應增加這一部位的熱身程度。如手推車的游戲對手腕的支撐力要求較大,因此必須對手腕關節做較多的熱身,以免造成傷害。此外,熱身運動最好能配以節奏明顯且輕快的音樂,並由教師創編一些與游戲情節和內容相關的簡單動作,將能更好地吸引幼兒的積極參與。 五、進入主體游戲時應注意的事項 在主體游戲部分,教師除了依據目標,運用生動有趣的方式開展之外,還要注意以下方面:一是要用恰當的語言進行講解。在教新的包含若干情節與場景的游戲時,教師要重點講解游戲動作和規則。而對競賽性、躲閃性、器械類、球類等無主題游戲,教師對動作和規則的講解則應簡短、精煉、准確,有時可適當示範。同時,教師的講解還要充分考慮幼兒的年齡特徵與接受能力。如對小班幼兒,教師要用富有感情的語調在游戲進行中講解,以引導小班幼兒特別注意某一動作和規則;對中大班幼兒,教師應多組織主題游戲和模仿性游戲,教師講解的語言要生動、形象,以能激起幼兒的想像與情感,讓他們身臨其境,從而能更逼真、有效地做好各種動作,完成游戲的任務。 二是要注意培養幼兒的自主性和規則意識。幼兒活潑好動,易興奮,咱覺性、自製力及堅持性都比較差,教師要時刻注意採用多種方法幫助幼兒在游戲過程中控制自己的行為,養成良好的規則意識。對幼兒出現的違規行為,教師可用簡單的語言引導幼兒發現問題並改正,也可使用事先規定的一些懲罰(如暫時取消游戲資格、表演節目等)。對中、大班幼兒,教師還可以根據游戲中幼兒表現出來的典型問題,大膽放手,引導幼兒自己思考應該建立怎樣的規則,並在游戲中認真執行,互相監督,以有效增強幼兒的自主性和規則意識。 三是要注重對孩子的觀察。沒有對兒童的仔細觀察,就談不上正確、有效的教育方法。在體育游戲中,教師要通過認真觀察了解這項活動是否適合本班幼兒的發展水平;了解這項活動的器械、場景布置、規則等是否便於幼兒鍛煉,並根據觀察的結果及時調整活動的目標和方向、選擇適當的器械與場景,以使幼兒能積極主動地參與到活動中來,得到有效的鍛煉。根據幼兒喜歡冒險,對有一定難度的活動較感興趣的心理特點,教師在觀察中還要注意發現和及時捕捉幼兒的興趣點,讓它生成下去,並讓幼兒在活動中挑戰自我,得到進一步發展。此外,教師還要對本班幼兒進行個別化觀察,對發展水平、能力不同的幼兒提出不同的要求,並有針對性地對幼兒進行個別化的指導,在幼兒有需要時能給予必要的保護和幫助。 六、應在快樂的氣氛中結束游戲 以何種方式在何時結束游戲,對一節好的體育游戲活動來說也是必要的組成要素,值得教師認真考慮。一般來說,在全班幼兒情緒較為高漲,還未感到很累的時候結束游戲最為合適。此時結束游戲,能讓幼兒回味游戲的過程,期待下次游戲的來臨。此外,游戲結束時,教師還應引導幼兒參與器材的收拾與整理,以讓幼兒養成有始有終的好習慣。
Ⅵ 論述問題解決能力與創造性的培養
問題解決能力與創造性的培養
一、當代有關能力的基本理論
在20世紀80年代以前,智力研究領域基本為傳統智力理論所統領。傳統智力理論,以心理測量學為基礎,認為智力由因素構成,通過因素分析可以探索這些因素,進而認識智力的內核。許多頗有影響力的智力理論,比如斯皮爾曼的二因素論、瑟斯頓的群因素論、吉爾福德三維結構的多因素理論、卡特爾的三層智力理論等,都從屬於這一理論陣營。
(一)傳統智力理論
1.智力二因論 即人類智力包括兩種因素,一般因素和特殊因素,認為人類智力的個別差異,既表現在一般因素,也表現在特殊因素上。兩種因素之間的關系並不一定的。
卡特爾將智力分為流動智力和晶體智力。美國心理學家卡特爾等人,根據智力的不同功能,將智力劃分為兩種:流體智力和晶體智力。流體智力是指人不依賴於文化和知識背景而對新事物學習的能力,如注意力、知識整合力、思維的敏捷性等。晶體智力則是指人後天習得的能力,與文化知識、經驗的積累有關,如知識的廣度、判斷力等。從時間上看,流體智力在人的成年期達到高峰後,就隨著年齡的增大而逐步衰退,而晶體智力自成年後不但不減退,反而會上升。
英國心理學家斯皮爾曼提出二因素說,他將人類智力分為兩個因素:一是普遍因素,又稱G因素,是在不同智力活動中所共有的因素;另一是特殊因素,又稱S因素,是在某種特殊的智力活動中所必備的因素。二者相互聯系,完成任何作業都需要G因素和S因素的結合。
2.智力群因論 塞斯頓認為智力是一些基本心理能力的組合。認為人類智力由七種基本能力組合而成。。他認為,智力包括七種彼此獨立的心理能力,即語詞理解(V)、語詞流暢(W)、推理能力(R)、計數能力(N)、機械記憶能力(M)、空間能力(S)和知覺速度(P)。瑟斯頓為此設計了智力測驗來測量這七種因素,測驗結果與他原來認為各種智力因素之間彼此無關的設想相反,各種因素之間存在著正相關。
3.智力結構論 布爾福特認為智力結構包括三類事件:①引起 思維的材料,決定思維的內容;②進行思維的心理活動,決定思維的運作;③整理思維的結果,獲致思維的產物。他認為,智力結構應從操作、內容、產物三個維度去考慮。智力的第一個維度是操作,即智力活動過程,包括認知、記憶、分散思維、聚合思維、評價5個因素;第二個維度是內容,即智力活動的內容,包括圖形、符號、語義、行為4個因素;第三個維度是產品,即智力活動的結果,包括單元、門類、關系、系統、轉換、蘊含6個因素。把這3個變項組合起來,會得到4×5×6=120種不同的智力因素。吉爾福特把這些構想設計成立方體模型,共有120個立體方塊,每一立方塊代表一種獨特的智力因素。
(二)多元智力理論
霍華德.加德納認為智力由七種(後來發展為九種)獨立成分或模塊構成,分別是:語言的、邏輯一數學的、音樂的、空間的、身體一運動的、人際關系的、反省的、(自然主義者、精神性/存在主義的)。加德納強調,這九種都是各自獨立的、不同類型的智力,而不是同一種智力的不同成分,每一種智力代表了以大腦為基礎的一個能力的模塊,這也是加德納和傳統智力理論的一個根本區別。
加德納認為傳統上根據智力測驗所界定的智力,在概念上只是官化到適於書本知識的學習能力,他認為至少包括七種不同智力:語文智力、數理智力、空間智力、音樂智力、體能智力、社交和自知智力。加德納智力理論的創新在於突破了傳統的智力范疇,提出了多維智力的理念,並相應引發了人們對教育、人才、智力開發、教育評價的思考;另外,既注重神經生理學證據,又不忽視社會文化作用,也使得其理論更具說服力。因此,其理論在世界范圍內對教育理論和教育實踐都有極大的影響力。
(三)成功智力理論
由斯騰伯格提出的智力的三元理論,他認為智力是適應、選擇和塑造環境背景所需的心理能力。該理論由三個子理論:背景子理論、經驗子理論、成分子理論構成。斯騰伯格認為三元智力仍不足以解釋現實社會中的人類智力,因此,1996年斯騰伯格在三元智力理論的基礎上提出更具實用和現實取向的成功智力理論(又稱成功智力的三元理論),強調智力不應僅僅涉及學業,更應指向真實世界的成功。
他認為成功智力有四個關鍵元素:(1)應在一個人的社會文化背景內,按照個人的標准,根據在生活中取得成功的能力定義智力;(2)個體取得成功的能力依賴於利用自己的力量改正或彌補自己的不足;(3)成功是通過分析、創造和實踐三方面智力的平衡獲得的,其中分析性智力是進行分析、評價、判斷或比較和對照的能力,也是傳統智力測驗測量的能力,創造性智力是面對新任務、新情境產生新觀念的能力,實踐性智力是把經驗應用於適應、塑造和選擇環境的能力;(4)智力平衡是為了實現適應、塑造和選擇環境的目標,而不僅僅是傳統智力所強調的對環境的適應。斯騰伯格還強調,成功智力的基礎是跨越文化普遍存在的智力加工過程。
二、問題解決的實質與過程
(一)問題及其問題解決
問題是這樣一種情境:個體想做某事,但不能立即知道做這件事所需採取的一系列行動。包含四個部分①WT情境②已有知識技能③障礙④方法WT解決是指對WT形成一個新的答案或解決方案。這一答案不是簡單應用已經學過的規則,而是對已有的知識、技能和概念或原理進行重新改組,形成一個適應問題要求的方案。
問題解決是一種以目標定向的搜尋問題空間的認知過程。其中原有知識經驗和當前問題的組成成分必須重新改組、轉換或聯合,才能達到既定目標。
這一定義包含四個要點:1.問題解決是以目標定向的,無目標的幻想不算問題解決;
2.問題解決是在頭腦內或認知系統內進行的,只能通過解題者的行為才能推測它的存在,如用繩打結不算問題解決,只是一種技能;
3.解決活動包括一系列心理運動算,如回憶朋友電話號碼太簡單也不是;
4.問題解決是個人化的,對這個人不是問題可能對另一個人是。
(二)問題解決的基本過程
理解和表徵問題,尋求解答的方案執行計劃或嘗試某種解決方案對結果進行檢驗。
1.理解和表徵問題階段
解決問題的第一步是確定問題到底是什麼,也就是要識別與問題相關的信息。
2.尋求解答階段
在尋求解答時,可能存在這樣兩種一般的途徑:演算法式和啟發式。
(1)演算法式
一個演算法式就是為了達到某一個目標或解決某一個問題而採取的一步一步的程序。如拼拼圖,存在一種固定的程序,如果你找到了就能很快解決問題。
(2)啟發式
所謂啟發式就是使用一般的策略試圖去解決問題。這種一般的策略可能會導致一個正確的答案。常用的啟發式方法有:
手段目的分析法:將目標劃分程序多子目標,將問題劃分成許多自問題尋找解決每一個字問題的方法。
逆向反推法:從目標開始,退回到未解決的最初問題,這種方法對解決幾何證明題又是非常有效。
爬山法:基本思想就是先設定一個目標,然後選取與起點鄰近的未被訪問過的任意一點,向目標方向移動,逐步逼近目標。
類比思維:當你面對某種問題情景時,你可以運用類比思維,先尋求與此有些相似的情境的解答。
3.執行計劃或嘗試某種解答階段
4.評價結果階段
三、問題解決的影響因素
影響問題解決的因素是很多的,歸納起來,可以有以下幾種:
(一)有關的知識經驗
有關的知識經驗是影響問題解決的個人因素,如果個體有與問題相關的背景知識,則可以促進問題的表徵和解答,只有依據有關的知識才能為問題的解決確定方向、選擇途徑和方法。
(二)個體的智能與動機
個體的智力水平是影響問題解決的極重要的因素。因為智力中的推理能力、理解力、記憶力、信息加工能力和分析能力等成分都影響著問題解決,也影響到問題解決的方法。動機是促使人問題解決的動力因素,對問題解決的思維活動有重要影響。動機的性質和動機的強度會影響問題解決的進程
(三)問題情景與表徵方式
問題情境是指呈現問題的客觀情境(刺激模式)。問題情境對問題的解決有重要的影響。
1.情境中物體和事物的空間排列不同,會影響問題的解決;
2.問題情境中的刺激模式與個人的知識結構越接近,問題就越容易解決;
3.問題情境中所包含的物件或事實太少或太多都不利於問題的解決問題。
表徵是問題解決的一個中心環節,它說明問題在頭腦中是如何表現的。問題表徵反映著對於問題的理解程度,涉及到在問題情境中如何抽取有關信息,包括目標是什麼、目標和當前狀態的關系,可能運用的運算元有哪些等。問題表徵不同,就會產生不同的解決方案,它直接影響問題解決。如果不能恰當地進行問題表徵,在一個錯誤的問題空間搜索,就會導致問題解決的失敗。
(四)思維定勢與功能固著
定勢是指由先前的活動所形成的並影響後繼活動趨勢的一種心理准備狀態。它在思維活動中表現為一種易於以慣用的方式解決問題的傾向。定勢在問題解決中有積極作用,也有消極影響。當問題情境不變時,定勢對問題的解決有積極的作用,有利於問題的解決;當問題情境發生了變化,定勢對問題的解決有消極影響,不利於問題的解決。
功能固著是指個體在解決問題時往往只看到某種事物的通常功能,而看不到它其他方面可能有的功能。這是人們長期以來形成的對某些事物的功能或用途的固定看法。例如,對於電吹風,一般人只認為它是吹頭用的,其實它還有多種功能,可以做衣服、墨跡等的烘乾器;磚,它的主要功能是用來建築,然而我們還可以用它來當武器、坐凳等。
功能固著影響人的思維,不利於新假設的提出和問題的解決。實驗:如讓被試把三支點燃的蠟燭,沿著與木板牆平行的方向,固定在木板牆上。發給被試的材料是三支蠟燭、三個紙盒、幾根火柴、幾個圖釘。把發給第一組的所有材料分別裝進三個紙盒裡,而發給第二組的所有材料放在三個紙盒之外。結果是:第二組有86%的被試按時解決了問題;第一組只有41%的被試按時解決了問題。為什麼第一組被試的成績不如第二組被試呢?原因在於第一組被試一開始就把紙盒的功能固定地看成裝東西的容器,而沒有看到紙盒還有當燭台用的功能,所以沒能順利解決問題。第二組被試一開始就沒有把紙盒看成僅僅是裝東西的容器,在解決實際問題中想到了當燭台用,所以順利地解決了問題。
(五)原型啟發與醞釀效應
原型啟發是指在其他事物或現象中獲得的信息對解決當前問題的啟發。其中具有啟發作用的事物或現象叫做原型。作為原型的事物或現象多種多樣,存在於自然界、人類社會和日常生活之中。
當一個人長期致力於某一問題解決而又百思不得其解的時候,如果他對這個問題的思考暫時停下來去做別的事情,幾小時、幾天或幾周之後,他可能會忽然想到解決的辦法這就是醞釀效應。
四、問題解決能力的培養
(一)充分利用已有經驗,形成知識結構體系
扎實的專業知識、良好的知識結構是有效解決特定領域問題的最重要條件之一。因此,培養學生問題解決的能力首先要促使學生盡快熟練掌握專業知識,完善學生的知識結構。在知識傳授中,不僅要重視陳述性知識的講解,更重要的是要重視程序性知識的學習。程序性知識對提高學生問題解決能力起著非常重要的作用。在告訴學生「是什麼」的同時,關鍵要教會學生「為什麼」和「怎樣做」,使他們獲得大量牢固的「如果——那麼」的產生式系統。
(二)分析問題的構成,把握問題解決規律
問題解決需要一個過程,掌握問題解決的基本程序有利於問題解決。在教學中教給學生一些通用的問題解決的方法和思維策略,會有效提高他們問題解決的能力。
(三)開展研究性學習,發揮學生的主動性
在教學活動中,教師應注意訓練學生發現問題的能力,引導學生進行研究性學習,對問題展開全面分析,並使他們搞清問題的來龍去脈及與其他知識點的聯系,以達到深刻地識別問題的目的。通過這種學生的自主探究,使學生的積極主動性在問題解決中得以發揮。
(四)允許學生大膽猜想,鼓勵實踐驗證
幫助學生習得多種解決問題的策略,是培養學生問題題解決能力的有效方式,其中啟發式策略最能有效地提高解決問題的效率,因為一般的啟發式策略能適用於較廣的范圍和領域,並可以轉化為具體學科的思維方法。經常採用的啟發式策略主要有:手段——目的分析法、逆推法、聯想法、簡化計劃法等等。
五、創造性及其培養
(一)創造性的基本概念
指根據一定的目的,運用已知信息,產生出某種新穎、獨特、有社會或個人價值的產品的能力。它有兩種理解方式:其一,指在問題情境中超越已有經驗,突破習慣的限制,形成嶄新產品的心理過程;其二,指不受成規限制,能靈活運用知識、經驗解決問題的超常能力。這兩種理解的共同之點是把創造性視為一種解決問題的心理活動,不同之點是前者視創造性為一種思維過程,後者則視之為一種思維能力。因此,心理學上各有側重的兩個方面,一是側重研究創造性思維,旨在了解創造是個怎樣的過程;一是側重研究創造力,旨在了解創造究竟包含哪些能力。
(二)創造性的基本結構
包括創造力和創造性人格兩個部分,前者指的是一個人的創造性表現在能力方面的特徵,而創造性人格主要指一個人的創造性表現於氣質和性格方面的特徵,它們是完成創造活動必不可少的兩種因素。根據創造性的內容,創造性的基本結構可以說包含了以下幾個方面:創造意識、創造人格、創造性思維、創造方法。
1.創造意識及其培養措施
創造意識就是指一個人想不想創造,這不僅會影響到他的創造動機的強弱,而且會影響到他的創造能力的發揮。一般來說,沒有強烈的創造意識,創造是不可能成功的。因此,培養創造意識是至關重要的。
2.創造人格的培養
創造人格,是個體創造能力發展的必要的和充分的條件。創造人格的訓練,即在於培養讓個體形成有利於創造的各種人格品質,包括強烈的創造動機、濃厚的創造興趣、積極的創造情緒和堅強的創造意志,使之成為一個具有高創造性的人。
學生創造興趣的培養,包括培養對各種事物的廣泛持久而有中心的興趣;培養對事物的好奇心、求知慾和探究心理;培養成鑽研興趣和創新興趣等。
學生創造情緒的培養,包括培養對生活、對創造充滿熱情,保持愉快的情緒;培養對創造美的真心感受,讓情感在創造中升華;培養對創造的自信心和幽默感,不輕易放棄創造,不輕易對創造失望等。
學生創造意志的培養,包括要樹立為科學而獻身的崇高思想;培養知難而進的膽略;培養在創造中承受挫折的能力等。
3.創造性思維的培養
創造性思維訓練,是培養學生創造性中用得最多的方法,也是一項最重要的內容。主要包括思維的流暢性、變通性、獨特性和辯證性訓練等。較有代表性的訓練方法有:
(1)頭腦風暴法又叫智力激勵法,由奧斯本於1945提出的,它往往是以多人集體討論或一組人員運用開會的方式進行,鼓勵參加者盡可能多盡可能快提出各種各樣的、異想天開的設想或觀點,相互啟迪,激發靈感,從而引起創造性思維的連鎖反映,形成解決問題的新思路。
(2)直覺思維訓練與頭腦體操法。直覺思維也是創造性思維的一種,是一種跳躍式的思維,不經過明顯的中間推理過程,就能得出結論。「頭腦體操」即是一種訓練直覺思維的有效方法。頭腦體操,即當問題出來,馬上憑直覺去想到一個正確答案。此時,問題解決者也可能是「知其然而不知其所以然」的。
4.創造方法是指人們在創造活動過程中運用創造的具體思維方法和創造技能,創造方法的訓練可以誘發個體的潛在創造性。目前人們常用的創造方法有類比模擬法、聚焦發明法、設問探究法、列舉法、移植法、逆向求索法等。
(1)類比模擬法
類比是用發明創造的客體與某一事物進行類比對照,從而獲得有益的啟發,提供解決問題的線索。
(2)聚焦發明法的訓練
聚焦發明法,就是以某一事物或問題為中心焦點,然後分析這一事物或問題的周圍環境,由此得到啟發,進行強制聯想——盡可能將周圍的事物與所要解決的問題聯系起來,創造出新事物。
(3)設問探究法
設問探究法是通過書面或口頭形式提出問題而引起人們的創造火花,捕捉到良好的設想的一種方法。它對於發現問題和解決問題是極其重要的。
(4)列舉法
列舉法是將研究對象的特點、缺點、希望點羅列出來,發現規律,提出改進措施,形成一定獨創性的一種方法。
(5)移植法
移植法就是將某一學科的理論、概念,或者某一領域的技術發明和方法應用於其他學科和領域,以期取得新的發明和創造的方法。
(6)逆向求索法
逆向求索法是逆向思維的具體運用,它是從已有的事物、現象的相反功能、狀態、位置、方向、方式、順序等方面進行反習慣性思路的反向思考和創新的一種方法。
(三)創造性的培養措施
1.創設一個民主、開放的學與教的環境;
2.培養好奇心、激發求知慾;
3.鼓勵青少年的獨創;
4.訓練學生的發散性思維;
5.積極開展創造性活動;
6.培養創造性的個性;
7.鼓勵在實踐中解放思想
Ⅶ 當前學生創造性方面存在的問題及解決方式,謝謝啦
在民主型教師課堂領導方式中,教師採用靈活多變的教學方法和管理方式,注重學生的情感體驗,培養學生學習興趣。學生積極主動地投入到學習中,獨立自主能力強,對於問題有較為深入的思考,敢於發表自己的觀點,好奇心強:在權威型教師領導方式的課堂中,教學過程的主動權掌握在教師手中,教師採用灌輸的方式向學生傳授知識和觀點,不允許學生提出有創見性的問題。受這種領導方式的影響,學生只能無條件被動接受,不敢提出質疑,學生獨立性和創造性能力得不到很好的發展。
在放任型課堂領導方式的教育中,教師對學生採取放任不管的態度,對學生既無要求也無關心。在此環境中的學生不能體驗到教師的關心,沒有情感寄託,對學習缺少興趣,而且由於學生對學習目標不明確,不能依據學習計劃完成任務,不能及時得到教師對學習效果的檢查與評定,從而使得學生養成懶散拖拉的習慣,學習成績比較差。
在教學過程中教師的課堂領導方式可以改變學生的控制感和他們對學習價值的評估,進而對學生的學業情緒產生影響( Pekrun,2006) 。Assor等人( 2005) 在控制教師教學行為的實驗研究中發現,教師在教學過程中懲罰出現錯誤的學生或者不允許學生有不同的觀點等消極教學行為,學生會產生憤怒和焦慮的情緒。Frenzel 、Peknm和Goetz( 2007) 在研究小學生的數學課堂時發現,在個人水平和班級水平上,學生的情緒會受他們知覺到的班級環境狀況的影響。研究者們採用教育實驗法探討不同教學方法對學生學業情緒的影響,結果表明教學方法的作用是明顯的,會對學生的學業情緒產生影響( 趙淑媛、蔡太生,2012;馬慧霞,2010) 。董妍和俞國良( 201 1) 在考察整合性學業情緒干預對學習不良青少年和全體青少年學業成就的影響時發現,干預班學習不良及全體學生的積極學業情緒顯著多於對照班。胡晨( 2013) 在研究初中生教師領導行為、學業情緒與學業成就的關系時發現,初一學生知覺到的教師領導行為與學業情緒之間的關系密切,民主型教師領導方式下學生會體驗到更多的積極學業情緒,消極學業情緒體驗到的更少;權威型和放任型領導方式下學生會體驗到更多的消極學業情緒和更少的積極學業情緒。研究者們認為教師以熱情的教學態度投入到教學工作中,並適時給予學生積極的鼓勵,指導學生在學業任務有更佳的表現,將有助於學生形成良好的學業情緒。
Ⅷ 創造性思維的如何培養
創造性思維是人類的高級心理活動。創造性思維是政治家、教育家、科學家、藝術家等各種出類拔萃的人才所必須具備的基本素質。心理學認為:創造思維是指思維不僅能提示客觀事物的本質及內在聯系,而且能在此基礎上產生新穎的、具有社會價值的前所未有的思維成果。
創造性思維是在一般思維的基礎上發展起來的,它是後天培養與訓練的結果。卓別林為此說過一句耐人尋味的話:「和拉提琴或彈鋼琴相似,思考也是需要每天練習的。」因此,我們可以運用心理上的「自我調解」,有意識地從幾個方面培養自己的創造性思維。
(1)展開「幻想」的翅膀
心理學家認為,人腦有四個功能部位:一是以外部世界接受感覺的感受區;二是將這些感覺收集整理起來的貯存區;三是評價收到的新信息的判斷區;四是按新的方式將舊信息結合起來的想像區。只善於運用貯存區和判斷區的功能,而不善於運用想像區功能的人就不善於創新。據心理學家研究,一般人只用了想像區的15%,其餘的還處於「冬眠」狀態。開墾這塊處女地就要從培養幻想入手。
想像力是人類運用儲存在大腦中的信息進行綜合分析、推斷和設想的思維能力。在思維過程中,如果沒有想像的參與,思考就發生困難。特別是創造想像,它是由思維調節的。
愛因斯坦說過:「想像力比知識更重要,因為知識是有限的,而想像力概括著世界的一切,推動著進步,並且是知識進化的源泉。」愛因斯坦的「狹義相對論」就是從他幼時幻想人跟著光線跑,並能努力趕上它開始的。世界上第一架飛機,就是從人們幻想造出飛鳥的翅膀而開始的。幻想不僅能引導我們發現新的事物,而且還能激發我們作出新的努力,探索,去進行創造性勞動。
青年人愛幻想,要珍惜自己的這一寶貴財富。幻想是構成創造性想像的准備階段,今天還在你幻想中的東西,明天就可能出現在你創造性的構思中。
(2)培養發散思維
所謂發散思維,是指倘若一個問題可能有多種答案,那就以這個問題為中心,思考的方嚮往外散發,找出適當的答案越多越好,而不是只找一個正確的答案。人在這種思維中,可左沖右突,在所適合的各種答案中充分表現出思維的創造性成分。1979年諾貝爾物理學獎金獲得者、美國科學家格拉肖說:「涉獵多方面的學問可以開闊思路……對世界或人類社會的事物形象掌握得越多,越有助於抽象思維。」比如我們思考「磚頭有多少種用途」。我們至少有以下各式各樣的答案:造房子、砌院牆、鋪路、剎住停在斜坡的車輛、作錘子、壓紙頭、代尺劃線、墊東西、搏鬥的武器……如此等等。
(3)發展直覺思維
直覺思維在學習過程中,有時表現為提出怪問題,有時表現為大膽的猜想,有時表現為一種應急性的回答,有時表現為解決一個問題,設想出多種新奇的方法、方案等等。為了培養我們的創造性思維,當這些想像紛至沓來的時候,可千萬別怠慢了他們。青年人感覺敏銳,記憶力好,想像極其活躍,在學習和工作中,在發現和解決問題時,可能會出現突如其來的新想法、新觀念,要及時捕捉這種創造性思維的產物,要善於發展自己的直覺思維。
(4)培養思維的流暢性、靈活性和獨創性
流暢性、靈活性、獨創性是創造力的三個因素。流暢性是針對刺激能很流暢地作出反應的能力。靈活性是指隨機應變的能力。獨創性是指對刺激作出不尋常的反應,具有新奇的成分。這三性是建築在廣泛的知識的基礎之上的。60年代美國心理學家曾採用所謂急驟的聯想或暴風雨式的聯想的方法來訓練大學生們思維的流暢性。訓練時,要求學生像夏天的暴風雨一樣,迅速地拋出一些觀念,不容遲疑,也不要考試質量的好壞,或數量的多少,評價在結束後進行。速度愈快表示愈流暢,講得越多表示流暢性越高。這種自由聯想與迅速反應的訓練,對於思維,無論是質量,還是流暢性,都有很大的幫助,可促進創造思維的發展。
(5)培養強烈的求知慾
古希臘哲學家柏拉圖和亞里士多德都說過,哲學的起源乃是人類對自然界和人類自己所有存在的驚奇。他們認為:積極的創造性思維,往往是在人們感到「驚奇』 時,在情感上燃燒起來對這個問題追根究底的強烈的探索興趣時開始的。因此要激發自己創造性學習的慾望,首先就必須使自己具有強烈的求知慾。而人的欲求感總是在需要的基礎上產生的。沒有精神上的需要,就沒有求知慾。要有意識地為自己出難題,或者去「啃」前人遺留下的不解之迷,激發自己的求知慾。青年人的求知慾最強,然而,若不加以有意識地轉移地發展智力,追求到科學上去,就會自然萎縮。求知慾會促使人去探索科學,去進行創造性思維,而只有在探索過程中,才會不斷地激起好奇心和求知慾,使之不枯不竭,永為活水。一個人,只有當他對學習的心理狀態,總處於「躍躍欲試」階段的時候,他才能使自己的學習過程變成一個積極主動「上下求索」的過程。這樣的學習,就不僅能獲得現有的知識和技能,而且還能進一步探索未知的新境界,發現未掌握的新知識,甚至創造前所未有的新見解、新事物。
Ⅸ 小學美術創造力培養存在哪些問題
內容摘要:我逐漸步入知識經濟、網路社、新技術信息斷涌現代創造力作重要素質已所共識美術教育向體現創造力培養門代表性科培養創造能力,必須弄清創造能力與美術教關系及美術教育目標目許者都認創造力核高智力創造性思維性品質說創造力種與理性接緣智力與性接緣智慧共同結晶我者般都認創造力由創造性思維、創造性格創造性技能構創造能力培養應該美術技能教授作基礎重點培養創造性思維、社確認知及集真、善、美身完美格美術技能與創造能力密切相連割理想教總基本功習置於創造性習背景面我要技能習與發展聯系起體發展益技能才需要另面要看存同層創造能等所領域技能再進行創造美術教育終要培養健全格使樹立起積極觀價值觀關鍵詞:美術教育培養 創造能力文: 發展理家皮亞傑認教育首要目標造批判性思維腦敢於驗證問題腦雲我雲腦我逐漸步入知識經濟、網路社、新技術信息斷涌現代創造能力作重要素質已所共識美術教育向體現創造能力培養門代表性科美術教育研究寫作提及詞語概創造吧具體教實踐我程度已經培養造創造力腦呢?程度利用現教資源獲教效益呢? 點肯定,培養創造能力,必須弄清創造能力與美術教育關系及美術教育目標目 、創造思維創造能力骨髓 外早期創造力研究理家吉爾福特智力結構創造與般智力區認創造力由集性思維發散性思維構發散性思維其核部理家托仁斯吉爾福特基礎提創造性思維具流暢性、變通性、新穎性三品質特徵我期受種智力形式說影響般認創造性解決問題能力具較高智力同傳統觀念認創造力絕聰明並往往智力等同智商實際高智商並定具高創造力智力構創造力全部許者都認創造力核高智力創造性思維性品質說創造力種與理性接緣智力與性接緣智慧共同結晶我者般都認創造力由創造性思維、創造性格創造性技能構 美術創作創造能力體現性形象握組織創造能力產由美術技能、創作靈(包含創造性思維)、創作機及格四相互作用結創造能力培養應該美術技能教授作基礎重點培養創造性思維、社確認知及集真、善、美身完美格 二、美術技能創造能力雙腳美術創作主要美術知識、技能、審美經驗及綜合利用些知識、技能、經驗策略知識技能體現兩面:藝術文科知識;二美術製作材料工具操作知識技能審美經驗指發現美體驗美理或審美意識綜合掌握利用些知識技能策略即美術創作程能獨立自主解決問題要培養創造力首先應該培養基礎美術技能象英語字母語文拼音、偏旁讓掌握使用初級藝術語匯技能更復雜美術創造提供能量儲備面習通欣賞實踐兩途徑實施向介紹傳授優秀美術作品技術特徵;通作品風格照揭示形風格要素;通形式與內容關系析使各種藝術語匯運用所解形狀、色調、材料肌理等形式元素語言性握目標向教提較高要求即基本技能習應結合美術作品賞析能技能技能其目視覺受性培養促使其審美經驗斷積累進步創造儲入能量 具體教受實踐理性制約通我難處理技能習需要定量訓練與美術教育課量少矛盾所教師美術作業操作程作備課重點求較短教間內獲理想作業效作業往往看教師工作評價種教模式遠離創造能力培養言喻要解決矛盾關鍵我觀念改變面我要技能習與發展聯系起體發展益技能才需要另面要看存同層創造能等所領域技能再進行創造事實剛步入美術習創造力培養伴隨即美術基礎知識習創造性探索已經始紙塗鴉進給塗鴉命名已經進入初級創造與相反准備報考專業校素描技能許達定水準知道明暗調與美術創作黑白運用關系似乎事說明美術技能與創造能力密切相連割理想教總基本功習置於創造性習背景色彩習與冷暖情緒受及四季交替景色聯系起;線條形體組織練習給予歡快、悲傷、奮勇、膽怯標題提高形體線條受性表現力其根本目讓具備運用基本技能創造能傳遞某些信息並具審美性視覺形式所需要能力培養意想像力要努力減弱理性控制蘇醒意識非理性素讓直覺靈早現美術教育培養創造能力面遠美術知識技能傳授效操作實施所帶負面風險我首先或重點要做增強創造內驅力激發創造慾望 三、想像創造能力翅膀美術創造技能主體認知結構種放性具習遷移能力即主體能同習情景概括共同原理形良認知風格新任務情景現能迅速解決問題優秀我看種能力經教師啟發平面至立體、黑白至色彩各種形式素轉換應用顯應手教創造技能培養途徑知識兩類即陳述性知識(答)程序性知識(答應該辦)者兩類:類用於處理外部事物程序性知識;另類用於調控自身認知程程序性知識認知理家其稱智慧技能教優化認知結構其目使善於解決問題養效習式體現創造靈性解掌握山水畫皴進解掌握某些西畫作品筆觸;受體驗亨利·摩爾空間魅力逐漸受體驗非洲木雕意味所要盡能促使掌握相似、模擬、移植、逆向、錯位、組合等智慧技能 非理性認識創造力產重要力指超理性控制意識狀態直覺、想像、靈、情、意志等理素些意識認識思維現實經驗知識概念自由變換、組合許邏輯思維所能具新認識思維創造力培養十重要意識擺脫意識邏輯性、條理性精確性使思維拘泥於某種單變形式意識意識控制處於壓抑狀態惟消除意識戒備才能休眠狀態復甦躍創造助於創造力培養數條件都要求要施加邏輯控制都要求自我內世界外放想像說創造技能重要功能想像意想像意想像自覺積極意想像預定目想像藝術構思欣賞按想像內容創造性、新穎性意想像再造想像創造想像創造性想像主要特徵顯同、相干素組織起創造性想像兩原則或(1)變陌熟悉即打破知覺背景通比喻比擬變新問題某種熟悉事物比根雕藝術經藝術家簡單處理變件藝術品(2)變熟悉陌探索新認知途徑通比擬某些熟悉事物用新加觀察思考知名藝術家用童繪畫創作幅作品用新手創造新審美意象單事物能發現許屬性或找同事物相似屬性創造能性所美術教盡能設置認知邏輯沖突調換熟悉作品色調、添加抽部內容、作品倒置欣賞激發奇想像力想像力控制創造力發程主要機制使理性非理性保持應用張力培養意想像力要努力減弱理性控制蘇醒意識非理性素讓直覺靈早現創造程理性概念調控作用始終或缺論直覺、靈現需要理性指引使藝術形象蘊涵著普遍性意義藝術形式素運用、視覺效控制都需要理性參與才能使形式賦予表現性染力 蘇聯教育家蘇霍姆林斯基曾說:靈深處都種根深蒂固需要希望自發現者、研究者、探究者童精神世界種需要則特別強烈作教育者應給提供種探究機並讓受功喜悅激勵斷探索走功路 (1)寫課培養創造思維能力 實踐性強美術科教重要特點豐富彩實踐創作源泉新奇想源於實踐創造思維萌發更取決於腦接觸、熟悉事物才能知寫引導觀察自結構、形狀要求用減式減入畫部補充部使構圖完美意境更充實要求用誇張變形手錶現高更高矮更矮根據主觀受表現情趣加強藝術染力效全班幾十作業模共性性棵樹間屋筆劃勾房瓦屋前條路引起遐想寫提供創作源泉經藝術概括粗取精創造比現實景物更性更鮮明形象 (2)腦手培養創造思維能力 三級《美麗蝴蝶》課要求畫蝴蝶形狀剪並難關鍵培養創造能力體設計師滋味看各種蝴蝶照片基礎迫及待手許各種各圖案用於設計改變蝴蝶原形狀膽想像、運用誇張表現手設計主題自性蝴蝶造型課給同提供展示才能機僅僅手製作腦構思立意思考升華主題思想培養創造思維能力 (3)鼓勵難能貴創新 創造需要勇氣需要定氣氛烘托創造怕自作品特殊怕同起鬨更怕師認提倡創造意識要求師敢於表揚標新立異同尤其評判作業干凈規矩唯標准看誰作品隨溜獨處誰作業作業功作業另外各種媒介材料運用使舊觀念與新技能媒介、材料相互碰撞產新思想、新觀念間教師應該善於引導利用各種思維逆向思維、發散性思維等等 四、創作機創造能力血液 美術創作沒情、意志參與想像創作機由內部驅力外部誘所組外部誘由情景(、創造評價、獎罰壓力)刺激作用形拉力內部驅力主要由缺失需要(理、安全、屬與、自尊)需要(求知、美、自我實現)組推力所美術教需要創造能力產營造種寬松氛圍外誘應激發內部機目標經施肯定評價找閃光點加放激起自尊需要;鼓勵自評自提進步改進案則激發自主創造慾望;降低難實踐使每都功體驗逐漸激起自我實現需要;通量美術作品釋讀激發起求知審美需要等等教要組織恰其誘激發促進內部機美術教育培養創造能力面遠美術知識技能傳授效操作實施所帶負面風險我首先或重點要做增強創造內驅力激發創造慾望基於種認識創設豐富形式創作環境極必要除體創作外組創作取形式組合作形式陳規禁錮體說具啟智作用;減少失敗理壓力;同助於合作精神培養美術教具重要意義創作環境設計應助於激發創造慾望種環境要具信息化、審美化、放性、新奇性等特點牆輪流發表作品、背景音樂播放、桌同擺放、角色互換等五、格創作能力腦 創造要求主體僅具創造知識、經驗技能需要情、意志等非智力素積極參與現代精神神經家認每都定程度具創造稟賦理健全才創造潛力付諸實現說明創造能力產需要建立穩定理傾向格特質我認格知覺、思維、情、記憶等理素整合美術教育要培養健全格健全格應具備列特徵:忍受模糊能力、迷信權威、敢於冒險、自信、恆等 (1)忍受模糊能力通都確定性產畏懼理種理往往使創造性工作剛始容易夭折美術創作程藝術構思直覺始都處模糊朦朧狀態主體需要集精力追尋利用現知識、經驗技能形東西外化視形態教見些創作始許構思所思所想內容具模糊性放棄探索種情形要求教師解理告訴朦朧測創造前提條件;要太意創造結;要充體驗創造程 (2)迷信權威權威屈傾向雲我雲理根源些相信自創造;總退縮印刷品模仿;依附外觀念教師應經剖析所仰慕作品優劣破除權威神秘外衣建立起任何作品都能超越信念 (3)敢於冒險與勇敢相關理品質些喜歡循規蹈矩希望按部班按教師給定步驟做總自束縛種技能、種題材或種風格敢逾雷池步與怕失敗理密切相關針類展些潑灑、塗抹游戲並通想像給命名審美或旁觀態度待結;使體驗冒險所帶驚喜認識失敗功都相 (4)自信自信同於自卑自自較客觀認識些往往點績意忘形碰點挫折落千丈教教師要幫助樹立自信使其認識美術創造性重要性替代性揚避短態肯定自性 (5)恆與勤奮相關理傾向看創作程碰問題畏難、退縮積極尋找解決問題辦半途廢教師面要求持恆關注某問題幫助克服困難;另面要使樹立起積極觀價值觀 美術教獨創教重要美術技能習創作性創作技能習情意志培養我要解創造規律發展理明確教目標並且教象深刻認識許手段使用顯自且獨創性