㈠ 怎樣做好展示設計
展示設計以「展示具」為標的物的設計,更廣泛的說,是以「說明」、「展示具」、「燈光」為間接的標的物,來烘托出「展示物」這個主角的一種設計。換句話說,展示設計的標的物具有配角的性格。展示設計從范圍上可以大到博覽會場、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃),不過都以具說服力的展示為主要概念。就展示設計所處理的內容而言,主要有展示物的規畫、展示主題的發展、展示具、燈光、說明、標指示及附屬空間(如大型展示空間就該包括典藏、消毒、廁所、茶水、休息等等空間)。
從某個角度看,展示設計是新興行業,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。那麼,是什麼因素讓「從大到博覽會場」、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃)都會重新以「展示設計」這樣的行業來理解呢?這是由於第一方面,可能是前述的以「展示」為主要概念;第二方面,可能是,短時間的博覽會或工商展覽會,在十九世紀末二十世紀初興起;第三方面,可能是二次大戰後「賣場或商場」的大規模化與精緻化、專業化等等所致。
所以,展示設計的展示內容規畫,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企畫的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。
簡單的說,展示設計是一種「配合演出」的設計,展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點
㈡ 展示設計中空間如何組織利用
摘要:空間是展示設計中的基本要素,展示設計中的空間概念,展示環境中對功能空間的處理,展示空間設計的一些基本原則等三方面初步探討了展示設計中所涉及的空間問題。對怎樣處理展示環境中空間與空間的關系,怎樣營造舒適的空間氛圍,如何把握對輔助空間的處理等問題做了仔細的研究。 關鍵詞:空間;展示設計;人性化 展示設計是一項強調空間環境和道具形式的獨立設計職業,它是一種空間形態的構成。展示環境分為室內空間和室外空間。室內空間是以展品本位為出發點,在展示道具形式作用下的空間形態。本文就針對展示環境中的室內空間設計所涉及的一些問題做相關的探討。 1.展示設計中的空間概念 展示藝術與空間是密不可分的,甚至可以說展示藝術就是對空間的組織利用的藝術。無論從展示設計的概念,展示設計的本質與特徵,展示設計的范疇以及展示設計的程序,我們都可以發現,「空間」這個概念是貫穿始終的。展示設計是一種人為環境的創造,空間規劃就成為展示藝術中的核心要素。所以,在對空間設計進行探討之前首先明確空間的概念是非常必要的,也是每一個設計師需要把它當做「理念的基石」銘記在心的。 1.1 空間的兩重性 空間這個概念有著相對和絕對的兩重性,這個空間的大小、形狀被其圍護物和其自身應具有的功能形式所決定,同時該空間也決定著圍護物的形式。「有形」的圍物使「無形」的空間成為有形,離開了圍護物,空間就成為概念中的「空間」,不可被感知;「無形」的空間賦予「有形」的圍護物以實際的意義,沒有空間的存在,那圍護物也就失去了存在的價值。對於空間及其圍護物之間這種辯證關系,中國兩千年前的老子曾作過精闢的論述:「埏埴以為器,當其無,有器之用。鑿戶牖以為室,當其無,有室之用。故有之以為利,無之以為用。」 1.2 空間的時間性 在展示設計中我們所說的空間是四維的,在此給通常意義上的三維空間加上「時間」這一概念。時間意味著運動,拋開時間研究空間將是乏味的,沒有意義的。自愛因斯坦「相對論」提出以後,人們對空間的認識有了深化,知道了空間和時間是一個東西的不同表達方式。空間是可見實體要素限定下所形成的不可見的虛體與感覺它的人之間所產生的視覺的「場」,是源於生命的主觀感覺。而這種感受是和時間緊密聯系在一起的,人們在展示環境中對展品的觀賞,必然是一種動態的觀賞,時間就是動態的詮釋方式。人在展示空間中,就必然體驗時間的流逝和空間的變化,從而構成完整的感觀體驗。空間的時間性在展示設計中是客觀存在的一個因素,充分運用時間這「第四維」是創造動態空間形式的根本,也是創造「流動之美」的必經之路。 1.3 空間的流動性 在展示環境中,空間具有流動性是必然的,是由展示空間的功能特點決定的。展示空間是一門空間與場地規劃的藝術,是在特定的空間范圍內用一定的表現手段向觀眾傳達信息,它使觀眾猶如置身於一個巨大的藝術雕刻中,用陳列手法的動態表現,規劃上有意識的引導,使觀眾在三維空間中體驗時空產生的第四維效應。 展示平面的規劃,可以造成各種不同的空間效果。如幾何直線構成的平面流線,使人有一種理性的、秩序的空間效果;如採用有機形或弧形的平面流線則可以使空間顯得活潑更加自如。展區的分布與路線分配的不同,則使觀眾在瀏覽的過程中,產生一種心理上的節奏感。空間安排上的不同能引起參觀過程中觀眾在展品、展位前逗留時間的差異,使整個大的環境張弛有序,富有變化。 隨著現代科技的發展,許多發達國家的展覽館出現了各種不同的動態陳列的形式。這種動態陳列的形式就不僅僅是點、線、面、色、光的結合,而是運用了現代科技的手段,利用現代聲像技術、攝影技術、計算機模擬模擬技術等方法,在展示現場中創造一個更為逼真的場景,使觀眾完全置身於一個更為真實的虛擬空間之中,彷彿形成了一個跨越時空的「時光隧道」。這樣時間和空間的距離被改變了,從這被動態改變了的空間和被時空變化轉移了的時間中,觀眾們可以用自己的心理變化來體驗永遠運動的客觀世界。 2、展示環境中對功能空間的處理 任何性質的空間環境都是由各種功能空間組成的,而展示環境由於其特殊的性質,是通過空間的表現手段向觀眾傳遞信息,達到宣傳、深化企業和產品形象的目的,所以它對所包含的功能空間的組織規劃具有更高的要求。只有處理好各個功能空間如大眾空間、信息空間、輔助功能空間、儲藏空間、工作人員空間、接待空間等之間的的關系,使它們和諧統一的存在與一個公共空間之內,才能做到真的意義上的好的展示設計。 展示藝術是實用性很強的藝術,任何一個展示設計都是為了某種目的去組織元素從而使之成為一個整體。在做一個展示設計時對空間進行功能分區是首要任務,也是能順利圓滿的完成整個展示過程的基本保障。功能分區是對展示活動的各種功能及其它們之間相互聯系進行空間分析,使空間分區滿足功能的需要。比如對展覽會中的獨立攤位的設計,就需要對空間進行功能分析,恰當配置諸如洽談區、陳列區、商品或企業形象展示區等等功能區域,同時還要考慮與整個展覽會風格的協調統一。再如展示環境中的公共空間,是供大眾使用和活動的區域,在規劃時應當注意四個方面的問題:必須方便進出,有足夠的而積,還應該有足夠的空間讓人們談話而不影響其他參觀者,還應當有提供休息、飲水的空間。 當代的展示藝術已經發展成為現代科技成果的綜合體現,所涉及的構成因素也愈來愈復雜,並且融入了數碼手段、聲光電一體的方法等等,與之相呼應的便是功能空間的更新和增加。這為設計師對空間進行分析規劃提出了更高的要求。就展示環境本身而言,採用合理的空間設計是構成展示設計中跳躍節奏、順暢韻律等藝術效果的關鍵;正確處理和把握功能空間的相輔相成的關系是構築出理想的展示環境的精髓。 3.展示空間設計的一些基本原則 3.1 採用動態的、序列化的、有節奏的的空間展示形式 前面提到展示空間最大的特點是具有很強的流動性,所以在空間設計上採用動態的、序列化的、有節奏的展示形式是首先要遵從的基本原則,這是由展示空間的性質和人的因素決定的。人在展示空間中處於參觀運動的狀態,是在運動中體驗並獲得最終的空間感受的。這就要求展示空間必須以此為依據,以最合理的方法安排觀眾的參觀流線,使觀眾在流動中,完整地、經濟地介入展示活動,盡可能不走或少走重復的路線,尤其是不在展示的重點區域內重復,在空間處理上做到尤如音樂旋律般的流暢,抑揚頓挫分明有致.使整個設計順理成章。在滿足功能的同時,讓人感受到空間變化的魅力和設計的無限趣味。 例如西班牙巴塞羅那博覽會的德國館是採用圍中有透,透中有圍,圍透劃分空間的處理手法,使人進人展覽空間之後,沿隔斷布置所形成的參觀路線不斷前進,在行進中,可以從不同的角度看到幾個層次的空間。設計師在該館在空間處理上,採用靈巧的劃分空間的手法,使有限的空間變成無限,無限的空間中包含著有限,以不斷變化著的空間導向,使整個空間的展示形式流暢、有節奏,讓人們在不斷變換的視覺構圖中欣賞到全方位的空間。 中國的園林藝術在這點上與展示藝術有著異曲同工之妙,我們可以從中獲得一些啟發。如園林在空間序列上講究啟承轉合,明暗開合;在游覽路線上講究移步換景,情景交融。這些都值得在考慮空間展示形式時採納借鑒。 3.2 在空間設計中考慮人的因素,使空間更好的服務於人 展示空間的基本結構由場所結構、路徑結構、領域結構所組成,其中場所結構屬性是展示空間的基本屬性。因為場所反映了人與空間這個最基本的關系。它體現了以人為主體。通過中心(亦即場所)、方向(亦即路徑)、區域(亦即領域)協同作用的關系「力」,即「突出了社會心理狀態中人的位置」。是人賦予了展示空間的第四維性,使它從虛幻的狀態通過人在展示環境中的行動顯現出實在性,同時人在對這種空間的體驗過程中,獲得全部的心理感受。「人」是展示空間最終服務的對象,所以人做為高級動物在精神層面上的需求是展示設計必須滿足的一個方面。 展示設計需要滿足人在物質和精神上的雙重需求,這是在進行展示空間分析時的基本依據。人類需要舒適和諧的展示環境,聲色俱全的展示效果,信息豐富的展示內容,安全便捷的空間規劃,考慮周到的服務設施等等,這些都是人類在精神上對展示設計提出的要求。這就需要設計師仔細地分析參觀者的活動行為並在設汁中以科學的態度對人機工程學給以充分的重視,使展示空間的形狀,尺寸與人體尺度之間有恰當的配合,使空間內各部分的比例尺度與人們在空間中行動和感知的方式配合得適宜、協調,這是最基本的空間要求。同時人們應該是在一個舒適的環境中進行活動,如果不能創造一個給人以心理上親近溫暖感覺的空間,那即便是利用了最先進展示手段的環境也只是冷冰冰的機械組成的沒有生機的軀殼。一個充滿人性化的展示空間才是一個「合情」、「合理」的設計。 3.3 以最有效的空間位置展示展品 展品是展示空間的主角,以最有效的場所位置向觀眾呈現展品是劃分空間的首要目的。邏輯地設計展示的秩序、編排展示的計劃、對展區的合理分配是利用空間達到最佳展示效果的前提。因此,設計師中必須將空間問題與展示的內容結合起來進行考慮,不同的展示內容有與之相對應的展示形式和空間劃分。如商業性質的展示活動要求場地較為開闊,空間與空間之間相互滲透以便互動交流,展品的位置要顯眼,對於那些展示視覺中心點如聲、光、電、動態及模擬模擬等展示形式,要給以充分的、突出的展示空間以增強對人的視覺沖擊,給觀眾留下深刻的印象。總之,給展品以合理的位置是展示空間規劃首要考慮的問題,也是能否做成一個成功的展示設計的關鍵。 3.4 保證展示環境的輔助空間和整個空間的安全性 在一些大型的展示活動中,可能包括各種儀器、機械、裝備及模型等需要消耗能源的設備。這些設備的運行大都需要一定的動力支持,如電力、壓縮空氣、蒸汽等,這些輔助設施也都需要佔據一定的空間,而且必須考慮將這些設備的空間與展示環境隔離開,以防止雜訊、有害氣體的污染,並做好安全防範。考慮好對這些輔助空間的處理是順利完成整個展示活動的保障。 在空間設計的過程中,觀眾的需求是第一位的。所以必須重視展示空間的安全性。如參觀流線的安排必須設想到各種可能發生的意外因素,如停電、火警、意外災害等,必須考慮到相應的應急措施。在大型的展示活動中,必須有足夠的疏散通道和應急指示標志、應急照明系統等。為了給觀眾提供方便,展示的空間設計中要相應的考慮到觀眾的通行、休息的方便,盡可能地考慮到傷殘者的特殊需求,以謀求「無障礙」設計,這也是現代展示設計發展的一個趨向。 4.結語 展示設計是一個有著豐富內容、涉及廣泛領域並隨著時代發展而不斷充實其內涵的課題。以上我們討論了展示設計中所涉及的空間的問題,可以得知空間在展示設計中處於靈魂地位,展示活動需要傳達的信息必須通過空間展現在公眾面前,空間為我們的感知活動提供了場所,沒有空間,我們將無法獲得信息也無法和人交流。總之,正確處理好空間的問題是展示設計中的精髓;正確認識空間與展示設計的關系是做設計的前提和基礎;較好的運用「空間」語言則可以賦予一個設計以實質的意義和生命力。 附:展示效果圖欣賞
㈢ 展示空間設計
劉萍設計首創室內設計「情景主義」空間美學思想,情景主義的核內心表現就是拋棄了所有固有容的風格在一個立體的場景里去講述一個生動的故事。場景性、情緒性與故事性三要素構成了情景主義設計思想獨特的內涵,讓人在空間里感受到的是一副流動的畫面,一幕生動的話劇。
商業空間設計室內設計師和畫家的藝術實踐不一樣,一個畫家可以隨自己的情感天馬行空,他沒有太多的束縛,一個純粹的藝術表達。但是室內設計師是為他人需要而設計,這就要在他人的基礎上完成創作的夢想,並非個人主觀臆斷。就商業空間設計來講首先對設計項目外圍的考察,例如周圍的商業布局以及這個區域內的消費能力和結構,還有目前的市場狀態以及未來的發展方向,都要有一個比較詳細的認識和解讀,同時了解投資方對項目經營的基本構想,最後雙方對項目的市場定位形成共識,這個定位就是設計創作的最初藍本。沒有這些外圍市場的考察,就很難對項目客觀的把控,就如黑夜裡行走漫無目的。如果說外圍考察是基礎,那我認為對商業空間的主體消費者的認識是設計的核心。
㈣ 展台設計中空間感如何營造
覺得你可以加強一些燈光的效果,然後這樣看著展台的空間也是比較大,能夠給人一個阿彌陀佛的感覺。
㈤ 如何能做出一個完美的展廳設計
一、展廳設計的主題和風格展廳設計是一項非常系統的工程,其設計方法絕非是拼拼湊湊所能見效的,為了保持其功能設計的完整性和連續性,形式的多樣化與風格的統一性,在展廳設計初期就必須事先確立展廳的主題和風格。展廳設計從始至終受到主題和風格的左右,所以展廳的主題和風格是展廳設計時非常重要的關鍵。和其它展廳一樣,主題展廳設計是前提,另一個看風格是否獨特。如果主題是突出了,但是風格平淡,手法凡俗,那就讓人沒有回味。
二、展廳設計布局,要營造合理、順暢、引導性強的布局展廳作為一個為顧客提供商品和服務的立體空間,布局是整個展廳設計的基礎。一旦有了的展廳的布局,展廳的雛形或構架就展現出來了。展廳的布局設計運用各種空間分割方式來進行平面布置,包括各種產品或陳列器具的位置、面積及布局、通道的分布等。合理的展廳布局是在對產品種類、數量、經營者的管理體系、顧客的消費心理、購買習慣,以及展廳本身的形狀大小等各種因素進行統籌考慮的基礎上形成的平面圖。如根據顧客的購物習慣及消費心理或格調品位來安排貨位;根據人流物流的大小方向、人體力學等來確定通道的走向和寬度;根據經營商品的品種、檔次或關聯性來劃分銷售區域等等。布局是展廳設計的主要內容。運用粗重輕柔不一的材料,恰當合宜的色彩及造型各異的物質設施,對空間界面及柱面進行錯落有致的劃分組合,創造出一個使顧客從視覺與觸覺都感到輕松舒適的展示空間。展廳設計中可以採用運動中的物體或形象,不斷改變處於靜止狀態的空間,形成動感景象。打破展廳內拘謹呆板的靜態格局,增強展廳的活力與情致,激發顧客的購買慾望及行為。
三、產品的搭配設計是經濟發展的必然產物產品的搭配除了基礎的一些要素以外,從搭配的整體考慮,還有更重要的功能要素,包括主題、焦點、平衡、比例、構成、色彩、空間規劃、共識慣例、重復效應等其它一些原理。它們都可以綜合運用於產品的搭配的過程中。採用這些原則會幫助您從整體角度安排各系列化的產品,給予特色產品最顯耀的位置,怎樣將不同類產品相搭配及色彩的搭配處理,有條不紊的布置產品等等。
㈥ 一個優秀的展廳設計是怎樣做出來的
一個優秀的展廳設計是怎樣做出來的?讓我們來談談展廳設計的新理念和新方向,如何設計出優秀的展廳
一、參觀走線合理規劃
展廳的流動走線對於參觀者體驗來說,是非常重要的,通過合理的走線布局,既引導參觀者朝一個方向一次性能參觀完展館展廳的內容,又能從參觀順序給參觀者更好的體驗,也避免了參觀者因擁擠而影響參觀感受的尷尬,所以合理的參觀走線可以讓參觀感受大大提升。
二、提供無障礙服務
從一個專業性的角度來看,無障礙設施是展館展廳中很重要也很容易被忽視的細節,主要針對於來年人、殘疾人。例如,在入口的坡道應設計的平穩防滑,方便嬰兒車和輪椅通過。兒童的視力比成人低,所以可把展台設計的高度降低一些,地面也應當選擇防滑的材料,正是這些細節彰顯了人性化的服務。
三、建立休息區
展館展廳的面積足夠大時,完全可以在走線的中端和尾端設置一個休息區,讓有需要的參觀者適當休息一下,可讓參觀者提升對參觀體驗的感受。
四、空間布局
雖然有些展館展廳想要充分的利用空間,展示更多的產品,但是會讓展館的空間顯的有些擁擠,要知道參觀的人流來回走動是要佔比較大空間的,擁擠的參觀可不是一個好的體驗,所以在空間布局這方面,要預留相應的空間給參觀者們,方便參觀者有足夠大的空間,可以從不同的角度深入了解展示的內容,大黃蜂展覽。
㈦ 如何設計一個高檔的展示空間
良好的表達和溝通能力。
設計的最終目的是讓別人(客戶或甲方)了解並同意你的設計,表達設計的方法一方面是各類的效果圖(草圖、手繪圖以及電腦效果圖等)和你的口述表達。前者需要你掌握各種表現技法,而後者則需要你具有良好的溝通和說服能力,這種能力除了天生的個人性格決定外,還需要你了解一些客戶心理學方面的知識,比如說你不能跟一個農民去講義大利文藝復興的藝術。3、優秀的設計水平。優秀的設計水平來自於以下幾方面:
(1)扎實的美術基礎知識;
(2)對理論知識的良好把握;
(3)合理的工作流程和工作習慣;
(4)經典設計合理的借鑒;
(5)實際工作經驗的積累。
認為具備了以上幾方面的能力是成為一個優秀設計師的基礎。作為一個剛剛參加工作的人,在實際工作當中如何去做才能成為一個好的設計師。
1、放下架子,學會做人,為以後工作打下一個良好的工作基礎。無論你是什麼樣的學校畢業的,你在學校的水平有多高,要清楚一點,剛走向工作的人就是一個無知的人,不要以為你是什麼學校畢業的就比人高一籌,我告訴你:在企業里一個老工人師傅畫一條線就能為企業節省好多錢!合理的控制自己的情緒(EQ)是一個人成功的必要條件。
2、經常下工地。在我經過的好多公司里是計人員的一個不良的習慣就是懶得跑工地,以為自己是設計師,是應該坐辦公室的人。我告訴你,這種想法要不得。了解施工流程和各種工藝做法是一個設計人員必須走過的路程,要到工地虛心的向工人師傅學習,任何書本上寫的工藝都不如親眼看見工人師傅直接作業。要做到今天我想你學,明天你就應該向我學習。不懂工藝的設計師絕對不是好的設計師。另外在工地你會接觸到和裝修設計相關的其它專業的知識,這對你的設計都百利而無一害。
3、熟悉裝修流程,從新認識一個設計人員在整個工作環節中的地位和作用,簡單的說你應該知道你在公司中究竟應該作什麼。結合所在公司的情況盡快掌握設計的習慣和流程,這個流程和習慣由於公司的不同可能稍有差異。根據我的工作經驗一般的設計師的工作流程如下(以家裝和小型工裝為例,因為大的公司分工會更細致,你可能做專業性更強的工作):
(1)根據公司的分配和客戶第一次接觸在這個過程中我們因該談些什麼,首先一定要把自己的公司介紹清楚,同時展示你的人格魅力(包括你的為人和你的專業水準);第二你應該向客戶索取第一手的資料,包括房間的功能要求、設計風格的傾向、使用材料的要求、相關專業的配套改進情況(水、電、消防和空調等專業)、主要功能房間的特殊要求、裝修的資金情況和預算要求、決策人的個人情況(已備日後賄賂)、索取施工平面圖等;與此同時盡量的要求到現場勘察一番;注意在第一次接觸時對客戶最關心的問題一定要向客戶提出一些好的建議,不要求多,但一定要提出來。
(2)在公司准備初步的設計方案根據你所掌握的第一手資料作工程的初步設計資料,這些方案包括總平面圖和天花布置圖、裝修概算、和主要房間的效果圖(不要多)以及設計說明書
,然後裝訂成冊准備和客戶進行第二次的溝通。在這期間應該經常的和客戶進行電話溝通,一是為了更准確的把握設計的方向,二是加強你在客戶心目中的印象。
(3)和客戶的進一步溝通這一次溝通相當關鍵,設計師在這一次溝通時要做到:向客戶講清楚你的平面布置圖,除非客戶專門指定房間的用途,否則平面圖的好與壞是成功的關鍵因素;向客戶講清楚你的設計思路和你的設計風格;對客戶第一次提出的問題應該一一作出清晰的解釋和答復;結合預算的情況向客戶講清楚你的方案的優點所在,成本的合理性以及施工時的保障。在初步設計的基礎上客戶往往會提出根系的要求,並會不經意間表達出他的最後傾向,所以這個時候設計師一定學會察言觀色,把握實質所在。
㈧ 如何營造展覽空間環境的共性
人在展示空間環境中,其心理與行為盡管有個體之間的差異,但從總體上分析仍然具有共性,仍然具有以相同或類似的方式做出反應的特點,這也正是我們進行設計的基礎。
無論何時何地人都需要有一個能受到保護的空間,因此無論是在博物館、博覽會還是在商業展會等地方,只要存在著一個與人共有的大空間,幾乎所有的人都會先選擇靠牆、靠窗、或是有隔斷的地方,原因就在於人的心理上需要這樣的安全感,需要被保護的空間氛圍。
當空間過於空曠巨大時,人們往往會有一種易於迷失的不安全感,而更願意找尋有所「依託」物體,所以現在的展示空間越來越多的融入了穿插空間和私密空間的設計,目的就是為人提供一個穩定安全的空間。
人在展示空間環境中的活動,總是力求其活動不被外界妨礙。領域行為就是個人或團體,針對一個明確的展示空間所做的一種標志性的或保護性的行為或態度模式,包括預防動作及反應動作。赫爾以動物的環境和行為的研究經驗為基礎,提出了人際距離的概念,根據人際關系的密切程度、行為特徵確定人際距離,即分為:密切距離;人體距離;社會距離;
公眾距離。對於不同環境、性別、職業和文化程度等因素,人際距離也會有所不同。比如當人們處於其個人熟悉或不熟悉的環境中時,個人的空間距離會有非常明顯的變化,在擁擠的公共汽車中,當人們感到其個人領域空間受到嚴重的侵犯時,人們往往通過向窗外看以避免目光的接觸來維持心理上的個人領域空間。
私密性是作為個體的人對空間最起碼的要求,只有維持個人的私密性,才能保證單體的完整個性,它表達了個體的人對生活的一種心理的概念,是作為個體的人被尊重、有自由的基本表現。
私密性空間是通過一系列外界物質環境所限定、鞏固心理環境個性的獨立的室內空間,如果說領域性主要在於空間范圍,則私密性更涉及在相應空間范圍內包括視線、聲音等方面的隔絕要求。展示空間中的二層樓設計就是對相對私密空間要求的一種滿足方式。
㈨ 設計一個完整的展示空間54 平方。(自己定主題)
我勒個去,你這樣的問題到網路來問給1000分都沒人會回答,難度不小耗時超長,費力不討好,只能掏錢找人幫你了
㈩ 怎麼樣才能更好的學好展示空間設計
展示設計
以「展示具」為
標的物
的設計,更廣泛的說,是以「說明」、「展示具」、「燈光」為間接的標的物,來烘托出「展示物」這個主角的一種設計。換句話說,展示設計的標的物具有配角的性格。展示設計從范圍上可以大到博覽會場、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃),不過都以具說服力的展示為主要概念。就展示設計所處理的內容而言,主要有展示物的規畫、展示主題的發展、展示具、燈光、說明、標指示及附屬空間(如大型展示空間就該包括典藏、消毒、廁所、茶水、休息等等空間)。
從某個角度看,展示設計是
新興行業
,以往較大規模與較固定性的展示設計即歸屬於建築設計,較小規模的展示設計就歸屬於室內設計,較臨時性的展示設計就歸屬於美術工藝或室內設計。那麼,是什麼因素讓「從大到博覽會場」、博物館、美術館,中到商場、賣場、臨時慶典會場,小到櫥窗及展示櫃台(樣品櫃)都會重新以「展示設計」這樣的行業來理解呢?這是由於第一方面,可能是前述的以「展示」為主要概念;第二方面,可能是,短時間的博覽會或工商展覽會,在十九世紀末二十世紀初興起;第三方面,可能是二次大戰後「賣場或商場」的大規模化與精緻化、專業化等等所致。
所以,展示設計的展示內容規畫,展示主題的發展往往就定位成告知性、販賣性、慶典性、游藝娛樂性、教育性等等分位。展示設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企畫的能力、立體造形(審美、建材與構造)的能力、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等等。
簡單的說,展示設計是一種「配合演出」的設計,展示設計在設計時要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表達的主題,然後將這「主題」以展示裝置加以渲染、詮釋,來完成這次設計。設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩並不是重點,反而是這展示具、展示裝置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重點