A. 信長之野望14信長誕生中信長什麼時候元服
46年
B. 信長的野望14:創造。自己設定的武將怎麼登場
首先要把登錄武將設定為登場,然後重開游戲時,在設定這步的時候把標紅的那一項選上,自定義武將就能出場。
自己建國就得動用修改器了。
C. 信長之野望14 信長怎麼出創造
信長之野抄望14創造怎麼得創造特技襲
抓住信長_殺_了 就有創造這個特技了 然後給主公 政_策全開!~
前提是信長已經學到了,出生是沒帶的。而且砍人能學的應該也不是固定。
其實這個創造性系統很失敗的,全國60%武將是保守,30%是中道,只有10%才是創造,雖然這10%里有很多牛人。。。你打得城越多,創造越低因為電腦基本不建黃金茶室,信長除外,這也解釋了為啥信長有個創造的特性,不論他創造多低都能點創造政策。
D. 信長之野望14 信長怎麼習得創造
完成戰國傳,記得前幾個就有
E. 信長之野望14威力加強版1534年信長誕生 怎麼發布總無事令
30座本城,滅掉足利,佔領二條
F. 《信長之野望14戰國》立志傳和創造有什麼區別
信長之野望14 創造 相當於是原版,信長之野望14戰國立志傳相當於是DLC。進入游戲後能專供選擇的只有家臣屬、大名、城主三種遊玩身份,大名就和原來的創造差不多,攻城略地,統一天下。
G. 信長之野望14創造 有哪幾個會創造
你好,很高興為復你解答
根據制我的理解,樓主是想知道那幾個大名是創造類型的吧
在選劇本的時候,把滑鼠移動到大名家徽上,電腦會顯示出是什麼類型的大名
類型有3中:保守,中道和創造(中道最垃圾)
因為大名實在大多,在此我列舉幾家:
織田信長(尾張國)伊達政宗(仙台藩)島津家的N多人(薩摩藩)
有馬家(九州西北部)三浦家(九州最西北部)大友家(九州中部)
還有很多大名,要一一列舉太多
最後祝樓主玩得愉快
H. 信長之野望14PK版信長不誕生!
一般是在49年吧,1。時間要在49年3月後,2。和尚和議員同城待機,3。最為重要,松平家和今川家必須同盟,MS松平家還不能有其他盟友。很好觸發的
I. 信長之野望14創造怎麼玩
信長之野望14創造中中除了戰斗之外,玩家還要管理自己的城邦。
很多玩家對於游戲的內政都是雲里霧里,不是很清楚內政的玩法。
今天小編就帶來信長之野望14創造 內政怎麼玩 內政玩法攻略分享。
內政 - 開發
特點是據點發展度越低,每次開發就加的多;據點的開發度高,每次開發就變少。
所以據點發展的差不多時,高政人材可以移動到其它地方,讓大眾武將接手。
內政 - 政策
有不少政策都會影響內政,就看各家的創造性與經濟狀態開啟。其中比較要注意的是通用政策中的伝馬制,伝馬制會提升商業開發但是降低石高開發,所以可以等九月收完糧後開伝馬制全面開發商業,等接近九月要開發石高時再停止伝馬制才不會負面。
以收入來說二階建築:
灌溉水路>庄屋=寺>農產市>>>狩場
農產市雖然只有固定收入120,不過升級到機織所搭配周邊商業建築後收入也不錯。
一般四周只要有二個以上加成建築收入就超過單一建築,位置不佳的區畫就可以拿來蓋無鄰接加成的建築,至於兵舎我個人傾向不用多建,因為這版本領民兵與常備兵沒差別,所以依長遠發展只要做好內政增加人口,並不會太缺兵。 12下一頁 第1頁:信長之野望14創造 內政怎麼玩 內政玩法攻略分享 第2頁:信長之野望14創造 內政怎麼玩 內政玩法攻略分享
J. 信長之野望14威力加強版信長誕生次代の礎怎麼觸發
觸發要1542年之後