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編程語言是怎樣發明的

發布時間:2021-06-08 12:13:19

『壹』 計算機語言是如何產生的

計算機語言是如何產生的?

計算機語言,最根本的,是:機器語言

各種機器語言,都是由電子專業的技術人員,設計出來的。

『貳』 編程語言怎麼來的

通俗點講,也是編出來的

c和java是高級語言,在他下面是匯編,再下面是機器語言。越來越方便程序員編寫程序。

『叄』 像c++這樣的編程語言是怎麼創造出來的

編程語言的發展是隨著硬體一起發展的,最初沒有當前成熟的101鍵盤前,技術人員是無法用字母輸入命令和語句的,顯然也不存在任何高級語言的。
機械計算機我就不談了,太遙遠,第一台電子計算機是ENIAC是1946年製造的,開始用的是連接線,後來用的是打孔機,以紙帶作為輸入,一根紙帶邊上是齒孔用於步進電機帶動紙帶,類似現在的針式列印機的紙張,當然紙帶比針式列印機紙張窄,編程人員事先寫好二進制指令的編碼和數據,逐一在紙帶上打孔,比如一個指令和數據是8位,如果是1,則打一個孔,如果是0則不打孔,打完一個位元組讓步進電機進一格,打後面一個數據。所有程序代碼和數據打完,將紙帶裝到計算機的讀入設備中並逐一讀入並運行,當時還沒有存儲器,所以執行完如果需要再運算一遍,要復位重新裝紙帶。當然如果程序要改寫就得重新打一卷紙帶。
這就是電子計算機最原始的編程(機械計算機則還要麻煩),後來有了存儲器,還是用紙帶輸入程序,然後可以重復運算,因為輸入的指令和數據都存入存儲器了,不需要再跑一遍(真正意義的跑)。此時程序員編寫的程序都是機器語言,形式就是二進制碼
類似這樣
01010100
11001101
01101010
...
後來人們覺得這樣很麻煩,考慮到一種CPU的指令都是固定,如果有一種簡單容易能幫助記憶符號來代替一串二進制就方便多了,因此設計出了匯編語言,因此匯編指令稱為助記符,比如MOV,ADD,JMP等等。這時候就需要一種新的輸入設備代替打孔機,而且能直接連接在計算機上,之後隨著晶體管的發展,單片機出現,一個按鈕代表一個指令,同時結合數碼鍵(0-9,A-F)輸入16進制數據,讓設備轉成二進制數據,這應該算最早的編譯器了,屬於硬體編譯器。
再之後,人們發現計算機不僅可以處理數據,還可以處理文本,因此有了ASC碼,ASC碼也發展了好幾代,既然可以處理文本,隨著計算機設備的發展,把打字機鍵盤復制過來,擴展單片機的按鈕,這樣計算機鍵盤的雛形出現了,取消了專用匯編指令鍵,而改用程序來翻譯輸入的文本,比如單個匯編指令MOV改用鍵盤輸入這三個字母的文本,由翻譯程序翻譯成二級制碼,這應該是最早的源代碼了,而這個翻譯程序最先當然還是用單片機開發的,而這個翻譯程序就是最早的匯編指令編譯器了。
有了匯編指令編譯器,人們可以直接通過鍵盤輸入匯編指令,由編譯器編譯成二級制碼執行程序,有了匯編編譯器,人們不僅直接用於各種科研運算,而且開發了更高級的語言了,那麼後來各種語言蓬勃發展起來了,在C語言前還有A,B,以及其他高級語言陸續出現,比如1954年的Fortran。
所以你可以看到,技術都是迭代發展的,你只要學習到足夠的知識,可以用任何語言開發你的編譯器,當然這可是件不簡單的任務,同時,所開發的編譯器受你所用的語言限制。

『肆』 編程語言是誰發明

我也抄一下。

奧古斯塔·阿達·金,勒芙蕾絲伯爵夫人(Augusta Ada King, Countess of Lovelace,1815年12月10日-1852年11月27日),原名奧古斯塔·阿達·拜倫( Ada Byron),通稱阿達·洛芙萊斯(Ada Lovelace),是著名英國詩人拜倫之女,數學家。計算機程序創始人,建立了循環和子程序概念。
為計算程序擬定「演算法」,寫作的第一份「程序設計流程圖」,被珍視為「第一位給計算機寫程序的人」。為了紀念阿達·奧古斯塔對現代電腦與軟體工程所產生的重大影響,美國國防部將耗費巨資、歷時近20年研製成功的高級程序語言命名為Ada語言,它被公認為是第四代計算機語言的主要代表。

在1842年,人稱「數字女王」的阿達·洛芙萊斯(Ada Lovelace)編寫了歷史上首款電腦程序。
在1834年,阿達的朋友——英國數學家、發明家兼機械工程師查爾斯·巴貝其(Charles Babbage)——發明了一台分析機;阿達則致力於為該分析機編寫演算法,並於1843 年公布了世界上第一套演算法。
巴貝其分析機後來被認為是最早期的計算機雛形,而阿達的演算法則被認為是最早的計算機程序和軟體。
1852年,阿達為了治療子宮頸癌,卻因此死於失血過多,得年36歲。無獨有偶,她與她父親拜倫死於相同年齡,一樣死於治療中的失血過多。她留下了兩個兒子與一位女兒—安妮·布蘭特貴女。
依她的遺言,阿達葬於諾丁漢哈克諾的聖 瑪麗亞·抹大拉教堂,長眠在父親的身旁。

在1842年與1843年其間,阿達花了9個月的時間翻譯義大利數學家路易吉·米那比亞對巴貝奇最新的計算機設計書(即分析機概論)所留下的備忘錄。在這部譯文里,她附加許多注記,內容詳細說明用計算機進行伯努利數的運算方式,而被認為是世界上第一個電腦程式;因此,阿達也被認為是世界上第一位程式設計師。巴貝奇在他所著的《經過哲學家人生》(Passages from the Life of a Philosopher, 1846)里留有下面的述敘:

倫敦科學館分析機復製品
「我認為她為米那比亞的備忘錄增加許多注記,並加入了一些想法。雖然這些想法是由我們一起討論出來的,但是最後被寫進注記里的想法確確實實是她自己的構想。我將許多代數運算的問題交給她處理,這些工作也與伯努利數的運算相關。在她所送回給我的文件,更修正了我先前在程序里的重大錯誤。」
阿達的文章創造出許多巴貝奇也未曾提到的新構想,比如阿達曾經預言道:「這個機器未來可以用來排版、編曲或是各種更復雜的用途。」

她死後一百年,於1953年,阿達之前對查爾斯·巴貝奇的《分析機概論》所留下的筆記被重新公布,並被公認對現代計算機與軟體工程造成了重大影響。[2]
在1980年12月10日,美國國防部製作了一個新的高級計算機編程語言——Ada,以紀念阿達·洛芙萊斯。
在微軟的Wins產品里也可以找到阿達的全息圖標簽。
英國計算機公會每年都頒發以阿達命名的軟體工程創新大獎。

『伍』 編程語言誰發明的

編程語言最早是從美國發明的,當時使用的是basic語言,現在已經發展好多代了。

『陸』 編程語言是怎麼被開發出來的

首先你要確定你的語言是創造出來干什麼的。譬如說你專門處理字元串,你就得給在語言裡面處理正則表達式設計語法,等等類似的東西,總之就是先把該有的語法糖准備好。
其次就是設計你的類型系統,譬如說動態類型,靜態類型,強類型,弱類型,帶不帶模板。模板裡面又分為C#那樣的,C++那樣的,還有Haskell那樣的。還有你是函數式的、面向對象的、面向actor啊aspect、或者是全都有。還有你的類型是只讀的(如Haskel),或者是可寫的(如F#)。

『柒』 計算機語言是如何開發出來的

計算機語言(Computer Language)指用於人與計算機之間通訊的語言。計算機語言是人與計算機之間傳遞信息的媒介。計算機系統最大特徵是指令通過一種語言傳達給機器。為了使電子計算機進行各種工作,就需要有一套用以編寫計算機程序的數字、字元和語法規劃,由這些字元和語法規則組成計算機各種指令(或各種語句)。這些就是計算機能接受的語言。

中文名
計算機語言
外文名
Computer Language
適用范圍
計算機
功能
信息傳遞
快速
導航
分類

常見語言

特點
發展歷程
前期
二十世紀四十年代當計算機剛剛問世的時候,程序員必須手動控制計算機。當時的計算機十分昂貴,唯一想到利用程序設計語言來解決問題的人是德國工程師楚澤(konradzuse)。不久後,計算機的價格大幅度下跌,而計算機程序也越來越復雜。也就是說,開發時間已經遠比運行時間來得寶貴。於是,新的集成、可視的開發環境越來越流行。它們減少了所付出的時間、金錢(以及腦細胞)。只要輕敲幾個鍵,一整段代碼就可以使用了。這也得益於可以重用的程序代碼庫。隨著c,pascal,fortran,等結構化高級語言的誕生,使程序員可以離開機器層次,在更抽象的層次上表達意圖。由此誕生的三種重要控制結構,以及一些基本數據類型都能夠很好的開始讓程序員以接近問題本質的方式去思考和描述問題。隨著程序規模的不斷擴大,在60年代末期出現了軟體危機,在當時的程序設計模型中都無法克服錯誤隨著代碼的擴大而級數般的擴大,以至到了無法控制的地步,這個時候就出現了一種新的思考程序設計方式和程序設計模型-----面向對象程序設計,由此也誕生了一批支持此技術的程序設計語言,比如eiffel,c++,java,這些語言都以新的觀點去看待問題,即問題就是由各種不同屬性的對象以及對象之間的消息傳遞構成。面向對象語言由此必須支持新的程序設計技術,例如:數據隱藏,數據抽象,用戶定義類型,繼承,多態等等。

早期計算機
現狀
如今通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。匯編語言和機器語言實質是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,容易識別和記憶。源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。

計算機語言
高級語言是絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。
高級語言主要是相對於低級語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如流行的vb、vc、foxpro、delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:解釋類和編譯類。[1]
趨勢
面向對象程序設計以及數據抽象在現代程序設計思想中佔有很重要的地位,未來語言的發展將不在是一種單純的語言標准,將會以一種完全面向對象,更易表達現實世界,更易為人編寫,其使用將不再只是專業的編程人員,人們完全可以用訂制真實生活中一項工作流程的簡單方式來完成編程。

計算機語言
簡單性:提供最基本的方法來完成指定的任務,只需理解一些基本的概念,就可以用它編寫出適合於各種情況的應用程序。

『捌』 編程語言Python是怎麼發明出來的

有一個叫做Guido的荷蘭人,他是阿姆斯特丹大學數學和計算機碩士,雖然有著雙學歷,但是更傾向於做計算機的工作(果然計算機牛人數學都很好啊)。那個時候的他經常使用Pascal、C、 Fortran等語言來完成他的工作。
他所處的年代,由於個人計算機配置很低,比如早期的Macintosh,只有8MHz的CPU主頻和128KB的RAM,一個大的數組就能占滿內存(這才是卡成狗吧),所以當時的語言的基本設計原則是讓機器能更快運行。為了增進效率,程序員要像計算機一樣思考,才能寫出更符合機器口味的程序(機器喜歡吃的口味,當然就快了,這里可以說是「面向機器編程」了)。
有一天,Guido生氣了,WTF!邏輯很清晰都要編個程編一天(大佬的脾氣一般都不太好)!他開始萌發了自己設計語言的念頭。第一次啟發的語言是 shell語言,像shell這樣的語言如同膠水般可以將UNIX的許多功能連接到一起,許多C語言下上百行的程序,用shell下只用幾行就可以完成,簡直不要太舒服(Python叫做「膠水語言」的啟發)!但是好的東西往往不會那麼容易讓人得到,然而,shell的本質是調用命令。它並不是一個真正的語言。比如說,shell沒有數值型的數據類型,加法運算都很復雜。總之,shell不能全面的調動計算機的功能。無奈中產生希望,Guido希望有一種語言,這種語言能夠像C語言那樣,能夠全面調用計算機的功能介面,又可以像shell那樣,可以輕松的編程。這樣他就可以擺脫「面對機器編程」的痛苦,節省大量的時間。
希望終究還是希望,還是不知如何下手。這時他迎來了第二次啟發,Guido在荷蘭的數學和計算機研究所開發ABC語言中獲得了啟發,看到了希望。與當時的大部分語言不同,ABC語言的目標是「讓用戶感覺更好」。ABC語言希望讓語言變得容易閱讀,容易使用,容易記憶,容易學習,並以此來激發人們學習編程的興趣(這應該就是Python良好的可讀性的來源)。語言再好,但是當時電腦配置實在太低了,運行ABC語言解釋器太費勁,而且存在諸多問題,最終ABC沒有流行起來。ABC語言涼涼了,Guido多少有些惋惜,但是ABC語言給了他很多好的想法。
在1989年,Guido在度過聖誕節假期的時候(一個大佬怎麼可以放假?!無聊死了,老子要敲代碼!),時間充裕的他開始寫Python語言的編譯器。Python這個名字,來自Guido所摯愛的電視劇Monty Python's Flying Circus。他希望這個新的叫做Python的語言,能符合他的理想:創造一種C和shell之間,功能全面,易學易用,可拓展的語言。

最初的Python語言就這樣誕生了!
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『玖』 很多程序都是用計算機語言,那麼這些計算機語言是如何發明出來的

說一下我的理解,某些方面可能不那麼專業。
計算機處理的都是0,1,代表電路的兩種狀態。最開的時候程序員是面對的最底層的,後來有了匯編、C、還有許多面向對象的語言,這些都是不斷在原來的基礎上抽象出來的,至於怎麼個抽象法,還是樓上的正解。

『拾』 一門編程語言是怎麼創造出來的呢

所謂計算機語言只是一個抽象的規范,而編譯器是這個規范的實現,它是在這內個規范的嚴格定義下容被實現的.

說的通俗一點,語言就像一份製造汽車的圖紙,他規定了
汽車應該有什麼,擁有什麼功能,等等各個方面,而編譯器就是一量根據這張圖紙製造出來的汽車,它實現了圖紙的定義,這樣你才能真正的使用這量汽車.

如果你有OOP的方面的知識,那可以把語言和編譯器比喻成類和對象的關系.

他們誰也離不開誰,只有兩部分共同合作,你才能使用這個語言.

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