導航:首頁 > 創造發明 > 創造數學題的人

創造數學題的人

發布時間:2021-06-12 22:14:29

❶ 高智商人做的數學題(低智商的別來)

假設小正方形邊長為1
則等腰直角三角形的面積為
1/2 時4*4+2=18個
1 時4*2+2=10個
2 時2個
5/2 時2個
總共32個

❷ 小學數學題目上好多小明哦 小明是誰創作出來的呢

小明存在於每本數學教科書里,是所有學生的公敵,因為他從來做些沒有意義的事,提些沒有意義的問題來讓我們困惑。
小明存在於我們身邊。名字最後一個字是「明」的你也可以叫他小明,前提是這個人不強壯,不然會挨揍。
許多人,分不清了。 他只是一個人稱代詞,代表每一個男孩。

❸ 數學題沒幾個人做出的

這個問題實際上他們就花了27塊錢,開始交了30,之後每人退一塊錢,就一共交了27塊錢,而實際賬目就是老闆手裡的25+服務員手裡的2元=27元,根本沒有丟錢。若要算的話可以這樣理解,他們3個人一共應該花25元,先從中拿出一塊,那就是每個人花了8塊錢3×8=24,然後退回一塊每個人3×9=27,加上服務員手裡的2快就是29,之後再把那一塊錢放回去就是30咯

❹ 一道有趣的數學題---據說是愛因斯坦出的,全世界98%的人都答不上來

答案:推理步驟簡介:
1.挪威是1號房 牛奶是3號房
2.藍是2號房
3.咖啡-綠是4號 白是5號房
4.英-紅是3號房
5. 此時可以判定Dunhill-黃是1號,馬是2號
6.假設丹-茶是5號房,則德-Prince是2號 blueMaster-啤酒就沒有地方了,所以可以判定丹-茶是2號
7.則blueMaster-啤酒是5號
8.於是德-Prince是4號
9.於是Pall-鳥是3號
10. Blends是2號
11. 貓是1號
12. 礦泉水是1號
13. 瑞典-狗是5號
14. 最後那個德國人抽Prince喝咖啡 住綠房子 養魚

詳細的推理過程見下面的文字

第一間房子:
挪威人,屋子是黃色的,喝水,抽 Dunhill,養的是貓。
第二間房子:
丹麥人,屋子是藍色的,喝茶,抽 Blends,養的是馬。
第三間房子:
英國人,屋子是紅色的,喝牛奶,抽 Pall Mall,養的是鳥。
第四間房子:
德國人,屋子是綠色的,喝咖啡,抽 Prince,養的是魚。
第五間房子:
瑞典人,屋子是白色的,喝啤酒,抽 Blue Master,養的是狗。

養魚的是德國人

推理過程:

首先定位一點,我們是按照房子的位置,從左至右,12345依次排開

挪威人住第1間房,在最左邊。∵英國人住紅色房子,挪威人住藍色房子隔壁,∴挪威人房子的顏色只能是綠、黃、白,又∵綠色房子在白色房子左面,挪威人住藍色房子隔壁,∴挪威人只能住黃色房子,抽Dunhill香煙,∴第2間房是藍色房子,又∵養馬的人住在抽Dunhill香煙的人隔壁,所以第2間房子的主人養馬。∵綠色房子在白色房子左面,∴綠色房子只能在第3或者第4間。如果綠色房子在第3間(即中間那間),∵住在中間房子的人喝牛奶,∴綠色房子的主人喝牛奶,這與條件中綠色房子主人喝咖啡相矛盾。∴假設錯誤,綠色房子在第4間,其主人喝咖啡。進一步推出第3間房子是紅色房子,住英國人,喝牛奶。第5間房子是白色房子。∵丹麥人喝茶,綠色房子主人喝咖啡,英國人喝牛奶,抽Blue Master的人喝啤酒,∴挪威人只能喝水。∵抽Blends香煙的人有一個喝水的鄰居,∴抽Blends香煙的人只能住第2間房子。

現在我們來整理一下,第1間房子是黃色房子,住挪威人,抽Dunhill香煙,喝水。第2間房子是藍色房子,主人養馬,抽Blends香煙。第3間房子是紅色房子,住英國人,喝牛奶。綠色房子在第4間,其主人喝咖啡。第5間房子是白色房子。∵抽Blue Master的人喝啤酒,∴既抽Blue Master,又喝啤酒的人只能住在第5間房子。∵德國人抽Prince香煙,∴德國人只能住第4間房子。∵抽Pall Mall香煙的人養鳥,∴只有英國人抽Pall Mall香煙,養鳥。∵抽Blends香煙的人住在養貓的人隔壁,又∵抽Blends香煙的人的隔壁只可能是挪威人或者英國人,∴養貓的人是挪威人或者英國人,又∵英國人養鳥,∴養貓的人是挪威人。

現在我們再來整理一下,第1間房子是黃色房子,住挪威人,抽Dunhill香煙,喝水,養貓。第2間房子是藍色房子,主人養馬,抽Blends香煙。第3間房子是紅色房子,住英國人,喝牛奶,Pall Mall香煙,養鳥。第4間房子是綠色房子,住德國人,抽Prince香煙,喝咖啡。第5間房子是白色房子,主人抽Blue Master,喝啤酒。∵瑞典人養狗,又∵第1,2,3間房子的主人都不養狗,第4間房子的主人是德國人,∴第5間房子住瑞典人,養狗。∵第1,3,4,5間房子的主人分別是挪威人,英國人,德國人,瑞典人,∴第2間房子的主人是丹麥人,喝茶。

最後將戰果整理一下,第1間房子是黃色房子,住挪威人,抽Dunhill香煙,喝水,養貓;第2間房子是藍色房子,住丹麥人,抽Blends香煙,喝茶,養馬;第3間房子是紅色房子,住英國人,抽Pall Mall香煙,喝牛奶,養鳥;第4間房子是綠色房子,住德國人,抽Prince香煙,喝咖啡;第5間房子是白色房子,住瑞典人,抽Blue Master,喝啤酒,養狗。

結論:如果其中有人養魚,則養魚的必定是德國人!

❺ 有頭腦的人才能作出的數學題

需要10天……到3月10日完成~~

你還真是要求高餓……
首先在前6天中,(1/15)*5+(1/18)*6=2/3,然後算第7天,只有甲隊工作,1/15,則剩下的工程設X天完成,(1/15+1/18)*X=1/3-1/15,算出X=2.18左右,那麼算3天,共10天~~不知道對不對,應該是這樣的

❻ 到底是人類創造了「數學」,還是人類發現了「數學」

人類創造了數學。

數學起源於人類早期的生產活動,古巴比倫人從遠古時代開始已經積累了一定的數學知識,並能應用實際問題.從數學本身看,他們的數學知識也只是觀察和經驗所得,沒有綜合結論和證明,但也要充分肯定他們對數學所做出的貢獻.

基礎數學的知識與運用是個人與團體生活中不可或缺的一部分.其基本概念的精煉早在古埃及、美索不達米亞及古印度內的古代數學文本內便可觀見.從那時開始,其發展便持續不斷地有小幅度的進展.但當時的代數學和幾何學長久以來仍處於獨立的狀態.

代數學可以說是最為人們廣泛接受的「數學」.可以說每一個人從小時候開始學數數起,最先接觸到的數學就是代數學.而數學作為一個研究「數」的學科,代數學也是數學最重要的組成部分之一.幾何學則是最早開始被人們研究的數學分支.

直到16世紀的文藝復興時期,笛卡爾創立了解析幾何,將當時完全分開的代數和幾何學聯繫到了一起.從那以後,我們終於可以用計算證明幾何學的定理;同時也可以用圖形來形象的表示抽象的代數方程.而其後更發展出更加精微的微積分。

(6)創造數學題的人擴展閱讀:

數學被應用在很多不同的領域上,包括科學、工程、醫學和經濟學等.數學在這些領域的應用一般被稱為應用數學,有時亦會激起新的數學發現,並促成全新數學學科的發展。數學家也研究純數學,也就是數學本身,而不以任何實際應用為目標。雖然有許多工作以研究純數學為開端,但之後也許會發現合適的應用。

具體的,有用來探索由數學核心至其他領域上之間的連結的子領域:由邏輯、集合論(數學基礎)、至不同科學的經驗上的數學(應用數學)、以較近代的對於不確定性的研究(混沌、模糊數學)。

參考資料來源:網路-數學









❼ 一到數學題,會做的人是天才!加100

原式=400*(1-1/2)*(1+1/3)*(1-1/4)*......*(1-2005/2006)
=400*(1/2)*(4/3)*(3/4)*(6/5)*(5/6)*......*(2005/2006)
=400*1/2
=200

❽ 世界上十人只有一人做對的數學題

這種題目一般都是唬人的,無非就是幾道普通邏輯推理題,僅僅為了吸引注意力,勾起讀者的好勝心而已。
1.引人發笑的話或舉動。 秦牧 《藝海拾貝·細節》 :「這不是人們在欣賞戲劇時獲得了美感,或者被舞台上人物的噱頭激發出來的笑聲,而是由於大家發覺了事理上的裂縫!」《京華日報》1982.12.20:「目前,對評彈節目中的噱頭,穿插注意不夠,舊節目中原有的刪得太多,新節目則比較少,失之過分嚴肅。」
2.花招。 周而復《上海的早晨》第四部十二:「一說出來就不稀奇了。辦事就要出其不意,這才有噱頭。」
3.滑稽,好笑。如:她的表演很噱頭。

❾ 數學題。會數學的人來

打不出帶分數,只能寫加法

❿ 數學題誰發明

數學是一種天成的東西,沒有所謂的誰發明,舉凡日常生活都是需要加減乘除,那些就是數學,但是在從前沒友阿拉伯數字的時候,他們都是就地取材,如用石頭數數,或是用樹枝,經過印度人發明阿拉伯數字以後,被阿拉伯人廣為流傳,所以我們用的數字就是阿拉伯數字
數學,其英文是mathematics,這是一個復數名詞,「數學曾經是四門學科:算術、幾何、天文學和音樂,處於一種比語法、修辭和辯證法這三門學科更高的地位。」
自古以來,多數人把數學看成是一種知識體系,是經過嚴密的邏輯推理而形成的系統化的理論知識總和,它既反映了人們對「現實世界的空間形式和數量關系(恩格斯)」的認識(恩格斯),又反映了人們對「可能的量的關系和形式」的認識。數學既可以來自現實世界的直接抽象,也可以來自人類思維的勞動創造。

從人類社會的發展史看,人們對數學本質特徵的認識在不斷變化和深化。「數學的根源在於普通的常識,最顯著的例子是非負整數。"歐幾里德的算術來源於普通常識中的非負整數,而且直到19世紀中葉,對於數的科學探索還停留在普通的常識,」另一個例子是幾何中的相似性,「在個體發展中幾何學甚至先於算術」,其「最早的徵兆之一是相似性的知識,」相似性知識被發現得如此之早,「就象是大生的。」因此,19世紀以前,人們普遍認為數學是一門自然科學、經驗科學,因為那時的數學與現實之間的聯系非常密切,隨著數學研究的不斷深入,從19世紀中葉以後,數學是一門演繹科學的觀點逐漸占據主導地位,這種觀點在布爾巴基學派的研究中得到發展,他們認為數學是研究結構的科學,一切數學都建立在代數結構、序結構和拓撲結構這三種母結構之上。與這種觀點相對應,從古希臘的柏拉圖開始,許多人認為數學是研究模式的學問,數學家懷特海(A. N. Whiiehead,186----1947)在《數學與善》中說,「數學的本質特徵就是:在從模式化的個體作抽象的過程中對模式進行研究,」數學對於理解模式和分析模式之間的關系,是最強有力的技術。」1931年,歌德爾(K,G0de1,1978)不完全性定理的證明,宣告了公理化邏輯演繹系統中存在的缺憾,這樣,人們又想到了數學是經驗科學的觀點,著名數學家馮·諾伊曼就認為,數學兼有演繹科學和經驗科學兩種特性。

閱讀全文

與創造數學題的人相關的資料

熱點內容
學校矛盾糾紛排查化解方案 瀏覽:752
衛生院公共衛生服務績效考核總結 瀏覽:490
郴州學府世家糾紛 瀏覽:197
馬鞍山ok論壇怎麼刪除帖子 瀏覽:242
馬鞍山恆生陽光集團 瀏覽:235
麻城工商局領導成員 瀏覽:52
鄉級公共衛生服務績效考核方案 瀏覽:310
樂聚投訴 瀏覽:523
輪子什麼時候發明 瀏覽:151
馬鞍山陶世宏 瀏覽:16
馬鞍山茂 瀏覽:5
通遼工商局咨詢電話 瀏覽:304
誰發明的糍粑 瀏覽:430
國家公共文化服務示範區 瀏覽:646
pdf設置有效期 瀏覽:634
廣告詞版權登記 瀏覽:796
基本公共衛生服務考核方案 瀏覽:660
公共服務平台建設領導小組 瀏覽:165
人類創造了那些機器人 瀏覽:933
公共文化服務保障法何時實施 瀏覽:169