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魚人對發明家

發布時間:2021-06-11 19:36:03

① 請問在lol里,玩那個一條路的一對一,小魚人對大發明家會被壓制嗎,怎麼才能打過大發明家,求大神細膩

菲茲 被大頭壓制是必然的。 打大頭 需要具備2種條件 第一種 比大頭耗線 更厲害的。內

第二種 可以一套容直接秒掉 接近 滿血 大頭的。

對線期 魚人顯然不具備 這2種條件。

反正 我自己 遇到的 從來都是 大頭完爆魚人 至今沒見過 例外。

LZ若是 有疑問不妨親自 做個實驗。

以上

希望能幫到LZ。

② 英雄聯盟里小魚人和大發明家哪個好

看個人技術,前期發明家強勢,後期魚人逆天。

③ lol本周半價 小魚人 瑞雯 大發明家哪個更值得買哪個更好玩一點

首先確定樓主不是菜鳥,畢竟這幾個英雄都不怎麼容易上手(大頭版看起來好上手,可畢竟沒權逃命技能,活的也不容易啊)。就一般技術我們討論下。銳雯是可上可中的人物,小魚,大頭還是專業中的好,銳雯這個玩的人太多了,大家都知道怎麼對付銳雯了,且光速QA說起來容易做起來太難,而不會QA的話傷害就有點不怎麼樣了。這里主要還是推薦小魚人和大頭吧,小魚人的削弱只有W的AP加成這個在前期不明顯,後期小魚也不靠平A啊,後期小魚人也是主要一套技能秒ADC,APC什麼的,然後就是開個中亞跳走什麼的,且E的幾乎躲一切技能的設定可玩性很高啊,極力推薦啊。大頭這玩意現在改的像神一樣,強化的小導彈幾乎秒殺一切脆皮。炮台陣一擺無論前期後期傷害都是妥妥的,只要保證自己的存活就好,還是比較推薦的,但是遊走能力一般,野區被抓幾乎必死。所以還是首推小魚人。

④ 誰知道關於魚人的傳說和歷史

人魚首次出現是作為古代文明中的神。艾雅(或希臘神話中的奧阿密斯)大約在公元前5000年是古巴比倫人崇拜的海神。人們認為他教授了人們藝術與科學知識,那個時期的巴比倫還沒有法律或制度可言,人們的行為還都像野獸一樣,人魚使他們變成了文明人。第一條女人魚是敘利亞神話中的阿塔蓋蒂斯,因為人們認為她管理著海洋,在為她修建的神廟中教士甚至向其崇拜者販賣捕魚執照。

我們現在最普遍接受的那個美麗、長發的人魚形象開始於中世紀。人們通常把她描繪成坐在岩石上唱著令人無法抗拒的甜美的歌的樣子。同時她會夢幻般地凝視著自己在鏡子里的影像,梳理長長的頭發。關於人們為什麼會認為人魚喜歡梳頭有多種不同的解釋,有一派觀點認為那是因為曾經有一名藝術家抄襲了原來對人魚的描繪,不小心把她畫成了那個樣子,後來的藝術家都跟隨這種畫法。根據這派觀點,所謂的「鏡子」實際上本來畫的是人魚在彈琴(她的姿勢實際是在撥弄琴弦),而「鏡子」實際上本來是一種樂器,有可能是豎琴。還有人解釋梳子和鏡子象徵著女性的美麗和空虛。這派觀點認為人魚能夠摧毀男人。

實際上,雖然美人魚長得漂亮,但是人們經常把她們描述成用自己的美貌勾引海員,造成他們死亡,並把他們的靈魂拘禁在海里的擁有魔力的物種。最惡毒的美人魚甚至會把人類當作獵物吃掉。因此,看到美人魚被人認為是個壞兆頭。她的出現會造成風暴、沉船和淹死人等。一個憤怒的美人魚會報復得罪她的人,把他淹死,甚至用大水淹沒那個人所在的房屋和村莊。

幸運的是,並不是所有的美人魚都這樣壞。有些美人魚在草葯方面的知識很淵博,如果能夠說服她們,她們就會幫助人們治病。她們的超能力能夠幫助她們預測天氣,預測未來,實現人們的願望或者發現沉船中的寶藏。正是因為這些神奇的力量,神話中的美人魚經常遭到人類的捕獲,人們強迫她們實現人類的願望,而且,抓到一條美人魚其實並不難,你只需偷走她的東西,例如梳子、鏡子、腰帶或帽子。一旦抓到美人魚,她們只有在得到自己丟失的東西之後才能獲得自由。

有些貪戀美人魚美色的人想娶她們做老婆,美人魚也想找人類作丈夫,這不僅僅是為了愛,也是因為只有這樣她們才能得到一個靈魂,所有非人類生物都沒有靈魂。在中世紀教會中,這種人妖相戀結婚是否有悖於道德倫理,美人魚是否因為這種婚姻得到靈魂一直是爭論的焦點。但是不管怎樣,他們生的孩子可以很容易地被認出來,因為他們長著蹼狀的手腳,但是其他方面與人的孩子沒有任何分別。

男人魚與人類的女人結婚的故事也時有發生,但是不像美人魚那樣普遍,這也許跟男性人魚都以醜陋出名有關。實際上,有些文化中非常明確地區別男女人魚,認為男人魚討厭人類,他們也不想得到靈魂,他們都是粗魯的丈夫,甚至還會吃掉自己的孩子。

雖然有關男人魚的故事也流傳了幾百年,但是從沒有人真正看到過他們。從中世紀直到最近,倒是有很多有名的人宣稱見到過美人魚。其中包括克里斯托弗·哥倫布和亨利·哈得孫,但人們從未找到過物理證據支持這一點。有些想賺錢的壞蛋展出過所謂的「美人魚」,但是後來發現這些都是假冒的。有一個人曾經把猴子的上半身和一條大魚的下半身縫制在一起,拼湊了美人魚。至於那些嚴肅的學者、正直之士所報告的看到的美人魚,多半是海豹、海象、海牛和儒艮(一種生活在亞洲的海牛)等。這些動物經常漂浮在海面上而且喜歡像人類媽媽那樣喂養自己的幼獸。當然,如果你親眼看見這些動物就會明白,把它們跟美麗的美人魚比起來,二者根本沒有什麼相同之處。很難把這些醜陋的動物與長頭發、嫵媚美麗的人魚混淆起來。但是最經常報告看到人魚的人多數都是海員,他們常年累月都在海上,所以不難解釋只有他們能把肥胖醜陋的儒艮誤看成美麗的美人魚。

人魚的親戚

很多神話中的人物或精靈都與水緊密地聯系在一起,但他們並不一定是人魚。這些生物包括水中仙女、妖婦等。雖然人們經常把他們跟人魚混為一談,但是它們實際上各有各的特點。

水中仙女來自希臘神話,是3種主要的水中仙女中的一種(其他兩種分別是生活在地中海中的涅瑞伊德斯仙女和生活在大洋中的海洋女神)。水中仙女只出沒在新鮮的水源中,例如河流、湖泊、泉水和山澗泉水中。在古代,人們認為每個主要的泉眼都生活著一個水中仙女,所以不能在這樣的泉水中洗澡。雖然這些仙女生活在水中,但她們長得跟人很像,並不像美人魚那樣有魚鰭。

水中妖婦也源於希臘神話,與水中仙女一樣生活在河流之中。但是,後來因為她們得罪了愛神阿佛洛狄忒,她把她們變成了長著鳥的身體和女人的頭的生物,把她們都驅逐到了一座位於義大利南部的小島上。雖然她們長得跟美人魚一點都不像,但是人們還是經常把二者搞混,這是因為他們都有傑出的音樂才能。在海上航行的水手聽到她們的歌聲都會情不自禁,無法把持自己。在傳奇故事《奧德賽》中,英雄奧德修斯要求他手下的士兵把耳朵都堵住才逃過這一劫,他的船隊成功駛過了這些仙女所在的島。

海妖看起來很像海豹。據說生活在奧克尼郡和設得蘭等英國群島上。雌性海妖把她們的皮膚擺在海岸邊,假裝美麗的女人,誘惑人類男子。如果一個男人發現了海妖的皮,可以強迫她跟自己結婚。如果她還能找到自己的皮膚,她就能離開自己的丈夫和孩子重新回到海里,就像美人魚一樣,海妖也會向人報復,她們可以造成嚴重的暴風雨或沉船。

⑤ 英雄聯盟中單魚人害怕誰

你好,中單魚人是比較懼怕跟發明家對線的。由於小魚人是近戰英雄,所以補刀和消耗都是要貼過去,但是大發明家的炮塔可以很好的壓制住小魚,讓小魚無法平穩的補刀,並且小魚想要突過去換血的話也是虧的。

⑥ 納爾、魚人、發明家、哪個好

發明家一般把,挺難上手的。還是納爾 和小魚好用。小魚更強勢一些。

⑦ 剛玩中單小魚人,被對面的大發明家虐的不要不要的,10分鍾6個人頭,小魚要怎麼打大發明家啊!!!!

發明厲害就在於發育占線。
而小魚更加靈活,所以保守發育,看野幫你游中咋樣
如果一般不太順
就去抓人
大發明家支援,打架都不太厲害
這就是你小魚厲害的地方,

⑧ lol 安妮如何對線大發明家和魚人

大頭確實不好打,復 但是我制玩安妮不是1000場這么簡單了
玩了好幾年了 安妮 前期最好不要和大頭硬打, 就算打死了 很容易讓他的炮台給你換掉。
而且也不容易打死他, 重在脫, 補好每一個兵, 而且不要讓打野前期過來GANK ,因為中單等級高, 中路6級 打野可能還在4 5級左右, 所以不要讓打野過來GANK 很容易送頭。
等你出一個大棒子, 對面大頭要是也出輸出 沒出防禦的話, 6級大招+點燃很容易就換掉了

到後面, 你一個照面就可以秒掉大頭,大頭還要放炮台什麼的, 根本打不過你
小魚人的話, 因為他是近手, 高爆發, 你需要憋住一個暈, 前期多點他。 他過來你就暈住他打他一波。然後就跑。 多耗他 然後一波打死, 還有魚人的E是無敵, 所以你不要用Q暈他, 因為Q有彈道, 你可以先W暈住,再Q ,再選擇上還是走。

⑨ lol 大發明家怎麼打魚人每次他大過來,一個QE二連我就死了。又沒位移躲不掉他大招。金身沒出來前

大發明家打魚人,從一級開始架三個炮台,魚人消耗遠遠比不過你,三級後找准時機內在魚人E過後暈住他印染套上容一波帶走,魚人的大招和E不是指定技能,你可以利用走位躲開的,這完全靠你的意識,至於他用E躲開你的炮台,那一瞬間你躲開他的E後暈住他,一套輸出,但是你只能等他開先手,發明家這個英雄適合防守,魚人機動性不弱,所以,你打他只要躲開他的大招和E,然後暈住,印染大招,一套技能,他就掛了,望採納。

⑩ 英雄聯盟,小魚人中路怎麼打大發明家

小魚的抄玩法很多,有主襲E,主Q,主W的。
Q的技能只是觸發一個攻擊特效(比如耀光 冰拳 小魚的W)和EZ的Q一樣。但是小魚的Q升級傷害加的比較少。就是一個CD問題。
W 小魚人的爆發可以說全部在W上面。所以我會主W,消耗很給力。
E一個AOE ,位移或者減速主E的話主要是刷兵 或者 防止GANK。 一個小魚刷兵會很坑的。
所以對線大頭是,正常補兵,在消耗的時候大頭會來A你,抓住Q的射程Q過去(先開W在Q)A一下或者兩下E回來。這樣他的一半血會沒有,就算E打他換血也合適的(很有可能會交閃現)然後往回跑。等待技能CD的下一套配合點燃+閃現輕易可以帶走。
其實對付大頭很好對付的,因為大頭全是指向技能,走位好點就行。

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