1. 怎樣發明一款軟體
軟體的製作需要很多的步驟的,從基本用途功能設計,到美工設計,再到程序設計,和後面的優化和發布,處處都需要非常多的人力物力,一般稍微大型的軟體,功能比較完善的軟體並不是一個人完成的
2. 什麼軟體里介紹了小發明的製作方法
appjsldajiwas里介紹了小發明的製作方法
3. 中國的專利軟體有哪些
中國的專利軟體有有很多,如金蝶、K3等專利軟體。4. 軟體是由誰發明的
DennisM Ritchie,丹尼斯·里奇,美國人。
軟體的起源即是C語言,而C語言的發明者非++的開發者和設計師,C語言之父丹尼斯·里奇莫屬。
C語言是使用最廣泛的語言之一,C語言的誕生是軟體發明的起點,是軟體發展史中的一個里程碑。自C語言出現後,以C語言為根基的C++、Java和C#等面向對象語言相繼誕生,並在各自領域大獲成功。但無法撼動C語言在系統編程、嵌入式編程等領域的統治地位。
C語言就是丹尼斯·里奇開發的,而這還是他在做另一個項目時的副產品。丹尼斯·里奇還和肯·湯普遜一起開發了Unix操作系統,因此,他還是名副其實的Unix之父。
(4)搞發明的軟體擴展閱讀:
丹尼斯·里奇的主要軟體研究以及影響
C++的開發者和設計師、里奇在貝爾實驗室的同事比雅尼·斯特勞斯特魯普說:「假如里奇決定在那十年裡將他的精力花費在稀奇古怪的數學上,那麼Unix將胎死腹中。」
事實上,丹尼斯·里奇與肯·湯普遜兩人發展了C語言,同時發展了Unix操作系統,在電腦工業史上佔有重要的席位。
至今為止C語言在發展軟體和操作系統時依然是一個非常常用的電腦語言,它對許多現代的編程語言如C++、C#、java等擁有極大的影響。
在操作系統方面Unix也具有極大的影響:今天市場上有各式各樣的Unix版本如Solaris、Mac OS X和BSD等,以及與Unix非常相似的系統如Minix和非常普及的Linux操作系統。
甚至其Microsoft Windows操作系統與Unix相競爭的微軟為他們的用戶和開發者提供了與Unix相容的工具和C語言編譯器。
里奇還參加發展了Unix和C語言的兩個後繼軟體,它們分別是Plan 9和Inferno操作系統以及Limbo語言。兩者均是基於他以前的工作上發展的。
5. 怎麼自己發明一個軟體
軟體是程序,寫出來的
6. 什麼軟體自己發明的東西可以網上發表
到國家專利局去申請吧,只能去人申請,或者找專業的申請專利代理去操作!
7. 想發明一個軟體需要那些
1.了解將來的工作方向
小軟體,因為它小,所以它的靈活性是非常高的,使用范圍也比較寬:文字處理、辦公輔助、工業應用、專業數據計算、系統輔助、游戲輔助、圖形處理、網路工具等等等等。每類應用需要了解的知識不完全一樣,所以最主要的是需要了解在哪個方向發展。了解方向是最基本的,方向不正確,可能會事倍功半。一個人的精力有限,不可能每個方面都了解很深。
2.學習一門編程語言及環境
使用編程語言在軟體開發是必不可少的。因此,非常有必要學習一門語言。
對於小軟體來說,通常情況下是要求快速開發的,因此,可以選擇快速開發型語言,比如VB、C#、Delphi。這幾種是比較方便的。
VB是過程型語言,運行速度比較慢,面向對向方面稍顯弱。
C#面向對象是比較強的,開發比較快,而且能夠緊跟開發潮流。
Delphi也是面向對象的,開發的軟體可以不依賴於運行時庫,在小工具方面很有優勢。並且速度夠快。
個人推薦Delphi。
選定編程語言後,需要對編程環境進行了解。各按鈕或菜單的作用、編譯、跟蹤、控制項的擴充、打包等常用的過程。
3.學習常用的演算法,及基本的控制項使用
快速開發軟體都有許多控制項,要了解常用的控制項的用法:按鈕、單選、復選、文本、圖片、圖標、聲音、資料庫、網路等。
常用的演算法也需要了解,排序、數據轉換、等。
8. 做發明時用的設計軟體
那要看你發明什麼了,模型類的用CAD
9. 有什麼軟體可以用來做發明的設計圖的 我們要交發明設計圖 最好能迅速下載完的 我急著用
CAD這么強大的軟體都不能滿足你的要求啊
3D的還是平面的?
10. 什麼軟體能告訴你做發明
我愛發明這款軟體能告訴你如何去做,去創造一些新的東西能夠告訴你,把人家戰爭的歷程,也能夠讓你學會更多的技術和方面。