❶ 戀愛游戲製作大師的概述
《戀愛游戲製作大師》這個系列共出了兩款,在台灣由不同公司代理,因此翻譯名稱會略有所不同。
這是一款讓玩家可以將心目中游戲實現並與人分享的游戲製作工具。前作「戀愛模擬共和國」自從2000年推出中文版,便引起華文地區眾多熱愛創作的玩家熱烈回響,透過獨立創作並於網上與各地玩家分享作品的方式,網路人氣居高不下。自從原創公司enterbrain推出二代續作,不但加強各方面的製作功能,設定也更加細致多樣化,同時也在工具中提供玩家期待已久的游戲範例與豐富的素材資料.「戀愛游戲製作大師2」會讓人容易聯想到這是一款特別針對「戀愛類」且「模擬類型」游戲之製作的設計工具,不過實際上只要是戀愛游戲、冒險游戲或養成游戲,都可以藉由這套工具軟體完成製作。由於工具中預先收錄了豐富的背景、角色、配樂等素材,因此可以完全不必擔心素材取得的問題,只需發揮創意完成劇本的編寫與流程的設計即可。此外,工具也提供了非常簡易的游戲程序編寫,幾乎不必使用到鍵盤,只需滑鼠便能將心目中的游戲設計完成,這種程序寫法,可說是一般程序設計師所嘆為觀止的。
它提供我們將BMP或JPG圖片以及WAV音效、背景音樂MIDI,結合AVI影片,且任意加入文字,簡簡單單的操作、便能設計出一套強大的游戲,更美妙的是還能將完成的游戲作品匯出成獨立的檔案,與計算機中未裝有此套軟體的朋友分享,光是這一點,就讓許多熱愛創作的玩家為之傾倒。

❷ RPG製作大師屬於游戲引擎嗎
看你怎麼想啦。
從狹義上它是屬於游戲引擎的。因為游戲引擎的定義就是給你一個快速做出遊戲的游戲模板而並不是從零開始。在網路和維基網路上都有這個定義的。RPG Makers就是這樣,把一條條腳本變成你能夠看得懂的文字,然後讓你創造一個游戲。雖然只是這樣的一個小游戲。
但是呢,如果你說:「這樣的游戲引擎根本就不叫引擎」我也么沒辦法。畢竟是製作如此的一個小游戲。
不過我認為,這個問題其實沒有什麼意義。做的人做得開心,玩的人玩得開心就好了。與其一直糾結它屬不屬於游戲引擎,不如開始動手製作自己的游戲。是又如何?不是又如何?
❸ RPG游戲製作大師,可以新建自己想要的角色嗎我不想用原有的那幾個人物,可以自己創建嗎
可以的你去參數里的角色里修改
❹ 游戲創業大師怎麼投資
等到你覺得來錢慢,升不上去的時候就投資吧
❺ 除了2D格鬥創作大師,還有什麼格鬥游戲製作軟體
RMXP
❻ 游戲設計大師談如何成為一名游戲設計師
我會給你們我最好的建議,但我猜想你們可能會聽不進去。你們可能更願意聽那些說你們愛聽的話的人所提供的建議。但這對我來說無所謂,我所能做的就是說些實事,並希望能進入某些人的耳朵里。 首先,你們應該對自己的事業道路有個最初的規劃,你想接受更專門的訓練,還是想要更全面的教育?專門的訓練能給你某些特別的技能,讓你能一畢業就進入工作。但教育能給你一個更全面的素質培養,卻不一定能馬上看到好處,不過長期來看能給你帶來更多的優勢。這是個簡單不過的選擇:速成的路還是戰略規劃後的路。如果你非常急於求成,那就立馬去那些專門學校,他們會教你最新最炫的電腦技術。精力充沛是年輕人的優勢,但耐性決不是年輕人的特長,所以我完全能理解你們幾乎不能忍受去學習那些看似無關的副科。當我還是你們年紀的時候,我總是對那些大學里的其他課程感到不耐煩。但現在,我對我當初的魯莽想法感到羞愧,並真心的感謝當初教導我的師長。 速成的路卻是能立刻見效的路。如果你進了一家專門教授電腦游戲製作的學校,或者在正規大學主修電腦游戲設計。在此,你會學到很多關於電腦游戲設計最新的技術。畢業後,你很可能馬上就能在正規的游戲公司找到一份工作,而這一切你可以在23歲之前搞定。 請打住。在這里有一點需要指出。生產游戲和設計游戲是完全不同的。你所獲得的第一份工作肯定是份渺小的工作,比如給一個無關緊要的npc畫動畫,而這個npc做的事情只是在背景上漫無目的的閑晃;或者寫一段代碼,這段代碼的用處就是當用戶按下exit的時候,顯示「你確定要退出么?」。如果你很擅長做這些小事情,那不出幾年就可能會讓你畫些更復雜的動畫或寫一段更重要的代碼。然後再過幾年,你就可能坐上某個更重要的位子,處理些更重要的事情。 但請你別指望這些。根本的問題在於:有成百上千甚至上百萬的學生,就像你們一樣的學生,正做著同樣的夢,想要進游戲業的夢。考慮一下供求曲線吧,如果職員的供應量十倍甚至百倍於員工的需求量,那麼價格曲線將向下傾斜。你們必定將得到可憐的工資,並得不到任何的尊敬。你們當然可以抱怨,但得到的回答不僅簡單也很實在:如果你不喜歡,你可以選擇離開阿,門外有上百個像你一樣的年輕人想要得到你的工作。 我不知道為什麼他們都穿著黑色,這可能是每個人都需要遵守的規則。但我能告訴你們,為什麼他們都這么年輕:因為每個人都會在工作幾年之後離開這個行業。游戲業就像是個奇怪的巨大建築物,這個建築物只有一個入口,卻有很多個出口。成千上萬個年輕人擁擠在入口處,爭先恐後互相推擠著想要進門。只有很少一部分能順利進入。但對於任何一個進入者來說,總會有另一個人離開——這才能讓這個行業保持平衡。這個行業內的人有多麼的年輕,就意味著被擠出去的人有多麼的快。很少有人能撐到30歲。 如果你想得再深些,那就會發現另一個事實:假設你是老闆,既然有這么多小傢伙想要為你做游戲,那你自然可以花一毛錢就雇一群人,像奴隸一樣驅使他們,直到他們筋疲力盡,然後再找些替代者。你只需僱傭一些管理人員,能保證這些小傢伙都努力工作就行。這個系統運轉得非常完美。 唯一的問題是,你是否打算成為他們中的一員呢?我希望不是。不過,要是你真狂熱到打算削尖腦袋往游戲業里鑽,那麼就繼續前進!我這個老笨蛋說再多也是無益。你自己去花時間看清這些吧。 但在這里我還有另一個方案可以告訴你們。首先,你應該獲得一個正規的教育,決不是什麼一夜情式的培訓。去一所正規的大學,學習任何專業除了游戲製作。幾乎所有專業都可以:生物學、物理學(我當初就是念的這個)、藝術、文學、歷史、心理學、語言學。你只需保證自己獲得了常規教育,並盡量選修一些專業以外的課程,當然,你應該選修一下計算機。 同時,你應該開始試驗製作游戲了。不要被時髦流行的圖像技術所擾——這不能給你的游戲設計提供任何幫助。你應該專注於游戲的內涵:游戲的體系和架構。如何用很少的元素就能使整個游戲運轉?別幻想能做出像商業游戲那麼好的產品——我要大聲告訴你,這些游戲要依靠很多人的力量才能完成。你此時所能做的這些小玩意同那些比較起來,只能用「可憐」兩個字形容。要是把製作游戲比作造汽車,此時你根本不用管車子的外表塗層和噴漆,你應該專注於如何讓活塞協作運轉、如何控制閥門的正常閉合、搞清楚汽化器是個什麼東西。你要製造的是個小卡丁車,而不是一輛勞斯萊斯。所有這些都是個試驗的過程,別幻想你的這些小玩意會有商業用途,你要做的就是造好一個就扔掉一個——為了增加創造力,你要殺掉你自己的「孩子」。如果你沉迷於這些作品而不願放棄,那你將永遠也不會擁有一個真正游戲設計師所應有的創造力。 繼續不斷的為增加你的創造力而努力。到目前為止,你的作品根本無法和一個經驗老到的游戲設計師相抗衡,所以增加自己的能力是你此時唯一該做的。電影the matrix都看過吧,沒經過訓練的neo無論如何也不是agent smith的對手。學任何你能學到的東西。畢業前要把你學校圖書館所有的書架都翻一遍,在這些灰塵的覆蓋下指不定隱藏著什麼有趣的東西。 繼續在你業余時間製作游戲,盡可能多的製作各種不同類型的「小卡丁車」,並試圖了解各種類型卡丁車的性能,諸如操縱性、速度以及其他要素。當你做了六個或十個這種產品,你可能會想到繼續親自著手進行更大的項目。很好,去找些志同道合的朋友,他們會幫助你完成你的計劃,我確信這將是個令人印象深刻的成果。完成之後,向全世界展示你的小寶貝吧。現在,你就可以把她作為你簡歷的一部分去申請游戲業中的職位了。如果你的那些產品確實好,你將能得到一個真正的游戲設計師職位,而不是去當那些小嘍羅。此時你可能仍然只是其他游戲設計師的助手,但你已經處在了正確的位置上,如果你能努力出色的完成工作,你肯定會在游戲業中擁有前途。 我知道這些並不是你們想聽的內容。你們想要的是所謂的速成葯,比如學習這個,然後學習那個,接下來就能確保得到一份高收入的工作、擁有巨大的辦公室、用著最先進的電腦設備、做的是富有創造性的事情。沒錯,每個人都會這么想的,但沒有人會得到這些。那些向你描述這些故事的人不過是些騙子,他們腦子里想的只是你口袋裡的錢。一個令人悲傷的事實是:游戲先驅們主導世界的日子已經過去了,現在的游戲業是一個產業,沒人會突然被發掘然後一夜之間成為巨星,對任何想入門的人來說,在你面前的必定是一條漫長的路。 祝你們好運,我相信你們會成功。
❼ 怎麼創建單機游戲
可以學習編程語言,比如簡單的易語言和lua,復雜點的有c語言,c++,java,不過現在有一些專門針對不會編程的人而開發的軟體,比如rpg游戲製作大師,橙光文字游戲製作工具,Game Maker,Action Game Maker,戀愛游戲製作大師,2d格鬥大師,這些工具都能讓你完成你的游戲夢。。。。。另外鄙視那些亂回答的逗比,不會就不要來丟現眼。。。。
❽ 國外頂尖游戲大師分享:如何成為一名頂尖游戲設計師
游戲設計師並不是一個遙不可及的職業。
首先,你必須做出關於職業培訓的抉擇,是參加培訓還是真正的教育。培訓能給你具體的技能,使你一出學校就能直接得到相關的工作。教育可以給你更全面的知識,可你卻不能馬上應用它們,但從長遠來看還是能夠對你起到一定的好的作用。這個基礎的抉擇將決定你是能夠快速地實現夢想還是接近。

與此同時,繼續培養你的創造力和游戲設計專業技能基礎。現在的你還不足以和那些擁有可怕創造力的老練設計師們競爭,所以現在你應專注於實力的積累。你應該慶幸的是在游戲設計這條路上有專業的老師知道你,讓你少走彎路。你要學你能學到學到的所有東西。
❾ 戀愛游戲創作大師的十個問題!一個問題5分!另再追加!
這個~~~讓我寫出來太難為我了~~~但你的問題教程里都有,自己看吧,那個說,我就不打了!
戀愛游戲製作大師2-掃描版說明書:
http://pickup.mofile.com/5745728201125945
戀2事件製作詳解(掃描圖):http://pickup.mofile.com/3563543544824626
你打開後看到裡面的第一個廣告沒?它附近有一個「下載文件(非IE瀏覽器)」點擊,不要用迅雷下載,這是它會出現一個文件下載對話框,你用那個下就可以了。^_^很符合和需要!
另祝你玩得開心,不懂得可以問我,呵呵~~~